Generators
Mesin-mesin aneh ini dapat ditemukan di seluruh dunia terbengkalai ini.
Mesin-mesin itu tampaknya semacam generator yang memberi daya pada lampu.
Awalnya aku tidak terlalu memerhatikan mereka, tetapi seiring hari berganti bulan, aku menggunakan seluruh keahlian teknikku untuk memperbaiki salah satunya.
Hal itu menarik salah satu makhluk yang memburuku.
Namun, aku juga memerhatikan bahwa mereka terikat pada sesuatu yang lain.
Generators adalah salah satu dari beberapa Props interaktif yang ada di Dead by Daylight
dan merupakan tujuan utama bagi Survivors
.
Ringkasan
Generators adalah tujuan utama Survivor, karena mereka harus memperbaiki sejumlah mesin tersebut untuk mengaktifkan Exit Gates
agar bisa kabur dari Trial sebelum Killer sempat mengorbankan mereka kepada The Entity
, yang merupakan tujuan utama Killer.
Quotes
Dalam penjelajahanku, aku menemukan bahwa mesin-mesin aneh ini adalah kunci kelangsungan hidupku.
Semakin banyak cahaya yang dihasilkannya, semakin dekat aku dengan kebebasanku.
Jangan biarkan cahayanya masuk!
General Information
Numbers & Objective
Trial berperingkat reguler memunculkan total 7 Generators di lokasi yang telah ditentukan di seluruh area.
Karena ada lebih banyak kemungkinan lokasi kemunculan daripada Generators, apakah sebuah generator muncul di lokasi tertentu atau tidak dapat berbeda-beda antar-Trial di Map yang sama.
Survivors harus memperbaiki total 5 Generators untuk mengaktifkan Exit Gates
.
Untuk Custom Games, yang mengizinkan Trial dengan jumlah pemain Survivor lebih sedikit, jumlahnya disesuaikan:
| Pemain Survivor | Generator yang Muncul | Objective Perbaikan |
|---|---|---|
| 4 | 7 | 5 |
| 3 | 6 | 4 |
| 2 | 5 | 3 |
| 1 | 4 | 2 |
Awalnya, tabel ini juga berlaku ketika seorang pemain Survivor terputus koneksinya saat memuat masuk ke Trial berperingkat, menyebabkan game menyesuaikan jumlah Generator secara dinamis.
Karena Trial tersebut biasanya masih tidak seimbang dan merugikan pihak Killer, akhirnya diperkenalkan perubahan yang langsung membatalkan Trial tersebut secara keseluruhan, yang berlaku hingga hari ini.
Mode Game 2v8 memunculkan total 13 Generators, yang mana 8 di antaranya harus diperbaiki.
Killer memiliki objective sekunder untuk memperlambat atau mencegah Survivor memperbaiki Generators, sambil memburu mereka.
Hal ini bertujuan untuk memberi Killer cukup waktu guna menyelesaikan objective utama mereka yaitu meng-hook Survivor.
Auras
Untuk membantu Killer menjalankan objective sekunder mereka, mereka memiliki kemampuan bawaan untuk membaca Auras
dari setiap Generator yang belum selesai di lingkungan sekitar setiap saat (terlihat oleh mereka dalam warna merah).
Aura Generators yang sudah selesai akan dinonaktifkan, memungkinkan Killer untuk menemukan dan mematroli sisa Generators secara efisien.
Survivors tidak dapat melihat Aura Generators tanpa bantuan Maps
atau Perks
tertentu.
Generator Types
Bergantung pada tempat kemunculannya di Map, Generators hadir dalam salah satu dari 2 jenis dengan salah satu dari 4 konfigurasi lampu sorot:
- Red Generator
- Yellow Generator
- Tiang tinggi dengan 4 lampu sorot
- Tiang sedang dengan 4 lampu sorot
- Tiang pendek dengan 1 lampu sorot
- Tanpa tiang
Floodlights
Lampu sorot yang terpasang di atas tiang lampu Generator membantu Survivor menemukannya dari jarak jauh, karena mereka biasanya tidak dapat membaca Aura mesin tersebut.
Statusnya menunjukkan apakah Generator masih memerlukan perbaikan atau sudah selesai:
- Generator Selesai: lampu menyala dan stabil
- Generator Belum Selesai: lampu berkedip dan bersinar tidak stabil
Tiang lampu apa yang dimiliki oleh Generator saat muncul bergantung pada lokasinya; Generators yang muncul di luar ruangan atau di ruangan dengan langit-langit tinggi memiliki tiang tinggi, yang muncul di ruangan dengan langit-langit biasa memiliki tiang sedang, dan yang muncul di ruangan dengan langit-langit rendah memiliki tiang pendek.
Beberapa Generator di dalam ruangan bahkan mungkin tidak memiliki tiang sama sekali; mesin tersebut akan terhubung ke fixture lampu biasa yang ada di seluruh ruangan tempatnya berada, yang berfungsi sama seperti lampu sorot.
Red Generators
Red Generators dinamai demikian karena warna aksen merah pada plastik yang menutupi mesinnya.
Mereka adalah warna default dan muncul di setiap Map.
Red Generator hanya muncul di area terbuka atau ruangan dengan langit-langit tinggi, sehingga menggunakan tiang lampu tinggi atau sedang (misalnya lantai atas di The Game, Main Hall di Raccoon City Police Station).
Di beberapa lokasi khusus, Generator ini juga bisa muncul tanpa tiang lampu sama sekali, dan malah tersambung ke lampu di ruangannya (misalnya berbagai ruangan di Léry's Memorial Institute).
Mulai Patch 9.2.0, Red Generators memiliki cincin jingga yang menyala pada piston mereka, meningkatkan visibilitasnya dari jarak jauh dan juga memudahkan untuk mengukur progresnya sekilas.
Yellow Generators
Yellow Generators dinamai demikian karena warna aksen kuning pada plastik yang menutupi mesinnya.
Mereka adalah model sekunder dan tidak muncul di setiap Map.
Yellow Generators hanya muncul di dalam ruangan dan di ruangan dengan langit-langit rendah, sehingga memiliki tiang lampu pendek (misalnya Catacombs di bawah The Temple of Purgation).
Di beberapa lokasi khusus, Generators ini juga dapat muncul tanpa tiang lampu apa pun, melainkan terhubung ke fixture lampu di ruangan tersebut (misalnya Holding Cell di lantai atas The Underground Complex).
Generator States
- Status Generator dan terminologi pendukung yang digunakan dalam deskripsi di dalam game telah distandarisasi dalam Patch 4.3.0.
Idle State
Sebuah Generator yang sedang menganggur saat ini tidak bertambah maupun berkurang progresnya, serta tidak sedang diblokir atau dirusak.
Semua Generators dalam Trial dimulai dalam status ini dan kembali ke status ini kapan pun pemain tidak berinteraksi dengannya dalam bentuk apa pun dan tidak ada pengaruh luar lain yang mempengaruhinya.
Progression State
Sebuah Generator memasuki status ini kapan pun satu atau beberapa Survivor sedang memperbaikinya, secara perlahan menambahkan charge ke Progress Bar.
Terminologi Generator merujuk pada Generators yang mendapatkan progres seiring waktu sebagai "berprogres".
Regression State
Sebuah Generator memasuki status ini kapan pun Killer melakukan aksi Damage Generator pada sebuah Generator atau sebuah Perk atau Add-on yang mereka gunakan memicu mesin tersebut masuk ke status ini.
Sebuah Generator yang mengalami regresi akan perlahan kehilangan progres perbaikan yang telah diterapkan oleh Survivor, dengan laju -0.25 c/s, hingga kehilangan seluruh akumulasi Progres dan kembali ke angka nol.
Sebuah Generator yang mengalami regresi terus-menerus mengeluarkan percikan api berwarna merah keputihan.
Regresi dapat dihentikan oleh Survivor dengan memperbaiki Generator yang terdampak selama minimal +5 %, yang mana selama itu regresi akan dijeda.
Berhasil melakukannya akan menghentikan regresi sepenuhnya, sementara kegagalan akan membuat regresi langsung dilanjutkan setelah perbaikan dihentikan atau diganggu.
Sebuah Generator yang hampir selesai diperbaiki tetapi mengalami regresi sampai kembali ke nol akan membutuhkan waktu hampir 360 detik untuk melakukannya.
Killer tidak dapat berinteraksi secara fisik dengan Generator yang sedang mengalami regresi. Mereka masih dapat berinteraksi melalui Perk seperti Scourge Hook: Pain Resonance
, atau Surge
.
Blocked State
Sebuah Generator memasuki status ini kapan pun Survivor atau Killer memanggil The Entity untuk melakukannya menggunakan Unlockable tertentu.
Generator yang diblokir akan membekukan status dan progres saat ini selama masih diblokir.
Jika Generator sedang mengalami regresi saat diblokir, itu tidak akan kehilangan progres lebih lanjut sampai blokir tersebut dicabut, pada titik mana regresi akan dilanjutkan.
Generator yang diblokir juga kebal terhadap penalti Regresi instan.
Finding Generators
Generator adalah bagian dari kemampuan membaca Aura bawaan Killer, yang berarti Killer akan melihat Aura
dari Generator yang belum diperbaiki yang ada di area Trial.
Survivor tidak memiliki kemampuan ini (kecuali dalam jarak terbatas saat menggunakan Perk seperti Visionary
) dan harus menemukan Generator yang belum diperbaiki menggunakan cara lain.
Generator yang belum diperbaiki dapat dikenali dari kejauhan baik dari lampu sorotnya yang berkedip atau lampu ruangan tempat mereka berada yang berkedip.
Generator yang sudah diperbaiki juga dapat dikenali dari lampu sorotnya atau lampu ruangan mereka yang menyala.
Repairing Generators
Survivor dapat berjalan mendekati salah satu dari keempat sisi Generator yang belum selesai dan menekan tombol interaksi untuk mulai memperbaikinya, menambahkan Charge ke Progress Bar dengan kecepatan bawaan +1 c/s.
Jika suatu sisi diblokir secara fisik, sisi tersebut tidak dapat diinteraksi.
Sebuah Generator dapat diperbaiki oleh keempat Survivor secara bersamaan, asalkan keempat sisinya dapat diakses dan tidak terhalang oleh rintangan apa pun (contoh paling konsisten dari Generator tersebut adalah yang terkadang terletak di dalam Killer Shack).
Semakin banyak Survivor yang memperbaiki Generator yang sama, semakin cepat progresnya, meskipun memunculkan Efficiency Penalty.
Waktu perbaikan Generator dapat dipengaruhi secara positif maupun negatif oleh efek dari luar.
Jika seorang Survivor berhenti memperbaiki Generator sebelum selesai, status progres saat ini akan disimpan dan tidak akan berregresi kecuali Killer merusaknya atau salah satu Perk mereka memicu efek Regresi.
Survivor juga dapat diinterupsi oleh Killer di tengah perbaikan dan ditarik dari Generator.
Begitu Generator selesai diperbaiki sepenuhnya, lampu yang terpasang padanya akan menyala dan menerangi area sekitar Generator.
Beberapa Generator juga mengalirkan daya dan membuka pintu di dekatnya.
Kapan pun Generator selesai diperbaiki, Killer akan diberi tahu lokasinya melalui Loud Noise Notification.
Pistons
Generator memiliki kesamaan dengan mesin V8 dan karena itu memiliki empat piston di sisi yang berlawanan.
Seberapa banyak dan seberapa cepat setiap pasang piston yang berlawanan bergerak terhubung langsung dengan berapa banyak Charge yang dimiliki Generator saat ini.
Ini memungkinkan Player untuk memperkirakan progres Generator secara visual dari kejauhan.
Pasang piston pertama yang mulai bergerak saat memulai Perbaikan adalah yang berada di bagian belakang Generator (sisi yang berlawanan dengan tiang lampu).
Gerakan naik-turun dari pasangan piston meningkat seiring progres Perbaikan lebih lanjut hingga seperempat dari syarat Perbaikan tercapai, pada titik mana pasangan pertama bergerak dengan kecepatan maksimum dan pasangan kedua mulai bergerak bolak-balik secara perlahan.
Ini berlanjut hingga akhirnya keempat pasangan, termasuk yang ada di bagian depan Generator (sisi tiang lampu) bergerak.
Ketika Generator sedang berregresi, gerakan piston akan melambat seiring berkurangnya Charge dan akhirnya berhenti untuk setiap pasang secara berurutan terbalik.
Tabel di bawah ini menandai tonggak pergerakan untuk setiap pasang piston.
| Progression | Piston 1 | Piston 2 | Piston 3 | Piston 4 |
|---|---|---|---|---|
| 0 % | ||||
| 0.1 % | ||||
| 25 % | ||||
| 25.1 % | ||||
| 50 % | ||||
| 50.1 % | ||||
| 75 % | ||||
| 75.1 % | ||||
| 100 % |
Efficiency Penalty
Ketika 2 Survivor atau lebih memperbaiki Generator yang sama, game menerapkan penalti Efisiensi -15 % yang dapat ditumpuk untuk setiap Survivor yang memperbaiki pada kecepatan perbaikan individu mereka.
Penalti Efisiensi ini dapat dikurangi sebagian dengan menggunakan Prove Thyself
.
| Survivor yang Memperbaiki | Efficiency Penalty | Efisiensi Kecepatan Perbaikan Individual | Efisiensi Kecepatan Perbaikan Gabungan | Waktu untuk menyelesaikan Generator |
|---|---|---|---|---|
| 1 Survivor | 0 % | 100 % = 1 c/s | 1 c/s (1 x 1 c/s) | 90 detik |
| 2 Survivor | -15 % | 85 % = 0.85 c/s | 1.7 c/s (2 x 0.85 c/s) | ~52.94 detik |
| 3 Survivor | -30 % | 70 % = 0.7 c/s | 2.1 c/s (3 x 0.7 c/s) | ~42.86 detik |
| 4 Survivor | -45 % | 55 % = 0.55 c/s | 2.2 c/s (4 x 0.55 c/s) | ~40.91 detik |
Repair Requirement
Secara default, Generator memerlukan 90 Charge agar selesai diperbaiki sepenuhnya.
Apa yang disebut Repair requirement ini dapat dikurangi oleh Unlockable tertentu, seperti Perk Invocation: Weaving Spiders
atau Specialist
, atau menggunakan Toolbox dengan add-on Brand New Part
.
Unlockable ini semuanya dapat menumpuk efeknya, berpotensi mengurangi syarat Perbaikan dari satu Generator secara drastis.
Skill Checks
Artikel utama: Skill Checks
Seperti semua interaksi yang memerlukan keahlian, Generator Repair dapat memicu Skill Check
kapan saja.
Jika seorang Survivor berhasil melakukan Great Skill Check, progres Perbaikan akan mendapat bonus Progres sebesar +1 %.
Jika mereka gagal dalam Skill Check, progres Perbaikan malah akan mendapat penalti Progres sebesar -10 % dan Generator meledak, memicu Loud Noise Notification bagi Killer.
Selain itu, Generator tidak dapat menerima Progres baru selama 3 detik ke depan, bahkan jika Survivor lain terus memperbaikinya.
Menghentikan aksi Perbaikan kapan saja selama Skill Check akan otomatis membuatnya gagal, dengan efek yang sama.
Damaging Generators
Killer memiliki kemampuan untuk merusak Generator yang baru diperbaiki sebagian.
Mereka dapat melakukannya baik dengan berinteraksi secara langsung dan melakukan interaksi Damage Generator (disebut sebagai "menendang" Generator), atau secara tidak langsung dengan memicu efek dari Perk atau Add-on yang mereka pasang.
Merusak Generator menyebabkannya kehilangan sebagian Progres dan masuk ke Regression state.
Secara default, menendang Generator membutuhkan waktu 1.8 detik dan menyebabkannya langsung kehilangan -5 % dari total Progresnya.
Regression Events
Setiap Generator memiliki batas 8 kali dapat mengalami Regression Event.
Regression Event didefinisikan sebagai Killer yang menyebabkan Generator langsung kehilangan minimum -2.5 % dari total Progresnya, baik dengan cara menendang Generator secara manual maupun memicu efek dari Perk Regresi atau Unlockable lainnya.
Dari Regression Event keempat dan seterusnya, paku-paku akan muncul bagi Killer di sekitar Generator dan tumbuh setiap kali ada Regression Event tambahan, hingga batasnya tercapai.
Dari titik itu seterusnya, paku-paku tersebut akan memblokir Killer agar tidak dapat berinteraksi lagi dengan Generator.
Sebuah Generator yang telah mencapai batasnya tidak dapat lagi diregresi oleh Killer dengan cara apa pun, termasuk efek dari Load-Out yang mereka bawa
.
Survivor yang gagal melakukan Skill Check dibebaskan dari penghitung Regression Event dan batas tersebut.
Kegagalan Skill Check akan selalu meregresi Generator, terlepas dari apakah generator tersebut telah mencapai batasnya atau belum.
Perlu dicatat bahwa sebuah Regression Event dihitung setiap kali Generator kehilangan jumlah Progress minimum yang diperlukan untuk memicunya, meskipun secara fisik tidak berkurang, sehingga Killer tidak disarankan untuk merusak secara manual Generator berprogress rendah (mis. 1 atau 2 %) yang baru saja mulai diperbaiki oleh Survivor.
Special Generators
Lunar Generators
Lunar Generator adalah model Generator spesial yang hadir selama Event Howling Grounds.
Untuk setiap Red Envelope
yang dibakar, satu Lunar Generator akan muncul di Map.
Memperbaiki Generator ini akan memberi semua Survivor satu Gold Coin
, di mana 80 koin akan membuka opsi kustomisasi Untamed Donkey Jacket untuk David King.
Frozen Cocktail Machine
Frozen Cocktail Machine adalah model Generator spesial yang hadir selama Event Scorching Summer BBQ.
Secara default sebanyak 2 dan untuk setiap BBQ Invitation
yang dibakar, satu Frozen Cocktail Machine akan muncul di Map.
Memperbaiki Generator ini akan memberi semua Survivor satu Frozen Cocktail
, di mana 90 koktail akan membuka opsi kustomisasi Free Song Bird Slip Dress untuk Kate Denson.
Blighted Generators
Blighted Generator (dahulu Cankerous Generator) adalah model Generator spesial yang hadir selama Blight Events tahunan.
Secara default sebanyak 1 dan untuk setiap Pustula Petals
yang dibakar, satu Blighted Generator akan muncul di Map.
Memperbaiki Generator ini akan memberi Bloodpoints bonus kepada semua Survivor yang membakar Pustula Petals tersebut.
Tangled Generators
Tangled Generator adalah model Generator spesial yang hadir selama Event Halloween The Midnight Grove.
Secara default sebanyak 1 dan untuk setiap Cursed Seed
yang dibakar, satu Tangled Generator akan muncul di Map.
Memperbaiki Generator ini akan memberi Bloodpoints bonus kepada semua Survivor yang membakar Cursed Seeds tersebut.
Esoteric Generators
Esoteric Generator adalah model Generator spesial yang hadir selama Event Halloween Haunted by Daylight.
Secara default semua Generator di Map bermunculan sebagai Esoteric Generators.
Memperbaiki Esoteric Generator memberi Survivor Void Energy yang dapat ditransfer ke dalam Unstable Rifts.
Custom Game Mode
Karena dalam Custom Games tidak wajib memiliki empat Survivor per Trial, jumlah Generator yang bermunculan di seluruh Map disesuaikan menjadi tiga lebih banyak daripada jumlah Survivor yang memulai Trial.
Selain itu, untuk setiap Survivor yang kurang dari empat orang (default), Game akan mengurangi jumlah Generator yang diperlukan untuk menyalakan Exit Gates.
| Mulai Trial | Generator di Map | Generator yang harus diperbaiki |
|---|---|---|
| 4 Survivor | 7 Generator | 5 Generator |
| 3 Survivor | 6 Generator | 4 Generator |
| 2 Survivor | 5 Generator | 3 Generator |
| 1 Survivor | 4 Generator | 2 Generator |
Unlockables
Killer Add-ons
| "Shadow Dance" - Soot | ADD-ON INI TIDAK DIGUNAKAN Simbol Yiwarick, yang melambangkan sinergi gelap, digambar dengan jari menggunakan jelaga pada tubuh lonceng.
| |
|---|---|---|
| "The Serpent" - Soot | Simbol Laokeye, yang melambangkan kecerdikan, digambar menggunakan jelaga dengan jari pada bodi Bell.
| |
| Pillaged Mead | Minuman yang diambil dari para korban terasa manis, tetapi kesenangan semacam itu sering kali berumur pendek.
| |
| "Shadow Dance" - White | Simbol Yiwarick, yang melambangkan sinergi gelap, dicap dengan tinta putih pada bodi Bell.
| |
| Aogiri Tree Robe | Pakaian yang dikenakan oleh organisasi ghoul anti-manusia. Setiap kali sebuah Generator selesai diperbaiki saat berada di dalam Enraged Mode, kamu mendapatkan keuntungan dari efek berikut:
| |
| Bonnie's Guitar Strings | "Senar usang yang sumbang dan rentan putus." Membuka potensi dalam kemampuan membaca Aura-mu saat berpindah di antara Security Door:
Setelah keluar dari Security Door setelah berteleportasi ke sana, efek berikut akan aktif:
| |
| Eleven's Soda | Kaleng soda yang dialiri energi psikis.
| |
| Jigsaw's Annotated Plan | Desain jebekan yang meresahkan sekaligus brilian, digambar di atas kertas dan dianotasi oleh Jigsaw.
| |
| Rize's Glasses | Itu membuat penampilannya terlihat cukup polos, yang memang merupakan apa yang ia inginkan. Saat memasuki Enraged Mode, kamu mendapatkan keuntungan dari efek berikut:
| |
| Vanishing Box | "Pesulap itu populer di pesta anak-anak, dan dengan cepat menjadi tersangka utama." Memodifikasi UVX dengan efek primer berikut:
Setiap kali satu atau beberapa Survivor menyelesaikan Generator, Vanishing Box memicu efek sekunder:
| |
| "Shadow Dance" - Blood | Simbol Yiwarick, yang melambangkan sinergi gelap, dicap dengan darah pada bodi Bell.
| |
| Cube of Zoe | "Kotak aneh yang keberadaannya menciptakan sesuatu dari ketiadaan." Setiap kali Generator selesai, Cube of Zoe memicu efeknya selama 10 detik:
| |
| Deputy's Badge | "Lencana seorang perwira yang menemukan bahwa beberapa hal tidak layak untuk diselidiki."
Jika Skill Check gagal, Generator akan kehilangan tambahan progres sebesar -10 % di atas penalti Skill Check dasar. | |
| Driver's License | SIM yang mengungkap identitas asli Olsen: Danny Johnson.
"Mereka semua ingin tahu siapa Ghost Face itu. Tapi yang harus mereka tanyakan adalah: siapa berikutnya?" — The Ghost Face | |
| Endo CPU | "Daya komputasi yang lebih besar, untuk efikasi yang lebih besar." Saat berada di dalam Area of Effect dari Fire Axe yang tertancap, kamu mendapatkan efek berikut:
| |
| Field Recorder | Haddie mendokumentasikan semua penjelajahannya di dekat Overlaps, untuk membuktikan tidak hanya kepada dunia tetapi juga dirinya sendiri apa yang ia lihat dan rasakan.
| |
| Frank's Mix Tape | ||
| Geographical Readout | Drone menghasilkan dan mengomunikasikan peta medan tiga dimensi yang mendetail, membuat pergerakan menjadi lebih mudah.
| |
| Gunpowder Tin | Berguna untuk segala jenis rencana peledakan.
| |
| Improvised Detonators | "Seperti pengecut, mereka menyerang dengan bom di malam hari, takut membiarkan cahaya siang menerangi jiwa mereka yang hitam." — (Witness to Koenrad, ch. 35)
| |
| Jigsaw's Sketch | Desain jebekan yang meresahkan namun brilian, yang sketsa detailnya dibuat di selembar kertas.
| |
| Leather Harness | Memungkinkan kontrol yang lebih baik atas setiap gerakan anjing. Setiap kali sebuah Generator selesai diperbaiki, Leather Harness memicu efeknya selama 30 detik:
Leather Harness memberikan efeknya secara permanen setelah semua Generator selesai diperbaiki. | |
| Rotten Swine | "Makanan menjijikkan yang membuatnya merasa jijik ketika ia terbangun." Memodifikasi Regurgitate dengan efek berikut:
Saat berinteraksi dengan Marked Prop, kamu mendapat efek berikut:
| |
| Semiotic Keyboard | Simbol-simbolnya dirancang agar mudah dikenali secara universal, tetapi mungkin butuh waktu untuk membiasakannya. Membuat Generator dalam jarak 16 meter dari Remote Flame Turret mengalami efek berikut:
| |
| "All Seeing" - Spirit | Simbol Kra-Frabai, yang melambangkan The Entity mengawasi kita, berpijar secara misterius di kepala bell. Membuka potensi dalam kemampuan membaca Aura-mu saat Cloaked:
| |
| Fuming Mix Tape | Ketukan gelap, irisan yang bervolume keras, dan vokal yang luar biasa dari dunia lain memenuhi pikiran dengan indra keenam yang bergetar.
Fuming Mix Tape dapat dikombinasikan dengan Add-on Mix Tape lainnya untuk membuka beberapa kombinasi lapisan suara. | |
| Improvised Cattle Prod | Senjata yang brutal dan berisik, yang mungkin akan lebih efektif jika digunakan untuk melawan sapi. Setiap kali Generator selesai diperbaiki, efek berikut akan aktif selama 15 detik:
|
Killer Perks
| Batteries Included | "Jadi setengah manusia setengah mesin ada untungnya juga." Selama berada dalam jarak 16 meter dari Generator
| |
|---|---|---|
| Bitter Murmur | Membuka potensi kemampuan membaca Aura kamu. Setiap kali sebuah Generator
Begitu Generator terakhir selesai, efek kedua Bitter Murmur aktif:
| |
| Brutal Strength | "Kekuatanmu yang besar bikin pertahanan mangsamu hancur berantakan." Saat melakukan aksi Break or Damage pada Breakable Wall
| |
| Call of Brine | "Kemampuan psikismu memengaruhi teknologi dengan cara yang menghancurkan." Setelah melakukan aksi Damage Generator pada sebuah Generator
| |
| Corrupt Intervention | Doamu memanggil kekuatan gelap yang mengacaukan peluang hidup para Survivor.
Corrupt Intervention langsung nonaktif lebih awal begitu Survivor pertama masuk Dying State "Biarlah seluruh negeri tahu bahwa para Dewa mengutuk mereka yang tak setia." — (The Tablet of Adiris, 3.7) | |
| Coup de Grâce | Saat akhir makin dekat, kamu bersiap menghabisi mangsamu. Setiap kali sebuah Generator
| |
| Cruel Limits | "Ikatanmu dengan dunia lain muncul saat mangsamu mencoba kabur." Setiap kali sebuah Generator
| |
| Dead Man's Switch | Setelah meng-hook seorang Survivor, efek Dead Man's Switch aktif:
Dead Man's Switch tidak bisa aktif kalau efek dari aktivasi sebelumnya masih berjalan. "Aku pernah lihat raut wajah orang yang sadar dia bakal mati." — Caleb Quinn | |
| Discordance | Setiap Generator
"Yang sok pintar bakal mati. Kami selalu pastikan itu." — The Legion | |
| Dragon's Grip | Setelah melakukan aksi Damage Generator pada sebuah Generator Selama aktif, Survivor pertama yang berinteraksi dengan Generator itu terkena efek berikut:
Dragon's Grip punya cooldown 60/45/30 detik. "Senyawa ini punya potensi luar biasa... jejak sekecil apa pun bisa menimbulkan efek yang tak wajar." — Journal of Talbot Grimes | |
| Eruption | "Parasit NE-α memberimu kecerdasan dan kewaspadaan yang dibutuhkan untuk memasang jebakan." Melakukan aksi Damage Generator pada Generator
"Makhluk itu bisa pakai senjata?" — Jill Valentine | |
| Funny Business | Merusak Generator
Efek yang sama tidak bisa terjadi dua kali berturut-turut | |
| Game Afoot | "Pertama kamu pilih mangsamu, lalu kamu cabik-cabik dia." Setiap kali kamu memukul Survivor dengan total Chase time tertinggi saat ini menggunakan Basic Attack, efek utama Game Afoot aktif:
"Yang satu ini mungkin beneran bakal jadi tantangan..." — Sonhadores Sombrios, Issue #3 | |
| Gearhead | "Telingamu peka sama suara roda gigi yang terminyaki dengan baik." Setelah seorang Survivor kehilangan satu Health State
"Kadang karya terbaik seseorang justru yang mengantarnya ke liang kubur." — The Prison Warden | |
| Grim Embrace | Pengabdianmu kepada Entity tidak luput dari perhatiannya. Setiap kali seorang Survivor di-hook untuk pertama kalinya, Grim Embrace mendapat +1 Token dan aktif begitu kamu berada minimal 16 meter dari Hook
| |
| Help Wanted | "Sekeras apa pun mereka berusaha, kamu tahu cara untuk selalu selangkah di depan tamu-tamumu." Setelah melakukan aksi Damage Generator, Help Wanted aktif:
"Kamu cuma merasa memegang kendali..." — Springtrap | |
| Hex: Hive Mind | "Kamu mendapati dirimu terhubung dengan sesuatu yang gelap dan tak terpahami... dan kamu menerimanya." Saat pertama kali kamu meng-hook Survivor Generator Begitu total 4 Generator sudah selesai di Trial:
"Kamu... yang membiarkan kami masuk. Dan sekarang, kamu harus membiarkan kami tinggal" — Henry Creel | |
| Hex: Overture of Doom | "Kutukan yang memainkan rasa paranoid orang lain." Membuat sebuah Hex Totem yang mengutuk Generator
Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai. "Dari reruntuhan keselamatan, waspadalah/maut datang dari segala penjuru." — "Fog Hill" karya Giovanni Serrata | |
| Hex: Ruin | "Hex yang memengaruhi progres perbaikan Generator semua Survivor." Semua Generator
"Kutukan menimpamu. Ia akan membawamu pada kehancuran." | |
| Hex: Wretched Fate | Kamu melihat korbanmu dari kejauhan dan bertekad memperpanjang penderitaannya. Setelah sebuah Generator
| |
| Laughingstock | Survivor dalam jarak 12 meter dari Generator yang sudah selesai Efek ini bertahan selama 3/4/5 detik setelah keluar dari jangkauan. | |
| Lay Waste | Merusak sebuah Generator Perk ini punya cooldown 55/50/45 detik setelah merusak sebuah Generator. "Mereka membangun hiperkomputer, gedung pencakar langit, dan jaringan kuantum, tapi semua itu gemetar dan runtuh di bawah kekuatan cahaya Judgment." — (Witness to Koenrad, ch. 8) | |
| Machine Learning | "Lepas dari belenggu, kamu terlahir kembali dan siap membinasakan para penciptamu." Setelah melakukan aksi Damage Generator, Machine Learning aktif:
"KALIAN TIDAK AKAN BISA MENGUASAIKU." — HUX-A7-13 | |
| Mindbreaker | "Kehadiranmu yang meresahkan menguras dan melemahkan mangsamu." Saat memperbaiki Generator
"Kemampuan telepati spesimen ini tampaknya bisa memunculkan rasa takut dan lelah pada orang-orang di sekitarnya." — Hawkins National Laboratory | |
| No Holds Barred | "Kamu menimbulkan siksaan batin dengan menghancurkan setiap harapan untuk kabur." Setiap kali sebuah Generator
| |
| None Are Free | "Kamu tahu lebih dari siapa pun bahwa cahaya di ujung terowongan hanyalah ilusi." Setiap kali kamu meng-hook seorang Survivor untuk pertama kalinya, None Are Free mendapat +1 Token, maksimal 4 Token.
| |
| Nowhere to Hide | "Tipu daya para pengecut yang lemah memancing amarahmu. Amarahmu memaksa para Survivor menampakkan diri." Melakukan aksi Damage Generator pada sebuah Generator
| |
| Oppression | "Hidup sudah menyulitkanmu, jadi kamu akan menyulitkan orang lain." Melakukan aksi Damage Generator pada sebuah Generator
"Kutuk mereka sebagaimana mereka akan mengutuk kita." — Charlotte Deshayes | |
| Overcharge | "Kebencianmu pada kemajuan jadi bahan bakarmu." Melakukan aksi Damage Generator pada sebuah Generator
| |
| Pop Goes the Weasel | "Ikatan yang dalam dengan Entity membuka kekuatan yang besar." Setelah meng-hook seorang Survivor, Pop Goes the Weasel aktif selama 35/40/45 detik.
| |
| Rancor | Setiap kali sebuah Generator
Begitu Exit Gate
Kamu cuma bisa terobsesi pada satu Survivor dalam satu waktu. | |
| Scourge Hook: Jagged Compass | "Kadang kompas menunjuk ke utara. Kadang malah menunjuk ke arah yang sama sekali lain." Di awal Trial, 4 Hook di map berubah menjadi Scourge Hook:
Setiap kali seorang Survivor di-unhook dari Hook biasa, efek berikut berlaku:
"Turunkan jangkar! Aku yang akan menentukan arah baru kita." — Portia Maye | |
| Scourge Hook: Monstrous Shrine | "Kepedulianmu yang besar pada Hook di Basement telah menarik perhatian Entity." Di awal Trial, 4 Hook di dalam Basement
| |
| Scourge Hook: Pain Resonance | Rasa sakit yang luar biasa menggema ke segala arah. Di awal Trial, 4 Hook di map berubah menjadi Scourge Hook:
Mulai Trial dengan 4 Token. Setiap kali seorang Survivor di-hook di Scourge Hook untuk pertama kalinya, Scourge Hook: Pain Resonance memakai -1 Token dan memberikan efek berikut:
"Rasa sakit meluap melampaui daging/kegelapan menodai cakrawala." — Girl in the Shadow karya Carmina Mora | |
| Secret Project | "Dibesarkan untuk jadi senjata, kamu berhasil bebas dengan keahlian yang justru diasah oleh para penawanmu." Setiap kali sebuah Totem Setiap kali ada Generator "Kamu tawanan di sini, sama sepertiku" — Henry Creel | |
| Surge | "Kehadiranmu yang menyeramkan membuat udara bermuatan listrik dan mengganggu teknologi." Setiap kali kamu membuat seorang Survivor masuk Dying State
| |
| Surveillance | Membuka potensi kemampuan membaca Aura kamu: Aura
| |
| Thrilling Tremors | "Rencana gelap dan ketenanganmu yang licik membangkitkan Entity Setelah mengangkat seorang Survivor, efek Thrilling Tremors aktif:
"Malam membantuku, dan di sini malam tak pernah berakhir." — The Ghost Face | |
| Tinkerer | Setiap kali sebuah Generator
Tinkerer cuma bisa aktif sekali per Generator dalam satu Trial. "The Hillbilly bisa bikin alat-alat hebat dari barang rongsokan. Alat yang dirancang untuk mencacati kami dengan cara-cara kreatif." — Notebook | |
| Trail of Torment | "Kamu menuntun korbanmu menyusuri jalan penuh rasa sakit dan hukuman." Melakukan aksi Damage Generator pada sebuah Generator
| |
| Turn Back the Clock | "Sekeras apa pun mereka melawan, waktu terus berjalan dan rencana besarmu makin dekat terwujud." Setelah meng-hook seorang Survivor, selama 40/50/60 detik, tekan tombol Active Ability untuk membuat Generator target dalam jarak 20 meter meledak, kehilangan -10 % progres, dan mulai regresi. "Tidak akan terjadi apa-apa padamu... Tidak ada yang tidak pantas kamu terima!" — Henry Creel | |
| Undone | "Harapan adalah khayalan yang membuat korbannya tetap hidup." Setiap kali kamu meng-hook seorang Survivor, Undone mendapat +1 Token, maksimal 1/2/3 Token.
| |
| Unforeseen | "Teror punya banyak wujud dan membisikkan dusta yang menghancurkan ke telinga korbannya." Setelah melakukan aksi Damage Generator pada sebuah Generator
"Ma, kalau Mama menemukan ini, maafkan aku..." — Catatan Jurnal Terakhir, 07/12/1991 |
Survivor Add-ons
| Spring Clamp | Alat yang berguna untuk menjepit selang atau menahan kabel di tempatnya dan mencegah kerusakan atau cedera. Saat memperbaiki Generator menggunakan Toolbox, kamu mendapatkan efek berikut:
| |
|---|---|---|
| Brand New Part | Bagian mekanis yang rumit ini terasa tidak biasa di tempatnya. Bersih dan mengkilap seolah baru keluar dari pabrik. Tekan tombol Gunakan Item saat berdiri di sebelah Generator untuk melakukan aksi Pasang Brand New Part:
Brand New Part akan habis saat digunakan. |
Survivor Perks
| Alert | "Indramu yang tajam sedang waspada penuh." Setiap kali Killer melakukan aksi Break or Damage, efek Alert aktif:
| |
|---|---|---|
| Bada Bada Boom | "Kamu mungkin bukan petarung, tapi kamu punya cara cerdik untuk membalas." Setelah menyelesaikan 20 % perbaikan Generator Selama aktif, tekan tombol Active Ability di dekat sebuah Window untuk memasang Trap, yang tetap aktif hingga 40/50/60 detik. Trap aktif saat Killer Bada Bada Boom nonaktif setelah berhasil terpicu atau begitu timer-nya habis. Aura "Jangan pernah kasih tahu aku peluangnya." — Dustin Henderson | |
| Better Together | "Kamu mencari keadilan dan mengungkap kebenaran, apa pun rintangan yang menghadang." Saat memperbaiki Generator
| |
| Blast Mine | "Saat bertarung langsung bukan pilihan, kamu tetap menemukan cara untuk membalas." Setelah memperbaiki Generator
Aura "Kamu mau S.T.A.R.S.? Nih, aku kasih S.T.A.R.S.!" — Jill Valentine | |
| Boon: Illumination | "Wawasanmu yang tajam paling baik dibagikan ke orang lain." Tekan dan tahan tombol Active Ability di sebuah Dull Totem atau Hex Totem untuk mem-bless-nya dan membuat Boon Totem Survivor cuma bisa terkena satu efek Boon: Illumination dalam satu waktu. Cuma satu Totem yang bisa di-bless oleh Boon Perk kamu dalam satu waktu, dan semua efeknya aktif di Boon Totem yang sama. "Sebuah pergeseran realitas. Sarat dengan makna tersembunyi." — Return | |
| Boon: Steadfast | Tekan dan tahan tombol Active Ability di sebuah Dull Totem atau Hex Totem untuk mem-bless-nya dan membuat Boon Totem Semua Survivor dalam jarak 24 meter mendengar denting lonceng yang lembut dan mendapat Efek Boon: Generator
Cuma satu Totem yang bisa di-bless oleh Boon Perk kamu dalam satu waktu, dan semua efeknya aktif di Boon Totem yang sama. "Apa yang dihasilkan tanganmu akan berhasil, sebab tanganmu dituntun oleh iman." — (Enlightenments, 2:10) | |
| Chemical Trap | "Di dalam Fog, seorang petugas harus bisa memanfaatkan apa pun yang ada." Setelah memperbaiki Generator
Aura "Gimana cara kita membunuhnya, Ash?" — Ellen Ripley | |
| Clairvoyance | "Ada energi dalam dirimu yang bisa melihat lebih jauh dari penglihatanmu." Setelah meng-cleanse atau mem-bless sebuah Totem
| |
| Dark Sense | Membuka potensi kemampuan membaca Aura kamu. Setiap kali sebuah Generator
Dark Sense nonaktif setelah dipakai. "Dengar kata orang tua ini: pelan-pelan, jangan terburu-buru, dan jangan terlalu khawatir! Cara terbaik mengalahkannya adalah memahami cara dia berpikir." — Murf, The Lost Tapes | |
| Déjà Vu | "Rasa paranoid ditambah takut gagal membantumu supaya tidak mengulangi kesalahan yang sama." Membuka potensi kemampuan membaca Aura kamu: | |
| Detective's Hunch | Membuka potensi kemampuan membaca Aura kamu. Setiap kali sebuah Generator selesai, efek Detective's Hunch aktif:
"Bisa kasih tahu kami kamu ada di mana tadi malam?" — Detective David Tapp | |
| Down to the Last | Makin banyak temanmu yang tumbang di tangan Killer, makin kamu terasing, dan kemampuan Killer untuk membaca Aura-mu jadi terganggu. Setiap kali kamu di-hook atau memperbaiki Generator
Killer cuma bisa terobsesi pada satu Survivor dalam satu waktu. | |
| Extrasensory Perception | "Dengan memperlambat langkah dan fokus, kamu bisa merasakan keberadaan kawan maupun lawan." Jongkok selama 4 detik untuk mengaktifkan perk ini. Selama aktif:
"Teman itu apa?" — Eleven | |
| Eyes of Belmont | "Sejarah panjang sebagai pemburu vampir mewariskan kemampuan khusus pada garis keturunan ini." Setiap kali sebuah Generator
"Ha! Rahasiamu sudah terbongkar!" — Trevor | |
| Fast Track | "Kadang pengorbanan orang lain diperlukan supaya bisa maju." Setiap kali kamu meng-unhook seorang Survivor, Fast Track mendapat 1 Token, maksimal 1/2/3 Token
| |
| Flashbang | Kamu sudah terbiasa dengan dunia yang kacau dan memanfaatkan apa pun yang bisa diambil dari puing-puingnya. Setelah memperbaiki Generator
"Minggir dari depan mukaku!" — Leon Scott Kennedy | |
| Fogwise | "Selama bertahun-tahun di dalam Fog, kamu sudah melihat segalanya, dan saat fokus, kamu bisa mengingat sebagian besarnya." Membuka potensi kemampuan membaca Aura kamu saat memperbaiki Generator
| |
| Friendly Competition | "Kamu menikmati semangat kebersamaan dalam sebuah kompetisi, dan menginspirasi orang lain untuk ikut." Setiap kali kamu menyelesaikan sebuah Generator
| |
| Fruits of Your Labor | Setiap kali sebuah Generator Setiap kali kamu selesai memperbaiki sebuah Generator, untuk setiap Token yang dimiliki perk ini:
"Dan saat bata terakhir dipasang di tembok Stellanatis, rakyat pun bersuka cita." — (Kelglen’s Declaration, 9:9) | |
| Invocation: Weaving Spiders | "Tempat di mana rasa takut membusuk dan teror merajalela juga menjadi tempat mereka yang punya bakat bisa menembus tabir." Saat berada di Basement Begitu Invocation selesai, efek berikut berlaku:
"Aku memanggil roh-roh malam, bantulah kami dalam pelarian yang putus asa ini!" — Sable | |
| Lucky Star | "Kamu tahu cara tetap tenang di hadapan bahaya yang tak terbayangkan." Saat bersembunyi di dalam Locker
"Kamu adalah... bintang keberuntunganku..." — Ellen Ripley | |
| Mirrored Illusion | Mantra yang familier jadi terasa asing di dunia yang tercemar ini. Setelah memperbaiki Generator total 20 %, Mirrored Illusion aktif:
"Tahan... di situ... sempurna!" — Baermar | |
| Overzealous | Melawan balik Ravage membuatmu termotivasi dan bersemangat. Setelah meng-cleanse atau mem-bless sebuah Totem
"Ravage merasakan keberadaan kita. Kita harus kerja cepat." — Haddie Kaur, Ravages of the Abyss Episode 9 | |
| Poised | "Berhasil mencapai target bikin kamu makin percaya diri." Setiap kali sebuah Generator
| |
| Potential Energy | "Setelah berabad-abad mengembara, kemampuan gaibmu sudah menyesuaikan diri dengan Realm milik Entity, memberimu kendali luar biasa atas berbagai mekanismenya." Saat memperbaiki sebuah Generator
"Kalau kamu lihat lebih dalam lagi, kamu akan sadar... semuanya saling terhubung." — Vittorio Toscano | |
| Prove Thyself | Menambah kecepatan memperbaiki sebesar 6/8/10 % untuk setiap Survivor lain dalam jarak 4 meter dari lokasimu (bisa ditumpuk), maksimal 18/24/30 %. Efek Prove Thyself juga berlaku untuk semua Survivor dalam jangkauannya. Survivor cuma bisa terkena satu efek Prove Thyself dalam satu waktu. "Tunjukkan apa yang bisa kamu lakukan!" — Dwight Fairfield | |
| Red Herring | "Kamu sadar bahwa orang-orang selalu memperhatikan apa pun yang suaranya paling keras." Setelah memperbaiki sebuah Generator
"Berita memotong semua yang merepotkan dan rumit, yaitu kebenaran." — Zarina Kassir | |
| Repressed Alliance | Kamu sudah terbiasa diburu kekuatan jahat, dan kamu mulai memanfaatkannya untuk keuntunganmu. Setelah memperbaiki Generator
Repressed Alliance cuma bisa dipakai kalau tidak ada Survivor lain yang sedang memperbaiki Generator kamu. | |
| Resilience | "Kamu justru makin termotivasi dalam situasi genting." Setiap kali kamu berada di Injured State
| |
| Road Life | "Ampli rusak, bar sempit yang pengap, van mogok... tak ada yang bikin kamu merasa lebih hidup." Saat terluka dan sedang memperbaiki Generator
| |
| Rookie Spirit | Kamu selalu memantau objektif dengan cermat saat semuanya mulai lepas kendali. Saat memperbaiki Generator
| |
| Specialist | Petualangan. Penjelajahan. Penggalian. Ini duniamu. Setiap kali kamu membuka atau menggeledah sebuah Chest
| |
| Still Sight | "Pikiran yang jernih dan sikap yang tenang selalu bisa menemukan jalan keluar." Setelah diam di tempat selama 4/3/2 detik, Still Sight aktif:
"Tarik napas. Buang napas. Sekarang buka matamu." — Baermar | |
| Teamwork: Full Circuit | "Kamu pernah mencoba-coba teknik mesin dan senang pamer kemampuan ke orang lain." Untuk setiap Survivor yang memperbaiki Generator bersamamu, ukuran zona Good Skill Check bertambah 15/20/25 %. Saat memperbaiki bersama minimal 1 Survivor "Harus berapa kali lagi tebakanku tepat sampai kalian percaya sama aku?" — Dustin Henderson | |
| Teamwork: Soft-Spoken | "Kamu menjaga teman-temanmu dan memakai kemampuanmu untuk melindungi mereka." Untuk setiap Survivor Saat memperbaiki bersama minimal 1 Survivor "Aku bikin aturanku sendiri." — Eleven | |
| Technician | "Kamu jago menangani mesin dengan penuh kehati-hatian dan ketelitian." Saat memperbaiki sebuah Generator
| |
| Troubleshooter | "Gangguan sebanyak apa pun tidak akan membuatmu lepas dari tugas utamamu." Saat kamu di-chase Killer, Troubleshooter aktif:
Efek-efek ini bertahan selama 6/8/10 detik setelah chase berakhir, lalu Troubleshooter nonaktif. "Di sini nggak ada yang beres kalau bukan aku yang ngerjain." — Gabriel Soma | |
| Visionary | "Kamu luar biasa fokus pada caramu untuk kabur." Kamu mendapat efek permanen berikut: Visionary nonaktif sementara selama 20/18/16 detik setiap kali sebuah Generator selesai. | |
| Wiretap | "Kamu tahu cara terbaik untuk selalu selangkah di depan adalah terus mengawasi pesaingmu." Setelah memperbaiki sebuah Generator
Aura |
Catatan Perubahan
Patch 1.2.1
- Nerf Survivor: menaikkan syarat Repair dari 65 Charges menjadi 70 Charges.
- Nerf Survivor: menambahkan penalti Efisiensi sebesar -10 % per Survivor tambahan yang memperbaiki Generator yang sama.
- Penalti ini diterapkan secara merata kepada semua Survivor pada Generator yang sama dan mendorong para Pemain untuk berpencar.
Patch 1.3.0
- Perubahan ini dilatarbelakangi oleh kebiasaan umum para Pemain Survivor yang mencari dua Generator tersebut setelah menyelesaikan generator terakhir untuk memperbaikinya demi poin bonus (Exit Gates sudah bertenaga pada saat ini).
Perilaku ini, yang sering dijumpai ketika Survivor berpengalaman dicocokkan dengan Killer yang belum berpengalaman, akan memperpanjang Trial secara tidak perlu dan membuat Killer seolah-olah disandera.
Patch 1.4.0
- Regression dibatasi pada maksimum -25 %, memakan waktu 70 detik.
- Ini setara dengan laju Regression sebesar -0,286 c/s.
Patch 1.5.0
Patch 1.8.0a
- Ini memungkinkan Generators mengalami regress sepenuhnya kembali ke progress 0 %.
Patch 2.5.0
Patch 3.7.0
Patch 4.2.0
Patch 4.3.0
Patch 6.1.0
Patch 7.4.2
- Namun, perubahan ini dikembalikan seperti semula di antara tanggal 31 Desember 2023 hingga 4 Januari 2024, kemungkinan besar karena warna kuning juga digunakan untuk menyoroti Aura Generator yang biasanya berwarna merah guna menandakan suatu efek.
Patch 7.5.0
- Killer Buff: menambah penalti progres instan yang diberikan dari interaksi Killer saat melakukan Damage Generator dari -2.5 % menjadi -5 %.
- Killer Buff: Survivor kini harus memperbaiki Generator yang sedang mengalami regresi hingga minimal +5 % Progres untuk menghentikan efek regresi, jika tidak, regresi akan berlanjut.
- Killer Quality of Life: sebuah indikator memberi tahu Killer jika sebuah Generator tidak dapat diregresi lagi.
- Killer Nerf: Generator kini hanya dapat mengalami Regression Event maksimal 8 kali, sebelum akhirnya tidak dapat dirusak dengan cara apa pun.
- Sebuah Regression Event didefinisikan sebagai Killer yang menghilangkan minimal -2.5 % Progres Generator tersebut secara instan, baik secara manual maupun melalui perk mereka.
Patch 7.7.0
Patch 9.2.0
- Perubahan ini memungkinkan Player untuk lebih mudah melihat Generators ini dari kejauhan dan juga mengukur progres perbaikannya dengan lebih baik, yang memiliki kelebihan dan kekurangan bagi kedua belah pihak.
- Yellow Generators tidak memiliki fitur ini, kemungkinan besar karena selalu terletak di dalam ruangan dengan langit-langit rendah, yang umumnya tidak dapat dilihat dari jauh.
Trivia
- Generator di dalam bangunan landmark yang lebih besar (atau rumah-rumah di Lampkin Lane dan Badham Preschool) umumnya berwarna kuning, bukan merah, dan tidak memiliki lampu yang terpasang di atasnya, melainkan memberi daya pada lampu bangunan tersebut.
- Hal yang sama juga berlaku untuk Generator yang terletak di lantai bawah The Game.
Progress Bar Colour
- Warna Progress Bar saat memperbaiki Generator bersifat individual untuk setiap Survivor yang memperbaikinya dan merepresentasikan kontribusi kecepatan perbaikan pribadi mereka, bukan kecepatan perbaikan gabungan secara keseluruhan.
- Sebagai contoh, jika satu Survivor memperbaiki Generator secara normal dan Survivor lainnya melakukannya menggunakan Toolbox, yang pertama akan memiliki Progress Bar berwarna merah dan yang kedua memiliki Progress Bar berwarna kuning.
Interactive Generators
- Menyalakan Generator di atas kapal Paddle Steamer pada Pale Rose akan membunyikan klakson kabutnya, yang dapat terdengar di seluruh map.
- Menyalakan Generator di dalam Gas Station pada Gas Heaven akan membuka pintu garasi.
- Ini membuka jalur pelarian baru bagi para Survivor.
- Menyalakan Generator di Operation Theatre pada Treatment Theatre akan membuka semua tirai penutup di Lantai Atas.
- Ini membuka jalur pelarian baru bagi para Survivor.
- Menyalakan Generator di dalam Pantry dan Rotten Shack pada Grim Pantry akan membuka pintu air di bagian luar bangunan masing-masing.
- Ini memberikan akses yang lebih mudah dan langsung ke Lantai Bawah.
- Setiap Generator di The Game akan membuka pintu terdekat saat dinyalakan, menciptakan jalur tambahan.
- Menyalakan Generator di dalam kuil pada The Temple of Purgation akan membuka sebuah jalan serta menutup jalan lainnya.
Video
| Animasi Perbaikan Generator Lama |
|---|
Gallery
- Lunar Generator (Howling Grounds Lunar Event).
- Summer Generator alias "Frozen Cocktail Machine" (Scorching Summer BBQ Summer Event)
- Esoteric Generator (Haunted by Daylight Halloween Event)
TL;DR
| Ringkasan Generators Penggunaan: Objektif Utama Survivor; 5 harus diperbaiki untuk menyalakan Exit Gates |
Catatan Komunitas
Tips dan koreksi dari pemain yang sudah dicek admin muncul di sini.
