Lewati ke konten
Support
Killer · K07

The Doctor

Herman Carter

Power
Carter's Spark
Movement Speed
115 % | 4.6 m/s
Terror Radius
32 metres
Height
Tall
The Doctor
Aku kesulitan menjaga kewarasanku. Setiap hari, dunia yang terus berubah ini memberiku Trial baru. Seorang pria yang mengenakan jubah dokter melintas di jalanku. Dari kejauhan, aku melihatnya berjalan-jalan, mencari.. Tapi dia tidak... normal. Mata dan mulutnya terbuka lebar dengan cara yang menyakitkan dan meresahkan. Dari mana asal para Iblis ini? Aku tidak mempercayainya, dia tampak seperti ingin membawa penderitaan, bukan kesembuhan? Aku akan menjauh, itu adalah hal paling bijak untuk dilakukan.

The Doctor
K07 TheDoctor Portrait.png
Nama Herman Carter
Alias Game "Mu Yi"
Gender Pria
Asal Afrika-Amerika
Realm Léry's Memorial Institute
Power Carter's Spark
Tipe Attack Power Basic Attack
Weapon The Stick
Movement Speed 115 % | 4.6 m/s
Kecepatan gerak alternatif 77 % | 3.08 m/s

(Shock Therapy)


74.75 % | 2.99 m/s

(Static Blast)

Terror Radius 32 meter
Tinggi Tinggi
DLC Spark of Madness
Pengisi Suara Alex Lin (BHVR)
Harga 2.250 Iridescent Shards

125 Auric Cells

Nafas
Musik Menu
Musik Terror Radius

Herman Carter atau "The Doctor" adalah salah satu dari 45 Killers yang saat ini tampil di Dead by Daylight.

Dia diperkenalkan sebagai Killer dari Spark of Madness, sebuah Chapter DLC yang dirilis pada 11 Mei 2017 dan ditarik pada 8 Januari 2024.

Dia masih tersedia di In-Game Store dan sebagai bagian dari Chapter Pack DLC Maddening Darkness Pack.


Ringkasan

New Store Doctor.png
Bahkan tugas paling sederhana pun menjadi sangat sulit dalam cengkeraman kegilaan. Metode mengerikan Doctor mendorong Survivor jauh ke dalam kegilaan, memenuhi udara dengan jeritan kacau mereka dan mengungkap lokasi mereka. Tidak ada yang bisa menghentikan window vault seefektif dosis Shock Therapy yang tepat.


The Doctor adalah Killer pemicu kegilaan yang mampu menggunakan Power-nya - Carter's Spark, yang melumpuhkan Survivor dan membuat mereka berhalusinasi serta menjerit ketakutan, sehingga posisi mereka terungkap.

Perk pribadinya, Overwhelming Presence, Monitor & Abuse, dan Overcharge, mendorong chase, memengaruhi kemampuan Survivor untuk memperbaiki generator secara efektif, dan membuatnya lebih sulit dideteksi saat tidak sedang dalam Chase.

Perk-nya berfokus pada menghambat dan menciptakan masalah bagi Survivor. Postur The Doctor yang sangat besar menanamkan rasa takut dan teror pada orang-orang di sekitarnya.


Lore

IK DO charPreview.png

Lore Asli

Ini adalah Lore asli dari The Doctor sebagaimana disajikan dalam Game Manual resmi di situs web asli Dead by Daylight's (sudah tidak dapat diakses).

Sejak usia dini, Herman Carter memahami psikis manusia. Menganalisis dan membongkar sesuatu yang sekuat otak membuatnya tertarik. Ia murid yang cakap dan menarik perhatian para gurunya. Ia unggul di sekolah menengah dan dimuat di "Partisan", sebuah jurnal psikologi. Dalam setahun, Carter dipercepat masuk ke program neurosains lanjutan Yale, yang sebenarnya merupakan kedok bagi CIA. Kekuatan otak adalah keharusan jika kamu ingin menaklukkan dunia dan menghancurkan musuh di seberang lautan. CIA memahami hal ini, sehingga interogasi dan intelijen menjadi prioritas utama mereka. Yang mereka butuhkan hanyalah orang-orang brilian, seperti Carter.

Carter dan rekrutan top-tier lainnya dipindahkan dari kampus ke fasilitas black site rahasia di Illinois yang dikenal sebagai Léry's Memorial Institute. Seorang protégé mendambakan mentor, dan di situlah Dr Otto Stamper hadir, yang mengajarkan Carter bahwa informasi adalah segalanya dan pengetahuan adalah kekuatan. Ia diberi semua instrumen yang dibutuhkan, bimbingan, dan hampir semua yang ia minta. Ia tidak pernah menyadari bahwa cahaya matahari mulai menjadi sangat langka, dan bahwa dirinya pun dikurung dalam kegelapan. Karena pengetahuan tidak hanya memberimu kekuatan, tetapi juga mengubahmu menjadi ancaman.

Mengekstrak informasi adalah misinya. Dr Stamper mendorong Carter untuk melangkah lebih jauh dan tidak menganggap ini sebagai fasilitas medis biasa. Tidak ada mata yang mengawasi mereka, dan tidak ada aturan yang harus dipatuhi. Badan itu hanya mengarahkan Carter ke jalan yang benar, lalu Stamper mulai mundur selangkah ketika melihat bagaimana Carter bisa berjalan sendiri. Subjek uji yang penurut ditukar dengan mata-mata sungguhan. Orang-orang ini berperan dalam kekacauan di luar fasilitas. Carter memikul peran baru ini, Project Awakening pun terbentuk, dan di atas kertas Carter menyebutnya "interogasi eksperimental". Proyek ini disetujui, dan selama beberapa bulan, tidak ada yang mengetuk pintunya. Jeritan dan rintihan memenuhi koridor di luar labnya, tetapi perang membengkokkan orang dan apa yang mereka terima, selama musuh tetap dijauhkan. Lampu neon semakin sering berkedip. Electro-convulsive Treatment menjadi hidangan standar dalam menu. Para tahanan di fasilitas memohon kepada penjaga agar dibawa ke lab lain selain milik Carter. Rumor pada awalnya diabaikan.

Seiring berjalannya waktu, Carter dikenal sebagai The Doctor, dan tidak ada yang pernah mempertanyakan apakah ia bahkan memiliki sertifikat medis atau apa yang terjadi pada para tahanan setelah mereka menyerahkan informasi. Baru setelah Léry's Memorial Institute sunyi selama seminggu, mereka akhirnya mengungkap kengerian sebenarnya dari apa yang telah terjadi di sana.

Ekstraksi informasi eksperimental Carter telah berubah menjadi penyiksaan yang mengerikan dan aneh. Pasien dan tahanan ditemukan tewas atau dalam keadaan vegetatif dengan segala jenis trauma kepala. Di kantornya, mereka menemukan penemuan paling mengerikan dari semuanya: Dr Stamper sendiri, kepalanya terbuka dan berbagai elektroda serta sensor dimasukkan ke dalam otaknya yang masih berfungsi tetapi hancur. Tidak ada tanda-tanda Herman "The Doctor" Carter, tetapi catatan risetnya menunjukkan bahwa ia menggunakan para tahanan sebagai bagian dari eksperimen ECT yang mengerikan saat ia mencari panasea untuk kontrol pikiran.

Pemerintah tidak ingin tahu. Black site itu dinyatakan terlarang dan seluruh pengetahuan tentang Léry's Memorial Institute disunting selamanya.

Lore Revisi

Ini adalah Lore revisi yang saat ini ditampilkan dalam Game.

Menunjukkan bakat luar biasa dalam psikologi, Herman dipilih secara khusus untuk pelatihan di program neurosains lanjutan yang berlokasi di fasilitas black site rahasia di Illinois yang dikenal sebagai Léry's Memorial Institute, yang sebenarnya merupakan kedok bagi CIA.

Di sinilah Herman bertemu Dr Otto Stamper. Di bawah bimbingannya, Herman mulai menggunakan metode yang aneh dan semakin brutal untuk mengekstrak informasi dari tahanan yang dikirim ke institut tersebut. Institut ini juga merupakan penjara rahasia dan pusat re-edukasi bagi siapa pun yang menjadi musuh utama AS saat itu. Penggunaan terapi kejut listrik secara berlebihan menghasilkan hasil yang dramatis, dan beberapa ancaman bagi keamanan nasional berhasil diungkap.

Seiring berjalannya waktu, Herman dikenal sebagai The Doctor, dan tidak ada yang pernah mempertanyakan apakah ia bahkan memiliki sertifikat medis atau apa yang terjadi pada para tahanan setelah mereka menyerahkan informasi. Baru setelah Léry's Memorial Institute sunyi selama seminggu, kengerian sebenarnya akhirnya ditemukan. Seluruh personel, pasien, dan tahanan ditemukan tewas dengan berbagai jenis trauma kepala. Semua jasad personel dan tahanan telah diperhitungkan, termasuk Dr Stamper, tetapi tidak ada tanda-tanda Herman “The Doctor” Carter.

The Archives

Tabel di bawah ini memuat Lore tambahan tentang The Doctor dari The Archives, baik dari Tomes yang menampilkannya maupun dari entri Lore individual yang menyebutnya:

Tome Entri Tipe
Tome 2 - Reckoning Ascendance Karakter yang Ditampilkan


Load-out

Unique Perks

The Doctor hadir dengan 3 Perk yang unik untuknya:

IconPerks monitorAndAbuse.png Monitor & Abuse "Teliti dalam pendekatan, mengerikan dalam pelaksanaan."

Saat sedang chase seorang Survivor, Monitor & Abuse memberikan efek utamanya:

Saat tidak sedang chase Survivor, Monitor & Abuse memberikan efek keduanya:
  • Mengurangi Terror Radius kamu sebesar 15/20/25 %.

"Sudah waktunya kamu dirawat!" — Herman Carter, The Doctor

IconPerks overcharge.png Overcharge "Kebencianmu pada kemajuan jadi bahan bakarmu."

Melakukan aksi Damage Generator pada sebuah Generator memberikan Overcharge:

  • Survivor berikutnya yang berinteraksi dengan Generator itu akan menghadapi Skill Check yang sulit.
    • Langsung mengurangi progres Generator itu sebesar 2/3/4 % dari progres maksimalnya, di luar penalti progres normal.
Setelah Overcharge diberikan ke sebuah Generator, efek berikut juga berlaku:
  • Menambah kecepatan regresi dari 85 % menjadi 130 % dari nilai normalnya selama 30 detik berikutnya.
"Ini jebakan, tapi jebakan yang memang harus diinjak..." — Herman Carter
IconPerks overwhelmingPresence.png Overwhelming Presence "Hanya dengan mengetahui kamu berada di dekatnya sudah cukup untuk mengganggu korbanmu."

Setiap kali Survivor mulai menggunakan Item dalam jarak 32 meter dari lokasimu, Overwhelming Presence memicu efek utamanya:

  • Memberikan Exhausted Status Effect selama 15 detik.
Setiap kali Survivor dalam jarak 32 meter dari lokasimu menjadi Exhausted dengan cara apa pun, Overwhelming Presence memicu efek sekundernya:
  • Aura dari Exhausted Survivor yang paling dekat dengan lokasimu akan terlihat olehmu selama 4/3/4 detik.
Overwhelming Presence memiliki cooldown 25 detik.

"Sial!! Kasanya jatuh!"

Prestige

Melakukan Prestige pada The Doctor akan otomatis menambahkan Tier I dari Unique Perk-nya ke inventaris semua Killer lain dan membuka kemampuan agar versi tier lebih tinggi mereka dapat muncul di Bloodweb mereka.

Lakukan Prestige pada The Doctor dua kali lagi untuk otomatis menambahkan Tier II dan Tier III masing-masing ke inventaris Killer lain.

Weapon: The Stick

DO Stick01.png

The Stick adalah Primary Weapon dari The Doctor.
Alat hukuman ketika semua perawatan lain gagal.

Power: Carter's Spark

IconPowers cartersSpark.png

"Apakah ini anugerah, atau kutukan?
The Entity telah menyulut percikan korup dan tak terbatas di dalam hati The Doctor yang memungkinkannya menghasilkan kekuatan elektrokonvulsif sesuka hati.
Perlakuannya yang berbahaya merusak pikiran siapa pun yang tersentuh olehnya.
Korban yang tersengat percikan korup itu mulai kehilangan pegangan pada kenyataan dan, dengan paparan berulang kali, pasti akan jatuh ke dalam madness."


SPECIAL ABILITY: CARTER'S SPARK
Menyerang Survivor dengan kemampuan elektrokonvulsifnya membuat The Doctor menyebabkan mereka menderita Madness Status Effect yang memiliki tier.

SPECIAL AFFLICTION: MADNESS
Madness menimbulkan penderitaan yang semakin kuat pada Survivor yang terkena, tergantung pada tier saat ini.

Begitu mendapatkan Madness, Survivor tidak dapat menghilangkannya dan hanya dapat meresetnya kembali ke Tier I dengan melakukan interaksi Snap Out of It.

Madness I memiliki efek permanen berikut hingga naik tier:


Madness II memiliki efek permanen berikut hingga naik tier:

  • Menyebabkan Survivor menjerit dan mengungkapkan lokasinya saat naik tier.
  • Skill Checks memiliki peluang sebesar 66 % untuk menjadi Madness Skill Checks.
  • Menyebabkan Survivor mengalami Halusinasi sesekali dalam bentuk Illusionary Doctors.


Madness III memiliki efek permanen berikut hingga Survivor melakukan Snap Out of It:

  • Menyebabkan Survivor menjerit dan mengungkapkan lokasinya saat naik tier serta terus melakukannya secara berkala setiap beberapa detik.
  • Skill Check adalah 100 % Madness Skill Check.
  • Menyebabkan Survivor mengalami Halusinasi sesekali dalam bentuk Illusionary Doctors.
    • Aura dari Illusionary Doctor terlihat oleh The Doctor.
  • Menekan kemampuan untuk menggunakan Item apa pun yang dilengkapi.
  • Menekan kemampuan untuk melakukan, atau dilakukan pada diri mereka sendiri, interaksi apa pun dengan bar Progres.
    • Meng-unhook Survivor lain dibebaskan dari batasan ini.


INTERAKSI KHUSUS: SNAP OUT OF IT
Survivor yang telah mencapai Madness III dapat melakukan interaksi Snap Out of It selama 12 detik:

  • Memicu Madness Skill Check di setiap kuadran bar Progres.
  • Berhasil melakukannya akan melanjutkan interaksi.
  • Gagal melakukannya memiliki akibat berikut:
    • Menginterupsi aksi dan mereset Progres-nya ke kuadran sebelumnya.
    • Membuat Survivor berteriak dan mengungkap lokasinya.
  • Menyelesaikan interaksi akan mereset Madness ke Tier I.


KEMAMPUAN KHUSUS: SHOCK THERAPYAtl Hud AB IconShockTherapy.png
Tekan dan tahan Power button untuk melakukan Shock Therapy Attack, melepaskan serangan kejut jarak jauh berbentuk kerucut di tanah di depan The Doctor:

  • Mengurangi kecepatan geraknya menjadi 3.08 m/s saat mengisi daya.
  • Shock Therapy memiliki jangkauan 12 meter dan meledak dengan jeda 0.65 detik.

Survivor yang terkena Shock Therapy Attack menderita efek berikut:

  • Menambah Madness mereka sebesar +0.5 Tier.
  • Membuat mereka berteriak, menginterupsi interaksi apa pun yang sedang berlangsung pada saat terkena dampak.
  • Menekan kemampuan mereka untuk melakukan interaksi lebih lanjut, termasuk dengan Pallet dan Window selama 2.5 detik.

Survivor yang menderita Oblivious Status Effect saat terkena Shock Therapy akan langsung dihapus efeknya.

KEMAMPUAN KHUSUS: STATIC BLAST
Tekan dan tahan Secondary Power button, setelah Power Gauge penuh, untuk melakukan Static Blast Attack, melepaskan serangan kejut jarak jauh yang menyebar ke luar dari The Doctor:

  • Mengurangi kecepatan geraknya menjadi 2.99 m/s saat mengisi daya.
  • Static Blast menembus rintangan apa pun dan mencakup seluruh Terror Radius miliknya.

Survivor yang terkena Static Blast Attack menderita efek berikut:

  • Menambah Madness mereka sebesar +1 Tier.
  • Membuat mereka berteriak, menginterupsi interaksi apa pun yang sedang berlangsung pada saat terkena dampak.

Survivor dapat mencegah terkena Static Blast dengan bersembunyi di dalam Locker.
Survivor yang menderita Oblivious Status Effect saat terkena Static Blast akan langsung dihapus efeknya.

Static Blast memiliki cooldown yang bervariasi:

  • 30 detik saat tidak ada Survivor di dalam jangkauannya.
  • 45 detik saat setidaknya ada satu Survivor di dalam jangkauannya.

Power Trivia

Movement Speeds:

Artikel Utama
  • Mengecas Static Blast: 2,99 m/s
  • Mengecas Shock Therapy: 3,08 m/s
  • Berjalan: 4.6 m/s


Madness:

Informasi tambahan dan mendetail dapat ditemukan di artikel Madness terpisah.
  • Ambang batas Madness:
    • Tier I: 1 poin Madness
    • Tier II: 2 poin Madness
    • Tier III: 3 poin Madness
  • Perolehan Madness Shock Therapy: +0,5 poin Madness
    • Ini setara dengan setengah Tier.
  • Perolehan Madness Static Blast: +1 poin Madness
    • Ini setara dengan satu Tier penuh.


Shock Therapy:

  • Jangkauan: 12 meter
    • Jarak ini dihitung dari pusat kapsul hitbox The Doctor.
  • Waktu charge: 1 detik
  • Delay detonasi: 0,65 detik
    • Ini merujuk pada waktu yang dibutuhkan serangan untuk mengejutkan Survivor setelah dilepaskan.
  • Durasi cooldown: 1,5 detik
    • Ini merujuk pada berapa lama setelah serangan The Doctor dilarang melancarkan serangan lain atau berinteraksi dengan Properti.
  • Durasi cooldown Interaksi Survivor: 2,5 detik
    • Ini merujuk pada berapa lama setelah menerima sengatan, Survivor dilarang berinteraksi dengan Properti (ditunjukkan pada HUD).


Static Blast:

  • Jangkauan serangan Static Blast terikat secara langsung dengan Terror Radius milik The Doctor dan dapat ditingkatkan atau diturunkan sebagaimana mestinya.
    Perlu dicatat bahwa Survivor yang menderita Oblivious akan tetap terkena Static Blast, karena serangan ini murni mengandalkan Terror Radius untuk menentukan jangkauannya, dan tidak mengharuskan Survivor menyadarinya.
  • Waktu charge: 2 detik
  • Waktu pemulihan Power (Recharge): 30/45 detik

Add-on untuk Carter's Spark

Ikon Nama Deskripsi
IconAddon calmClassI.png "Calm" - Class I

Prosedur ECT yang menggunakan panjang gelombang dalam untuk menenangkan berbagai penyakit mental.

Dengan Carter's Spark sebagai sumbernya, prosedur ini dapat memicu kecemasan ringan pada pasien.

  • Menambah Terror Radius-mu sebesar +4 meter saat Static Blast siap digunakan.
  • Mengurangi Terror Radius-mu sebesar -4 meter saat Static Blast sedang cooldown.

Survivor yang terkena efek Madness menderita Affliction dari Calm:

  • Madness II: Survivor secara berkala mendengar Terror Radius ilusi yang terdengar jauh.
  • Madness III: Survivor terus-menerus mendengar Terror Radius ilusi yang terdengar jauh.
IconAddon orderClassI.png "Order" - Class I

Prosedur ECT konvensional, bagian dari rutinitas harian pasien di Léry's Memorial Institute.

Dapat memicu kondisi kebingungan ringan pada pasien.

  • Mengurangi durasi cooldown Static Blast sebesar -2 detik.

Survivor yang terkena efek Madness menderita Affliction dari Order:

  • Pallet yang hancur secara acak digantikan oleh Pallet ilusi yang roboh atau berdiri, yang bertahan hingga didekati oleh Survivor.
  • Pallet ilusi baru dimunculkan setiap 20 detik.

Kamu ikut merasakan Madness pasienmu dan dapat melihat Pallet ilusi.

IconAddon mapleKnight.png Maple Knight

Bidak catur benteng putih yang terbuat dari kayu maple.

Hadiah dari seorang pria tua ini membangkitkan kenangan masa lalu dan memberi The Doctor fokus yang luar biasa.

  • Memberi kemampuan untuk melihat Area of Effect dari serangan Shock Therapy.
IconAddon mouldyElectrode.png Mouldy Electrode

Elektroda berjamur yang bagaimanapun dapat mengalirkan arus listrik lemah.

  • Memperluas Area of Effect dari serangan Shock Therapy sebesar +2 meter.
IconAddon calmClassII.png "Calm" - Class II

Prosedur ECT berisiko yang menggunakan panjang gelombang dalam untuk menenangkan berbagai penyakit mental.

Dengan Carter's Spark sebagai sumbernya, prosedur ini dapat memicu kecemasan sedang pada pasien.

  • Menambah Terror Radius-mu sebesar +6 meter saat Static Blast siap digunakan.
  • Mengurangi Terror Radius-mu sebesar -6 meter saat Static Blast sedang cooldown.

Survivor yang terkena efek Madness menderita Affliction dari Calm:

  • Madness II: Survivor secara berkala mendengar Terror Radius ilusi yang terdengar jauh.
  • Madness III: Survivor terus-menerus mendengar Terror Radius ilusi yang terdengar jauh.
IconAddon disciplineClassII.png "Discipline" - Class II

Prosedur ECT Project Awakening untuk tindakan disipliner yang menggunakan dosis tetap pada voltase tinggi.

Dapat memicu kondisi paranoia sedang pada pasien.

  • Mengurangi jeda detonasi serangan Shock Therapy sebesar -0.06 detik.

Survivor yang terkena efek Madness menderita Affliction dari Discipline:

  • Madness II: Selama Chase, Survivor akan merasakan Red Stain dan Terror Radius ilusi, seolah-olah kamu terus-menerus berada tepat di belakang mereka.
  • Efek ini bertahan selama 6 detik setelah Chase berakhir.
  • Madness III: Dalam situasi apa pun, Survivor akan merasakan Red Stain dan Terror Radius ilusi, seolah-olah kamu terus-menerus berada tepat di belakang mereka.

Kamu ikut merasakan Madness pasienmu dan dapat melihat Red Stain ilusi.

"Kami mendidik ulang pasien kami dengan penuh kehati-hatian." — Léry's Memorial Institute

IconAddon orderClassII.png "Order" - Class II

Prosedur ECT dengan stimulus tinggi, bagian dari rutinitas harian pasien di Léry's Memorial Institute.

Dapat memicu kondisi kebingungan sedang pada pasien.

  • Mengurangi durasi cooldown Static Blast sebesar -2.5 detik.

Survivor yang terkena efek Madness menderita Affliction dari Order:

  • Pallet yang hancur secara acak digantikan oleh Pallet ilusi yang roboh atau berdiri, yang bertahan hingga didekati oleh Survivor.
  • Pallet ilusi baru dimunculkan setiap 20 detik.

Kamu ikut merasakan Madness pasienmu dan dapat melihat Pallet ilusi.

"Efek samping sangat jarang terjadi." — Léry's Memorial Institute

IconAddon restraintClassII.png "Restraint" - Class II

Prosedur ECT eksperimental yang dikembangkan di dalam The Fog.

Menggunakan panjang gelombang yang menghubungkan pikiran pasien dan The Doctor.

Prosedur ini diketahui memicu kasus halusinasi ringan pada pasien.

  • Aura Survivor yang Madness-nya meningkat sebesar satu Tier akan terlihat olehmu selama 1 detik.

Survivor yang terkena efek Madness menderita Affliction dari Restraint:

  • Menambah durasi Illusionary Doctors sebesar +6 detik.

Kamu ikut merasakan Madness pasienmu dan dapat melihat Illusionary Doctors.

IconAddon polishedElectrode.png Polished Electrode

Peralatan elektroda standar seperti baru untuk melakukan perawatan elektro-konvulsif.

  • Memperluas Area of Effect dari serangan Shock Therapy sebesar +3 meter.
IconAddon disciplineClassIII.png "Discipline" - Class III

Prosedur Project Awakening ECT untuk tindakan disipliner yang menggunakan dosis tetap pada tegangan sangat tinggi.

Dapat menyebabkan kondisi paranoia yang serius pada pasien.

  • Mengurangi jeda Detonation dari serangan Shock Therapy Attack sebesar -0,08 detik.

Survivor yang terkena efek Madness menderita Affliction dari Discipline:

  • Madness II: Selama Chase, Survivor akan merasakan Red Stain dan Terror Radius ilusi, seolah-olah kamu terus-menerus berada tepat di belakang mereka.
  • Efek ini bertahan selama 6 detik setelah Chase berakhir.
  • Madness III: Dalam situasi apa pun, Survivor akan merasakan Red Stain dan Terror Radius ilusi, seolah-olah kamu terus-menerus berada tepat di belakang mereka.

Kamu ikut merasakan Madness pasienmu dan dapat melihat Red Stain ilusi.

"Rasa hormat terhadap pasien kami adalah inti dari prinsip kami." — Léry's Memorial Institute

IconAddon restraintClassIII.png "Restraint" - Class III

Prosedur ECT eksperimental yang dikembangkan di dalam The Fog.

Menggunakan panjang gelombang stimulus tinggi untuk menghubungkan pikiran pasien dan The Doctor.

Prosedur ini diketahui menyebabkan kasus halusinasi yang serius pada pasien.

  • Aura Survivor yang Madness-nya meningkat satu Tier akan terlihat olehmu selama 2 detik.

Survivor yang terkena efek Madness menderita Affliction dari Restraint:

  • Menambah durasi Illusionary Doctors sebesar +6 detik.

Kamu ikut merasakan Madness pasienmu dan dapat melihat Illusionary Doctors.

IconAddon highStimulusElectrode.png High Stimulus Electrode

Elektroda eksperimental yang dapat menahan muatan yang sangat tinggi untuk waktu yang lebih lama.

  • Memperluas Area of Effect dari serangan Shock Therapy Attack sebesar +4 meter.
IconAddon interviewTape.png Interview Tape

Kaset ringkas dari Project Awakening yang berisi wawancara korban tanpa suntingan.

Membuka pikiran The Doctor untuk metode pengobatan alternatif.

  • Mengubah Area of Effect dari serangan Shock Therapy dari bentuk kerucut menjadi berkas sempit dengan lebar 2 meter dan panjang 24 meter.
IconAddon scrappedTape.png Scrapped Tape

Kaset ringkas dari Project Awakening yang sebagian besar berisi white noise.

Membuka pikiran The Doctor untuk metode pengobatan alternatif.

  • Mengubah Area of Effect dari serangan Shock Therapy dari bentuk kerucut menjadi cincin berongga yang diletakkan 8 meter di depan The Doctor.
  • Cincin tersebut memiliki radius 4 meter dan ketebalan 1 meter.
IconAddon calmCartersNotes.png "Calm" - Carter's Notes

Versi eksperimental dari prosedur ECT yang dianotasi oleh Doctor Herman Carter sendiri.

Menggunakan panjang gelombang dalam yang menenangkan berbagai penyakit mental.

Dengan Carter's Spark sebagai sumbernya, prosedur ini menyebabkan ketakutan dan kecemasan yang tak terkendali pada pasien.

  • Menambah Terror Radius-mu sebesar +8 meter saat Static Blast siap digunakan.
  • Mengurangi Terror Radius-mu sebesar -8 meter saat Static Blast sedang cooldown.

Survivor yang terkena efek Madness menderita Affliction dari Calm:

  • Madness II: Survivor secara berkala mendengar Terror Radius ilusi yang terdengar jauh.
  • Madness III: Survivor terus-menerus mendengar Terror Radius ilusi yang terdengar jauh.

"Kejang berkualitas tinggi memicu katatonia. Setidaknya itu memberiku ketenangan selama kejang itu berlangsung." — Herman Carter

IconAddon disciplineCartersNotes.png "Discipline" - Carter's Notes

Prosedur Project Awakening ECT untuk tindakan disipliner, yang dianotasi oleh Doctor Herman Carter sendiri.

Tegangan tinggi yang tidak tertahankan membuat pasien berada dalam kondisi paranoia parah.

  • Mengurangi jeda Detonation dari serangan Shock Therapy Attack sebesar -0,1 detik.

Survivor yang terkena efek Madness menderita Affliction dari Discipline:

  • Madness II: Selama Chase, Survivor akan merasakan Red Stain dan Terror Radius ilusi, seolah-olah kamu terus-menerus berada tepat di belakang mereka.
  • Efek ini bertahan selama 6 detik setelah Chase berakhir.
  • Madness III: Dalam situasi apa pun, Survivor akan merasakan Red Stain dan Terror Radius ilusi, seolah-olah kamu terus-menerus berada tepat di belakang mereka.

Kamu ikut merasakan Madness pasienmu dan dapat melihat Red Stain ilusi.

"Untuk menghindari kambuhnya subjek kita yang paling gigih, gunakan tingkat maksimum saat melanjutkan tindakan disipliner." — Herman Carter

IconAddon orderCartersNotes.png "Order" - Carter's Notes

Versi eksperimental dari prosedur ECT, yang dianotasi oleh Doctor Herman Carter sendiri.

Stimulus yang panjang dan konstan membuat pasien berada dalam kondisi kebingungan parah.

  • Mengurangi durasi cooldown dari Static Blast sebesar -3 detik.

Survivor yang terkena efek Madness menderita Affliction dari Order:

  • Pallet yang hancur secara acak digantikan oleh Pallet ilusi yang roboh atau berdiri, yang bertahan hingga didekati oleh Survivor.
  • Pallet ilusi baru dimunculkan setiap 20 detik.

Kamu ikut merasakan Madness pasienmu dan dapat melihat Pallet ilusi.

"Stimulus harus dijaga tetap aktif pada tingkat konvulsif." — Herman Carter

IconAddon restraintCartersNotes.png "Restraint" - Carter's Notes

Prosedur ECT eksperimental yang dikembangkan di dalam The Fog, dengan anotasi kasar.

Menggunakan panjang gelombang stimulus yang tak tertahankan untuk menghubungkan pikiran pasien dan The Doctor.

Prosedur ini diketahui menyebabkan halusinasi parah pada pasien.

  • Aura Survivor yang Madness-nya meningkat satu Tier akan terlihat olehmu selama 3 detik.

Survivor yang terkena efek Madness menderita Affliction dari Restraint:

  • Menambah durasi Illusionary Doctors sebesar +6 detik.

Kamu ikut merasakan Madness pasienmu dan dapat melihat Illusionary Doctors.

"AKU BISA MELIHAT PENYAKIT JIJIK MEREKA." — Catatan tanpa tanda tangan, kemungkinan besar dari Herman Carter

IconAddon iridescentKing.png Iridescent King

Bidak catur raja yang mirip kaca yang dibentuk dari The Fog itu sendiri.

Jejak The Entity yang bergema di dalamnya dapat menghancurkan pikiran terkuat sekalipun.

Survivor yang terkena efek Madness menderita Affliction dari Calm, Discipline, Order, dan Restraint secara bersamaan:

  • Survivor secara berkala mendengar Terror Radius ilusi yang terdengar jauh.
  • Selama Chase, Survivor akan merasakan Red Stain dan Terror Radius ilusi, seolah-olah kamu terus-menerus berada tepat di belakang mereka.
  • Madness II: Efek ini bertahan selama 6 detik setelah Chase berakhir.
  • Madness III: Efek ini konstan, terlepas dari apakah Survivor sedang dikejar atau tidak.
  • Pallet yang hancur secara acak digantikan oleh Pallet ilusi yang roboh atau berdiri, yang bertahan hingga didekati oleh Survivor.
  • Pallet ilusi baru dimunculkan setiap 20 detik.
  • Menambah durasi Illusionary Doctors sebesar +6 detik.

Kamu ikut merasakan Madness pasienmu dan dapat melihat Illusionary Doctors, Red Stain, dan Pallets.

"Menatap kaca berpendar berarti menjerumuskan diri sendiri ke dalam kegilaan." — Herman Carter

IconAddon iridescentQueen.png Iridescent Queen

Bidak catur ratu yang mirip kaca yang dibentuk dari The Fog itu sendiri.

Benda ini tidak dapat disentuh tanpa menerima sengatan listrik yang cukup besar.

Survivor yang terkena serangan Shock Therapy Attack atau Static Blast akan mendapatkan Static Charge yang bertahan, kecuali jika mereka berada dalam jarak 4 meter dari Survivor lain:

  • Static Charge tetap melekat pada Survivor hingga dilepaskan.
  • Survivor yang bermuatan listrik dan mendekat dalam jarak 4 meter dari Survivor lain akan memicu serangan Shock Therapy Attack otomatis, menyengat kedua Survivor dan secara otomatis melepaskan sisa Static Charge.

"Begitu kita menetapkan metode pengobatan yang efektif, kita dapat fokus pada cara penyampaian yang efisien." — Herman Carter


Achievements

Magnifying Glass Icon.png Artikel utama: Achievements

Ada 3 Achievement yang berkaitan dengan The Doctor:

Ikon Nama Deskripsi
Ach adeptDoctor.jpg Adept Doctor Saat memainkan The Doctor, raih Merciless Victory hanya dengan menggunakan 3 Unique Perk-nya: Overwhelming Presence, Monitor & Abuse, dan Overcharge
Ach shockingTreatment.jpg Shocking Treatment Bermain sebagai The Doctor, pukul Survivor dengan Shock Therapy Attack sebanyak total 500 kali.
Ach madHouse.jpg Mad House Bermain sebagai The Doctor, berikan kejutan kepada keempat Survivor hingga mengalami Madness Tier III sebanyak 1 kali dalam satu Trial tunggal.

DLC

Magnifying Glass Icon.png Artikel utama: Downloadable Content

The Doctor termasuk dalam 3 DLC:


Catatan Perubahan

Hotfix 1.5.1a

  • Nerf: menghapus kemampuan (yang tidak disengaja) untuk secara otomatis menyetrum Survivor yang terluka di mana pun dalam Terror Radius The Doctor saat melakukan serangan Shock Therapy.

Hotfix 1.5.1b

  • Buff: meningkatkan kecepatan gerak Treatment Mode dari 4.3 m/s menjadi 4.4 m/s.
  • Buff: meningkatkan jangkauan serangan Shock Therapy dari 7.5 meter menjadi 9 meter.
  • Buff: menyesuaikan Area of Effect Shock Therapy agar juga mengenai Survivor yang, dari segi ketinggian, sedikit berada di atas atau di bawah The Doctor.
  • Buff: menambah durasi Snap Out of It sebesar 4 detik menjadi 12 detik.
  • Quality of Life: menambahkan kemampuan untuk membaca Aura Illusionary Doctors ketika Survivor yang terkena memiliki Tier III Madness ke base-kit milik The Doctor.
  • Change: warna Aura Hallucination diubah dari "Notice Me!" Hot Pink menjadi "I Indicate An Ally" Yellow.
  • Patch 1.6.2

    Untuk informasi tambahan tentang pembaruan khusus ini, lihat Doctor Cube.
    • Buff: Snap Out of It sekarang memiliki peluang untuk mengaktifkan Skill Check.
      • Gagal dalam Skill Check tersebut akan menghentikan aksi dan membuat Survivor menjerit, sehingga posisi mereka terungkap.
    • Buff: menambahkan Madness Skill Checks ke base-kit, sehingga memengaruhi semua interaksi yang membutuhkan keterampilan, bukan hanya Snap Out of It.
    • Buff: menghapus penalti kecepatan gerak saat berganti Stance; The Doctor sekarang sudah bergerak dengan kecepatan Treatment Mode.
    • Buff: menambahkan cooldown interaksi selama 2.5 detik untuk Survivor yang terkena serangan Shock Therapy.
      • Perubahan ini juga menambahkan ikon baru di HUD untuk Survivor: setiap kali mereka terkena Shock Therapy, ikon Power milik The Doctor dengan warna debuff merah akan muncul dengan timer di atasnya.
        Selama ikon ini terlihat, interaksi terhambat bagi Survivor yang terkena.
    • Buff: menambahkan kemampuan Tier III Madness untuk mencegah Survivor menggunakan Med-Kit dan Toolbox, serta menyembuhkan diri sendiri, Survivor lain, atau memperbaiki Generator.
    • Change: Snap Out of It kini dianggap sebagai aksi Healing.
      • Perubahan ini dinilai netral, karena memberi efek positif dan negatif untuk The Doctor: perk seperti A Nurse's Calling memperlihatkan Aura Survivor, tetapi perk seperti Botany Knowledge juga mempercepat interaksi.

    Patch 1.9.2

  • Buff: memperluas kemampuan Tier III Madness untuk mencegah interaksi Survivor hingga mencakup aksi Sabotage serta penggunaan item apa pun.
  • Patch 2.0.0

  • Quality of Life: mengubah Illusionary Doctors agar selalu memakai outfit yang sama dengan The Doctor sendiri, bukan outfit default-nya.
  • Patch 3.5.0

  • Rework:
    • Buff: menambah jangkauan Shock Therapy dari 9 meter menjadi 10 meter (nilai baru yang sebenarnya adalah 10.7 meter).
    • Buff: menghapus keharusan berganti Stance untuk menggunakan Shock Therapy.
    • Buff: mengganti Static Field dengan kemampuan Static Blast.
    • Quality of Life: Illusionary Doctors kini memakai idle stance milik The Doctor sebagai ganti menu stance-nya.
    • Nerf: laju Decay Madness saat berada di luar Terror Radius dipangkas separuh, dari -1 p/s menjadi -0.5 p/s.
    • Change: menyesuaikan modifier kecepatan gerak saat mengisi Shock Therapy dari 70 % menjadi 67 % agar kecepatan gerak tetap 3.08 m/s seperti saat berada di Treatment Mode.
  • Rework: merombak interaksi Snap Out of It.
  • Change: The Doctor kini memiliki Menu Music, Terror Radius, dan Chase Music yang unik.
  • Patch 3.6.0

  • Buff: menghapus kemampuan Madness untuk menurun seiring waktu.
  • Buff: menambahkan varian terbalik dari Madness Skill Checks ke base-kit.
  • Quality of Life: menyeragamkan Tier Madness, dengan Shock Therapy mengisi 50 % dan Static Blast mengisi 100 % dari satu Tier.
  • Patch 4.7.0

  • Quality of Life: setiap Tier Madness kini memiliki tampilan berbeda di HUD.
  • Quality of Life: meningkatkan efek visual milik The Doctor untuk performa yang lebih baik.
    • Mengurangi intensitas efek layar "Glitch" dan "Madness".
    • Menghapus efek visual horor yang menampilkan wajah The Doctor setelah gagal Madness Skill Checks saat Snap Out of It.
    • Memperbarui dan meningkatkan level-of-detail model karakternya serta berbagai kosmetik.
  • Patch 7.6.0

  • Buff: menambah jangkauan serangan Shock Therapy dari 10.7 meter menjadi 12 meter.
  • Buff: mengurangi delay Detonation Shock Therapy dari 1 detik menjadi 0.8 detik.
  • Patch 8.2.0

  • Buff: mengurangi cooldown default Static Blast dari 60 detik menjadi 45 detik.
  • Buff: cooldown Static Blast kini dikurangi lagi menjadi 30 detik jika tidak ada Survivor dalam jangkauan.
  • Buff: menambah kecepatan gerak saat mengisi Static Blast dari 1.16 m/s menjadi 2.99 m/s.
  • Patch 8.6.0

  • Reinstation: mengembalikan efek visual horor pada Madness Skill Checks yang gagal saat Snap Out of It (dihapus di Patch 4.7.0), meski sedikit dimodifikasi.
    • Alih-alih menampilkan seluruh wajah The Doctor, kini ditampilkan berbagai bagian wajahnya yang diperbesar.
  • Indirect Nerf: Mending kini dijeda saat melakukan Snap Out of It.
    • Perubahan ini mencegah Survivors yang menderita Deep Wound dan Madness III secara bersamaan agar tidak terpaksa memasuki Dying State begitu timer pendarahan mereka habis melebihi titik yang menyamai durasi interaksi Snap Out of It, yang memiliki prioritas lebih tinggi daripada Mending.
  • Patch 8.7.0

  • Nerf: menambahkan cooldown untuk menginterupsi Unhook dengan Shock Therapy secara berulang.
  • Patch 9.6.0

  • Buff: mengurangi delay Shock Therapy dari 0.8 detik menjadi 0.75 detik.
  • Patch 9.6.1

  • Buff: mengurangi delay Shock Therapy dari 0.75 detik menjadi 0.65 detik.
  • Trivia

    General

    • The Doctor memperkenalkan Madness Status Effect dan Game Mechanic yang unik untuk Trial yang menampilkannya.
    • The Doctor adalah Killer pertama yang memiliki dua stance berbeda, Punishment Mode untuk serangan biasa dan Treatment Mode untuk menggunakan Power-nya.
      • Treatment Mode memungkinkan The Doctor melakukan grab, tetapi melarang serangan apa pun dengan senjata utamanya.
        • Karena yang disebut Treatment Grabs (yaitu spam Power saat Hook Stand-off) hampir pasti berhasil (sebab dalam mode ini dihitung sebagai percobaan grab tanpa memicu Basic Attack), unhook melawan Doctor yang melakukan face-camping hampir mustahil untuk dilawan.
    • Karena keterbatasan teknis, Illusionary Doctors awalnya memakai pilihan kustomisasi default milik The Doctor, sehingga mudah dibedakan dari Doctor yang memakai outfit Prestige atau Project Awakening.
      • Ini diubah dengan Patch 2.0.0: Illusionary Doctors kini memakai pilihan kustomisasi yang sama dengan The Doctor.
    • Setelah mendapat rework dengan Patch 3.5.0, The Doctor menerima Main Menu Theme dan Chase Music miliknya sendiri.

    Cosmetics

    The Doctor sebagai "The Look-See"
    • Legendary Outfit milik The Doctor, "The Look-See", adalah Character dari serial TV Crypt dengan nama yang sama.
      • "The Look-See" adalah entitas jahat yang menghantui mereka yang tidak bisa melepaskan kesedihannya.
        Setelah meninggalkan catatan misterius sebagai peringatan akan kemunculannya, "The Look-See" membunuh korbannya dan mengambil bagian tubuh yang melambangkan alasan kesedihan korban tersebut.
    • Entah penamaan dan desainnya itu kesalahan atau disengaja, senjata The Doctor pada kosmetik Very Rare "Pestilence Physician", yaitu Conductive Caduceus, salah dinamai dan desainnya tidak sesuai dengan lore The Doctor.
      • Caduceus adalah tongkat Hermes, utusan para dewa Yunani, yang memiliki dua ular. Tongkat Asclepius (disebut juga asklepian), dewa pengobatan Yunani, hanya memiliki satu ular. Caduceus Hermes sering salah diartikan sebagai simbol pengobatan karena dikaitkan dengan pencuri dan pembohong, yang merupakan pelindung Hermes.
      • Lore The Doctor berfokus pada pencarian penemuan dan pengetahuan di bidang kedokteran, yang sangat cocok dengan asklepian milik Asclepius, bukan caduceus milik Hermes.

    Development

    • Inspirasi utama The Doctor adalah Doctor kontroversial Yang Yongxin, seorang psikiater klinis yang menjalankan klinik yang menganjurkan pengobatan kecanduan internet dan game dengan terapi kejut listrik (electro-convulsive therapy) tanpa anestesi atau relaksan otot.
      • Metode awalnya menggunakan terapi kejut listrik sebelum dilarang untuk kecanduan internet dan game di Tiongkok dengan alasan tidak efektif.
      • Model awalnya berasal dari keturunan Tionghoa sebelum dirework ke model saat ini yang berketurunan Afrika-Amerika.
      • Realm-nya Léry's Memorial Institute awalnya memiliki aksara Tionghoa sebelum dihapus.
      • Survivor pendampingnya Feng Min adalah kompetitor video game yang semakin memperkuat inspirasinya.
      • Beberapa nama file juga menunjukkan bahwa selama pengembangan, The Doctor awalnya bernama "Mu Yi", nama yang menunjukkan kewarganegaraan asli milik The Doctor sebagai orang Tionghoa.
      • Istilah "Mu" (無 dalam bahasa Jepang; 무 dalam bahasa Korea) atau "Wú" (无 dalam bahasa Mandarin) berarti "tidak memiliki; tanpa" dan merupakan kata kunci dalam Buddhisme, terutama dalam tradisi Zen.
      • Istilah "Yi" (義 dalam Konfusianisme) berarti "keadilan, kebenaran, makna", sebuah watak moral untuk berbuat baik.
      • Jika digabungkan, nama asli Carter secara harfiah berarti "tanpa keadilan" atau "tanpa makna".
    • Nama file dan nama WIP lain dari Add-on-nya ("Jade Charm", "Nanmu Catapult", "Tiger Fang Charm") semakin memperkuat rute asli Tionghoa milik The Doctor's.
      • Nama ini kemudian diganti menjadi nama sekarang dan garis keturunan leluhurnya.

    Lore

    • Perlengkapan wajah The Doctor's merupakan referensi pada film A Clockwork Orange tahun 1971, saat tokoh utamanya menjalani terapi psikoterapi brutal untuk menyembuhkan kegilaan dan haus darahnya.
    • Latar belakang cerita The Doctor's mungkin merujuk pada MKULTRA, sebuah proyek riset CIA yang secara resmi berjalan dari 1951 hingga 1973 dan bereksperimen dengan metode interogasi dan kontrol pikiran yang tidak etis.
    • "Herman" adalah nama yang sangat populer di AS pada abad ke-19 dan tetap demikian sepanjang paruh pertama abad ke-20.
    • "Carter" adalah nama keluarga yang umum di kalangan Afrika-Amerika yang dapat menelusuri akar mereka ke Amerika Serikat bagian selatan atau Karibia sejak awal abad ke-20.

    Memento Mori

    • Animasi Memento Mori The Doctor's adalah yang pertama di mana Survivor melihat sebagian animasi dari sudut pandang Killer.

    Voice Actor

    • The Doctor diisi suaranya oleh Alex Lin, yang pada saat itu bekerja sebagai Product Manager untuk Game.

    Gallery

    Untuk info lebih lanjut, kunjungi Doctor's Gallery

    In-game Assets

    Official Art

    Old Assets

    Concept Art

    Screenshots


    Catatan Komunitas

    Tips dan koreksi dari pemain yang sudah dicek admin muncul di sini.