Exhausted
Exhausted adalah Status Effect dari mekanik Exhaustion yang diperkenalkan ke dalam Dead by Daylight
pada Patch 1.5.2.
Efek ini diberikan khusus kepada Survivors
.
Mechanic
Exhausted Status Effect adalah efek debuff yang diberikan oleh berbagai Unlockables dan Remote Flame Turret
.
Survivor yang terkena Exhausted tidak dapat menggunakan berbagai Exhaustion Perks (dengan beberapa pengecualian tertentu).
Bagi Perks tersebut, Exhausted bertindak sebagai cooldown universal.
Memulihkan Exhaustion
Tidak seperti kebanyakan Status Effects lainnya, Exhausted tidak memiliki durasi tetap karena berlari akan menghentikan sementara waktunya.
Exhausted hanya pulih saat berjalan, berjongkok, atau diam.
Unlockables
Unlockables berikut membuat atau berinteraksi dengan Exhausted
Status Effect:
Add-ons
| Berus Toxin | ADD-ON INI TELAH DINONAKTIFKAN Racun dari Ular Berus, dioleskan pada mata Hatchet.
| |
|---|---|---|
| Confessor's War Horn | "Suara terompet akan menanamkan ketakutan di hati orang-orang kafir dan membangkitkan tekad kaum beriman." — (Witness to Koenrad, ch. 33)
| |
| Defective Metronome | "Metronom tersebut memercikkan bunga api saat dimainkan dengan tempo yang sangat cepat." Memodifikasi Glowing Fungus dengan efek berikut:
| |
| Chica's Bib | "Cara yang bagus untuk mencegah Mr Cupcake membuat kekacauan." Saat berada di dalam Area of Effect Fire Axe, Survivor mengalami efek berikut:
| |
| Hypnotist's Watch | "Hipnoterapi direkomendasikan untuk memulihkan ingatan yang terpendam." "Apa yang muncul dari pikirannya akan menjadi kehancurannya." Survivor yang terkena UVX Projectile saat di udara mengalami efek berikut:
| |
| Loose Screw | Suara berderik yang membuat merinding terpancar dari Drone, dan tampaknya benda itu akan jatuh kapan saja, mengalihkan perhatian Survivor dari tugas-tugas rumit.
| |
| Mado's Glove | Sarung tangan yang dikenakan oleh seorang penyelidik ghoul. Survivor yang terkena efek Kagune Mark mengalami efek berikut setelah efek tersebut dihilangkan:
| |
| Mannequin Foot | "Kaki manekin abu-abu yang halus, yang robek secara brutal dari kakinya." Memodifikasi Torment Trail dengan efek berikut:
| |
| Moulted Skin | Xenomorph berganti kulit berkali-kali saat tumbuh dengan cepat di Nostromo. Kulitnya yang terkelupas menjadi pengingat konstan akan keberadaannya.
| |
| O Grief, O Lover | Gambar tinta abstrak yang digambar Carmina sebelum berjalan menuju Death Leap.
| |
| Sauna Rock | "Beratnya pas, bisa digunakan untuk meremukkan tulang rusuk."
| |
| Slice of Frank | Potongan wajah Frank setelah disiksa oleh para Cenobites.
"Para Cenobite memberiku pengalaman melampaui batas. Rasa sakit dan kenikmatan, tak terpisahkan." — Frank Cotton | |
| Slow-Release Toxin | "Modifikasi pada Reverse Bear Trap: "Racun yang tidak mematikan, tetapi melemahkan tubuh dan membuat korban hampir tidak mungkin pulih sepenuhnya dari usaha apa pun." Survivor yang terjebak dalam Reverse Bear Trap mengalami efek berikut:
| |
| Spent Oxygen Tank | "Tanpa udara untuk bernapas, makhluk organik tidak akan bertahan lama." Survivor yang terkena Temporal Slipstream mengalami efek berikut:
| |
| Staff of Withering | "Kekuatan nekrotiknya membawa targetnya lebih dekat pada kematian." Setiap kali Survivor memasuki jangkauan Dispelling Sphere, mereka terkena efek berikut:
| |
| Unfinished Map | Menampilkan detail tentang area yang kemudian dikenal sebagai Segitiga Bermuda.
| |
| Venomous Concoction | Racikan beracun yang dioleskan ke bilah Hatchet. Racikan keruh ini sebagian besar terdiri dari racun Berus Snake, yang memberikannya kemampuan melelahkan.
| |
| Field Recorder | Haddie mendokumentasikan semua penjelajahannya di dekat Overlaps, untuk membuktikan tidak hanya kepada dunia tetapi juga dirinya sendiri apa yang ia lihat dan rasakan.
| |
| Night Vision Monocular | Lensa penglihatan malam yang memungkinkan foto tajam bahkan saat diselimuti kegelapan. Ideal untuk kunjungan rahasia dadakan larut malam.
| |
| Plastic Bag | Tidak ada yang membuat pembunuhan lebih melelahkan daripada kekurangan oksigen.
| |
| Serum Vial | "Struktur molekul zat tersebut disintesis di lab, tetapi efeknya tidak pernah bisa direplikasi." Saat memasuki jangkauan untuk melihat Aura dari sebuah Hallucination, Survivor mengalami efek berikut:
| |
| Victim's Detailed Routine | Halaman yang robek berisi garis besar rutinitas mingguan korban pertama Olsen di Roseville. Mengompilasi kebiasaan korbanmu memungkinkanmu mengantisipasi pergerakan mereka.
"Aku sudah mengamatimu selama beberapa waktu. Aku ingin ini terasa spesial; jenis berita utama yang tidak akan dilupakan orang." — The Ghost Face |
Items
| Remote Flame Turret | Limited Item Turret penyembur api yang bisa diambil Survivor dari Control Station dan dipasang di lingkungan.
Item ini tidak bisa dibawa kembali ke Campfire setelah Trial dan akan dihapus oleh Entity |
|---|
Perks
| Adrenaline | "Kamu didorong oleh energi tak terduga saat berada di ambang pelarian." Begitu Exit Gates
Adrenaline menyebabkan Exhausted | |
|---|---|---|
| Background Player | "Kamu biasanya bukan pusat perhatian dan dalam beberapa kasus, ini bisa menjadi hal yang bagus." Setiap kali Killer mengangkat Survivor lain yang berada dalam Dying State
Background Player menyebabkan Exhausted "Kamu melupakanku?" — Renato Lyra | |
| Balanced Landing | "Kelincahan dan refleks seperti kucing milikmu tidak ada tandingannya." Saat jatuh dari ketinggian, kamu mendapatkan keuntungan dari efek berikut:
Balanced Landing menyebabkan Exhausted "Aku pernah melompat dari tempat yang lebih tinggi." — Nea Karlsson | |
| Blood Echo | "Penderitaan seseorang ditimpakan kepada yang lain." Setiap kali kamu meng-hook Survivor, Blood Echo memicu efeknya:
| |
| Blood Rush | "Your mind and body are honed for great feats, allowing you to push through with extra effort when necessary." Setelah di-unhook dengan cara apa pun, Blood Rush aktif selama 40/50/60 detik.
Blood Rush dinonaktifkan lebih awal saat melakukan Conspicuous Action. Blood Rush nonaktif setelah digunakan dan dinonaktifkan sepanjang sisa Trial begitu Exit Gates "Just gotta... push through!" — Renato Lyra | |
| Buckle Up | Setiap kali kamu menyembuhkan Survivor yang berada dalam Dying State, Buckle Up aktif: Selama aksi penyembuhan, kamu dan Survivor yang terluka parah mendapatkan efek utama berikut:
Setelah menyelesaikan aksi penyembuhan, Survivor lain mendapatkan efek sekunder berikut selama 3/4/5 detik:
Buckle Up tidak memicu Exhausted Status Effect. "Ghost beaters never leave a man behind." — Ash Williams | |
| Dead Hard | "You can take a beating. Tap into your adrenaline bank to avoid taking further damage." Setelah di-unhook dengan cara apa pun, Dead Hard aktif:Saat terluka dan berlari, tekan Active Ability button untuk memicu efek berikut:
Dead Hard menyebabkan Exhausted "We were walkin' through t'ginnel one night when a beer bottle flew past me, then another, and another. | |
| Dramaturgy | "Ketika orang-orang merekrutmu ke dalam proyek mereka, mereka melakukannya karena keajaiban tak terduga yang kamu bawa ke dalam penampilanmu." Kapan pun kamu berada di kesehatan penuh, Dramaturgy aktif.
Dramaturgy menyebabkan Exhausted "Ambil peran itu. Film yang bagus, katanya. Apa terburuk yang bisa terjadi?" — Nicolas Cage | |
| Genetic Limits | "Di sekitarmu, batas kehidupan manusia menjadi sangat jelas." Setiap kali seorang Survivor kehilangan Health State dengan cara apa pun, Genetic Limits memicu efeknya:
| |
| Ghost Notes | "Kamu tahu bahwa kehancuran terbesar mendahului kebangkitan terbesar." Saat menderita Exhausted
"Ayo kita bawa ke panggung!" — Vee Boonyasak | |
| Head On | "Kalau kamu sudah bertekad, sebaiknya jangan ada yang menghalangi jalanmu." Setelah bersembunyi di dalam Locker
Head On memberikan Status Effect Exhausted "Orang dikenang karena tantangan yang berhasil mereka lalui. Kamu bisa lari dan lupa apa yang sanggup kamu lakukan, atau kamu bisa menghadapi ketakutanmu dan mengingatkan dunia siapa dirimu." — Jane Romero | |
| Iron Will | "Kamu bisa berkonsentrasi dan masuk ke kondisi seperti meditasi untuk meredakan sebagian rasa sakit." Saat terluka, kamu mendapat manfaat dari efek berikut:
| |
| Languid Touch | "Aura mengerikanmu sangat menyesakkan hingga adegan-adegan menakutkan pun membuat mangsamu kelelahan." Saat seorang Survivor mengejutkan Crow
"Tunduklah padaku. Ini tak terelakkan." — Vecna | |
| Laughingstock | Survivor dalam jarak 12 meter dari Generator yang sudah selesai Efek ini bertahan selama 3/4/5 detik setelah keluar dari jangkauan. | |
| Lithe | Setiap kali kamu melakukan aksi Rushed Vault, efek Lithe aktif:
Lithe tidak bisa dipakai saat Exhausted. "Kesel ya?" — Feng Min | |
| Mindbreaker | "Kehadiranmu yang meresahkan menguras dan melemahkan mangsamu." Saat memperbaiki Generator
"Kemampuan telepati spesimen ini tampaknya bisa memunculkan rasa takut dan lelah pada orang-orang di sekitarnya." — Hawkins National Laboratory | |
| Overcome | "Kamu telah memperhitungkan seberapa banyak energi yang bisa kamu pertaruhkan." Setiap kali kamu masuk ke Injured State
Overcome menyebabkan Exhausted "Setelah analisis matang, kita cabut dari sini sekarang juga!" — Jonah Vasquez | |
| Overwhelming Presence | "Hanya dengan mengetahui kamu berada di dekatnya sudah cukup untuk mengganggu korbanmu." Setiap kali Survivor mulai menggunakan Item
"Sial!! Kasanya jatuh!" | |
| Rapid Response | "Saat momennya tiba, kamu mengerahkan segalanya. Nyawamu bergantung pada itu." Setiap kali kamu terkena Status Effect Exhausted
Rapid Response tidak bisa menimpa Status Effect Exhausted yang sudah ada. "Oke. Kamu pasti bisa. 3... 2... 1... jalan!" — Orela Rose | |
| Septic Touch | "Negeri Bayangan menelan segalanya. Menyembuhkan hanya menunda yang tak terelakkan." Setiap kali seorang Survivor melakukan aksi Healing di dalam Terror Radius
| |
| Shared Trauma | Taking a protection hit causes you and all Survivors within 12 metres to recover from Exhausted You also see auras of Survivors suffering from Exhausted within 32 metres. "What? I like her scars. I think they're cool." — Gabbie Shaw | |
| Smash Hit | "Saat lawanmu melakukan kesalahan, kamu langsung memanfaatkan kesempatan itu." Setiap kali kamu membuat Killer terkena stun dengan Pallet
Smash Hit memberikan Status Effect Exhausted "Aku sudah pernah berurusan dengan psikopat berjas. Kamu cuma lebih jelek dan bajunya lebih norak." — Yun-Jin Lee | |
| Sprint Burst | Mulai berlari memicu Sprint Burst:
Sprint Burst tidak dapat digunakan saat Exhausted. "Lihat saja kalau kamu bisa mengejarku..." — Meg Thomas | |
| Vigil | "Kamu menjaga teman-temanmu, bahkan dalam situasi yang mengerikan." Kamu pulih 20/25/30 % lebih cepat dari hal berikut:
Survivor hanya dapat dipengaruhi oleh satu efek Vigil dalam satu waktu. "Aku akan ada di sini saat kamu bangun. Kamu akan berhasil." — Quentin Smith |
Skills
| Class | Ikon | Nama | Deskripsi |
|---|---|---|---|
| Team Skill | Membuat Sprint Radius sejauh 12 meter di sekitar The Escapist. Secara pasif mengisi Active Ability selama 30 detik.
|
Catatan Perubahan
Patch 1.8.0
- Nerf: Jongkok tidak lagi menambah laju pemulihan sebesar +33 %.
Patch 2.1.0
- Nerf: menghapus sepenuhnya kemampuan memulihkan Exhausted saat berlari.
- Sebelumnya, Status Effect masih bisa dipulihkan, meski dengan penalti -50 % pada laju pemulihan.
Trivia
- Exhaustion awalnya ditambahkan untuk mencegah Survivor merangkai beberapa Exhaustion Perks, yang pada saat itu hanya memberikan ledakan sprint.
- Secara spesifik, alasan implementasinya adalah apa yang disebut "Survivor Machine Gun" (lihat Save the Best for Last
untuk padanannya di sisi Killer), yaitu kombinasi penumpukan Sprint Burst
dan Balanced Landing
, yang marak pada akhir 2016 dan awal 2017.
- Secara spesifik, alasan implementasinya adalah apa yang disebut "Survivor Machine Gun" (lihat Save the Best for Last
- Exhausted langsung hilang saat di-hook.
- Adrenaline
adalah satu-satunya Perk yang memberikan Status Effect sambil mengabaikan keberadaannya saat aktif. - Vigil
dan Ghost Notes
adalah satu-satunya Perk yang mengurangi durasi Status Effect. - Iron Will
adalah satu-satunya Perk yang terpengaruh Status Effect tanpa menyebabkannya.
Catatan Komunitas
Tips dan koreksi dari pemain yang sudah dicek admin muncul di sini.