Lewati ke konten
Support

Cursed

Status Effect

Cursed adalah Status Effect yang ada di Dead by Daylight yang diterapkan secara eksklusif kepada Survivors.


Mechanic

Cursed Status Effect adalah efek debuffing yang diterapkan ke seluruh map segera setelah kondisi aktivasinya terpicu dan berasal dari Hex Totems yang dimunculkan oleh Killer yang melengkapi satu atau beberapa Hex Perks.

Efek spesifik yang diberikan oleh Cursed bergantung pada Hex Perks yang dilengkapi oleh Killer dan berlaku selama Hex Totem milik Perk tersebut masih berdiri.

Survivor dapat menghapus Cursed Status Effect dengan menemukan Hex Totems lalu melakukan cleanse atau bless pada totem tersebut.


Unlockables

Killer

Unlockable berikut memberikan Cursed Status Effect:

Hex: Blood Favour Hex: Blood Favour "Hex yang mendapat restu Entity setiap kali darah tertumpah."

Hex: Blood Favour menyalakan sebuah Hex Totem di awal Trial dan mengutuk Survivor dengan Efek Hex-nya.
Setiap kali seorang Survivor kehilangan satu Health State karena Basic Attack, efek Hex: Blood Favour aktif selama 13/14/15 detik:

  • Memblokir semua Pallet yang masih berdiri dalam jarak 32 meter dari Survivor itu.
    • Pallet yang diblokir tidak bisa dijatuhkan oleh Survivor mana pun.
Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai.

"Bukan hal yang mengada-ada kalau dibilang Trial ini semacam respons biologis." — Journal of Talbot Grimes

Hex: Crowd Control Hex: Crowd Control "Hex yang memastikan mereka yang lebih rendah darimu tergiring dengan benar."

Setiap kali seorang Survivor melakukan aksi Rushed Vault di sebuah Window, Hex: Crowd Control aktif di Totem acak dan memicu efeknya:

  • Memblokir Window itu untuk semua Survivor.
  • Menambah kecepatan vault biasa di Window yang diblokir sebesar 15 %
  • Menampilkan Aura Window yang diblokir dalam jarak 24 meter
Hex: Crowd Control cuma bisa memengaruhi maksimal 4/5/6 Window sekaligus.
Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai.

"Kamu nggak punya kendali. Orang kayak kamu memang nggak pernah punya." — Ji-Woon Hak

Hex: Devour Hope Hex: Devour Hope "Hex yang kekuatannya berakar pada harapan.
Harapan palsu para Survivor menyulut rasa laparmu."

Hex: Devour Hope menyalakan sebuah Hex Totem di awal Trial dan mengutuk Survivor dengan Efek Hex-nya.
Setiap kali seorang Survivor di-unhook dalam jarak minimal 24 meter dari lokasimu, Hex: Devour Hope mendapat +1 Token, maksimal 5 Token:

  • 2 Token: 10 detik setelah meng-hook seorang Survivor, kamu mendapat Status Effect Haste sebesar 3/4/5 % selama 10 detik.
  • 3 Token: Semua Survivor terkena Status Effect Exposed.
  • 5 Token: Membuka kemampuan Kill, sehingga kamu bisa membunuh Survivor yang sekarat dengan tanganmu sendiri.
Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai.

"Kalau kamu diam saja, darah mereka ada di tanganmu. Kalau kamu menyelamatkan mereka, rasa laparnya makin besar."

Hex: Face the Darkness Hex: Face the Darkness "Kamu menjadikan salah satu korbanmu sebagai contoh, memaksa teman-temannya terpana oleh kekuatanmu."

Kalau masih ada Dull Totem di map, Hex: Face the Darkness menyalakan sebuah Hex Totem setelah kamu melukai seorang Survivor dengan cara apa pun, lalu mengutuknya dengan Efek Hex-nya.
Selama terkutuk, efek berikut aktif setiap 35/30/25 detik pada semua Survivor lain yang berada di luar Terror Radius:

  • Membuat mereka menjerit.
  • Aura mereka terlihat olehmu selama 2 detik.
Hex: Face the Darkness nonaktif begitu Survivor yang terkutuk kembali Healthy atau masuk Dying State dengan cara apa pun, dan Hex Totem-nya padam.
Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai.

"Akan kujadikan satu dari mereka sebagai contoh. Cacing-cacing cengeng ini tidak akan pernah tenang." — Tarhos Kovács

Hex: Fortune's Fool Hex: Fortune's Fool "Hex yang mempermainkan penderitaan korbannya."

Kalau masih ada Dull Totem di map, Hex: Fortune's Fool menyalakan sebuah Hex Totem setiap kali kamu meng-hook seorang Survivor untuk pertama kalinya, lalu mengutuknya dengan Efek Hex-nya.

  • Memberikan Status Effect Oblivious.
  • Memblokir Hex Totem itu untuk semua Survivor lain selama 90 detik.
    • Hex Totem yang diblokir tidak bisa di-cleanse atau di-bless oleh Survivor.
    • Ini tidak berlaku untuk Survivor yang terkutuk.
Aura Hex Totem terlihat oleh Survivor yang terkutuk dalam jarak 24/20/16 meter.
Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai.
Hex: Haunted Ground Hex: Haunted Ground Hex: Haunted Ground menyalakan 2 Hex Totem di awal Trial sebagai jebakan untuk Survivor.
Mem-bless atau meng-cleanse salah satu Hex Totem itu akan memicu jebakannya dan efek berikut:
  • Membuat semua Survivor terkena Status Effect Exposed selama 40/50/60 detik.

Hex: Haunted Ground memadamkan Hex Totem yang kedua setelah jebakannya terpicu.
Hex: Haunted Ground nonaktif sampai Trial selesai setelah efeknya terpicu.

"Rumahnya telah ternoda."

Hex: Hive Mind Hex: Hive Mind "Kamu mendapati dirimu terhubung dengan sesuatu yang gelap dan tak terpahami... dan kamu menerimanya."

Saat pertama kali kamu meng-hook Survivor mana pun, satu Dull Totem acak berubah menjadi Hex Totem, asalkan masih ada Dull Totem di area Trial.

Generator ditandai; terang-redupnya Aura Generator menunjukkan progres perbaikannya.

Begitu total 4 Generator sudah selesai di Trial:

  • Semua Generator yang tersisa meledak, kehilangan 6/8/10 % progres, dan mulai regresi.
  • Hex Totem yang terkait berubah jadi Dull, dan perk ini nonaktif sampai Trial selesai.
Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai.

"Kamu... yang membiarkan kami masuk. Dan sekarang, kamu harus membiarkan kami tinggal" — Henry Creel

Hex: Huntress Lullaby Hex: Huntress Lullaby "Hex yang kekuatannya berakar pada keputusasaan.
Perburuanmu adalah lagu teror yang tak tertahankan, yang mengacaukan fokus mangsamu."

Survivor yang sedang melakukan aksi Healing atau Repairing terkena efek berikut:

  • Menambah penalti progres untuk Skill Check yang gagal sebesar 2/4/6 %.
Setiap kali seorang Survivor di-hook, kekuatan Hex: Huntress Lullaby bertambah dan mendapat +1 Token, maksimal 5 Token.
Survivor yang sedang melakukan aksi Healing atau Repairing juga terkena efek tambahan berikut:
  • Mengurangi jeda antara bunyi peringatan Skill Check dan munculnya Skill Check itu, tergantung jumlah Token yang terkumpul:
    • 1 Token: -14 %
    • 2 Token: -28 %
    • 3 Token: -42 %
    • 4 Token: -56 %
    • 5 Token: Menghilangkan bunyi peringatan sepenuhnya.
Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai.

"Lagu itu bikin aku gila!"

Hex: No One Escapes Death Hex: No One Escapes Death "Hex yang kekuatannya berakar pada harapan.
Kekuatan Hex Totem-mu membuatmu bergairah saat para Survivor hampir kabur."

Begitu Exit Gate menyala, kalau masih ada Dull Totem di map, Hex: No One Escapes Death aktif dan menyalakannya:

  • Memberi Status Effect Haste sebesar 2/3/4 %.
  • Membuat semua Survivor terkena Status Effect Exposed.
Begitu Status Effect itu terungkap ke Survivor, Hex: No One Escapes Death memicu efek berikut:
  • Aura Hex Totem-nya terlihat oleh semua Survivor dalam jarak 4 meter.
    • Jarak ini perlahan melebar sampai 24 meter dalam waktu 30 detik.
Hex: No One Escapes Death tetap tidak aktif kalau tidak ada Dull Totem yang tersisa.

Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai.

"Dan si buas jadi makin cepat dan makin kuat, seolah cambuk bayangan Entity mencambuki punggungnya."

Hex: Nothing but Misery Hex: Nothing but Misery "Kamu sudah didorong ke dasar rasa sakit yang paling dalam, dan sekarang kamu siap menimpakan rasa sakit itu pada orang lain."

Setelah melukai Survivor total 4 kali dengan Basic Attack, satu Dull Totem acak berubah menjadi Hex Totem dan mengutuk semua Survivor:

  • Survivor yang terkena Basic Attack mendapat:
    • Status Effect Hindered sebesar -5 % selama 10/12,5/15 detik.
    • Kecepatan vault -10 % lebih lambat selama 10/12,5/15 detik.
Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai.

"Semua kerugian di dunia ini terjadi karena ketidakmampuan orang yang terlibat." — Ken Kaneki

Hex: Overture of Doom Hex: Overture of Doom "Kutukan yang memainkan rasa paranoid orang lain."

Membuat sebuah Hex Totem yang mengutuk Generator terjauh dari lokasinya:

  • Aura Cursed Generator ditandai kuning.
Saat seorang Survivor memperbaiki Cursed Generator minimal 5 detik, Hex: Overture of Doom memicu efek berikut selama 20/25/30 detik:
  • Memindahkan Terror Radius kamu ke Cursed Generator.
    • Terror Radius ini diatur menjadi 32 meter.
  • Memberi Status Effect Undetectable.
Begitu Cursed Generator selesai diperbaiki, Generator terjauh berikutnya jadi terkutuk.
Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai.

"Dari reruntuhan keselamatan, waspadalah/maut datang dari segala penjuru." — "Fog Hill" karya Giovanni Serrata

Hex: Pentimento Hex: Pentimento "Kamu mengungkap kekuatan sejati Totem yang tersembunyi di balik sisa-sisanya."

Membuka potensi kemampuan membaca Aura kamu:

  • Aura Totem yang sudah di-cleanse terlihat olehmu dengan warna putih.
Tekan tombol Interaction di atas sisa-sisa Totem yang sudah di-cleanse untuk membangkitkannya kembali sebagai Rekindled Totem.
Untuk setiap Rekindled Totem, Hex: Pentimento mendapat +1 Token, maksimal 5 Token:
  • 1 Token: Mengurangi kecepatan aksi Healing dan Repairing sebesar -20 %.
  • 2 sampai 5 Token: Menambah kekuatan penalti kecepatan aksi sebesar 1/2/3 % per Token (bisa ditumpuk), maksimal 24/28/32 %.
  • Survivor yang dikutuk Hex: Pentimento bisa melihat Aura Rekindled Totem dalam jarak 16 meter.
Begitu Hex: Pentimento mencapai batas 5 Token, perk ini memanggil Entity untuk efek berikut:
  • Memblokir semua Rekindled Totem sampai Trial selesai.
Totem cuma bisa dibangkitkan sekali per Trial, dan Entity akan melenyapkan sisa-sisa Rekindled Totem begitu di-cleanse.

Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai.

"Walaupun pentimento pada dasarnya adalah bagian karya seni yang tersembunyi, ada sesuatu yang menarik dari keinginan untuk menemukan apa yang ada di baliknya." — A Guide to Art & Process (1961)

Hex: Retribution Hex: Retribution "Hex yang membalas saat dihancurkan.
Siapa pun yang melawanmu akan dihukum."

Setiap kali seorang Survivor mem-bless atau meng-cleanse sebuah Totem, efek utama Hex: Retribution aktif:

  • Membuat Survivor itu terkena Status Effect Oblivious selama 40/50/60 detik.
Setiap kali sebuah Hex Totem hancur dengan cara apa pun, termasuk Totem milik perk ini, efek kedua Hex: Retribution aktif:
  • Aura semua Survivor terlihat olehmu selama 20 detik.
Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai.

"Dasar bodoh, kamu menarik pelatuk ke dirimu sendiri." — Caleb Quinn

Hex: Ruin Hex: Ruin "Hex yang memengaruhi progres perbaikan Generator semua Survivor."

Semua Generator yang tidak sedang diperbaiki terkena efek berikut:

  • Membuatnya otomatis regresi dengan laju 100/125/150 % dari laju regresi normal.
Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai.

"Kutukan menimpamu. Ia akan membawamu pada kehancuran."

Hex: The Third Seal Hex: The Third Seal "Hex yang menghambat kemampuan para Survivor membaca Aura."

2/3/4 Survivor terakhir yang kamu pukul dengan Basic Attack atau Special Attack terkena Status Effect Blindness secara permanen.
Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai.

"Dia menyentuh kulitmu, kamu membawa tanda si penyihir!"

Hex: Thrill of the Hunt Hex: Thrill of the Hunt "Hex yang kekuatannya berakar pada harapan.
Harapan palsu para Survivor membuatmu bersemangat dan memperkuat Totem-mu."

Kalau masih ada Dull Totem di map, Hex: Thrill of the Hunt menyalakan sebuah Hex Totem setiap kali kamu meng-hook seorang Survivor untuk pertama kalinya, lalu mengutuknya dengan Efek Hex-nya.

Untuk setiap Hex Totem yang menyala di map, dapat satu Token.

  • Meng-hook Survivor membuat semua Totem diblokir oleh Entity selama 4/5/6 detik per Token yang bisa ditumpuk, hingga maksimal 20/25/30 detik.
Hex: Thrill of the Hunt kehilangan -1 Token setiap kali sebuah Hex Totem di-cleanse.

Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai.

Hex: Two Can Play Hex: Two Can Play "Hex yang memberi pelajaran pada siapa pun yang berani macam-macam denganmu."

Setiap kali kamu terkena stun atau blind oleh Survivor mana pun total 4/3/2 kali, dan belum ada Hex Totem yang terhubung dengan Hex: Two Can Play, serta masih ada minimal satu Dull Totem di area Trial, Hex: Two Can Play aktif di Totem acak:

  • Membutakan semua Survivor yang membuatmu terkena stun atau blind selama 1,5 detik.
    • Ini tidak berlaku untuk Survivor yang sedang digendong.
Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai.

"Mulai sekarang, nggak ada lagi Mr. Baik Hati." — Chucky

Hex: Under Your Thumb Hex: Under Your Thumb Saat seorang Survivor mendapat Hook State, Hex: Under Your Thumb aktif di sebuah Dull Totem acak:
  • Survivor yang sedang berlari tidak bisa mendapat lebih dari 25/20/15 % Haste sekaligus.
  • Setiap kali Survivor yang sedang berlari dalam jarak 32 meter mendapat Haste, lokasi Survivor itu terlihat olehmu selama 4 detik.
Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai.

"Mereka akan lari, tapi Judgment akan membuat tanah yang mereka pijak berubah jadi abu dan asap." — (Visions of Gerhardt, ch. 1)

Hex: Undying Hex: Undying "Hex yang menjaga kekuatan jahat yang mengalir di seluruh Trial."

Setiap kali seorang Survivor berada dalam jarak 2/3/4 meter dari Dull Totem, efek utama Hex: Undying aktif:

  • Aura mereka terlihat olehmu selama mereka masih berada dalam jarak itu.
Setiap kali sebuah Hex Totem di-cleanse, efek kedua Hex: Undying aktif:
  • Memindahkan Hex yang di-cleanse ke Hex Totem milik Hex: Undying, menggantikannya.
Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai.
Hex: Wretched Fate Hex: Wretched Fate Kamu melihat korbanmu dari kejauhan dan bertekad memperpanjang penderitaannya.

Setelah sebuah Generator selesai, Hex: Wretched Fate aktif dan menyalakan satu Dull Totem acak, lalu mengutuk Obsession:

  • Mengurangi kecepatan memperbaiki mereka sebesar 27/30/33 %.
  • Aura Hex Totem terlihat oleh mereka dalam jarak 12 meter.
"Bekerjalah, manusia fana, bekerjalah! Usahamu akan sia-sia!" — Dracula

Survivor

Unlockable berikut berinteraksi dengan Cursed Status Effect:

Soul Guard Soul Guard "Kamu telah melalui kesulitan yang luar biasa dan kamu menjadi lebih kuat karenanya."

Setiap kali kamu menyembuhkan atau pulih dari Dying State, Soul Guard memicu efek utamanya:

  • Memberikan Endurance Status Effect selama 4/6/8 detik.
    • Endurance dibatalkan lebih awal saat melakukan Conspicuous Action apa pun.
    • Kemampuan ini memiliki cooldown 30 detik.
Saat terkena Cursed Status Effect, Soul Guard menerapkan efek sekundernya:
  • Membuka kemampuan Self-Recovery, memungkinkanmu untuk pulih sepenuhnya dari Dying State.


Catatan Perubahan

Patch 5.3.0

  • Perubahan: memperbarui ikon dari FulliconStatusEffects cursed old.png menjadi FulliconStatusEffects cursed.png.
    • Perubahan ini didorong oleh diperkenalkannya Boon Perks dan Blessed Status Effect terkait, sehingga Player bisa lebih mudah membedakan keduanya secara visual.

Catatan Komunitas

Tips dan koreksi dari pemain yang sudah dicek admin muncul di sini.