Scratch Marks
Scratch Marks adalah mekanik Game yang penting di Dead by Daylight
dan alat pelacakan utama bagi Killer.
Perilaku
Scratch Marks tercipta setiap kali seorang Survivor berlari di area Trial (atau saat mencapai setidaknya 60 % dari kecepatan gerak default saat tombol sprint ditekan).
Scratch Marks membekas di belakang Survivor dan muncul berkelompok.
Mereka mengungkap lokasi umum Survivor dan arah yang dituju kepada Killer, yang dapat melihat Scratch Marks setiap saat.
Survivor tidak bisa melihat Scratch Marks miliknya sendiri kecuali menggunakan perk Fixated
.
Scratch Marks adalah mekanik utama yang memungkinkan Killer melacak pergerakan Survivor. Ada sedikit cara untuk mencegah Scratch Marks muncul, hanya bisa mengubah perilakunya.
Scratch Marks mulai memudar kecerahannya setelah beberapa saat dan hilang sepenuhnya setelah beberapa detik, sehingga jika Killer melihat Scratch Marks di sekitar, pasti ada Survivor di dekatnya.
Kemunculan
Scratch Marks bisa muncul di semua permukaan selama berada dalam radius kemunculan.
Jika Survivor berlari cukup dekat dengan dinding, batu tinggi, struktur, atau bahkan pepohonan yang tersebar di Map, Scratch Marks akan muncul di permukaannya, sehingga terlihat dari jarak jauh bagi Killer. Killer yang jeli dapat mengenali lokasi umum Survivor dari seluruh Map.
Angka
- Scratch Marks bertahan selama 10 detik secara default.
- Kecerahan penuh tercapai setelah 1 detik.
- Kecerahan penuh dipertahankan selama 8 detik.
- Proses memudar memakan waktu 1 detik untuk selesai.
- Namun, pada permukaan yang lebih terang, Scratch Marks tampak mulai memudar hingga ~4 detik lebih cepat, karena pemudaran awal lebih terlihat pada tekstur terang.
Durasi memudar tetap sama.
- Namun, pada permukaan yang lebih terang, Scratch Marks tampak mulai memudar hingga ~4 detik lebih cepat, karena pemudaran awal lebih terlihat pada tekstur terang.
Unlockables
Add-ons
| Blond Hair | "Sehelai rambut pirang yang sedikit bergelombang." Selama dalam Stalker Mode, kamu mendapat keuntungan dari efek berikut:
| |
|---|---|---|
| Dried Cherry Blossom | Bunga ceri kering yang rapuh. Dulu merupakan simbol kefanaan.
| |
| Mother-Daughter Ring | Cincin perak yang bertuliskan "untuk putri tersayangku".
|
Perks
| Babysitter | "Meskipun kamu memiliki reputasi egois, kamu mempertaruhkan segalanya untuk membantu mereka yang membutuhkan." Setiap kali kamu meng-hook Survivor lain, kamu mendapatkan efek berikut:
| |
|---|---|---|
| Boon: Shadow Step | Boon yang menyembunyikan kebenaran. Tekan dan tahan tombol Active Ability di sebuah Dull Totem atau Hex Totem untuk mem-bless-nya dan membuat Boon Totem
"Tetap di bayangan dan tutupi jejakmu." — Mikaela Reid | |
| Come and Get Me! | "You'll risk your life to save others." Setelah melepaskan Survivor dari Hook, sambil berjongkok dan diam, tekan Active Ability button untuk memicu efek berikut:
| |
| Dance With Me | Saat melakukan aksi Rushed untuk vault di Window
Dance With Me punya cooldown 20/20/15 detik. "Pertunjukan lain sudah dimulai, | |
| Deception | "Gaya hidupmu yang penuh petualangan kadang butuh tipuan yang cerdik." Tekan dan tahan tombol Sprint saat berinteraksi dengan Locker
| |
| Distortion | Mulai Trial dengan 1 Token. Setiap kali Killer mencoba membaca Aura
Distortion memulihkan +1 Token setiap 15 detik saat dikejar oleh Killer, dan dapat menyimpan hingga 2 Token. | |
| Diversion | Setelah berada di dalam Terror Radius Selama aktif, tekan tombol Active Ability sambil jongkok dan diam untuk melempar kerikil ke arah yang kamu hadap:
Diversion nonaktif setelah dipakai. "Ada yang gampang, ada yang benar. Kalau kamu mencampuradukkan keduanya, entah jadi apa kamu nanti." — Adam Francis | |
| Fixated | "Ketika kamu memiliki tujuan, tidak ada kata mundur; lebih baik meminta maaf daripada izin." Kamu mendapatkan keuntungan dari efek permanen berikut:
| |
| Ghost Notes | "Kamu tahu bahwa kehancuran terbesar mendahului kebangkitan terbesar." Saat menderita Exhausted
"Ayo kita bawa ke panggung!" — Vee Boonyasak | |
| Inner Focus | Kamu telah mengasah kemampuanmu untuk menembus kabut Ravage.
"The death, the trauma, the fear... it all leads here. The Overlap." — Haddie Kaur, Ravages of the Abyss Episode 11 | |
| Lightweight | Larianmu ringan dan lembut, membuat jejakmu lebih sulit diikuti.
"Santai saja, dia tahu di mana tempatmu berada... seperti yang selalu kukatakan: | |
| Low Profile | "Kamu bekerja paling baik seorang diri. Saat hanya ada kamu dan pengejarmu, kamu tahu cara menghilang." Setiap kali kamu adalah satu-satunya Survivor di Trial yang tidak sedang lumpuh karena di-down, digendong, atau di-hook, Low Profile aktif:
| |
| Lucky Break | "Kamu sudah sering mengalami luka dan lecet, tapi keberuntungan selalu berpihak padamu." Setiap kali kamu berada dalam Injured State
Lucky Break nonaktif setelah waktunya habis atau kapan pun Health State "Itu saja belum cukup untuk mengalahkanku. | |
| Parental Guidance | "Kamu mewarisi kemampuan untuk mendengar orang mati — dan kini orang mati memperingatkanmu akan bahaya." Setelah men-stun Killer dengan cara apa pun, Parental Guidance memicu efeknya:
| |
| Poised | "Berhasil mencapai target bikin kamu makin percaya diri." Setiap kali sebuah Generator
| |
| Self-Preservation | "Hidup itu tanpa ampun. Semakin banyak konfirmasi yang kamu dapatkan tentang itu, semakin kamu siap." Setiap kali Survivor lain di-hook, Self-Preservation memicu efeknya:
| |
| Teamwork: Collective Stealth | "Saat seseorang membantumu, kamu membalasnya dengan kebaikan." Setiap kali Survivor lain selesai menyembuhkanmu, Teamwork: Collective Stealth aktif, dan baik kamu maupun Survivor yang menyembuhkanmu mendapatkan keuntungan dari efek berikut:
"Aku baik-baik saja, aku baik-baik saja... tapi pelan-pelan." — Renato Lyra | |
| Teamwork: Toughen Up | "Kamu tetap tenang meski menahan rasa sakit yang luar biasa." Saat terluka, setiap kali Survivor lain dalam jarak 24 meter dari lokasimu nge-blind Killer dengan cara apa pun atau membuatnya terkena stun dengan Pallet
|
Skills
| Class | Ikon | Nama | Deskripsi |
|---|---|---|---|
| Unlockable Skill | Setelah pertama kali dikirim ke Cage of Corruption Saat berada dalam Injured State
|
Catatan Perubahan
Patch 1.9.0
- Peningkatan Kualitas Survivor: Memperbaiki perilaku kemunculan Scratch Marks, sehingga tidak lagi muncul di lantai di atas Survivor atau di dinding yang berseberangan dengan mereka.
Patch 8.2.0
- Peningkatan Kualitas Killer: Memperbaiki visibilitas umum Scratch Marks.
- Ini dilakukan karena Scratch Marks sulit terlihat di beberapa permukaan, terutama yang merah lihat Gallery.
Patch 8.6.0
- Peningkatan Kualitas Killer: Memperbaiki perilaku kemunculan Scratch Marks agar lebih konsisten muncul di tanah.
Patch 9.3.0
- Peningkatan Kualitas: Menambahkan opsi untuk menyesuaikan warna Scratch Marks baik di dalam maupun di luar Trial.
- Ini adalah fitur BETA opt-in yang harus diaktifkan terlebih dahulu di Game Settings.
Trivia
- Meskipun Survivor bisa menambah kecepatan jalan normal melewati ambang kemunculan >60 % dengan perk dan Status Effect tertentu, Scratch Marks hanya akan muncul saat tombol Sprint ditekan.
Scratch Marks Berwarna
- Diperkenalkan di Patch 9.3.0, fitur BETA opt-in kini memungkinkan Player menyesuaikan warna Scratch Marks mereka di Game Settings.
- Kamu bisa memilih salah satu dari 10 warna yang sudah ditentukan, termasuk merah terang yang asli.
- Seperti pengaturan pengguna lain di Dead by Daylight, warna juga disimpan sebagai variabel di file GameUserSettings.ini, dan mengubahnya di dalam game hanya menyesuaikan nilai yang sudah ditentukan untuk "ScratchMarksColor" di file tersebut.
- Hal ini memungkinkan Player PC mengubah Scratch Marks ke warna apa pun yang mereka suka, karena mereka bisa mengakses dan mengedit file tersebut dengan text editor untuk menyesuaikan pengaturan dalam game secara langsung.
- Scratch Marks yang diubah warnanya bersifat pribadi, artinya Player lain di Trial hanya akan melihat warna default atau preset pilihan mereka sendiri.
Gallery
Video
| Perilaku Spawn umum | Perilaku Spawn dari kejauhan |
|---|---|
| Perilaku Spawn dengan Lightweight |
Perilaku Spawn dengan Predator |
| Perilaku Spawn default | |
Catatan Komunitas
Tips dan koreksi dari pemain yang sudah dicek admin muncul di sini.