Lewati ke konten
Support

Totems

Artikel

IconHelpLoading totem.png

Totems adalah Properti dan Mekanisme Game yang ditambahkan ke Dead by Daylight melalui Patch 1.3.0.


Ringkasan

Semua Trial dimulai dengan 5 Totems di lokasi acak, biasanya tersembunyi di balik objek lingkungan serta di sudut-sudut ruangan.

Bergantung pada Perk yang digunakan (atau tidak) oleh Player yang berpartisipasi dalam Trial, Totems akan muncul dalam salah satu dari 3 kemungkinan status:

  • Secara bawaan berupa Dull Totem.
  • Terkutuk sebagai Hex Totem (sebuah Rekindled Totem setara dengan status ini).
  • Diberkati sebagai Boon Totem.

Interaksi

Ada 4 cara interaksi yang mungkin antara Player dan Totems.
2 di antaranya memerlukan Perk tertentu:

  • Cleansing
  • Blessing
  • Snuffing
  • Rekindling

Cleansing

Atl Hud Icon Cleansing.png
Interaksi ini hanya tersedia untuk Survivor

Cleansing tersedia pada Dull Totems dan Hex Totems.

Survivor dapat mendatangi salah satu jenis Totem dan melakukan interaksi Cleansing, yang secara bawaan memerlukan waktu 14 detik untuk diselesaikan.
Jika aksi ini terganggu, progres parsial apa pun akan direset.

Setelah interaksi selesai, Totem tersebut hancur berkeping-keping.
Jika itu adalah Hex Totem, ini akan memicu efek suara guntur di seluruh map dan menghapus Hex Curse darinya (yang biasanya menonaktifkan Hex Perk terkait).
Membersihkan semua Totems di area sekitar akan mencegah Hexes baru diterapkan pada mereka, karena Totems yang telah dibersihkan tidak dapat di-hex kembali.

Blessing

Atl Hud Icon Blessing.png
Interaksi ini hanya tersedia untuk Survivor

Blessing tersedia pada semua Dull Totems dan Hex Totems, jika Survivor membawa Boon Perk.

Survivor yang membawa Boon Perks dapat mendatangi salah satu jenis Totem dan melakukan interaksi Blessing, yang secara bawaan memerlukan waktu 14 detik untuk diselesaikan pada Dull Totems, dan 28 detik (dua kali lipat, Blessing pada Hex Totem memberikan penalti kecepatan aksi sebesar -50 %) untuk diselesaikan pada Hex Totems.
Jika aksi ini terganggu, progres parsial apa pun akan direset.

Setelah interaksi selesai, efek suara deru guntur di seluruh map akan terpancar, dan efek dari Boon Perks yang dibawa oleh Survivor yang melakukan Blessing akan menyebar dari Boon Totem yang baru dibuat.
Blessing pada Hex Totem memiliki efek yang sama seperti Cleansing, hanya saja alih-alih menghancurkan Totem, tindakan ini malah mengubahnya menjadi Boon Totem.

Snuffing

Atl Hud Icon Snuffing.png
Interaksi ini hanya tersedia untuk Killer

Snuffing tersedia untuk semua Killer secara bawaan.

Killer dapat mendatangi Boon Totem mana pun dan memadamkannya, yang memerlukan waktu 1 detik untuk diselesaikan.

Memadamkan Boon Totem akan menghilangkan berkahnya dan mengubahnya kembali menjadi Dull Totem.
Jika Killer menggunakan Perk Shattered Hope, interaksi ini justru akan menghancurkan Totem berkeping-keping, seolah-olah Survivor telah membersihkannya.

Rekindling

Interaksi ini hanya tersedia untuk Killer

Rekindling tersedia pada semua Totems yang telah dibersihkan, jika Killer membawa Perk Hex: Pentimento.

Killer dapat mendatangi Totem yang telah dibersihkan dan menyalakannya kembali, yang memerlukan waktu 1 detik untuk diselesaikan, mengubahnya menjadi Rekindled Totem, yang tampak sedikit berbeda dari Hex Totem biasa, tetapi selebihnya memiliki perilaku yang sama, dengan dua pengecualian (lihat di bawah).


Tipe Totem

Ada 4 jenis Totems yang berbeda:

Dull Totem

Dull Totems adalah Totem yang tidak menyala yang ditemukan di lokasi acak di seluruh area.

Kecuali Killer menggunakan Hex Perk apa pun, atau Hex: No One Escapes Death atau Hex: Plaything sebelum aktivasinya, semua Totems akan menjadi Dull Totems pada awal Trial.

Hex Totem

FulliconStatusEffects cursed.png

Hex Totems adalah jenis Totem khusus, yang dapat dikenali dari lilin yang menyala di bawahnya.

Jika Killer menggunakan Hex Perk apa pun (kecuali Hex: No One Escapes Death, Hex: Plaything, Hex: Face the Darkness, atau Hex: Two Can Play, yang tidak akan menyalakan potensi Totem mereka hingga diaktifkan), Dull Totem yang dipilih secara acak akan berubah menjadi Hex Totem pada awal Trial.

Setiap Hex Perk terikat pada Hex Totem-nya sendiri.
Baik Killer maupun Survivor tidak memiliki cara untuk mengetahui Hex mana yang terhubung dengan Hex Totem yang mana.

Penghancuran Hex Totem disertai dengan suara petir menggelegar yang khas di seluruh map.

Boon Totem

FulliconStatusEffects blessed.png
Atl Hud Icon BoonTotem.png

Boon Totems adalah jenis Totem khusus lainnya, yang dapat diidentifikasi dan dibedakan dari Hex Totem melalui kilauan kebiruan yang terpancar dari lilin di bawahnya, serta efek suara dengung yang terdengar setiap kali seseorang berada dalam jangkauannya (24 meter).

Boon Totems tidak dapat di-cleanse, hanya bisa di-snuff.

Pembuatan Boon Totem disertai dengan salah satu dari 3 suara deru petir khas di seluruh map, mirip dengan Hex Totem yang dihancurkan, tetapi tidak begitu meledak-ledak.

Rekindled Totem

Rekindled Totems adalah bentuk sekunder dari Hex Totem.
Satu-satunya cara untuk membuatnya adalah dengan menggunakan Hex Perk Hex: Pentimento, yang memungkinkan Killer untuk menyalakan kembali sisa-sisa Totem yang sudah di-cleanse.

Rekindled Totems bekerja dengan cara yang sama seperti Hex Totem, dengan dua perbedaan utama yaitu begitu Totem tersebut di-cleanse kembali, The Entity akan sepenuhnya menyingkirkan sisa-sisa reruntuhan dari lingkungan, membuat interaksi lebih lanjut menjadi tidak mungkin, dan Survivor tidak dapat mem-bless-nya.


Unlockables

Survivor Perks

Better than New Better than New "Kamu ahli pengobatan di medan tempur.
Pasien yang kamu rawat pulih dengan semangat baru."

Menyelesaikan aksi Healing pada Survivor lain memberi mereka manfaat berikut sampai mereka kena damage lagi:

  • Menambah kecepatan aksi Blessing, Cleansing, Healing, dan Unlocking mereka sebesar 40/45/50 %.
Boon: Circle of Healing Boon: Circle of Healing Boon yang memberi rasa tenang di tengah teror.

Tekan dan tahan tombol Active Ability di sebuah Dull Totem atau Hex Totem untuk mem-bless-nya dan membuat Boon Totem.
Semua Survivor dalam jarak 24 meter mendengar denting lonceng yang lembut dan mendapat Efek Boon:

  • Menambah kecepatan menyembuhkan Survivor lain sebesar 50/75/100 % saat tidak memakai Med-Kit.
  • Kalau ada Survivor yang terluka, Aura-nya terlihat oleh semua Survivor lain.
Survivor cuma bisa terkena satu efek Boon: Circle of Healing dalam satu waktu.

Cuma satu Totem yang bisa di-bless oleh Boon Perk kamu dalam satu waktu, dan semua efeknya aktif di Boon Totem yang sama.

"Coba ini, lebih ampuh dari obat apa pun yang bisa kamu temukan di apotek." — Mikaela Reid

Boon: Dark Theory Boon: Dark Theory "Obsesimu mempelajari hal-hal paranormal memberimu pengetahuan luar biasa tentang Realm dan alam keberadaan lain."

Tekan dan tahan tombol Active Ability di sebuah Dull Totem atau Hex Totem untuk mem-bless-nya dan membuat Boon Totem.
Semua Survivor dalam jarak 24 meter mendengar denting lonceng yang lembut dan mendapat Efek Boon:

  • Memberi Status Effect Haste sebesar +3 %.
    • Efek ini bertahan selama 2/3/4 detik setelah keluar dari jangkauan Boon Totem.
Cuma satu Totem yang bisa di-bless oleh Boon Perk kamu dalam satu waktu, dan semua efeknya aktif di Boon Totem yang sama.
Boon: Exponential Boon: Exponential "Saat sepertinya ajalmu sudah tiba, kamu memikirkan cara untuk menghitung ulang peluangmu."

Tekan dan tahan tombol Active Ability di sebuah Dull Totem atau Hex Totem untuk mem-bless-nya dan membuat Boon Totem.
Semua Survivor dalam jarak 24 meter mendengar denting lonceng yang lembut dan mendapat Efek Boon:

  • Menambah kecepatan Recovery saat berada di Dying State sebesar 90/95/100 %.
  • Membuka kemampuan Self-Recovery, sehingga mereka bisa pulih sepenuhnya dari Dying State.
Cuma satu Totem yang bisa di-bless oleh Boon Perk kamu dalam satu waktu, dan semua efeknya aktif di Boon Totem yang sama.

"Belum saatnya kita mati... kayaknya." — Jonah Vasquez

Boon: Illumination Boon: Illumination "Wawasanmu yang tajam paling baik dibagikan ke orang lain."

Tekan dan tahan tombol Active Ability di sebuah Dull Totem atau Hex Totem untuk mem-bless-nya dan membuat Boon Totem.
Semua Survivor dalam jarak 24 meter mendengar denting lonceng yang lembut dan mendapat Efek Boon:

Menambah kecepatan aksi Blessing kamu sebesar 150/175/200 % selama kamu punya Boon Totem yang menyala.

Survivor cuma bisa terkena satu efek Boon: Illumination dalam satu waktu.

Cuma satu Totem yang bisa di-bless oleh Boon Perk kamu dalam satu waktu, dan semua efeknya aktif di Boon Totem yang sama.

"Sebuah pergeseran realitas. Sarat dengan makna tersembunyi." — Return

Boon: Shadow Step Boon: Shadow Step Boon yang menyembunyikan kebenaran.

Tekan dan tahan tombol Active Ability di sebuah Dull Totem atau Hex Totem untuk mem-bless-nya dan membuat Boon Totem.
Semua Survivor dalam jarak 24 meter mendengar denting lonceng yang lembut dan mendapat Efek Boon:

  • Scratch Marks tidak muncul.
  • Aura tersembunyi dari Killer.
    • Kedua efek bertahan selama 2/3/4 detik setelah keluar dari jangkauan Boon Totem.
Cuma satu Totem yang bisa di-bless oleh Boon Perk kamu dalam satu waktu, dan semua efeknya aktif di Boon Totem yang sama.

"Tetap di bayangan dan tutupi jejakmu." — Mikaela Reid

Boon: Steadfast Boon: Steadfast Tekan dan tahan tombol Active Ability di sebuah Dull Totem atau Hex Totem untuk mem-bless-nya dan membuat Boon Totem.
Semua Survivor dalam jarak 24 meter mendengar denting lonceng yang lembut dan mendapat Efek Boon:

Generator dalam jangkauan Boon ini:

  • Regresinya -50 % lebih lambat.
  • Diperbaiki Survivor +8/9/10 % lebih cepat.
  • Aura-nya terlihat oleh Survivor selama berada dalam jangkauan Boon.
Survivor cuma bisa terkena satu efek Boon: Steadfast dalam satu waktu.

Cuma satu Totem yang bisa di-bless oleh Boon Perk kamu dalam satu waktu, dan semua efeknya aktif di Boon Totem yang sama.

"Apa yang dihasilkan tanganmu akan berhasil, sebab tanganmu dituntun oleh iman." — (Enlightenments, 2:10)

Calm Spirit Calm Spirit "Binatang sepertinya percaya padamu, karena mereka sering tetap tenang di dekatmu."

Kamu mendapat efek berikut selama Trial:

  • Gagak di sekitar tidak lagi terbang dan memberi tanda keberadaanmu, kecuali kamu mendekat sampai hampir menyentuhnya.
  • Menahan dorongan untuk menjerit karena sebab apa pun, setiap saat.
  • Meredam semua suara saat berinteraksi dengan objek berikut:
  • Menambah kecepatan aksi Blessing, Cleansing, dan Unlocking sebesar 8/9/10 %.
Clairvoyance Clairvoyance "Ada energi dalam dirimu yang bisa melihat lebih jauh dari penglihatanmu."

Setelah meng-cleanse atau mem-bless sebuah Totem, Clairvoyance aktif.
Selama aktif, tekan dan tahan tombol Use Item saat tangan kosong untuk membuka potensi penuh kemampuan membaca Aura kamu:

"Ada yang lihat itu juga? Cuma aku?" — Mikaela Reid
Counterforce Counterforce "Kamu tahu cara bertahan dari musuh yang lebih kuat, dan itu dimulai dengan memburu dan melumpuhkan pendukungnya."

Kamu mendapat efek permanen berikut:

  • Menambah nilai default kecepatan Cleansing kamu menjadi 125 %.
Setiap kali kamu meng-cleanse sebuah Totem, Counterforce memicu efek berikut:
  • Menambah kecepatan Cleansing kamu sebesar +25 % (bisa ditumpuk).
  • Aura Totem yang paling jauh dari lokasimu saat ini terlihat olehmu selama 10/12/14 detik.
"Aku nggak keberatan main detektif sedikit." — Jill Valentine
Detective's Hunch Detective's Hunch Membuka potensi kemampuan membaca Aura kamu.
Setiap kali sebuah Generator selesai, efek Detective's Hunch aktif:

"Bisa kasih tahu kami kamu ada di mana tadi malam?" — Detective David Tapp

Extrasensory Perception Extrasensory Perception "Dengan memperlambat langkah dan fokus, kamu bisa merasakan keberadaan kawan maupun lawan."

Jongkok selama 4 detik untuk mengaktifkan perk ini. Selama aktif:

Saat kamu berhenti jongkok, atau setelah 11 detik, semua efek perk ini berakhir dan perk masuk cooldown 60/50/40 detik.

"Teman itu apa?" — Eleven

Hardened Hardened Hidup cukup lama, dan naluri bertahan hidup akan mengalir di darahmu.

Setelah membuka sebuah Chest dan mem-bless atau meng-cleanse sebuah Totem, Hardened aktif:

  • Menahan dorongan untuk menjerit karena sebab apa pun, dan sebagai gantinya Aura Killer terlihat olehmu selama 3/4/5 detik.
"Harus tetap diam. Makhluk itu masih ada di luar sana." — Lara Croft
Inner Strength Inner Strength "Kamu melihat ke dalam diri dan memercayai instingmu saat merasa tersesat dan sendirian."

Setelah meng-cleanse Totem jenis apa pun, Inner Strength aktif.
Selama aktif, bersembunyi di dalam Locker selama 10/9/8 detik memicu efek berikut:

Inner Strength nonaktif setelah dipakai.
Inner Strength tidak bisa dipakai saat terkena Status Effect Broken.

"Selama ini aku berusaha keras pura-pura semuanya baik-baik saja, padahal nggak." — Nancy Wheeler

Mirrored Illusion Mirrored Illusion Mantra yang familier jadi terasa asing di dunia yang tercemar ini.

Setelah memperbaiki Generator total 20 %, Mirrored Illusion aktif:

  • Tekan tombol Active Ability saat berada di dekat Chest, Exit Gate, Generator, atau Totem untuk memunculkan Static Illusion yang bertahan selama 40/50/60 detik.
Mirrored Illusion nonaktif setelah berhasil terpicu.

"Tahan... di situ... sempurna!" — Baermar

Overzealous Overzealous Melawan balik Ravage membuatmu termotivasi dan bersemangat.

Setelah meng-cleanse atau mem-bless sebuah Totem, Overzealous aktif:

  • Dull Totem: Menambah kecepatan memperbaiki kamu sebesar 8/9/10 %.
  • Hex Totem: Menambah kecepatan memperbaiki kamu sebesar 16/18/20 %.
Overzealous nonaktif setelah kamu kehilangan satu Health State dengan cara apa pun.

"Ravage merasakan keberadaan kita. Kita harus kerja cepat." — Haddie Kaur, Ravages of the Abyss Episode 9

Resilience Resilience "Kamu justru makin termotivasi dalam situasi genting."

Setiap kali kamu berada di Injured State, Resilience aktif:

  • Menambah kecepatan aksi untuk interaksi berikut sebesar 7/8/9 %:
"Tetap fokus, bahkan di saat-saat genting seperti ini."
Small Game Small Game "Kamu jelas punya kemampuan untuk merasakan bahaya."
  • Kamu melihat Aura dari Totem dalam jarak 10/11/12 meter.

"Ogah." — Andy, The Lost Tapes

Killer Perks

Dominance Dominance Kekuasaanmu atas wilayah ini menebar teror di hati siapa pun yang berpapasan denganmu.

Saat setiap Totem pertama kali disentuh oleh Survivor, efek Dominance aktif:

  • Memanggil Entity untuk memblokirnya selama 25 detik.
    • Aura objek yang diblokir terlihat olehmu dengan warna putih.
  • Survivor itu menjerit.
  • Aura Survivor itu terlihat olehmu selama 3/4/5 detik.
"Tragis, bukan? Betapa tak berdayanya perasaanmu." — Dracula
Hex: Blood Favour Hex: Blood Favour "Hex yang mendapat restu Entity setiap kali darah tertumpah."

Hex: Blood Favour menyalakan sebuah Hex Totem di awal Trial dan mengutuk Survivor dengan Efek Hex-nya.
Setiap kali seorang Survivor kehilangan satu Health State karena Basic Attack, efek Hex: Blood Favour aktif selama 13/14/15 detik:

  • Memblokir semua Pallet yang masih berdiri dalam jarak 32 meter dari Survivor itu.
    • Pallet yang diblokir tidak bisa dijatuhkan oleh Survivor mana pun.
Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai.

"Bukan hal yang mengada-ada kalau dibilang Trial ini semacam respons biologis." — Journal of Talbot Grimes

Hex: Crowd Control Hex: Crowd Control "Hex yang memastikan mereka yang lebih rendah darimu tergiring dengan benar."

Setiap kali seorang Survivor melakukan aksi Rushed Vault di sebuah Window, Hex: Crowd Control aktif di Totem acak dan memicu efeknya:

  • Memblokir Window itu untuk semua Survivor.
  • Menambah kecepatan vault biasa di Window yang diblokir sebesar 15 %
  • Menampilkan Aura Window yang diblokir dalam jarak 24 meter
Hex: Crowd Control cuma bisa memengaruhi maksimal 4/5/6 Window sekaligus.
Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai.

"Kamu nggak punya kendali. Orang kayak kamu memang nggak pernah punya." — Ji-Woon Hak

Hex: Devour Hope Hex: Devour Hope "Hex yang kekuatannya berakar pada harapan.
Harapan palsu para Survivor menyulut rasa laparmu."

Hex: Devour Hope menyalakan sebuah Hex Totem di awal Trial dan mengutuk Survivor dengan Efek Hex-nya.
Setiap kali seorang Survivor di-unhook dalam jarak minimal 24 meter dari lokasimu, Hex: Devour Hope mendapat +1 Token, maksimal 5 Token:

  • 2 Token: 10 detik setelah meng-hook seorang Survivor, kamu mendapat Status Effect Haste sebesar 3/4/5 % selama 10 detik.
  • 3 Token: Semua Survivor terkena Status Effect Exposed.
  • 5 Token: Membuka kemampuan Kill, sehingga kamu bisa membunuh Survivor yang sekarat dengan tanganmu sendiri.
Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai.

"Kalau kamu diam saja, darah mereka ada di tanganmu. Kalau kamu menyelamatkan mereka, rasa laparnya makin besar."

Hex: Face the Darkness Hex: Face the Darkness "Kamu menjadikan salah satu korbanmu sebagai contoh, memaksa teman-temannya terpana oleh kekuatanmu."

Kalau masih ada Dull Totem di map, Hex: Face the Darkness menyalakan sebuah Hex Totem setelah kamu melukai seorang Survivor dengan cara apa pun, lalu mengutuknya dengan Efek Hex-nya.
Selama terkutuk, efek berikut aktif setiap 35/30/25 detik pada semua Survivor lain yang berada di luar Terror Radius:

  • Membuat mereka menjerit.
  • Aura mereka terlihat olehmu selama 2 detik.
Hex: Face the Darkness nonaktif begitu Survivor yang terkutuk kembali Healthy atau masuk Dying State dengan cara apa pun, dan Hex Totem-nya padam.
Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai.

"Akan kujadikan satu dari mereka sebagai contoh. Cacing-cacing cengeng ini tidak akan pernah tenang." — Tarhos Kovács

Hex: Fortune's Fool Hex: Fortune's Fool "Hex yang mempermainkan penderitaan korbannya."

Kalau masih ada Dull Totem di map, Hex: Fortune's Fool menyalakan sebuah Hex Totem setiap kali kamu meng-hook seorang Survivor untuk pertama kalinya, lalu mengutuknya dengan Efek Hex-nya.

  • Memberikan Status Effect Oblivious.
  • Memblokir Hex Totem itu untuk semua Survivor lain selama 90 detik.
    • Hex Totem yang diblokir tidak bisa di-cleanse atau di-bless oleh Survivor.
    • Ini tidak berlaku untuk Survivor yang terkutuk.
Aura Hex Totem terlihat oleh Survivor yang terkutuk dalam jarak 24/20/16 meter.
Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai.
Hex: Haunted Ground Hex: Haunted Ground Hex: Haunted Ground menyalakan 2 Hex Totem di awal Trial sebagai jebakan untuk Survivor.
Mem-bless atau meng-cleanse salah satu Hex Totem itu akan memicu jebakannya dan efek berikut:
  • Membuat semua Survivor terkena Status Effect Exposed selama 40/50/60 detik.

Hex: Haunted Ground memadamkan Hex Totem yang kedua setelah jebakannya terpicu.
Hex: Haunted Ground nonaktif sampai Trial selesai setelah efeknya terpicu.

"Rumahnya telah ternoda."

Hex: Hive Mind Hex: Hive Mind "Kamu mendapati dirimu terhubung dengan sesuatu yang gelap dan tak terpahami... dan kamu menerimanya."

Saat pertama kali kamu meng-hook Survivor mana pun, satu Dull Totem acak berubah menjadi Hex Totem, asalkan masih ada Dull Totem di area Trial.

Generator ditandai; terang-redupnya Aura Generator menunjukkan progres perbaikannya.

Begitu total 4 Generator sudah selesai di Trial:

  • Semua Generator yang tersisa meledak, kehilangan 6/8/10 % progres, dan mulai regresi.
  • Hex Totem yang terkait berubah jadi Dull, dan perk ini nonaktif sampai Trial selesai.
Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai.

"Kamu... yang membiarkan kami masuk. Dan sekarang, kamu harus membiarkan kami tinggal" — Henry Creel

Hex: Huntress Lullaby Hex: Huntress Lullaby "Hex yang kekuatannya berakar pada keputusasaan.
Perburuanmu adalah lagu teror yang tak tertahankan, yang mengacaukan fokus mangsamu."

Survivor yang sedang melakukan aksi Healing atau Repairing terkena efek berikut:

  • Menambah penalti progres untuk Skill Check yang gagal sebesar 2/4/6 %.
Setiap kali seorang Survivor di-hook, kekuatan Hex: Huntress Lullaby bertambah dan mendapat +1 Token, maksimal 5 Token.
Survivor yang sedang melakukan aksi Healing atau Repairing juga terkena efek tambahan berikut:
  • Mengurangi jeda antara bunyi peringatan Skill Check dan munculnya Skill Check itu, tergantung jumlah Token yang terkumpul:
    • 1 Token: -14 %
    • 2 Token: -28 %
    • 3 Token: -42 %
    • 4 Token: -56 %
    • 5 Token: Menghilangkan bunyi peringatan sepenuhnya.
Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai.

"Lagu itu bikin aku gila!"

Hex: No One Escapes Death Hex: No One Escapes Death "Hex yang kekuatannya berakar pada harapan.
Kekuatan Hex Totem-mu membuatmu bergairah saat para Survivor hampir kabur."

Begitu Exit Gate menyala, kalau masih ada Dull Totem di map, Hex: No One Escapes Death aktif dan menyalakannya:

  • Memberi Status Effect Haste sebesar 2/3/4 %.
  • Membuat semua Survivor terkena Status Effect Exposed.
Begitu Status Effect itu terungkap ke Survivor, Hex: No One Escapes Death memicu efek berikut:
  • Aura Hex Totem-nya terlihat oleh semua Survivor dalam jarak 4 meter.
    • Jarak ini perlahan melebar sampai 24 meter dalam waktu 30 detik.
Hex: No One Escapes Death tetap tidak aktif kalau tidak ada Dull Totem yang tersisa.

Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai.

"Dan si buas jadi makin cepat dan makin kuat, seolah cambuk bayangan Entity mencambuki punggungnya."

Hex: Nothing but Misery Hex: Nothing but Misery "Kamu sudah didorong ke dasar rasa sakit yang paling dalam, dan sekarang kamu siap menimpakan rasa sakit itu pada orang lain."

Setelah melukai Survivor total 4 kali dengan Basic Attack, satu Dull Totem acak berubah menjadi Hex Totem dan mengutuk semua Survivor:

  • Survivor yang terkena Basic Attack mendapat:
    • Status Effect Hindered sebesar -5 % selama 10/12,5/15 detik.
    • Kecepatan vault -10 % lebih lambat selama 10/12,5/15 detik.
Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai.

"Semua kerugian di dunia ini terjadi karena ketidakmampuan orang yang terlibat." — Ken Kaneki

Hex: Overture of Doom Hex: Overture of Doom "Kutukan yang memainkan rasa paranoid orang lain."

Membuat sebuah Hex Totem yang mengutuk Generator terjauh dari lokasinya:

  • Aura Cursed Generator ditandai kuning.
Saat seorang Survivor memperbaiki Cursed Generator minimal 5 detik, Hex: Overture of Doom memicu efek berikut selama 20/25/30 detik:
  • Memindahkan Terror Radius kamu ke Cursed Generator.
    • Terror Radius ini diatur menjadi 32 meter.
  • Memberi Status Effect Undetectable.
Begitu Cursed Generator selesai diperbaiki, Generator terjauh berikutnya jadi terkutuk.
Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai.

"Dari reruntuhan keselamatan, waspadalah/maut datang dari segala penjuru." — "Fog Hill" karya Giovanni Serrata

Hex: Pentimento Hex: Pentimento "Kamu mengungkap kekuatan sejati Totem yang tersembunyi di balik sisa-sisanya."

Membuka potensi kemampuan membaca Aura kamu:

  • Aura Totem yang sudah di-cleanse terlihat olehmu dengan warna putih.
Tekan tombol Interaction di atas sisa-sisa Totem yang sudah di-cleanse untuk membangkitkannya kembali sebagai Rekindled Totem.
Untuk setiap Rekindled Totem, Hex: Pentimento mendapat +1 Token, maksimal 5 Token:
  • 1 Token: Mengurangi kecepatan aksi Healing dan Repairing sebesar -20 %.
  • 2 sampai 5 Token: Menambah kekuatan penalti kecepatan aksi sebesar 1/2/3 % per Token (bisa ditumpuk), maksimal 24/28/32 %.
  • Survivor yang dikutuk Hex: Pentimento bisa melihat Aura Rekindled Totem dalam jarak 16 meter.
Begitu Hex: Pentimento mencapai batas 5 Token, perk ini memanggil Entity untuk efek berikut:
  • Memblokir semua Rekindled Totem sampai Trial selesai.
Totem cuma bisa dibangkitkan sekali per Trial, dan Entity akan melenyapkan sisa-sisa Rekindled Totem begitu di-cleanse.

Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai.

"Walaupun pentimento pada dasarnya adalah bagian karya seni yang tersembunyi, ada sesuatu yang menarik dari keinginan untuk menemukan apa yang ada di baliknya." — A Guide to Art & Process (1961)

Hex: Retribution Hex: Retribution "Hex yang membalas saat dihancurkan.
Siapa pun yang melawanmu akan dihukum."

Setiap kali seorang Survivor mem-bless atau meng-cleanse sebuah Totem, efek utama Hex: Retribution aktif:

  • Membuat Survivor itu terkena Status Effect Oblivious selama 40/50/60 detik.
Setiap kali sebuah Hex Totem hancur dengan cara apa pun, termasuk Totem milik perk ini, efek kedua Hex: Retribution aktif:
  • Aura semua Survivor terlihat olehmu selama 20 detik.
Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai.

"Dasar bodoh, kamu menarik pelatuk ke dirimu sendiri." — Caleb Quinn

Hex: Ruin Hex: Ruin "Hex yang memengaruhi progres perbaikan Generator semua Survivor."

Semua Generator yang tidak sedang diperbaiki terkena efek berikut:

  • Membuatnya otomatis regresi dengan laju 100/125/150 % dari laju regresi normal.
Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai.

"Kutukan menimpamu. Ia akan membawamu pada kehancuran."

Hex: The Third Seal Hex: The Third Seal "Hex yang menghambat kemampuan para Survivor membaca Aura."

2/3/4 Survivor terakhir yang kamu pukul dengan Basic Attack atau Special Attack terkena Status Effect Blindness secara permanen.
Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai.

"Dia menyentuh kulitmu, kamu membawa tanda si penyihir!"

Hex: Thrill of the Hunt Hex: Thrill of the Hunt "Hex yang kekuatannya berakar pada harapan.
Harapan palsu para Survivor membuatmu bersemangat dan memperkuat Totem-mu."

Kalau masih ada Dull Totem di map, Hex: Thrill of the Hunt menyalakan sebuah Hex Totem setiap kali kamu meng-hook seorang Survivor untuk pertama kalinya, lalu mengutuknya dengan Efek Hex-nya.

Untuk setiap Hex Totem yang menyala di map, dapat satu Token.

  • Meng-hook Survivor membuat semua Totem diblokir oleh Entity selama 4/5/6 detik per Token yang bisa ditumpuk, hingga maksimal 20/25/30 detik.
Hex: Thrill of the Hunt kehilangan -1 Token setiap kali sebuah Hex Totem di-cleanse.

Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai.

Hex: Two Can Play Hex: Two Can Play "Hex yang memberi pelajaran pada siapa pun yang berani macam-macam denganmu."

Setiap kali kamu terkena stun atau blind oleh Survivor mana pun total 4/3/2 kali, dan belum ada Hex Totem yang terhubung dengan Hex: Two Can Play, serta masih ada minimal satu Dull Totem di area Trial, Hex: Two Can Play aktif di Totem acak:

  • Membutakan semua Survivor yang membuatmu terkena stun atau blind selama 1,5 detik.
    • Ini tidak berlaku untuk Survivor yang sedang digendong.
Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai.

"Mulai sekarang, nggak ada lagi Mr. Baik Hati." — Chucky

Hex: Under Your Thumb Hex: Under Your Thumb Saat seorang Survivor mendapat Hook State, Hex: Under Your Thumb aktif di sebuah Dull Totem acak:
  • Survivor yang sedang berlari tidak bisa mendapat lebih dari 25/20/15 % Haste sekaligus.
  • Setiap kali Survivor yang sedang berlari dalam jarak 32 meter mendapat Haste, lokasi Survivor itu terlihat olehmu selama 4 detik.
Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai.

"Mereka akan lari, tapi Judgment akan membuat tanah yang mereka pijak berubah jadi abu dan asap." — (Visions of Gerhardt, ch. 1)

Hex: Undying Hex: Undying "Hex yang menjaga kekuatan jahat yang mengalir di seluruh Trial."

Setiap kali seorang Survivor berada dalam jarak 2/3/4 meter dari Dull Totem, efek utama Hex: Undying aktif:

  • Aura mereka terlihat olehmu selama mereka masih berada dalam jarak itu.
Setiap kali sebuah Hex Totem di-cleanse, efek kedua Hex: Undying aktif:
  • Memindahkan Hex yang di-cleanse ke Hex Totem milik Hex: Undying, menggantikannya.
Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai.
Hex: Wretched Fate Hex: Wretched Fate Kamu melihat korbanmu dari kejauhan dan bertekad memperpanjang penderitaannya.

Setelah sebuah Generator selesai, Hex: Wretched Fate aktif dan menyalakan satu Dull Totem acak, lalu mengutuk Obsession:

  • Mengurangi kecepatan memperbaiki mereka sebesar 27/30/33 %.
  • Aura Hex Totem terlihat oleh mereka dalam jarak 12 meter.
"Bekerjalah, manusia fana, bekerjalah! Usahamu akan sia-sia!" — Dracula
Secret Project Secret Project "Dibesarkan untuk jadi senjata, kamu berhasil bebas dengan keahlian yang justru diasah oleh para penawanmu."

Setiap kali sebuah Totem di-bless atau di-cleanse, satu Generator acak yang belum diblokir jadi diblokir selama 20/25/30 detik.

Setiap kali ada Generator yang diblokir (berapa pun jumlahnya), kamu mendapat Status Effect Undetectable selama 30 detik.

"Kamu tawanan di sini, sama sepertiku" — Henry Creel

Shattered Hope Shattered Hope Untuk menangkap mangsamu, kamu harus memadamkan harapan mereka dulu.
  • Alih-alih memadamkan Boon Totem, kamu menghancurkannya.
  • Setiap kali sebuah Totem di-bless, di-cleanse, atau dihancurkan:
    • Semua Totem diblokir selama 16/18/20 detik.
    • Aura semua Totem yang sudah di-bless terlihat olehmu selama 16/18/20 detik.

"Tidak ada yang abadi di sini. Tidak ada, kecuali siksaan kita yang tak berujung." — Tidak diketahui, Notebook

Thanatophobia Thanatophobia "Keberanian mereka memudar di hadapan kenyataan bahwa mereka bisa mati."

Setiap kali ada minimal satu Survivor yang terluka, sekarat, atau sedang di-hook, Thanatophobia aktif.
Selama aktif, semua Survivor terkena efek utama berikut:

  • Memberi penalti kecepatan aksi Cleansing, Repairing, dan Sabotaging sebesar 1/1,5/2 % untuk setiap Survivor yang terluka, sekarat, atau di-hook (bisa ditumpuk), maksimal 4/6/8 %.
Kalau keempat Survivor sedang terluka, sekarat, atau di-hook, mereka terkena efek kedua berikut:
  • Menambah penalti sebesar +12 % lagi, jadi totalnya 16/18/20 %.
"Dia mempermainkan kita dan menikmati penderitaan kita."


Catatan Perubahan

Patch 2.5.0

  • Memperbaiki tempat bersembunyi Totem karena mekanisme interaksi baru memungkinkan Totem ditempatkan lebih dekat dengan objek lain.

Trivia

  • Di dalam file game, Hex Totems disebut sebagai "Hex Bags".
  • Dalam kasus yang jarang terjadi dan karena bug, ada kejadian di mana beberapa iterasi dari map terbesar memunculkan Totem keenam tambahan.
  • Killer yang memiliki animasi penutupan Hatch yang unik akan menggunakannya saat men-snuff Boon Totem, kecuali The Dredge, yang menggunakan animasi serangan.
  • Hanya ada segelintir perk yang memiliki kemampuan untuk meningkatkan kecepatan *Blessing* seseorang.


Video

Ash sedang mem-bless Dull Totem Yun-Jin sedang mem-bless Hex Totem
Men-snuff Boon Totem Killer men-snuff Boon Totem, dari sudut pandang Survivor


Gallery


Props
IconHelp alarmClock.png Alarm Clocks IconHelp barrel.png Barrel IconPowers trap.png Bear Traps IconHelp breakableWall.png Breakable Walls IconHelp cagesOfAtonement.png Cages
Dbd-gameplay-crate.png Chests IconItems LimitedTurret.png Control Stations IconHelp crownPillar5A.png Crown Pillar IconPerks spiesFromTheShadows.png Crows IconFavors murkyReagent.png Dark Mist
IconPowers eyesInTheSky.png Drones IconHelp exitGates.png Exit Gates IconHelpLoading generators.png Generators QuestIcons glyph.png Glyphs IconHelp grandfatherClock.png Grandfather Clocks
IconHelpLoading hatch.png Hatch IconHelpLoading hook.png Hooks IconHelp jigsawBoxes.png Jigsaw Boxes IconHelp lockers.png Lockers IconHelp crownPillar5A.png Masquerade Pillar
QuestIcons fragment.png Memory Shards IconFavors quarterMoonBouquet.png Moonlight IconHelp pullDown.png Pallets IconHelp paperLantern.png Paper Lanterns IconHelp poolsOfDevotion.png Pools of Devotion
IconHelp pumpkin.png Pumpkins IconHelp scrapPile.png Scrap Piles IconHelp securityDoor.png Security Doors IconHelp snowman.png Snowmen IconHelp supplyCase.png Supply Cases
IconHelpLoading totem.png Totems IconHelp tv.png TVs QuestIcons Halloween2020.png Visceral Cankers IconHelp window.png Windows

Catatan Komunitas

Tips dan koreksi dari pemain yang sudah dicek admin muncul di sini.