| The Artist | |
|---|---|
| |
| Nama | Carmina Mora |
| Alias Game | "The Bird Lady" "The Matron of Crows" |
| Gender | Wanita |
| Asal | Chilean |
| Realm | Forsaken Boneyard |
| Power | Birds of Torment |
| Tipe Attack Power | Special Attack (Dire Crows) |
| Weapon | Sharp Palette Blade |
| Movement Speed |
115 % | 4.6 m/s |
| Terror Radius |
32 meter |
| Tinggi |
Rata-rata |
| DLC | Portrait of a Murder |
| Pengisi Suara | Beatrix Moersch (BHVR) |
| Harga | 4.500 Iridescent Shards 250 Auric Cells |
| Musik Menu | |
| Musik Terror Radius | |
Carmina Mora atau "The Artist" adalah salah satu dari 45 Killers
yang saat ini tampil di Dead by Daylight
.
Dia diperkenalkan sebagai Killer dari Portrait of a Murder, Chapter DLC yang dirilis pada 30 November 2021 dan ditarik pada 14 Mei 2024.
Dia masih tersedia di In-Game Store
dan sebagai bagian dari Chapter Pack DLC Endless Hunt Pack.
Ringkasan
Tidak peduli jaraknya, The Artist dan kawanan Dire Crows-nya menjadi ancaman konstan bagi Survivor. Tempatkan hingga tiga Crows dan lepaskan mereka dengan lintasan mematikan, menyerbu dan melukai siapa pun yang berada di jalurnya. Gunakan Power-nya untuk menonaktifkan area penting, memprediksi dan menghukum jalur Survivor, serta mendapatkan informasi berharga di seluruh map.
The Artist adalah Killer pengintai jarak jauh, yang dapat meluncurkan Birds of Torment ke seluruh Map untuk mengungkap dan menyerang Survivor.
Perk pribadinya, Grim Embrace
, Scourge Hook: Pain Resonance
, dan Hex: Pentimento
, memungkinkannya mengganggu objective Survivor, menyiksa Survivor yang di-hook, dan memanfaatkan Totem yang hancur untuk keuntungannya.
Lore
Carmina Mora adalah seniman berbakat yang menanggung rasa bersalah atas kematian adik laki-lakinya. Tumbuh di desa pesisir yang keras di selatan Chile, ia melukis pemandangan agung Patagonia. Sambil duduk di luar, ia melukis fjord yang dramatis sambil memberi makan gagak yang bersarang di pohon dekat rumah.
Ia tumbuh dengan memikul rasa bersalah atas kepergian ibunya yang mendadak. Ayahnya menyalahkan Carmina atas ditinggalkannya sang ibu, yang menambah dukanya. Ia menjadi pengasuh Matias, adik kecilnya, meskipun ia sendiri masih anak-anak.
Setahun kemudian, Carmina sedang melukis bersama Matias di luar ketika telepon berdering. Ayahnya tetap di halaman sambil minum bir. Carmina bergegas ke rumah untuk mengangkat telepon dan menutupnya beberapa detik kemudian. Saat kembali ke luar, Matias sudah tidak terlihat. Ia bertanya pada ayahnya, tetapi ayahnya sama sekali tidak memperhatikan Matias. Ia memanggil nama adiknya dan mencarinya ke mana-mana. Saat mencari, ia melihat jaket merah terang mengambang di aliran sempit dekat rumah, jaket milik Matias. Ia melompat ke aliran itu dan menemukan adiknya mengambang di permukaan dengan mata kosong, tak berkedip. Matias terpeleset dan tenggelam.
Jeritannya merobek langit. Ayahnya menemukan Carmina terisak di tepi aliran, memeluk jasad adiknya, dikelilingi kawanan gagak. Ayahnya merebut jasad Matias darinya, dan ia menangis hingga suaranya pecah.
Keesokan paginya, dunia diselimuti kegelapan. Ayahnya tidak berkata apa-apa, karena memang tidak perlu. Carmina tahu semua ini salahnya. Berbulan-bulan berlalu, namun kehilangannya masih terasa segar seperti embun pagi. Dihantui kebencian diri, ia tidak lagi bisa melukis. Tanpa Matias, hidup tidak lagi memiliki makna.
Pada pagi suram di hari ulang tahun Matias, Carmina berjalan ke jembatan sempit beberapa blok dari rumah. Ia yakin tidak ada yang bisa membawanya lega. Ibunya pergi, adiknya meninggal, dan ayahnya menyalahkannya atas semua itu. Ia yakin tidak ada lagi yang tersisa untuk dijalani. Carmina berjalan ke pagar jembatan yang berdiri di atas sungai yang bergolak. Penduduk setempat menjuluki tempat itu DeathLeap. Beberapa mobil melintas di dekat Carmina, tetapi tak satu pun berhenti. Tidak ada yang peduli. Ia memanjat pagar dan kakinya gemetar saat berdiri di tepi jembatan. Ia menatap ke bawah, melihat sungai ganas menghantam bebatuan besar. Ia menutup matanya.
"Sampai jumpa sebentar lagi, Matias."
Tiba-tiba, riuh koakan gagak memenuhi langit. Carmina membuka matanya dan melihat awan hitam berbulu terbang ke arahnya. Awan itu terbelah dan gagak-gagak hitam mengilap menukik dari langit. Satu hinggap di bahunya dan menatap tajam ke mata Carmina, seolah menembus jiwanya. Genggamannya pada pagar mengendur dan gagak itu berkoar keras. Carmina menatap gagak itu, kebingungan.
Gagak lain hinggap di pagar, lalu yang lain lagi. Tak lama, sekawanan gagak menutupi pagar jembatan dan tetap dekat dengannya. Ia merasakan tatapan berat mereka, penuh perhitungan dan misterius, seolah sedang menilainya. Ia menunduk sesaat dan gemuruh koakan menginterupsi impuls gelapnya. Gagak-gagak itu tampak peduli pada keselamatannya. Saat ia menggantung di tepi dengan angin menerpa rambut hitamnya, Carmina merasa dekat dengan mereka. Untuk pertama kalinya sejak Matias meninggal, Carmina tidak merasa sendirian.
Ia pulang ke rumah, memberi hidupnya kesempatan lagi. Gagak-gagak itu pergi, tetapi Carmina menduga jika sesuatu terjadi padanya, mereka akan kembali.
Terinspirasi dari pengalamannya, Carmina mengambil kuas. Dalam beberapa minggu berikutnya, ia melukis pengalamannya, menggunakan tinta hitam untuk menggambarkan DeathLeap dengan awan bulu hitam, kawanan gagak yang menyelamatkan nyawanya. Pengalaman itu mengubahnya dan melahirkan gaya khasnya, seni surealis tinta hitam.
Setelah beberapa tahun, sedikit warna menembus kegelapan, dan pergeseran medium ini memperluas bentuk seninya. Ia melukis mural berskala besar di sudut jalan yang ramai, merancang kostum megah, dan membacakan puisi militan. Seni Carmina menampilkan tragedi lokal yang intim dalam skala besar, sehingga mustahil untuk diabaikan. Dan di mana pun ia tampil, gagak selalu mengikuti.
Penampilannya semakin berani dan menarik perhatian para seniman yang menemukan gaya mereka terinspirasi olehnya. Ia menjadi dekat dengan sekelompok pelukis yang memahami visi ikonoklastiknya. Penampilannya memicu gerakan Large-Scale Surrealist, yang menjadi fenomena.
Reputasinya semakin besar hingga menarik perhatian perusahaan multinasional, The Vack Label. Carmina menyelidiki kelompok itu dan menemukan bahwa mereka memberikan karya seni kepada beberapa anggota kongres yang reputasinya buruk. Seniman yang ditugaskan Vack tampaknya menghilang setelahnya.
Bertekad membongkar hubungan kelompok itu dengan politik korup, Carmina menerima komisi dari Vack. Minggu berikutnya, Carmina melukis mural raksasa di columbarium pemakaman, menampilkan logo Vack Label sebagai malaikat maut bergaya surealis yang memanen ladang keluarga Chile. Ia mengenakan gaun teatrikal saat melukis, yang dijahitnya dengan puisi tentang revolusi politik.
Karya itu memicu perdebatan radikal tentang korupsi. Kontroversi ini membuat Carmina menjadi sasaran. Setelah menerima ancaman mati anonim, ia berlindung di rumah ayahnya dan membawa sahabat-sahabat terdekatnya demi keamanan.
Malam itu, sekelompok penembak bertopeng menerobos masuk ke rumah. Mereka dengan cepat melumpuhkan Carmina dan teman-temannya, memasukkan mereka ke dalam van, lalu pergi.
Keesokan paginya, angin kering meniupkan pasir ke wajah Carmina dan membangunkannya. Ia duduk di kursi di tengah gurun, kakinya terikat dan tangannya diborgol. Teman-temannya tergeletak di tanah dalam keadaan terikat. Sebuah bayangan jatuh menutupi wajahnya. Carmina mendongak.
Seorang pria berjubah panjang dengan wajah tersembunyi di balik tudung gelap mendekatinya. Ia mengeluarkan pisau perak dari jubahnya.
Ia meraih tangan Carmina dan melantunkan himne dalam bahasa yang asing. Carmina balas menatapnya. Pria itu berhenti sejenak, lalu menghantamkan bilahnya dengan tiba-tiba.
Ia menjerit kesakitan saat teman-temannya terbangun dan menyaksikan pemandangan mengerikan itu: tangan Carmina yang terpotong jatuh ke pasir.
Pria bertudung itu tersenyum puas. "Bagaimana kamu akan melukis sekarang?" Carmina mengumpat dan berteriak padanya sambil meronta melawan ikatan di kakinya.
Pria itu mencengkeram dagu Carmina. Carmina meludahi wajahnya.
Pria itu mendengus dan membuka paksa mulutnya, lalu menarik lidahnya. Carmina meronta dalam cengkeramannya. Dengan satu hantaman keras, ia memotong lidah Carmina.
Ia menjerit pilu. Pria itu mengelap bilahnya di jubahnya, meninggalkan jejak darah. "Bagaimana kamu akan membacakan puisi sekarang?"
Kesedihan memenuhi dada Carmina, lebih tajam dari rasa sakit. Dikuasai amarah yang tak terkendali, duka dan kehilangan menguasai inderanya. Ia telah kehilangan adik laki-lakinya. Dan ia juga kehilangan satu-satunya cara untuk bertahan dari rasa sakit seperti ini. Carmina berteriak seperti pada hari adiknya meninggal.
Suara gagak yang riuh menggema di tanah tandus. Langit tertutup pusaran awan gelap. Bulu-bulu hitam jatuh di lengan Carmina yang berdarah. Ia mendongak dan melihat arus gagak meledak dari awan, menukik ke arah pria bertudung itu.
Saat gagak-gagak yang lapar mematuk dagingnya tanpa ampun, Carmina tersenyum, menyaksikan seni Surealisnya menjadi hidup.
Namun hatinya bergejolak amarah saat melihat gagak-gagak itu beralih ke target berikutnya, yaitu teman-temannya di tanah. Ia berteriak saat gelombang rasa sakit, bersalah, dan takut menguasainya. Tapi itu sia-sia, gagak-gagak yang lapar itu tak terkendali.
Kegelapan menutupi matanya saat jeritan kesakitan teman-temannya semakin nyaring. Kematian mendekat, dan sekali lagi, itu salahnya.
Kabut Hitam yang pekat dan dalam menelannya.
The Archives
Tabel di bawah ini mencantumkan Lore tambahan tentang The Artist dari The Archives, baik dari Tomes yang menampilkannya maupun dari entri Lore individual yang menyebutnya:
| Tome | Entri | Tipe |
|---|---|---|
| Tome 12 - Discordance | Twelve to Midnight. The Crows. | Disebutkan |
| Tome 19 - Splendor | Memory Fragments | Karakter yang Ditampilkan |
Load-out
Unique Perks
The Artist memiliki 3 Perk
yang unik untuknya:
| Grim Embrace | Pengabdianmu kepada Entity tidak luput dari perhatiannya. Setiap kali seorang Survivor di-hook untuk pertama kalinya, Grim Embrace mendapat +1 Token dan aktif begitu kamu berada minimal 16 meter dari Hook
| |
|---|---|---|
| Hex: Pentimento | "Kamu mengungkap kekuatan sejati Totem yang tersembunyi di balik sisa-sisanya." Membuka potensi kemampuan membaca Aura kamu:
Untuk setiap Rekindled Totem, Hex: Pentimento mendapat +1 Token, maksimal 5 Token:
Efek Hex bertahan sampai Hex Totem-nya di-bless atau di-cleanse oleh Survivor, yang membuatnya nonaktif sampai Trial selesai. "Walaupun pentimento pada dasarnya adalah bagian karya seni yang tersembunyi, ada sesuatu yang menarik dari keinginan untuk menemukan apa yang ada di baliknya." — A Guide to Art & Process (1961) | |
| Scourge Hook: Pain Resonance | Rasa sakit yang luar biasa menggema ke segala arah. Di awal Trial, 4 Hook di map berubah menjadi Scourge Hook:
Mulai Trial dengan 4 Token. Setiap kali seorang Survivor di-hook di Scourge Hook untuk pertama kalinya, Scourge Hook: Pain Resonance memakai -1 Token dan memberikan efek berikut:
"Rasa sakit meluap melampaui daging/kegelapan menodai cakrawala." — Girl in the Shadow karya Carmina Mora |
Prestige
Melakukan Prestige pada The Artist akan otomatis menambahkan Tier I dari Unique Perk-nya ke inventaris semua Killer lain dan membuka kemampuan agar versi tier lebih tinggi mereka dapat muncul di Bloodweb
mereka.
Lakukan Prestige pada The Artist dua kali lagi untuk otomatis menambahkan Tier II dan Tier III masing-masing ke inventaris Killer lainnya.
Weapon: Sharp Palette Blade
Sharp Palette Blade adalah Primary Weapon milik The Artist.
Keanehan realitas menempa bilah tajam dari pisau palet yang dulu ia gunakan untuk melukis muralnya.
Power: Birds of Torment
"Dari mata air penderitaan abadi muncul sekawanan kegelapan, kawanan gagak hitam legam yang liar dan buas."
KEMAMPUAN KHUSUS: BIRDS OF TORMENT
The Artist memulai Trial dengan 3 Token.
Tekan tombol Power untuk mengisi daya Birds of Torment dan memvisualisasikan Flight Path di depannya.
Tekan tombol Attack untuk menggunakan -1 Token guna memanggil Dire Crow yang menghadap ke arah Flight Path.
Tekan lagi untuk memanggil Dire Crow lain untuk setiap Token yang tersisa.
SPECIAL ATTACK: DIRE CROWS
Dire Crows dapat berdiam hingga 10 detik, sebelum mereka menghilang.
Timer di-reset setiap kali ada Dire Crow baru yang dipanggil.
Aura
dari semua Dire Crows terlihat oleh The Artist setiap saat.
Survivor yang bersentuhan dengan Dire Crows yang sedang diam akan diserbu oleh kawanan gagak, tetapi membuat mereka langsung larut.
Tekan tombol Secondary Power untuk meluncurkan semua Dire Crows yang tersedia ke arah Flight Paths masing-masing.
Saat meluncur di Flight Path sejauh 7.5 meter, Dire Crows dapat melukai Survivor yang bersentuhan dengannya.
Setelah Dire Crow terbang melewati Flight Path-nya atau menabrak rintangan lingkungan saat masih berada di jalurnya, ia akan berubah menjadi Swarm.
SPECIAL INTERACTION: SWARM
Swarms terus meluncur melintasi lingkungan, sambil menembus rintangan lingkungan apa pun.
Aura dari Swarms yang meluncur terlihat oleh semua Pemain setiap saat.
Swarms memicu Killer Instinct selama 3 detik pada semua Survivor yang terlalu dekat dengan jalurnya saat melintas di dekat mereka, kecuali jika Survivor tersebut berjongkok, yang menghindari deteksi.
Saat Swarm menabrak seorang Survivor, ia mulai menyerbu mereka dengan Murder of Crows.
Aura dari Murder of Crows selalu terlihat oleh The Artist, kecuali Swarmed Survivors mulai menepisnya, yang menyebabkan Aura tersebut tersembunyi setelah 2.5 detik.
Ketika Swarm menabrak Swarmed Survivor, mereka akan terluka.
INTERAKSI KHUSUS: MENEPIS (REPELLING)
Swarmed Survivors dapat melakukan interaksi Repel selama 8 detik untuk menyingkirkan Murder of Crows.
Mereka juga dapat langsung menyingkirkannya dengan masuk ke dalam Locker
.
Jika Swarmed Survivors menabrak Dire Crow yang sedang diam saat melakukan interaksi Repel, aksi tersebut akan direset.
Power Trivia
Movement Speeds:
- Memanggil, Mengisi (Charge), Cooldown, Menembak: 3.68 m/s
- Proyektil pada Flight Path (awalnya): 20 m/s
- Proyektil pada Flight Path (akhirnya, setelah 0.3 detik): 35 m/s
- Proyektil di luar Flight Path: 35 m/s
Dire Crows:
- Kecepatan proyektil pada Flight Path: 20 m/s awalnya; 35 m/s setelah 0.3 detik
- Kecepatan proyektil di luar Flight Path: 35 m/s
- Durasi Cooldown tembakan: 1 detik
- Ini merujuk pada berapa lama The Artist harus menunggu setelah memanggil Dire Crow sebelum burung tersebut dapat diluncurkan.
- Visibilitas Aura untuk Survivor: 0.75 detik
- Ini merujuk pada berapa lama Survivor melihat Aura dari Dire Crow yang baru saja diluncurkan.
- Jangkauan audio: 12 meter
- Ini merujuk pada radius di mana Dire Crow terdekat akan mengeluarkan efek suara yang dapat didengar oleh Survivor.
- Timer diam (Idle): 10 detik
- Ini merujuk pada berapa lama Dire Crows dapat tetap diam sebelum hancur.
Timer akan direset setiap kali The Artist menempatkan Dire Crow lainnya.
- Ini merujuk pada berapa lama Dire Crows dapat tetap diam sebelum hancur.
- Buffer kebal: 0.75 detik
- Ini merujuk pada berapa lama Survivor kebal dari terkena hits Dire Crow kedua setelah hit pertama.
- Peringatan suara dapat terdengar saat Dire Crow yang diam hampir habis waktunya.
Amunisi:
- Kapasitas default: 3 Dire Crows
- Waktu pengisian penuh (Recharge):
- setelah hancur karena diam: 2 detik
- setelah menembakkan 1 Dire Crow: 5 detik
- setelah menembakkan 2 Dire Crows: 9 detik
- setelah menembakkan 3 Dire Crows: 12 detik
- setelah menembakkan 4 Dire Crows: 14 detik
- setelah menembakkan 5 Dire Crows: 15 detik (tidak mungkin dengan add-on saat ini, tetapi cooldown-nya tetap didefinisikan dalam kode).
Memanggil (Summoning):
- Waktu charge: 1 detik
- Jarak kemunculan dari The Artist: 2,5 meter
- Cooldown antar pemanggilan: 0,5 detik
- Cooldown setelah menembak: 1,5 detik
Jalur Penerbangan:
- Panjang panduan: 8 meter
- Lebar panduan: 1 meter
- Panjang jalur: 7,5 meter
- Tinggi kemunculan Dire Crow: 1,3 meter
Batasan Kemunculan:
- Jarak dari Dire Crows lain: >1 meter
- Jarak dari Generator & Hook: Tanpa batasan
- Jarak dari Survivor yang di-hook: >10 meter
- Jarak dari Saklar Exit Gate: >2 meter
- Jarak dari Hatch: >1 meter
Aksi Repel:
- Durasi interaksi: 8 detik
- Durasi Aura bertahan: 2,5 detik
- Ini merujuk pada berapa lama The Artist akan terus melihat Swarm setelah Survivor mulai mengusirnya.
- Mengusir akan menurunkan volume suara gagak yang dikeluarkan oleh Swarm.
Aksi Penghancuran (usang):
- Mekanik ini telah dihapus sejak Patch 6.7.0.
- Dengan menyorotkan senter ke arah Dire Crow, Survivor dapat menyingkirkannya hingga sisanya hancur atau diluncurkan.
- Waktu Flashlight Burn: 1 detik
Killer Instinct:
- Durasi bertahan: 3 detik
- Penyangga jeda: 0,26 detik
- Periode tenggang: 4 detik
- Jika Survivor terkena hit dalam periode ini, hal itu akan membatalkan Killer Instinct
Add-on untuk Birds of Torment
| Ikon | Nama | Deskripsi |
|---|---|---|
| Choclo Corn | Jenis jagung yang umum di Amerika Selatan. Beberapa butir jagung sudah lebih dari cukup untuk membuat seekor burung berhenti untuk camilan.
| |
| Oil Paints | Hanya sedikit yang tersisa selain beberapa gumpalan hitam dan abu-abu, namun Carmina bisa melukis pemandangan luas dengannya.
| |
| Thick Tar | Lumpur kental bergetah yang digunakan Carmina untuk karya eksperimental. Begitu menempel di kulit, lumpur ini hampir tidak bisa dibersihkan.
| |
| Vibrant Obituary | Potongan koran, berbintik-bintik cat cerah yang mencolok mata. Tampaknya tragedi adalah hal yang lumrah setiap hari.
| |
| Automatic Drawing | Gambar eksperimental yang dibuat Carmina tanpa perencanaan sadar. Jangan berpikir — bertindak.
| |
| Festering Carrion | Tumpukan daging dan jeroan yang membuat perut mual, namun menarik burung gagak lapar yang ingin mencicipinya.
| |
| Still Life Crow | Gambar tinta dari seekor burung gagak yang mati. Kesedihan Carmina atas kematiannya dapat dirasakan pada setiap goresan garis hitam.
| |
| Untitled Agony | Kanvas yang menjadi sasaran gesekan dan coretan cat hitam menyusul kematian Matias. Kanvas itu memancarkan kesedihan yang berat dan melumpuhkan.
| |
| Velvet Fabric | Kain merah mencolok yang digunakan Carmina pada proyek seni. Kecerahannya berkontras dengan bulu-bulu hitamnya.
| |
| Charcoal Stick | Sebatang arang yang menyembunyikan apa pun yang diolesinya.
| |
| Darkest Ink | Tinta yang tidak wajar, begitu pekat dan gelap sehingga tampak menyedot cahaya di sekitarnya.
| |
| O Grief, O Lover | Gambar tinta abstrak yang digambar Carmina sebelum berjalan menuju Death Leap.
| |
| Silver Bell | Perhiasan berkilau yang disukai oleh seekor burung gagak. Deringan lonceng tersebut menjadi gangguan bagi semua orang kecuali Carmina.
| |
| Thorny Nest | Sarang yang tetap kosong di dekat rumah Carmina. Ada duri tajam yang tertanam di dalamnya.
| |
| Ink Egg | Telur tidak biasa yang tampaknya hanya berupa bola tinta setengah padat.
"Mungkin, diselimuti kegelapan seperti diriku, mereka melihatku sebagai bagian dari kelompok mereka." — Carmina Mora | |
| Matias' Baby Shoes | Pengingat penuh duka bagi Carmina bahwa Matias akan selalu bersamanya, selalu mengawasi.
"Sampai jumpa lagi, Matias." — Carmina Mora | |
| Severed Hands | Tangan Carmina yang terpotong dari lengannya tidak lama sebelum kematiannya. Pemandangan itu memicu kemarahan besar pada dirinya dan para pelindungnya.
"Bagaimana kamu akan melukis sekarang?" — Hooded Man | |
| Severed Tongue | Lidah Carmina yang dipotong dari mulutnya tidak lama sebelum kematiannya. Pemandangan itu memicu kemarahan tidak hanya pada dirinya, tetapi juga pada burung-burung gagaknya.
"Bagaimana kamu akan menceritakan puisi sekarang?" — Hooded Man | |
| Garden of Rot | Lukisan diri telanjang di mana Carmina menggambarkan kegelapan membusuk yang tumbuh keluar dari dalam.
"Aku tidak melihat keselamatan dalam kebusukan." — Carmina Mora | |
| Iridescent Feather | Bulu mirip kaca yang dibentuk dari The Fog itu sendiri. Meskipun sederhana, ini adalah simbol dari mereka yang mengawasi Carmina.
"Mereka menyelamatkanku ketika aku tidak bisa menyelamatkan diriku sendiri." — Carmina Mora |
Achievements
- Artikel utama: Achievements
Ada 2 Achievement yang terkait dengan The Artist:
| Ikon | Nama | Deskripsi |
|---|---|---|
|
Adept Artist | Saat memainkan The Artist, raih Merciless Victory hanya dengan menggunakan 3 Unique Perk-nya: Grim Embrace |
|
Caws of Death | Bermain sebagai The Artist |
DLC
Artikel utama: Downloadable Content
The Artist termasuk dalam 2 DLC:
- DLC Chapter:
- Portrait of a Murder (sudah tidak tersedia)
- DLC Pack:
- Endless Hunt Pack (Chapter Pack)
History
Kerentanan Khusus
Hingga Patch 6.7.0, The Artist terpengaruh oleh mekanik unik saat Survivor menggunakan Item yang memancarkan cahaya terhadap Dire Crows-nya:
Kelemahan Cahaya:
Baik Idle Dire Crows maupun Swarms rentan terhadap cahaya terang:
- Menyorotkan Flashlight
langsung ke mereka atau meledakkan Firecracker
atau Flash Grenade
di dekat mereka akan menghancurkannya.
Catatan Perubahan
Patch 6.7.0
- Indirect Buff: menghapus kemampuan Survivor untuk menghancurkan Idle Dire Crows dengan Flashlight
, Firecracker
, dan Flash Grenade
.
Trivia
General
- Di awal pengembangan, The Artist dirancang untuk mengumpulkan Dire Crows di lingkungan sekitar agar bisa menggunakan Power-nya.
- Ide ini kemudian ditinggalkan karena dianggap terlalu bergantung pada RNG.
- Meskipun tersebar hampir di seluruh dunia, gagak sebenarnya bukan hewan asli Amerika Selatan.
Keterkaitan mereka dengan The Entity mungkin menandakan bahwa Carmina sedang "dipantau" oleh mereka. - The Artist adalah Killer pertama dan sejauh ini satu-satunya yang menghancurkan Pallet dengan menendang menggunakan kedua kaki, dimulai dengan kaki kanan, lalu kaki kiri.
- Tidak seperti kebanyakan Killer yang memanjat atau melangkah melewati Window
, The Artist melompati vault Window sepenuhnya tanpa pernah menyentuhnya. - The Artist adalah salah satu dari sedikit Killer yang secara langsung terkait dengan hewan (seekor gagak).
- The Artist adalah satu-satunya Killer yang animasinya saat Pallet Stun sepenuhnya berbeda dari sudut pandang Survivor dibanding dari sudut pandangnya sendiri; ia menutupi wajahnya dengan kedua tangan, sehingga penglihatannya terhalang.
- Meski selalu ada perbedaan, biasanya hanya kecil, seperti gerakan atau suara.
- Nama awal The Artist adalah The Murder.
- The Artist adalah Killer orisinal dengan jumlah karakter legendaris terbanyak, yaitu Jabberwock, Miss Fuchi, Leshen, Boulet Artist, dan Lilith.
Sumber Audio
- Setiap kali The Artist meluncurkan Dire Crows, terdengar suara jeritannya secara global.
- Agar cakupan suara mencakup seluruh Map, Developer menempatkan audio emitter untuk event tersebut di sudut-sudut Map.
- Inilah sebabnya saat kamu menjadi Survivor dan kebetulan berada dekat sudut Map ketika The Artist menggunakan Power-nya, jeritan itu terdengar seperti berasal tepat di sampingmu, yang bisa membingungkan atau bahkan menimbulkan jump-scare jika kamu tidak menyadari mekanik ini.
Dire Crow
- Satu Dire Crow bisa melukai beberapa Survivor sekaligus, tetapi ini hanya terjadi dalam situasi langka saat para Survivor berdekatan, hampir saling bersentuhan.
- Survivors can completely avoid Killer Instinct detection from The Artist's Dire Crows by crouching.
- If a Survivor sees or hears birds aimed at their Generator, stepping away slightly and crouching will hide their presence entirely, tricking the Killer into assuming the area is clear.
Jatuh dari Ketinggian
- Setiap kali Carmina Mora jatuh dari ketinggian yang cukup, salah satu dari lima suara acak akan diputar:
Voice Actress
- The Artist diisi suaranya oleh Beatrix Moersch, yang saat itu masih bekerja di BHVR sebagai salah satu Sound Designer Dead by Daylight, sebelum kemudian bekerja dengan The Monster Factory untuk proyek lain.
- The Artist berbagi aktris suara dengan Élodie Rakoto
.
- The Artist berbagi aktris suara dengan Élodie Rakoto
- The Artist adalah kasus terakhir karyawan BHVR yang mengisi suara karakter dalam game; kini pengisi suara dilakukan oleh aktor yang disewa atau aktor asli yang memerankan kembali perannya.
Gallery
In-game Assets
Outfits
Old Assets
Concept Art
Catatan Komunitas
Tips dan koreksi dari pemain yang sudah dicek admin muncul di sini.




































































































