| The Mastermind | |
|---|---|
| |
| Nama | Albert Wesker |
| Gender | Pria |
| Asal | Amerika |
| Power | Virulent Bound |
| Tipe Attack Power | Special Attack |
| Weapon | Combat Knife |
| Movement Speed |
115 % | 4.6 m/s |
| Terror Radius |
40 meter |
| Tinggi |
Rata-rata |
| DLC | Resident Evil™: PROJECT W |
| Pengisi Suara | Connor Fogarty (The Monster Factory) |
| Harga | 500 Auric Cells |
| Musik Menu | |
| Musik Terror Radius | |
Albert Wesker atau "The Mastermind" adalah salah satu dari 45 Killers
yang saat ini tampil di Dead by Daylight
.
Dia diperkenalkan sebagai Killer dari Resident Evil™: PROJECT W, Chapter DLC yang dirilis pada 30 Agustus 2022.
Dia berasal dari franchise video game Resident Evil, tepatnya Resident Evil 5 (2009).
Ringkasan
Seorang visioner sama brilian dengan kekejamannya, pemikiran strategis Albert Wesker tak tertandingi. Sebagian rencana butuh kecerdasan, sebagian lain butuh kekuatan kasar. Terjang maju untuk menangkap Survivor dalam genggamanmu dan berikan mereka anugerah Uroboros – langkah penting menuju evolusi.
Albert Wesker adalah mastermind yang brilian dan kejam, dipenuhi Power Uroboros.
Perk pribadinya, Superior Anatomy
, Awakened Awareness
, dan Terminus
, memungkinkannya melompat lebih cepat, melihat Aura Survivor lain saat membawa satu Survivor, dan membuat Survivor secara permanen Broken saat Exit Gate menyala.
Lore
Albert Wesker adalah pejabat tinggi di Umbrella Corporation. Meski ia membuat kemajuan besar bersama Umbrella, ambisinya mendorongnya untuk mengkhianati perusahaan. Merasa dirinya subjek uji terbaik, ia memaparkan diri pada virus Prototype. Kini dengan kekuatan superhuman, Wesker memalsukan kematiannya dan bersembunyi dengan rencana baru: memaparkan dunia pada Uroboros, senjata biologis yang akan memusnahkan yang lemah dan menyisakan hanya yang kuat.
Wesker mulai menjalankan rencananya di Afrika tetapi dihadang oleh anggota Bioterrorism Security Assessment Alliance di sebuah hanggar yang menyimpan rudal berisi Uroboros. Bertekad berada di garis depan evolusi, ia kembali menjadikan dirinya subjek uji. Setelah terpapar Uroboros, ia mulai berevolusi dengan cara yang tak pernah ia bayangkan. Namun saat ia merasakan selnya berubah, kabut hitam aneh merembes ke dalam hanggar dan memenuhi penglihatannya. Ketika kabut akhirnya menghilang, ia mendapati dirinya berada di dunia lain yang dikelilingi makhluk lebih rendah yang layak untuk diakhiri penderitaannya.
Load-out
Unique Perks
The Mastermind memiliki 3 Perk
yang unik untuknya:
| Awakened Awareness | "Genmu telah diubah untuk memperajam indramu dalam situasi intens." Saat membawa Survivor, kamu mendapatkan efek berikut:
| |
|---|---|---|
| Superior Anatomy | "Riset puluhan tahun berpuncak pada dirimu: sesuatu yang lebih cepat, lebih kuat, dan lebih berbahaya dari manusia mana pun." Setiap kali seorang Survivor melakukan aksi Rush Vault dalam jarak 12 meter dari lokasimu, Superior Anatomy aktif selama 10 detik:
| |
| Terminus | "Kamu ahli strategi brilian yang selalu siap menghadapi segala kemungkinan." Begitu Exit Gate
|
Prestige
Melakukan Prestige pada The Mastermind akan otomatis menambahkan Tier I dari Unique Perk-nya ke inventaris semua Killer lain dan membuka kemampuan agar versi tier lebih tinggi mereka bisa muncul di Bloodweb
.
Lakukan Prestige pada The Mastermind dua kali lagi untuk otomatis menambahkan Tier II dan Tier III masing-masing ke inventaris Killer lain.
Weapon: Combat Knife
The Combat Knife adalah Primary Weapon milik The Mastermind.
Bilah ganas dengan tepi bergerigi untuk membantu merobek lawannya.
Power: Virulent Bound
"The Mastermind bisa melesat maju, menginfeksi Survivor dengan Uroboros Virus atau melompati rintangan."
SPECIAL ABILITY: VIRULENT BOUND
The Mastermind memulai Trial dengan 2 Token.
SPECIAL ATTACK: BOUND ATTACK
Tekan dan tahan Power button untuk mengisi Virulent Bound, menurunkan kecepatan geraknya menjadi 3,68 m/s saat ia bersiap untuk menyerang.
Tekan Attack button untuk melancarkan Bound Attack, menggunakan -1 Token, atau lepaskan Power button untuk membatalkannya.
Tekan Attack button sekali lagi selama Chain Bound Window berdurasi 2 detik untuk melancarkan Bound Attack kedua yang lebih panjang, jika masih ada Token yang tersedia:
- Menambah kecepatan geraknya menjadi 14 m/s selama Bound Attack.
- Bound pertama berlangsung selama 0.5 detik.
- Bound kedua berlangsung selama 1 detik.
SPECIAL INTERACTION: SURVIVOR COLLISION
Bertabrakan dengan Survivor di titik mana pun selama Bound Attack memiliki beberapa kemungkinan efek dan interaksi, yang bergantung pada kondisi Survivor saat ini terkait kesehatan, infeksi, dan interaksi mereka:
- Jika Survivor sedang berinteraksi dengan Prop atau Survivor lain, atau dilindungi dari memasuki Dying State
oleh efek pihak ketiga, The Mastermind menyerang mereka dengan sapuan cepat tentakelnya, menginfeksi mereka dengan Uroboros jika mereka belum terinfeksi:- Infected Survivors menerima damage.
- Critically Infected Survivors menerima damage ganda dan tumbang, kecuali mereka dilindungi.
- Jika Survivor tidak sedang berinteraksi dengan Prop atau Survivor lain, The Mastermind mencengkeram mereka dengan tentakelnya, menginfeksi mereka dengan Uroboros jika mereka belum terinfeksi, dan terus bergerak sepanjang sisa jarak Bound Attack-nya.
- Jika ia menabrak rintangan sebelum Bound Attack berakhir, salah satu hal berikut akan terjadi:
- Infected Survivors menerima damage, setelah itu Survivor yang terluka akan dilepaskan dan Survivor yang sekarat akan diangkat ke atas bahunya.
- Critically Infected Survivors menerima damage ganda dan diangkat ke atas bahunya.
- Jika rintangan yang ditabraknya adalah seorang Survivor, maka Survivor yang ditabraknya akan menjadi terluka dan menderita Deep Wound
Status Effect.
- Jika ia tidak menabrak rintangan sebelum Bound Attack berakhir, ia akan melempar Survivor dalam garis lurus, setelah itu salah satu hal berikut akan terjadi:
- Survivor menerima damage, jika mereka menabrak rintangan selama lemparan, setelah itu Survivor yang terluka akan dilepaskan dan Survivor yang sekarat akan tumbang.
- Jika rintangan yang ditabrak oleh Survivor adalah Survivor lain, maka Survivor yang mereka tabrak akan menjadi terluka dan menderita Deep Wound
Status Effect.
- Jika ia menabrak rintangan sebelum Bound Attack berakhir, salah satu hal berikut akan terjadi:
- Jika Survivor dicengkeram, Exit Gates
akan terkunci bagi Survivor selama durasi Bound Attack.- Efek ini bertahan selama 5 detik setelah mereka dilepaskan.
SPECIAL INTERACTION: VIRULENT VAULT
Bertabrakan dengan Pallet
yang dijatuhkan atau Window
selama Bound Attack membuat The Mastermind otomatis melakukan vault melewatinya.
- Bertabrakan dengan Survivor yang berdiri di sisi lain Window atau Pallet yang dijatuhkan selama Virulent Vault akan melukai mereka.
- Critically Infected Survivors menerima damage ganda dan tumbang, kecuali mereka dilindungi.
SPECIAL AFFLICTION: UROBOROS INFECTION
Uroboros berkembang seiring waktu, yang ditunjukkan oleh Infection Meter pada potret Survivor di HUD:
- Baik Uninfected Survivors maupun Infected Survivors mendapat +20 Charges saat bertabrakan dengan The Mastermind selama Bound Attack.
- Infected Survivors secara pasif mendapat +0.8 c/s setiap saat, kecuali saat mereka di-hook atau berada dalam Dying State.
Di-hook akan mereset Infection Meter menjadi 1 Charge.
Begitu Infection Meter penuh pada 100 Charges, Infected Survivors menjadi Critically Infected:
- Membuat mereka menderita Status Effect Hindered
permanen sebesar -4 %.
SPECIAL ITEM: FIRST AID SPRAY![]()
Survivor dapat menyembuhkan diri mereka sendiri atau Survivor lain dari Uroboros dengan mencari Supply Case
dan menggeledahnya untuk mendapatkan First Aid Spray
:
- Total 6 Supply Cases muncul secara acak di dalam area.
- Auras dari Supply Cases selalu terlihat oleh Infected Survivors.
- Setiap Supply Case berisi 1 First Aid Spray dengan 2 penggunaan.
- Menggunakan First Aid Spray memicu Killer Instinct selama 4 detik.
Power Trivia
Movement Speeds:
- Berjalan dalam Chain Bound Window: 2.76 m/s
- Mengisi daya Virulent Bound: 3.68 m/s
- Berjalan: 4.6 m/s
- Melakukan Virulent Bound: 14 m/s
Bound:
- Waktu Charge Power: 1.5 detik
- Waktu Recharge Power: 5 detik per Charge
- Bonus pengurangan Waktu Recharge Power untuk setiap Survivor yang Infected: -0.5 detik
- Jarak minimum Bound: 1 meter
- Di bawah ambang batas ini, Bound tidak akan dapat dimulai.
- Durasi Chain Bound Window: 2.5 detik
- Ini mengacu pada berapa lama setelah Bound pertama, Bound kedua dapat dimulai.
- Durasi Bound Vault: 1 detik
- Durasi ini hanya mengacu pada waktu animasi Bound Vault milik The Mastermind dan tidak memperhitungkan cooldown setelahnya.
- Durasi Bound Survivor-Grab: 0.86 detik
Bound Durations:
- Durasi Bound pertama: 0.5 detik
- Durasi Bound kedua: 1 detik
- Bound ini juga disebut sebagai Chain Bound, karena The Mastermind dapat merangkaikannya dengan Bound pertama.
Bound Ranges:
Bound milik The Mastermind tidak memiliki jangkauan tetap, hanya durasi masing-masing dan Movement speed bersama yang ditentukan di dalam kode.
Karena hal ini dan Bound memiliki kurva akselerasi, perhitungan jangkauan yang pasti tidak dimungkinkan tanpa pengetahuan pengembang yang mendalam, hanya perkiraan.
- Bound pertama memiliki perkiraan jangkauan 7 meter (jangkauan sebenarnya lebih pendek karena akselerasi).
- Bound kedua memiliki perkiraan jangkauan 14 meter (jangkauan sebenarnya lebih pendek karena akselerasi).
Bound Camera Modifiers:
- Pengali Yaw: x1
- Yaw mengacu pada gerakan kiri-kanan kamera.
- Batas Yaw: 140 °
- Pengali Pitch: x1
- Pitch mengacu pada gerakan kamera ke atas dan ke bawah.
Infection:
- Level Infection maksimum: 100 Charge
- Jika seorang Survivor mencapai level ini, mereka akan memasuki Critical Infection dan menerima Hindered Status Effect.
- Peningkatan Infection pasif: 0.8 Charge per detik
- Level Infection awal: 20 Charge
- Ini mengacu pada jumlah Infection yang didapat Survivor saat pertama kali terinfeksi.
- Ambang batas Inkubasi Infection: 20 Charge
- Di bawah ambang batas ini, Infection pada dasarnya tidak ada.
Ikon HUD dan peningkatan Infection pasif baru mulai muncul / berlaku setelah ambang batas tersebut tercapai.
- Di bawah ambang batas ini, Infection pada dasarnya tidak ada.
- Penalti Infection saat di-grab ketika sudah terinfeksi: +20 Charge
- Durasi Killer Instinct Pembersihan Infection: 4 detik
- Durasi interaksi Pembersihan Infection: 5 detik
- Pengali Penyembuhan Infection: x1 (dasar yang digunakan untuk Add-on)
Cooldown:
- Cooldown Pembatalan Bound: 1.5 detik
- Cooldown Bound:
- Melakukan vault di rintangan: 1.5 detik
- Cooldown ini dimulai setelah melakukan Bound Vault dan tidak sama dengan durasi animasinya.
- Menabrak Breakable Wall atau Pallet: 2 detik
- Membiarkan Chain Bound Window habis: 3 detik
- Jatuh dari tepian: 3 detik
- Selesai dengan atau tanpa mengenai Survivor: 3 detik
- Selesai dengan melempar Survivor: 5 detik
- Melakukan vault di rintangan: 1.5 detik
Deteksi Tabrakan:
- Ini mengacu pada Collision Box yang digunakan untuk mendeteksi objek lingkungan atau Survivor selama Bound
- Sudut horizontal: ±10 °
- Sudut vertikal: ±20 °
- Ukuran untuk Deteksi Objek Lingkungan: 20 sentimeter
- Ukuran untuk Deteksi Grab Survivor: 30 sentimeter
Lemparan:
- Durasi lemparan: 0.6 detik
- Jarak Damage lemparan: 0.75 meter
- Jika seorang Survivor terlempar ke rintangan dalam jarak tersebut, mereka menerima damage dan dilumpuhkan.
- Durasi Blokir Gerakan Lemparan: 1.9 detik
- Ini mengacu pada berapa lama Survivor tidak dapat bergerak setelah dilempar.
Add-ons for Virulent Bound
| Ikon | Nama | Deskripsi |
|---|---|---|
| Jewel Beetle | Serangga yang indah dan berharga. Meskipun sulit ditangkap, harganya cukup mahal.
| |
| R.P.D. Shoulder Walkie | Tanpa kemampuan berkomunikasi, polisi Raccoon City terisolasi dan tidak punya kesempatan.
| |
| Unicorn Medallion | Medali tua yang menggambarkan seekor unicorn megah. Medali itu dimasukkan ke tempat penyimpanan selama bertahun-tahun.
| |
| Uroboros Tendril | Hasil dari penelitian Bio Organic Weapon selama puluhan tahun. Ia tidak akan berhenti sebelum menelan seluruh dunia.
| |
| Bullhorn | Perintah yang diteriakkan ke perangkat ini menyulut emosi sebagian orang dan membingungkan yang lain.
| |
| Chalice (Gold) | Piala emas murni yang digunakan untuk merayakan titik balik matahari musim panas.
| |
| Leather Gloves | Sarung tangan dari seorang perencana yang dingin dan penuh perhitungan. Sarung tangan itu memancarkan kesan profesionalisme yang dingin.
| |
| Lion Medallion | Medali tua yang menggambarkan seekor singa pemberani. Medali itu dibuat ketika Raccoon Police Station masih menjadi museum seni.
| |
| Loose Crank | Bagi orang yang satu-satunya alatnya adalah engkol, seluruh dunia tampak seperti lubang berbentuk engkol.
| |
| Egg (Gold) | Makanan yang sangat didambakan. Nilai uangnya nomor dua setelah efek regenerasinya.
| |
| Maiden Medallion | Medali yang menggambarkan seorang gadis cantik. Tujuannya tidak diketahui selama bertahun-tahun.
| |
| Portable Safe | Wadah kecil yang memerlukan kombinasi rumit untuk dibuka.
| |
| Red Herb | Berfungsi sebagai reagen yang memperkuat efek dari benda yang dikombinasikan dengannya.
| |
| Video Conference Device | Banyak konspirasi rumit diatur pada perangkat seperti ini.
| |
| Dark Sunglasses | Kacamata yang dilengkapi AR yang memberi pemakainya keunggulan yang sangat berharga di medan pertempuran.
| |
| Green Herb | Tanaman biasa, biasanya dikenal karena sifat pemulihannya.
| |
| Helicopter Stick | Puing-puing dari kecelakaan helikopter. Sedikit pekerjaan yang lebih berbahaya daripada pilot helikopter saat Wesker terlibat.
| |
| Uroboros Virus | Bagi sebagian orang, kekuatan dan ketahanan sebanding dengan risikonya.
"Keseimbangan dunia sedang berubah… dan kamu sama sekali tidak menyadarinya." — Ricardo Irving | |
| Iridescent Uroboros Vial | Bio-weapon yang sempurna. Puluhan tahun penelitian telah mengarah pada hal ini.
"Seluruh dunia akan terinfeksi. Genesis baru sudah di ambang pintu dan akulah penciptanya!" — Albert Wesker | |
| Lab Photo | Wesker adalah seorang peneliti sekaligus kelinci percobaan untuk senjata biologis Umbrella.
"Hanya segelintir manusia yang benar-benar penting. Yang lainnya hanyalah sekam belaka. Jadi sekarang aku harus memisahkan sekam ini dari gandum." — Albert Wesker |
Skill Bawaan
Hanya digunakan di Trial 2v8, Innate Skill memodifikasi Virulent Bound dengan efek berikut:
Achievements
Artikel utama: Achievements
Ada 2 Achievement terkait The Mastermind:
| Ikon | Nama | Deskripsi |
|---|---|---|
|
Adept Mastermind | Saat memainkan The Mastermind, raih Merciless Victory hanya dengan menggunakan 3 Perk unik miliknya: Superior Anatomy |
|
Collision Course | Bermain sebagai The Mastermind |
DLC
Artikel utama: Downloadable Content
The Mastermind adalah bagian dari '1 DLC:
Catatan Perubahan
Patch 6.2.1
- Buff: meningkatkan deteksi Survivor-Collision saat Bound Attack dari 20 sentimeter menjadi 30 sentimeter.
- Perubahan ini didorong oleh feedback negatif dari Community terhadap Developer yang telah mengurangi ukurannya untuk rilis 6.2.0 dari awalnya 40 sentimeter di PTB 6.2.0.
Ukuran Collision Box untuk objek lingkungan, bagaimanapun, tetap sama setelah pengurangan dari awalnya 45 sentimeter di PTB 6.2.0, yang menguntungkan The Mastermind.
- Perubahan ini didorong oleh feedback negatif dari Community terhadap Developer yang telah mengurangi ukurannya untuk rilis 6.2.0 dari awalnya 40 sentimeter di PTB 6.2.0.
Patch 7.0.1
- Perubahan ini didorong oleh kurangnya collision di akhir animasi vault, sehingga Survivor bisa menembus dirinya cukup untuk melompati Pallet saat ia terkunci dalam animasi dan tidak bisa melakukan apa pun.
Patch 7.1.2
- Perubahan ini didorong oleh inkonsistensi dengan The Mastermind yang dapat menangkap Survivor dengan Virulent Bound dari berbagai aksi yang seharusnya tidak bisa ia lakukan.
Patch 8.0.0
Patch 8.4.0
Patch 9.6.0
- Cooldown Bound Attack yang Berhasil
- Cooldown Bound Attack yang Meleset
- Cooldown Expirasi Chain Bound Window
- Cooldown Menjatuhkan Survivor dari Ledge
Trivia
General
- The Mastermind adalah salah satu Killer dengan penampilan paling biasa di Dead by Daylight, tanpa perubahan fisik yang langsung terlihat selain matanya yang bercahaya, yang sebagian besar waktu ia sembunyikan di balik kacamata hitamnya.
- The Mastermind adalah Killer pertama dengan Power yang memungkinkannya langsung menangkap Survivor, berbeda dari grab dasar.
- The Mastermind adalah Killer pertama yang bisa melempar Survivor sebagai cara untuk melukai mereka.
- The Mastermind adalah Killer kedua yang punya kemampuan untuk vault lebih cepat dari Killer lain dengan menggunakan Power-nya (yaitu Special-vault), dengan yang pertama adalah Legion
. - Hingga Patch 8.6.0, The Mastermind adalah satu-satunya killer dengan Terror Radius 40 meter.
- The Mastermind adalah Killer pertama yang disebut dengan nama aslinya di Menu Pemilihan Killer, bukan dengan tipe deskriptif atau alias Killer-nya.
- The Mastermind, bersama Nemesis T-Type
, adalah Killer berlisensi kedua yang tersedia di Mode Permainan 2v8, dengan iterasi ketiganya bertema dua Chapter Resident Evil di Dead by Daylight. - Both The Mastermind
and The Onryō
can fake their Pallet-breaking animations to bait Survivors into leaving an unsafe loop.
- The Mastermind can briefly pull out Virulent Bound in front of a Pallet, which mimics his breaking animation.
Animations and Model
- Animasi lari The Mastermind merupakan referensi untuk dash attack lari Wesker dari Resident Evil 5.
- Cara The Mastermind mengayunkan pisaunya merupakan referensi dari cara karakter mengayunkan pisau mereka di game Resident Evil.
- Pisau default The Mastermind adalah pisau yang ia gunakan saat dapat dimainkan di mode mercenaries Resident Evil 5.
- Mori The Mastermind merupakan referensi untuk pertemuan pertama antara Chris Redfield dan dirinya di Resident Evil CODE: Veronica, sekaligus kematian Excella Gionne di Resident Evil 5.
- Saat terkena stun, kacamata The Mastermind bisa terjatuh, lalu ia mengeluarkan kacamata lain dari mantelnya.
- Pose The Mastermind di bio-nya merupakan referensi dari salah satu artwork-nya dari Teppen', yang juga berasal dari render The Mastermind dari Resident Evil 5.
- Pose yang sama dari Teppen muncul di salah satu animasi menu The Mastermind.
- Judul The Mastermind kemungkinan merujuk pada Resident Evil: Resistance, sebuah game asimetris di mana satu pemain berperan sebagai Mastermind dan harus mencegah Survivor mencapai tujuan dengan berbagai jebakan dan B.O.W.
- Walaupun Albert tidak pernah bisa dimainkan di Resistance, saudarinya, Alex, bisa.
Cosmetics
- Semua skin Wesker, kecuali outfit Blighted, berasal dari penampilannya sepanjang franchise.
- Default Outfit berasal dari Resident Evil 5.
- Albert Wesker (S.T.A.R.S.) berasal dari Resident Evil (2002) .
- Skin ini memakai pisau yang sama dengan HUNK, dengan The Mastermind yang tampak lebih kotor dan berdarah.
- New Dawn berasal dari Resident Evil 4 (2023).
- Deskripsi skin ini merujuk pada peristiwa di Resident Evil 4 (2023) dan DLC-nya Separate Ways, saat Ada Wong mengkhianatinya dengan mengambil parasit Plaga dominan yang tersimpan di dalam Amber darinya.
- Pisau yang dipegang di skin ini milik Jack Krauser.
Lore
- Wesker diambil oleh The Entity di level terakhir Resident Evil 5.
- Kemampuan Wesker dalam menggunakan Uroboros membuatnya terlepas dari kanon game. Karena tubuh Wesker telah bermutasi parah akibat virus, sedangkan Wesker milik Dead by Daylight tetap mempertahankan wujud normalnya.
- Menurut Cosmetic Blighted Wesker-nya, The Mastermind adalah satu-satunya Killer yang menyuntikkan Blight Serum ke dirinya sendiri, berbeda dengan The Blight yang memberikannya.
Voice Actor
- Meskipun sempat ada keyakinan dan teori awal yang mengarah ke aktor pengisi suara asli Albert Wesker dari sepuluh game Resident Evil; termasuk 'Resident Evil 5', yang menjadi dasar iterasi ini, D.C. Douglas, yang kembali memerankan perannya untuk Dead by Daylight, sendiri mengonfirmasi bahwa orang lain menggantikan posisinya untuk Dead by Daylight, dan mengucapkan semoga sukses kepada pengisi suara baru yang memerankan Albert Wesker.
- Akhirnya terungkap bahwa aktor dan pengisi suara Connor Fogarty yang memerankan suara Albert Wesker untuk Dead by Daylight, bekerja sama dengan The Monster Factory Inc.
Dialog Suara
- The Mastermind adalah Killer ketiga di Game yang aktif berbicara di Trial.
- Semua voice line-nya berasal dari Resident Evil 5.
- Sesuai dengan rivalitas mereka yang terkenal, The Mastermind memiliki voice line khusus saat berinteraksi dengan Chris Redfield.
- The Mastermind adalah Killer pertama yang mendapat voice line saat menemukan Survivor di dalam locker.
- Sebelum dia, hanya The Nemesis
yang memiliki voice line khusus untuk Survivor S-T-A-R-S.
- Sebelum dia, hanya The Nemesis
| Voice Line | Audio |
|---|---|
| Menggunakan Virulent Bound | |
| "Waktu bermainnya sudah habis." | |
| "Cuma segini saja kemampuanmu?" | |
| "Aku berharap lebih darimu." | |
| "Kamu benar-benar berpikir bisa mengalahkanku?" | |
| Voice Line | Audio |
|---|---|
| Downing seorang Survivor | |
| "Performa yang buruk, memang." | |
| "Kamu mengecewakanku. Hanya segini yang bisa kamu lakukan?" | |
| "Sayang sekali, kamu tidak akan bertahan lebih lama lagi." | |
| Voice Line | Audio |
|---|---|
| Survivor lolos dari cengkeramannya | |
| "Kamu benar-benar sudah jadi gangguan bagiku." | |
| "Ini belum selesai, Chris." (hanya untuk Chris Redfield) | |
| Voice Line | Audio |
|---|---|
| Menangkap seorang Survivor | |
| "Tujuh menit saja yang bisa kusisihkan untuk bermain denganmu." | |
| "Aku akan membunuhmu!" | |
| Menginterupsi seorang Survivor | |
| "Usahamu yang lemah hanya menunda hal yang tak terelakkan." | |
| Voice Line | Audio |
|---|---|
| Meng-hook seorang Survivor | |
| "Aku baru saja mulai." | |
| "Aku muak membuang waktuku denganmu." | |
| "Kamu tidak akan hidup untuk melihat fajar!" | |
| "Aku berharap ada tantangan yang lebih berarti." | |
| "Selamat tinggal, sahabat lama!" (hanya untuk Chris Redfield) | |
| Voice Line | Audio |
|---|---|
| Menemukan seorang Survivor di dalam Locker | |
| "Tidak ada gunanya bersembunyi." | |
| "Kamu tidak bisa bersembunyi selamanya!" | |
| Voice Line | Audio |
|---|---|
| Terkena stun oleh Survivor | |
| "Kamu akan membayar itu!" | |
| "Terimalah nasibmu." | |
| "Kamu hanya menunda yang tak terhindarkan!" | |
| "Kamu sengaja membuatku marah?" | |
| Voice Line | Audio |
|---|---|
| Melakukan Memento Mori | |
| "Mari kita selesaikan ini." | |
Gallery
In-game Assets
Outfits
Other
Catatan Komunitas
Tips dan koreksi dari pemain yang sudah dicek admin muncul di sini.




































































































