Lewati ke konten
Support

Grades

Artikel


Iconhelp grades.png

Grades adalah Mekanik Game Peringkat yang diperkenalkan ke Dead by Daylight dalam Patch 5.2.0, menggantikan Ranks yang sekarang sudah usang.


Ringkasan

Grades, tidak seperti Ranks lama yang digantikannya, tidak digunakan untuk proses matchmaking dan hanya merepresentasikan Sistem Hadiah Peringkat untuk setiap Season Peringkat di Dead by Daylight.

Baik Killer maupun Survivor memiliki Grade terpisah yang dibagikan di antara semua Killer dan Survivor masing-masing.

Penting untuk dicatat bahwa Grades hanyalah fitur untuk menunjukkan progres seseorang dalam Grading-Season tertentu, dan sama sekali tidak berkorelasi dengan Matchmaking Rating (MMR) tersembunyi seseorang.
Grades sepenuhnya independen dari hal tersebut dan tidak diperhitungkan dalam matchmaking, itulah sebabnya Player tidak dapat melihat Grades Player lain.


Kualitas

Grades hadir dalam 5 Kualitas.

Setiap Kualitas dibagi lagi menjadi 4 Level.
Grades berproses 'mundur' dalam penomorannya, dengan setiap Kualitas berkisar dari Level IV hingga Level I, menghasilkan total 20 Grades:

Ash IV - I
Bronze IV - I
Silver IV - I
Gold IV - I
Iridescent IV - I


Pipping

IconHUD Pips.png

Grade Player berubah berdasarkan performa mereka dalam Ranked Trial, yang terhubung ke Emblem System.

Setiap Grade memiliki jumlah Pips tertentu yang harus diperoleh seseorang untuk meningkatkan Grade-nya.
Bergantung pada performa seseorang dalam Ranked Trial, mereka bisa mendapatkan 1 hingga 2 Pips atau tetap berada di jumlah Pips saat ini jika performa mereka kurang baik.

Mengisi semua Slot Pip, yang ditampilkan di bawah ikon Grade, akan menaikkannya ke Level berikutnya.
Setelah Grade diperoleh, Grade tersebut tidak akan bisa hilang lagi hingga Grade Reset berikutnya.

Total 85 pip diperlukan untuk mencapai Iridescent 1.

Tabel Pip yang diperlukan untuk naik peringkat per Grade
Ash IV-III Nothing.png Ash II-I, Bronze IV-I Nothing.png Silver IV-I, Gold IV-I, Iridescent IV-II Nothing.png Iridescent I
3 Pip 4 Pip 5 Pip 0 Pip

Sistem Emblem

Magnifying Glass Icon.png Artikel utama: Emblems

Perubahan Pips setelah Ranked Trial ditentukan oleh total jumlah Emblem Points yang diperoleh Player, yang didasarkan pada Kualitas Emblems yang mereka dapatkan berdasarkan performa mereka dalam Trial:

Kualitas Emblem Points
Tidak Ada (tidak ada Emblem yang diterima) 0
Perunggu +1
Perak +2
Emas +3
Iridescent +4

Bilah Grade

Grading Bar dibagi menjadi 16 segmen, mencerminkan bahwa dalam skenario terbaik yaitu 4 Iridescent Emblems, seseorang akan diberikan 16 Emblem Points.

Berapa banyak Emblem Points yang diperlukan untuk melewati ambang batas untuk Single Pip, atau Double Pip, ditentukan oleh Pip Conditions.
Gagal mendapatkan cukup poin akan selalu menghasilkan Safety Pip, karena penurunan pip (de-pipping) sudah tidak mungkin terjadi lagi:

Grades Emblem Points Killer Emblem Points Survivor Perubahan Pip
Ash IV-I 0-8 0
9-13 +1 (Pip)
14-16 +2 (Double Pip)
Nothing.png
Bronze IV
0-9 0
10-13 +1 (Pip)
14-16 +2 (Double Pip)
Nothing.png
Bronze III-I 0-9 0
10-13 +1 (Pip)
14-16 +2 (Double Pip)
Nothing.png
Silver IV-I 0-10 0-9 0
11-14 10-13 +1 (Pip)
15-16 14-16 +2 (Double Pip)
Nothing.png
Gold IV-I 0-11 0-10 0
12-14 11-13 +1 (Pip)
15-16 14-16 +2 (Double Pip)
Nothing.png
Iridescent IV-II 0-12 0-11 0
13-15 12-14 +1 (Pip)
16 15-16 +2 (Double Pip)
Nothing.png
Iridescent I 0-16 0


Musim Grade

Grades hanya berlaku selama satu Season, yang berlangsung selama satu bulan, setelah itu Grade seseorang direset kembali ke Ash IV untuk kedua sisi.

Reset Grade

Grades direset setiap bulan pada tanggal 13 pukul 11:00 ET (15:00 UTC).

Hadiah Reset Grade

Grades diberi hadiah berupa Bloodpoints.

Player tidak menerima Bloodpoints jika mengakhiri season di Grade Ash IV apabila mereka tidak memainkan satupun pertandingan pada season tersebut.
Grades yang diperoleh Player untuk kedua sisi (Killer Grade dan 1Survivor Grade) hingga reset menentukan jumlah Bloodpoints yang akan mereka terima.
Ini memungkinkan Player untuk menerima hingga 2.000.000 Bloodpoints karena berhasil mencapai Iridescent I dengan Killer dan Survivor:

Grades SeasonRewards.png


History

Hadiah Grade Lama

Grade Hadiah Bloodpoint
Ash 10,000
Perunggu 30,000
Perak 100,000
Emas 150,000
Iridescent IV 200,000
Iridescent III 210,000
Iridescent II 225,000
Iridescent I 250,000

Rank

Magnifying Glass Icon.png Artikel utama: Rank

Sebelum Grades diterapkan, game ini menggunakan Ranks yang cara kerjanya mirip dengan Grades, tetapi ada beberapa perbedaan utama:

  • Ranks digunakan untuk Matchmaking, sedangkan Grades tidak.
  • Ranks bisa turun karena de-pip, sedangkan Grades tidak bisa.
  • Ranks direset ke warna Emblem sebelumnya pada akhir Season, sedangkan Grades selalu direset sepenuhnya.
Kualitas + Level Rank Pengganti
Ash IV Rank 20
Ash III Rank 19
Ash II Rank 18
Ash I Rank 17
Bronze IV Rank 16
Bronze III Rank 15
Bronze II Rank 14
Bronze I Rank 13
Silver IV Rank 12
Silver III Rank 11
Silver II Rank 10
Silver I Rank 9
Gold IV Rank 8
Gold III Rank 7
Gold II Rank 6
Gold I Rank 5
Iridescent IV Rank 4
Iridescent III Rank 3
Iridescent II Rank 2
Iridescent I Rank 1

Rating Killer

Sebelum Patch 6.5.0, jumlah Pips dan Emblem Qualities yang didapat Killer akan menentukan Rating mereka di Tally Screen:

Pip Rating
De-Pipped Entity Displeased
Safety Pip The Entity Hungers...
Single Pip Brutal Killer
Almost Double Pip Ruthless Killer
Double Pip Merciless Victory


Catatan Perubahan

Patch 5.5.2

  • Seiring reset Rank bulan ini (13 Februari 2022), Grading Rewards dirombak agar berubah di setiap Grade, bukannya hanya di setiap Grade Quality.
  • Menambah jumlah Bloodpoints yang diberikan sebagai hadiah.

Patch 5.6.2

  • Dengan berakhirnya Uji Coba Matchmaking bulan Maret/April 2022 pada 20 April 2022, Grades dihapus dari Tally Screen dan digantikan oleh ikon HUD yang merepresentasikan Killer atau Survivor.
    • Uji coba Matchmaking tersebut menunjukkan adanya efek psikologis positif terhadap persepsi keadilan Trial ketika Grades disembunyikan, yang mendorong Developer untuk menjadikan ini perubahan permanen.
  • Patch 7.6.0

  • Per 13 Maret 2024, Grades sekarang distandarisasi untuk direset bagi semua Player secara bersamaan pada pukul 11:00 ET (15:00 UTC) setiap tanggal 13 setiap bulannya.
  • Patch 7.7.0

  • Menghapus kemampuan untuk mengalami de-pip.
  • Gallery

    Grade Killer

    Grade Survivor


    PROGRESI KARAKTER & HUD OVERLAY
    EmblemIcon evader gold.png Emblems EmblemIcon chaser iridescent.png Icon Grades.png Grades P100 Icon.png Levels & Prestige Atl Loadout Icon XP.png Level Player Icon Ranks.png Rank IconHelp statusHUD.png Status HUD

    Catatan Komunitas

    Tips dan koreksi dari pemain yang sudah dicek admin muncul di sini.