Lewati ke konten
Support

Deep Wound

Status Effect

Informasi tambahan dapat ditemukan di artikel Health State article.

Deep Wound adalah Status Effect dan Mekanik Game yang ada di Dead by Daylight yang diterapkan secara eksklusif kepada Survivors.


Mechanic

Deep Wound Status Effect adalah efek debuffing yang diterapkan oleh berbagai Unlockables dan beberapa Powers.

Survivor yang terkena Deep Wound menderita cedera internal parah dan waktu hidupnya tinggal sedikit, yang akan otomatis masuk ke Dying State setelah waktunya habis, kecuali mereka melakukan Self-Mend atau dibantu Survivor lain untuk Mend.

Jika Survivor menerima damage apa pun saat menderita Deep Wound, mereka akan langsung masuk ke Dying State.

Deep Wound dianggap sebagai Health State tersendiri (terletak di antara Dying State dan Injured State) karena alasan teknis, jadi menyembuhkan (yaitu Mending) Survivor dari kondisi ini akan mengembalikan mereka ke Injured State.
Ini juga berlaku untuk efek Penyembuhan apa pun yang bekerja pada Deep Wound.

Timer Kehabisan Darah

Timer kehabisan darah berlangsung selama 20 detik dan berkurang pada kecepatan yang konstan.
Timer ini hanya dijeda setiap kali Survivor sedang berlari atau dalam proses Mending.

Survivor yang terkena melihat timer kehabisan darah sebagai bar kuning khusus di HUD mereka (lokasi yang sama dengan bar Anti-Face-Camp saat di-hook), sementara Survivor lain dan Killer melihatnya sebagai bar kuning di sebelah kanan ikon HUD Survivor tersebut di Survivor Activity HUD.
Meskipun Killer tidak dapat melihat progres saat ini dari timer Kehabisan Darah (selalu melihatnya sebagai bar kuning penuh), Survivor lain dapat melihat status saat ini, termasuk saat sedang dijeda.


Unlockables

Unlockable berikut memberikan atau berinteraksi dengan Deep Wound Status Effect:

Add-ons

IconAddon interlockingRazor.png Interlocking Razor

Modifikasi pada Reverse Bear Trap:

Penambahan bilah silet yang saling mengunci membuat seseorang tidak bisa bergerak tiba-tiba di dalam Jigsaw Box tanpa mengiris pergelangan tangannya sendiri.

  • Saat terluka, Survivor yang gagal melakukan Skill Check di Jigsaw Box akan terkena Status Effect Deep Wound.
IconAddon puncturedEyeball.png Punctured Eyeball

"Stasiun itu adalah pemandangan penuh kegilaan. Para petugas tampaknya saling menyerang."

Para petugas tampaknya saling menyerang.

Survivor yang berhasil melakukan aksi Dispelling saat terluka dan dalam Status Weakened mengalami efek berikut:

  • Memberikan Status Effect Deep Wound.
IconAddon smileyFacePin.png Smiley Face Pin

Tombol kuning cerah yang tampak ramah, digunakan sebagai pernyataan sarkastik.

  • Survivor mengalami Status Effect Blindness selama 60 detik setelah melakukan mending pada diri sendiri.
IconAddon defacedSmileyPin.png Defaced Smiley Pin

Tombol kuning cerah yang dulunya terlihat ramah dengan gambar muka tersenyum yang dicoret.

Ikon khas dari The Legion.

  • Survivor mengalami Status Effect Mangled selama 60 detik setelah melakukan mending pada diri sendiri.
IconAddon lengthenedJaws.png Lengthened Jaws

Rahang dengan gigi panjang yang menancap lebih dalam ke dalam daging daripada Bear Trap konvensional.

  • Survivor yang melarikan diri dari Bear Trap menderita Status Effect Deep Wound.
IconAddon poisonOakLeaves.png Poison Oak Leaves

Tanaman berpenampilan biasa, Caleb menemukan bahwa tombak yang dilumuri minyaknya menyebabkan lepuh yang tak tertahankan di sekitar luka.

  • Menambah durasi Mending untuk Survivor sebesar +1,5 detik.
IconAddon joeysMixTape.png Joey's Mix Tape

Campuran lagu-lagu keren dan irama menghentak untuk bersantai saat hidup sedang kacau.

  • Survivor mengalami Status Effect Haemorrhage sampai benar-benar sembuh setelah melakukan mending pada diri sendiri.
  • Membuka lapisan suara tambahan di Terror Radius, memperkaya nuansa musiknya.

Joey's Mix Tape dapat dikombinasikan dengan Add-on Mix Tape lainnya untuk membuka beberapa kombinasi lapisan suara.

IconAddon stylishSunglasses.png Stylish Sunglasses

Kacamata hitam berbentuk oval yang memancarkan ketenangan dan keren.

Lensa berwarna mereka menambah daya tarik yang bersahaja.

  • Aura Survivor yang melakukan mending pada diri sendiri dalam jarak 24 meter dari lokasimu akan terlihat olehmu.
IconAddon theLegionPin.png The Legion Pin

Tombol buatan tangan dengan wajah The Legion.

Untuk digunakan khusus pada tantangan intimidasi.

  • Survivor mengalami Status Effect Broken selama 60 detik setelah melakukan mending pada diri sendiri.
IconAddon barbedWire.png Barbed Wire

Baja lentur buatan Amerika yang dilapisi duri tajam.

Meskipun sederhana, Caleb mendapati besi itu dapat dililitkan pada tombak untuk meningkatkan keganasannya.

  • Menambah waktu Mending Survivor sebesar +3,5 detik.

"Sebentar lagi tidak akan ada yang perlu ditakuti. Sampai saat itu tiba, takutilah aku." — Caleb Quinn

IconAddon filthyBlade.png Filthy Blade

Bilah ini dinodai oleh bercak darah busuk dan kotoran yang membuat luka sangat sulit disembuhkan.

  • Menambah waktu mending Survivor sebesar +4 detik.
IconAddon loProChains.png LoPro Chains

Rantai ringan yang mengurangi berat Chainsaw, memungkinkan mobilitas yang lebih besar.

  • Memberi kemampuan untuk terus melakukan Chainsaw Sprint menembus Breakable Wall dan Pallet yang dijatuhkan, sekaligus menghancurkannya.
  • Survivor sehat yang terkena Chainsaw dalam waktu 5 detik setelah memicu efek utama hanya akan mengalami damage sebesar satu Health State.
  • Survivor yang terluka akan mengalami Status Effect Deep Wound sebagai gantinya.
IconAddon somaFamilyPhoto.png Soma Family Photo

"Benda sentimental yang mengaitkan seseorang pada masa lalu yang di angan-angan."

Survivor yang terkena Temporal Slipstream dari Biopod mengalami efek berikut:

  • Memberikan Status Effect Hindered sebesar -3 % selama 6 detik.

"KETERIKATANMU PADA ILUSI ADALAH KELEMAHAN." — HUX-A7-13

IconAddon stabWoundsStudy.png Stab Wounds Study

Artikel medis cetak yang dicuri dari perpustakaan umum Ormond, yang mendegradasi studi tentang lesi dan luka tusuk.

  • Aura Survivor terlihat olehmu selama 4 detik setelah mereka melakukan mending pada diri sendiri.
IconAddon acidicBlood.png Acidic Blood

Saat terluka, fisiologi unik The Xenomorph menjadikannya lebih mematikan dari sebelumnya.

Saat berada di Crawler Mode, setiap kali Survivor men-stun-mu dengan cara apa pun dalam waktu 20 detik setelah kamu keluar dari Tunnel, salah satu efek berikut akan aktif:

  • Survivor sehat: Mengurangi 1 Health State.
  • Survivor terluka: Memberikan Status Effect Deep Wound.

"Menurutku kita harus membahas situasi bonusnya." — Parker

Perks

Dead Hard Dead Hard "You can take a beating.
Tap into your adrenaline bank to avoid taking further damage."

Setelah di-unhook dengan cara apa pun, Dead Hard aktif:Saat terluka dan berlari, tekan Active Ability button untuk memicu efek berikut:

  • Memberikan Endurance Status Effect selama 0.5 detik.
Dead Hard tidak dapat digunakan saat Exhausted.
Dead Hard menyebabkan Exhausted Status Effect selama 60/50/40 detik.

"We were walkin' through t'ginnel one night when a beer bottle flew past me, then another, and another.
I thought to myself "Gonna 'ave some fun 'ere lads, let's get stuck in!".
It were a right dust up, I swear down!" — David King

For the People For the People "Kamu mempertaruhkan nyawa dan tubuhmu demi orang lain."

Saat sehat dan sedang menyembuhkan Survivor lain tanpa memakai Med-Kit, tekan tombol Active Ability untuk memicu efek berikut:

  • Bertukar 1 Health State dengan Survivor itu:
    • Langsung menyembuhkan mereka ke Injured State kalau mereka sedang sekarat atau terkena Status Effect Deep Wound.
    • Langsung menyembuhkan mereka sampai sehat penuh kalau mereka sedang terluka.
  • Kamu sendiri jadi terluka dan terkena Status Effect Broken selama 80/70/60 detik.
  • Kamu menjadi Obsession Killer, kalau belum.
Mengurangi peluang kamu jadi Obsession di awal Trial dengan menurunkan nilai default-nya sebesar -100 %.
Killer cuma bisa terobsesi pada satu Survivor dalam satu waktu.

"Kita bisa menulis cerita kita sendiri dan menentukan bagaimana akhirnya." — Zarina Kassir

Inner Strength Inner Strength "Kamu melihat ke dalam diri dan memercayai instingmu saat merasa tersesat dan sendirian."

Setelah meng-cleanse Totem jenis apa pun, Inner Strength aktif.
Selama aktif, bersembunyi di dalam Locker selama 10/9/8 detik memicu efek berikut:

Inner Strength nonaktif setelah dipakai.
Inner Strength tidak bisa dipakai saat terkena Status Effect Broken.

"Selama ini aku berusaha keras pura-pura semuanya baik-baik saja, padahal nggak." — Nancy Wheeler

Made for This Made for This "Kamu lahir untuk bertahan hidup, dan dibesarkan untuk beradaptasi."

Setiap kali kamu berada dalam Injured State, Made for This aktif.
Saat aktif, menyelesaikan aksi Healing pada Survivor lain memicu efek utama berikut:

Saat aktif dan terkena Deep Wound Status Effect, berlari akan memicu efek sekunder berikut:
  • Memberikan 1/2/3 % Haste Status Effect.
"Aku tidak datang ke sini untuk jadi makanan robot!" — Gabriel Soma
Soul Guard Soul Guard "Kamu telah melalui kesulitan yang luar biasa dan kamu menjadi lebih kuat karenanya."

Setiap kali kamu menyembuhkan atau pulih dari Dying State, Soul Guard memicu efek utamanya:

  • Memberikan Endurance Status Effect selama 4/6/8 detik.
    • Endurance dibatalkan lebih awal saat melakukan Conspicuous Action apa pun.
    • Kemampuan ini memiliki cooldown 30 detik.
Saat terkena Cursed Status Effect, Soul Guard menerapkan efek sekundernya:
  • Membuka kemampuan Self-Recovery, memungkinkanmu untuk pulih sepenuhnya dari Dying State.
We're Gonna Live Forever We're Gonna Live Forever Beberapa temanmu layak mendapatkan perlindungan terbaik.

Kamu mendapatkan keuntungan dari efek berikut saat menyembuhkan Survivor yang sekarat:

  • Menambah kecepatan penyembuhanmu sebesar +100 %.
Survivor sekarat mana pun yang kamu sembuhkan kembali ke Injured State mendapatkan keuntungan dari efek berikut:
  • Memberikan Endurance Status Effect selama 6/8/10 detik.
    • Efek ini hanya dapat dipicu sekali setiap 30 detik.
"Ayo kalau begitu, hadapi aku! Aku tidak peduli, kawan." — David King

Powers

IconPowers eyesInTheSky.png Eyes in the Sky
IconPowers feralFrenzy.png Feral Frenzy
IconPowers guardiaCompagnia.png Guardia Compagnia
IconPowers AimKaguneLeap K39.png One-Eyed Terror
IconPowers K38 dashCommand.png Scent of Blood
IconPowers theRedeemer.png The Redeemer
IconPowers virulentBound.png Virulent Bound

Tryks

IconEventTryks HealExpose.png Heal You, Expose You!


Catatan Perubahan

Patch 2.7.0

  • Buff Survivor: timer Bleed-out sekarang juga berhenti saat berada di dalam Terror Radius.
  • Nerf Killer: menghapus kemampuan Killer untuk melihat progres timer Bleed-out.

Patch 3.4.0

  • Buff Survivor: timer Bleed-out kini juga berhenti saat berlari atau saat Mending.
  • Killer Nerf: mengurangi waktu Mending yang tetap dari 15 detik menjadi 12 detik untuk Self-Mending dan 8 detik untuk Mending altruistik.
  • Reversal: timer Bleed-out tidak lagi berhenti saat berada di dalam Terror Radius.

Patch 4.5.0

  • Killer Quality of Life: menyamakan timer Bleed-out menjadi 20 detik dalam situasi apa pun saat diterapkan.

Patch 5.2.0

  • Survivor Quality of Life: timer Bleed-out kini juga berhenti saat melakukan interaksi Remove Chains (hanya berlaku saat bermain melawan The Cenobite.

Patch 8.5.0

  • Survivor Quality of Life: bar Mending kini terletak di bawah bar Health, tampil di tengah depan pada UI, alih-alih tersembunyi di samping potret HUD Survivor.
    • Perubahan ini didasari oleh lokasi lama bar Mending yang sering membingungkan Player baru.
  • Quality of Life: mengurangi efek visual cipratan darah dan penggelapan saat terkena Deep Wound, lalu menambahkannya sebagai pembaruan visual halus pada bar baru, untuk menekankan betapa parahnya Status Effect ini.

Patch 8.6.0

  • Survivor Buff: lebih lanjut mengurangi waktu Mending:
    • Self-Mending: dari 12 detik ke 10 detik
    • Altruistic Mending: dari 8 detik ke 6 detik
  • Survivor Quality of Life: Mending sekarang dijeda saat melakukan Snap Out of It.
    • Perubahan ini mencegah Survivors yang menderita Deep Wound dan Madness III secara bersamaan agar tidak terpaksa memasuki Dying State begitu timer pendarahan mereka habis melebihi titik yang menyamai durasi interaksi Snap Out of It, yang memiliki prioritas lebih tinggi daripada Mending.


Trivia

  • Sebelum Patch 4.5.0 menetapkan nilai default tetap sebesar 20 detik untuknya, durasi Bleed-Out Timer sepenuhnya bergantung pada Perk yang memicu aktivasinya, dan sering berubah mengikuti Tier Perk.
    • Perilaku ini berasal dari Perk Borrowed Time, yang memperkenalkan Bleed-Out Timer sebagai mekanik baru dalam game beberapa tahun sebelum mekanik ini terhubung erat dengan Deep Wound Status Effect.


Gallery

Catatan Komunitas

Tips dan koreksi dari pemain yang sudah dicek admin muncul di sini.