Lewati ke konten
Support

Status HUD

Artikel

IconHelp statusHUD.png

Status HUD adalah sistem informasi utama yang tersedia bagi Player di Dead by Daylight dan ditampilkan sebagai overlay di layar mereka.


Ringkasan

Status HUD terdiri dari beberapa subsistem, dengan masing-masing subsistem menampilkan informasi berbeda tentang kondisi Trial dan para Player-nya:

Sistem Lokasi di Layar Jenis Informasi Visibilitas
Status Effect Sisi kanan, di atas Perk Diamond Menampilkan saat seorang Player terkena Status Effect dan durasinya jika berbasis timer. Pribadi
Proficiency Indicator Bagian bawah tengah, di atas Status Bar Menampilkan saat pengaruh luar memengaruhi interaksi Player saat itu dengan sebuah Interactable. Pribadi
Player Effects Kanan bawah, di sebelah Perk Diamond Menampilkan saat seorang Player dan kemampuan mereka terpengaruh langsung oleh efek Unlockables, terlepas dari apakah itu berasal dari Unlockables Player itu sendiri atau dari Player lain. Pribadi
Ikon HUD Sisi kiri Menampilkan Karakter mana yang ikutan Trial dan digabungkan dengan sistem Health State dan Survivor Activity HUD. Semua Player
Health State Sisi kiri, digabungkan dengan Ikon Survivor HUD Menampilkan Health State (Artikel terpisah) Survivor saat ini kepada semua Player dalam Trial dan digabungkan dengan sistem Survivor HUD Icons dan Survivor Activity HUD. Semua Player
HUD Aktivitas Survivor Sisi kiri, digabungkan dengan Ikon Survivor HUD Menampilkan aktivitas/interaksi Survivor saat ini kepada semua Survivor lainnya. Semua Survivor
Niat Pemain Sisi kiri, digabungkan dengan Ikon Survivor HUD Menampilkan niat Survivor saat ini kepada semua Survivor lainnya. Semua Survivor

Status Effect

IconHelp statusEffects.png
IconHelp statusEffectList.png
Semua Status Effect yang tersedia (kecuali Madness) aktif secara bersamaan.[1]

Pertama kali ditambahkan sejak Patch 1.5.0, Status Effects muncul setiap kali seorang Survivor terkena efek spesial atau afeksi, ditunjukkan oleh ikon yang sesuai di atas Perk diamond.
Warna ikon akan mencerminkan apakah itu buff (kuning) atau debuff (merah).

Status Effects bertingkat memiliki hingga tiga Chevron pada ikonnya:
Semakin banyak chevron yang dimiliki Status Effect, semakin kuat efeknya.
Saat ini hanya ada dua Status Effects bertingkat: Bloodlust dan Madness.

Status Effects yang menggunakan timer dapat diperbarui durasinya jika efek tersebut diberikan kembali, namun umumnya tidak menumpuk kekuatan efeknya.


Blessed

Magnifying Glass Icon.png Artikel utama: Blessed
FulliconStatusEffects blessed.png Blessed Status Effect adalah buff yang diberikan khusus kepada Survivor.
  • Survivor mendapat manfaat dari Blessed dan efek apa pun yang diberikannya kapan pun mereka berada di dalam Area of Effect dari Boon Totem aktif (24 meter) dan berlaku selama mereka tetap berada di dalamnya.


Blindness

Magnifying Glass Icon.png Artikel utama: Blindness
FulliconStatusEffects blindness.png Blindness Status Effect adalah debuff yang dapat diberikan kepada Survivor maupun Killer.
  • Player yang terkena Blindness tidak dapat membaca Auras apa pun, termasuk Aura bawaan peran mereka dan yang berasal dari Perks.
    • Beberapa Aura esensial dikecualikan dari aturan umum tersebut, biasanya yang terkait dengan Killer Power Objects.


Bloodlust

Magnifying Glass Icon.png Artikel utama: Bloodlust
FulliconStatusEffects bloodlust.png Bloodlust Status Effect adalah buff yang diberikan khusus kepada Killer.
  • Killer yang mendapat manfaat dari Bloodlust akan semakin bertambah Movement speed-nya dalam Chase yang panjang.
  • Bloodlust adalah Status Effect bertingkat.


Broken

Magnifying Glass Icon.png Artikel utama: Broken
FulliconStatusEffects broken.png Broken Status Effect adalah debuff yang diberikan khusus kepada Survivor.
  • Survivor yang terkena Broken tidak dapat disembuhkan atau menyembuhkan diri melewati Injured State.


Cursed

Magnifying Glass Icon.png Artikel utama: Cursed
FulliconStatusEffects cursed.png Cursed Status Effect adalah debuff yang diberikan khusus kepada Survivor.
  • Survivor yang terkena Cursed saat ini terpengaruh oleh Hex Totem yang aktif beserta efek-efeknya.


Deafened

Magnifying Glass Icon.png Artikel utama: Deafened
FulliconStatusEffects hearing.png Deafened Status Effect adalah debuff setengah pakai yang dapat diberikan kepada Survivor maupun Killer.
Meskipun Status Effect tidak ditampilkan di HUD, efeknya digunakan oleh beberapa Unlockables.
  • Player yang terkena Deafened audio mereka diredam sementara dan mendengar suara siulan mirip tinitus.


Deep Wound

Magnifying Glass Icon.png Artikel utama: Deep Wound
FulliconStatusEffects deepWound.png Deep Wound Status Effect adalah debuff yang diberikan khusus kepada Survivor.
  • Survivor yang terkena Deep Wound memiliki bar kesehatan khusus yang ditampilkan di HUD.
    • Bar kesehatan tersebut akan berkurang secara bertahap kapan pun Survivor tidak berlari, atau saat sedang Mending diri sendiri atau sedang di-Mended oleh Survivor lain.
    • Begitu timer habis, Survivor secara otomatis dimasukkan ke dalam Dying State.


Elusive

Magnifying Glass Icon.png Artikel utama: Elusive
IconStatusEffects wikiElusive.png Elusive Status Effect adalah buff yang diberikan khusus kepada Survivor.
  • Survivor yang mendapat manfaat dari Elusive diberi beberapa mekanisme Stealth:


Endurance

Magnifying Glass Icon.png Artikel utama: Endurance
FulliconStatusEffects enduranceSurvivor.pngFulliconStatusEffects enduranceKiller.png Endurance Status Effect adalah sebuah buff yang dapat diberikan kepada Survivor maupun Killer.
  • Survivor yang mendapat manfaat dari Endurance dapat menahan damage dari Killer.
    Jika mereka terkena hit atau damage lainnya, model karakter mereka akan secara singkat dikelilingi garis putih (white), yang menandakan perlindungan damage baru-baru ini melalui Endurance kepada Killer.
    • Endurance dibatalkan lebih awal jika Survivor yang dilindunginya melakukan Conspicuous Actions apa pun.
    • Endurance tidak dapat melindungi Survivor yang sudah menderita Deep Wound Status Effect dari terkena downed.
  • Killer yang mendapat manfaat dari Endurance dapat menahan stun dari Survivor, sehingga durasinya menjadi sangat berkurang.


Exhausted

Magnifying Glass Icon.png Artikel utama: Exhausted
FulliconStatusEffects exhausted.png The Exhausted Status Effect adalah sebuah debuff yang khusus diberikan kepada Survivor.
  • Survivor yang menderita Exhaustion tidak dapat menggunakan berbagai Exhaustion Perks, mencegah mereka merangkai beberapa perk tersebut secara beruntun dalam waktu singkat.
  • Exhausted perlahan pulih seiring berjalannya waktu kapan pun Survivor tidak sedang berlari.
  • Exhausted pulih secara instan setelah di-unhook.


Exposed

Magnifying Glass Icon.png Artikel utama: Exposed
FulliconStatusEffects exposed.png The Exposed Status Effect adalah sebuah debuff yang khusus diberikan kepada Survivor:
  • Survivor yang menderita Exposed akan menerima double-damage saat terkena Basic Attack, yang langsung membuat mereka masuk ke Dying State.
    • Endurance Status Effect dapat melindungi Survivor dari double-damage, yang sebaliknya akan menimpa mereka dengan Deep Wound Status Effect.
  • Survivor mendengar isyarat suara yang ada di bagian atas tabel ini setiap kali mereka menjadi Exposed dengan cara apa pun.

Perlu dicatat bahwa ada kesalahpahaman umum, terutama di kalangan Player baru, bahwa karena namanya "exposed", Status Effect ini sebenarnya mengungkap Aura mereka kepada Killer.
Ini bukan dan tidak pernah terjadi, Exposed hanya berfungsi memberikan double-damage.


Glyph

Magnifying Glass Icon.png Artikel utama: Glyph
FulliconStatusEffects glyph.png The Glyph Status Effect adalah sebuah debuff yang saat ini khusus untuk Killer.
  • Ini mengindikasikan kepada Killer bahwa mereka sedang menderita debuff yang diterapkan setelah berinteraksi dengan Glyph.


Haemorrhage

Magnifying Glass Icon.png Artikel utama: Haemorrhage
FulliconStatusEffects bleeding.png The Haemorrhage Status Effect adalah sebuah debuff yang khusus diberikan kepada Survivor.
  • Survivor yang menderita Haemorrhage menghasilkan lebih banyak Pools of Blood, membuat mereka lebih mudah dilacak oleh Killer.
  • Survivor yang menderita Haemorrhage kehilangan progres penyembuhan parsial dengan kecepatan -7 % per detik jika tidak disembuhkan sepenuhnya.


Haste

Magnifying Glass Icon.png Artikel utama: Haste
FulliconStatusEffects haste.png The Haste Status Effect adalah sebuah buff yang dapat diberikan kepada Survivor maupun Killer.
  • Player yang mendapat manfaat dari Haste Movement speed-nya meningkat.
    Kekuatan efek ini bergantung pada Unlockable spesifik yang memicunya.


Hindered

Magnifying Glass Icon.png Artikel utama: Hindered
FulliconStatusEffects hindered.png The Hindered Status Effect adalah sebuah debuff yang dapat diberikan kepada Survivor maupun Killer.
  • Player yang menderita Hindered Movement speed-nya berkurang.
    Kekuatan efek ini bergantung pada Unlockable spesifik yang memicunya.


Incapacitated

Magnifying Glass Icon.png Artikel utama: Incapacitated
FulliconStatusEffects incapacitated.png The Incapacitated Status Effect adalah sebuah debuff yang khusus diberikan kepada Survivor.
  • Survivor yang menderita Incapacitated tidak dapat berinteraksi dengan Props tertentu atau Survivor lainnya.
    Lihat Inhibited Actions untuk daftar lengkapnya.


Madness

Magnifying Glass Icon.png Artikel utama: Madness
FulliconStatusEffects madness.png The Madness Status Effect adalah sebuah debuff yang khusus diberikan kepada Survivor dan eksklusif untuk Trial melawan The Doctor.
  • Survivor yang menderita Madness mengalami berbagai halusinasi dan gangguan melemahkan lainnya.
  • Madness adalah Status Effect berjenjang (tiered).

The Madness Status Effect, yang digunakan secara eksklusif oleh The Doctor, merusak kewarasan Survivor, semakin memengaruhi mereka dengan berbagai Afflictions, tergantung pada add-on yang digunakan The Doctor.


Mangled

Magnifying Glass Icon.png Artikel utama: Mangled
FulliconStatusEffects mangled.png The Mangled Status Effect adalah sebuah debuff yang khusus diberikan kepada Survivor.
  • Survivor yang menderita Mangled membutuhkan waktu 25 % lebih lama untuk disembuhkan sebanyak 1 Health State.
    • Ini dicapai dengan mengurangi kecepatan penyembuhan pada Survivor tersebut sebesar -20 %.
    • Mangled hanya berlaku untuk penyembuhan dari Injured State kembali ke kesehatan penuh.


Oblivious

Magnifying Glass Icon.png Artikel utama: Oblivious
FulliconStatusEffects oblivious.png The Oblivious Status Effect adalah sebuah debuff yang khusus diberikan kepada Survivor.
  • Survivor yang terkena Oblivious tidak dapat merasakan Terror Radius Killer dan juga tidak mendengar suara Heartbeat yang menandakan kedatangan Killer.
  • Survivor yang menderita Oblivious sebaliknya tidak menderita efek apa pun yang bergantung pada keberadaan Survivor di dalam Terror Radius agar dapat aktif.
  • Selama Chase, Survivor tetap dapat mendengar Chase Music.


Revealed

Magnifying Glass Icon.png Artikel utama: Revealed
FulliconStatusEffects revealed.png The Revealed Status Effect adalah sebuah debuff yang khusus diberikan kepada Survivor.
  • Survivor yang menderita Revealed Aura-nya terlihat oleh kedua Killer dalam Mode Game 2v8, tempat Status Effect ini berada secara eksklusif.


Undetectable

Magnifying Glass Icon.png Artikel utama: Undetectable
FulliconStatusEffects undetectable.png The Undetectable Status Effect adalah sebuah buff yang khusus diberikan kepada Killer.
  • Killer yang mendapat manfaat dari Undetectable diberikan beberapa mekanisme Stealth:
    • Menyembunyikan Terror Radius
    • Menyembunyikan Red Stain
    • Memblokir Aura-nya agar tidak terlihat oleh Survivor
    • Menyembunyikan SFX jump-scare Stinger saat mulai bergerak dari posisi diam
    • Mengaktifkan efek visual layar berasap, yang menandakan stealth kepada Killer


Vision

Magnifying Glass Icon.png Artikel utama: Vision
FulliconStatusEffects vision.png Status Effect Vision adalah buff yang tidak terpakai yang rencananya akan diterapkan pada Survivor maupun Killer.
  • Efek ini tadinya akan memperbesar radius kemampuan membaca Aura yang jangkauannya terbatas, efek yang identik dengan efek perk Open-Handed.


Indikator Kemahiran

IconHelp proficiency.png
IconHelp proficiencyList.png

Pertama kali ditambahkan pada Patch 1.5.0, Proficiency Indicators memberi tahu Killer dan Survivor bagaimana berbagai efek dari Add-on, Perk, Offering, dan lain-lain milik mereka sendiri atau pemain lain memengaruhi performa mereka pada interaksi yang sedang dilakukan.

Tidak seperti Status Effects, sebagian besar Proficiency Indicators dapat memengaruhi interaksi secara positif maupun negatif dan juga akan menampilkan ikonnya di atas Progress Bar.

Peluang

Magnifying Glass Icon.png Artikel utama: Chance
FulliconStatusEffects chance.png Proficiency Indicator Chance bekerja berdampingan dengan mekanik Luck dan menunjukkan apakah tindakan yang sedang dilakukan Survivor memiliki peluang berhasil yang lebih tinggi atau lebih rendah.
  • Hanya berlaku untuk melepas diri dari Hook.


Efisiensi

Magnifying Glass Icon.png Artikel utama: Efficiency
FulliconStatusEffects efficiency.png Proficiency Indicator Efficiency menunjukkan apakah tingkat pengurangan Item saat ini berkurang atau bertambah.
  • Proficiency Indicator ini awalnya dikenal sebagai Expertise.


Penyembuhan

Magnifying Glass Icon.png Artikel utama: Healing
FulliconStatusEffects healing.png Proficiency Indicator Healing adalah Proficiency Indicator tidak terpakai yang tadinya akan menunjukkan apakah kecepatan *heal* Survivor akan meningkat atau menurun.
  • Fungsionalitas ini diambil alih oleh Progression Speed Proficiency Indicator.


Kecepatan Progresi

Magnifying Glass Icon.png Artikel utama: Progression Speed
FulliconStatusEffects progressionSpeed.png Proficiency Indicator Progression speed menunjukkan apakah kecepatan progres dari suatu tindakan yang dilakukan oleh pemain sedang meningkat atau menurun.


Memperbaiki

Magnifying Glass Icon.png Artikel utama: Repairing
FulliconStatusEffects repairing.png Proficiency Indicator Repairing adalah Proficiency Indicator tidak terpakai yang tadinya akan menunjukkan apakah kecepatan *repair* Survivor akan meningkat atau menurun.
  • Fungsionalitas ini diambil alih oleh Progression Speed Proficiency Indicator.


Menyabotase

Magnifying Glass Icon.png Artikel utama: Sabotaging
FulliconStatusEffects sabotaging.png Proficiency Indicator Sabotaging adalah Proficiency Indicator tidak terpakai yang tadinya akan menunjukkan apakah kecepatan *sabotage* Survivor akan meningkat atau menurun.
  • Fungsionalitas ini diambil alih oleh Progression Speed Proficiency Indicator.


Kesulitan Skill Check

Magnifying Glass Icon.png Artikel utama: Skill Check Difficulty
FulliconStatusEffects skillCheckDifficulty.png Proficiency Indicator Skill Check Difficulty menunjukkan apakah Zona Sukses dari Skill Check yang terpicu diperbesar atau diperkecil.

Probabilitas Skill Check

Magnifying Glass Icon.png Artikel utama: Skill Check Probability
FulliconStatusEffects skillCheckProbability.png Proficiency Indicator Skill Check Probability menunjukkan apakah peluang suatu interaksi memicu Skill Check meningkat atau menurun, dengan yang terakhir dianggap menguntungkan.

Penalti Tidur

Magnifying Glass Icon.png Artikel utama: Sleep Penalty
FulliconStatusEffects sleepPenalty.png Proficiency Indicator Sleep Penalty hanya menampilkan bahwa aksi Wake Up menjadi lambat saat mencoba membangunkan Survivor lain secara manual dalam Trial melawan The Nightmare setelah mereka dibangunkan dengan cara tersebut setidaknya satu kali sebelumnya.

Sistem Efek Pemain

Jumlah maksimum Player Effects yang mungkin ada dalam satu Trial per CHAPTER 27.[2]

Sistem Player Effects digunakan untuk menunjukkan kapan sesuatu memengaruhi pemain dan kemampuan mereka secara langsung.

Ini adalah sistem informasi pertama dalam Dead by Daylight dan sudah ada sejak versi rilis 1.0.0.
Sistem ini tetap digunakan hingga hari ini, dengan sistem Status Effects dan Proficiency Indicator yang melengkapi fungsionalitasnya sejak Patch 1.5.0, mengambil alih fungsi yang kurang cocok untuk sistem Player Effects.

Penggunaan

Awalnya, sistem Player Effects khusus disediakan untuk efek dari Perks dan Add-ons yang memengaruhi pemain lain, tetapi sejak itu telah diperluas untuk mencakup segala efek yang memengaruhi pemain dan kemampuan mereka secara langsung, baik yang berasal dari Unlockables pemain itu sendiri maupun dari pemain lain.

Sistem ini juga digunakan untuk menunjukkan kapan Power Killer memengaruhi pemain dengan cara yang tidak dapat ditampilkan oleh sistem informasi lainnya di Dead by Daylight.

Buff vs. Debuff

Sebelum diperkenalkannya sistem Status Effects dan Proficiency Indicator yang lebih baru, efek yang memperkuat Player menggunakan warna pirus, alih-alih kuning.
Karena
sistem Player Effects adalah sistem tertua yang masih ada, sistem ini tetap menggunakan warna pirus untuk menandakan buff.
Debuff sudah menggunakan warna merah sejak dulu.

Contoh Ikon

Buff Debuff
IconStatusEffects buffPerk.png IconStatusEffects debuffPerk.png

Unlockables

Unlockables berikut akan menampilkan ikonnya menggunakan sistem Player Effects:

Powers
Carter's Spark Menampilkan ikon debuff Carter's Spark saat interaksi Survivor terhambat akibat terkena serangan Shock Therapy.
Props / Interactables
Orange Glyphs Menampilkan ikon debuff saat Killer menderita akibat efeknya.


HUD Aktivitas Survivor

SurvivorActivityHUD Screenshot01.jpg

Pertama kali ditambahkan pada Patch 6.5.0, Survivor Activity HUD menampilkan informasi setiap kali Survivor melakukan interaksi yang didukung, memungkinkan semua pemain Survivor memantau apa yang sedang dilakukan oleh yang lain.
Killer tidak dapat melihat Survivor Activity HUD.

Jenis interaksi yang dilakukan ditunjukkan dengan ikon unik dan lingkaran kuning di sekitarnya yang menunjukkan progres interaksi saat ini (sebelum Patch 8.4.0, progres hanya ditampilkan untuk aksi Repair dan Recovery).

Pengenalan Survivor Activity HUD juga mengubah mekanik indikasi Survivor yang sedang dikejar oleh Killer, yang sebelumnya eksklusif untuk Obsession.
Indikator *chase* sekarang tersedia untuk semua Survivor.

Interaksi berikut saat ini ditampilkan pada Survivor Activity HUD:

Ikon Aktivitas
T survivorActivity iconTotemsBlessing.png Memberkati Totem
T survivorActivity iconTotems.png Membersihkan Totem
T survivorActivity iconHealing.png Altruistic Healing / Mending
T survivorActivity iconHealingSelf.png Personal Healing / Mending
T survivorActivity iconKiller.png Berinteraksi dengan Power Killer atau Prop terkait
T survivorActivity iconGates.png Membuka Exit Gate
T survivorActivity iconRecovery.png Memulihkan diri dalam Dying State
T survivorActivity iconGenerator.png Memperbaiki Generator
T survivorActivity Invocation.png Melakukan Invocation
T survivorActivity iconChests.png Membuka Chest


Ikon HUD

IconHelp healthy.png

Ikon HUD merepresentasikan setiap Survivor dalam Trial dan status mereka saat ini.
Ini mencakup Health State mereka saat ini, apakah mereka sedang digendong, di-hook, berhasil kabur, dikorbankan, dibunuh, atau sudah mati.
Ini juga mencakup lapisan atas/bawah dengan interaksi khusus dengan Powers Killer.

Dengan iterasi kedua dari Modifier Mode Game 2v8 di Year 9, kedua pemain Killer juga akan melihat potret Killer lainnya.

Hingga perombakan Status HUD di Patch 4.5.2, Survivor direpresentasikan dengan ikon generik di Status HUD alih-alih potret Karakter mereka.

Potret Survivor

Dwight Fairfield DF charSelect portrait HUD.png Nothing.png Meg Thomas MT charSelect portrait HUD.png Nothing.png Jake Park JP charSelect portrait HUD.png Nothing.png Claudette Morel CM charSelect portrait HUD.png Nothing.png Nea Karlsson NK charSelect portrait HUD.png Nothing.png Laurie Strode LS charSelect portrait HUD.png Nothing.png Ace Visconti AV charSelect portrait HUD.png
Bill Overbeck BO charSelect portrait HUD.png Feng Min FM charSelect portrait HUD.png David King DK charSelect portrait HUD.png Quentin Smith QS charSelect portrait HUD.png David Tapp FS charSelect portrait HUD.png Kate Denson GS charSelect portrait HUD.png Adam Francis AF charSelect portrait HUD.png
Jeff Johansen KS charSelect portrait HUD.png Jane Romero MS charSelect portrait HUD.png Ash Williams MS2 charSelect portrait HUD.png Nancy Wheeler T UI S19 charSelect portrait HUD.png Steve Harrington QM charSelect portrait HUD.png Yui Kimura SS charSelect portrait HUD.png Zarina Kassir US charSelect portrait HUD.png
Cheryl Mason S22 charSelect portrait HUD.png Felix Richter S23 charSelect portrait HUD.png Élodie Rakoto S24 charSelect portrait HUD.png Lee Yun-jin S25 charSelect portrait HUD.png Jill Valentine S26 charSelect portrait HUD.png Leon Scott Kennedy S27 charSelect portrait HUD.png Mikaela Reid S28 charSelect portrait HUD.png
Jonah Vasquez S29 charSelect portrait HUD.png Yoichi Asakawa S30 charSelect portraitHUD.png Haddie Kaur S31 charSelect portraitHUD.png Ada Wong S32 charSelect portraitHUD.png Rebecca Chambers S33 charSelect portraitHUD.png Vittorio Toscano S34 charSelect portraitHUD.png Thalita Lyra S35 charSelect portraitHUD.png
Renato Lyra S36 charSelect portraitHUD.png Gabriel Soma S37 charSelect portraitHUD.png Nicolas Cage S38 charSelect portraitHUD.png Ellen Ripley S39 charSelect portraitHUD.png Alan Wake S40 charSelect portraitHUD.png Sable Ward S41 charSelect portraitHUD.png Aestri Yazar S42 charSelect portraitHUD.png
Baermar Uraz S42 Baermar charSelect portraitHUD.png Lara Croft S43 charSelect portraitHUD.png Trevor Belmont S44 charSelect portraitHUD.png Taurie Cain S45 charSelect portraitHUD.png Orela Rose T UI S46 charSelect portrait HUD.png Rick Grimes T UI S47 charSelect portrait HUD.png Michonne Grimes T UI S48 charSelect portrait HUD.png
Vee Boonyasak T UI S49 charSelect portrait HUD.png Dustin Henderson T UI S50 charSelect portrait HUD.png Eleven T UI S51 charSelect portrait HUD.png Kwon Tae-young S52 charSelect portrait HUD.png Shane Wiigwaas T UI S53 charSelect portrait HUD.png Aurora Stardotter T UI S54 charSelect portrait HUD.png Sienna Shaw T UI S55 charSelect portrait HUD.png

Potret Survivor Ikonik

Sejak Patch 5.0.0, Iconic Survivor mendapatkan potret mereka sendiri, menggantikan ikon dan nama yang ditampilkan di HUD:

2B T UI S09 Outfit045 charSelect portrait HUD.png Nothing.png Robin Buckley T UI S19 outfit 011 charSelect portrait HUD.png Nothing.png Jonathan Byers QM Outfit 010 charSelect portrait HUD.png Nothing.png A2 T UI S20 Outfit034 charSelect portrait HUD.png Nothing.png Lisa Garland S22 outfit 006 charSelect portrait HUD.png Nothing.png Cybil Bennett S22 outfit 008 charSelect portrait HUD.png Nothing.png James Sunderland S22 outfit 009 charSelect portrait HUD.png Nothing.png
Maria S22 Maria charSelect portrait HUD.png Shimizu Hinako T UI S22 Outfit014 charSelect portrait HUD.png Claire Redfield S26 outfit02 charSelect portrait HUD.png Sheva Alomar S26 outfit008 charSelect portrait HUD.png Chris Redfield S27 outfit02 charSelect portrait HUD.png Carlos Oliveira S27 outfit008 charSelect portrait HUD.png Geralt of Rivia S34 Geralt charSelect portraitHUD.png
Tubarão S36 Tubarao charSelect portraitHUD.png Rain Carradine S39 Rain charSelect portraitHUD.png William Hudson T UI S39 outfit 013 charSelect portrait HUD.png Saga Anderson S40 Saga charSelect portraitHUD.png Rose Marigold S40 Rose charSelect portraitHUD.png Alucard S44 Alucard charSelect portraitHUD.png Soma Cruz S44 Soma charSelect portraitHUD.png
Richter Belmont T UI S44 Outfit 011 charSelect portrait HUD.png Daryl Dixon S47 outfit008 charSelect portrait HUD.png Glenn Rhee T UI S47 outfit 011 charSelect portrait HUD.png Negan Smith Unknown QuestionMark.png Maggie Rhee T UI S48 Outfit 008 charSelect portrait HUD.png Eddie Munson T UI S50 outfit 007 charSelect portrait HUD.png

Potret Killer

Trapper T UI K01 charSelect portrait HUD.png Nothing.png Wraith T UI K02 charSelect portrait HUD.png Nothing.png Hillbilly T UI K03 charSelect portrait HUD.png Nothing.png Nurse T UI K04 charSelect portrait HUD.png Nothing.png Shape T UI K05 charSelect portrait HUD.png Nothing.png Hag T UI K06 charSelect portrait HUD.png Nothing.png Doctor T UI K07 charSelect portrait HUD.png
Huntress T UI K08 charSelect portrait HUD.png Cannibal T UI K09 charSelect portrait HUD.png Nightmare T UI K10 charSelect portrait HUD.png Pig T UI K11 charSelect portrait HUD.png Clown T UI K12 charSelect portrait HUD.png Spirit T UI K13 charSelect portrait HUD.png Legion T UI K14 charSelect portrait HUD.png
Plague T UI K15 charSelect portrait HUD.png Ghost Face T UI K16 charSelect portrait HUD.png Demogorgon T UI K17 charSelect portrait HUD.png Oni T UI K18 charSelect portrait HUD.png Deathslinger T UI K19 charSelect portrait HUD.png Executioner T UI K20 charSelect portrait HUD.png Blight T UI K21 charSelect portrait HUD.png
Twins T UI K22 charSelect portrait HUD.png Trickster T UI K23 charSelect portrait HUD.png Nemesis T UI K24 charSelect portrait HUD.png Cenobite T UI K25 charSelect portrait HUD.png Artist T UI K26 charSelect portrait HUD.png Onryo T UI K27 charSelect portrait HUD.png Dredge T UI K28 charSelect portrait HUD.png
Mastermind T UI K29 charSelect portrait HUD.png Knight T UI K30 charSelect portrait HUD.png Skull Merchant T UI K31 charSelect portrait HUD.png Singularity T UI K32 charSelect portrait HUD.png Xenomorph T UI K33 charSelect portrait HUD.png Good Guy T UI K34 charSelect portrait HUD.png Unknown T UI K35 charSelect portrait HUD.png
Lich T UI K36 charSelect portrait HUD.png Dark Lord T UI K37 charSelect portrait HUD.png Houndmaster T UI K38 charSelect portrait HUD.png Ghoul T UI K39 charSelect portrait HUD.png Animatronic T UI K40 charSelect portrait HUD.png Krasue T UI K41 charSelect portrait HUD.png First T UI K42 charSelect portrait HUD.png
Slasher T UI K43 charSelect portrait HUD.png Judgment T UI K44 charSelect portrait HUD.png Terrifier T UI K45 charSelect portrait HUD.png

Potret Killer Ikonik

Naughty Bear T UI K01 outfit018 charSelect portrait HUD.png Nothing.png Attack Titan T UI K01 outfit 031 charSelect portrait HUD.png Nothing.png Crystallize Attack Titan T UI K01 outfit 031 02 charSelect portrait HUD.png Nothing.png Ember Attack Titan T UI K01 outfit 031 01 charSelect portrait HUD.png Nothing.png Mordeo T UI K08 outfit012 charSelect portrait HUD.png Nothing.png Facemelter Eddie T UI K08 Outfit031 charSelect portrait HUD.png Nothing.png Tomie Kawakami T UI K13 outfit 024 charSelect portrait HUD.png Nothing.png
HUNK T UI K14 outfit 023 charSelect portrait HUD.png Samurai Eddie T UI K18 outfit 020 charSelect portrait HUD.png Murderous Grizzly T UI K18 outfit 023 charSelect portrait HUD.png Stranger Eddie T UI K19 outfit015 charSelect portrait HUD.png William Birkin T UI K21 outfit012 charSelect portrait HUD.png MiNA T UI K23 Outfit019 charSelect portrait HUD.png Miss Fuchi T UI K26 Outfit018 charSelect portrait HUD.png
Leshen T UI K26 Outfit020 charSelect portrait HUD.png Boulet Artist T UI K26 Outfit021 charSelect portrait HUD.png Lilith T UI K26 Outfit022 charSelect portrait HUD.png Xenomorph Queen T UI K33 Outfit007 charSelect portrait HUD.png Xenomorph King T UI K33 Outfit013 charSelect portrait HUD.png Good Gal T UI K34 outfit 007 charSelect portrait HUD.png True Form T UI K37 outfit008 charSelect portrait HUD.png
Ultimate Houndmaster T UI K38 Outfit006 charSelect portrait HUD.png Rize Kamishiro T UI K39 Outfit008 charSelect portrait HUD.png Glitchtrap T UI K40 Outfit006 charSelect portrait HUD.png Yellow Rabbit T UI K40 Outfit007 charSelect portrait HUD.png Henry Creel T UI K42 Outfit007 charSelect portrait HUD.png


Catatan Perubahan

Patch 1.5.0

  • Addition: Menambahkan sistem Status Effects dan Proficiency Indicators ke Status HUD, yang membuat game bisa menyampaikan dengan lebih baik kepada Player kapan efek luar memengaruhi mereka dan apa jenis efek tersebut.

Patch 2.5.0

  • Change: Timer efek tidak lagi bertumpuk atau otomatis reset; timer terpanjang yang akan berlaku dan timer yang lebih pendek diabaikan.
    • Jika timer baru adalah yang lebih tinggi, timer sebelumnya dibuang dan ikon Status Effect akan secara visual mereset ke 100 %.
    • Jika timer baru adalah yang lebih rendah, timer baru dibuang dan ikon Status Effect akan tetap berada di progres saat ini.
  • Patch 3.4.0

  • Killer Quality of Life: Ikon debuff merah yang diberikan oleh Perks tidak lagi muncul di HUD Survivor sampai debuff tersebut benar-benar aktif.
  • Patch 4.5.0

  • Change: Menyamakan durasi Deep Wound Status Effect menjadi tepat 20 detik secara keseluruhan.
  • Patch 5.7.0

  • Killer Buff: Haemorrhage Status Effect kini membuat progres *Healing* parsial mengalami regresi seiring berjalannya waktu.
  • Patch 6.1.0

  • Survivor Nerf: Endurance Status Effect tidak lagi dapat melindungi Survivor dari terkena *Dying State* saat sedang mengalami Deep Wound secara bersamaan.
    • Perubahan ini dimotivasi oleh keinginan untuk mencegah Survivor agar tidak bisa menghindari lebih dari satu hit dari Killer melalui penumpukan Endurance.
  • Addition: Memperkenalkan Glyph Status Effect, yang digunakan secara eksklusif untuk Killer saat mereka terkena efek dari Orange Glyph.
  • Patch 6.5.0

  • Addition: Memperkenalkan sistem Survivor Activity HUD ke Status HUD, yang menampilkan interaksi aktif seorang Survivor kepada semua Survivor lainnya.
    • Sistem baru ini bertujuan untuk menjembatani kesenjangan antara Survivor yang menggunakan *voice-chat* dan yang tidak.
  • Survivor Quality of Life: Menambahkan ikon HUD baru yang kini mengindikasikan kapan seorang Survivor sedang digendong oleh Killer.
    • Sebelumnya, ikon mereka hanya akan menunjukkan bahwa mereka berada di dalam Dying State sampai mereka di-hook atau berhasil lepas dari genggaman Killer.
  • Patch 6.5.1

  • Survivor Buff: Survivor Activity HUD kini menampilkan progres saat ini dari sebuah Generator yang sedang diperbaiki di sebelah ikon HUD dari semua Survivor yang ikut serta.
  • Patch 7.0.0

  • Addition: Memperkenalkan versi khusus Killer dari Endurance Status Effect, yang digunakan secara eksklusif dengan Twisted Skills.
  • Patch 8.1.0

  • Addition: Memperkenalkan Revealed Status Effect, yang digunakan secara eksklusif dalam Trial 2v8.
  • Patch 8.4.0

  • Survivor Buff: Progress Circle kini berlaku untuk semua interaksi yang diindikasikan pada Survivor Activity HUD.
    • Sebelumnya, Progress Circle ini hanya berlaku untuk aksi Repair dan Recovery, sedangkan interaksi lainnya hanya menampilkan ikon terkait tanpa status progres.
  • Survivor Quality of Life: Survivor Activity HUD sekarang membedakan antara aksi Mending dan Healing, menggunakan ikon terpisah untuk keduanya.
  • Survivor Quality of Life: Survivor Activity HUD sekarang membedakan antara aksi Blessing dan Cleansing, menggunakan ikon terpisah untuk keduanya.
  • Survivor Quality of Life: Memperbarui Survivor Activity HUD untuk menyertakan beberapa interaksi dengan Killer Power yang sebelumnya sempat terlewat.
  • Patch 8.7.0

  • Quality of Life: Haste and Hindered Status Effects kini mengindikasikan kekuatan (kumulatif) mereka saat ini sebagai persentase yang ditampilkan pada ikon mereka.
  • Patch 9.3.0

  • Penambahan: Memperkenalkan Status Effect Elusive sebagai bagian dari perluasan Unhook Protections.
  • Referensi

    1. ↑ https://www.reddit.com/r/deadbydaylight/comments/sfw3gn/took_about_half_an_hour_some_coordination_and_one/ Tangkapan layar dari kiriman Reddit oleh u/Potassium_40. Reddit. Diambil pada 30 Januari 2022.
    2. ↑ https://www.reddit.com/r/deadbydaylight/comments/11plare/the_maximum_amount_of_buff_indicators_possible_as/ Tangkapan layar dari kiriman Reddit oleh u/Potassium_40. Reddit. Diambil pada 13 Maret 2023.


    PROGRESI KARAKTER & HUD OVERLAY
    EmblemIcon evader gold.png Emblems EmblemIcon chaser iridescent.png Icon Grades.png Grades P100 Icon.png Levels & Prestige Atl Loadout Icon XP.png Level Player Icon Ranks.png Rank IconHelp statusHUD.png Status HUD

    Catatan Komunitas

    Tips dan koreksi dari pemain yang sudah dicek admin muncul di sini.