Deep Wound
- Informasi tambahan dapat ditemukan di artikel Health State article.
Deep Wound adalah Status Effect dan Mekanik Game yang ada di Dead by Daylight
yang diterapkan secara eksklusif kepada Survivors
.
Mechanic
Deep Wound Status Effect adalah efek debuffing yang diterapkan oleh berbagai Unlockables dan beberapa Powers.
Survivor yang terkena Deep Wound menderita cedera internal parah dan waktu hidupnya tinggal sedikit, yang akan otomatis masuk ke Dying State
setelah waktunya habis, kecuali mereka melakukan Self-Mend atau dibantu Survivor lain untuk Mend.
Jika Survivor menerima damage apa pun saat menderita Deep Wound, mereka akan langsung masuk ke Dying State.
Deep Wound dianggap sebagai Health State tersendiri (terletak di antara Dying State dan Injured State) karena alasan teknis, jadi menyembuhkan (yaitu Mending) Survivor dari kondisi ini akan mengembalikan mereka ke Injured State
.
Ini juga berlaku untuk efek Penyembuhan apa pun yang bekerja pada Deep Wound.
Timer Kehabisan Darah
Timer kehabisan darah berlangsung selama 20 detik dan berkurang pada kecepatan yang konstan.
Timer ini hanya dijeda setiap kali Survivor sedang berlari atau dalam proses Mending.
Survivor yang terkena melihat timer kehabisan darah sebagai bar kuning khusus di HUD mereka (lokasi yang sama dengan bar Anti-Face-Camp saat di-hook), sementara Survivor lain dan Killer melihatnya sebagai bar kuning di sebelah kanan ikon HUD Survivor tersebut di Survivor Activity HUD.
Meskipun Killer tidak dapat melihat progres saat ini dari timer Kehabisan Darah (selalu melihatnya sebagai bar kuning penuh), Survivor lain dapat melihat status saat ini, termasuk saat sedang dijeda.
Unlockables
Unlockable berikut memberikan atau berinteraksi dengan Deep Wound
Status Effect:
Add-ons
| Interlocking Razor | Modifikasi pada Reverse Bear Trap: Penambahan bilah silet yang saling mengunci membuat seseorang tidak bisa bergerak tiba-tiba di dalam Jigsaw Box tanpa mengiris pergelangan tangannya sendiri.
| |
|---|---|---|
| Punctured Eyeball | "Stasiun itu adalah pemandangan penuh kegilaan. Para petugas tampaknya saling menyerang." Para petugas tampaknya saling menyerang. Survivor yang berhasil melakukan aksi Dispelling saat terluka dan dalam Status Weakened mengalami efek berikut:
| |
| Smiley Face Pin | Tombol kuning cerah yang tampak ramah, digunakan sebagai pernyataan sarkastik.
| |
| Defaced Smiley Pin | Tombol kuning cerah yang dulunya terlihat ramah dengan gambar muka tersenyum yang dicoret. Ikon khas dari The Legion.
| |
| Lengthened Jaws | Rahang dengan gigi panjang yang menancap lebih dalam ke dalam daging daripada Bear Trap konvensional.
| |
| Poison Oak Leaves | Tanaman berpenampilan biasa, Caleb menemukan bahwa tombak yang dilumuri minyaknya menyebabkan lepuh yang tak tertahankan di sekitar luka.
| |
| Joey's Mix Tape | Campuran lagu-lagu keren dan irama menghentak untuk bersantai saat hidup sedang kacau.
Joey's Mix Tape dapat dikombinasikan dengan Add-on Mix Tape lainnya untuk membuka beberapa kombinasi lapisan suara. | |
| Stylish Sunglasses | Kacamata hitam berbentuk oval yang memancarkan ketenangan dan keren. Lensa berwarna mereka menambah daya tarik yang bersahaja.
| |
| The Legion Pin | Tombol buatan tangan dengan wajah The Legion. Untuk digunakan khusus pada tantangan intimidasi.
| |
| Barbed Wire | Baja lentur buatan Amerika yang dilapisi duri tajam. Meskipun sederhana, Caleb mendapati besi itu dapat dililitkan pada tombak untuk meningkatkan keganasannya.
"Sebentar lagi tidak akan ada yang perlu ditakuti. Sampai saat itu tiba, takutilah aku." — Caleb Quinn | |
| Filthy Blade | Bilah ini dinodai oleh bercak darah busuk dan kotoran yang membuat luka sangat sulit disembuhkan.
| |
| LoPro Chains | Rantai ringan yang mengurangi berat Chainsaw, memungkinkan mobilitas yang lebih besar.
| |
| Soma Family Photo | "Benda sentimental yang mengaitkan seseorang pada masa lalu yang di angan-angan." Survivor yang terkena Temporal Slipstream dari Biopod mengalami efek berikut:
"KETERIKATANMU PADA ILUSI ADALAH KELEMAHAN." — HUX-A7-13 | |
| Stab Wounds Study | Artikel medis cetak yang dicuri dari perpustakaan umum Ormond, yang mendegradasi studi tentang lesi dan luka tusuk.
| |
| Acidic Blood | Saat terluka, fisiologi unik The Xenomorph menjadikannya lebih mematikan dari sebelumnya. Saat berada di Crawler Mode, setiap kali Survivor men-stun-mu dengan cara apa pun dalam waktu 20 detik setelah kamu keluar dari Tunnel, salah satu efek berikut akan aktif:
"Menurutku kita harus membahas situasi bonusnya." — Parker |
Perks
| Dead Hard | "You can take a beating. Tap into your adrenaline bank to avoid taking further damage." Setelah di-unhook dengan cara apa pun, Dead Hard aktif:Saat terluka dan berlari, tekan Active Ability button untuk memicu efek berikut:
Dead Hard menyebabkan Exhausted "We were walkin' through t'ginnel one night when a beer bottle flew past me, then another, and another. | |
|---|---|---|
| For the People | "Kamu mempertaruhkan nyawa dan tubuhmu demi orang lain." Saat sehat dan sedang menyembuhkan Survivor lain tanpa memakai Med-Kit
Killer cuma bisa terobsesi pada satu Survivor dalam satu waktu. "Kita bisa menulis cerita kita sendiri dan menentukan bagaimana akhirnya." — Zarina Kassir | |
| Inner Strength | "Kamu melihat ke dalam diri dan memercayai instingmu saat merasa tersesat dan sendirian." Setelah meng-cleanse Totem
Inner Strength tidak bisa dipakai saat terkena Status Effect Broken "Selama ini aku berusaha keras pura-pura semuanya baik-baik saja, padahal nggak." — Nancy Wheeler | |
| Made for This | "Kamu lahir untuk bertahan hidup, dan dibesarkan untuk beradaptasi." Setiap kali kamu berada dalam Injured State
| |
| Soul Guard | "Kamu telah melalui kesulitan yang luar biasa dan kamu menjadi lebih kuat karenanya." Setiap kali kamu menyembuhkan atau pulih dari Dying State
| |
| We're Gonna Live Forever | Beberapa temanmu layak mendapatkan perlindungan terbaik. Kamu mendapatkan keuntungan dari efek berikut saat menyembuhkan Survivor yang sekarat:
|
Powers
| Eyes in the Sky | |
|---|---|
| Feral Frenzy | |
| Guardia Compagnia | |
| One-Eyed Terror | |
| Scent of Blood | |
| The Redeemer | |
| Virulent Bound |
Tryks
| Heal You, Expose You! |
|---|
Catatan Perubahan
Patch 2.7.0
- Buff Survivor: timer Bleed-out sekarang juga berhenti saat berada di dalam Terror Radius.
- Nerf Killer: menghapus kemampuan Killer untuk melihat progres timer Bleed-out.
Patch 3.4.0
- Buff Survivor: timer Bleed-out kini juga berhenti saat berlari atau saat Mending.
- Killer Nerf: mengurangi waktu Mending yang tetap dari 15 detik menjadi 12 detik untuk Self-Mending dan 8 detik untuk Mending altruistik.
- Reversal: timer Bleed-out tidak lagi berhenti saat berada di dalam Terror Radius.
Patch 4.5.0
- Killer Quality of Life: menyamakan timer Bleed-out menjadi 20 detik dalam situasi apa pun saat diterapkan.
Patch 5.2.0
- Survivor Quality of Life: timer Bleed-out kini juga berhenti saat melakukan interaksi Remove Chains (hanya berlaku saat bermain melawan The Cenobite
.
Patch 8.5.0
- Survivor Quality of Life: bar Mending kini terletak di bawah bar Health, tampil di tengah depan pada UI, alih-alih tersembunyi di samping potret HUD Survivor.
- Perubahan ini didasari oleh lokasi lama bar Mending yang sering membingungkan Player baru.
- Quality of Life: mengurangi efek visual cipratan darah dan penggelapan saat terkena Deep Wound, lalu menambahkannya sebagai pembaruan visual halus pada bar baru, untuk menekankan betapa parahnya Status Effect ini.
Patch 8.6.0
- Survivor Buff: lebih lanjut mengurangi waktu Mending:
- Self-Mending: dari 12 detik ke 10 detik
- Altruistic Mending: dari 8 detik ke 6 detik
- Survivor Quality of Life: Mending sekarang dijeda saat melakukan Snap Out of It.
- Perubahan ini mencegah Survivors yang menderita Deep Wound dan Madness III secara bersamaan agar tidak terpaksa memasuki Dying State begitu timer pendarahan mereka habis melebihi titik yang menyamai durasi interaksi Snap Out of It, yang memiliki prioritas lebih tinggi daripada Mending.
Trivia
- Sebelum Patch 4.5.0 menetapkan nilai default tetap sebesar 20 detik untuknya, durasi Bleed-Out Timer sepenuhnya bergantung pada Perk yang memicu aktivasinya, dan sering berubah mengikuti Tier Perk.
- Perilaku ini berasal dari Perk Borrowed Time
, yang memperkenalkan Bleed-Out Timer sebagai mekanik baru dalam game beberapa tahun sebelum mekanik ini terhubung erat dengan Deep Wound Status Effect.
- Perilaku ini berasal dari Perk Borrowed Time
Gallery
Catatan Komunitas
Tips dan koreksi dari pemain yang sudah dicek admin muncul di sini.