Lewati ke konten
Support
Killer · K40

The Animatronic

William Afton

Power
Fazbear's Fright
Movement Speed
110 % | 4.4 m/s
Terror Radius
24 metres
Height
Average
The Animatronic
The Animatronic
K40 TheAnimatronic Portrait.png
Nama William Afton
Alias Game "Springtrap"
Gender Pria
Asal American of English descent
Realm Withered Isle
Power Fazbear's Fright
Tipe Attack Power Special Attack

(Fire Axe)

Weapon Pizza Knife
Movement Speed 110 % | 4.4 m/s
Kecepatan gerak alternatif 115 % | 4.6 m/s

(No Axe)

Terror Radius 24 meter
Tinggi Rata-rata
DLC Five Nights at Freddy's
Pengisi Suara PJ Heywood (Original Voice Actor)
Harga 500 Auric Cells
Musik Menu
Musik Terror Radius

William Afton atau "The Animatronic", juga dikenal sebagai "Springtrap", adalah salah satu dari 45 Killer yang saat ini hadir di Dead by Daylight.

Ia diperkenalkan sebagai Killer dari Five Nights at Freddy's, Chapter DLC yang dirilis pada 17 Juni 2025.

Ia berasal dari franchise video game Five Nights at Freddy's, tepatnya Five Nights at Freddy's 3 (2015).


Ringkasan

Store Animatronic.png
Monster daging dan logam, masa lalu Springtrap yang berlumuran darah dipenuhi mayat orang tak bersalah. Inovasi mengerikannya menjadi pengingat bahwa di balik kekejamannya tersembunyi seorang penemu brilian, yang kreasinya membawa tawa sekaligus jeritan bagi penonton yang sama malangnya.


The Animatronic selalu kembali.

Perk pribadinya, Help Wanted, Phantom Fear, dan Haywire, membantunya merusak Generator, membuat Survivor menjerit, dan memundurkan Exit Gate Switches.

Lore

LoreKeyArt animatronic.jpg

Jauh di dalam Freddy Fazbear's Pizza yang terbengkalai, William Afton lari dari hantu-hantu korbannya. Dengan panik ia mengenakan kostum Spring Bonnie kesayangannya, penyamaran yang ia pakai saat melakukan kejahatan kejinya, untuk bersembunyi dari roh-roh yang mengejarnya.

Namun takdir punya rencana lain untuk Afton. Sesuatu mengaktifkan springlock di dalam kostum Spring Bonnie. Logam menjepit logam, menembus sang pembunuh dan mengurungnya di dalam kostumnya. Saat ia menjerit, lantai papan catur naik menyambutnya, dan semuanya menjadi gelap.

Maka lahirlah Springtrap: dari kematian seorang pembunuh.

Ia terbangun oleh suara yang familier, tubuhnya menjadi pilar penderitaan. Hantu-hantu yang menyiksanya telah pergi. Dinding di sekelilingnya membusuk, lantai di bawahnya runtuh dalam bercak-bercak berjamur. Berapa lama waktu telah berlalu sejak springlock merobek tubuhnya dan mengunci dirinya di dalam kostum? Dorongan untuk membunuh masih tersisa dalam dirinya, dahaga yang sudah lama tak terpuaskan.

Suara itu kembali memenuhi telinganya, tawa anak-anak. Apakah ada anak-anak yang bermain di dapur? Springtrap bangkit berdiri, menyesuaikan diri dengan tubuh barunya, dan melangkah menuju suara itu.

Ia makin cepat saat bergerak. Berjalan berubah menjadi berlari. Ia menerobos masuk ke dapur dan menemukan,

Tidak ada apa-apa.

Tidak ada anak-anak, tidak ada permainan, tidak ada tawa. Hanya kabut hitam berputar yang menyelimuti dinding di seberang.

Springtrap memeriksa kabut itu. Rasa penasaran mencengkeramnya saat ia menatap kegelapan, matanya yang melotot dapat melihat bentuk-bentuk muncul dari dalam kabut.

Siapa mereka? Itu tidak penting. Sekarang mereka adalah korbannya. Entah bagaimana, ia tahu perburuan ini bisa berlangsung selamanya.

Yang harus ia lakukan hanyalah melangkah ke dalam kabut.

Load-out

Unique Perks

The Animatronic datang dengan 3 Perks yang unik untuknya:

IconPerks Haywire.png Haywire "Entah kenapa, mesin-mesin selalu saja rusak kalau kamu ada di dekatnya."

Setiap kali seorang Survivor berhenti membuka Exit Gate setelah progresnya mencapai minimal 80 %, Haywire membuat progresnya turun:

  • Progres turun dengan laju 80/90/100 % dari kecepatan normal membuka Exit Gate.
  • Survivor akan melihat lampu di atas saklar berkedip-kedip secara acak selama progresnya turun.
"Tidak akan ada penebusan untukmu." — Springtrap
IconPerks HelpWanted.png Help Wanted "Sekeras apa pun mereka berusaha, kamu tahu cara untuk selalu selangkah di depan tamu-tamumu."

Setelah melakukan aksi Damage Generator, Help Wanted aktif:

  • Membuat Generator itu menjadi Compromised Generator.
    • Maksimal 3 Generator bisa berstatus Compromised sekaligus.
    • Aura semua Compromised Generator ditandai kuning untukmu.
Setelah Compromised Generator selesai, Help Wanted mengaktifkan efeknya selama 70/80/90 detik:
  • Menambah kecepatan pemulihan setelah Basic Attack yang kena sebesar +25 %.
  • Semua Generator yang tidak sedang diperbaiki otomatis regresi dengan laju 150 % dari laju regresi normal.
Selain itu, semua Generator lain tidak lagi berstatus Compromised.

"Kamu cuma merasa memegang kendali..." — Springtrap

IconPerks PhantomFear.png Phantom Fear "Kamu memang terkenal suka mengagetkan tamu yang lengah."

Setiap kali seorang Survivor di dalam Terror Radius kamu melihat ke arahmu, mereka terkena efek berikut:

  • Membuat mereka menjerit dan Aura-nya terlihat olehmu selama 2 detik.
Phantom Fear punya cooldown 80/70/60 detik.

"Bagus sekali. Jeritanmu menyenangkanku." — Springtrap

Prestige

Melakukan Prestige pada The Animatronic akan otomatis menambahkan Tier I dari Unique Perks-nya ke inventory semua Killer lain dan membuka kemampuan agar versi tier lebih tinggi mereka bisa muncul di Bloodweb mereka.

Prestige The Animatronic dua kali lagi untuk otomatis menambahkan Tier II dan Tier III ke inventory Killer lain secara berurutan.

Weapon: Pizza Knife

K40 Weapon01.png

Pizza Knife adalah senjata utama milik The Animatronic.
Kematian bukanlah akhir. Dia lahir kembali, didorong untuk melanjutkan aksi pembunuhannya.

Power: Fazbear's Fright

IconPowers throw.png IconPowers RetrieveAxe K40.png IconPowers grab.png

"The Animatronic hidup untuk membunuh, bahkan ketika kostum mekaniknya menjadi kuburannya."

SPECIAL ABILITY: FAZBEAR'S FRIGHT
The Animatronic dipersenjatai dengan Fire Axe yang bisa dilempar, dan menyebabkan 7 Security Doors muncul di area sekitar.

SPECIAL ABILITY: FIRE AXEIconPowers throw.png
Tekan dan tahan tombol Power button untuk bersiap membidik dengan Ready Aim.
Tekan tombol Attack button untuk melempar Fire Axe atau lepaskan tombol Power button untuk membatalkan Power.

Jika Fire Axe mengenai Survivor, Survivor tersebut akan menerima damage sebesar satu Health State, dan jika dalam kondisi sehat (Healthy), Fire Axe akan tertancap di tubuh mereka.
Survivor yang memiliki Fire Axe tertancap di tubuhnya akan terkena Broken dan Oblivious Status Effects.
Jika Fire Axe mengenai objek di sekitar, Fire Axe akan tertancap dan menciptakan Area of Effect seluas 2 meter di sekitarnya. Survivor apa pun yang tertangkap di dalam area tersebut akan terdeteksi oleh Killer Instinct.
Jika Fire Axe mengenai Security Door, pintu tersebut akan dinonaktifkan untuk semua Survivor sampai Fire Axe dicabut.

SPECIAL INTERACTION: RECLAIM AXEIconPowers RetrieveAxe K40.png
Selama Fire Axe tidak dalam masa cooldown, tekan tombol Secondary Power button untuk mengambil kembali Fire Axe.

SPECIAL INTERACTION: GRAB AXEIconPowers grab.png
Tekan tombol Power button saat berada di depan Survivor yang memiliki Fire Axe tertancap untuk melakukan sekuens spesial yang langsung mengangkat Survivor tersebut dan mengembalikan Fire Axe kepada The Animatronic.

SPECIAL MAP FEATURE: SECURITY SYSTEM
Security Doors yang ada di area Trial dapat diakses oleh Survivor maupun The Animatronic.
Saat memasuki Security Door, The Animatronic mendapatkan efek berikut:

  • Memberi Status Effect Undetectable.
    • Efek ini bertahan selama 20 detik setelah berpindah ke Security Door yang lain.



SPECIAL INTERACTION: CAMERA VIEW
Setiap Security Door dilengkapi dengan Camera.
Berinteraksi dengan pintu memberi Survivor akses ke Camera View, memungkinkan mereka beralih melihat setiap Camera:

  • Survivor dapat berpindah ke Security Door yang dipilih dengan menekan tombol Secondary Action button
  • Survivor juga dapat mengungkap The Animatronic dengan melihatnya melalui Camera View, tindakan ini akan mengungkap auranya kepada semua Survivor selama 10 detik dan menghapus Undetectable yang diberikan oleh perjalanan Security Door.



SPECIAL MECHANIC: BATTERY POWER
Menggunakan Cameras and Security Doors akan menguras daya baterai. Menguras habis daya baterai akan mematikan Security System selama 45 detik, memaksa Survivor menunggu hingga sistem melakukan reboot.
The Animatronic dapat berpindah antar pintu terlepas dari ada atau tidaknya daya baterai.

SPECIAL LOCATION: SECURITY ROOM
Jika The Animatronic memasuki Security Door, mereka dapat memilih untuk keluar dari pintu mana pun di area tersebut.
Berpindah ke pintu yang sedang digunakan oleh Survivor akan menyebabkan The Animatronic langsung menangkap Survivor tersebut.

Power Trivia

Movement Speeds:

Artikel Utama
  • Melakukan Lemparan Kapak: 2,76 m/s
  • Bersiap melempar Kapak (Wind-up): 3,68 m/s
  • Berjalan: 4.4 m/s
  • Berjalan tanpa Fire Axe yang dilengkapi: 4,6 m/s
    • If The Animatronic's Fire Axe is embedded in the environment or in a survivor, he will walk at this movement speed.


Fire Axe:

  • Bersiap melempar (Wind-up): 1 detik
  • Periode tenggang Wind-up: 0,15 detik
    • Periode tenggang adalah bagian dari fase wind-up dan dimulai segera setelah input untuk itu dimulai, membuat aksi wind-up tampak lebih singkat dari aslinya.
  • Membatalkan Wind-up: 1 detik
  • Durasi Pemanggilan Kembali (Recall): 1,5 detik
  • Durasi Cooldown Setelah Lemparan: 2 detik
    • Cooldown ini dimulai setelah fase peluncuran proyektil selesai.
  • Pengisian Ulang Fire Axe yang Meleset: 6 detik
  • Pengisian Ulang Fire Axe yang Berhasil: 8 detik
    • Cooldown dimulai segera setelah proyektil mendarat pada pemain atau lingkungan.
  • Peluncuran Proyektil: 0,25 detik
  • Kecepatan Proyektil: 30 m/s
  • Gravitasi Proyektil: 68,6 m/s2
  • Jangkauan Maksimum Proyektil: 16 meter
  • Hitbox:
    • Radius Tabrakan Lingkungan: 0,05 meter
    • Radius Deteksi Survivor: 0,55 meter
  • Grab/Jumpscare:
    • Interaksi Grab Survivor: 4,2 detik
    • Jarak grab: 3 meter
    • Toleransi sudut pandang Killer untuk grab yang valid: 45°
  • Area of Effect:
    • Waktu pengecilan AoE: 0 detik
    • Waktu perluasan AoE: 0,5 detik
    • Durasi AoE: 15 detik
    • Radius AoE Awal: 1 meter
    • Radius AoE Akhir: 2 meter
  • Near-Miss:
    • Durasi Killer Instinct Near-Miss: 2 detik
    • Radius Near-Miss: 1 meter


Security Doors:

  • Pintu Keluar Killer: 1 detik
  • Killer Masuk Pintu: 2 detik
  • Teleport Killer: 3 detik
  • Durasi Jumpscare Office: 2.5 detik
  • Durasi sisa efek Security Door yang dinonaktifkan: 10 detik
    • Jika The Animatronic menancapkan Fire Axe pada Security Door untuk menonaktifkan pintu tersebut lalu memutuskan untuk menarik kembali kapaknya, pintu yang terpengaruh akan tetap nonaktif untuk Survivor selama durasi ini.
  • Durasi sisa efek Undetectable: 20 detik
  • Ambang batas jarak untuk Generator di dekat Security Door: 16 meter
    • Jika Security Door yang sudah muncul berada lebih dekat dari ambang batas ini ke Generator yang sedang dievaluasi, penalti yang lebih berat akan diterapkan saat memunculkan Security Door lainnya.


Interaksi Survivor:

  • Fire Axe:
    • Interaksi Altruistik Melepas Kapak: 5 detik
    • Interaksi Melepas Kapak Sendiri: 8 detik
  • Security Doors:
    • Jarak maksimum pengungkapan Aura Security Door: 16 meter
    • Sistem pengungkapan Killer:
      • Jarak melihat Killer untuk mengungkap: 18 meter
      • Waktu melihat Killer untuk mengungkap: 4 detik
      • Sudut pandang melihat Killer untuk mengungkap: 25°
      • Durasi pengungkapan Killer ke semua Survivor: 10 detik
    • Sistem Security Camera:
      • Waktu transisi kamera minimum: 0.1 detik
      • Pitch maksimum security camera: 40°
      • Yaw maksimum security camera: 180°
    • Area Office:
      • Survivor Masuk Pintu: 1 detik
      • Survivor Keluar Pintu: 2 detik
      • Teleport Survivor: 5 detik
    • Battery:
      • Konsumsi Baterai saat Melewati Pintu Survivor: -12 charges
      • Charge maksimum Baterai: 100 charges
      • Baterai saat reboot selesai: 50 charges
      • Ambang batas Baterai untuk memasuki fase reboot: 0 charges
      • Kecepatan pengisian ulang Baterai: +5 c/s
      • Kecepatan pengurangan Baterai per kamera yang digunakan: -6 c/s
      • Durasi reboot Baterai: 45 detik

Add-ons for Fazbear's Fright

Ikon Nama Deskripsi
IconAddon GreasyPaperPlate.png Greasy Paper Plate

"Benda ini menempel pada apa pun yang disentuhnya.

Tidak ada sabun yang bisa membersihkannya."

Saat mencabut Fire Axe yang menancap pada diri mereka, Survivor mengalami efek berikut:

  • Menambah waktu Pemindahan sebesar +15 %.
IconAddon HelpWantedAd.png Help Wanted Ad

"Kita semua butuh sedikit bantuan kadang-kadang..."

Saat melakukan *wind-up* lemparan kapak, kamu mendapat manfaat dari efek berikut:

  • Menunjukkan lintasan awal Fire Axe.
IconAddon RestaurantMenu.png Restaurant Menu

"Lapisan plastiknya mengelupas dan kaku.

Tampak menggiurkan."

Saat mengambil kembali Fire Axe yang tertancap di lingkungan, kamu mendapat efek berikut:

  • Mengurangi waktu minimum Pemindahan sebesar -10 %.
IconAddon RottenPizza.png Rotten Pizza

"Keracunan makanan bukanlah hal yang lucu."

Kamu mendapat efek berikut:

  • Menambah durasi Killer Instinct dari Fire Axe sebesar +100 %.
IconAddon OfficePhone.png Office Phone

"Dia mencoba meninggalkan pesan sebagai peringatan.

Dia juga tidak bertahan lama."

Saat berada dalam jarak 24 meter dari Survivor yang tertancap Fire Axe, efek utama berikut diterapkan pada Survivor lain:

  • Mengurangi waktu yang diperlukan untuk mencabut Fire Axe dari Survivor lain sebesar -50 %.
  • Aura Fire Axe terlihat.
  • Memberikan Status Effect Oblivious.

Selain itu, jika mereka berada dalam Status Terluka (Injured State), mereka juga mengalami efek sekunder:

  • Memberikan Status Effect Broken.
IconAddon PartyHat.png Party Hat

"Pesta tidak pernah usai, tidak peduli seberapa banyak mereka memohon."

Saat Fire Axe tertancap di lingkungan, efek berikut akan aktif:

  • Menambah ukuran maksimum Area of Effect sebesar +250 %.
  • Menambah waktu perluasan Area of Effect sebesar +2,5 detik.
  • Mengurangi durasi Area of Effect sebesar -20 %.
IconAddon RippedCurtain.png Ripped Curtain

"Diambil dari Pirates Cove, tersangkut di animatronic yang tinggal di sana."

Survivor yang terkena Fire Axe mengalami efek berikut:

  • Memberikan Status Effect Haemorrhage dan Mangled selama 60 detik.
IconAddon SecurityGuardsBadge.png Security Guard's Badge

"Lencana ini disertai hak istimewa tertentu bagi siapa pun yang membawanya."

Setelah keluar dari Security Door setelah berteleportasi ke sana, efek berikut akan aktif:

  • Memperpanjang durasi Status Effect Undetectable sebesar +25 % menjadi 25 detik.
IconAddon Streamers.png Streamers

"Karyawan biasa melemparkannya ke atas kasau sebagai dekorasi kilat."

Saat melewati Security Door, kamu mendapatkan efek berikut:

  • Menambah kecepatan gerak (Movement Speed)-mu sebesar +15 %.
IconAddon BonniesGuitarStrings.png Bonnie's Guitar Strings

"Senar usang yang sumbang dan rentan putus."

Membuka potensi dalam kemampuan membaca Aura-mu saat berpindah di antara Security Door:

  • Intensitas Aura Generator menunjukkan progress *repair* saat ini.

Setelah keluar dari Security Door setelah berteleportasi ke sana, efek berikut akan aktif:

  • Mengurangi durasi Status Effect Undetectable sebesar -100 % menjadi 0 detik.
  • Ini membuat Status Effect tersebut langsung hilang seketika.
IconAddon ChicasBib.png Chica's Bib

"Cara yang bagus untuk mencegah Mr Cupcake membuat kekacauan."

Saat berada di dalam Area of Effect Fire Axe, Survivor mengalami efek berikut:

  • Memberikan Status Effect Exhausted.
  • Efek ini bertahan selama 5 detik setelah meninggalkan Area of Effect.
IconAddon FoxyHook.png Foxy's Hook

"Hook bajak laut yang tampak lebih mengancam daripada main-main."

Saat berada di dalam Area of Effect Fire Axe, Player mendapatkan efek berikut:

  • Memberikan Status Effect Haste sebesar +7 %.
  • Efek ini bertahan selama 6 detik setelah meninggalkan Area of Effect.
IconAddon FreddysHat.png Freddy's Hat

"Gabriel mempercayai orang dewasa yang salah.

Sekarang dia menjadi bintang pertunjukan."

Memodifikasi lintasan Fire Axe:

  • Menambah berat Fire Axe sebesar +100 %.
IconAddon PurpleGuyDrawing.png Purple Guy Drawing

"Dia hanya butuh 10 detik untuk menggambar!"

Saat seorang Survivor tertancap Fire Axe, kapan pun mereka melakukan Rushed action apa pun, Purple Guy Drawing memicu efek utamanya:

  • Aura mereka terlihat olehmu selama 3 detik.

Setelah mencabut Fire Axe sendiri, Purple Guy Drawing memicu efek sekundernya:

  • Aura mereka terlihat olehmu selama 6 detik.
IconAddon AccessPanel.png Access Panel

"Menguasai Security Door adalah kunci untuk menyelesaikan pekerjaan."

Membuka kemampuan khusus untuk Fire Axe:

  • Fire Axe dapat melewati Security Door dan akan keluar langsung melalui Security Door yang terhubung.

Saat membidik Fire Axe, kamu mendapatkan efek berikut:

  • Survivor dalam jarak 6 meter dari Security Door mana pun memicu Killer Instinct.
IconAddon CelebratePoster.png Celebrate! Poster

"Perayaan berlangsung sepanjang malam, atau sampai tidak ada yang tersisa."

Setelah menancapkan Fire Axe ke seorang Survivor, semua Player mendapatkan efek berikut saat berada dalam jarak 32 meter dari Survivor tersebut:

  • Memberikan Status Effect Haste sebesar +12 %.
  • Menambah kecepatan Vaulting sebesar +20 %.

Kedua efek bertahan hingga Fire Axe dicabut.

IconAddon EndoCPU.png Endo CPU

"Daya komputasi yang lebih besar, untuk efikasi yang lebih besar."

Saat berada di dalam Area of Effect dari Fire Axe yang tertancap, kamu mendapatkan efek berikut:

  • Menambah kecepatan aksi untuk Breaking dan Damaging sebesar +40 %.
  • Efek ini bertahan selama 5 detik setelah meninggalkan Area of Effect.
IconAddon LootBag.png Loot Bag

"Buka tasnya, dan lihat barang apa saja yang ada di dalamnya."

Saat seorang Survivor tertancap Fire Axe, mereka mengalami efek berikut:

  • Memblokir Exit Gate untuk Survivor tersebut dan juga untuk semua Survivor lain dalam jarak 12 meter dari mereka.
IconAddon FazCoin.png Faz-Coin

"Mengumpulkan token-token ini ada harganya."

Saat melempar Fire Axe, efek berikut akan diterapkan:

  • Membuat Fire Axe memancarkan salinan Terror Radius milikmu sampai diambil kembali.
  • Terror Radius ini diatur ke 24 meter.
  • Memberikan Status Effect Undetectable selama 10 detik.
IconAddon IridescentRemnant.png Iridescent Remnant

"Logam cair — di tangan yang tepat, itu adalah kunci menuju keabadian."

Saat berpindah ke Security Door, efek berikut akan diterapkan padanya:

  • Memblokir semua Pallet yang berdiri dalam jarak 32 meter dari Security Door tersebut selama 12 detik.


Achievements

Magnifying Glass Icon.png Artikel utama: Achievements

Ada 2 Achievement yang berkaitan dengan The Animatronic:

Ikon Nama Deskripsi
Ach adeptAnimatronic.jpg Adept Animatronic Saat bermain sebagai The Animatronic, raih Merciless Victory hanya dengan menggunakan 3 Unique Perks miliknya: Help Wanted, Phantom Fear, dan Haywire
Ach jumpScared.jpg Jump Scared Bermain sebagai The Animatronic, sukses menginterupsi Survivor yang melewati Security Office sebanyak total 15 kali.


DLC

Magnifying Glass Icon.png Artikel utama: Downloadable Content

The Animatronic termasuk dalam 1 DLC:


Catatan Perubahan

Patch 9.0.1

  • Survivor Quality of Life: menyesuaikan warna Aura pada Security Door tempat The Animatronic berada saat ini untuk Survivor yang melihatnya lewat Security Cameras, agar perbedaan antar warna Aura lebih jelas.

Patch 9.6.0

  • Buff: cooldown Fire Axe saat memukul lingkungan diturunkan dari 7 detik menjadi 6 detik.
  • Buff: cooldown Fire Axe saat memukul Survivor diturunkan dari 10 detik menjadi 8 detik.
  • Survivor Buff: menurunkan laju konsumsi battery power per Camera yang aktif dari -7 %/s menjadi -6 %/s.
  • Survivor Buff: menurunkan konsumsi battery power saat Survivor menggunakan door travel dari 15 % menjadi 12 %.
  • Change: interaksi Grab Axe sekarang menggunakan input Power, bukan input Attack.
  • Trivia

    General

    • The Animatronic adalah Killer berlisensi kelima di Dead by Daylight yang berasal dari franchise video game lain.
    • The Animatronic adalah Killer kedua dengan Power yang memungkinkannya langsung meraih Survivor, terpisah dari grab dasar.
    • The Animatronic adalah Killer pertama yang memiliki 2 animasi intro unik di lobby.
    • Desain The Animatronic's di Dead by Daylight mempertahankan banyak detail dari franchise asalnya dengan perubahan halus untuk game ini;
      • Pada tubuhnya, dia tidak memiliki tombol hitam asli di dadanya, serta pola warna yang lebih gelap di perut, telinga, pinggang, dan kakinya.
      • Pada kepalanya, dia tidak memiliki springlock rahang yang menembus pipinya, tetapi itu muncul kembali pada kosmetik Blighted Springtrap-nya.
      • Jasad William Afton's yang membusuk ada di dalam kostum, berbeda dengan seri Five Nights at Freddy's, di mana hanya kepala dan ususnya yang terlihat.
        • Untuk Dead by Daylight, lengan dan kaki William's masing-masing terputus di siku dan pergelangan kaki.
    • Lore-nya merujuk pada beberapa bagian berbeda dari Five Nights at Freddy's 3:
      • 3 baris pertama merujuk pada kematian dan kelahiran kembalinya seperti yang terlihat di akhir Night 5; dikejar oleh hantu para korbannya hingga dipaksa masuk ke dalam kostum animatronik springlock, yang kemudian rusak dan membunuhnya.
      • Baris ke-5 merujuk pada audio lure, mekanika gameplay yang melibatkan memancing Springtrap berkeliling Fazbear's Fright menggunakan sampel audio tawa anak kecil.
        • Umpan ini kemungkinan digunakan oleh Entity untuk memancing William ke The Fog, karena lore-nya terjadi sebelum dia dibawa ke Fazbear's Fright.
    • Sebelum Dead By Daylight, William Afton tidak pernah digambarkan membawa Fire Axe di media resmi mana pun, atau Pizza Knife, melainkan pisau dapur biasa di novel grafis dan filmnya.
      • Pilihan Fire Axe di Dead By Daylight mungkin merupakan desain yang disengaja, karena karakter ini identik dengan bangunan yang terbakar. Tampilan keseluruhan Fire Axe mencerminkan hal ini.
      • Fire Axe juga bisa jadi merupakan referensi langsung ke konten fan, dengan William Afton yang memegang Fire Axe dalam music video The Living Tombstone's Five Nights at Freddy's 3 berjudul "Die in a fire", di mana dia menggunakannya untuk memutilasi 4 animatronik utama dalam seri ini. Animasi ini adalah versi yang lebih masuk akal dari minigame Five Nights at Freddy's 3 di mana William Afton memutilasi mereka dengan tangan. Ini bisa masuk akal mengingat kejadian minigame dan animasi terjadi tepat sebelum William Afton terkena springlock, yang membuat Afton menemukan Fog setelah bangun, mungkin dengan membawa kapaknya.
      • Pizza knife kemungkinan besar dibuat agar senjatanya lebih menonjol sebagai Michael Myers dan Chucky sama-sama menggunakan pisau dapur, serta untuk membuat pisau dapur eksklusif milik Yellow Rabbit.
    • The monitors on The Springtrap's teleport doors will flash exactly five times before he emerges.
      • Survivors can time their interaction to enter the door just as the monitor blinks for the fourth time. This causes them to teleport exactly as he exits, effectively vanishing from the Killer's perspective.

    Character Memes

    • Salah satu voice line-nya ("I'm the fun one!") menjadi sangat populer dan ikonik di kalangan komunitas dan content creator, dan sejak itu digunakan dalam berbagai video, audio, dan postingan.

    Cosmetics

    • Semua skin Springtrap berasal dan terinspirasi dari franchise serta karakter Five Nights at Freddy's.
      • Default Outfit diambil langsung dari Five Nights at Freddy's 3 (2015), meski dengan beberapa perubahan.
      • Toxic Springtrap dan Clown Springtrap keduanya berasal dari Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery, sebuah game mobile yang kini sudah tidak tersedia.
        • Toxic Springtrap mendapat sedikit redesign untuk penampilannya di Dead by Daylight, dengan tampilan yang lebih menggembung.
        • Clown Springtrap memiliki riasan di wajah William Afton.
        • Deskripsi kosmetik ini menyebutkan bahwa Afton tidak mengenali riasan atau pakaian yang dia kenakan, yang menyiratkan bahwa semua itu dipaksakan padanya oleh The Entity.
        • Clown Springtrap proporsinya diubah agar pas dengan rig Springtrap.
      • Blighted Springtrap sangat terinspirasi dari Scraptrap di Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator dan Burntrap dari Five Nights at Freddy's Security Breach.
        • Inspirasi dari Scraptrap terlihat dari tengkorak dengan otak yang terekspos dan kepala kostum dengan rahang yang bengkok.
        • Inspirasi dari Burntrap terlihat dari jasad yang lebih terbuka, tangan bercakar (salah satunya memiliki daging yang tumbuh di tempat daging tangan Burntrap menempel), tulang belakang metalik, dan tangan ketiga yang melakukan gerakan merangkak dengan lengan seperti yang terlihat pada kemunculan pertamanya saat boss fight di Security Breach.
      • Yellow Rabbit diambil langsung dari penampilan William Afton dalam film live action Five Nights at Freddy's, dengan Matthew Lillard mengulang perannya melalui suara dan kemiripan di Dead by Daylight.
        • Animasi awalnya merujuk pada kemunculannya di film dengan mengenakan kostum tersebut.
        • Saat memuat ke dalam Trial, kamu bisa melihat dia memegang sisi kiri perutnya. Di sinilah springlock aktif ketika dia diserang oleh Cupcake.
        • Yellow Rabbit memiliki voice line yang ditujukan kepada Nicolas Cage, menjadikannya Killer ketiga sejak Chucky yang memiliki voice line untuk aktor tersebut.
        • Glitchtrap berasal dari Five Nights at Freddy's: Help Wanted, berperan sebagai antagonis utama.
      • Intro Glitchtrap' merujuk pada ending Pizza Party, di mana dia melambai ke pemain dan memancing mereka agar dijejalkan ke dalam Freddy Fazbear, sambil menari di latar belakang.
      • Glitchtrap adalah Legendary kedua sejak Rize Kamishiro yang memiliki animasi Mori sedikit berbeda, karena alih-alih jumpscare, dia malah mendesis ke Survivor.
        • Glitchtrap memiliki animasi unik untuk Grab Axe dan Security Door Travel Jumpscare.
          • Saat dia meraih kapaknya, alih-alih jumpscare, dia akan mendesis ke Survivor.
          • Saat dia menangkap Survivor sambil berpindah di kantor, alih-alih langsung berlari ke arah Survivor, dia akan melambai pada mereka dan mengeluarkan pisau dari balik punggungnya setelah meraih Survivor.
        • Identitas Glitchtrap' saat ini belum diketahui, dengan petunjuk bahwa itu adalah William Afton yang kembali dari kematiannya di Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator (atau mungkin makhluk yang tercipta dari penderitaannya) atau Mimic1 (F10-N4)/Mimic2 (The Mimic) yang meniru William setelah kematiannya (kemungkinan adanya Mimic ketiga yang dibuat untuk meniru William juga ada) atau campuran keduanya (karena William Afton atau penderitaannya merasuki setidaknya sebagian dari program salah satu Mimic). Namun untuk saat ini, tidak ada teori tersebut yang dikonfirmasi dan akan diperlakukan demikian sampai ada konfirmasi langsung mengenai identitas Glitchtrap.
          • Awalnya berupa manifestasi digital dalam Five Nights at Freddy's: Help Wanted, flavour text kosmetik ini menyatakan bahwa Entity telah mengubah Glitchtrap menjadi makhluk fisik.
        • Saat diam di lobby, Glitchtrap sesekali akan melakukan jumpscare kepada pemain yang tidak curiga.
          • Setelah urutan ini berakhir, dia berteleportasi kembali dengan efek glitch. Hingga Patch 9.1.1, efek ini menggunakan logo koloni Toba Landing, kemungkinan sebagai placeholder.
        • Glitchtrap berbagi pengisi suara dengan The Nemesis, The Xenomorph Were-Elk, Leshen, dan beberapa suara melolong di balik The Dredge .

    Easter Eggs

    • The Animatronic memiliki dua Lobby Animation unik saat kamu memilihnya;
      • The Animatronic dapat masuk ke layar dari sebelah kiri sebelum berjalan keluar frame.
      • The Animatronic akan mencengkeram sisi layar, menatap pemain dengan tajam sebelum menghilang.
    • Kedua lobby animation di atas merupakan referensi ke Five Nights at Freddy's 3, karena begitulah Springtrap masuk ke kantor untuk membunuh pemain.
    • Nama power The Animatronic's, Fazbear's Fright, adalah referensi langsung ke lokasi dengan nama yang sama tempat Five Nights at Freddy's 3 berlangsung.
      • Kebetulan, ada seri buku cerita pendek dengan nama serupa; Fazbear Frights.
    • Perk Phantom Fear mungkin merujuk ke mekanik jumpscare di Five Nights at Freddy's 3, saat melihat beberapa Phantom Animatronics akan membuat pemain terkena jumpscare.
      • Jumpscare di Mori-nya maupun saat dia mengambil Fire Axe mungkin juga merujuk ke hal ini, karena Phantom Animatronics akan berteriak tepat di wajah pemain saat menjumpscare mereka.
    • Idle animation The Animatronic's di Lobby maupun di Trial identik dengan render resminya di Five Nights at Freddy's 3 setelah menyelesaikan game, di mana kamu bisa melihat bukan hanya Springtrap, tapi juga Phantom Animatronics lainnya.
    • Saat berada di Lobby, The Animatronic mungkin kejang dan mencengkeram kepalanya sambil berteriak sebelum kembali ke posisi idle normal. Cara dia memegang kepalanya mirip dengan screenshot tersembunyi yang mungkin muncul saat memulai game atau saat mati di Five Nights at Freddy's 3.
    • Render store resmi The Animatronic's di Dead by Daylight sangat mirip dengan render resminya untuk penampilannya di Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery.
    • Animasi membersihkan senjata The Animatronic's setelah Basic Attack merujuk ke aksi yang sama di film live action Five Nights at Freddy's, yang juga merupakan sindiran ke waralaba Scream, karena Matthew Lillard memerankan salah satu dari dua Ghostface asli selain William Afton.
    • Endoskeleton yang muncul di Mori The Animatronic's merujuk ke film Five Nights at Freddy's, yaitu kepala Freddy yang dimodifikasi dengan mata gergaji untuk membunuh korbannya saat terjebak di kursi, dan kemudian dipakai untuk menyerang protagonis Mike Schmidt.
    • Memasuki Supply Closet akan membuat Endoskeleton keluar dari ventilasi di langit-langit. Ini kemungkinan merujuk ke Five Nights at Freddy's 2 dan 3, tempat para Animatronic, termasuk Springtrap, menjelajahi pizzeria dan kemudian Fazbear's Fright lewat ventilasi di gedung-gedung.
    • Saat duduk di lobby sambil melihat Survivor, The Animatronic mungkin sedikit menoleh dan menatap layar. Caranya mirip dengan cara dia menatap penjaga keamanan lewat kamera di salah satu ventilasi di Five Nights at Freddy's 3.
    • Ikon achievement "None the Wiser" merupakan referensi langsung ke artwork novel grafis cerita Fazbear Frights: What We Found.
    • Banner Horror Attraction menampilkan Springtrap muncul di jendela kantor di Fazbear's Fright, yang merujuk ke Five Nights at Freddy's 3, di mana Springtrap bisa menatap pemain dari jendela kantor.
    • Banner "Vent Crawl" menampilkan Springtrap merangkak di ventilasi, yang merujuk ke Five Nights at Freddy's 3 dan juga Five Nights at Freddy's: Help Wanted, karena kamu bisa melihat Springtrap merangkak lewat ventilasi menuju kantor sebelum menjumpscare pemain.
    • Score Event untuk Survivor yang masuk ke area efek Fire Axe disebut "Look at You", yang kemungkinan merujuk ke monolog William Afton/Yellow Rabbit di akhir film pertama saat dihadapkan oleh empat Animatronic utama.

    Voice Actor

    • The Animatronic disuarakan oleh PJ Heywood, yang sebelumnya juga mengisi suara karakter ini di media lain yang terkait dengan Five Nights at Freddy's.
      • Demikian pula, Matthew Lillard kembali memerankan suara The Yellow Rabbit, Legendary Outfit untuk The Animatronic.
    • Matthew Lillard awalnya akan mengisi suara The Animatronic, tapi menolaknya dengan alasan dia belum pernah berakting sebagai Springtrap di seri film.

    Dialog Suara

    • Sebagian besar voice line milik The Animatronic' merupakan referensi ke kutipannya di game Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery dan Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator. Namun, beberapa line-nya diambil dari karakter lain di Ultimate Custom Night dan Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator.
      • Catchphrase ikoniknya "I always come back" merupakan referensi ke teaser trailer Five Nights At Freddy's 3, yang memuat kalimat "He will come back; he always does", serta menjadi kalimat yang dia ucapkan di Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator, Ultimate Custom Night, dan film Five Nights at Freddy's.
      • "The darkest pit of hell is open for business" merujuk ke kalimat yang diucapkan Henry Emily di salah satu ending Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator. ("Meski untuk salah satu dari kalian, neraka terdalam telah terbuka untuk menelanmu bulat-bulat, jadi jangan buat Iblis menunggu, kawan lama.")
      • "You will not be spared, you will not be saved" dan "I am here to claim what is left of you" diambil dari kutipannya di Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery, yang juga diambil langsung dari Nightmare di Ultimate Custom Night.
      • "Play with fire and you'll get burned" diambil dan diubah dari Rockstar Foxy di Ultimate Custom Night. ("Yarr, kalau main api, kadang kalian bisa kebakar!")
        • Line ini juga merujuk ke nasibnya di akhir Five Nights at Freddy's 3 dan Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator, di mana dalam keduanya dia terbakar.
      • "Lets pull you apart" diambil dan diubah dari salah satu kutipannya di Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery ("Let's see how many times you can be pulled apart, and put back together again."), yang juga diambil dan diubah dari Nightmare Fredbear di Ultimate Custom Night. ("Mari lihat berapa kali kamu bisa dicabik-cabik lalu disusun kembali.")
      • "It's me" adalah frasa berulang dalam seri yang sering dikaitkan dengan Golden Freddy, tapi juga pernah dipakai oleh Glitchtrap, versi alternatif Springtrap, di Five Nights at Freddy's: Help Wanted.
      • "Don't move." adalah kalimat yang diucapkan William Afton di novel Silver Eyes dan novel grafisnya setelah dia melepas kostum Spring Bonnie untuk memperlihatkan bekas springlock-nya kepada Carlton.
    Voice Line Audio
    Downing seorang Survivor
    Di sana.
    "Jangan bergerak."
    "Berbaring di situ dan menderitalah."

    "Kamu merasakannya?"
    "Ya."
    "Kamu akan menyerah."
    "Tidak ada jalan keluar."
    (Tertawa)
    "Sempurna."

    Voice Line Audio
    Mencengkeram Survivor yang berjalan melewati security door
    "Dapat kamu!"

    Voice Line Audio
    Meng-hook seorang Survivor
    "Ayo naik!"
    "Selamat tinggal."
    "Anak kurang ajar."
    ""Ayo, teriak saja.""
    "Ini akan segera berakhir."
    "Kamu akan lihat."
    "Tunggu di situ."
    "Perjuanganmu akan segera berakhir."
    "Selamat tinggal."
    "Kamu memang pantas berada di sini."

    Voice Line Audio
    Menemukan Survivor yang bersembunyi di dalam Locker
    "Ikut denganku."
    "Tidak ada tempat untuk bersembunyi."
    "Sekarang aku sudah menangkapmu."
    "Menyedihkan."
    "Kamu tidak akan diampuni."
    "Ayo pergi."
    "Kamu gagal."
    "Semua sia-sia."
    "Usaha yang bagus."
    "Penampilan yang payah."

    Voice Line Audio
    Membunuh seorang Survivor
    "Aku bisa mencicipi ketakutanmu."
    "Mari kita cabik-cabik dirimu."
    "Dan sekarang, kamu milikku."
    "Waktumu sudah habis."
    "Sayang sekali."
    "Tidak ada yang akan menyelamatkanmu."
    "Menyedihkan."
    "Teriaklah sekuatmu."
    "Kamu sudah jadi milikku"
    (Tertawa)
    "Aku bisa mencicipi ketakutan itu."
    "Aku sangat menyesal."
    "Tonton saja, lalu tunjukkan pada semua orang!"
    "Kamu milikku sekarang."
    "Teriak lebih keras, dong."
    "Tidak ada hadiah untukmu."
    "Permainan selesai."
    "Tidak ada pizza untukmu."
    "Dadah~"
    Mati.
    "Aku tahu! Seru sekali!"
    "Ini dia, spesial dari Fazbear."
    "Siapa yang memesan menu spesial?"

    Voice Line Audio
    Memasuki Trial
    "Ketakutanmu akan melahapmu."
    "Aku di sini untuk mengambil sisa-sisamu."
    "Kamu tidak akan diampuni. Kamu tidak akan diselamatkan."
    "Menderitalah sekarang, seperti semua yang pernah berdiri di hadapanku."
    "Bukan dagingmu yang menopangku, melainkan ketakutanmu."
    "Aku akan membuatmu menderita! Menderita seperti banyak yang lain."
    "Ini nyata. Ini sedang terjadi."
    "Ini nyata. Ini sedang terjadi."
    "Sembunyilah kalau mau."
    "Aku tahu kamu ada di dekat sini."
    "Aku akan menemukanmu."
    "Aku mencium bau ketakutan."
    "Bersiaplah untuk menderita."
    "Ketakutan akan menghancurkanmu."
    "Tidak ada yang akan diampuni."
    "Aku akan membuat kalian semua menderita."

    "Aku suka aroma ketakutan."
    "Tidak ada dari kalian yang punya kesempatan."
    "Biarkan keseruan dimulai."
    "Pestanya dimulai sekarang."
    "Ini pasti seru."
    "Ketakutannya terasa nyata."
    "Ketakutan dan kematian. Sempurna."

    Gallery

    In-game Assets

    Official Art

    Outfits

    Screenshots

    Referensi


    Catatan Komunitas

    Tips dan koreksi dari pemain yang sudah dicek admin muncul di sini.