Lewati ke konten
Support
Killer · K28

The Dredge

Power
Reign of Darkness
Movement Speed
115 % | 4.6 m/s
Terror Radius
32 metres
Height
Tall
The Dredge
The Dredge
K28 TheDredge Portrait.png
Alias Game "The Druanee"
Gender Not applicable (not human)
Asal None (Creature, Manifestation of Malthink)
Realm Withered Isle
Power Reign of Darkness
Tipe Attack Power Basic Attack
Weapon Knotted Appendage
Movement Speed 115 % | 4.6 m/s
Terror Radius 32 meter
Tinggi Tinggi
DLC Roots of Dread
Pengisi Suara Roxana B.L.

Maude Théberge

Vanessa Landry

Misha Standjofski

Philippe Langelier

Sébastien Croteau

(all The Monster Factory)

Harga 4.500 Iridescent Shards

250 Auric Cells

Musik Menu
Musik Terror Radius

The Dredge adalah salah satu dari 45 Killer yang saat ini hadir di Dead by Daylight.

Ia diperkenalkan sebagai Killer dari Roots of Dread, Chapter DLC yang dirilis pada 7 Juni 2022 dan pensiun pada 14 Mei 2024.

Ia masih tersedia di In-Game Store dan sebagai bagian dari Chapter Pack DLC Endless Hunt Pack.


Ringkasan

New Store Dredge.png
Sebuah kekejian memutar yang terlalu mengganggu untuk ditanggung, kejahatan The Dredge terasa nyata. Semua cahaya perlahan terkuras di hadapannya, menyelimuti Survivor dalam kegelapan. Menggunakan locker sebagai gerbang di seluruh map, ia bisa muncul kapan saja, seolah ada di mana-mana sekaligus.

The Dredge adalah perwujudan pikiran gelap dari sebuah komunitas yang dulunya penuh semangat, mampu berteleportasi di antara Locker dan memanggil kegelapan yang luar biasa.

Perk personalnya, Dissolution, Darkness Revealed, dan Septic Touch, memungkinkannya menghancurkan Pallet, mendeteksi Survivor di dekat Locker, dan memberi Blindness serta Exhausted kepada Survivor yang sedang menyembuhkan.


Lore

The Dredge Lore1.jpg

The Fold didirikan di pulau pribadi Amerika pada tahun 1960-an oleh sekelompok filantropis anonim. Tujuan mereka adalah membangun masyarakat yang damai, bebas dari pikiran dan emosi gelap, dengan menarik orang-orang yang kecewa, kehilangan semangat, dan kehilangan ilusi dari seluruh negeri.

Komunitas yang cinta damai ini berkembang selama bertahun-tahun, dan para anggotanya dengan sukarela mengikuti perintah pemimpin karismatiknya, Otto Stamper, yang mengajarkan pengikutnya rahasia menjaga kebahagiaan lewat joy-talk, meditasi, dan pembacaan mantra 'good-thinking' tanpa henti.

Namun tidak semua berjalan indah di The Fold. Otto dengan cepat mengusir siapa pun yang mengaku memiliki pikiran atau mengucapkan kata-kata gelap. Mereka yang ia angkat sebagai penjaga The Fold dengan cepat memberantas orang-orang yang tidak puas, mengusir siapa pun yang berpikir atau berbicara menentang komunitas hampir sempurna yang ia bangun.

Kehidupan di pulau itu hampir seperti mimpi utopia. Sampai akhirnya, kegelapan mulai merembes perlahan melalui retakan bendungan spiritual mereka dan anggota mulai menghilang secara misterius.

Tak lama kemudian, ketakutan mengatupkan rahangnya yang busuk di pulau itu dan menolak untuk melepaskannya.

Komunitas yang dulu bahagia kini berkumpul di beberapa rumah, melafalkan semua mantra 'pikiran-baik' dengan putus asa untuk mengusir makhluk tanpa bentuk ini dari hidup mereka. Makhluk itu seolah membuntuti mereka dari balik bayang-bayang dan melahap mereka saat tidur.

Otto berusaha menenangkan para pengikutnya dengan mengatakan bahwa ada para pembangkang di antara barisan mereka dan merekalah yang memanggil Druanee ke Taman Sukacita mereka.

Ketika The Fold merintih ketakutan, Otto mengambil langkah-langkah putus asa. Ottomarian dibatasi hanya di rumah masing-masing untuk mencegah tersebarnya rumor dan pembicaraan kelam, sementara tidur dilarang agar tidak ada yang melepaskan mimpi gelap ke dunia. Kebebasan dan tidur akan kembali segera setelah Druanee tidak lagi menghantui mereka.

Namun ketika Ottomarian terus menghilang, Otto mengumpulkan pengikutnya di dekat pantai, tempat ia meletakkan seorang wanita yang berteriak di atas panggung kayu. Di sana, di tengah hujan, Otto menjelaskan kepada jemaatnya yang basah kuyup, terasing, dan kurang tidur bahwa wanita itu adalah seorang jurnalis yang datang untuk menghancurkan semua yang telah mereka bangun.

Saat para penjaga memegangi wanita yang gemetar itu, ia berteriak bahwa Otto bukanlah juru selamat seperti yang ia klaim. Otto berasal dari kultus kuno, sebuah klub eksklusif miliarder yang menikmati mencemari dan mengorbankan orang, kota, bahkan negara demi Dewa Tua. Sang jurnalis memberi tahu mereka bahwa Otto tidak pernah mengusir siapa pun! Ia justru menyiksa dan mengorbankan mereka, dan mereka semua akan menyusul berikutnya.

Tanpa ragu, Otto menggorok lehernya sebelum ia sempat menyebarkan kebohongan lebih jauh. Saat ia ambruk berlutut dengan kedua tangan mencengkeram leher, Otto memberi tahu kawanannya yang bingung dan ketakutan bahwa wanita itu bekerja sama dengan orang lain di antara barisan mereka, dan mereka harus menemukan para penyusup sebelum Druanee datang untuk mereka semua.

Kata-kata Otto melesat di atas jemaat, menjangkau relung-relung gelap di hati mereka dan mengorek hal-hal kelam serta menakutkan.

Bertahun-tahun emosi yang terpendam mulai bergejolak saat kabut tebal merambat melewati kaki-kaki yang gelisah. Bisikan dimulai, bisikan itu berubah menjadi mantra panik, dan mantra-mantra itu menjadi jeritan serta kutukan saat setiap anggota menuduh yang lain berpikiran dan berbicara buruk.

Di atas deru angin dan hujan yang menghantam, jeritan dan kutukan semakin keras saat semua orang berusaha mati-matian menahan kegelapan di dalam diri mereka. Tapi semakin keras mereka berusaha, semakin cepat mereka jatuh sakit, dan dalam hitungan detik bendungan jebol dan melepaskan arus neraka.

Otto menyaksikan kawanannya yang dulu penuh sukacita tiba-tiba meledak dalam kekerasan yang belum pernah ia lihat sebelumnya. The Fold meneriakkan tuduhan dan saling mencabik dengan tangan dan gigi, dan tak sekali pun mereka menengadah untuk melihat gembala mereka yang karismatik dan penuh kasih tersenyum kepada mereka dengan mata yang dingin, suram, dan tanpa belas kasihan.

Ketika semuanya sudah usai, Otto merasakan panggung kayu berderit dan bergetar saat sekawanan gagak berputar di atas. Tiba-tiba tanah menggembung lalu amblas ke dalam lumpur hitam kental yang mengalir seperti sirup. Beberapa saat kemudian, massa tanpa bentuk merayap keluar dari lumpur dan bangkit seperti kuda yang meringkik untuk menyantap gumpalan kemanusiaan yang tercabik dan menggeliat.

Makhluk itu ada di mana-mana sekaligus dan tidak di mana pun, perlahan menyusuri jalannya di tengah pembantaian, menyerap kegelapan, menikmati kesengsaraan, dan meninggalkan suara-suara mengerikan. Jeritan. Tangisan. Rintihan. Letupan. Retakan.

Suara-suara santapan.

Suara-suara kematian.

Suara-suara kelam.

Otto memperhatikan makhluk itu perlahan mulai mewujud menjadi hal yang pernah ia bayangkan—hal yang telah ia buat semua orang bayangkan.

Makhluk itu perlahan menoleh menatap Otto dalam keheningan yang panjang, lalu Druanee melangkah pergi menembus lumpur hitam yang kental, menghilang ke dalam bayang-bayang tempat ia datang.


Load-out

Unique Perks

The Dredge datang dengan 3 Perk yang unik untuknya:

IconPerks darknessRevealed.png Darkness Revealed "Saat kamu ada, tempat yang tadinya dianggap aman justru mungkin jadi yang paling berbahaya."

Menggeledah sebuah Locker punya efek berikut:

  • Aura Survivor dalam jarak 8 meter dari Locker mana pun terlihat olehmu selama 6/7/8 detik.
Darkness Revealed punya cooldown 30 detik.

"Tetaplah di dalam cahaya, anak-anakku. Di dalam kegelapan, rasa takutmu akan mengkhianatimu." — Otto Stamper

IconPerks dissolution.png Dissolution "Segalanya akan menjadi debu. Itu sama pastinya dengan datangnya malam."

3 detik setelah melukai seorang Survivor dengan Basic Attack, Dissolution aktif selama 13/14/15 detik:

  • Langsung menghancurkan Pallet berikutnya yang dilompati Survivor itu dengan Fast Vault saat berada di dalam Terror Radius kamu.
"Taman ini akan menjadi tempat Kebahagiaan yang sempurna; lewat Kebahagiaan, tak ada yang bisa menghalangi kita." — Otto Stamper
IconPerks septicTouch.png Septic Touch "Negeri Bayangan menelan segalanya.
Menyembuhkan hanya menunda yang tak terelakkan."

Setiap kali seorang Survivor melakukan aksi Healing di dalam Terror Radius, mereka terkena efek berikut:

  • Memberikan Status Effect Blindness dan Exhausted.
    • Efek-efek ini bertahan selama 20/25/30 detik setelah aksi Healing terhenti dengan cara apa pun.
"Jangan pernah mengakui rasa takut, rasa sakit, atau keraguan. Itulah benih tempat kegelapan tumbuh." — Otto Stamper

Prestige

Saat melakukan Prestige pada The Dredge, Tier I dari Unique Perk-nya akan otomatis ditambahkan ke inventaris semua Killer lain dan membuka kemampuan bagi versi tier lebih tinggi untuk muncul di Bloodweb mereka.

Lakukan Prestige pada The Dredge dua kali lagi untuk otomatis menambahkan Tier II dan Tier III masing-masing ke inventaris Killer lainnya.

Weapon: Knotted Appendage

K28 Weapon01.png

The Knotted Appendage adalah Primary Weapon dari The Dredge.
Sebagian bagian tubuh dibentuk menjadi senjata kasar yang mengerikan.

Power: Reign of Darkness

IconPowers reignOfDarkness.png

"Seperti pikiran gelap, The Dredge sulit untuk dihilangkan.
Dan ketika malam tiba, hal itu hampir mustahil."


SPECIAL ABILITY: REIGN OF DARKNESS
The Dredge memulai Trial dengan 3 Token.

Tekan dan tahan Power button untuk mengaktifkan The Gloaming sambil meninggalkan Remnant di belakang:

  • Mengurangi kecepatan geraknya menjadi 4.0 m/s.
  • Menghilangkan kemampuan untuk menyerang atau berinteraksi dengan Survivor atau berinteraksi dengan Prop.


SPECIAL LOCOMOTION: THE GLOAMING
Saat menjelajahi lingkungan dalam status ini, Aura dari semua Locker akan terlihat oleh The Dredge

Tekan Secondary Power button untuk menggunakan -1 Token dan berteleportasi ke Locker mana pun dengan kecepatan 19 m/s.
Tekan sekali lagi saat berada di dalam Locker untuk berteleportasi ke Locker lain hingga semua Token habis.

Tekan Attack button untuk membatalkan The Gloaming dan langsung kembali ke Remnant, jika masih tersedia.
Remnant akan hilang setelah teleportasi pertama atau ketika seorang Survivor menabraknya.

The Gloaming memiliki cooldown selama 10 detik pada siang hari (Daytime) dan 4 detik selama Nightfall.

SPECIAL INTERACTION: HIDING INSIDE LOCKERS
Setelah berteleportasi ke Locker, The Dredge akan duduk di dalamnya dan dapat mengawasi lingkungan luar.
Meskipun tidak ada batasan waktu untuk ini, Survivor di sekitar akan mendengar suara peringatan setelah 8 detik berlalu.

Tekan Interaction button untuk keluar dari Locker.

Jika The Dredge berteleportasi ke Locker yang sudah diisi oleh seorang Survivor, ia akan menjebak Survivor tersebut dan keluar dari Locker sambil menggendong mereka.
Hal ini juga terjadi ketika seorang Survivor berinteraksi dengan Locker dengan cara apa pun yang sudah ditempati oleh The Dredge.

SPECIAL INTERACTION: LOCKING LOCKERS
Semua Locker muncul dengan gerendel terbuka pada pintunya yang dapat diinteraksi oleh Survivor untuk menutup dan mengunci pintu tersebut.
Locked Lockers tidak dapat dimasuki oleh Survivor dan menjadi prioritas saat The Dredge berteleportasi ke sana.

The Dredge membutuhkan waktu 2.25 detik untuk membuka Locked Locker dari dalam, yang menimbulkan banyak suara saat melakukannya.
Begitu The Dredge keluar dari Locked Locker, kunci tersebut akan rusak secara permanen.
The Dredge juga dapat merusak kunci dari luar dengan memukulnya menggunakan Basic Attack.

SPECIAL AFFLICTION: NIGHTFALL
Nightfall Meter terisi secara pasif dengan kecepatan +0.25 c/s selama siang hari (Daytime).
Kecepatan pengisian akan meningkat setiap kali The Dredge menggunakan Power-nya dan ketika Survivor terluka atau di-hook:

  • Berteleportasi ke Remnant memberi +10 Charges.
  • Meng-hook seorang Survivor atau melukai mereka dengan Basic Attack memberi +20 Charges.
  • Bersembunyi di dalam Locker memberi +6 c/s.
  • Setiap Survivor yang terluka memberi +1 c/s yang dapat ditumpuk, hingga maksimum +4 c/s.

Begitu Nightfall Meter penuh pada 300 Charges, Nightfall dimulai dan berlangsung selama 60 detik, memaksa Survivor menavigasi lingkungan dalam kegelapan hampir total sementara The Dredge diuntungkan oleh penglihatan yang lebih jelas dan beberapa efek:

  • Memberikan Undetectable Status Effect.
  • Menambah kecepatan teleportasinya menjadi 38 m/s.
  • Mengurangi durasi cooldown The Gloaming menjadi 4 detik.
  • Survivor memicu Killer Instinct dalam jarak 16 meter dari Lockers yang ditempati oleh The Dredge atau The Remnant saat kembali kepadanya.

Power Trivia

Movement Speeds:

Artikel Utama
  • Mengisi/Menahan Reign of Darkness: 4.0 m/s
  • Berjalan: 4.6 m/s
  • Kecepatan teleportasi selama Daytime: 19 m/s
  • Kecepatan teleportasi selama Nightfall: 38 m/s


Kemampuan Gloaming:

  • Waktu Charge awal: 10 detik
    • Ini merujuk pada waktu yang dibutuhkan Power untuk menjadi tersedia setelah masuk ke dalam Trial.
  • Waktu cooldown selama Daytime: 10 detik
  • Waktu cooldown selama Nightfall: 4 detik
  • Waktu aktivasi: 0.5 detik
  • Waktu Fade-in / Fade-out untuk Remnant: 0.25 detik
  • Menangkap Survivor di dalam Locker yang dituju: 3 detik


Batasan:

  • Jarak minimum ke Survivor yang di-hook: 12 meter
  • Jarak minimum ke Locker: 3 meter


Kunci:

  • Waktu mengunci: 0.1 detik
  • Waktu mendobrak: 1.5 detik
    • Ini identik dengan waktu cooldown dari Obstructed Hit.
      Meskipun The Dredge menggunakan Basic Attack untuk memukul Locker, pukulan yang mengenai prop alih-alih Survivor menyebabkan cooldown tersebut diterapkan.
    • Ini juga alasan mengapa Perk seperti Save the Best for Last tidak memiliki efek pada interaksi ini.


Lockers:

  • Durasi keluar dari Locker yang dikunci: 2.25 detik
  • FOV di dalam Locker : 120 °
  • Radius Killer Instinct selama Nightfall: 16 meter
  • Durasi sisa Killer Instinct: 3 detik
  • Ambang batas Suara Peringatan: 8 detik
    • Ini merujuk pada berapa lama The Dredge dapat bersembunyi di dalam Locker sebelum suara peringatan berbunyi.
  • Mencegah cooldown Pencarian Locker: 1.25 detik


Aktivasi Nightfall:

  • Ambang batas aktivasi: 300 Charge
    • Ini merujuk pada berapa banyak Charge yang harus dikumpulkan agar Nightfall dimulai.
  • Laju Charge otomatis: 0.25 c/s
    • Nightfall terisi otomatis dengan laju default ini selama Daytime.
      Nilai ini dapat ditingkatkan oleh The Dredge dengan berbagai cara, mempercepat kemajuan menuju Nightfall:
      • Bersembunyi di dalam Locker menambah +6 c/s
      • Setiap Survivor yang terluka menambahkan +1 c/s yang dapat ditumpuk hingga maksimum:
        • +1 c/s untuk 1 Survivor yang terluka.
        • +2 c/s untuk 2 Survivor yang terluka.
        • +3 c/s untuk 3 Survivor yang terluka.
        • +4 c/s untuk 4 Survivor yang terluka.
      • Melukai Survivor dengan Basic Attack menambah +20 Charge
      • Meng-hook Survivor menambah +20 Charge
      • Berteleportasi kembali ke Remnant menambah +10 Charge
  • Ambang batas Peringatan Nightfall Immineni: 85% terisi
    • Ini merujuk pada persentase pengisian Nightfall di mana isyarat suara global diberikan kepada semua Player bahwa Nightfall akan segera terjadi.
  • Waktu transisi dari Daytime ke Nightfall: 3 detik


Pembuangan Nightfall:

  • Ambang batas pembuangan: 60 Charge
    • Ini merujuk pada berapa banyak Charge yang harus dibuang agar Nightfall berakhir.
  • Laju pengurangan: -1 c/s
  • Waktu transisi dari Nightfall ke Daytime: 1.5 detik


VFX Nightfall:
Selama Nightfall, untuk melawan kegelapan, para Survivor menampilkan efek visual khusus pada model mereka, mirip dengan Aura, namun tidak dapat dibaca melalui objek.
Efek ini memerlukan ketentuan berikut agar dapat terlihat:

  • Survivor ke Survivor lain: hingga 54 meter
  • Killer ke Survivor: hingga 20 meter

Locker Priorities

  • Saat berteleportasi ke sepasang Lockers, ada hierarki tertentu yang diikuti oleh The Dredge saat memilih salah satu dari dua Lockers tersebut untuk dituju:
    1. Locker tempat Survivor bersembunyi atau berinteraksi (misalnya menguncinya).
    2. Locker yang terkunci (jika hanya salah satu yang dikunci).
    3. Salah satu dari kedua Lockers jika keduanya memiliki status yang sama (misalnya keduanya tidak terkunci atau sama-sama terkunci).


Add-ons for Reign of Darkness

Ikon Nama Deskripsi
IconAddon caffeineTablets.png Caffeine Tablets

Para pengikut Stamper diberitahu untuk tidak tidur, atau mereka akan mendatangkan murka Druanee.

Menjelang akhir, dia memasukkan narkoba dari daratan utama.

  • Aura Locker yang terkunci disorot dengan warna kuning kepadamu saat mengisi daya The Gloaming atau berteleportasi.
IconAddon followersCowl.png Follower's Cowl

Mereka percaya tudung tersebut membuktikan pencerahan mereka, tetapi tudung itu justru membuat mereka tetap berada dalam kegelapan.

  • Kembali ke Remnant memicu Killer Instinct selama Daytime.
IconAddon mortarAndPestle.png Mortar and Pestle

Terisolasi dari dunia dan pengobatan modern, para pengikut Stamper awalnya harus bertahan hidup dengan flora lokal di pulau tersebut.

  • Kamu muncul dari Remnant menghadap ke arahmu pada saat Teleportasi, alih-alih arah tempat kamu menempatkan Remnant sebelumnya.
IconAddon woodenPlank.png Wooden Plank

Papan kayu yang dicopot dari panggung tempat Otto Stamper mengorbankan seorang jurnalis yang ikut campur.

  • Menambah Charge yang ditambahkan ke Nightfall Meter karena meng-hook Survivor sebesar +25 %.
IconAddon airFreshener.png Air Freshener

Setelah orang tuanya ditemukan, ini berada di dalam tas barang-barang yang dikembalikan oleh polisi.

Haddie tidak tahu mengapa dia menyimpannya.

  • Menambah jumlah Power Token yang tersedia menjadi 4.
IconAddon burntLetters.png Burnt Letters

Beberapa pengikut mencoba menulis surat ke rumah.

Stamper memastikan bahwa tidak seorang pun dapat melakukan kontak dengan dunia luar.

  • Menambah Charge yang ditambahkan ke Nightfall Meter karena melukai Survivor sebesar +25 %.
IconAddon fallenShingle.png Fallen Shingle

Setelah orang-orang Ottomaria ditelan oleh The Dredge, rumah besar itu menjadi terbengkalai dan rusak.

  • Menambah tingkat pengisian Nightfall Meter saat menggunakan Reign of Darkness sebesar +15 % per detik.
IconAddon haddiesCalendar.png Haddie's Calendar

Ia berencana untuk mencoret setiap hari sampai orang tuanya membawanya ke India, tetapi ketika tragedi terjadi, ia meninggalkan kalendernya.

  • Mengurangi waktu keluar dari Locker yang terkunci sebesar -0.4 detik.
IconAddon malthinkersSkull.png Malthinker's Skull

Mereka yang membawa negativitas ke komune akan secara misterius menghilang dari waktu ke waktu.

Jasad mereka tidak pernah ditemukan... sampai The Dredge mengangkatnya.

  • Menambah tingkat pengisian Nightfall Meter saat Survivor terluka sebesar +25 % per detik.
IconAddon brokenDoll.png Broken Doll

Para pengikut membawa keluarga mereka untuk tinggal di sebuah utopia.

Tak satupun dari mereka yang selamat.

  • Menambah durasi Nightfall sebesar +20 detik.
IconAddon destroyedPillow.png Destroyed Pillow

Meskipun tidak diizinkan tidur, para pemimpin di antara orang-orang Ottomaria merobek perlengkapan tidur menjadi berkeping-keping untuk mencegah para pemikir sesat menyelinap pergi untuk tidur siang.

  • Mengurangi waktu cooldown The Gloaming sebesar -2.5 detik selama Nightfall.
IconAddon ottomarianWriting.png Ottomarian Writing

Kata-kata Otto Stamper adalah satu-satunya bacaan yang tersedia bagi para pengikutnya, yang mengecam pemikiran sesat dan ucapan sesat.

  • Mengurangi waktu cooldown The Gloaming sebesar -2 detik selama Daytime.
IconAddon warHelmet.png War Helmet

Saat menyelidiki sebuah Overlap di Pegunungan Alpen, dia menemukan bunker perang terbengkalai.

Dia mengambil helm darinya setelah Overlap hampir merenggut nyawanya.

  • Menambah durasi Killer Instinct sebesar +1.5 detik selama Nightfall.
IconAddon worryStone.png Worry Stone

Meskipun orang Ottomaria diminta untuk hanya memikirkan hal-hal positif, beberapa dari mereka menyimpan batu-batu ini di saku untuk dipegang saat pikiran negatif muncul.

  • Aura Survivor yang mengunci Locker akan terlihat olehmu selama 6 detik.
IconAddon boatKey.png Boat Key

Hanya satu perahu yang diizinkan untuk mengangkut orang masuk dan keluar pulau, dan kunci-kuncinya disembunyikan untuk mencegah para pembelot.

  • Menambah kecepatan Teleportation-mu selama Daytime sebesar +3 m/s.
  • Membuat semua Lock yang aktif pada Locker rusak setelah Exit Gate dialiri daya dengan cara apa pun.
IconAddon fieldRecorder.png Field Recorder

Haddie mendokumentasikan semua penjelajahannya di dekat Overlaps, untuk membuktikan tidak hanya kepada dunia tetapi juga dirinya sendiri apa yang ia lihat dan rasakan.

  • Membuat Trial dimulai dalam kondisi Nightfall.
  • Membuat Nightfall aktif secara otomatis begitu Generator terakhir selesai.
  • Survivor mengalami Status Effect Exhausted selama 15 detik setelah bersentuhan dengan Remnant.
IconAddon lavalierMicrophone.png Lavalier Microphone

Dia menyimpan mikrofon lavalier di dekatnya, memungkinkannya merekam perasaan terdalamnya saat berada di bawah tekanan besar.

  • Aura semua Survivor terlihat olehmu selama 3 detik setelah menggunakan Power Token terakhir.
  • Membuat semua Locker dalam radius 6 meter dari Survivor terbuka dan membanting pintunya saat memasukinya melalui teleportasi.
IconAddon tillingBlade.png Tilling Blade

Pulau itu mandiri, dan para pengikutnya mengolah tanah yang keras untuk menanam tanaman selama musim panas.

  • Survivor mengalami Status Effect Blindness, Haemorrhage, dan Mangled selama 80 detik setelah terluka selama Nightfall.

"Seperti binatang buas, ia dapat mencium dan melacak darah."

IconAddon iridescentWoodenPlank.png Iridescent Wooden Plank

Begitu darah jurnalis tersebut mengotori papan kayu panggung, segala sesuatunya mulai berjalan untuk kedatangan The Dredge.

  • Survivor mengalami Status Effect Exposed selama 12 detik terakhir di Nightfall.

"Dia datang ke sini untuk meracuni pikiran kalian dengan ketakutan! Jangan biarkan ketakutan itu masuk!" — Otto Stamper

IconAddon sacrificialKnife.png Sacrificial Knife

Ketika seorang jurnalis mencoba memperingatkan warga Ottomarian tentang tugas sebenarnya Stamper, ia menggorok lehernya sebagai peringatan bagi para pembelot.

  • Memblokir semua lokasi Vault dalam radius 16 meter dari Locker tempat kamu keluar selama Nightfall selama 5 detik.

"Ada penipu di antara kalian! Mereka berniat menghancurkan rumah sempurna kita dengan pikiran-pikiran gelap. Temukan mereka dan bawa ke hadapanku!" — Otto Stamper


Achievements

Artikel utama: Achievements

Ada 2 Achievement yang terkait dengan The Dredge:

Ikon Nama Deskripsi
Ach adeptDredge.jpg Adept Dredge Saat memainkan The Dredge, raih Merciless Victory hanya dengan menggunakan 3 Unique Perk-nya: Dissolution, Darkness Revealed, dan Septic Touch
Ach bumpInTheNight.jpg Bump in the Night Bermain sebagai The Dredge, tumbangkan Survivor selama Nightfall sebanyak total 50 kali.


DLC

Magnifying Glass Icon.png Artikel utama: Downloadable Content

The Dredge termasuk dalam 2 DLC:


Catatan Perubahan

Patch 6.0.2

  • Buff: mengurangi jarak maksimal saat The Dredge terlihat selama Nightfall dari 24 meter menjadi 20 meter.
  • Nerf: menambah jarak maksimal saat Survivor terlihat oleh Survivor lain selama Nightfall dari 24 meter menjadi 54 meter.

Patch 8.2.0

  • Buff: menambah kecepatan gerak The Dredge saat mengisi The Gloaming dari 3.68 m/s menjadi 3.8 m/s.
  • Buff: menambah kecepatan teleportasi Daytime dari 12 m/s menjadi 19 m/s.
  • Buff: mengurangi cooldown teleportasi Daytime dari 12 detik menjadi 10 detik.
  • Buff: mengurangi waktu yang dibutuhkan untuk keluar dari Locker yang terkunci dari 3 detik menjadi 2.25 detik.
  • Buff: menambah bonus pengisian Nightfall yang dapat bertumpuk per Survivor Injured dari 0.75 c/s menjadi 1.0 c/s.
  • Buff: mengurangi volume SFX The Dredge agar lebih sulit dideteksi.
  • Perubahan: memperbarui beberapa Add-on.
  • Patch 9.2.0

  • Indirect Buff: memperbarui beberapa map untuk mengurangi deadzone, yang juga menambah dan memperbanyak lokasi serta penempatan Locker.
  • Patch 9.6.0

  • Buff: menambah kecepatan gerak The Dredge saat mengisi The Gloaming dari 3.8 m/s menjadi 4.0 m/s.
  • Trivia

    General

    • The Dredge adalah Killer non-manusia ketiga yang diperkenalkan di Dead by Daylight, berperan sebagai perwujudan makhluk yang Otto Stamper peringatkan kepada anggota kultusnya.
      • Namun, The Dredge adalah Killer non-humanoid pertama, karena semua Killer sebelumnya samar-samar menyerupai bentuk manusia.
      • The Dredge adalah karakter non-manusia orisinal pertama yang diperkenalkan di Dead by Daylight.
    • The Dredge adalah Killer kedua yang memiliki animasi terpisah saat mengejar Survivor.
    • The Dredge adalah Killer dengan kecepatan gerak situasional tertinggi di Dead by Daylight, mampu bergerak hingga 38 m/s saat berteleportasi selama Nightfall.
      • Ini tidak memperhitungkan Power teleportasi instan, karena Power tersebut tidak terkait dengan kecepatan gerak.
    • The Dredge adalah Killer kedua yang menggunakan kata ganti "it" dan "its" untuk merujuk pada dirinya.
      • Hal ini disebabkan oleh fakta bahwa tidak ada gender yang jelas untuk diberikan kepadanya maupun pendahulunya dalam hal ini, yaitu The Demogorgon.
      • Meski begitu, The Dredge pernah disebut dengan kata ganti "he/him"[1].
    • The Dredge memiliki 2 Score Event yang tidak terpakai dan menyebut mekanik tidak terpakai bernama "Blood Altar", tidak diketahui apa yang seharusnya dipengaruhinya atau apa fungsinya dalam gameplay.
      • Score Event ini tidak memiliki nama terlokalisasi dan justru menggunakan string placeholder sebagai namanya:
        • "SCORE_K28_COMPLETEBLOODALTAR" - Memberi 200 poin Boldness.
        • "SCORE_K28_COMPLETEBLOODALTAR_INJURED" - Memberi 100 poin Altruism.
    • The Dredge Can enter lockers without charging The Gloaming by pressing the Secondary Power Button while standing in front of a locker that is not locked. This does not let you teleport without having your power available, as you cannot enter lockers at all without your power.
    • When The Dredge selects a locker to teleport to, the doors of that locker will begin to twitch as it approaches.
      • Survivors can use this visual cue to pre-run and gain massive distance before the Killer emerges.
      • To counter this, The Dredge can choose to teleport to a locker slightly further away from the Generator to avoid tipping off the Survivors.

    Lore

    • The Dredge digambarkan sebagai Druanee dalam Lore-nya, tetapi dalam mitologi dunia nyata, sebenarnya akan menjadi "Egregore".
      • "Egregore" adalah entitas yang dijelaskan dalam Kitab Henokh, sebuah teks Ibrani kuno, yang menggambarkannya sebagai "entitas psikis otonom yang tersusun dari dan memengaruhi pikiran sekelompok orang", yang di Dead by Daylight adalah kultus yang dipimpin oleh Otto Stamper.
    • Lore dari The Dredge sangat terkait dengan Otto Stamper, sebuah Unseen Character yang sebelumnya disebut dalam Lore The Doctor, karena Stamper adalah mentor Herman Carter di Léry's Memorial Institute.
    • Tome 12 - The Human Quotient, mungkin memberi sedikit petunjuk tentang asal-usul sejati Dredge.
      Di suatu titik selama perjalanan Talbot, ia berteori bahwa jika cukup banyak orang memuja, takut, dan memikirkan suatu makhluk, makhluk itu bisa diwujudkan menjadi dewa atau setengah dewa.
      Teorinya tampaknya terbukti benar oleh Otto Stamper dan Black Vale.
      • Nama "Fold Energy" juga tampaknya dirujuk dalam nama kultus itu sendiri: "The Fold".
      • Teori Talbot tampaknya didasarkan pada gagasan bahwa Auric Cells dapat dimanipulasi oleh pikiran, gagasan yang juga disebutkan oleh Frank Morrison dalam Tome 3.

    Memento Mori

    • The Dredge adalah salah satu dari sedikit Killer yang menculik tubuh Survivor setelah Memento Mori, mirip seperti The Cenobite dan The Unknown.
      • Tersirat bahwa Survivor mungkin masih hidup di dalam The Dredge untuk ikut bergabung dalam paduan jeritan penderitaan.

    Model

    • Kepala kuda yang kadang jatuh dari tubuh The Dredge saat diam di Lobby adalah "Maurice", kuda milik The Clown yang bisa dilihat di Father Campbell's Chapel.
      Developer menggunakan ulang asetnya untuk The Dredge, dengan sengaja membiarkan kepala Maurice jatuh ke sisi kirinya, untuk menyembunyikan separuh kepala Maurice yang terbakar, sehingga lebih sulit untuk mengenalinya.
      • Per update 6.5.1, Maurice telah dikembalikan ke Father Campbell's Chapel. Skin "Memory of Maurice" masih menampilkan kepala kuda dan beberapa lainnya.
    • Kosmetik "Skeletal Mass" awalnya direncanakan menjadi model default The Dredge.
    • Karena model setiap Killer dibagi menjadi tiga bagian demi Kosmetik, model The Dredge yang cukup tidak biasa membuat bagian-bagiannya unik.
      Ini juga membuat deskripsi dan nama Cosmetic Piece-nya tidak sesuai dengan ikon yang ditampilkan.
      • Anggota kanan, yang memegang senjatanya, dianggap sebagai bagian kepala.
      • Amalgam pusat dengan "kepala" dianggap sebagai bagian badan.
      • Anggota kiri, yang berfungsi sebagai "tangan" sekaligus "kaki", dianggap sebagai bagian kaki. Namun, anggota kiri biasanya memiliki deskripsi yang mirip dengan "badan" di tengah. Hal ini terlihat jelas pada outfit anniversary, yang menyebut tangan kiri sebagai Mask.
    • Memasang Cosmetic "Bludgeon of Baubles" memberi The Dredge animasi cool-down serangan yang unik.

    Pengisi Suara

    • The Dredge memiliki aktor dan aktris pengisi suara paling banyak diakui dari Killer mana pun sejauh ini, sebagian besar karena desain suaranya yang mencakup kerumunan jiwa yang meratap.
      Semua aktor dan aktris pengisi suara berasal dari The Monster Factory dan beberapa di antaranya sebelumnya sudah pernah mengisi suara Character di Dead by Daylight:
      • Maude Théberge (sebelumnya mengisi suara Lisa Garland)
      • Sébastien Croteau (sebelumnya mengisi suara The Nemesis)
      • Roxana B.L. (sebelumnya mengisi suara Zombie perempuan milik The Nemesis)
      • Vanessa Landry
      • Misha Standjofski (kemudian mengisi suara The Knight)
      • Philippe Langelier

    Gallery

    In-game Assets

    Old Assets

    Concept Art

    Screenshots


    Catatan Komunitas

    Tips dan koreksi dari pemain yang sudah dicek admin muncul di sini.