Hatch
Hatch yang kutemukan ini membuatku bingung. Saat aku menyaksikan Survivor terakhir kembali menjadi korban dari hook yang menakutkan, aku menemukannya saat aku perlahan mundur. Akhirnya aku menemukan lubang kuncinya. Dengan sisa tenagaku aku membukanya, masuk ke dalam terowongannya dan entah bagaimana menemukan jalan ke unggun api. Sekarang aku duduk di sini merenungkan tujuannya. Apakah harapan lebih penting bagi Entity daripada yang kukira? Apakah hatch ini hanya hadiah yang kamu berikan kepada anjing sebagai dorongan? Untuk saat ini aku mengambil apa pun yang kudapat.
Pada suatu kesempatan langka, aku menemukan cara alternatif untuk melarikan diri. Tiba-tiba aku menyadari bahwa aku adalah satu-satunya Survivor yang tersisa
The Hatch, yang awalnya juga dikenal sebagai "Black Lock", adalah salah satu dari dua cara potensial bagi Survivor
untuk kabur dari Trial dalam Dead by Daylight
.
Ringkasan
The Hatch adalah sebuah Prop yang muncul di lokasi acak dalam lingkungan.
Ini adalah cara pelarian pilihan terakhir dari Trial sebagai Survivor terakhir yang bertahan dalam situasi ketika tim gagal membuka atau bahkan mengalirkan daya ke Exit Gate
.
Spawn Locations
The Hatch muncul di lokasi acak di lingkungan, yang telah ditentukan sebelumnya oleh Map Generator.
Sejak Patch 4.2.0, dimungkinkan untuk memengaruhi lokasi tersebut agar berada di dalam atau di sekitar Killer Shack atau bangunan Landmark utama map dengan membakar offering Annotated Blueprint
atau Vigo's Blueprint
.
Saat masuk ke dalam Trial, Hatch tidak kasat mata dan tidak dapat berinteraksi sampai kondisi tertentu terpenuhi yang membuatnya terlihat.
Tracking
Karena kemunculan fisiknya di awal Trial, meskipun awalnya tetap tidak terlihat, Hatch dapat dilacak menggunakan perk yang memungkinkan untuk membaca Aura
-nya, seperti Left Behind
dan Clairvoyance
.
Namun, Aura
-nya tidak akan ditampilkan hingga syarat agar Hatch tersebut benar-benar terlihat telah terpenuhi.
Begitu Hatch terbuka, lokasinya juga dapat dilacak melalui suara isyarat saat seseorang berada di dekatnya:
Visibility
Hatch hanya akan terlihat dan terbuka secara otomatis jika hanya tersisa satu Survivor yang hidup di dalam Trial.
Pada titik ini, Auranya juga dapat terlihat oleh Survivor tersebut.
Jika Killer mencapai Hatch terlebih dahulu dan menutupnya, Hatch dapat dibuka kembali menggunakan Key
.
Opening the Hatch
Saat ini ada 2 cara bagi Hatch untuk dibuka: secara otomatis dan manual.
Automatic Opening
Saat game mendeteksi bahwa hanya tersisa satu Survivor yang hidup di dalam Trial, game akan membuka Hatch secara otomatis, yang ditunjukkan pada HUD dengan menampilkan ikonnya di sebelah ikon Exit Gates
.
Hatch yang terbuka secara otomatis akan tetap terbuka selamanya sampai Killer memutuskan untuk menutupnya kembali.
Manual Opening
Saat Hatch terlihat, sisa Survivor terakhir yang membawa Skeleton Key
atau Dull Key
(salah satu Key harus masih memiliki Charge) dapat mendekati Hatch dan membukanya secara manual, sebuah aksi yang membutuhkan waktu 2.5 detik untuk diselesaikan, setelah itu mereka dapat melompat ke dalamnya untuk kabur dari Trial.
Perlu dicatat bahwa Hatch tidak dapat dibuka secara manual saat berada di Dying State
, karena hal tersebut mencegah penggunaan Item
apa pun.
Saat membuka Hatch secara manual, Killer
dapat menangkapmu dan mencegahmu membukanya.
Closing the Hatch
Saat ini ada 1 cara bagi Hatch untuk ditutup: secara manual.
Manual Closing
Mulai Patch 2.7.0, Killer memiliki kemampuan untuk menutup Hatch dan mencegah sisa Survivor kabur darinya tanpa menggunakan Key.
Setiap kali Killer menutup Hatch, game akan secara otomatis memicu Endgame Collapse
, menjadikan Exit Gates
sebagai pilihan terakhir untuk kabur.
Automatic Closing
Sebelum Patch 5.3.0, jika Hatch dibuka dengan Key, Hatch akan tetap terbuka selama 10 detik, setelah itu akan tertutup secara otomatis.
Ini tidak akan memicu Endgame Collapse
.
Karena sekarang Hatch hanya muncul jika tersisa satu Survivor, hal ini tidak akan terjadi lagi.
Hatch Grabs
Sebelum Killer diberikan kemampuan untuk menutup Hatch, satu-satunya cara untuk menghalangi Survivor kabur darinya adalah dengan menangkap mereka di tengah lompatan, menarik mereka kembali ke bahu Killer untuk di-hook.
Sejak Hatch dapat ditutup, kemampuan ini dinonaktifkan.
Unlockables
Survivor Items
| Dull Key | "Kunci bengkok dan tumpul yang dulunya memiliki kekuatan besar." Memulai Trial dengan 5 Charge. Tekan dan tahan tombol Gunakan Item untuk menyalurkan Dull Key:
Saat berada di dekat Chest yang terkunci, tekan tombol Gunakan Item untuk membukanya dengan cepat:
Saat berdiri di dekat Hatch yang tertutup, tekan tombol Use Item untuk membukanya kembali:
Dull Key mengurangi -1 Charge setiap kali menggunakan salah satu kemampuannya. | |
|---|---|---|
| Skeleton Key | "Kunci berkarat dan bengkok, bergetar dengan kekuatan yang mengancam." Memulai Trial dengan 6 Charge. Tekan dan tahan tombol Use Item untuk menyalurkan Skeleton Key:
Saat berada di dekat Chest yang terkunci, tekan tombol Gunakan Item untuk membukanya dengan cepat:
Saat berdiri di dekat Hatch yang tertutup, tekan tombol Use Item untuk membukanya kembali:
Skeleton Key mengurangi -1 Charge setiap kali menggunakan salah satu kemampuannya. |
Survivor Perks
| Clairvoyance | "Ada energi dalam dirimu yang bisa melihat lebih jauh dari penglihatanmu." Setelah meng-cleanse atau mem-bless sebuah Totem
| |
|---|---|---|
| Down to the Last | Makin banyak temanmu yang tumbang di tangan Killer, makin kamu terasing, dan kemampuan Killer untuk membaca Aura-mu jadi terganggu. Setiap kali kamu di-hook atau memperbaiki Generator
Killer cuma bisa terobsesi pada satu Survivor dalam satu waktu. | |
| Extrasensory Perception | "Dengan memperlambat langkah dan fokus, kamu bisa merasakan keberadaan kawan maupun lawan." Jongkok selama 4 detik untuk mengaktifkan perk ini. Selama aktif:
"Teman itu apa?" — Eleven | |
| Left Behind | "Kamu bakal menyelesaikan tugasmu... berapa pun harganya." Begitu kamu jadi Survivor terakhir yang tersisa, Left Behind aktif: "Aku nggak main-main. Aku bakal lakuin ini sendirian!" — Bill Overbeck |
Achievements
Saat ini ada 5 Achievement
yang berkaitan dengan Hatch, 3 di antaranya tersembunyi:
|
Agonising Escape | ACHIEVEMENT INI TERSEMBUNYI Saat berada di Dying State |
|---|---|---|
|
Backdoor Escape | ACHIEVEMENT INI TERSEMBUNYI Kabur dari Trial melalui Hatch |
|
Denied! | Tutuplah Hatch |
|
Outrun Evil | Merangkaklah keluar melalui Hatch |
|
The Key to Escape | ACHIEVEMENT INI TERSEMBUNYI |
History
PTB 2.0.0
Dua iterasi pertama dari mekanik penutupan Hatch diuji selama 2.0.0 Public Test Build dan berfungsi sebagai berikut:
- Iterasi 1: menutup Hatch mengharuskan Survivor terakhir untuk memperbaiki Generator lain guna membuka kembali Hatch tersebut.
- Iterasi 2: menutup Hatch mengalirkan daya ke semua Generator yang tersisa, sehingga Survivor terakhir harus membuka Exit Gate
sebagai gantinya.
Iterasi pertama dibuang cukup cepat karena baik Developer maupun sebagian komunitas tidak puas dengan jalannya perubahan tersebut di Public Test Build.
Hal ini juga memicu masalah lain yang membuat Developer memutuskan untuk meninjau ulang seluruh situasi endgame alih-alih hanya Hatch saja.
Pre-5.3.0
Hatch menjadi terlihat oleh semua Player setelah syarat berikut terpenuhi: Jumlah Generator yang selesai = Jumlah Survivor yang hidup + 1
Lebih tepatnya:
- 4 Survivor hidup: 5 Generator selesai, Exit Gates mendapatkan daya
- 3 Survivor hidup: 4 Generator selesai, 1 Generator tersisa
- 2 Survivor hidup: 3 Generator selesai, 2 Generator tersisa
Pengecualian untuk hal ini adalah ketika hanya tersisa 1 Survivor yang hidup, di mana Hatch akan langsung terlihat dan terbuka secara otomatis, terlepas dari berapa banyak Generator yang telah diselesaikan.
Begitu Hatch terlihat, Hatch dapat dibuka secara manual menggunakan Key
, serta dapat dibaca auranya oleh kemampuan membaca Aura.
Hal ini memungkinkan beberapa Survivor untuk kabur melalui Hatch sekaligus.
Hatch yang dibuka secara manual hanya akan terbuka selama 10 detik bagi Survivor lain untuk mengikuti pengguna key dan ikut kabur.
Setelah waktu habis, Hatch akan tertutup secara otomatis (yang tidak memicu Endgame Collapse
) dan memerlukan Key lain untuk dibuka kembali.
Catatan Perubahan
Patch 2.7.0
- Hatch sekarang selalu muncul dan terbuka ketika hanya tersisa satu Survivor terakhir di Trial (dulu hanya muncul dan terbuka jika ada setidaknya 2 Generator yang diperbaiki).
- Killer dapat menutup Hatch yang terbuka, yang akan memicu Endgame Collapse
dan memerlukan Key agar dapat dibuka kembali oleh Survivor. - Killer tidak lagi dapat melakukan Hatch Interrupt.
Patch 4.7.0
Patch 5.3.0
- Aksi ini tidak akan mereset progresnya saat terganggu.
Patch 8.1.0
- Hal ini tidak berdampak pada gameplay di Mode Standar. Namun, ini mencegah banyak Survivor melarikan diri melalui Hatch yang sama di Mode 2v8
.
Trivia
- Dalam salah satu stream mingguan mereka, Developer Dave dan Ash mengungkapkan bahwa Hatch memiliki hubungan yang erat dengan Karakter tertentu.
- Selama bertahun-tahun, hal ini dikaitkan dengan Vigo, mengingat kemampuannya untuk menciptakan berbagai hal dan "melanggar aturan mutlak The Fog".
Konsensus umum meyakini bahwa Hatch diciptakan olehnya.
- Selama bertahun-tahun, hal ini dikaitkan dengan Vigo, mengingat kemampuannya untuk menciptakan berbagai hal dan "melanggar aturan mutlak The Fog".
- Killer, yang dapat menempatkan Trap atau Properti dengan batasan penempatan dalam radius tertentu di sekitar Hatch, prompt Power-nya akan dinonaktifkan saat berada di dalam radius tersebut.
- Karena perilaku ini juga ada pada Hatch yang tak kasat mata, Killer tersebut dapat mencoba menemukannya dengan memperhatikan saat prompt Power mereka menghilang (atau bahkan Aura Bear Trap milik The Trapper).
- Survivor dapat mencoba hal yang sama saat membawa Item
, yang mana mereka tidak akan bisa meletakkannya di lokasi Hatch yang tak kasat mata.
Black Lock
- Nama "Black Lock" berasal dari konsep awal untuk mekanik escape alternatif, sebelum Developer memutuskan untuk membuat Hatch.
- Setiap Map tadinya akan memiliki beberapa Black Locks yang tersebar di area Trial dan memerlukan Skeleton Key
(satu-satunya Key yang tersedia saat itu) untuk dibuka.
Mekanisme ini digantikan oleh Hatch, meskipun tergolong agak terlambat dalam proses pengembangan, itulah sebabnya beberapa Add-on yang berkaitan dengan Hatch masih merujuknya sebagai "Black Lock" dalam deskripsi mereka selama beberapa tahun setelah rilis.
- Setiap Map tadinya akan memiliki beberapa Black Locks yang tersebar di area Trial dan memerlukan Skeleton Key
Audio Sequence
File audio berikut menunjukkan seluruh rangkaian perilaku Hatch di dalam game:
Gallery
- Hatch yang tertutup sebelum Graphical Update.
- Hatch yang terbuka sebelum Graphical Update.
TL;DR
| Ringkasan Hatch Penggunaan: Cara alternatif untuk melarikan diri dari Trial |
Catatan Komunitas
Tips dan koreksi dari pemain yang sudah dicek admin muncul di sini.