Lewati ke konten
Support

Levels & Prestige

Artikel

IconHelp prestige.png

Levels & Prestige merujuk pada perkembangan Karakter dalam Dead by Daylight.


Ringkasan

Setiap Survivor dan Killer memiliki perkembangan Karakter mereka sendiri, yang direpresentasikan oleh Level dan Prestige mereka.

Levels direpresentasikan dengan nomor mulai dari 1 hingga 50.
Prestige direpresentasikan dengan berbagai lambang dan berkisar dari 0 hingga 100.

Kedua elemen tersebut ditampilkan pada potret Karakter, serta di bagian kanan atas layar saat Karakter dipilih.


Level

Levels terikat secara langsung dengan Mekanik Bloodweb, di mana setiap Bloodweb yang diselesaikan meningkatkan Level Karakter, hingga batas maksimum Level 50 tercapai.
Membeli semua Node dari Bloodweb ini akan memunculkan Bloodweb kosong dengan satu Prestige Node di tengahnya, di mana pemain harus membayar 20,000 Bloodpoints untuk melakukan prestige dan memperbarui Bloodweb ke Level 1.
Karakter dapat terus menerus melakukan prestige hingga Prestige 100

Jika seorang Karakter belum melakukan prestige, mencapai Levels 5, 10, and 15 masing-masing akan membuka Slot Perk 2, 3, dan 4.

Kemunculan Perk

Setiap Bloodweb awalnya hanya memunculkan satu Perk.
Seiring kemajuan Level Karakter, jumlah itu akhirnya akan naik hingga 4 Perk, dan Player dapat membeli hingga 2 Perk dari situ:

Level Perk yang Muncul Perk yang Dapat Dibeli Aktivitas Entity Dimulai
1 - 9
1 Perk 1 Perk Tidak ada
10
2 Perks 1 Perk Setelah membeli 5 Nodes atau segera setelah Perk pertama dibeli; akan melahap 1 Perk.
11 - 14
1 Perk 1 Perk Setelah membeli 5 Nodes; tidak akan melahap Perk apa pun.
15
2 Perks 1 Perk Setelah membeli 5 Nodes atau segera setelah Perk pertama dibeli; akan melahap 1 Perk.
16 - 19
1 Perk 1 Perk Setelah membeli 5 Nodes; tidak akan melahap Perk apa pun.
20
2 Perks 1 Perk Setelah membeli 5 Nodes atau segera setelah Perk pertama dibeli; akan melahap 1 Perk.
21 - 24
1 Perk 1 Perk Setelah membeli 5 Nodes; tidak akan melahap Perk apa pun.
25 - 39
2 Perks 1 Perk Setelah membeli 5 Nodes atau segera setelah Perk pertama dibeli; akan melahap 1 Perk.
40 - 49
3 Perks 2 Perks Setelah membeli 5 Nodes atau segera setelah Perk pertama dibeli; akan melahap 1 Perk.
50
4 Perks 2 Perks Setelah membeli 5 Nodes atau segera setelah Perk pertama dibeli; akan melahap 2 Perks.


Prestige

Prestige adalah bagian dari Progresi Karakter milik Dead by Daylight dan terjadi di Level 50, setelah itu Bloodweb Karakter direset ke Level 1, sementara Prestige-nya bertambah +1 hingga maksimal Prestige 100.

Prestige Icon yang ditampilkan di HUD juga ditampilkan di Tally Screen setelah Trial dan mencerminkan dedikasi seseorang terhadap suatu Karakter.
Prestige Icon hadir dengan berbagai Lambang tergantung pada berapa kali seseorang telah melakukan prestige pada Karakter tersebut (lihat Gallery).

Prestige 100

Prestige 100 adalah Prestige Level maksimum yang dapat dicapai.

Berpindah dari Prestige 99 ke Prestige 100 akan langsung memunculkan Bloodweb Level 50 yang terus diperbarui tanpa batas setiap kali semua Node-nya dibeli, memungkinkan Pemain untuk terus memasok Karakter tersebut dengan Unlockables baru.

Tidak ada kemungkinan untuk mencapai Prestige Level yang lebih tinggi.

Perilaku Bloodweb saat mencapai Prestige 100 identik dengan mencapai Prestige III, Level 50 sebelum Prestige Rework of 6.1.0.

Hadiah Prestige

Mencapai Prestige Milestones tertentu akan membuka Reward khusus:

Prestige Level Reward yang Terbuka
Prestige 1 Membuka Unique Perks Karakter tersebut pada Tier I untuk langsung digunakan pada semua Karakter, dan otomatis menambahkannya ke inventaris mereka.
  • Ini juga membuka kemampuan bagi Tier II dan Tier III dari Perk tersebut untuk muncul secara acak di Bloodweb.
  • Tier yang lebih tinggi juga dapat dibeli dari Shrine of Secrets.
Prestige 2 Secara otomatis mengupgrade Unique Perks Karakter tersebut ke Tier II pada semua Karakter.
  • Jika seorang Karakter telah membuka sebagian atau seluruh Perk ini pada Tier III (melalui Bloodweb atau Shrine of Secrets), ini tidak akan memengaruhinya.
Prestige 3 Secara otomatis mengupgrade Unique Perks Karakter tersebut ke Tier III pada semua Karakter.
Prestige 4 Membuka Kosmetik bernoda darah pertama milik Karakter tersebut. D Torso01 P01.png Torso S01 Weapon01 P01.png Weapon
Prestige 5 Membuka Kosmetik bernoda darah kedua milik Karakter tersebut. D Legs01 P01.png Legs S01 Body01 P01.png Body
Prestige 6 Membuka Kosmetik bernoda darah ketiga milik Karakter tersebut. D Head01 P01.png Head S01 Head01 P01.png Head / Mask
Prestige 7 Membuka Perk Charm pertama milik Karakter tersebut. S01 PCharm001.png K01 PCharm001.png
Prestige 8 Membuka Perk Charm kedua milik Karakter tersebut. S01 PCharm002.png K01 PCharm002.png
Prestige 9 Membuka Charm Perk ketiga Karakter tersebut. S01 PCharm003.png K01 PCharm003.png
Prestige 25 Membuka Badge Prestige Karakter tersebut.
T UI P BDG S01.png
T UI P BDG K01.png
Prestige 50 Membuka bingkai silver di sekeliling Badge Prestige karakter.
T UI P BDG S01.png
T UI Prestige FrameAscended 02.png
T UI P BDG K01.png
T UI Prestige FrameAscended 02.png
Prestige 75 Membuka bingkai golden di sekeliling Badge Prestige karakter.
T UI P BDG S01.png
T UI Prestige FrameAscended 03.png
T UI P BDG K01.png
T UI Prestige FrameAscended 03.png
Prestige 100 Membuka bingkai iridescent di sekeliling Badge Prestige karakter.
T UI P BDG S01.png
T UI Prestige FrameAscended 04.png
T UI P BDG K01.png
T UI Prestige FrameAscended 04.png
General Prestige Reward:
Selain Reward yang disebutkan di atas, Level Prestige yang lebih tinggi secara umum akan menaikkan peluang Bloodweb kecil tingkat rendah untuk memunculkan Node yang lebih langka.

Pengejaran Rework Prestige

Stage 1

Dengan Pembaruan Prestige pada Patch 6.1.0, Developer menerapkan tahap pertama mekanisme pengejaran yang akan otomatis menaikkan progress Karakter semua Player berdasarkan Level Prestige yang ada serta jumlah Tier Perk yang sudah dibeli pada Karakter tersebut, sekaligus memastikan tidak ada Perk, Item, dan Kosmetik yang sudah terbuka akan hilang dengan diterapkannya sistem baru ini.

Aturan berikut diberlakukan:

  • Setiap Level Prestige yang sudah ada sebelumnya akan memberi +2 Level Prestige tambahan dalam sistem yang baru:
    • Karakter yang sebelumnya Prestige I akan diatur menjadi Prestige 3.
    • Karakter yang sebelumnya Prestige II akan diatur menjadi Prestige 6.
    • Karakter yang sebelumnya Prestige III akan diatur menjadi Prestige 9.
  • Jumlah Tier Perk (menghitung setiap Tier Perk secara terpisah) yang telah dibeli pada suatu Karakter akan memberikan Level Prestige tambahan dalam sistem baru, berdasarkan ambang batas tertentu:
    • 70 sampai 119 Tier Perk akan memberikan +1 Level Prestige tambahan
    • 120 sampai 169 Tier Perk akan memberikan +2 Level Prestige tambahan
    • 170 sampai 219 Tier Perk akan memberikan +3 Level Prestige tambahan
    • 220 sampai 269 Tier Perk akan memberikan +4 Level Prestige tambahan
    • 270 sampai 319 Tier Perk akan memberikan +5 Level Prestige tambahan
    • 320 atau lebih Tier Perk akan memberikan +6 Level Prestige tambahan
  • Prestige 9 akan menjadi Level Prestige tertinggi yang bisa dimiliki Karakter setelah beralih ke sistem baru, bahkan jika aturan di atas menyatakan seharusnya lebih tinggi.
  • Teachable Perk yang sebelumnya sudah terbuka akan langsung memberikan akses ke Tier I dari Perk tersebut pada semua Karakter jika belum ada mekanisme lain yang memberi akses ke Perk tersebut.
  • Menambahkan Artwork Crest Prestige yang unik untuk setiap Level Prestige.
  • Karakter yang sudah berstatus Prestige III pada sistem lama akan membuka efek Scratch Marks animasi yang bisa diaktifkan/dimatikan pada Potret Karakter di layar Pemilihan Karakter.
  • Dalam Patch 6.3.0, Karakter yang berada di Level 50 sebelum melakukan prestige sebelum diperkenalkannya Patch 6.1.0 diberikan +2 Level Prestige tambahan seolah-olah mereka telah melakukan prestige.
    • Selain itu, Karakter yang sebelumnya berada di Level 50 dari Prestige 2 juga diberikan efek Scratch Marks yang bisa diaktifkan/dimatikan.

Stage 2

Patch 6.3.0 menyertakan tahap kedua dari mekanisme pengejaran:

  • Semua Karakter yang berada di Level 50 dan berstatus Prestige 0, 1, atau 2 saat dirilisnya Patch 6.1.0 akan menerima 2 Level Prestige bonus di bawah sistem yang baru.

History

Hadiah Level Lama

Level Hadiah
5
Membuka Slot Perk ke-2nd.
10
Membuka Slot Perk ke-3rd.

Entity mulai muncul di Bloodweb yang lebih besar.

15
Membuka Slot Perk ke-4th.
30
Memunculkan Teachable Perk ke-1st.
35
Memunculkan Teachable Perk ke-2nd.
40
Memunculkan Teachable Perk ke-3rd.
50
Menandai Level maksimum yang bisa dicapai.
Player memiliki opsi untuk melakukan prestige atau terus memperbarui Bloodweb ini.

Prestige Lama

Sebelum Pembaruan Prestige di Patch 6.1.0, Prestige adalah opsi untuk mereset Level Karakter kembali ke Level 1 sebagai penukar peningkatan kecil pada peluang Bloodweb untuk memunculkan Node yang lebih langka, serta versi berlumuran darah dari Outfit bawaan Karakter.
Proses ini dapat diulang hingga 3 kali.

Hadiah Prestige Lama

Sebelum Pembaruan Prestige di Patch 6.1.0, efek spesifik yang diberikan oleh prestige pada progress Karakter adalah sebagai berikut:

  • Mereset Level Karakter ke Level 1.
  • Membuka salah satu dari tiga versi berlumuran darah dari Outfit bawaan Karakter:
    • Bagi Survivor, Prestige I akan membuka Torso berlumuran darah.
    • Bagi Survivor, Prestige II akan membuka Kaki berlumuran darah.
    • Bagi Survivor, Prestige III akan membuka Kepala berlumuran darah.
    • Bagi Killer, Prestige I akan membuka Senjata berlumuran darah.
    • Bagi Killer, Prestige II akan membuka Badan berlumuran darah.
    • Bagi Killer, Prestige III akan membuka Kepala/Topeng berlumuran darah.
  • Mengonsumsi semua Unlockables, mereset inventaris dan Load-out Karakter.
  • Mengunci kembali Slot Perk ke-2nd, ke-3rd, dan ke-4th

Perlu dicatat bahwa jika seseorang telah membuka Teachable Perk Karakter tersebut, perk itu akan tetap terbuka dan tidak terpengaruh oleh Prestige.

Peningkatan Kelangkaan Node

Selain efek yang telah disebutkan di atas, setiap Level Prestige juga sedikit meningkatkan peluang munculnya Node dengan Kelangkaan yang lebih tinggi (Rare, Very Rare, atau Ultra Rare) di Bloodweb Karakter.

Prestige Legacy

Main article: Legacy Prestige

Legacy Prestige adalah Reward spesial satu kali untuk melakukan prestige pada Karakter dengan Bloodweb lama yang sangat melelahkan dari sebelum Patch 1.3.0.


Catatan Perubahan

Patch 1.1.0

  • Nerf: Karakter yang melakukan prestige tidak lagi diizinkan untuk menyimpan semua 4 Slot Perk yang terbuka, slot tersebut kini akan ikut direset.

Patch 2.0.0

  • Quality of Life: mengurangi persyaratan Level untuk membuka Slot Perk 2, 3, dan 4 dari Level 15, 20, dan 25 menjadi Level 5, 10, dan 15.
  • Quality of Life: alih-alih muncul pada Level 5, 10, dan 15, Karakter kini secara otomatis langsung memiliki versi Tier I dari Perk Unik mereka yang terbuka di inventaris sejak awal.
  • Patch 6.1.0

  • Rework: merombak total sistem Prestige dan Teachable-Perk.
    • Teachable Perk telah dihapus, Unique Perk kini dibuka melalui sistem Prestige.
    • Prestige kini berkisar dari 1 hingga 100.
    • Prestiging tidak lagi mereset inventaris Karakter.
  • Patch 6.1.2 / 6.1.3

  • Buff: Prestiging secara signifikan meningkatkan peluang Node yang lebih langka untuk muncul di Bloodweb level rendah.
  • Patch 8.2.0

  • QoL: Prestige Level Karakter tidak lagi ditampilkan di lobi pra-game.
    • Perubahan ini bertujuan untuk mengurangi kemungkinan pemain meninggalkan lobi (lobby-dodging), level tersebut akan tetap terlihat setelah game di Tally Screen.
  • Trivia

    • Untuk Survivor, urutan terbukanya Bloody Cosmetic adalah Torso, Legs, Head.
    • Untuk Killer, urutan terbukanya Bloody Cosmetic adalah Weapon, Body, Head/Mask.

    Prestige

    • Jika Bloodweb saat ini milik Karakter A berisi Tier III dari Unique Perk milik Karakter B, yang belum mencapai Prestige 3, melakukan Prestige pada Karakter B ke Prestige 3—yang menambahkan Tier III dari Unique Perk mereka ke inventaris semua Survivor atau Killer—akan secara otomatis mengganti Perk di Bloodweb Karakter A dengan Perk acak lainnya sebagai gantinya.
      • Hal serupa juga terjadi jika Perk di Bloodweb Karakter A adalah Tier II dan Karakter B dinaikkan ke Prestige 2.


    Gallery

    Mendapatkan Prestige

    Crest Prestige

    Ikon Prestige Lama

    Ini adalah ikon Prestige untuk Prestige I, II, dan III yang digunakan hingga Rework Prestige pada Patch 6.1.0:

    Efek Potret Scratch Marks

    Efek Scratch Mark yang disebutkan sebelumnya pada potret Karakter, pada Meg, Zarina, Adam, dan Cheryl.


    PROGRESI KARAKTER & HUD OVERLAY
    EmblemIcon evader gold.png Emblems EmblemIcon chaser iridescent.png Icon Grades.png Grades P100 Icon.png Levels & Prestige Atl Loadout Icon XP.png Level Player Icon Ranks.png Rank IconHelp statusHUD.png Status HUD

    Catatan Komunitas

    Tips dan koreksi dari pemain yang sudah dicek admin muncul di sini.