Lewati ke konten
Support

Loud Noise Notifications

Artikel

Loud Noise Notifications adalah mekanik Game inti yang penting di Dead by Daylight.


Ringkasan

Loud Noise Notifications digunakan untuk memberi tahu Killer saat Survivor berlari (yaitu menahan tombol Sprint) saat melakukan interaksi dengan Prop tertentu atau gagal Skill Check.

Loud Noise Notifications memiliki jangkauan yang relatif besar dan memungkinkan Killer menemukan Survivor yang berada cukup jauh di luar Terror Radius Killer dan ceroboh saat berinteraksi.

Dalam situasi langka, mekanik ini juga digunakan untuk memberi tahu Survivor tentang lokasi side-objective (misalnya TV yang benar untuk Cursed Tape mereka).


Notifikasi

Sebuah Loud Noise Notification generik ditampilkan di layar Player sebagai gelembung hitam dengan aksen merah dan oranye di dalamnya (meniru visual ledakan), dan suara ledakan juga diputar.

Beberapa Loud Noise Notification spesial menggantikan visual ledakan di dalam gelembung hitam dengan versi 2D bergaya dari Prop tempat interaksi dipicu (misalnya Generator untuk Tinkerer, Crows untuk Spies from the Shadows) atau siluet seorang Survivor (yang terakhir ini juga dikenal sebagai Aura-Flare-up dan terjadi saat seorang Survivor berteriak dan memperlihatkan lokasinya).

Jika lokasi Loud Noise Notification berada di luar layar, arahnya akan ditandai dengan panah merah yang mengarah ke sana, memberi tahu Player di mana harus mencari gelembung hitam tersebut.


Jarak

Jarak di mana Loud Noise Notification dapat terdengar dan terlihat bergantung pada jenisnya.
Sebagian besar Loud Noise Notification memiliki jangkauan yang jauh melebihi Terror Radius rata-rata, dan beberapa yang penting bahkan tanpa batas.

Jika Player yang seharusnya menerima Loud Noise Notification berada di luar jangkauannya (dengan asumsi ada batas jangkauan), mereka tidak akan diberi notifikasi.

Loud Noise Notification yang dipicu berulang kali memiliki jeda antar notifikasi selama 1 detik.

Interaksi Jarak
Bear Trap Terpicu Tanpa batas
Bear Trap Dinonaktifkan Tanpa batas
Bear Trap Disabotase
(usang)
Tanpa batas
Membuka Chest Terburu-buru
(usang)
48 meter
Exit Gate Menyala Tanpa batas
Generator Selesai Tanpa batas
Generator Gagal Skill Check Tanpa batas
Healing Gagal Skill Check 64 meter
Hook Lolos/Diselamatkan Tanpa batas
Hook Disabotase Tanpa batas
Masuk/Keluar Locker Terburu-buru 48 meter
Pallet Dijatuhkan 48 meter
Kerikil Dilempar
(Diversion)
Tanpa batas
Vault Window Terburu-buru 48 meter


Unlockables

Perk (Killer)

Deathbound Deathbound "Mereka yang kehidupannya terjalin dalam kegelapan ditakdirkan untuk menderita bersama."

Setiap kali seorang Survivor selesai menyembuhkan Survivor lain yang setara dengan 1 Health State, Deathbound aktif:

  • Membuat Healer menjerit dan memperlihatkan lokasi mereka.
  • Membuat Healer mengalami Oblivious Status Effect setiap kali mereka berada lebih dari 12/8/4 meter dari Survivor lainnya.
  • Healer melihat Aura dari Survivor yang disembuhkan selama Deathbound aktif.
Deathbound nonaktif setelah Healer kehilangan Health State.
Discordance Discordance Setiap Generator dalam jarak 64/96/128 meter yang sedang diperbaiki oleh 2 Survivor atau lebih ditandai dengan Aura kuning.
  • Saat Generator itu pertama kali ditandai, Discordance memicu Loud Noise Notification di Generator tersebut.
  • Setelah Generator itu keluar dari jangkauan atau cuma diperbaiki 1 Survivor, Aura yang ditandai tetap terlihat 4 detik lagi.

"Yang sok pintar bakal mati. Kami selalu pastikan itu." — The Legion

Dragon's Grip Dragon's Grip Setelah melakukan aksi Damage Generator pada sebuah Generator, Dragon's Grip aktif selama 30 detik.
Selama aktif, Survivor pertama yang berinteraksi dengan Generator itu terkena efek berikut:
  • Membuat mereka menjerit dan lokasinya terungkap selama 4 detik.
  • Memberikan Status Effect Exposed selama 60 detik.

Dragon's Grip punya cooldown 60/45/30 detik.

"Senyawa ini punya potensi luar biasa... jejak sekecil apa pun bisa menimbulkan efek yang tak wajar." — Journal of Talbot Grimes

Friends 'til the End Friends 'til the End "Kamu akan membunuh siapa saja yang menghalangi antara kamu dan targetmu."

Saat kamu meng-hook Survivor mana pun yang bukan Obsession, efek berikut akan berlaku pada Obsession:

  • Aura mereka akan terlihat selama 6/8/10 detik.
  • Mereka terkena Exposed Status Effect selama 20 detik.
Saat kamu meng-hook Obsession, efek berikut berlaku pada Survivor acak:
  • Membuat Survivor menjerit dan mengungkapkan lokasi mereka kepada Killer.
  • Mereka menjadi Obsession yang baru.
Kamu cuma bisa terobsesi pada satu Survivor dalam satu waktu.

"Aku sudah menyiapkan mangsa empuk, dan aku tidak akan membiarkanmu merusaknya, tidak untuk kali ini!" — Chucky

Hex: Face the Darkness Hex: Face the Darkness "Kamu menjadikan salah satu korbanmu sebagai contoh, memaksa teman-temannya terpana oleh kekuatanmu."

Kalau masih ada Dull Totem di map, Hex: Face the Darkness menyalakan sebuah Hex Totem setelah kamu melukai seorang Survivor dengan cara apa pun, lalu mengutuknya dengan Efek Hex-nya.
Selama terkutuk, efek berikut aktif setiap 35/30/25 detik pada semua Survivor lain yang berada di luar Terror Radius:

  • Membuat mereka menjerit.
  • Aura mereka terlihat olehmu selama 2 detik.
Hex: Face the Darkness nonaktif begitu Survivor yang terkutuk kembali Healthy atau masuk Dying State dengan cara apa pun, dan Hex Totem-nya padam.
Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai.

"Akan kujadikan satu dari mereka sebagai contoh. Cacing-cacing cengeng ini tidak akan pernah tenang." — Tarhos Kovács

Hoarder Hoarder Kamu melindungi sedikit yang kamu punya dan peka terhadap siapa pun yang mengobrak-abrik simpananmu.

Hoarder memicu Loud Noise Notification selama 4 detik setiap kali seorang Survivor melakukan salah satu aksi berikut dalam jarak 32/48/64 meter dari lokasimu:

  • Membuka sebuah Chest.
  • Mengambil Item apa pun.

Hoarder memunculkan 2 Chest tambahan di Trial.

Infectious Fright Infectious Fright "Jeritan para kafir membuat jantungmu berdebar senang."

Setiap kali seorang Survivor masuk Dying State dengan cara apa pun, semua Survivor lain di dalam Terror Radius kamu akan menjerit dan lokasi mereka terungkap olehmu selama 4/5/6 detik.
"Kengerian menguasai hati para kafir yang menangis di kaki mereka yang tumbang." — (Hymn of Praise, 11.4)

Iron Maiden Iron Maiden Saat berinteraksi dengan Locker yang kosong, Iron Maiden memberikan efek utamanya:
  • Menambah kecepatan menggeledah kamu sebesar 30/40/50 %.

Setiap kali seorang Survivor keluar dari Locker, efek kedua Iron Maiden aktif:

  • Membuat mereka menjerit dan memicu Loud Noise Notification di lokasi mereka saat itu.
    • Efek ini bertahan selama 4 detik.
  • Membuat mereka terkena Status Effect Exposed selama 30 detik.

"Ini bukan tempat untuk pengecut." — The Legion

Make Your Choice Make Your Choice Setiap kali seorang Survivor diselamatkan dari Hook, saat kamu berada lebih jauh dari 32 meter, Make Your Choice aktif:
  • Membuat Survivor yang menyelamatkan menjerit dan memperlihatkan lokasinya kepadamu.
  • Membuat mereka terkena Exposed Status Effect selama 40/50/60 detik.

Make Your Choice memiliki cooldown 40/50/60 detik.

"Kamu akan terkejut alat apa saja yang bisa menyelamatkan nyawa." — Amanda Young

No Way Out No Way Out "Kamu nggak bakal membiarkan sembarang orang masuk ke ruang VIP."

Setiap kali kamu meng-hook seorang Survivor untuk pertama kalinya, No Way Out mendapat +1 Token.
Begitu Exit Gate menyala, No Way Out aktif:

Saat memicu Loud Noise Notification itu, No Way Out memanggil Entity untuk efek berikut:
  • Memblokir kedua saklar Exit Gate selama 12 detik.
    • Durasi ini bertambah 6/9/12 detik untuk setiap Token yang terkumpul, maksimal total 36/48/60 detik.
"Suara waktu kamu berdarah itu... coba aku dengar sekali lagi." — Ji-Woon Hak
Rancor Rancor Setiap kali sebuah Generator selesai, efek utama Rancor aktif:
  • Membuat semua Survivor menjerit dan memicu Loud Noise Notification di lokasi mereka saat itu.
    • Efek ini bertahan selama 3 detik.
  • Aura kamu terlihat oleh Obsession selama 5/4/3 detik.

Begitu Exit Gate sudah menyala, Rancor juga memicu efek keduanya pada Obsession:

  • Memberikan Status Effect Exposed sampai Trial selesai.
  • Memberi kemampuan untuk membunuhnya dari jarak dekat.

Kamu cuma bisa terobsesi pada satu Survivor dalam satu waktu.

Scourge Hook: Hangman's Trick Scourge Hook: Hangman's Trick "Modifikasi Hook-mu yang cerdik memberitahumu kalau ada yang mengutak-atiknya."

Di awal Trial, 4 Hook di map berubah menjadi Scourge Hook:

  • Aura Scourge Hook ini ditandai putih.

Saat menggendong seorang Survivor, efek utama Scourge Hook: Hangman's Trick aktif:

  • Aura semua Survivor dalam jarak 12/14/16 meter dari Scourge Hook terlihat olehmu.
Setiap kali seorang Survivor mulai melakukan aksi Sabotage di Hook mana pun, efek kedua Scourge Hook: Hangman's Trick aktif:"Tanpa alasan, tanpa berkelit... Tanpa menangis." — Amanda Young
Spies from the Shadows Spies from the Shadows "Memungkinkan Burung Gagak yang ada di lingkungan sekitar untuk berkomunikasi langsung denganmu."

Setiap kali seorang Survivor mengejutkan Crow dalam jarak 36/38/40 meter dari lokasimu, Spies from the Shadows memicu efeknya:

Spies from the Shadows memiliki cooldown 3 detik di antara peringatan.

"Di dalam bayang-bayang mereka menyiksa, menorehkan luka di pikiran kita dengan setiap jeritan."

THWACK! THWACK! "Mangsamu ketakutan oleh pengejaranmu yang tanpa henti."

Mulai Trial dengan 3 Token.
Setiap kali kamu menghancurkan Breakable Wall atau Pallet yang sudah dijatuhkan, THWACK! memakai -1 Token dan memberikan efek berikut:

  • Membuat semua Survivor dalam jarak 36 meter dari lokasimu menjerit dan Aura-nya terlihat selama 4/5/6 detik.
Setiap kali kamu meng-hook seorang Survivor, THWACK! mendapat +1 Token.

"Semua yang menghalangi jalannya takut pada THWACK!-nya yang dahsyat!" — Sonhadores Sombrios, Issue #3

Tinkerer Tinkerer Setiap kali sebuah Generator diperbaiki sampai 70 %, kamu mendapat efek berikut:

Tinkerer cuma bisa aktif sekali per Generator dalam satu Trial.

"The Hillbilly bisa bikin alat-alat hebat dari barang rongsokan. Alat yang dirancang untuk mencacati kami dengan cara-cara kreatif." — Notebook

Ultimate Weapon Ultimate Weapon "Begitu mereka melihatmu, mereka tahu akhir sudah dekat."

Setiap kali kamu menggeledah sebuah Locker, Ultimate Weapon memicu efeknya pada semua Survivor dalam jarak 40 meter dari lokasinya:

  • Membuat mereka menjerit dan lokasinya terungkap olehmu.
  • Memberikan Status Effect Blindness selama 30 detik.
Ultimate Weapon punya cooldown 55/50/45 detik.

"Aku nggak bisa bohong soal peluangmu, tapi... aku turut prihatin." — Ash

Perk (Survivor)

Bite the Bullet Bite the Bullet Rasa sakit melukaimu sama seperti orang lain, tapi kamu lebih suka orang lain tidak mengetahuinya.

Saat menyembuhkan dirimu sendiri atau Survivor lain, kamu mendapat keuntungan dari efek berikut:

  • Meredam semua suara yang berkaitan dengan Healing dan Grunts of Pain.
  • Healing Skill Checks yang gagal tidak memicu Loud Noise Notification.
    • Mengurangi penalti menjadi 3/2/1 % dari total progres.
"I can do this." — Leon Scott Kennedy
Cut Loose Cut Loose "Kamu sering terlibat masalah, jadi kamu tahu cara keluar darinya."

Setelah melakukan aksi Rushed Vault saat sedang di-chase, Cut Loose aktif selama 4/5/6 detik:

Selama aktif, setiap kali melakukan aksi Rushed Vault lagi, timer-nya reset.

Cut Loose punya cooldown 45 detik setelah dipakai dan timer-nya habis.

"Aku tahu cara kita keluar dari sini! Cepat, lewat sini!" — Thalita Lyra

Deception Deception "Gaya hidupmu yang penuh petualangan kadang butuh tipuan yang cerdik."

Tekan dan tahan tombol Sprint saat berinteraksi dengan Locker untuk mendapat efek berikut:

  • Mencegah munculnya Scratch Marks dan Pools of Blood kamu selama 5 detik.
  • Kamu berlari melewati Locker itu, bukannya masuk ke dalamnya.
  • Pintunya terbuka dan tertutup lagi dengan cepat, seolah kamu buru-buru masuk ke dalamnya.
  • Memicu Loud Noise Notification untuk Killer di lokasinya.
Deception punya cooldown 25/20/15 detik.
Diversion Diversion Setelah berada di dalam Terror Radius tanpa di-chase selama 30/25/20 detik, Diversion aktif.
Selama aktif, tekan tombol Active Ability sambil jongkok dan diam untuk melempar kerikil ke arah yang kamu hadap:

Diversion nonaktif setelah dipakai.

"Ada yang gampang, ada yang benar. Kalau kamu mencampuradukkan keduanya, entah jadi apa kamu nanti." — Adam Francis

Quick & Quiet Quick & Quiet "Kamu tidak seberisik orang lain saat melompati rintangan dengan cepat atau bersembunyi di Locker."

Saat melakukan aksi Rushed untuk vault di Pallet atau Window, atau untuk masuk dan keluar Locker, efek Quick & Quiet aktif:

Quick & Quiet punya cooldown 25/20/15 detik.

"Mereka nggak akan pernah bisa nangkep aku!" — Meg Thomas

Red Herring Red Herring "Kamu sadar bahwa orang-orang selalu memperhatikan apa pun yang suaranya paling keras."

Setelah memperbaiki sebuah Generator minimal 1 detik, efek utama Red Herring aktif:

  • Aura Generator itu ditandai kuning untukmu.
  • Tanda itu bertahan sampai salah satu hal berikut terjadi:
    • Generator itu selesai.
    • Kamu mulai memperbaiki Generator lain.
    • Kamu masuk ke dalam Locker.
Saat masuk ke dalam Locker, efek kedua Red Herring aktif:Red Herring punya cooldown 25/20/15 detik.

"Berita memotong semua yang merepotkan dan rumit, yaitu kebenaran." — Zarina Kassir

Technician Technician "Kamu jago menangani mesin dengan penuh kehati-hatian dan ketelitian."

Saat memperbaiki sebuah Generator, efek berikut berlaku:

  • Mengurangi jarak terdengarnya semua suara dari interaksi Repair sebesar -16 meter.
  • Menambah penalti progres saat gagal Skill Check sebesar 4/3/2 %.
  • Mencegah ledakan Generator dan Loud Noise Notification yang biasanya muncul karena ledakan itu.
"Yang ini aku main stealth aja." — Feng Min


Trivia

  • Loud Noise Notification yang diklaim memiliki jangkauan tanpa batas sebenarnya dibatasi hingga 1E+09 sentimeter, setara dengan 10,000 km, sedikit kurang dari diameter Bumi.
  • Sebelum Chest dirework dan harus digeledah alih-alih dibuka, Survivor memiliki dua animasi untuk menutup tutup Chest saat menginterupsi aksi Search, yaitu animasi lambat dan cepat.
    • Animasi cepat bisa dipicu dengan menahan Sprint button dan akan membuat Survivor membanting tutup Chest dengan cepat, yang memicu Loud Noise Notification.


Video

Loud Noise Notification dan Aura-Flare-Up dipicu oleh Madness


Gallery

Catatan Komunitas

Tips dan koreksi dari pemain yang sudah dicek admin muncul di sini.