Hex Perks
Hex Perk adalah kelompok khusus Perk
yang terhubung dengan apa yang disebut Hex Totem.
Hex Perk pertama diperkenalkan di Patch 1.3.0 bersamaan dengan rilisnya Of Flesh and Mud.
Saat ini ada 20 Hex Perks yang tersedia di Dead by Daylight
.
Ringkasan
Hex Perks dinamakan demikian karena terhubung dengan Hex Totems
.
Saat Hex Perk diaktifkan, perk tersebut akan menyalakan Hex Totem-nya dan tetap terikat padanya hingga di-bless atau di-cleanse oleh Survivor yang berinteraksi dengannya.
Begitu Hex Totem di-bless atau di-cleanse, Hex Perk yang terikat dengannya akan nonaktif dan kehilangan efeknya.
Karena Survivor dapat menonaktifkan Hex Perk Killer dengan cara ini, Hex Perks pun cenderung menjadi beberapa Perks terkuat di Dead by Daylight sebagai kompensasinya.
Hex Totem
Semua Maps di Dead by Daylight dimunculkan dengan 5 Totems
yang ditempatkan secara acak di seluruh area, biasanya tersembunyi di lokasi-lokasi terpencil.
Untuk setiap Hex Perk yang dipasangkan, salah satu Dull Totems tersebut akan menyala dan diubah menjadi Hex Totem, mengikat Perk tersebut ke sana, yang akan tetap aktif selama Hex Totem-nya masih berdiri.
Meskipun sebagian besar Hex Perks menyala pada awal Trial, beberapa baru mencoba menyalakan Hex Totem di waktu kemudian jika kondisi tertentu terpenuhi.
Contohnya, Perk Hex: No One Escapes Death
hanya mencoba menyalakan Hex Totem begitu Exit Gates
bertenaga.
Namun, ini menambahkan kerentanan unik: Jika Survivor telah men-cleanse semua Dull Totems pada saat itu (atau yang tersisa telah di-bless sebagai Boon Totems), Hex: No One Escapes Death tidak akan bisa aktif.
Aura Totem
Selama Hex Totem menyala, Auranya akan selalu terlihat oleh Killer setiap saat dan dari jarak berapa pun.
Cleansing
Seperti halnya Dull Totems, Survivor dapat mendekati Hex Totem mana pun dan menekan tombol interaksi untuk memulai interaksi Cleansing, yang secara default memakan waktu 14 detik untuk diselesaikan.
Begitu Hex Totem di-cleanse, Totem tersebut akan kehilangan Hex Perk yang terkait dengannya, yang biasanya akan menonaktifkan perk tersebut beserta efeknya.
Aksi ini disertai dengan suara audio di seluruh map yang terdengar seperti petir yang meledak.
Blessing
Jika Survivor melengkapi Boon Perk, mereka juga memiliki opsi, selain Cleansing, untuk memulai interaksi Blessing sebagai gantinya.
Saat Blessing sebuah Hex Totem, ada penalti kecepatan aksi sebesar -50 % yang membuatnya membutuhkan 28 detik untuk selesai secara default, namun keuntungannya adalah Totem tetap terjaga dan berubah menjadi Boon Totem
.
Hex Perks
| Hex: Blood Favour | "Hex yang mendapat restu Entity setiap kali darah tertumpah." Hex: Blood Favour menyalakan sebuah Hex Totem
"Bukan hal yang mengada-ada kalau dibilang Trial ini semacam respons biologis." — Journal of Talbot Grimes | |
|---|---|---|
| Hex: Crowd Control | "Hex yang memastikan mereka yang lebih rendah darimu tergiring dengan benar." Setiap kali seorang Survivor melakukan aksi Rushed Vault di sebuah Window
Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai. "Kamu nggak punya kendali. Orang kayak kamu memang nggak pernah punya." — Ji-Woon Hak | |
| Hex: Devour Hope | "Hex yang kekuatannya berakar pada harapan. Harapan palsu para Survivor menyulut rasa laparmu." Hex: Devour Hope menyalakan sebuah Hex Totem
"Kalau kamu diam saja, darah mereka ada di tanganmu. Kalau kamu menyelamatkan mereka, rasa laparnya makin besar." | |
| Hex: Face the Darkness | "Kamu menjadikan salah satu korbanmu sebagai contoh, memaksa teman-temannya terpana oleh kekuatanmu." Kalau masih ada Dull Totem
Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai. "Akan kujadikan satu dari mereka sebagai contoh. Cacing-cacing cengeng ini tidak akan pernah tenang." — Tarhos Kovács | |
| Hex: Fortune's Fool | "Hex yang mempermainkan penderitaan korbannya." Kalau masih ada Dull Totem
Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai. | |
| Hex: Haunted Ground | Hex: Haunted Ground menyalakan 2 Hex Totem Mem-bless atau meng-cleanse salah satu Hex Totem itu akan memicu jebakannya dan efek berikut:
Hex: Haunted Ground memadamkan Hex Totem yang kedua setelah jebakannya terpicu. "Rumahnya telah ternoda." | |
| Hex: Hive Mind | "Kamu mendapati dirimu terhubung dengan sesuatu yang gelap dan tak terpahami... dan kamu menerimanya." Saat pertama kali kamu meng-hook Survivor Generator Begitu total 4 Generator sudah selesai di Trial:
"Kamu... yang membiarkan kami masuk. Dan sekarang, kamu harus membiarkan kami tinggal" — Henry Creel | |
| Hex: Huntress Lullaby | "Hex yang kekuatannya berakar pada keputusasaan. Perburuanmu adalah lagu teror yang tak tertahankan, yang mengacaukan fokus mangsamu." Survivor yang sedang melakukan aksi Healing atau Repairing terkena efek berikut:
Survivor yang sedang melakukan aksi Healing atau Repairing juga terkena efek tambahan berikut:
"Lagu itu bikin aku gila!" | |
| Hex: No One Escapes Death | "Hex yang kekuatannya berakar pada harapan. Kekuatan Hex Totem-mu membuatmu bergairah saat para Survivor hampir kabur." Begitu Exit Gate
Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai. "Dan si buas jadi makin cepat dan makin kuat, seolah cambuk bayangan Entity mencambuki punggungnya." | |
| Hex: Nothing but Misery | "Kamu sudah didorong ke dasar rasa sakit yang paling dalam, dan sekarang kamu siap menimpakan rasa sakit itu pada orang lain." Setelah melukai Survivor total 4 kali dengan Basic Attack, satu Dull Totem
"Semua kerugian di dunia ini terjadi karena ketidakmampuan orang yang terlibat." — Ken Kaneki | |
| Hex: Overture of Doom | "Kutukan yang memainkan rasa paranoid orang lain." Membuat sebuah Hex Totem yang mengutuk Generator
Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai. "Dari reruntuhan keselamatan, waspadalah/maut datang dari segala penjuru." — "Fog Hill" karya Giovanni Serrata | |
| Hex: Pentimento | "Kamu mengungkap kekuatan sejati Totem yang tersembunyi di balik sisa-sisanya." Membuka potensi kemampuan membaca Aura kamu:
Untuk setiap Rekindled Totem, Hex: Pentimento mendapat +1 Token, maksimal 5 Token:
Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai. "Walaupun pentimento pada dasarnya adalah bagian karya seni yang tersembunyi, ada sesuatu yang menarik dari keinginan untuk menemukan apa yang ada di baliknya." — A Guide to Art & Process (1961) | |
| Hex: Retribution | "Hex yang membalas saat dihancurkan. Siapa pun yang melawanmu akan dihukum." Setiap kali seorang Survivor mem-bless atau meng-cleanse sebuah Totem
"Dasar bodoh, kamu menarik pelatuk ke dirimu sendiri." — Caleb Quinn | |
| Hex: Ruin | "Hex yang memengaruhi progres perbaikan Generator semua Survivor." Semua Generator
"Kutukan menimpamu. Ia akan membawamu pada kehancuran." | |
| Hex: The Third Seal | "Hex yang menghambat kemampuan para Survivor membaca Aura." 2/3/4 Survivor terakhir yang kamu pukul dengan Basic Attack atau Special Attack terkena Status Effect Blindness "Dia menyentuh kulitmu, kamu membawa tanda si penyihir!" | |
| Hex: Thrill of the Hunt | "Hex yang kekuatannya berakar pada harapan. Harapan palsu para Survivor membuatmu bersemangat dan memperkuat Totem-mu." Kalau masih ada Dull Totem Untuk setiap Hex Totem yang menyala di map, dapat satu Token.
Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai. | |
| Hex: Two Can Play | "Hex yang memberi pelajaran pada siapa pun yang berani macam-macam denganmu." Setiap kali kamu terkena stun atau blind oleh Survivor mana pun total 4/3/2 kali, dan belum ada Hex Totem
"Mulai sekarang, nggak ada lagi Mr. Baik Hati." — Chucky | |
| Hex: Under Your Thumb | Saat seorang Survivor mendapat Hook State, Hex: Under Your Thumb aktif di sebuah Dull Totem
"Mereka akan lari, tapi Judgment akan membuat tanah yang mereka pijak berubah jadi abu dan asap." — (Visions of Gerhardt, ch. 1) | |
| Hex: Undying | "Hex yang menjaga kekuatan jahat yang mengalir di seluruh Trial." Setiap kali seorang Survivor berada dalam jarak 2/3/4 meter dari Dull Totem
| |
| Hex: Wretched Fate | Kamu melihat korbanmu dari kejauhan dan bertekad memperpanjang penderitaannya. Setelah sebuah Generator
|
Trivia
- Hex: No One Escapes Death
adalah satu-satunya Hex Perk endgame yang secara realistis dapat dicegah agar tidak pernah aktif dengan cara men-cleanse kelima Totems sebelum menyelesaikan kelima Generators.- Meskipun Hex Perks lainnya mungkin juga bisa dicegah agar tidak aktif dengan men-cleanse semua Totems, hal itu sangat tidak realistis terjadi dalam Trial yang sesungguhnya karena tidak satupun dari mereka adalah Hex Perk endgame murni.
- Hex: Pentimento
adalah satu-satunya Hex Perk yang dapat dicegah agar tidak pernah aktif dengan tidak men-cleanse Totems apa pun.
Catatan Komunitas
Tips dan koreksi dari pemain yang sudah dicek admin muncul di sini.