Totems
Totems adalah Properti dan Mekanisme Game yang ditambahkan ke Dead by Daylight
melalui Patch 1.3.0.
Ringkasan
Semua Trial dimulai dengan 5 Totems di lokasi acak, biasanya tersembunyi di balik objek lingkungan serta di sudut-sudut ruangan.
Bergantung pada Perk yang digunakan (atau tidak) oleh Player yang berpartisipasi dalam Trial, Totems akan muncul dalam salah satu dari 3 kemungkinan status:
- Secara bawaan berupa Dull Totem.
- Terkutuk sebagai Hex Totem (sebuah Rekindled Totem setara dengan status ini).
- Diberkati sebagai Boon Totem.
Interaksi
Ada 4 cara interaksi yang mungkin antara Player dan Totems.
2 di antaranya memerlukan Perk tertentu:
- Cleansing
- Blessing
- Snuffing
- Rekindling
Cleansing
- Interaksi ini hanya tersedia untuk Survivor
Cleansing tersedia pada Dull Totems dan Hex Totems.
Survivor dapat mendatangi salah satu jenis Totem dan melakukan interaksi Cleansing, yang secara bawaan memerlukan waktu 14 detik untuk diselesaikan.
Jika aksi ini terganggu, progres parsial apa pun akan direset.
Setelah interaksi selesai, Totem tersebut hancur berkeping-keping.
Jika itu adalah Hex Totem, ini akan memicu efek suara guntur di seluruh map dan menghapus Hex Curse darinya (yang biasanya menonaktifkan Hex Perk terkait).
Membersihkan semua Totems di area sekitar akan mencegah Hexes baru diterapkan pada mereka, karena Totems yang telah dibersihkan tidak dapat di-hex kembali.
Blessing
- Interaksi ini hanya tersedia untuk Survivor
Blessing tersedia pada semua Dull Totems dan Hex Totems, jika Survivor membawa Boon Perk.
Survivor yang membawa Boon Perks dapat mendatangi salah satu jenis Totem dan melakukan interaksi Blessing, yang secara bawaan memerlukan waktu 14 detik untuk diselesaikan pada Dull Totems, dan 28 detik (dua kali lipat, Blessing pada Hex Totem memberikan penalti kecepatan aksi sebesar -50 %) untuk diselesaikan pada Hex Totems.
Jika aksi ini terganggu, progres parsial apa pun akan direset.
Setelah interaksi selesai, efek suara deru guntur di seluruh map akan terpancar, dan efek dari Boon Perks yang dibawa oleh Survivor yang melakukan Blessing akan menyebar dari Boon Totem yang baru dibuat.
Blessing pada Hex Totem memiliki efek yang sama seperti Cleansing, hanya saja alih-alih menghancurkan Totem, tindakan ini malah mengubahnya menjadi Boon Totem.
Snuffing
- Interaksi ini hanya tersedia untuk Killer
Snuffing tersedia untuk semua Killer secara bawaan.
Killer dapat mendatangi Boon Totem mana pun dan memadamkannya, yang memerlukan waktu 1 detik untuk diselesaikan.
Memadamkan Boon Totem akan menghilangkan berkahnya dan mengubahnya kembali menjadi Dull Totem.
Jika Killer menggunakan Perk Shattered Hope
, interaksi ini justru akan menghancurkan Totem berkeping-keping, seolah-olah Survivor telah membersihkannya.
Rekindling
- Interaksi ini hanya tersedia untuk Killer
Rekindling tersedia pada semua Totems yang telah dibersihkan, jika Killer membawa Perk Hex: Pentimento
.
Killer dapat mendatangi Totem yang telah dibersihkan dan menyalakannya kembali, yang memerlukan waktu 1 detik untuk diselesaikan, mengubahnya menjadi Rekindled Totem, yang tampak sedikit berbeda dari Hex Totem biasa, tetapi selebihnya memiliki perilaku yang sama, dengan dua pengecualian (lihat di bawah).
Tipe Totem
Ada 4 jenis Totems yang berbeda:
Dull Totem
Dull Totems adalah Totem yang tidak menyala yang ditemukan di lokasi acak di seluruh area.
Kecuali Killer menggunakan Hex Perk apa pun, atau Hex: No One Escapes Death
atau Hex: Plaything
sebelum aktivasinya, semua Totems akan menjadi Dull Totems pada awal Trial.
Hex Totem
Hex Totems adalah jenis Totem khusus, yang dapat dikenali dari lilin yang menyala di bawahnya.
Jika Killer menggunakan Hex Perk apa pun (kecuali Hex: No One Escapes Death
, Hex: Plaything
, Hex: Face the Darkness
, atau Hex: Two Can Play
, yang tidak akan menyalakan potensi Totem mereka hingga diaktifkan), Dull Totem yang dipilih secara acak akan berubah menjadi Hex Totem pada awal Trial.
Setiap Hex Perk terikat pada Hex Totem-nya sendiri.
Baik Killer maupun Survivor tidak memiliki cara untuk mengetahui Hex mana yang terhubung dengan Hex Totem yang mana.
Penghancuran Hex Totem disertai dengan suara petir menggelegar yang khas di seluruh map.
Boon Totem
Boon Totems adalah jenis Totem khusus lainnya, yang dapat diidentifikasi dan dibedakan dari Hex Totem melalui kilauan kebiruan yang terpancar dari lilin di bawahnya, serta efek suara dengung yang terdengar setiap kali seseorang berada dalam jangkauannya (24 meter).
Boon Totems tidak dapat di-cleanse, hanya bisa di-snuff.
Pembuatan Boon Totem disertai dengan salah satu dari 3 suara deru petir khas di seluruh map, mirip dengan Hex Totem yang dihancurkan, tetapi tidak begitu meledak-ledak.
Rekindled Totem
Rekindled Totems adalah bentuk sekunder dari Hex Totem.
Satu-satunya cara untuk membuatnya adalah dengan menggunakan Hex Perk Hex: Pentimento
, yang memungkinkan Killer untuk menyalakan kembali sisa-sisa Totem yang sudah di-cleanse.
Rekindled Totems bekerja dengan cara yang sama seperti Hex Totem, dengan dua perbedaan utama yaitu begitu Totem tersebut di-cleanse kembali, The Entity akan sepenuhnya menyingkirkan sisa-sisa reruntuhan dari lingkungan, membuat interaksi lebih lanjut menjadi tidak mungkin, dan Survivor tidak dapat mem-bless-nya.
Unlockables
Survivor Perks
| Better than New | "Kamu ahli pengobatan di medan tempur. Pasien yang kamu rawat pulih dengan semangat baru." Menyelesaikan aksi Healing pada Survivor lain memberi mereka manfaat berikut sampai mereka kena damage lagi:
| |
|---|---|---|
| Boon: Circle of Healing | Boon yang memberi rasa tenang di tengah teror. Tekan dan tahan tombol Active Ability di sebuah Dull Totem atau Hex Totem untuk mem-bless-nya dan membuat Boon Totem
Cuma satu Totem yang bisa di-bless oleh Boon Perk kamu dalam satu waktu, dan semua efeknya aktif di Boon Totem yang sama. "Coba ini, lebih ampuh dari obat apa pun yang bisa kamu temukan di apotek." — Mikaela Reid | |
| Boon: Dark Theory | "Obsesimu mempelajari hal-hal paranormal memberimu pengetahuan luar biasa tentang Realm dan alam keberadaan lain." Tekan dan tahan tombol Active Ability di sebuah Dull Totem atau Hex Totem untuk mem-bless-nya dan membuat Boon Totem
| |
| Boon: Exponential | "Saat sepertinya ajalmu sudah tiba, kamu memikirkan cara untuk menghitung ulang peluangmu." Tekan dan tahan tombol Active Ability di sebuah Dull Totem atau Hex Totem untuk mem-bless-nya dan membuat Boon Totem
"Belum saatnya kita mati... kayaknya." — Jonah Vasquez | |
| Boon: Illumination | "Wawasanmu yang tajam paling baik dibagikan ke orang lain." Tekan dan tahan tombol Active Ability di sebuah Dull Totem atau Hex Totem untuk mem-bless-nya dan membuat Boon Totem Survivor cuma bisa terkena satu efek Boon: Illumination dalam satu waktu. Cuma satu Totem yang bisa di-bless oleh Boon Perk kamu dalam satu waktu, dan semua efeknya aktif di Boon Totem yang sama. "Sebuah pergeseran realitas. Sarat dengan makna tersembunyi." — Return | |
| Boon: Shadow Step | Boon yang menyembunyikan kebenaran. Tekan dan tahan tombol Active Ability di sebuah Dull Totem atau Hex Totem untuk mem-bless-nya dan membuat Boon Totem
"Tetap di bayangan dan tutupi jejakmu." — Mikaela Reid | |
| Boon: Steadfast | Tekan dan tahan tombol Active Ability di sebuah Dull Totem atau Hex Totem untuk mem-bless-nya dan membuat Boon Totem Semua Survivor dalam jarak 24 meter mendengar denting lonceng yang lembut dan mendapat Efek Boon: Generator
Cuma satu Totem yang bisa di-bless oleh Boon Perk kamu dalam satu waktu, dan semua efeknya aktif di Boon Totem yang sama. "Apa yang dihasilkan tanganmu akan berhasil, sebab tanganmu dituntun oleh iman." — (Enlightenments, 2:10) | |
| Calm Spirit | "Binatang sepertinya percaya padamu, karena mereka sering tetap tenang di dekatmu." Kamu mendapat efek berikut selama Trial:
| |
| Clairvoyance | "Ada energi dalam dirimu yang bisa melihat lebih jauh dari penglihatanmu." Setelah meng-cleanse atau mem-bless sebuah Totem
| |
| Counterforce | "Kamu tahu cara bertahan dari musuh yang lebih kuat, dan itu dimulai dengan memburu dan melumpuhkan pendukungnya." Kamu mendapat efek permanen berikut:
| |
| Detective's Hunch | Membuka potensi kemampuan membaca Aura kamu. Setiap kali sebuah Generator selesai, efek Detective's Hunch aktif:
"Bisa kasih tahu kami kamu ada di mana tadi malam?" — Detective David Tapp | |
| Extrasensory Perception | "Dengan memperlambat langkah dan fokus, kamu bisa merasakan keberadaan kawan maupun lawan." Jongkok selama 4 detik untuk mengaktifkan perk ini. Selama aktif:
"Teman itu apa?" — Eleven | |
| Hardened | Hidup cukup lama, dan naluri bertahan hidup akan mengalir di darahmu. Setelah membuka sebuah Chest
| |
| Inner Strength | "Kamu melihat ke dalam diri dan memercayai instingmu saat merasa tersesat dan sendirian." Setelah meng-cleanse Totem
Inner Strength tidak bisa dipakai saat terkena Status Effect Broken "Selama ini aku berusaha keras pura-pura semuanya baik-baik saja, padahal nggak." — Nancy Wheeler | |
| Mirrored Illusion | Mantra yang familier jadi terasa asing di dunia yang tercemar ini. Setelah memperbaiki Generator total 20 %, Mirrored Illusion aktif:
"Tahan... di situ... sempurna!" — Baermar | |
| Overzealous | Melawan balik Ravage membuatmu termotivasi dan bersemangat. Setelah meng-cleanse atau mem-bless sebuah Totem
"Ravage merasakan keberadaan kita. Kita harus kerja cepat." — Haddie Kaur, Ravages of the Abyss Episode 9 | |
| Resilience | "Kamu justru makin termotivasi dalam situasi genting." Setiap kali kamu berada di Injured State
| |
| Small Game | "Kamu jelas punya kemampuan untuk merasakan bahaya."
"Ogah." — Andy, The Lost Tapes |
Killer Perks
| Dominance | Kekuasaanmu atas wilayah ini menebar teror di hati siapa pun yang berpapasan denganmu. Saat setiap Totem
| |
|---|---|---|
| Hex: Blood Favour | "Hex yang mendapat restu Entity setiap kali darah tertumpah." Hex: Blood Favour menyalakan sebuah Hex Totem
"Bukan hal yang mengada-ada kalau dibilang Trial ini semacam respons biologis." — Journal of Talbot Grimes | |
| Hex: Crowd Control | "Hex yang memastikan mereka yang lebih rendah darimu tergiring dengan benar." Setiap kali seorang Survivor melakukan aksi Rushed Vault di sebuah Window
Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai. "Kamu nggak punya kendali. Orang kayak kamu memang nggak pernah punya." — Ji-Woon Hak | |
| Hex: Devour Hope | "Hex yang kekuatannya berakar pada harapan. Harapan palsu para Survivor menyulut rasa laparmu." Hex: Devour Hope menyalakan sebuah Hex Totem
"Kalau kamu diam saja, darah mereka ada di tanganmu. Kalau kamu menyelamatkan mereka, rasa laparnya makin besar." | |
| Hex: Face the Darkness | "Kamu menjadikan salah satu korbanmu sebagai contoh, memaksa teman-temannya terpana oleh kekuatanmu." Kalau masih ada Dull Totem
Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai. "Akan kujadikan satu dari mereka sebagai contoh. Cacing-cacing cengeng ini tidak akan pernah tenang." — Tarhos Kovács | |
| Hex: Fortune's Fool | "Hex yang mempermainkan penderitaan korbannya." Kalau masih ada Dull Totem
Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai. | |
| Hex: Haunted Ground | Hex: Haunted Ground menyalakan 2 Hex Totem Mem-bless atau meng-cleanse salah satu Hex Totem itu akan memicu jebakannya dan efek berikut:
Hex: Haunted Ground memadamkan Hex Totem yang kedua setelah jebakannya terpicu. "Rumahnya telah ternoda." | |
| Hex: Hive Mind | "Kamu mendapati dirimu terhubung dengan sesuatu yang gelap dan tak terpahami... dan kamu menerimanya." Saat pertama kali kamu meng-hook Survivor Generator Begitu total 4 Generator sudah selesai di Trial:
"Kamu... yang membiarkan kami masuk. Dan sekarang, kamu harus membiarkan kami tinggal" — Henry Creel | |
| Hex: Huntress Lullaby | "Hex yang kekuatannya berakar pada keputusasaan. Perburuanmu adalah lagu teror yang tak tertahankan, yang mengacaukan fokus mangsamu." Survivor yang sedang melakukan aksi Healing atau Repairing terkena efek berikut:
Survivor yang sedang melakukan aksi Healing atau Repairing juga terkena efek tambahan berikut:
"Lagu itu bikin aku gila!" | |
| Hex: No One Escapes Death | "Hex yang kekuatannya berakar pada harapan. Kekuatan Hex Totem-mu membuatmu bergairah saat para Survivor hampir kabur." Begitu Exit Gate
Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai. "Dan si buas jadi makin cepat dan makin kuat, seolah cambuk bayangan Entity mencambuki punggungnya." | |
| Hex: Nothing but Misery | "Kamu sudah didorong ke dasar rasa sakit yang paling dalam, dan sekarang kamu siap menimpakan rasa sakit itu pada orang lain." Setelah melukai Survivor total 4 kali dengan Basic Attack, satu Dull Totem
"Semua kerugian di dunia ini terjadi karena ketidakmampuan orang yang terlibat." — Ken Kaneki | |
| Hex: Overture of Doom | "Kutukan yang memainkan rasa paranoid orang lain." Membuat sebuah Hex Totem yang mengutuk Generator
Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai. "Dari reruntuhan keselamatan, waspadalah/maut datang dari segala penjuru." — "Fog Hill" karya Giovanni Serrata | |
| Hex: Pentimento | "Kamu mengungkap kekuatan sejati Totem yang tersembunyi di balik sisa-sisanya." Membuka potensi kemampuan membaca Aura kamu:
Untuk setiap Rekindled Totem, Hex: Pentimento mendapat +1 Token, maksimal 5 Token:
Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai. "Walaupun pentimento pada dasarnya adalah bagian karya seni yang tersembunyi, ada sesuatu yang menarik dari keinginan untuk menemukan apa yang ada di baliknya." — A Guide to Art & Process (1961) | |
| Hex: Retribution | "Hex yang membalas saat dihancurkan. Siapa pun yang melawanmu akan dihukum." Setiap kali seorang Survivor mem-bless atau meng-cleanse sebuah Totem
"Dasar bodoh, kamu menarik pelatuk ke dirimu sendiri." — Caleb Quinn | |
| Hex: Ruin | "Hex yang memengaruhi progres perbaikan Generator semua Survivor." Semua Generator
"Kutukan menimpamu. Ia akan membawamu pada kehancuran." | |
| Hex: The Third Seal | "Hex yang menghambat kemampuan para Survivor membaca Aura." 2/3/4 Survivor terakhir yang kamu pukul dengan Basic Attack atau Special Attack terkena Status Effect Blindness "Dia menyentuh kulitmu, kamu membawa tanda si penyihir!" | |
| Hex: Thrill of the Hunt | "Hex yang kekuatannya berakar pada harapan. Harapan palsu para Survivor membuatmu bersemangat dan memperkuat Totem-mu." Kalau masih ada Dull Totem Untuk setiap Hex Totem yang menyala di map, dapat satu Token.
Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai. | |
| Hex: Two Can Play | "Hex yang memberi pelajaran pada siapa pun yang berani macam-macam denganmu." Setiap kali kamu terkena stun atau blind oleh Survivor mana pun total 4/3/2 kali, dan belum ada Hex Totem
"Mulai sekarang, nggak ada lagi Mr. Baik Hati." — Chucky | |
| Hex: Under Your Thumb | Saat seorang Survivor mendapat Hook State, Hex: Under Your Thumb aktif di sebuah Dull Totem
"Mereka akan lari, tapi Judgment akan membuat tanah yang mereka pijak berubah jadi abu dan asap." — (Visions of Gerhardt, ch. 1) | |
| Hex: Undying | "Hex yang menjaga kekuatan jahat yang mengalir di seluruh Trial." Setiap kali seorang Survivor berada dalam jarak 2/3/4 meter dari Dull Totem
| |
| Hex: Wretched Fate | Kamu melihat korbanmu dari kejauhan dan bertekad memperpanjang penderitaannya. Setelah sebuah Generator
| |
| Secret Project | "Dibesarkan untuk jadi senjata, kamu berhasil bebas dengan keahlian yang justru diasah oleh para penawanmu." Setiap kali sebuah Totem Setiap kali ada Generator "Kamu tawanan di sini, sama sepertiku" — Henry Creel | |
| Shattered Hope | Untuk menangkap mangsamu, kamu harus memadamkan harapan mereka dulu.
"Tidak ada yang abadi di sini. Tidak ada, kecuali siksaan kita yang tak berujung." — Tidak diketahui, Notebook | |
| Thanatophobia | "Keberanian mereka memudar di hadapan kenyataan bahwa mereka bisa mati." Setiap kali ada minimal satu Survivor yang terluka, sekarat, atau sedang di-hook, Thanatophobia aktif.
|
Catatan Perubahan
Patch 2.5.0
- Memperbaiki tempat bersembunyi Totem karena mekanisme interaksi baru memungkinkan Totem ditempatkan lebih dekat dengan objek lain.
Trivia
- Di dalam file game, Hex Totems disebut sebagai "Hex Bags".
- Dalam kasus yang jarang terjadi dan karena bug, ada kejadian di mana beberapa iterasi dari map terbesar memunculkan Totem keenam tambahan.
- Killer yang memiliki animasi penutupan Hatch yang unik akan menggunakannya saat men-snuff Boon Totem, kecuali The Dredge
, yang menggunakan animasi serangan. - Hanya ada segelintir perk yang memiliki kemampuan untuk meningkatkan kecepatan *Blessing* seseorang.
Video
| Ash sedang mem-bless Dull Totem | Yun-Jin sedang mem-bless Hex Totem |
|---|---|
| Men-snuff Boon Totem | Killer men-snuff Boon Totem, dari sudut pandang Survivor |
Gallery
Catatan Komunitas
Tips dan koreksi dari pemain yang sudah dicek admin muncul di sini.