Lewati ke konten
Support

Scratch Marks

Artikel

IconHelp scratchMarks.png

Scratch Marks adalah mekanik Game yang penting di Dead by Daylight dan alat pelacakan utama bagi Killer.


Perilaku

Scratch Marks tercipta setiap kali seorang Survivor berlari di area Trial (atau saat mencapai setidaknya 60 % dari kecepatan gerak default saat tombol sprint ditekan).

Scratch Marks membekas di belakang Survivor dan muncul berkelompok.
Mereka mengungkap lokasi umum Survivor dan arah yang dituju kepada Killer, yang dapat melihat Scratch Marks setiap saat.
Survivor tidak bisa melihat Scratch Marks miliknya sendiri kecuali menggunakan perk Fixated.

Scratch Marks adalah mekanik utama yang memungkinkan Killer melacak pergerakan Survivor. Ada sedikit cara untuk mencegah Scratch Marks muncul, hanya bisa mengubah perilakunya.

Scratch Marks mulai memudar kecerahannya setelah beberapa saat dan hilang sepenuhnya setelah beberapa detik, sehingga jika Killer melihat Scratch Marks di sekitar, pasti ada Survivor di dekatnya.

Kemunculan

Scratch Marks bisa muncul di semua permukaan selama berada dalam radius kemunculan.

Jika Survivor berlari cukup dekat dengan dinding, batu tinggi, struktur, atau bahkan pepohonan yang tersebar di Map, Scratch Marks akan muncul di permukaannya, sehingga terlihat dari jarak jauh bagi Killer. Killer yang jeli dapat mengenali lokasi umum Survivor dari seluruh Map.


Angka

  • Scratch Marks bertahan selama 10 detik secara default.
    • Kecerahan penuh tercapai setelah 1 detik.
    • Kecerahan penuh dipertahankan selama 8 detik.
    • Proses memudar memakan waktu 1 detik untuk selesai.
      • Namun, pada permukaan yang lebih terang, Scratch Marks tampak mulai memudar hingga ~4 detik lebih cepat, karena pemudaran awal lebih terlihat pada tekstur terang.
        Durasi memudar tetap sama.


Unlockables

Add-ons

IconAddon blondHair.png Blond Hair

"Sehelai rambut pirang yang sedikit bergelombang."

Selama dalam Stalker Mode, kamu mendapat keuntungan dari efek berikut:

  • Menambah durasi Scratch Marks dan Pools of Blood sebesar +100 %.
IconAddon driedCherryBlossom.png Dried Cherry Blossom

Bunga ceri kering yang rapuh.

Dulu merupakan simbol kefanaan.

  • Mendekati Survivor dalam jarak 3 meter selama Phase-Walk akan memicu Killer Instinct.
  • Scratch Marks tidak lagi terlihat olehmu selama Phase-Walk.
IconAddon mother-DaughterRing.png Mother-Daughter Ring

Cincin perak yang bertuliskan "untuk putri tersayangku".

  • Meningkatkan kecepatan gerakmu selama Phase-Walk sebesar +25 %.
  • Scratch Marks tidak lagi terlihat olehmu selama Phase-Walk.

Perks

Babysitter Babysitter "Meskipun kamu memiliki reputasi egois, kamu mempertaruhkan segalanya untuk membantu mereka yang membutuhkan."

Setiap kali kamu meng-hook Survivor lain, kamu mendapatkan efek berikut:

  • Aura Killer terlihat olehmu selama 8 detik.
Sebagai gantinya, Survivor yang di-unhook mendapatkan efek berikut selama 20/25/30 detik:"Aku berjanji untuk menjaga kalian para keparat tetap aman, dan itulah yang akan kulakukan." — Steve Harrington
Boon: Shadow Step Boon: Shadow Step Boon yang menyembunyikan kebenaran.

Tekan dan tahan tombol Active Ability di sebuah Dull Totem atau Hex Totem untuk mem-bless-nya dan membuat Boon Totem.
Semua Survivor dalam jarak 24 meter mendengar denting lonceng yang lembut dan mendapat Efek Boon:

  • Scratch Marks tidak muncul.
  • Aura tersembunyi dari Killer.
    • Kedua efek bertahan selama 2/3/4 detik setelah keluar dari jangkauan Boon Totem.
Cuma satu Totem yang bisa di-bless oleh Boon Perk kamu dalam satu waktu, dan semua efeknya aktif di Boon Totem yang sama.

"Tetap di bayangan dan tutupi jejakmu." — Mikaela Reid

Come and Get Me! Come and Get Me! "You'll risk your life to save others."

Setelah melepaskan Survivor dari Hook, sambil berjongkok dan diam, tekan Active Ability button untuk memicu efek berikut:

  • Meredam kemunculan Grunts of Pain, Pools of Blood, dan Scratch Marks untuk semua Survivor yang terluka atau sekarat dalam jarak 24 meter dari lokasimu selama 10/12.5/15 detik ke depan.
  • Membuatmu menjerit dan menyingkapkan Aura-mu kepada Killer selama 5 detik.
"We're the ones who live." — Rick Grimes
Dance With Me Dance With Me Saat melakukan aksi Rushed untuk vault di Window atau keluar dari Locker, efek Dance With Me aktif:

Dance With Me punya cooldown 20/20/15 detik.

"Pertunjukan lain sudah dimulai,
Menarilah denganku, karena badai akan datang
Ikuti sepatu botku, coba kejar aku,
Menarilah denganku, sampai matahari terbit." — "Dance with Me" karya Kate Denson

Deception Deception "Gaya hidupmu yang penuh petualangan kadang butuh tipuan yang cerdik."

Tekan dan tahan tombol Sprint saat berinteraksi dengan Locker untuk mendapat efek berikut:

  • Mencegah munculnya Scratch Marks dan Pools of Blood kamu selama 5 detik.
  • Kamu berlari melewati Locker itu, bukannya masuk ke dalamnya.
  • Pintunya terbuka dan tertutup lagi dengan cepat, seolah kamu buru-buru masuk ke dalamnya.
  • Memicu Loud Noise Notification untuk Killer di lokasinya.
Deception punya cooldown 25/20/15 detik.
Distortion Distortion Mulai Trial dengan 1 Token.
Setiap kali Killer mencoba membaca Aura-mu, Distortion secara otomatis mengonsumsi -1 Token untuk memicu efek berikut selama 8/10/12 detik:
  • Menghalangi Aura-mu agar tidak dapat dibaca.
  • Meredam kemunculan Scratch Marks-mu.

Distortion memulihkan +1 Token setiap 15 detik saat dikejar oleh Killer, dan dapat menyimpan hingga 2 Token.
Distortion tidak memicu efeknya saat berada dalam Dying State.

Diversion Diversion Setelah berada di dalam Terror Radius tanpa di-chase selama 30/25/20 detik, Diversion aktif.
Selama aktif, tekan tombol Active Ability sambil jongkok dan diam untuk melempar kerikil ke arah yang kamu hadap:

Diversion nonaktif setelah dipakai.

"Ada yang gampang, ada yang benar. Kalau kamu mencampuradukkan keduanya, entah jadi apa kamu nanti." — Adam Francis

Fixated Fixated "Ketika kamu memiliki tujuan, tidak ada kata mundur; lebih baik meminta maaf daripada izin."

Kamu mendapatkan keuntungan dari efek permanen berikut:

  • Menambah kecepatan Berjalanmu sebesar 10/15/20 %.
  • Membuka kemampuan untuk melihat Scratch Marks milikmu sendiri.
"Aku ingin menyelesaikan apa yang kita mulai. Aku ingin membunuhnya." — Nancy Wheeler
Ghost Notes Ghost Notes "Kamu tahu bahwa kehancuran terbesar mendahului kebangkitan terbesar."

Saat menderita Exhausted Status Effect, kamu mendapatkan keuntungan dari efek berikut:

  • Membuat Scratch Marks milikmu hilang +50 % lebih cepat.
  • Menambah tingkat Pemulihanmu dari Status Effect tersebut sebesar 5/7.5/10 %.
Ghost Notes tidak menyebabkan Exhausted Status Effect.

"Ayo kita bawa ke panggung!" — Vee Boonyasak

Inner Focus Inner Focus Kamu telah mengasah kemampuanmu untuk menembus kabut Ravage.
  • Memberikan kemampuan untuk melihat Scratch Marks milik Survivor lain.
  • Setiap kali Survivor lain kehilangan Health State akibat Killer, Aura Killer tersebut akan tersingkap kepadamu selama 6/8/10 detik.

"The death, the trauma, the fear... it all leads here. The Overlap." — Haddie Kaur, Ravages of the Abyss Episode 11

Lightweight Lightweight Larianmu ringan dan lembut, membuat jejakmu lebih sulit diikuti.
  • Mengurangi durasi Scratch Marks milikmu sebesar 3/4/5 detik.
  • Mengurangi peluang kemunculan kumpulan Scratch Marks sebesar -60 %, membuat jarak antarjejak tidak konsisten.

"Santai saja, dia tahu di mana tempatmu berada... seperti yang selalu kukatakan:
'hiduplah santai dan matilah di usia tua'." — Dylan, The Lost Tapes

Low Profile Low Profile "Kamu bekerja paling baik seorang diri. Saat hanya ada kamu dan pengejarmu, kamu tahu cara menghilang."

Setiap kali kamu adalah satu-satunya Survivor di Trial yang tidak sedang lumpuh karena di-down, digendong, atau di-hook, Low Profile aktif:

Low Profile nonaktif setelah digunakan dan hanya menghitung Survivor yang masih berpartisipasi dalam Trial.
Lucky Break Lucky Break "Kamu sudah sering mengalami luka dan lecet, tapi keberuntungan selalu berpihak padamu."

Setiap kali kamu berada dalam Injured State, Lucky Break aktif:

Setiap kali kamu menyembuhkan Survivor lain, Lucky Break terisi ulang sebesar waktu yang dihabiskan untuk melakukan aksi Healing, hingga batas maksimum awalnya.
Lucky Break nonaktif setelah waktunya habis atau kapan pun Health State milikmu berubah menjadi selain Injured State.

"Itu saja belum cukup untuk mengalahkanku.
Jauh dari itu." — Yui Kimura

Parental Guidance Parental Guidance "Kamu mewarisi kemampuan untuk mendengar orang mati — dan kini orang mati memperingatkanmu akan bahaya."

Setelah men-stun Killer dengan cara apa pun, Parental Guidance memicu efeknya:

Poised Poised "Berhasil mencapai target bikin kamu makin percaya diri."

Setiap kali sebuah Generator selesai, efek utama Poised aktif:

Setiap kali kamu mulai memperbaiki sebuah Generator untuk pertama kalinya, efek kedua Poised aktif:
  • Aura Killer terlihat olehmu selama 8 detik.
"Oke, tenang. Jangan kebanyakan mikir, terus maju aja: kamu pasti bisa." — Jane Romero
Self-Preservation Self-Preservation "Hidup itu tanpa ampun.
Semakin banyak konfirmasi yang kamu dapatkan tentang itu, semakin kamu siap."

Setiap kali Survivor lain di-hook, Self-Preservation memicu efeknya:

  • Memberikan Elusive Status Effect selama 13/14/15 detik
"Sesuatu yang kudapat di industri ini: saat kapak diayunkan, tundukkan kepalamu." — Yun-Jin Lee
Teamwork: Collective Stealth Teamwork: Collective Stealth "Saat seseorang membantumu, kamu membalasnya dengan kebaikan."

Setiap kali Survivor lain selesai menyembuhkanmu, Teamwork: Collective Stealth aktif, dan baik kamu maupun Survivor yang menyembuhkanmu mendapatkan keuntungan dari efek berikut:

  • Menekan Scratch Marks milikmu selama kamu berada dalam jarak 8/12/16 meter satu sama lain.
    • Efek ini bertahan selama 4 detik setelah keluar dari jangkauan dan berlanjut kembali saat memasuki jangkauan tersebut sebelum timer itu habis.
Survivor hanya dapat dipengaruhi oleh satu efek Teamwork: Collective Stealth dalam satu waktu.

"Aku baik-baik saja, aku baik-baik saja... tapi pelan-pelan." — Renato Lyra

Teamwork: Toughen Up Teamwork: Toughen Up "Kamu tetap tenang meski menahan rasa sakit yang luar biasa."

Saat terluka, setiap kali Survivor lain dalam jarak 24 meter dari lokasimu nge-blind Killer dengan cara apa pun atau membuatnya terkena stun dengan Pallet, efek Teamwork: Toughen Up aktif:

"Mereka cari masalah sama orang yang salah." — Rick Grimes

Skills

Class Ikon Nama Deskripsi
IconClass Medic.png IconSkills MedicUnlock.png Unlockable Skill Setelah pertama kali dikirim ke Cage of Corruption, Skill ini terbuka untuk sisa Trial.

Saat berada dalam Injured State, The Medic mendapat efek berikut:


Catatan Perubahan

Patch 1.9.0

  • Peningkatan Kualitas Survivor: Memperbaiki perilaku kemunculan Scratch Marks, sehingga tidak lagi muncul di lantai di atas Survivor atau di dinding yang berseberangan dengan mereka.

Patch 8.2.0

  • Peningkatan Kualitas Killer: Memperbaiki visibilitas umum Scratch Marks.
    • Ini dilakukan karena Scratch Marks sulit terlihat di beberapa permukaan, terutama yang merah lihat Gallery.

Patch 8.6.0

  • Peningkatan Kualitas Killer: Memperbaiki perilaku kemunculan Scratch Marks agar lebih konsisten muncul di tanah.

Patch 9.3.0

  • Peningkatan Kualitas: Menambahkan opsi untuk menyesuaikan warna Scratch Marks baik di dalam maupun di luar Trial.
    • Ini adalah fitur BETA opt-in yang harus diaktifkan terlebih dahulu di Game Settings.


Trivia

  • Meskipun Survivor bisa menambah kecepatan jalan normal melewati ambang kemunculan >60 % dengan perk dan Status Effect tertentu, Scratch Marks hanya akan muncul saat tombol Sprint ditekan.

Scratch Marks Berwarna

  • Diperkenalkan di Patch 9.3.0, fitur BETA opt-in kini memungkinkan Player menyesuaikan warna Scratch Marks mereka di Game Settings.
    • Kamu bisa memilih salah satu dari 10 warna yang sudah ditentukan, termasuk merah terang yang asli.
    • Seperti pengaturan pengguna lain di Dead by Daylight, warna juga disimpan sebagai variabel di file GameUserSettings.ini, dan mengubahnya di dalam game hanya menyesuaikan nilai yang sudah ditentukan untuk "ScratchMarksColor" di file tersebut.
      • Hal ini memungkinkan Player PC mengubah Scratch Marks ke warna apa pun yang mereka suka, karena mereka bisa mengakses dan mengedit file tersebut dengan text editor untuk menyesuaikan pengaturan dalam game secara langsung.
  • Scratch Marks yang diubah warnanya bersifat pribadi, artinya Player lain di Trial hanya akan melihat warna default atau preset pilihan mereka sendiri.


Gallery


Video

Perilaku Spawn umum Perilaku Spawn dari kejauhan
Perilaku Spawn dengan Lightweight III Perilaku Spawn dengan Predator III
Perilaku Spawn default

Catatan Komunitas

Tips dan koreksi dari pemain yang sudah dicek admin muncul di sini.