Lewati ke konten
Support

Hatch

Artikel

Hatch yang kutemukan ini membuatku bingung. Saat aku menyaksikan Survivor terakhir kembali menjadi korban dari hook yang menakutkan, aku menemukannya saat aku perlahan mundur. Akhirnya aku menemukan lubang kuncinya. Dengan sisa tenagaku aku membukanya, masuk ke dalam terowongannya dan entah bagaimana menemukan jalan ke unggun api. Sekarang aku duduk di sini merenungkan tujuannya. Apakah harapan lebih penting bagi Entity daripada yang kukira? Apakah hatch ini hanya hadiah yang kamu berikan kepada anjing sebagai dorongan? Untuk saat ini aku mengambil apa pun yang kudapat.
Pada suatu kesempatan langka, aku menemukan cara alternatif untuk melarikan diri. Tiba-tiba aku menyadari bahwa aku adalah satu-satunya Survivor yang tersisa
~ Catatan yang ditandatangani 'V.' (kemungkinan Vigo)

The Hatch, yang awalnya juga dikenal sebagai "Black Lock", adalah salah satu dari dua cara potensial bagi Survivor untuk kabur dari Trial dalam Dead by Daylight.


Ringkasan

IconHelpLoading hatch.png

The Hatch adalah sebuah Prop yang muncul di lokasi acak dalam lingkungan.

Ini adalah cara pelarian pilihan terakhir dari Trial sebagai Survivor terakhir yang bertahan dalam situasi ketika tim gagal membuka atau bahkan mengalirkan daya ke Exit Gate.

Spawn Locations

The Hatch muncul di lokasi acak di lingkungan, yang telah ditentukan sebelumnya oleh Map Generator.
Sejak Patch 4.2.0, dimungkinkan untuk memengaruhi lokasi tersebut agar berada di dalam atau di sekitar Killer Shack atau bangunan Landmark utama map dengan membakar offering Annotated Blueprint atau Vigo's Blueprint.

Saat masuk ke dalam Trial, Hatch tidak kasat mata dan tidak dapat berinteraksi sampai kondisi tertentu terpenuhi yang membuatnya terlihat.

Tracking

Karena kemunculan fisiknya di awal Trial, meskipun awalnya tetap tidak terlihat, Hatch dapat dilacak menggunakan perk yang memungkinkan untuk membaca Aura-nya, seperti Left Behind dan Clairvoyance.
Namun, Aura-nya tidak akan ditampilkan hingga syarat agar Hatch tersebut benar-benar terlihat telah terpenuhi.

Begitu Hatch terbuka, lokasinya juga dapat dilacak melalui suara isyarat saat seseorang berada di dekatnya:

Visibility

Hatch hanya akan terlihat dan terbuka secara otomatis jika hanya tersisa satu Survivor yang hidup di dalam Trial.
Pada titik ini, Auranya juga dapat terlihat oleh Survivor tersebut.

Jika Killer mencapai Hatch terlebih dahulu dan menutupnya, Hatch dapat dibuka kembali menggunakan Key.


Opening the Hatch

Saat ini ada 2 cara bagi Hatch untuk dibuka: secara otomatis dan manual.

Automatic Opening

Saat game mendeteksi bahwa hanya tersisa satu Survivor yang hidup di dalam Trial, game akan membuka Hatch secara otomatis, yang ditunjukkan pada HUD dengan menampilkan ikonnya di sebelah ikon Exit Gates.

Hatch yang terbuka secara otomatis akan tetap terbuka selamanya sampai Killer memutuskan untuk menutupnya kembali.

Manual Opening

Saat Hatch terlihat, sisa Survivor terakhir yang membawa Skeleton Key atau Dull Key (salah satu Key harus masih memiliki Charge) dapat mendekati Hatch dan membukanya secara manual, sebuah aksi yang membutuhkan waktu 2.5 detik untuk diselesaikan, setelah itu mereka dapat melompat ke dalamnya untuk kabur dari Trial.

Perlu dicatat bahwa Hatch tidak dapat dibuka secara manual saat berada di Dying State, karena hal tersebut mencegah penggunaan Item apa pun.

Saat membuka Hatch secara manual, Killer dapat menangkapmu dan mencegahmu membukanya.


Closing the Hatch

Saat ini ada 1 cara bagi Hatch untuk ditutup: secara manual.

Manual Closing

Mulai Patch 2.7.0, Killer memiliki kemampuan untuk menutup Hatch dan mencegah sisa Survivor kabur darinya tanpa menggunakan Key.
Setiap kali Killer menutup Hatch, game akan secara otomatis memicu Endgame Collapse, menjadikan Exit Gates sebagai pilihan terakhir untuk kabur.

Automatic Closing

Sebelum Patch 5.3.0, jika Hatch dibuka dengan Key, Hatch akan tetap terbuka selama 10 detik, setelah itu akan tertutup secara otomatis.
Ini tidak akan memicu Endgame Collapse.
Karena sekarang Hatch hanya muncul jika tersisa satu Survivor, hal ini tidak akan terjadi lagi.

Hatch Grabs

Sebelum Killer diberikan kemampuan untuk menutup Hatch, satu-satunya cara untuk menghalangi Survivor kabur darinya adalah dengan menangkap mereka di tengah lompatan, menarik mereka kembali ke bahu Killer untuk di-hook.
Sejak Hatch dapat ditutup, kemampuan ini dinonaktifkan.


Unlockables

Survivor Items

IconItems dullKey.png Dull Key

"Kunci bengkok dan tumpul yang dulunya memiliki kekuatan besar."

Memulai Trial dengan 5 Charge.

Tekan dan tahan tombol Gunakan Item untuk menyalurkan Dull Key:

  • Aura Survivor lain dalam jarak 56 meter dari lokasimu akan terlihat olehmu selama 9 detik.

Saat berada di dekat Chest yang terkunci, tekan tombol Gunakan Item untuk membukanya dengan cepat:

  • Menjamin Item dengan Kelangkaan Rare atau lebih tinggi.
  • Aura Chest akan terlihat oleh Survivor lain dalam jarak 42 meter dan disorot dengan warna kuning:
  • Memberikan kemampuan bagi 1 Survivor lain untuk Menggeledah Chest itu sekali.
  • Menjamin Item dengan Kelangkaan Rare atau lebih tinggi.
  • Saat melakukan aksi Menggeledah, Aura Survivor tersebut akan terlihat oleh pemegang Key.

Saat berdiri di dekat Hatch yang tertutup, tekan tombol Use Item untuk membukanya kembali:

  • Butuh waktu 2.5 detik untuk membukanya.

Dull Key mengurangi -1 Charge setiap kali menggunakan salah satu kemampuannya.

IconItems skeletonKey.png Skeleton Key

"Kunci berkarat dan bengkok, bergetar dengan kekuatan yang mengancam."

Memulai Trial dengan 6 Charge.

Tekan dan tahan tombol Use Item untuk menyalurkan Skeleton Key:

  • Aura Survivor lain dalam jarak 64 meter dari lokasimu akan terlihat olehmu selama 10 detik.

Saat berada di dekat Chest yang terkunci, tekan tombol Gunakan Item untuk membukanya dengan cepat:

  • Menjamin Item dengan Kelangkaan Rare atau lebih tinggi.
  • Aura Chest akan terlihat oleh Survivor lain dalam jarak 42 meter dan disorot dengan warna kuning:
  • Memberikan kemampuan bagi 1 Survivor lain untuk Menggeledah Chest itu sekali.
  • Menjamin Item dengan Kelangkaan Rare atau lebih tinggi.
  • Saat melakukan aksi Menggeledah, Aura Survivor tersebut akan terlihat oleh pemegang Key.

Saat berdiri di dekat Hatch yang tertutup, tekan tombol Use Item untuk membukanya kembali:

  • Butuh waktu 2.5 detik untuk membukanya.

Skeleton Key mengurangi -1 Charge setiap kali menggunakan salah satu kemampuannya.

Survivor Perks

Clairvoyance Clairvoyance "Ada energi dalam dirimu yang bisa melihat lebih jauh dari penglihatanmu."

Setelah meng-cleanse atau mem-bless sebuah Totem, Clairvoyance aktif.
Selama aktif, tekan dan tahan tombol Use Item saat tangan kosong untuk membuka potensi penuh kemampuan membaca Aura kamu:

"Ada yang lihat itu juga? Cuma aku?" — Mikaela Reid
Down to the Last Down to the Last Makin banyak temanmu yang tumbang di tangan Killer, makin kamu terasing, dan kemampuan Killer untuk membaca Aura-mu jadi terganggu.

Setiap kali kamu di-hook atau memperbaiki Generator, Down to the Last mendapat 1 Token, maksimal 6 Token:

  • Untuk setiap Token, Survivor lain membuka Exit Gate +10 % lebih cepat.
Saat kamu jadi Survivor terakhir yang tersisa dan punya minimal 3 Token, kamu mendapat efek berikut:
  • Bisa membuka Hatch tanpa perlu Key.
  • Untuk setiap Token, Aura kamu tersembunyi dari Killer selama 6/8/10 detik.
Menambah peluang kamu jadi Obsession di awal Trial dengan menaikkan nilai default-nya sebesar +100 %.
Killer cuma bisa terobsesi pada satu Survivor dalam satu waktu.
Extrasensory Perception Extrasensory Perception "Dengan memperlambat langkah dan fokus, kamu bisa merasakan keberadaan kawan maupun lawan."

Jongkok selama 4 detik untuk mengaktifkan perk ini. Selama aktif:

Saat kamu berhenti jongkok, atau setelah 11 detik, semua efek perk ini berakhir dan perk masuk cooldown 60/50/40 detik.

"Teman itu apa?" — Eleven

Left Behind Left Behind "Kamu bakal menyelesaikan tugasmu... berapa pun harganya."

Begitu kamu jadi Survivor terakhir yang tersisa, Left Behind aktif:

  • Aura Hatch terlihat olehmu dalam jarak 24/28/32 meter.
"Aku nggak main-main. Aku bakal lakuin ini sendirian!" — Bill Overbeck

Achievements

Saat ini ada 5 Achievement yang berkaitan dengan Hatch, 3 di antaranya tersembunyi:

Ach agonisingEscape.jpg Agonising Escape ACHIEVEMENT INI TERSEMBUNYI

Saat berada di Dying State, kaburlah dari Trial dengan merangkak keluar dari Exit Gates atau masuk ke Hatch.

Ach backdoorEscape.jpg Backdoor Escape ACHIEVEMENT INI TERSEMBUNYI

Kabur dari Trial melalui Hatch.

Ach denied.jpg Denied! Tutuplah Hatch sebanyak total 30 kali.
Ach outrunEvil.jpg Outrun Evil Merangkaklah keluar melalui Hatch.
Ach theKeyToEscape.jpg The Key to Escape ACHIEVEMENT INI TERSEMBUNYI

Kaburlah melalui Hatch setelah membukanya dengan Key.

History

PTB 2.0.0

Dua iterasi pertama dari mekanik penutupan Hatch diuji selama 2.0.0 Public Test Build dan berfungsi sebagai berikut:

  • Iterasi 1: menutup Hatch mengharuskan Survivor terakhir untuk memperbaiki Generator lain guna membuka kembali Hatch tersebut.
  • Iterasi 2: menutup Hatch mengalirkan daya ke semua Generator yang tersisa, sehingga Survivor terakhir harus membuka Exit Gate sebagai gantinya.

Iterasi pertama dibuang cukup cepat karena baik Developer maupun sebagian komunitas tidak puas dengan jalannya perubahan tersebut di Public Test Build.
Hal ini juga memicu masalah lain yang membuat Developer memutuskan untuk meninjau ulang seluruh situasi endgame alih-alih hanya Hatch saja.

Pada akhirnya, iterasi kedua dipilih untuk diterapkan, beserta perubahan endgame lainnya, pada Patch 2.7.0.

Pre-5.3.0

Hatch menjadi terlihat oleh semua Player setelah syarat berikut terpenuhi: Jumlah Generator yang selesai = Jumlah Survivor yang hidup + 1
Lebih tepatnya:

  • 4 Survivor hidup: 5 Generator selesai, Exit Gates mendapatkan daya
  • 3 Survivor hidup: 4 Generator selesai, 1 Generator tersisa
  • 2 Survivor hidup: 3 Generator selesai, 2 Generator tersisa

Pengecualian untuk hal ini adalah ketika hanya tersisa 1 Survivor yang hidup, di mana Hatch akan langsung terlihat dan terbuka secara otomatis, terlepas dari berapa banyak Generator yang telah diselesaikan.

Begitu Hatch terlihat, Hatch dapat dibuka secara manual menggunakan Key, serta dapat dibaca auranya oleh kemampuan membaca Aura.
Hal ini memungkinkan beberapa Survivor untuk kabur melalui Hatch sekaligus.

Hatch yang dibuka secara manual hanya akan terbuka selama 10 detik bagi Survivor lain untuk mengikuti pengguna key dan ikut kabur.
Setelah waktu habis, Hatch akan tertutup secara otomatis (yang tidak memicu Endgame Collapse) dan memerlukan Key lain untuk dibuka kembali.

Kecuali jika Survivor yang tersisa kebetulan adalah yang terakhir, di mana Hatch akan tetap terbuka selamanya sampai Killer memutuskan untuk menutupnya kembali.

Catatan Perubahan

Patch 2.7.0

  • Hatch sekarang selalu muncul dan terbuka ketika hanya tersisa satu Survivor terakhir di Trial (dulu hanya muncul dan terbuka jika ada setidaknya 2 Generator yang diperbaiki).
  • Killer dapat menutup Hatch yang terbuka, yang akan memicu Endgame Collapse dan memerlukan Key agar dapat dibuka kembali oleh Survivor.
  • Killer tidak lagi dapat melakukan Hatch Interrupt.

Patch 4.7.0

  • Mengurangi durasi Hatch tetap terbuka setelah membukanya dengan Key dari 30 detik menjadi 10 detik.
  • Patch 5.3.0

  • Sekarang Hatch hanya akan menjadi terlihat oleh Survivor terakhir yang masih hidup di Trial.
  • Sekarang Hatch membutuhkan waktu 2.5 detik untuk dibuka menggunakan Key setelah ditutup oleh Killer.
    • Aksi ini tidak akan mereset progresnya saat terganggu.
  • Achievement Where Did They Go?!? diubah menjadi The Key to Escaping.
  • Patch 8.1.0

  • Sekarang Hatch akan tertutup setiap kali seorang Survivor Escape melalui jalan tersebut.
    • Hal ini tidak berdampak pada gameplay di Mode Standar. Namun, ini mencegah banyak Survivor melarikan diri melalui Hatch yang sama di Mode 2v8.
  • Trivia

    • Dalam salah satu stream mingguan mereka, Developer Dave dan Ash mengungkapkan bahwa Hatch memiliki hubungan yang erat dengan Karakter tertentu.
      • Selama bertahun-tahun, hal ini dikaitkan dengan Vigo, mengingat kemampuannya untuk menciptakan berbagai hal dan "melanggar aturan mutlak The Fog".
        Konsensus umum meyakini bahwa Hatch diciptakan olehnya.
    • Killer, yang dapat menempatkan Trap atau Properti dengan batasan penempatan dalam radius tertentu di sekitar Hatch, prompt Power-nya akan dinonaktifkan saat berada di dalam radius tersebut.
      • Karena perilaku ini juga ada pada Hatch yang tak kasat mata, Killer tersebut dapat mencoba menemukannya dengan memperhatikan saat prompt Power mereka menghilang (atau bahkan Aura Bear Trap milik The Trapper).
    • Survivor dapat mencoba hal yang sama saat membawa Item, yang mana mereka tidak akan bisa meletakkannya di lokasi Hatch yang tak kasat mata.

    Black Lock

    • Nama "Black Lock" berasal dari konsep awal untuk mekanik escape alternatif, sebelum Developer memutuskan untuk membuat Hatch.
      • Setiap Map tadinya akan memiliki beberapa Black Locks yang tersebar di area Trial dan memerlukan Skeleton Key (satu-satunya Key yang tersedia saat itu) untuk dibuka.
        Mekanisme ini digantikan oleh Hatch, meskipun tergolong agak terlambat dalam proses pengembangan, itulah sebabnya beberapa Add-on yang berkaitan dengan Hatch masih merujuknya sebagai "Black Lock" dalam deskripsi mereka selama beberapa tahun setelah rilis.

    Audio Sequence

    File audio berikut menunjukkan seluruh rangkaian perilaku Hatch di dalam game:


    Gallery


    TL;DR


    Props
    IconHelp alarmClock.png Alarm Clocks IconHelp barrel.png Barrel IconPowers trap.png Bear Traps IconHelp breakableWall.png Breakable Walls IconHelp cagesOfAtonement.png Cages
    Dbd-gameplay-crate.png Chests IconItems LimitedTurret.png Control Stations IconHelp crownPillar5A.png Crown Pillar IconPerks spiesFromTheShadows.png Crows IconFavors murkyReagent.png Dark Mist
    IconPowers eyesInTheSky.png Drones IconHelp exitGates.png Exit Gates IconHelpLoading generators.png Generators QuestIcons glyph.png Glyphs IconHelp grandfatherClock.png Grandfather Clocks
    IconHelpLoading hatch.png Hatch IconHelpLoading hook.png Hooks IconHelp jigsawBoxes.png Jigsaw Boxes IconHelp lockers.png Lockers IconHelp crownPillar5A.png Masquerade Pillar
    QuestIcons fragment.png Memory Shards IconFavors quarterMoonBouquet.png Moonlight IconHelp pullDown.png Pallets IconHelp paperLantern.png Paper Lanterns IconHelp poolsOfDevotion.png Pools of Devotion
    IconHelp pumpkin.png Pumpkins IconHelp scrapPile.png Scrap Piles IconHelp securityDoor.png Security Doors IconHelp snowman.png Snowmen IconHelp supplyCase.png Supply Cases
    IconHelpLoading totem.png Totems IconHelp tv.png TVs QuestIcons Halloween2020.png Visceral Cankers IconHelp window.png Windows

    Catatan Komunitas

    Tips dan koreksi dari pemain yang sudah dicek admin muncul di sini.