Lewati ke konten
Support
Survivor · S36

Renato Lyra

Role
Skilled Kite Fighter
Renato Lyra
Renato Lyra
S36 RenatoLyra Portrait.png
Gender Pria
Peran Skilled Kite Fighter
Asal Brasil
DLC Tools of Torment
Pengisi Suara Felipe Grinnan (Pengisi Suara Bahasa Brasil)
Harga 4.500 Iridescent Shards

250 Auric Cells

Musik Menu

Renato Lyra adalah salah satu dari 55 Survivor yang saat ini tampil di Dead by Daylight.

Dia diperkenalkan sebagai salah satu dari dua Survivor dari Tools of Torment, DLC Chapter yang dirilis pada 7 Maret 2023 dan ditarik pada 14 Mei 2024.

Ia masih tersedia di In-Game Store dan sebagai bagian dari Chapter Pack DLC Endless Hunt Pack.


Ringkasan

Store Renato.png

Renato Lyra selalu fokus pada tujuan utamanya, dan ia mengharapkan hal yang sama dari rekan setimnya.

Perk pribadinya, Blood Rush, Teamwork: Collective Stealth, dan Background Player, membuatnya bergerak lebih cepat saat berada di dekat chase, memulihkan diri dari Exhaustion secara instan, serta menyembunyikan Scratch Marks miliknya dan sekutunya setelah menyembuhkan.


Lore

LoreKeyArt renato.jpg
Lore tambahan dapat ditemukan di Tome 15 - Ascension: Memory Fragments (Thalita & Renato Lyra)

Saat tumbuh dewasa, Renato lebih bertingkah seperti ilmuwan daripada anak kecil, mempelajari dunia dan orang-orang di sekitarnya. Ia suka mencolek wajah teman sekelasnya atau berdiri terlalu dekat dengan mereka, penasaran melihat reaksi mereka.

Tidak mengherankan jika Renato kecil kesulitan mendapatkan teman. Ia sering menjadi sasaran perundungan, terutama saat ia mulai naik kelas lebih cepat. Duduk di kelas bersama anak-anak yang setahun atau dua tahun lebih tua darinya – dan tetap lebih unggul dari mereka – tidak membuat Renato disukai teman-temannya.

Renato menyukai dua hal: memecahkan teka-teki dan mengganggu kakak perempuannya, Thalita. Itu caranya menunjukkan rasa sayang. Renato melihat betapa mudahnya Thalita disukai anak-anak dan orang dewasa, dan ia ingin menjadi seperti kakaknya. Maka, ketika Thalita mulai tertarik bermain layang-layang, Renato pun ikut.

Orang tuanya tahu Renato perlu dibantu untuk bersosialisasi. Ketika ia berusia tiga belas tahun, mereka menyuruh Renato bekerja di toko layang-layang milik Paman Inacio di pantai selama musim panas. Thalita sedang membangun pertemanan baru di sana, mungkin Renato juga bisa. Nyatanya, Thalita menghabiskan hari dengan memberitahu Renato apa yang harus dilakukan, yang membuatnya lebih kesal dari apa pun. Pertengkaran mereka makin parah hingga Paman Inacio harus mengajari mereka seni adu layang-layang untuk menyelesaikan perselisihan.

Renato langsung menyukainya.

Ia begitu menikmati adu layang-layang, sampai-sampai ia tidak keberatan saat kalah. Seperti yang diharapkan Inacio, mereka mulai lebih sedikit bertengkar dan lebih banyak bermain.

Sayangnya, Renato tidak seberuntung itu dengan orang lain. Thalita terus memintanya berhenti begitu kompetitif dengan anak-anak yang mereka ajari adu layang-layang, tetapi Renato tidak mau mendengarkan. Ia benci jika ada yang menyuruhnya melakukan sesuatu. Ketika Thalita mulai lebih jarang di toko untuk fokus pada karier modelnya, Renato harus mengambil alih peran sebagai pengajar. Yang paling sering ia dengar adalah betapa semua orang merindukan kakaknya.

Renato lulus SMA dua tahun lebih cepat, dan orang tuanya menyarankan agar ia meluangkan waktu untuk kegiatan sosial. Kuliah, atau karier awal, bisa menunggu. Renato hanya ingin dibiarkan sendiri dan diperlakukan seperti orang dewasa. Thalita menyarankan Renato mencari tempat untuk bermain gitar – jika ia bisa berlatih gitar dan tampil di depan orang, Thalita berjanji keluarga akhirnya akan berhenti menyuruhnya ini-itu sepanjang waktu.

Itu terdengar seperti musik di telinganya.

Renato memutuskan menjadi relawan di panti jompo setempat. Mula-mula, ia bermain gitar untuk para penghuni, lalu mulai membantu di dapur, dan tanpa disadari, Renato belajar apa artinya benar-benar peduli pada orang lain. Berusaha membantu orang tanpa mengharapkan imbalan apa pun. Untuk pertama kalinya, Renato merasa memiliki kekuatan untuk membuat hidup orang lain lebih baik.

Wawasan baru ini sangat berguna ketika Thalita berada di persimpangan jalannya sendiri. Ia ingin menekuni dunia model dan akting, tetapi ia paling merindukan toko layang-layangnya. Renato tidak melakukan lebih dari sekadar mendengarkan ketika Thalita butuh seseorang untuk diajak bicara, tetapi setelah banyak malam larut dan obrolan panjang, Thalita muncul dengan tujuan hidup yang baru.

Ketika Thalita mengajaknya menjadi mitra dalam usaha barunya, toko adu layang-layang bernama Fun Kites Rio, Renato langsung menerima. Membangun bisnis dari nol adalah teka-teki paling sempurna.

Pola pikir analitis Renato sangat membantu toko di bulan-bulan awal. Ia mendorong Thalita memanfaatkan ketenarannya sebagai model untuk mempromosikan toko, dan mengatur jadwal Thalita untuk tampil di berbagai konvensi dan simposium di seluruh negeri demi memperkenalkan Fun Kites Rio. Seiring waktu, toko ini punya pengikut yang begitu banyak sampai ketika Thalita mengusulkan turnamen adu layang-layang, idenya terasa sangat jelas.

Turnamen itu sangat sibuk. Sepanjang hari, teman maupun orang asing mendekati Renato dan berterima kasih atas kerja kerasnya. Adu layang-layang berarti sesuatu bagi mereka, membuat hidup mereka lebih baik, dan Renato turut menyumbang pada kebahagiaan serta kesejahteraan mereka.

Tanpa terasa, turnamen sudah selesai dan bulan sudah tinggi di langit. Tidak masalah jika ia lelah atau lapar, atau sedang berada di ladang terpencil memungut sampah. Semua itu sepadan.

Ia baru berhenti membersihkan ketika melihat sesuatu di atas: sebuah drone. Itu mengingatkannya pada permainan yang sering ia mainkan bersama Thalita saat kecil, menggunakan layang-layang mereka untuk menjatuhkan pesawat mainan, layang-layang yang menyerupai orang di pantai yang tidak mereka sukai, dan sebagainya. Thalita pasti juga memikirkan hal yang sama. Ia menantang Renato untuk melihat siapa yang bisa menjatuhkan drone itu. Kesempatan lain untuk mengalahkan kakaknya. Penutup yang sempurna untuk hari yang sempurna.

Tapi, tidak. Ini kesalahan. Renato merasa merinding. Ia mencoba menghentikan Thalita, tetapi Thalita sudah bersorak. Drone itu menyambar layang-layangnya dan mulai meluncur miring sambil berasap menuju hutan.

Mereka dalam masalah. Thalita baru sadar dan mengikuti saat Renato lari menuju hutan.

Tidak butuh waktu lama untuk menemukan drone yang tersangkut di pohon, layang-layangnya menggantung dari bilah baling-baling yang mati. Tali tajam itu menggores jari Renato saat ia berusaha melepas simpulnya, hampir saja layang-layang itu terlepas ketika –

– sebuah tangan berlumuran darah terulur dari kegelapan hutan dan menangkapnya!

Renato terkejut melihat pria yang terluka itu. Pria itu meracau, berbicara tak karuan, dan putus asa meminta bantuan. Renato mengulurkan tangan untuk mencegah pria itu jatuh. Namun sudah terlambat.

Dua bilah memotong pria itu dan juga lengan Renato. Tidak ada waktu untuk melihat lukanya. Bilah-bilah itu melayang di udara. Pria itu terbelah dua. Dan seorang wanita berbaju zirah, didampingi drone seperti yang Thalita jatuhkan tadi, berdiri di hadapannya.

Renato tahu ia harus bergerak, tetapi ia tidak bisa. Waktunya hampir habis. Lalu ia merasakan tangan lain menariknya ke belakang.

Semuanya terasa kabur. Luka di lengannya dalam dan berdenyut. Tapi ia tahu Thalita menjaganya. Dan ia tahu ia harus lari.

Malam semakin dingin ketika mereka berhenti untuk bersembunyi. Renato berjuang mengatur napas, tetapi tidak ada waktu. Baru saja berhenti, Thalita sudah menariknya lagi, menuju sebuah pabrik terbengkalai.

Tapi tidak ada pabrik di tempat seperti ini, pikir Renato.

Pabrik itu jauh lebih dingin dari hutan. Ia memegangi lengannya, mencoba menghentikan pendarahan. Kepalanya berputar. Berapa banyak darah yang sudah ia kehilangan? Thalita menjaganya di sudut gelap pabrik, dan tiba-tiba –

– Dia sedang membangunkan Renato, menyuruhnya lari.

Lari ke mana? Dia bilang sesuatu soal pantai. Renato mencoba menghentikannya, mencoba menarik Thalita kembali, tapi dia terlalu lemah. Dia tidak bisa melihat pantai apa pun. Yang bisa dia lihat hanyalah kabut hitam yang semakin mendekat ke arah mereka.


Load-out

Unique Perks

Renato datang dengan 3 Perk yang unik untuknya:

IconPerks backgroundPlayer.png Background Player "Kamu biasanya bukan pusat perhatian dan dalam beberapa kasus, ini bisa menjadi hal yang bagus."

Setiap kali Killer mengangkat Survivor lain yang berada dalam Dying State, Background Player aktif selama 10 detik.
Saat aktif, mulai berlari akan memicu efek berikut:

  • Memberikan +50 % Haste Status Effect selama 5 detik.
Background Player tidak dapat digunakan saat Exhausted.
Background Player menyebabkan Exhausted Status Effect selama 30/25/20 detik setelah digunakan.

"Kamu melupakanku?" — Renato Lyra

IconPerks bloodRush.png Blood Rush "Your mind and body are honed for great feats, allowing you to push through with extra effort when necessary."

Setelah di-unhook dengan cara apa pun, Blood Rush aktif selama 40/50/60 detik.
Selama aktif, tekan Active Ability button untuk memicu efek berikut:

  • Pulih seketika dari Exhausted Status Effect yang sedang diderita.
Blood Rush tidak menyebabkan Exhausted Status Effect.
Blood Rush dinonaktifkan lebih awal saat melakukan Conspicuous Action.
Blood Rush nonaktif setelah digunakan dan dinonaktifkan sepanjang sisa Trial begitu Exit Gates mendapatkan daya.

"Just gotta... push through!" — Renato Lyra

IconPerks teamworkCollectiveStealth.png Teamwork: Collective Stealth "Saat seseorang membantumu, kamu membalasnya dengan kebaikan."

Setiap kali Survivor lain selesai menyembuhkanmu, Teamwork: Collective Stealth aktif, dan baik kamu maupun Survivor yang menyembuhkanmu mendapatkan keuntungan dari efek berikut:

  • Menekan Scratch Marks milikmu selama kamu berada dalam jarak 8/12/16 meter satu sama lain.
    • Efek ini bertahan selama 4 detik setelah keluar dari jangkauan dan berlanjut kembali saat memasuki jangkauan tersebut sebelum timer itu habis.
Survivor hanya dapat dipengaruhi oleh satu efek Teamwork: Collective Stealth dalam satu waktu.

"Aku baik-baik saja, aku baik-baik saja... tapi pelan-pelan." — Renato Lyra

Prestige

Melakukan Prestige pada Renato akan otomatis menambahkan Tier I dari Unique Perk-nya ke inventaris semua Survivor lain dan membuka kemampuan agar versi tier lebih tinggi bisa muncul di Bloodweb mereka.

Lakukan Prestige pada Renato dua kali lagi untuk otomatis menambahkan Tier II dan Tier III masing-masing ke inventaris Survivor lain.


Achievements

Artikel utama: Achievements

Ada 1 Achievement terkait Renato:

Ikon Nama Deskripsi
Ach adeptRenato.jpg Adept Renato Saat memainkan Renato Lyra, lolos dari Trial hanya dengan menggunakan 3 Unique Perk-nya: Blood Rush, Teamwork: Collective Stealth, dan Background Player


DLC

Magnifying Glass Icon.png Artikel utama: Downloadable Content

Renato adalah bagian dari 2 DLC:


Trivia

General

Musik Tema Lobby

  • Renato dan saudarinya adalah Survivor 'original' pertama yang memiliki musik tema lobi.

Dialog Suara

Perlu diketahui bahwa baris suara asli di bawah ini adalah transkrip langsung, sehingga ungkapan informal dan/atau regional tidak diubah ke bahasa Portugis tertulis yang baku.
Oleh karena itu, transkrip tersebut mungkin tidak sesuai dengan konvensi tata bahasa, ejaan, maupun gaya Portugis Brasil Baku.
  • Renato adalah Survivor bersuara kelima sejak Ash Williams.
  • Baris suara Renato' ditampilkan dengan aksen carioca, mengacu pada asalnya di Rio de Janeiro.
Voice Line dalam Bahasa Portugis Voice Line dalam Bahasa Inggris Audio
"Ayo jalan." "Ayo pergi."
"Boa sorte, Thalita." "Semoga beruntung, Thalita."
"Vamo lá." "Ayo kita mulai."
"Pronto quando você estiver." "Siap kapan pun kamu siap."
"Thalita!" "Thalita!"
"E aí, mana?" "Hei, kak."
"Oi." "Hai."
"E aí, como é que tá?" "Hei. Ada apa?"
"Tô pronto." "Aku sudah siap."
"Vamo nessa." "Ayo kita lakukan ini."
"O que cê tem feito?" "Gimana kabarmu?"
"Te achei." "Akhirnya ketemu."
"Como é que tá?" "Ada apa?"
"Tudo bem?" "Kamu baik-baik saja?"
"Toma cuidado por aí." "Hati-hati di luar sana."
"Kamu nyasar ke mana?" "Kamu ke mana aja?"
"Opa. Gimana?" "Hei, apa kabar?"
"Ah, hai." "Oh, hai."
"Eh." "Hei."

At the Campfire


Gallery

In-game Assets

Old Assets

Outfits

Concept Art

Referensi


Catatan Komunitas

Tips dan koreksi dari pemain yang sudah dicek admin muncul di sini.