Lewati ke konten
Support

Patches/2026

Artikel

Patch 10.2.2a - 29 October 2026

Minggu lalu, kami memperkenalkan sistem Backend Tunables sebagai cara untuk menghadirkan perubahan balance kecil ke tangan kamu lebih cepat tanpa harus menunggu rilis patch. Kami sempat menyebutkan adanya perubahan yang direncanakan untuk sejumlah Killer, dan hari ini, kami menerapkan sistem ini dengan beberapa penyesuaian pada The Executioner dan The Good Guy.


The Executioner:

  • Mengurangi waktu untuk mengaktifkan Rites of Judgement menjadi 0.8s (sebelumnya 1s)
  • Menambah waktu untuk membatalkan Rites of Judgment menjadi 1.2s (sebelumnya 1s)
  • Mengurangi jumlah maksimum charge untuk Rites of Judgment menjadi 8 (sebelumnya 10)
  • Menambah kecepatan pengisian ulang Rites of Judgment menjadi 0.5 charges/s (sebelumnya 0.25 c/s)
  • Mengurangi jeda awal kemunculan Punishment of the Damned menjadi 0.25s (sebelumnya 0.267s)
  • Mengurangi jeda antar setiap segmen Punishment of the Damned menjadi 0.001s (sebelumnya 0.033s)
  • Menambah durasi hidup setiap segmen menjadi 0.3s (sebelumnya 0.18s)
  • Menambah jangkauan maksimum Punishment of the Damned menjadi 16m (sebelumnya 10m)


Catatan dev: Secara keseluruhan, tujuan kami adalah membuat The Executioner terasa lebih responsif saat menggunakan power-nya, sekaligus memberinya jangkauan lebih besar untuk membantu mendukung momen-momen keren itu.


The Good Guy:

  • Mengurangi cooldown Hidey-Ho Mode menjadi 10s (sebelumnya 12s)
  • Mengurangi waktu untuk vault saat Slice & Dice menjadi 0.8s (sebelumnya 1s)
  • Menambah waktu maksimum Slice & Dice menjadi 2s (sebelumnya 1.8s)


Catatan dev: Kami merasa The Good Guy perlu sedikit peningkatan pada tingkat lethality-nya saat sedang dalam power, jadi kami melakukan beberapa penyesuaian agar posisinya lebih baik dalam jangka panjang.


Sebagai pengingat, pembaruan ini tidak memerlukan unduhan konten baru, namun pemain perlu me-restart game mereka agar perubahan dapat berlaku.

Patch 10.3.0 (PTB) - 28 Oktober 2026

Patch 10.3.0 Summary.jpg

KONTEN

  • Killer baru: The Terrifier
    • Power: Bag of Toys
      • Tahan tombol Ability untuk membuka Bag of Toys kamu dan pilih salah satu dari dua Toy acak. Bag of Toys masuk ke status cooldown dan tidak bisa dibuka lagi sampai cooldown-nya habis.
    • Items Spesial: Toys
      • Toys melukai Survivor yang sehat dan memberikan efek Torture kepada Survivor yang terluka. Tahan tombol Power untuk menyiapkan Toy dan tekan tombol Attack untuk menggunakannya. Setiap Toy hanya bisa digunakan sekali.
        • Acid Bottle: Lempar Acid Bottle ke Survivor atau buat Acid Puddle. Membuat efek Torture.
        • Flail: Melakukan serangan sapuan yang bisa mengenai target melewati rintangan tertentu. Membuat efek Torture.
        • Handgun: Menembakkan peluru. Membuat efek Torture.
        • Flamethrower: Menembakkan aliran api yang bisa menyalakan Pallet, Window, dan Generator. Membuat efek Torture.
        • Bike Horn: Mengungkap Survivor dengan Killer Instinct dan memberikan Oblivious selama X detik. Mengatur ulang timer pada efek Torture yang aktif.
      • Gunakan sebuah Toy untuk memberikan efek Torture kepada Survivor yang terluka. Lalu, gunakan Toy lain pada Survivor tersebut untuk menjatuhkannya dan memberikan Terrified.
    • Special Action: Taunt
      • Tekan tombol Ability untuk melakukan Taunt. Melakukan Taunt pada Survivor Terrified yang sedang di-hook atau di-down memberikan 1 poin Deadliness kepada semua Toy. Ini menghapus status efek Terrified milik Survivor tersebut.
    • Deadliness
      • Saat sebuah Toy memberikan status efek Torture, Toy tersebut mendapatkan satu poin Deadliness. Setelah mencapai Deadliness maksimum, Toy dapat menjatuhkan Survivor yang terluka.

Saat Bike Horn mencapai Deadliness maksimum, ia akan menginterupsi Survivor yang sedang memperbaiki Generator atau menyembuhkan, dan langsung memundurkan progres mereka.

    • Perk Killer baru:
      • Laughingstock:
        • Survivor dalam jarak 12m dari Generator yang sudah selesai: Saat mereka keluar dari jangkauan ini, efeknya bertahan selama 3/4/5s. Kamu melihat Aura dari Generator yang sudah selesai.
          • Mendapatkan Exhausted.
          • Mendapatkan Oblivious.
      • Kill Spree:
        • Saat semua Survivor yang tersisa memiliki 2 Hook State dan semua Generator sudah selesai, kamu bisa membunuh Survivor. Saat membunuh Survivor, kedua Switch Exit Gate diblokir. Setiap kali kamu selesai membunuh Survivor, efek ini berakhir setelah 6/8/10s.
      • Funny Business:
        • Setiap kali kamu merusak Generator, kamu mendapatkan 10% Haste selama 10s dan salah satu hal berikut terjadi secara acak: Cooldown: 60/50/40s. Efek yang sama tidak bisa terjadi dua kali berturut-turut.
          • Kamu mempertahankan 10% Haste selama 5s lebih lama.
          • Kamu terkena stun selama 2s.
          • Generator yang terkena efek diblokir selama 30s.
          • Confetti! Tapi tidak terjadi apa-apa.
  • Survivor baru: Sienna Shaw
    • Perk Survivor baru:
      • Valkyrie's Rage:
        • Setelah di-chase selama 40/35/30s, saat kamu pallet-stun Killer untuk pertama kali, Killer akan terkena stun 75% lebih lama.
      • Shared Trauma:
        • Setiap kali kamu menerima Protection Hit, semua Survivor dalam jarak 12m akan pulih dari Exhausted saat berlari selama 30/35/40s. Dalam jarak 32m, kamu melihat Aura Survivor yang Exhausted.
      • Best Gift Ever:
        • Di awal Trial, kamu mendapatkan 4/5/6 Token. Pertama kali kamu menjatuhkan Item dari setiap jenis, habiskan 1 Token, lalu item yang dijatuhkan akan dikonsumsi (oleh Entity). Setelah itu, bergantung pada jenis item:
          • Flashlight - setiap kali kamu men-stun Killer, mereka juga akan di-blind selama 2s.
          • Fog Vial - setiap kali kamu fast-vault, selama 5s, Scratch Marks kamu hilang 50% lebih cepat.
          • Key - kamu mendapatkan +1 rummage pada setiap Chest.
          • Map - Aura yang kamu lihat bertahan +1s lebih lama.
          • Med-Kit - saat menyembuhkan Survivor lain, kamu juga mendapatkan progres penyembuhan dengan kecepatan 25%.
          • Toolbox - kamu melihat Aura dari 3 Generator yang paling berdekatan satu sama lain.
  • Map baru: Hartshorne Mall
    • Memperkenalkan realm The Subdivisions dengan Hartshorne Mall, lingkungan baru yang kaya akan lore tempat pemain dapat merasakan lingkungan baru di Dead by Daylight.
    • "Dwight tidak lebih dari lima tahun ketika ia kehilangan orang tuanya di Hartshorne Mall. Tempat yang dulunya adalah pelarian ajaib berubah menjadi sesuatu yang jauh lebih mengerikan. Ia bersembunyi di balik pintu bertanda 'Employees Only', dan mendapati dirinya berada di tempat yang sama sekali berbeda: sunyi, tetapi tak kalah meresahkan. Sesuatu memanggilnya. Ia mengikuti panggilan itu... dan terbangun di rumah, orang tuanya memohon agar ia memberi tahu ke mana ia pergi. Ia tidak menjawab. Ia tidak bisa mengingat."


FITUR

  • Kustomisasi Gore
    • Kamu sekarang bisa mengkustomisasi pengaturan gore di tab Gameplay pada menu Settings.
    • Death Sequence bisa diaktifkan atau dinonaktifkan untuk mengurangi tingkat kesadisannya.
    • Natural Blood Colour bisa diaktifkan atau dinonaktifkan untuk menjadi warna hijau netral.
    • Regional Streamer Mode, selain mengaktifkan opsi di atas, akan menyamarkan semua informasi pemain.
  • Pembaruan Sistem Mori
    • Kami telah menetapkan tiga kategori Mori yang berbeda untuk memberikan batasan aktivasi yang lebih baik serta memberi lebih banyak fleksibilitas dalam arah artistiknya. Kategori tersebut adalah:
      • Mori Finisher
      • Mori Power
      • Memento Mori offering dan Mori Perk
    • Mulai dari The Terrifier, semua Killer yang akan datang akan mengikuti pembaruan sistem Mori ini.
      • CATATAN: Tidak semua Killer memiliki atau akan memiliki Mori Power, melainkan setiap Mori yang mereka miliki akan masuk ke dalam kategori ini.
    • Setiap jenis Mori digantikan oleh jenis di atasnya, selama semua kondisi pemicunya terpenuhi, sehingga hanya ada satu prompt interaksi "Kill" yang tersedia dalam satu waktu.
    • Mengaktifkan semua Mori akan menggunakan keybinding standar, yaitu input Attack milik Killer.
    • Pembaruan sistem ini akan diterapkan secara bertahap ke Killer yang sudah dirilis sebelumnya.
  • Popup redeem kode
    • Mencegah pemain melakukan spam tombol redeem untuk kode promo yang mungkin sudah kedaluwarsa
  • Layar Tally:
    • Perbaikan pada widget di daftar pemain


PEMBARUAN KONTEN

    • Dengan patch 10.2.0, kami merilis banyak pembaruan perk. Kami melakukan beberapa perbaikan pada sebagian perk tersebut. Selain itu, kami cukup konservatif dengan beberapa angka, dan setelah ditinjau, kami merasa angka-angka tersebut bisa ditingkatkan lagi.
  • Pembaruan Perk Survivor
    • Dark Sense
      • Saat Trial dimulai, dan setelah sebuah Generator selesai, kamu mendapatkan 1 Token, hingga maksimal 5. (BARU)
      • Saat Killer mendekat dalam jarak 20 meter darimu, gunakan 1 Token. Lalu, selama 13/14/15 detik berikutnya:
        • Aura Pallet dan Window dalam jarak 32 meter terlihat olehmu
        • Aura Survivor lain terlihat olehmu.
        • Aura Killer terlihat olehmu.
      • Catatan developer: Dark Sense diperbarui menjadi alternatif umum untuk mengungkap pallet dan window dalam radius tertentu. Di 10.2.0, perk ini aktif saat generator selesai, sehingga jika tidak sempat aktif, pemain akan kehilangan nilainya. Dengan PTB ini, kami menambahkan sistem token agar pemain punya lebih banyak kesempatan untuk mengaktifkan perk ini.
    • Calm Spirit
      • Kamu tidak membuat Crows takut atau berteriak.
      • Kamu bless dan cleanse Totem, serta membuka Chest secara diam-diam, 23/24/25% lebih cepat. (sebelumnya 8/9/10%)
    • Slippery Meat
      • Survivor lain melakukan unhook padamu 65/70/75% lebih cepat. (sebelumnya 90/95/100%)
      • Setiap kali kamu di-unhook, kamu mendapatkan tambahan 7% Haste. (sebelumnya 5%)
      • Catatan developer: Slippery Meat sebelumnya memiliki kemungkinan menghilangkan risiko bagi Survivor yang melakukan unhook padamu. Dengan PTB ini, sebagian kekuatannya kami pindahkan dari Unhook Speed ke bonus Haste setelah Unhooked.
  • Pembaruan Killer Perk
    • Dark Arrogance
      • Kamu melakukan vault Window dasar 15% lebih cepat. (sebelumnya 25%)
      • Cooldown serangan dasar yang berhasil kamu lakukan 13/14/15% lebih pendek. (sebelumnya semua bentuk pemulihan serangan dasar dan 10%)
      • Setiap kali kamu terkena blind, Pallet Stun, atau meleset dari serangan dasar, durasinya 15% lebih lama. (sebelumnya hanya blind/stun dan 25%)
      • Catatan developer: Dark Arrogance mendapatkan kembali cooldown serangan dasar yang berhasil di 10.2.2, tetapi kami merasa perk ini masih bisa ditingkatkan sedikit. Untuk mengimbanginya, kami mengurangi bonus kecepatan vault sekaligus menurunkan penalti untuk blind dan Pallet Stun, serta menambahkan cooldown serangan yang meleset ke dalam penalti.
    • Ravenous
      • Pertama kalinya kamu meng-hook setiap Survivor, kamu mendapatkan 1 Token. Untuk setiap token:
        • Mendapatkan 4% Haste saat membawa Survivor.
        • Hook Survivor 4% lebih cepat.
        • Saat kamu memiliki 4 Token, semua Survivor:
          • Menjerit.
        • Memberi Exposed selama 60/65/70 detik. (sebelumnya 80/85/90 detik)
      • Catatan developer: Dahulu kala, Vigil sangat mengurangi banyak Status Effect, termasuk Exposed. Di dunia pasca-Vigil, kami merasa durasi Exposed sedikit terlalu lama.
    • Whispers
      • Saat berada dalam jarak 28/26/24 meter dari Survivor, kamu secara acak mendengar bisikan.
      • Saat berada di luar jarak 28/26/24 meter dari Survivor, kamu mendapatkan 7% Haste. (sebelumnya 5%)


PERBAIKAN BUG

  • Peningkatan Bot
    • Memperbaiki masalah pada Survivor Bot yang mencoba membersihkan totem saat pemain sedang berinteraksi dengannya.
    • Perbaikan sementara untuk Survivor Bot yang tidak melakukan unhook saat berjalan ke arah Survivor yang sedang di-hook.
  • Characters
    • Memperbaiki masalah di mana aura generator yang sudah selesai menjadi terlihat setelah mengendalikan Victor (The Twins) selama End Game Collapse.
    • Memperbaiki masalah di mana Judgment dapat menghalangi Survivor untuk kabur melewati jarak 32 meter.
    • Memperbaiki masalah di mana kamera terlalu jauh dari Good Guy.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor yang terluka dan terkena duri Slasher tidak selalu menempel dengan benar ke permukaan terdekat.
  • Lingkungan/Map
    • Memperbaiki masalah di Raccoon City Police Station di mana Killer dapat memblokir hook dan mencegah Survivor melakukan unhook.
    • Memperbaiki masalah di Pale Rose di mana Survivor tidak bisa berinteraksi dengan salah satu sisi generator di sudut map.
    • Memperbaiki masalah di Grim Pantry di mana collision hilang di bawah tangga pada struktur kecil.
    • Memperbaiki masalah di Temple of Purgation di mana Nurse tidak dapat blink menembus beberapa dinding di bagian bawah tanah.
    • Memperbaiki masalah di Disturbed Ward di mana Survivor menembus pintu Locker.
  • Perks
    • Memperbaiki masalah di mana Perk Lay Waste menerapkan peningkatan kecepatan regresi Generator sebelum perk regresi Generator lainnya aktif.
    • Memperbaiki masalah di mana Perk Merciless Storm menyebabkan Skill Check gagal otomatis setelah Skill Check kedua saat melawan Doctor.
    • Memperbaiki masalah di mana terdapat inkonsistensi dalam aktivasi Hex: The Third Seal.
    • Memperbaiki masalah di mana perk Chemical Trap tidak bisa meledak saat dipasang di pallet pada waktu yang sama pallet tersebut dihancurkan oleh Power Killer tertentu.
  • UI
    • Memperbaiki masalah di mana Wiggle Skill Check Bar mulai dari posisi yang salah.
    • Memperbaiki masalah di mana indikator HUD Condemned milik Onryō tetap redup setelah teleportasi TV di dekat Survivor yang memiliki stack aktif.
    • Memperbaiki masalah di mana Error Bloodweb sering terjadi saat memilih Tab Loadout ketika Bloodweb sedang berlangsung.


MASALAH YANG DIKETAHUI

  • Best Gift Ever - Deathslinger terkena blind saat rantainya putus jika Survivor memiliki buff "Flashlight".
  • Vignette darah saat gagal Skill Check di hook berwarna merah, bukan hijau, ketika pengaturan Natural Blood Color dimatikan.
  • Biopod milik Singularity memercikkan warna putih saat dibuat atau dihancurkan ketika opsi warna Natural Blood diatur ke Off.
  • Darah dari Mori tetap berwarna merah dengan pengaturan penyesuaian warna darah Gore yang aktif untuk beberapa Killer ketika pengaturan Natural Blood dimatikan.
  • Pelacak mori The Terrifier tidak berubah status ketika Mori Power digunakan.
  • Detail pertandingan pembuka menampilkan informasi yang salah.
  • Penyempurnaan tambahan pada animasi dan VFX Mori The Terrifier masih berlangsung.
  • Deskripsi Power Terrifier tidak menjelaskan bahwa Horn Oblivious dan Deadliness Score hanya aktif saat beberapa Survivor terdeteksi.
  • Memberikan Terrified ke Survivor yang terkena Endurance akan menampilkan VFX Terrified selama mereka masih Injured.
  • Kamera Terrifier bergetar sesaat setelah menghentikan Survivor yang sedang vault.
  • Animasi yang tidak sejajar saat interaksi Survivors Pick Up.

Patch 10.2.2 - 20 October 2026

KONTEN
  • Killer Perk Pembaruan
    • Dark Arrogance
      • Kamu melakukan vault Windows dasar 15/20/25% lebih cepat.
      • Cooldown basic attack kamu 10% lebih singkat. (sebelumnya hanya berlaku saat meleset, dan 15/20/25%)
      • Setiap kali kamu terkena blind atau Pallet-stun, durasinya 25% lebih lama.
      • Catatan dev: Tim sudah menerima masukan bahwa perubahan PTB ke Live untuk Dark Arrogance terlalu berlebihan. Cooldown basic-attack akan berlaku untuk semua hasil (meleset, terhalang, berhasil), dengan persentase pengurangan yang lebih kecil. Kami akan terus memantau apakah perlu penyesuaian lebih lanjut di pembaruan mendatang.
  • Lights Out: Edisi Stranger Things
    • Event berlangsung dari 5 November - 12 November. Cek quest yang tersedia untuk mendapatkan hadiah!


PERBAIKAN BUG

  • Audio
    • Memperbaiki masalah di mana efek suara flesh hit hilang untuk Survivors saat berhasil terkena basic attack dari beberapa Killer, termasuk The Nemesis, The Cenobite, The Onryō, dan The Dark Lord.
    • Memperbaiki masalah di mana lullaby The Dark Lord masih terdengar saat berada di Bat Form selama Trial event Lights Out.
    • Memperbaiki masalah di mana efek suara intestinal whip hilang saat The Krasue membuka Portals atau menggunakan interaksi teleport saat berada di Head Form selama event Halloween 2026.
    • Memperbaiki masalah di mana stinger Locker grab terputar saat menangkap Survivor yang sedang vault window atau pallet untuk Killer tertentu, termasuk The Singularity, The Good Guy, The Unknown, The Houndmaster, The Krasue, The Slasher, dan The Judgment.
  • Characters
    • Memperbaiki masalah di mana tangan Mikaela Reid menembus gaun outfit 'Sister Sorceress'.
    • Memperbaiki masalah di mana rambut A2 terlihat bengkok saat berteriak.
    • Memperbaiki masalah di mana ada celah antara anjing The Houndmaster Snug dan Survivor yang sedang ditangkap.
  • Lingkungan/Map
    • Memperbaiki masalah di Nostromo Wreckage di mana proyektil terhalang oleh collision tak terlihat di sekitar meja rapat.
    • Memperbaiki masalah di Pale Rose di mana pemain tidak bisa berinteraksi dengan salah satu sisi Generator.
    • Memperbaiki masalah di Treatment Theatre di mana bingkai pintu tidak sejajar.
    • Memperbaiki masalah di Badham Preschool di mana semak-semak tidak memiliki collision.
    • Memperbaiki masalah di mana game bisa crash saat pembuatan map dalam kondisi tertentu yang jarang terjadi.
  • UI
    • Memperbaiki masalah di mana timer antrean tombol Matchmaking mulai terlalu cepat dan terus berjalan setelah antrean dihentikan.
  • Lain-lain
    • Memperbaiki masalah di mana game bisa crash saat loading di beberapa platform.
  • Halloween
  • Lights Out
    • Memperbaiki masalah yang menyebabkan lullaby The Dark Lord terdengar saat berada dalam bentuk Bat.
    • Memperbaiki masalah yang menyebabkan Items Uncommon/Common ditemukan di Chests.
    • Memperbaiki masalah yang menyebabkan VFX Lantern tetap muncul saat keluar/masuk Locker secara cepat berturut-turut.
    • Memperbaiki masalah animasi yang menyebabkan Survivor menembus Generator saat meletakkan Lantern.
    • Memperbaiki masalah di mana hanya 10 Chest yang muncul di Treatment Theatre.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor salah memegang Lantern saat terluka.
    • Memperbaiki masalah di mana posisi lantern Survivor salah saat membuka Exit Gate.

Patch 10.2.1 - 14 October 2026

FITUR
  • Surrender dan End Trial
    • Opsi Surrender
      • Kondisi Survivor - Saat tidak ada Survivor manusia lain dan setidaknya ada satu bot, pemain yang tersisa mendapat opsi untuk Surrender. (sebelumnya Abandon)
        • Survivor dianggap Surrendered
    • Opsi End Trial
      • Kondisi Killer - Saat semua Survivor yang tersisa adalah bot, Killer mendapat opsi untuk End Trial. (Menghapus kondisi "in the Dying State")


KONTEN

  • Pembaruan Killer
    • Powers Killer dengan jumlah stack (mis. Trickster, Huntress) sekarang menampilkan "0" di elemen HUD Killer Power saat stack habis (sebelumnya menampilkan ikon panah berulang).
    • Melakukan penyesuaian pada The Mastermind's Virulent Bound untuk meningkatkan redirection.


PERBAIKAN BUG

  • Audio
    • Memperbaiki masalah di mana grunts basic attack biasa terdengar saat The Judgment berada dalam state Zealous dari sudut pandang Survivor.
    • Memperbaiki masalah di mana sebagian SFX Tunnel Exit The Xenomorph hilang.
    • Memperbaiki masalah di mana kedua VO Trickster tidak terpicu saat menghadap advertisement.
  • Bot
    • Memperbaiki masalah di mana bot berjalan ke koordinat tengah map saat Exit Gates sudah menyala.
  • Characters
    • Memperbaiki masalah di mana wajah pada kaki The Judgment meregang selama animasi Mori.
    • Memperbaiki masalah di mana wajah The Dark Lord terdistorsi saat mengangkat Survivor.
    • Memperbaiki masalah di mana The Ghost Face bisa terlihat tanpa memperlihatkan sebagian besar model Killer.
    • Memperbaiki masalah di mana Velocity The Mastermind berhenti total selama 1 atau 2 frame di akhir Dash.
    • Memperbaiki masalah di mana The Skull Merchant tidak bisa menempatkan Drone di lantai bawah di Hideout.
    • Memperbaiki masalah di mana The Xenomorph terkena Remote Flame Turret saat berada di permukaan tinggi di atas Flame Turret.
    • Memperbaiki masalah di mana model The Demogorgon dan Xenomorph terlihat saat mereka menggunakan Killer Power untuk pindah ke lantai lain.
    • Memperbaiki masalah di mana The Demogorgon menjadi tidak terlihat saat berteleportasi ke Portal dengan Survivor di atasnya saat pemain mengalami lag.
    • Memperbaiki masalah di mana Guards The Knight tersangkut di Pallets yang dijatuhkan selama Hunt.
    • Memperbaiki masalah di mana 3 interaksi Item spesifik The Judgment mencegah Survivor berteriak saat mengejek Killer.
    • Memperbaiki masalah di mana bot Survivor The Judgment menjadi tidak terlihat selama sisa Trial saat pemain Survivor kehilangan koneksi ketika dikirim ke Exile.
    • Memperbaiki masalah di mana menyerang membuat The First terkunci di tempat setelah terkena stun saat mengisi Vine Attack.
  • Lingkungan/Map
    • Memperbaiki masalah di Wreckers' Yard di mana placeholder tile muncul.
    • Memperbaiki masalah di Disturbed Ward di mana Survivor tidak bisa diangkat di sebelah bangku taman.
    • Memperbaiki masalah di Family Residence saat kekuatan Executioner, Punishment of the Damned, tidak bisa naik lewat tangga di sekitar teras
    • Memperbaiki masalah di Wreckers' Yard saat kekuatan Killer yang bisa dash ke depan meluncur melawan sekelompok blocker
    • Memperbaiki masalah di Disturbed Ward saat trap milik The Trapper tersembunyi di bawah puing-puing
    • Memperbaiki masalah di The Thompson House saat Killer tidak bisa mengangkat Survivor di antara blocker
    • Memperbaiki masalah saat sebagian Navmesh yang bisa dijangkau terputus di bangunan utama Coal Tower.
  • Perks
  • UI
    • Memperbaiki masalah saat header bagian Killer Power di Match Details terpotong.
    • Memperbaiki masalah saat T.G Journal Extract #1 tidak muncul sebagai hadiah penyelesaian Quest saat berada di dalam Trial.
    • Memperbaiki masalah saat popup Rift Pass Premium menampilkan informasi yang tidak lengkap.
    • Memperbaiki masalah saat beberapa kata pencarian tidak menampilkan perk, item, atau Add-ons yang mengandung kata tersebut.
    • Memperbaiki masalah saat beberapa Status Effect tidak muncul di Survivor Portrait.
    • Memperbaiki masalah saat ikon loading tetap muncul di layar Lobby.
    • Memperbaiki masalah saat VFX Obsession hilang dari Survivor Portrait ketika menggunakan perk yang menukar Obsession.
    • Memperbaiki masalah saat alasan ban tidak memiliki pesan teks yang sesuai.
    • Memperbaiki masalah saat kotak pencarian di inventori Add-ons tidak menampilkan hasil berdasarkan teks deskripsi.
  • Lain-lain
    • Memperbaiki masalah yang bisa menyebabkan crash saat bermain Trial dengan The Wraith.
    • Memperbaiki masalah saat animasi Fog Vial hilang ketika Survivor menggunakan Fog Vial.
    • Memperbaiki masalah saat latency bisa membuat Killer terjebak di tampilan orang ketiga.
    • Memperbaiki masalah saat menyelesaikan Generator utama dan kabur tidak memicu achievement di beberapa map.
  • Event
    • The Void Tile dari tahun-tahun sebelumnya sudah tidak bisa diakses lagi, namun Void Portal dan Void Haunt tetap ada di semua Trial. Portal akan saling memindahkan ke satu sama lain, dan Void Haunt berkeliaran bebas, memburu Survivor untuk Hinder mereka.
      • Void Portal dipasangkan dan selalu bolak-balik ke satu sama lain saat digunakan.
      • Pemain bisa membuka Void Rift untuk membuat pasangan Void Portal baru yang tetap terbuka selama sisa Trial.
      • Roaming Haunt perlahan menjelajahi map sambil mencari Survivor.
    • Killer dan Survivor bisa mengumpulkan Void Energy melalui berbagai cara di dalam Trial, lalu menggunakannya untuk Event Ability.
      • Pemain tidak perlu lagi melakukan craft di Void untuk mendapatkan Event Ability. Mereka bisa menggunakan Void Energy begitu sudah cukup terkumpul untuk memakai sebuah Ability.
      • Survivor bisa menggunakan Void Portal untuk mengumpulkan banyak Void Energy sekaligus, tetapi berisiko Killer bisa berteleportasi langsung ke Portal tersebut dan mengejutkan mereka.
    • Survivor dimulai dengan Void Crystals, yang memungkinkan mereka menjatuhkan Smoke Bomb atau menaruh kristal di Generator untuk memperbaikinya dari jarak jauh. Killer bisa meluncurkan Void Haunt, dan menggunakan Empowered Break untuk menendang lebih cepat.
    • Lihat Detail Gameplay di dalam game untuk informasi lebih lanjut.

Patch 10.2.0 - 06 October 2026

FITUR
  • Sistem Intent Survivor
    • Survivor dapat mengirim dan menerima pesan teks selama match
      • Dengan menekan dan menahan tombol scroll saat menggunakan Mouse, atau input d-pad kanan pada controller, pemain dapat membuka wheel pesan
        • 8 pesan tersedia untuk dipilih dan dikirim oleh pemain
        • Mengarahkan kursor ke pesan, lalu melepaskan tombol scroll/kanan, akan mengirim pesan
        • Input dapat dikustomisasi
      • Pesan yang dikirim ditampilkan kepada semua Survivor, di sebelah informasi mereka di sisi kiri layar
      • Pesan sudah ditentukan sebelumnya
        • Pemain dapat mengkustomisasi pilihan pesan mereka di Pengaturan
      • Pada Detail Match, Pemain dapat me-mute dan me-unmute pemain lain selama match berlangsung
        • Pemberitahuan mute tidak dikirimkan ke pemain yang di-mute
      • Di Pengaturan, pemain dapat menonaktifkan sistem jika mereka ingin keluar
        • Di Match Details, pemain yang telah menonaktifkan sistem ditandai dengan ikon "tidak" untuk menunjukkan bahwa mereka telah memilih keluar.
      • Untuk mengurangi spam, cooldown 1 detik diterapkan saat pemain mengirim pesan terlalu cepat.
        • Jika pemain terus melakukan spam, cooldown-nya akan bertambah hingga 5 detik.
        • Menunggu sebelum mengirim pesan baru akan mengatur ulang cooldown ke durasi terpendeknya.
      • Bagian "Gameplay" telah ditambahkan ke Settings.
        • Opsi untuk sistem ini berada di Tab Gameplay, di bawah "Messages"
    • Abandon, Surrender, End Trial
      • Opsi Abandon
        • Kondisi Survivor - Ketika semua Survivor lain adalah Bot, Survivor manusia yang tersisa mendapat opsi untuk Abandon
          • Survivor dianggap Abandoned
        • Kondisi Killer - Ketika semua Survivor yang tersisa adalah bot, dan setidaknya 1 tidak berada dalam Dying State, Killer mendapat opsi untuk Abandon (kondisi baru)
          • Killer dianggap Abandoned
          • Hasil akhir Survivor bergantung pada status mereka saat Killer melakukan Abandon
      • Opsi Surrender
        • Kondisi Survivor - Ketika semua Survivor berada dalam Dying State secara bersamaan, Survivor mendapatkan opsi untuk Surrender (sebelumnya Abandon)
          • Survivor dianggap Surrendered
      • Opsi End Trial
        • Kondisi Killer - Ketika semua Survivor yang tersisa adalah bot dan berada dalam Dying State, Killer mendapatkan opsi untuk End Trial (kondisi baru)
          • Hasil akhir Survivor bergantung pada status mereka saat Killer melakukan End Trial
      • Catatan Dev:
        • Kami menghapus dua kondisi yang sudah ada yang bisa mendorong perilaku gameplay negatif atau membuat pemain keluar lebih awal. Kondisi yang dihapus adalah:
          • Kondisi Survivor - Jika seorang Survivor berulang kali pulih dari keadaan downed
          • Kondisi Killer - Jika tidak ada Generator yang diselesaikan atau dikerjakan dalam jangka waktu yang lama
        • Kami menambahkan dan menyesuaikan kondisi yang sudah ada untuk memastikan tujuan fitur ini tercapai. Maksud di balik setiap jenis opsi adalah sebagai berikut:
          • Abandon: Memberi Survivor/Killer kesempatan untuk meninggalkan Trial jika kondisi tidak mendorong gameplay yang adil atau menarik (misalnya terlalu banyak bot). Ini dihitung sebagai MMR draw.
          • Surrender: Memberi Survivor kesempatan untuk meninggalkan Trial jika hasilnya sudah pasti dan tidak menguntungkan. Ini dihitung sebagai MMR loss.
          • End Trial: Memberi Killer kesempatan untuk mengakhiri Trial lebih awal jika hasilnya sudah pasti dan menguntungkan. Semua Survivor bot yang tersisa akan Sacrificed, dan hasil MMR bergantung pada total hasil pertandingan.


KONTEN

  • Catatan Dev: Dengan rilis ini, kami melakukan perombakan pada Perks General, yaitu perk yang didapat pemain baru saat mereka mulai perjalanan mereka. Kami ingin memperbaruinya karena banyak dari perk ini sudah lama tidak diperbarui. Dead by Daylight sudah banyak berubah selama bertahun-tahun, jadi rasanya tepat untuk menyesuaikannya dan memberinya lebih banyak kegunaan atau kekuatan. Dengan menyamakan kekuatan tiap tier perk, menyederhanakan, atau melakukan perbaikan lainnya, ada sesuatu untuk semua orang. Selain itu, setelah merilis sistem Diminishing Returns beberapa update lalu, kami meninjau perk yang menurut kami perlu disesuaikan agar sesuai dengan sistem ini di dalam game.
  • Pembaruan Killer Perk
    • Agitation
      • Saat membawa seorang Survivor:
        • Kamu mendapatkan 14/16/18% Haste. (sebelumnya 6/12/18%)
        • Terror Radius-mu menjadi 12 meter lebih besar.
    • Bitter Murmur
      • Setiap kali Generator selesai, kamu melihat Aura Survivor dalam jarak 20 meter darinya selama 10 detik. (sebelumnya 16 meter dan 5 detik)
      • Ketika semua Generator selesai, kamu melihat Aura semua Survivor selama 16/18/20 detik. (sebelumnya 5/7/10 detik)
    • Dark Arrogance
      • Kamu melakukan basic-vault Windows 15/20/25% lebih cepat.
      • Cooldown basic-attack yang meleset kamu 15/20/25% lebih pendek. (BARU)
      • Setiap kali kamu terkena blind atau Pallet-stun, durasinya 25% lebih lama. (sebelumnya 15%)
    • Dead Man's Switch
      • Saat kamu meng-hook Survivor, pertama kali Survivor berhenti memperbaiki Generator selama lebih dari 2 detik, Generator itu diblokir selama 30/35/40 detik. Cooldown: 30/35/40 detik. (sebelumnya ketika Survivor langsung berhenti memperbaiki Generator, dengan durasi blokir 25/30/35 detik dan cooldown 50 detik)
      • Catatan Dev: Menambahkan jeda singkat sebelum blokir bisa terjadi akan mendorong Killer untuk menekan generator yang ingin mereka pertahankan, yang kami duga akan menghasilkan interaksi yang lebih banyak antara kedua pihak.
    • Deerstalker
      • Setiap 40/35/30 detik, Survivor dengan waktu di Chase paling sedikit akan melihat Aura kamu selama 4 detik. (sebelumnya 3 detik)
      • Saat seorang Survivor melihat Aura-mu, kamu melihat Aura mereka.
    • Dissolution
      • 3 detik setelah Survivor menerima damage dari basic-attack, selama 13/14/15 detik, saat Survivor berikutnya fast-vault Pallet dalam jarak Terror Radius milikmu, Pallet tersebut akan hancur. (sebelumnya damage apa pun dan 12/16/20 detik)
      • Catatan Dev: Beberapa Killer mendapat keuntungan jauh lebih besar dari perk ini dibanding yang lain. Untuk mengurangi kesenjangan itu, kami mengembalikan kondisi pemicu basic-attack.
    • Distressing
      • Survivor yang berada dalam Terror Radius kamu memperbaiki 6/7/8% lebih lambat. (NEW)
      • Terror Radius kamu 30% lebih besar. (sebelumnya 20/23/30%)
    • Dominance
      • Pertama kali setiap Totem di-bless atau cleanse oleh Survivor: (sebelumnya Totem dan Chest)
        • Itu diblokir selama 25 detik. (sebelumnya 8/12/16 detik)
        • Survivor itu berteriak. (BARU)
        • Kamu melihat Aura-nya selama 3/4/5 detik. (BARU)
    • Fire Up
      • Setiap kali Generator selesai diperbaiki, dapatkan 1 Token, hingga maksimal 5.
      • Untuk setiap Token:
        • Kamu basic-break Pallet dan Breakable Wall 6/7/8% lebih cepat. (sebelumnya 4/5/6%)
        • Kamu memberi damage ke Generator 6/7/8% lebih cepat. (sebelumnya 4/5/6%)
        • Kamu pick-up dan drop Survivor 6/7/8% lebih cepat. (sebelumnya 4/5/6%)
        • Kamu basic-vault Window 6/7/8% lebih cepat. (sebelumnya 4/5/6%)
    • Game Afoot
      • Saat mengejar Obsession, setiap kali kamu basic-break Pallet atau Breakable Wall, atau memberi damage ke Generator, kamu mendapatkan 10% Haste selama 8/9/10 detik. (sebelumnya 7%)
      • Setiap kali kamu memberi damage ke Survivor dengan waktu chase terbanyak menggunakan basic-attack, mereka menjadi Obsession.
    • Help Wanted
      • Setiap kali kamu memberi damage ke Generator, Generator itu menjadi compromised.
      • Ketika Generator tersebut diselesaikan oleh Survivor:
        • Cooldown basic-attack kamu yang berhasil menjadi 25% lebih singkat selama 70/80/90 detik (sebelumnya 40/50/60 detik)
        • Generator yang tidak diperbaiki akan mundur dengan kecepatan 150% selama 70/80/90 detik (BARU)
        • Generator lain kehilangan status compromised. (BARU)
      • Maksimal 3 Generator dapat menjadi compromised dalam satu waktu. (sebelumnya 1 Generator)
    • Hex: Blood Favour
      • Saat Trial dimulai, sebuah Dull Totem menyala.
      • Setiap kali Survivor yang sehat menjadi terluka karena basic-attack kamu, Pallet yang berdiri dalam jarak 32 meter dari mereka akan diblokir selama 13/14/15 detik. (sebelumnya damage apa pun dan 24/28/32 meter dan 15 detik)
      • Catatan Dev: Beberapa Killer mendapat keuntungan jauh lebih besar dari perk ini dibanding yang lain. Untuk mengurangi kesenjangan itu, kami mengembalikan kondisi pemicu basic-attack.
    • Hex: Nothing but Misery
      • Setelah kamu memberi damage Survivor dengan basic-attack sebanyak 4 kali, sebuah Dull Totem menyala. (sebelumnya 8 kali)
      • Kapan pun kamu melukai Survivor dengan basic-attack:
        • Mereka mendapat 5% Hindered selama 10/12.5/15 detik.
        • Mereka melakukan vault 10% lebih lambat selama 10/12.5/15 detik (BARU)
    • Hex: Thrill of the Hunt (Rework)
      • Pertama kali kamu hook seorang Survivor, sebuah Dull Totem menyala.
      • Saat kamu meng-hook Survivor, blokir semua Hex Totem selama 4/5/6 detik untuk setiap Hex Totem yang menyala.
      • Catatan Dev: Thrill of the Hunt sangat unggul dalam pertahanan totem, terutama pada Killer tertentu. Pembaruan ini bertujuan agar Killer perlu sedikit lebih banyak input untuk mendapatkan manfaat dari kekuatan pertahanan totem ini.
    • Insidious
      • Setelah diam selama 2 detik, kamu mendapatkan Undetectable. (sebelumnya 3/2/1 detik)
      • Setiap kali kamu melakukan aksi, efek ini berakhir setelah 6/7/8 detik. (BARU)
    • Iron Grasp
      • Saat membawa seorang Survivor:
        • Wiggle mereka 75% lebih lemah.
        • Mereka wiggle 10/11/12% lebih lambat. (sebelumnya 4/8/12%)
    • Knock Out
      • Setiap kali Survivor menjatuhkan Pallet, selama 6 detik berikutnya, jika mereka bergerak menjauh 10 meter darinya, mereka mendapatkan 20% Hindered selama 2/3/4 detik. (sebelumnya 6 meter dan 5%)
      • Efek ini berakhir lebih cepat jika Pallet dihancurkan. (BARU)
    • Machine Learning
      • Setiap kali kamu merusak Generator, Generator tersebut akan terkompromi.
      • Saat Generator yang compromised diselesaikan oleh Survivor:
        • Kamu mendapatkan 8% Haste selama 40/50/60 detik
        • Kamu mendapat Undetectable selama 40/50/60 detik
        • Generator lain kehilangan status compromised. (BARU)
      • Maksimal 3 Generator dapat menjadi compromised dalam satu waktu. (sebelumnya 1 Generator)
    • Ravenous
      • Pertama kalinya kamu meng-hook setiap Survivor, kamu mendapatkan 1 Token. Untuk setiap token:
        • Mendapatkan 4% Haste saat membawa Survivor. (BARU)
        • Hook Survivor 4% lebih cepat. (BARU)
      • Saat kamu memiliki 4 Token, semua Survivor:
        • Menjerit.
        • Mendapatkan Exposed selama 80/85/90 detik. (sebelumnya 40/50/60 detik)
    • Scourge Hook: Monstrous Shrine
      • Saat Trial dimulai:
      • Saat kamu berjarak minimal 24 meter dari Survivor yang tergantung di Scourge Hook, Generator yang tidak diperbaiki akan mundur dengan kecepatan 150/175/200%. (BARU)
    • Shattered Hope (Rework)
      • Kapan pun kamu memadamkan sebuah Boon Totem, totem tersebut hancur.
      • Kapan pun sebuah Totem diberkati, dibersihkan, atau dihancurkan: (BARU)
        • Dull Totem diblokir selama 16/18/20 detik. (BARU)
        • Hex Totem diblokir selama 16/18/20 detik. (BARU)
        • Kamu melihat Aura Boon Totem selama 16/18/20 detik. (BARU)
    • Spies from the Shadows
      • Setiap kali Survivor menakuti Crow dalam jarak 36/38/40 meter darimu, kamu akan diberi peringatan. Cooldown 3 detik. (sebelumnya 20/28/36 meter dan 5 detik)
    • Superior Anatomy
      • Setiap kali Survivor melakukan medium atau fast-vault dalam jarak 12 meter darimu, saat kamu berikutnya basic-vault Window, kamu akan basic-vault Window 30/35/40% lebih cepat selama 10 detik. Cooldown: 20 detik. (sebelumnya basic-vault sekali lebih cepat dan cooldown 25 detik)
    • Unbound
      • Setiap kali Survivor menerima damage, selama 26/28/30 detik berikutnya, setiap kali kamu basic-vault Window, kamu mendapatkan 5% Haste selama 25 detik. (sebelumnya 24/27/30 detik dan 7% Haste selama 10 detik)
    • Undone (Rework)
      • Whenever you hook a Survivor, you earn 1 tokens, up to 3.
      • Whenever you damage a Generator, spend all tokens. For each token spent:
        • Generator kehilangan 8/9/10% progres.
        • Generator diblokir selama 8/9/10 detik.
    • Unrelenting
      • Cooldown basic-attack kamu yang meleset menjadi 30/35/40% lebih singkat. (sebelumnya 20/25/30%)
      • Cooldown basic-attack kamu yang berhasil menjadi 10% lebih singkat. (BARU)
      • Catatan Dev: Diminishing Returns memungkinkan kami mengembalikan cooldown basic-attack yang berhasil, yang sudah lama dihapus. Selain itu untuk kasus saat kamu mencongkel kunci Locker atau memukul pallet alih-alih player. Perk ini sekarang juga mencakup basic-attack yang terhalang.
    • Whispers
      • Saat berada dalam jarak 28/26/24 meter dari Survivor, kamu secara acak mendengar bisikan. (sebelumnya 48/40/32 meter)
      • Saat berada di luar jarak 28/26/24 meter dari Survivor, kamu mendapatkan 5% Haste. (BARU)
  • Pembaruan Perk Survivor
    • Better than New
      • Setiap kali kamu selesai menyembuhkan Survivor lain, sampai mereka menerima damage:
        • Mereka melakukan bless dan cleanse 40/45/50% lebih cepat. (sebelumnya 12/14/16%)
        • Mereka menyembuhkan 40/45/50% lebih cepat. (sebelumnya 12/14/16%)
        • Mereka membuka Chest 40/45/50% lebih cepat. (sebelumnya 12/14/16%)
    • Blood Pact
      • While you are not the Obsession:
        • While you or the Obsession is injured, you see each other's Auras.
      • Setiap kali kamu selesai menyembuhkan Obsession atau mereka selesai menyembuhkanmu, saat berada dalam jarak 16 meter satu sama lain, kalian berdua mendapatkan 5/6/7% Haste.
      • While you are the Obsession if you are hooked another Survivor becomes the Obsession. (BARU)
      • Saat Trial dimulai, kemungkinanmu untuk menjadi Obsession lebih kecil.
    • Boon: Illumination
      • While next to a Totem, use Active Ability Button to bless it, creating a unique Boon Totem that combines all your Boons.
      • Survivors within the Boon's range:
        • Aura Chest terlihat olehmu.
        • Aura Generator terlihat olehmu.
      • Saat kamu memiliki Boon Totem, kamu melakukan bless 150/175/200% lebih cepat. (sebelumnya bless dan cleanse 6/8/10%)
    • Bound by Obsession [ Object of Obsession]
      • Saat kamu adalah Obsession, setiap 30 detik, Killer melihat Aura kamu selama 4 detik. (sebelumnya 3 detik)
      • While the Killer sees your Aura:
        • Aura Killer terlihat olehmu.
        • Kamu melakukan bless dan cleanse Totem 8/9/10% lebih cepat. (sebelumnya hanya cleanse dan 2/4/6%)
        • Kamu menyembuhkan 8/9/10% lebih cepat. (sebelumnya 2/4/6%)
        • Kamu memperbaiki 8/9/10% lebih cepat. (sebelumnya 2/4/6%)
      • Saat trial dimulai, kamu lebih mungkin menjadi Obsession
    • Calm Spirit
      • Kamu tidak mengejutkan Crows atau berteriak.
      • Kamu memberkati dan membersihkan Totem, serta membuka Chest secara diam-diam dan 8/9/10% lebih cepat. (sebelumnya 40/35/30% lebih lambat)
    • Dark Sense
      • Setiap kali sebuah Generator selesai, ketika Killer berada dalam jarak 20 meter darimu, selama 13/14/15 detik: (sebelumnya 24 meter dan 5/7/10 detik)
        • Aura Pallet dan Window dalam jarak 32 meter terlihat olehmu (BARU)
        • Aura Survivor lain terlihat olehmu. (BARU)
        • Aura Killer terlihat olehmu.
      • Catatan Dev: Karena ini perk generik, kami melihat peluang untuk memperbaruinya agar memberikan aura yang membantu mempelajari tata letak Map dan titik kemunculan pallet.
    • Do No Harm
      • Saat menyembuhkan Survivor lain untuk setiap Hook State yang mereka miliki:
        • Kamu menyembuhkan 30/35/40% lebih cepat. (sebelumnya 30/40/50%)
        • Great basic Skill Check, memberi 3% progres tambahan. (sebelumnya terpisah dari Hook State)
        • Menambah peluang memicu Skill Check sebesar 5%. (BARU)
    • Down to the Last [ Sole Survivor] (Pengerjaan Ulang)
      • Setiap kali kamu di-hook atau menyelesaikan generator, kamu mendapatkan 1 Token, hingga 6.
      • Untuk setiap Token, Survivor lain membuka Exit Gates 10% lebih cepat.
      • Saat kamu menjadi Survivor terakhir, jika kamu memiliki minimal 3 Token:
        • Kamu dapat membuka Hatch.
        • Untuk setiap Token, Killer tidak bisa melihat Aura-mu selama 6/8/10 detik.
    • Empathic Connection
      • Kamu menyembuhkan Survivor lain 30/35/40% lebih cepat. (sebelumnya 25/30/35%)
      • Aura-mu terlihat oleh Survivor yang terluka.
    • Five Moves Ahead
      • Saat kamu berada dalam Terror Radius Killer atau dikejar oleh Killer:
        • Aura 5 Pallet terdekat terlihat olehmu. (sebelumnya Pallet dan Window)
        • Setelah kamu menjatuhkan Pallet, kamu mulai bergerak 50% lebih awal.
        • Setiap kali kamu menjatuhkan Pallet, cooldown: 40/35/30 detik.
      • Catatan Dev: Mengikuti perubahan pada Windows of Opportunity di bawah ini, kami ingin membuat Five Moves Ahead mengkhususkan diri pada Pallet.
    • Flow State
      • Whenever a generator is completed, earn 1 token, up to 5.
      • Untuk setiap token:
        • Kamu memberkati dan membersihkan Totem 13/14/15% lebih cepat. (sebelumnya 8/9/10%)
        • Kamu menyembuhkan 13/14/15% lebih cepat. (sebelumnya 8/9/10%)
        • Kamu meng-unhook Survivor 13/14/15% lebih cepat. (sebelumnya 8/9/10%)
    • Friendly Competition
      • Setiap kali kamu selesai memperbaiki Generator bersama minimal 1 Survivor lain, Survivor yang ikut menyelesaikannya memperbaiki 10% lebih cepat selama 80/85/90 detik. (sebelumnya 5% selama 100/110/120 detik)
    • Kindred
      • Saat kamu di-hook, semua Survivor melihat Aura satu sama lain. Saat Killer berada dalam jarak 14/15/16 meter, semua Survivor melihat Aura Killer. (sebelumnya 8/12/16 meter)
      • Saat Survivor lain di-hook, kamu melihat Aura Survivor lain. Saat Killer berada dalam jarak 14/15/16 meter dari Survivor yang di-hook, Aura Killer terlihat olehmu. (sebelumnya 8/12/16 meter)
    • No One Left Behind
      • When all Generators are completed:
        • Kamu menyembuhkan 80/90/100% lebih cepat. (sebelumnya 50/75/100%)
        • Kamu meng-unhook Survivor lain 80/90/100% lebih cepat. (sebelumnya 50/75/100%)
        • Whenever you unhook a Survivor, they gain 10% more Haste.
        • Aura Survivor lain terlihat olehmu.
    • Pharmacy
      • Setiap kali kamu membuka Chest, Chest tersebut akan berisi Med-Kit langka.
      • Kamu membuka dan menggeledah Chest 75/100/125% lebih cepat. (sebelumnya hanya membuka)
      • Kamu bisa menggeledah setiap Chest 1 kali. (BARU)
      • Jarak di mana Killer mendengarmu membuka Chest menjadi 12 meter lebih pendek.
    • Plunderer's Instinct
      • Aura Chest dan Items terlihat olehmu. (sebelumnya hanya dalam jarak 32/48/64 meter)
      • Kamu membuka Chest 150%/175%/200% lebih cepat. (BARU)
      • Setiap kali kamu membuka Chest, kamu 50% lebih berpeluang menemukan item dengan kelangkaan lebih tinggi.
    • Premonition (Pengerjaan Ulang)
      • Saat tidak dikejar oleh Killer, setiap kali kamu melihat ke arah Killer dalam jarak 32 meter: (sebelumnya 36 meter dan dalam sudut 45 derajat)
        • Kamu diberi tahu.
        • Aura Killer terlihat olehmu selama 3 detik. (BARU)
      • Cooldown: 55/50/45 detik. (sebelumnya 60/45/30 detik)
    • Resilience
      • Saat terluka:
        • Kamu memberkati dan membersihkan Totem 7/8/9% lebih cepat. (sebelumnya 3/6/9%)
        • Kamu menyembuhkan 7/8/9% lebih cepat. (sebelumnya 3/6/9%)
        • Kamu membuka Exit Gate 7/8/9% lebih cepat. (sebelumnya 3/6/9%)
        • Kamu memperbaiki 7/8/9% lebih cepat. (sebelumnya 3/6/9%)
        • Kamu menyabotase Hook 7/8/9% lebih cepat. (sebelumnya 3/6/9%)
        • Kamu meng-unhook Survivor 7/8/9% lebih cepat. (sebelumnya 3/6/9%)
        • Kamu membuka Chest 7/8/9% lebih cepat. (sebelumnya 3/6/9%)
        • Kamu vault 7/8/9% lebih cepat. (sebelumnya 3/6/9%)
    • Road Life (Pengerjaan Ulang)
      • Saat terluka dan memperbaiki Generator: (sebelumnya terluka dan tidak Broken)
        • Setiap kali kamu mengenai basic great Skill Check, kamu mendapatkan 1 Token.
        • Setiap kali kamu gagal dalam basic Skill Check, kamu kehilangan 1 Token.
      • Saat kamu memiliki 6/5/4 Token, kamu bisa menyembuhkan diri sendiri. Habiskan semua Token untuk menyembuhkan dirimu sendiri 10% lebih cepat. (sekarang memberi kemampuan self-heal)
      • Saat kamu berhenti menyembuhkan, efek ini berakhir setelah 4 detik. (BARU)
    • Self-Preservation
      • Setiap kali Survivor lain di-hook, kamu mendapatkan Elusive selama 13/14/15 detik. (sebelumnya 20/25/30 detik)
    • Shoulder the Burden
      • Sekali per trial, saat kamu tidak memiliki 2 Hook States, berada di sebelah Survivor yang di-hook, gunakan Active Ability Button 2 untuk meng-unhook mereka:
        • Mereka kehilangan 1 Hook State.
        • Kamu mendapatkan 1 Hook State.
        • Kamu berteriak.
        • Kamu menjadi Injured (sebelumnya Exposed selama 60/50/40 detik)
        • Kamu menjadi Broken selama 160/140/120 detik. (BARU)
      • Catatan Dev: Kekurangannya saat ini kecil dibandingkan efeknya, terutama di grup yang terkoordinasi. Kami menambah kekurangannya dan menyamakan cara perk ini menguntungkan Killer di berbagai level kekuatan.
    • Slippery Meat (Rework)
      • Survivor lain meng-unhook kamu 90/95/100% lebih cepat.
      • Setiap kali kamu di-unhook, kamu mendapatkan 5% Haste tambahan.
    • Small Game (Rework)
      • Dalam jarak 10/11/12 meter dari Totem, Aura-nya terlihat olehmu.
    • Solidarity
      • Saat terluka dan menyembuhkan Survivor lain, kamu juga mendapatkan progres penyembuhan dengan kecepatan 65/70/75%. (sebelumnya tanpa Med-Kit dan 50/60/70%)
    • Spine Chill (Rework)
      • Setiap kali Killer melihatmu dalam jarak 40 meter:
        • Kamu diberi tahu.
        • Kamu tidak bisa berteriak selama 12 detik.
        • Kamu vault 10% lebih cepat selama 12 detik.
      • Cooldown: 40/35/30 detik
    • Stake Out (Rework)
      • Setelah bersembunyi selama 15 detik dalam jarak 24 meter dari Killer, saat berada di Terror Radius-nya, kamu mendapatkan 1 Token, hingga 2/3/4.
      • Saat kamu memiliki minimal 1 Token, basic Skill Check digantikan oleh special Skill Check. Special Skill Check memberi +4% progres tambahan.
      • Setiap kali kamu berhasil atau gagal dalam Skill Check spesial, gunakan 1 Token.
      • Catatan Dev: Kami ingin memberi pemain tantangan ekstra: lebih banyak risiko dan imbalan dari skill check mereka. Special Skill Check lebih sulit dan tidak lagi mengaktifkan perk Skill Check lainnya.
    • This Is Not Happening (Rework)
      • Zona basic Skill Check Good 150/175/200% lebih besar. (BARU)
    • Wake Up!
      • When all Generators are completed:
        • Kamu bisa melihat Aura dari Sakelar Exit Gate.
        • Saat membuka Exit Gate, Survivor lain dapat melihat Aura-mu.
        • Kamu membuka Exit Gate 8/9/10% lebih cepat, dan tambahan 20% lebih cepat untuk setiap Survivor lain yang masih hidup. (sebelumnya 8/10/12.5% per Survivor yang masih hidup)
    • We'll Make It
      • Setiap kali kamu meng-unhook Survivor, selama 70/80/90 detik, kamu menyembuhkan Survivor lain 100% lebih cepat. (sebelumnya 30/60/90 detik)
    • Windows of Opportunity (Rework)
      • Dalam jarak 24 meter darimu, Aura Window terlihat olehmu.
      • Kamu vault Window 10% lebih cepat.
      • Setiap kali kamu vault sebuah Window, cooldown: 40/35/30 detik.
      • Catatan Pengembang: Manfaat dari Windows of Opportunity telah ditambahkan ke Dark Sense. Mempelajari map dan kemunculan pallet adalah kunci untuk berkembang di Dead by Daylight, jadi kami ingin ini tersedia bagi siapa pun yang bergabung di Fog melalui perk umum!
  • Penyesuaian Killer
    • The Mastermind
      • Melakukan penyesuaian pada Virulent Bound untuk mengurangi tabrakan dengan geometri permukaan tanah.
      • Melakukan penyesuaian logika Virulent Bound agar memungkinkan sedikit momentum dari ledge (kecuali saat menangkap Survivor).
      • Melakukan penyesuaian kontrol Virulent Bound, memungkinkan sidestep di antara setiap Bound.
  • Rift baru - Academia


PERBAIKAN BUG

  • Audio
    • Memperbaiki masalah di mana suara grunt basic attack The Judgment tetap sama setelah kehilangan Zealous.
    • Memperbaiki masalah di mana tidak ada SFX saat kehilangan Zealous sebagai The Judgment.
    • Memperbaiki masalah di mana SFX The Judgment kehilangan Zealous tetap diputar saat Killer mengirim Survivor ke Exile ketika berada dalam state Zealous.
    • Memperbaiki masalah di mana beberapa Curio tidak memiliki SFX interaksi yang sesuai saat diperiksa di Collectible Archives.
    • Memperbaiki masalah di mana dua grunt yang tumpang tindih terjadi saat menggunakan kemampuan perk Power Struggle.
    • Memperbaiki masalah di mana voice line yang salah untuk The First diputar saat mengaktifkan mode World Breaker.
    • Memperbaiki masalah di mana The Unknown tidak lagi memiliki efek audio pada suaranya di lobby.
  • Peningkatan Bot
    • Perbaikan sementara untuk Survivor Bot yang kadang otomatis mengungkap The Ghost Face dari mana saja di map.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor Bot terlalu lama mencoba memaksa penyelamatan Flashlight terhadap perk Lightborn.
  • Characters
    • Memperbaiki masalah di mana The Houndmaster melakukan basic attack segera setelah menggunakan perintah Chase atau Search.
    • Memperbaiki masalah di mana add-on Visceral The Judgment 'Mirror of the Creators' gagal membuat Divine Light memantul di rintangan tinggi.
    • Memperbaiki masalah di mana Divine Light The Judgment patah-patah dan tersendat saat digunakan.
    • Memperbaiki masalah di mana power Divine Light The Judgment tersangkut di tanah saat menggunakan add-on 'Prayer Kneeler'.
    • Memperbaiki masalah di mana The Judgment tidak menampilkan VFX debu saat mengenai objek dengan basic attack.
    • Memperbaiki masalah di mana The Judgment memicu Killer Instinct pada Survivor yang bersembunyi saat pengaturan beta near miss aktif.
    • Memperbaiki masalah di mana menggunakan power Ambush milik The Pig sambil mengarahkan kamera ke bawah menyebabkan kamera menembus tanah dan lengan Killer tampak terdistorsi.
    • Memperbaiki masalah di mana The Mastermind tidak memiliki percepatan ke bawah saat jatuh dari vault di lokasi yang lebih tinggi dengan Virulent Bound.
    • Memperbaiki masalah di mana Charlotte milik The Twins tidak dapat melihat Aura Exit Gate jika Generator terakhir diselesaikan saat mengendalikan Victor.
    • Memperbaiki masalah di mana Aura Exit Gate tidak muncul saat berada di Summoning Phase The Knight.
  • Lingkungan/Map
    • Memperbaiki masalah di Treatment Theatre di mana bingkai pintu tidak sejajar.
    • Memperbaiki masalah di The Thompson House di mana The Nurse bisa tersangkut di dalam mesin combine harvester.
    • Memperbaiki masalah di Trickster's Delusion di mana locker saling tumpang tindih di toko pakaian.
    • Memperbaiki masalah di Midwich Elementary School di mana Punishment of the Damned tidak bisa naik tangga.
    • Memperbaiki masalah di Dead Dawg Saloon di mana Punishment of the Damned tidak bisa naik tangga.
    • Memperbaiki masalah di Fractured Cowshed di mana aset menghalangi navigasi pemain.
    • Memperbaiki masalah di Nostromo Wreckage di mana The Trapper bisa menyembunyikan jebakan di bawah tanah.
    • Memperbaiki masalah di Treatment Theatre di mana hook bisa tersangkut di mesin penjual otomatis.
    • Memperbaiki masalah di The Thompson House di mana The Nurse bisa tersangkut setelah Blinking di dalam truk pertanian.
    • Memperbaiki masalah di Groaning Storehouse di mana tekstur lantai tampak buram.
    • Memperbaiki masalah di Grim Pantry di mana The Nurse bisa tersangkut di bawah lantai pondok kecil.
  • Perks
    • Memperbaiki masalah di mana kamu masih bisa mencari Vigil dengan beberapa Status Effect yang sudah dihapus.
    • Memperbaiki masalah di mana Score Event stun Killer dan status Exhausted tetap diberikan saat Survivor gagal men-stun The Nurse dengan Head On.
    • Memperbaiki masalah di mana Totem tampak terblokir untuk satu Survivor selama sisa Trial saat terblokir oleh Hex: Thrill of the Hunt.
    • Memperbaiki masalah di mana Celestial Witness tidak selalu menjadikan Survivor terjauh sebagai Obsession saat berada dalam 40 meter dari Killer.
    • Memperbaiki masalah di mana timer Superior Anatomy aktif saat melakukan special vault.
    • Memperbaiki masalah di mana token Stake Out tetap sama saat interaksi dihentikan selama basic Skill Check.
    • Memperbaiki masalah di mana token Stake Out terpakai selama Special Skill Check.
    • Memperbaiki masalah di mana Dark Arrogance tidak menampilkan peningkatan durasi Blindness sebesar 25%.
    • Memperbaiki masalah di mana Loud Noise Notification milik The Judgment bisa di-spam oleh Survivor yang membawa Made for This.
  • Platform
    • Memperbaiki masalah di mana jarang terjadi di Epic Game Store, input keyboard gagal terdaftar sampai aplikasi di-restart.
  • Quest
    • Memperbaiki masalah di mana progres Skill Check repair pada Generator Quest hilang saat menggunakan add-on Brand New Part.
  • UI
    • Memperbaiki masalah di mana border progress bar mending berkedip saat terkena Deep Wound.
    • Memperbaiki masalah skala dan tumpang tindih di menu Survivor Intent saat bermain dengan nilai UI scale di bawah 100%.
    • Menghapus ikon kunci yang salah tampil pada pengaturan toggle dengan dua opsi di menu Settings.
    • Memperbaiki masalah di mana soft-lock bisa terjadi saat berpindah ke lobby online sementara menu Curious sedang terbuka.
    • Memperbaiki masalah di mana widget matchmaking muncul di layar offerings.
    • Memperbaiki masalah di mana add-on BFFs milik The Legion menampilkan jumlah token yang salah di HUD.
    • Memperbaiki masalah di mana hook stage yang salah muncul di status Survivor pada HUD saat spectating.
    • Memperbaiki masalah di mana tombol matchmaking bisa diklik saat layar entri event sedang dibuka.
    • Memperbaiki masalah di mana interaksi tahan dengan input mouse dibatalkan jika dibatalkan saat Communication Wheel dibuka.
    • Memperbaiki masalah di mana ikon perk Hex: Thrill of the Hunt kembali ke state tidak aktif saat Hex Totem terkait dibersihkan.
    • Memperbaiki masalah di mana timer radial durasi tidak muncul di ikon perk saat Hex: Thrill of the Hunt aktif.
    • Memperbaiki masalah di mana ikon Distressing hilang dari HUD Survivor saat sedang memperbaiki.
    • Memperbaiki masalah di mana informasi yang salah ada di Gameplay Showcase milik Animatronic.
    • Memperbaiki masalah di mana beberapa Killer tidak memiliki informasi yang lebih detail di Gameplay Showcase mereka.
    • Memperbaiki masalah keterbacaan pada tombol matchmaking dengan menyesuaikan skema warna latar belakang, ukuran, dan ketebalan garis tepi indikator jumlah peserta lobi.
  • Lain-lain
    • Memperbaiki masalah di mana Achievement Dungeon Crawler tidak bisa diselesaikan di map Forgotten Ruins.
    • Memperbaiki masalah di mana game bisa crash saat match.
    • Memperbaiki masalah di mana achievement Hack the Mainframe tidak bisa diselesaikan.
    • Memperbaiki masalah di mana achievement Outrun the Overlap tidak bisa diselesaikan.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor yang mati di Exile sebagai The Judgment tidak bisa memberi progres untuk Tome Challenge 'Kill survivors by any means'.


PERUBAHAN DARI PTB

  • Pembaruan Perk Survivor
    • Borrowed Time
      • Dikembalikan.
      • Catatan Dev: Meskipun efek penyembuhan pasif dari Deep Wound memiliki potensi, kami merasa perlu waktu lebih untuk dimatangkan. Kami telah mengembalikan Borrowed Time ke iterasi sebelumnya, yang menurut pemain berguna untuk membantu rekan tim kabur setelah di-unhook.
    • Dark Sense
      • Setiap kali Generator selesai, saat Killer berada dalam jarak 20 meter darimu, selama 13/14/15 detik: (sebelumnya 24 meter dan 8/8/10 detik di PTB)
        • Aura Pallet dan Window dalam jarak 32 meter (sebelumnya 24 meter di PTB) terlihat olehmu.
        • Aura Survivor lain terlihat olehmu.
        • Aura Killer terlihat olehmu.
      • Catatan Dev: Kami ingin menyediakan perk umum gratis untuk membantu pemain memahami tata letak map dan kemunculan pallet. Kami akan terus memantau Dark Sense untuk melihat apakah perk ini sudah memenuhi peran barunya atau perlu perubahan tambahan agar lebih mendukung pemain baru.
    • Do No Harm
      • Saat menyembuhkan Survivor lain untuk setiap Hook State yang mereka miliki:
        • Kamu menyembuhkan 30/35/40% lebih cepat. (sebelumnya 40/45/50% di PTB)
        • Great basic Skill Check memberi 3% progres lebih banyak.
        • Menambah peluang memicu Skill Check sebesar 5%.
    • Empathic Connection
      • Kamu menyembuhkan Survivor lain 30/35/40% lebih cepat. (sebelumnya 40/45/50% di PTB)
      • Aura-mu terlihat oleh Survivor yang terluka.
      • Catatan Dev: Beberapa buff perk penyembuhan di PTB tumpang tindih terlalu banyak dengan perk penyembuhan lain. Kami telah melakukan beberapa penyesuaian dengan hal ini dalam pikiran.
    • Premonition
      • Selama tidak sedang dikejar oleh Killer, setiap kali kamu melihat ke arah Killer dalam jarak 32 meter:
        • Kamu diberi tahu.
        • Kamu melihat Aura Killer selama 3 detik.
      • Cooldown: 55/50/45 detik. (sebelumnya 70/65/60 detik di PTB)
    • Road Life
      • Saat terluka dan memperbaiki Generator:
        • Setiap kali kamu mengenai basic great Skill Check, kamu mendapatkan 1 Token.
        • Setiap kali kamu gagal dalam basic Skill Check, kamu kehilangan 1 Token.
      • Saat kamu memiliki 6/5/4 Token, kamu bisa menyembuhkan dirimu sendiri. Habiskan semua Token untuk menyembuhkan dirimu sendiri 10% lebih cepat. (sebelumnya 100% di PTB)
      • Saat kamu berhenti menyembuhkan, efek ini berakhir setelah 4 detik.
    • Shoulder the Burden
      • Sekali per trial, saat kamu tidak memiliki 2 Hook States, berada di sebelah Survivor yang di-hook, gunakan Active Ability Button 2 untuk meng-unhook mereka:
        • Mereka kehilangan 1 Hook State.
        • Kamu mendapatkan 1 Hook State.
        • Kamu berteriak.
        • Kamu menjadi Injured
        • Kamu menjadi Broken selama 160/140/120 detik.
        • (Dinonaktifkan untuk semua Survivor lain dihapus.)
      • Catatan Dev: Masukan tentang batas keras per trial sudah didengar, jadi kami telah menghapusnya.
    • Stake Out
      • Setelah bersembunyi selama 15 detik dalam jarak 24 meter dari Killer, saat berada di Terror Radius-nya, kamu mendapatkan 1 Token, hingga 2/3/4.
      • Selama kamu memiliki minimal 1 Token, basic Skill Check digantikan oleh special Skill Check.
      • Special Skill Check memberi +4% progres lebih banyak. (Hukuman tambahan karena gagal Skill Check dihapus.)
      • Setiap kali kamu berhasil atau gagal dalam Skill Check spesial, gunakan 1 Token.
    • This is Not Happening
      • Zona basic Skill Check Good lebih besar 150/175/200%.
      • (Peningkatan zona basic Skill Check Great dihapus.)
      • Catatan Dev: Karena sinerginya dengan Hyperfocus, kami menghapus bonus zona Great dari This is Not Happening.
  • Pembaruan Killer Perk
    • Bitter Murmur
      • Setiap kali Generator selesai, kamu melihat Aura Survivor dalam jarak 20 meter darinya selama 10 detik. (sebelumnya 8 detik di PTB)
      • Saat semua Generator selesai, kamu melihat Aura semua Survivor selama 16/18/20 detik. (sebelumnya 10/12/14 detik di PTB)
    • Dark Arrogance
      • Kamu melakukan basic-vault melalui Window 15/20/25% lebih cepat.
      • Cooldown basic-attack yang meleset kamu lebih pendek 15/20/25%. (sebelumnya semua bentuk pemulihan basic-attack di PTB)
      • Setiap kali kamu terkena blind atau Pallet Stun, durasinya 25% lebih lama.
      • Catatan Dev: Menumpuk pemulihan basic-attack yang berhasil menyebabkan chase yang sangat singkat di PTB. Chase adalah salah satu bagian paling interaktif dalam trial, jadi kami ingin memastikan chase tidak terlalu cepat terpotong.
    • Help Wanted
      • Setiap kali kamu merusak Generator, Generator tersebut akan terkompromi.
      • Ketika Generator tersebut diselesaikan oleh Survivor:
        • Cooldown basic-attack yang berhasil kamu 25% lebih pendek selama 70/80/90 detik (sebelumnya 100/110/120 detik di PTB)
        • Generator yang tidak diperbaiki mengalami regresi dengan kecepatan 150% selama 70/80/90 detik (sebelumnya 100/110/120 detik di PTB)
        • Generator lain kehilangan status compromised.
      • Hingga 3 Generator bisa berstatus compromised sekaligus.
      • Catatan Dev: Penyesuaian kecil pada seberapa kuat perk Compromised Generator. Karena lebih mudah dipicu, kami merasa kekuatannya perlu sedikit diturunkan dibanding di PTB.
    • Hex: Thrill of the Hunt
      • Pertama kalinya kamu meng-hook seorang Survivor, sebuah Dull Totem menyala.
      • Saat kamu meng-hook Survivor, blokir semua Hex Totem selama 4/5/6 detik untuk setiap Hex Totem yang menyala. (sebelumnya 6/7/8 detik di PTB)
      • Catatan Dev: Sedikit snowball sudah sangat membantu di PTB. Pengurangan kecil pada durasi blokir seharusnya memberi lebih banyak kesempatan bagi Hex untuk di-cleanse.
    • Knock Out
      • Setiap kali Survivor menjatuhkan Pallet, selama 6 detik berikutnya, jika mereka bergerak menjauh 10 meter darinya, mereka mendapatkan 20% Hindered selama 2/3/4 detik. (sebelumnya 3/4/5 detik di PTB)
      • Ini berakhir lebih awal jika Pallet hancur.
      • Catatan Dev: Hindered akan dihapus segera setelah aksi break dimulai. Kami menurunkan kekuatan keseluruhannya karena bisa menyebabkan skenario yang tidak interaktif.
    • Machine Learning
      • Setiap kali kamu merusak Generator, Generator tersebut akan terkompromi.
      • Saat Generator yang compromised diselesaikan oleh Survivor:
        • Kamu mendapatkan 8% Haste selama 40/50/60 detik (sebelumnya 10% di PTB)
        • Kamu mendapat Undetectable selama 40/50/60 detik
        • Generator lain kehilangan status compromised.
      • Hingga 3 Generator bisa berstatus compromised sekaligus.
      • Seperti yang disebutkan di atas, ini adalah penyesuaian kecil pada seberapa kuat perk Compromised Generator. Karena lebih mudah dipicu, kami merasa kekuatannya perlu sedikit diturunkan dibanding di PTB.
  • Peningkatan Bot
    • Bot sekarang mendengarkan pesan Intent yang dikirim pemain, dan akan mengubah tujuan mereka sesuai dengan itu.
  • Perbaikan Bug
    • Memperbaiki masalah di mana Dark Lord tidak bisa melakukan basic attack dalam bentuk Vampire maupun Wolf.


MASALAH YANG DIKETAHUI

  • Saat memainkan Slasher, prompt "Throw Spike" akan muncul selama sisa trial setelah melempar Spike sekali.

Patch 10.1.2a - 17 September 2026

KONTEN
  • The Judgment:
    • Mengembalikan kurva window Divine Light saat Zealous menjadi 0,6 detik (sebelumnya 0,8 detik)
    • Mengembalikan kurva window Divine Light saat tidak Zealous.

Catatan Developer: Performa The Executioner melonjak drastis setelah HF2. Kami mengembalikan perubahan pada Divine Light agar dapat mengevaluasi performanya dengan lebih baik dalam jangka waktu yang lebih lama.

Patch 10.2.0 (PTB) - 15 September 2026

FITUR
  • Sistem Intent Survivor
    • Survivor dapat mengirim dan menerima pesan teks selama match
      • Dengan menekan dan menahan tombol scroll saat menggunakan Mouse, atau input d-pad kanan pada controller, pemain dapat membuka wheel pesan
        • 8 pesan tersedia untuk dipilih dan dikirim oleh pemain
        • Mengarahkan kursor ke pesan, lalu melepaskan tombol scroll/kanan, akan mengirim pesan
        • Input dapat dikustomisasi
      • Pesan yang dikirim ditampilkan kepada semua Survivor, di sebelah informasi mereka di sisi kiri layar
      • Pesan telah ditentukan sebelumnya.
        • Pemain dapat mengkustomisasi pilihan pesan mereka di Pengaturan
      • Pada Detail Match, Pemain dapat me-mute dan me-unmute pemain lain selama match berlangsung
        • Pemberitahuan mute tidak dikirimkan ke pemain yang di-mute
      • Di Pengaturan, pemain dapat menonaktifkan sistem jika mereka ingin keluar
        • Pada Detail Match, Pemain yang telah menonaktifkan sistem ditandai dengan ikon "no" untuk menunjukkan bahwa mereka telah keluar
      • Untuk mengurangi spam, cooldown 1 detik diterapkan saat pemain mengirim pesan terlalu cepat.
        • Jika pemain terus melakukan spam, cooldown mereka akan meningkat hingga 5 detik.
        • Menunggu sebelum mengirim pesan baru akan mereset cooldown ke durasi terpendeknya.
      • Bagian "Gameplay" telah ditambahkan ke Pengaturan.
        • Opsi untuk sistem ini berada di Tab Gameplay, di bawah "Messages"
  • Abandon, Surrender, End Trial
    • Opsi Abandon
      • Kondisi Survivor - Ketika semua Survivor lainnya adalah bot, Survivor manusia yang tersisa mendapatkan opsi untuk Abandon
        • Survivor dianggap Abandoned
      • Kondisi Killer - Ketika semua Survivor yang tersisa adalah bot, dan setidaknya 1 tidak berada dalam Dying State, Killer mendapatkan opsi untuk Abandon (kondisi baru)
        • Killer dianggap Abandoned
        • Hasil akhir Survivor bergantung pada status mereka saat Killer melakukan Abandon
    • Opsi Surrender
      • Kondisi Survivor - Ketika semua Survivor berada dalam Dying State secara bersamaan, Survivor mendapatkan opsi untuk Surrender (sebelumnya Abandon)
        • Survivor dianggap Surrendered
    • Opsi End Trial
      • Kondisi Killer - Ketika semua Survivor yang tersisa adalah bot dan berada dalam Dying State, Killer mendapatkan opsi untuk End Trial (kondisi baru)
        • Hasil akhir Survivor bergantung pada status mereka saat Killer melakukan End Trial
  • Catatan Dev:
    • Tujuannya adalah sebagai berikut:
      • Opsi untuk keluar menghasilkan hasil yang lebih jelas bagi kedua peran
      • Menghapus kondisi bermasalah yang memicu perilaku gameplay negatif
      • Menurunkan frekuensi pemain yang meninggalkan match yang sedang berjalan


KONTEN

  • Pembaruan Perk Killer
    • Agitation
      • Saat membawa seorang Survivor:
        • Kamu mendapat 14/16/18% Haste. (sebelumnya 6/12/18%)
        • Terror Radius-mu menjadi 12 meter lebih besar.
    • Iron Grasp
      • Saat membawa seorang Survivor:
        • Wiggle mereka 75% lebih lemah.
        • Mereka melakukan wiggle 10/11/12% lebih lambat. (sebelumnya 4/8/12%)
      • Catatan Dev: Kami ingin memodernisasi nilai tier bawah dari beberapa perk lama agar terasa lebih dekat dengan apa yang diharapkan pemain baru dalam jangka panjang.
    • Bitter Murmur
      • Setiap kali sebuah Generator selesai diperbaiki, kamu melihat Aura Survivor dalam jarak 20 meter darinya selama 8 detik. (sebelumnya 16 meter dan 5 detik)
      • Saat semua Generator selesai diperbaiki, kamu melihat Aura semua Survivor selama 10/12/14 detik. (sebelumnya 5/7/10 detik)
    • Deerstalker
      • Setiap 40/35/30 detik, Survivor dengan waktu chase paling sedikit melihat Aura-mu selama 4 detik. (sebelumnya 3 detik)
      • Saat seorang Survivor melihat Aura-mu, kamu melihat Aura mereka.
    • Fire Up
      • Setiap kali Generator selesai diperbaiki, dapatkan 1 Token, hingga maksimal 5.
      • Untuk setiap Token:
        • Kamu menghancurkan Pallet dan Breakable Wall dasar 6/7/8% lebih cepat. (sebelumnya 4/5/6%)
        • Kamu menghasilkan damage pada Generator 6/7/8% lebih cepat. (sebelumnya 4/5/6%)
        • Kamu mengangkat dan menjatuhkan Survivor 6/7/8% lebih cepat. (sebelumnya 4/5/6%)
        • Kamu melakukan vault dasar melalui Window 6/7/8% lebih cepat. (sebelumnya 4/5/6%)
    • Game Afoot
      • Saat mengejar Obsession, setiap kali kamu menghancurkan Pallet atau Breakable Wall dasar, atau merusak Generator, kamu mendapat 10% Haste selama 8/9/10 detik. (sebelumnya 7%)
      • Setiap kali kamu memberikan damage kepada Survivor dengan waktu chase terbanyak menggunakan attack dasar, mereka menjadi Obsession.
    • Spies from the Shadows
      • Setiap kali seorang Survivor mengejutkan Crow dalam jarak 36/38/40 meter darimu, kamu akan diberi tahu. Cooldown 3 detik. (sebelumnya 20/28/36 meter dan 5 detik)
    • Unbound
      • Setiap kali seorang Survivor menerima damage, selama 26/28/30 detik ke depan, setiap kali kamu melakukan vault dasar melalui window, kamu mendapat 5% Haste selama 25 detik. (sebelumnya 24/27/30 detik dan 7% Haste selama 10 detik)
      • Catatan Dev: Peningkatan angka pada perk Generik dan perk yang terdampak oleh Diminishing Returns.
    • Help Wanted
      • Setiap kali kamu merusak Generator, Generator tersebut akan terkompromi.
      • Ketika Generator tersebut diselesaikan oleh Survivor:
        • Cooldown basic attack-mu yang berhasil menjadi 25% lebih singkat selama 100/110/120 detik (sebelumnya 40/50/60 detik)
        • Generator yang tidak sedang diperbaiki mengalami regress dengan kecepatan 150% selama 100/110/120 detik (BARU)
        • Generator lain kehilangan status compromised. (BARU)
      • Maksimal 3 Generator dapat menjadi compromised dalam satu waktu. (sebelumnya 1 Generator)
    • Machine Learning
      • Setiap kali kamu merusak Generator, Generator tersebut akan terkompromi.
      • Saat Generator yang compromised diselesaikan oleh Survivor:
        • Kamu mendapat 10% Haste selama 40/50/60 detik (sebelumnya 8%)
        • Kamu mendapat Undetectable selama 40/50/60 detik
        • Generator lain kehilangan status compromised. (BARU)
      • Maksimal 3 Generator dapat menjadi compromised dalam satu waktu. (sebelumnya 1 Generator)
      • Catatan Developer: Perk Compromise memerlukan persiapan yang matang dan hilangnya sebuah Generator. Kami merasa kurang puas dengan seberapa presisi persiapannya, jadi kemampuan untuk meng-compromise 3 Generator seharusnya memberikan sedikit lebih banyak fleksibilitas dalam cara perk tersebut diaktifkan. Selain itu, peningkatan bonus yang diberikan bertujuan agar kerja keras tersebut terasa sepadan.
    • Dark Arrogance
      • Kamu melakukan basic-vault melalui Window 15/20/25% lebih cepat.
      • Pemulihan basic-attack mu 15/20/25% lebih cepat. (BARU)
      • Kapan pun kamu dibutakan atau terkena Pallet stun, durasinya 25% lebih lama. (sebelumnya 15%)
      • Catatan Developer: Kami mendapati bahwa kekurangan dari perk ini sangat sesuai dengan temanya, tetapi bonus yang didapat sebagai gantinya terasa kurang. Kami ingin perk ini terasa seperti pertukaran yang sepadan.
    • Dead Man's Switch
      • Saat kamu meng-hook seorang Survivor, pertama kalinya seorang Survivor berhenti memperbaiki Generator selama lebih dari 2 detik, Generator tersebut diblokir selama 30/35/40 detik. Cooldown: 30/35/40 detik. (sebelumnya saat Survivor langsung berhenti memperbaiki Generator, dengan durasi blok 25/30/35 detik dan cooldown 50 detik)
      • Catatan Developer: Kami mendapati bahwa kombinasi Dead Man's Switch dengan efek yang menyebabkan interupsi paksa yang singkat memicu momen yang kurang interaktif. Namun, kami menyukai efek yang diberikan oleh Dead Man's Switch ketika seorang Killer secara aktif menekan Survivor agar menjauh dari Generator.
    • Dissolution
      • 3 detik setelah seorang Survivor menerima damage dari basic-attack, selama 13/14/15 detik, saat berikutnya seorang Survivor melakukan fast-vault melewati sebuah Pallet saat berada dalam Terror Radius-mu, Pallet tersebut hancur. (sebelumnya damage apa pun dan 12/16/20 detik)
    • Hex: Blood Favour
      • Saat Trial dimulai, sebuah Dull Totem menyala.
      • Setiap kali Survivor yang sehat menjadi terluka karena basic-attack kamu, Pallet yang berdiri dalam jarak 32 meter dari mereka diblokir selama 13/14/15 detik. (sebelumnya segala jenis damage dan 24/28/32 meter serta 15 detik)
      • Catatan Developer: Kami mendapati bahwa kombinasi Dissolution atau Blood Favor dengan Killer yang dapat menggunakan power mereka untuk melukai dengan cepat adalah hal yang tidak sehat. Selain itu, Blood Favor yang kuat saat chase juga memiliki manfaat tambahan yaitu mencegah penyelamatan pallet (pallet save).
    • Distressing
      • Survivor di dalam Terror Radius-mu memperbaiki 6/7/8% lebih lambat. (BARU)
      • Terror Radius-mu 30% lebih besar. (sebelumnya 20/23/30%)
      • Catatan Developer: Distressing yang tidak memberikan manfaat nyata di luar perubahan Terror Radius membuatnya terasa seperti bukan pilihan yang sesungguhnya di luar build yang sangat spesifik. Kami telah menambahkan efek perlambatan khusus untuk memberikan alasan memilihnya secara mandiri. Ini adalah perlambatan pasif sederhana yang terutama ditujukan bagi pemain baru yang belum membuka beberapa opsi perlambatan yang lebih baik.
    • Dominance
      • Pertama kalinya setiap Totem diberkati atau dibersihkan oleh seorang Survivor: (sebelumnya Totem dan Chest)
        • Totem tersebut diblokir selama 25 detik. (sebelumnya 8/12/16 detik)
        • Survivor tersebut menjerit. (BARU)
        • Aura mereka terlihat olehmu selama 3/4/5 detik. (BARU)
      • Catatan Developer: Kami kurang menyukai kenyataan bahwa perk ini secara tidak sengaja menghukum pemain karena membuka chest, karena perk ini awalnya ditujukan sebagai perk pertahanan totem. Saat ini, Dominance bisa cukup sulit dilacak karena Totem-mu diblokir secara diam-diam. Kami ingin memberimu informasi tambahan tentang siapa yang tahu totem-mu ada di sana, dan ke mana mereka kabur setelahnya.
    • Hex: Nothing but Misery
      • Setelah kamu mendamaei Survivor dengan basic-attack sebanyak 4 kali, sebuah Dull Totem menyala. (sebelumnya 8 kali)
      • Kapan pun kamu melukai Survivor dengan basic-attack:
        • Mereka mendapat 5% Hindered selama 10/12.5/15 detik.
        • Mereka melakukan vault 10% lebih lambat selama 10/12.5/15 detik (BARU)
      • Catatan Developer: Kami mendapati bahwa hex tersebut memerlukan waktu terlalu lama untuk didapatkan jika dibandingkan dengan manfaat yang diberikannya. Kami telah mengurangi persyaratan secara keseluruhan agar perk ini dapat mulai berfungsi lebih awal dalam sebuah trial. Untuk lebih mendorong Survivor membersihkan totem tersebut, kami telah menambahkan pengurangan kecepatan vault. Sebelumnya, untuk perk, kami hanya pernah meningkatkan kecepatan vault, jadi kami memantau perk ini dengan cermat untuk melihat bagaimana kinerjanya.
    • Hex: Thrill of the Hunt (Rework)
      • Pertama kalinya kamu meng-hook seorang Survivor, sebuah Dull Totem menyala.
      • Saat kamu meng-hook seorang Survivor, blokir semua Hex Totem selama 6/7/8 detik untuk setiap Hex Totem yang menyala.
      • Catatan Developer: Kami mendapati bahwa Thrill of the Hunt menghasilkan nilai pasif yang kuat dengan memerlukan sedikit sekali usaha dari Killer untuk mereset banyak progress dari Survivor. Tujuan kami dengan rework ini adalah mempertahankan kemampuan defensif perk tersebut tetapi dengan cara yang jauh lebih aktif.
    • Insidious
      • Setelah tidak aktif (idle) selama 2 detik, kamu mendapat Undetectable. (sebelumnya 3/2/1 detik)
      • Kapan pun kamu melakukan aksi, efek ini berakhir setelah 6/7/8 detik. (BARU)
      • Catatan Developer: Di luar pemain basement dan penipu Hallucination, Insidious kesulitan menemukan tempatnya di dalam kabut. Kami mendapati efeknya sangat ikonik, tetapi kurang memadai. Tujuan di balik efek sisa (linger) ini adalah untuk memberikan lebih banyak kesempatan dalam melakukan mind game di area tertentu.
    • Knock Out
      • Kapan pun seorang Survivor menjatuhkan Pallet, selama 6 detik ke depan, jika mereka bergerak menjauh sejauh 10 meter darinya, mereka mendapat 20% Hindered selama 3/4/5 detik. (sebelumnya 6 meter dan 5%)
      • Efek ini berakhir lebih cepat jika Pallet dihancurkan. (BARU)
      • Catatan Developer: Kami ingin Knock Out terasa berdampak dalam kasus-kasus di mana Survivor tidak melakukan loop di sekitar pallet. Kami telah memperhitungkan jangkauan yang lebih jauh untuk mencakup beberapa loop yang lebih panjang, karena ini seharusnya hanya berdampak pada pemain yang secara sengaja kabur dari sebuah pallet. Kami juga telah memperbarui efek penghilangan agar sekarang juga mengakhiri Hindered lebih cepat jika pallet dihancurkan, bahkan jika efeknya sudah diterapkan sebelumnya.
    • Ravenous
      • Pertama kalinya kamu meng-hook setiap Survivor, kamu mendapatkan 1 Token. Untuk setiap token:
        • Mendapat 4% Haste saat membawa Survivor. (BARU)
        • Meng-hook Survivor 4% lebih cepat. (BARU)
      • Saat kamu memiliki 4 Token, semua Survivor:
        • Menjerit.
        • Mendapat Exposed selama 80/85/90 detik. (sebelumnya 40/50/60 detik)
      • Catatan Developer: Meng-hook setiap Survivor satu kali bisa menjadi tugas yang sulit. Kami ingin reward-nya terasa berdampak; menambahkan durasi ekstra pada status Exposed memberikan lebih banyak waktu untuk menemukan dan menjatuhkan Survivor. Kami juga ingin memberi penghargaan kepada pemain untuk setiap token guna mendorong tercapainya keempat token tersebut. Peningkatan efisiensi hooking seharusnya membantumu kembali beraksi lebih cepat.
    • Scourge Hook: Monstrous Shrine
      • Saat Trial dimulai:
        • 4 hook acak menjadi Scourge Hook.
        • Basement Hook menjadi Scourge Hook.
      • Selama kamu berada setidaknya 24 meter jauhnya dari seorang Survivor pada Scourge Hook, Generator yang tidak sedang diperbaiki mengalami regress dengan kecepatan 150/175/200%. (BARU)
      • Catatan Developer: Monstrous Shrine menguntungkan pemain yang tidak melakukan camping dengan memberikan lebih banyak tekanan kepada Survivor, tetapi efeknya jarang terasa. Kami ingin Monstrous Shrine mendorong pemain untuk mencari Survivor lain dan mengusir mereka dari Generator untuk mendapatkan manfaat kuat berupa regress yang lebih cepat. Kami juga ingin Survivor harus membuat pilihan antara meninggalkan Survivor di hook yang aman, atau menyelamatkan mereka untuk mengakhiri efek regress.
    • Shattered Hope (Rework)
      • Kapan pun kamu memadamkan sebuah Boon Totem, totem tersebut hancur.
      • Kapan pun sebuah Totem diberkati, dibersihkan, atau dihancurkan: (BARU)
        • Dull Totem diblokir selama 16/18/20 detik. (BARU)
        • Hex Totem diblokir selama 16/18/20 detik. (BARU)
        • Aura Boon Totem terlihat olehmu selama 16/18/20 detik. (BARU)
      • Catatan Developer: Kami sedang mendiskusikan secara aktif bagaimana kami ingin pemadaman Boon Totem bekerja sebagai bagian bawaan (base-kit). Sementara itu, efek lain dari Shattered Hope sangat terbatas dan hanya memberikan nilai guna jika boon digunakan. Kami ingin Shattered Hope memberikan nilai guna langsung yang dapat kamu bawa berdampingan dengan build Hex.
    • Superior Anatomy
      • Whenever a Survivor medium or fast-vaults within 12m of you, the next time you basic-vault a Window, you basic-vault Windows 30/35/40% faster for 10s. Cooldown: 20s. (dulu basic-vault lebih cepat sekali dan cooldown 25s)
      • Catatan Developer: Kami ingin memberikan fleksibilitas yang lebih besar dalam penggunaan Superior Anatomy. Bagi pemain yang suka melakukan double atau bahkan triple vault pada window, efeknya kini akan bertahan setelah digunakan. Karena cooldown ditunda hingga setelah efek bertahan selesai, kami menguranginya sedikit agar tidak terasa seperti nerf dalam situasi di mana kamu hanya perlu melakukan vault sekali.
    • Undone (Rework)
      • Whenever you hook a Survivor, you earn 1 tokens, up to 3.
      • Whenever you damage a Generator, spend all tokens. For each token spent:
        • The Generator loses 8/9/10% progress.
        • The Generator is blocked for 8/9/10s.
      • Catatan Developer: Kami mendapati bahwa Undone selama ini hanya menghukum Survivor yang memang sudah kesulitan. Kami menempatkan kondisi aktivasi di tangan Killer, memberi mereka kontrol lebih besar. Regresi instan yang diberikan lebih sedikit daripada Pop Goes the Weasel, namun fleksibilitas untuk menumpuknya (stack) dapat memicu momen-momen strategis. Generator akan tetap mulai mengalami regresi saat bloknya terbuka.
    • Unrelenting
      • Cooldown basic-attack yang meleset milikmu 30/35/40% lebih singkat. (dulu 20/25/30%)
      • Cooldown basic-attack yang berhasil mengenai target milikmu 10% lebih singkat. (BARU)
      • Catatan Developer: Diminishing Returns memungkinkan kami mengembalikan cooldown basic-attack berhasil yang sudah lama dihapus. Selain itu, untuk kasus di mana kamu memukul lepas gembok dari sebuah Locker atau memukul Pallet alih-alih pemain, perk ini kini juga mencakup basic-attack yang terhalang.
    • Whispers
      • While within 28/26/24m of a Survivor, you randomly hear whispers. (dulu 48/40/32m)
      • While outside of 28/26/24m of a Survivor, you gain 5% Haste. (BARU)
      • Catatan Developer: Kami ingin memberikan manfaat baru pada Whispers agar tidak melulu soal informasi semata. Tujuan penambahan Haste adalah untuk membantu mobilitas melintasi map saat mencari Survivor. Sementara itu, pengurangan jangkauan dimaksudkan agar Killer memiliki lebih banyak kesempatan untuk mendapatkan Haste.
  • Pembaruan Perk Survivor
    • Kindred
      • While you are hooked, all Survivors see each others' Auras. While the Killer is within 14/15/16m, all Survivors sees the Killer's Aura. (dulu 8/12/16m)
      • While another Survivor is hooked, you see the Auras of other Survivors. While the Killer is within 14/15/16m of the hooked Survivor, you see the Killer's Aura. (dulu 8/12/16m)
    • No One Left Behind
      • When all Generators are completed:
        • Kamu menyembuhkan 80/90/100% lebih cepat. (dulu 50/75/100%)
        • Kamu unhook Survivor lain 80/90/100% lebih cepat. (sebelumnya 50/75/100%)
        • Whenever you unhook a Survivor, they gain 10% more Haste.
        • Aura Survivor lain terlihat olehmu.
    • Resilience
      • Saat terluka:
        • Kamu membarkati dan menyucikan Totem 7/8/9% lebih cepat. (dulu 3/6/9%)
        • Kamu menyembuhkan 7/8/9% lebih cepat. (dulu 3/6/9%)
        • Kamu membuka Exit Gate 7/8/9% lebih cepat. (dulu 3/6/9%)
        • Kamu memperbaiki 7/8/9% lebih cepat. (dulu 3/6/9%)
        • Kamu menyabotase Hook 7/8/9% lebih cepat. (dulu 3/6/9%)
        • Kamu meng-unhook Survivor 7/8/9% lebih cepat. (dulu 3/6/9%)
        • Kamu membuka Chest 7/8/9% lebih cepat. (dulu 3/6/9%)
        • Kamu melakukan vault 7/8/9% lebih cepat. (dulu 3/6/9%)
    • We'll Make It
      • Whenever you unhook a Survivor, for 70/80/90s, you heal other Survivors 100% faster. (dulu 30/60/90s)
      • Catatan Dev: Kami ingin memodernisasi nilai tier bawah dari beberapa perk lama agar terasa lebih dekat dengan apa yang diharapkan pemain baru dalam jangka panjang.
    • Better than New
      • Whenever you finish healing another Survivor, until they take damage:
        • Mereka membarkati dan menyucikan 40/45/50% lebih cepat. (dulu 12/14/16%)
        • Mereka menyembuhkan 40/45/50% lebih cepat. (dulu 12/14/16%)
        • Mereka membuka Chest 40/45/50% lebih cepat. (dulu 12/14/16%)
    • Empathic Connection
      • Kamu menyembuhkan Survivor lain 40/45/50% lebih cepat. (dulu 25/30/35%)
      • Aura-mu terlihat oleh Survivor yang terluka.
    • Flow State
      • Whenever a generator is completed, earn 1 token, up to 5.
      • Untuk setiap token:
        • Kamu membarkati dan menyucikan Totem 13/14/15% lebih cepat. (dulu 8/9/10%)
        • Kamu menyembuhkan 13/14/15% lebih cepat. (dulu 8/9/10%)
        • Kamu meng-unhook Survivor 13/14/15% lebih cepat. (dulu 8/9/10%)
    • Friendly Competition
      • Whenever you finish repairing a Generator with at least 1 other Survivor, Survivors who finished repairing it repair 10% faster for 80/85/90s. (dulu 5% selama 100/110/120s)
    • Bound by Obsession [ Object of Obsession]
      • While you are the Obsession, every 30s, the Killer sees your Aura for 4s. (dulu 3s)
      • While the Killer sees your Aura:
        • Aura Killer terlihat olehmu.
        • Kamu membarkati dan menyucikan Totem 8/9/10% lebih cepat. (dulu hanya menyucikan dan 2/4/6%)
        • Kamu menyembuhkan 8/9/10% lebih cepat. (dulu 2/4/6%)
        • Kamu memperbaiki 8/9/10% lebih cepat. (dulu 2/4/6%)
      • Saat Trial dimulai, kemungkinanmu untuk menjadi Obsession lebih tinggi.
      • Catatan Developer: Peningkatan angka pada perk umum (generic) dan perk yang terkena dampak Diminishing Returns.
    • Blood Pact
      • While you are not the Obsession:
        • While you or the Obsession is injured, you see each other's Auras.
        • Whenever you finish healing the Obsession or they finish healing you, while within 16m of each other, you both gain 5/6/7% Haste.
      • While you are the Obsession if you are hooked another Survivor becomes the Obsession. (BARU)
      • Saat Trial dimulai, kemungkinanmu untuk menjadi Obsession lebih kecil.
      • Catatan Developer: Kemampuan Blood Pact untuk dikombinasikan dengan perk lain telah berkurang karena adanya Diminishing Returns, namun kami puas dengan nilai Haste saat ini. Alih-alih, kami ingin memberikan peningkatan kualitas hidup (quality of life) di era di mana beberapa perk mengubah siapa yang menjadi Obsession.
    • Boon: Illumination
      • While next to a Totem, use Active Ability Button to bless it, creating a unique Boon Totem that combines all your Boons.
      • Survivors within the Boon's range:
        • Aura Chest terlihat olehmu.
        • Aura Generator terlihat olehmu.
      • Saat kamu memiliki Boon Totem, kamu memberkati 150/175/200% lebih cepat. (sebelumnya memberkati dan membersihkan 6/8/10%)
      • Catatan Dev: Kami ingin Boon: Illumination terasa lebih seperti boon pendukung yang dapat kamu bawa untuk lebih mudah memindahkan boon saat trial berlangsung. Ini juga membuat pemberkatan Hex Totem lebih cepat daripada membersihkannya (setara dengan peningkatan kecepatan membersihkan sekitar 35%)
    • Borrowed Time (Pengerjaan Ulang)
      • Setiap kali kamu terkena Deep Wound saat kamu memiliki Endurance, lakukan *mend* secara pasif selama 40/35/30s.
      • Catatan Dev: Sebelumnya kami menambahkan Elusive ke dalam daftar perlindungan unhook, tetapi tidak menyukai gagasan Borrowed Time yang memperpanjang durasinya. Alih-alih, kami memilih untuk mengerjakan ulang perk ini dengan efek yang sepenuhnya baru.
    • Calm Spirit
      • Kamu tidak mengejutkan Crows atau berteriak.
      • Kamu memberkati dan membersihkan Totem, serta membuka Chest secara senyap dan 8/9/10% lebih cepat. (sebelumnya 40/35/30% lebih lambat)
      • Catatan Dev: Kami merasa Calm Spirit tidak memerlukan sisi negatifnya, jadi kami mengubahnya untuk memberikan sisi positif yang halus. Tujuannya adalah kamu tetap harus mengambil perk ini terutama untuk pencegahan teriakan dan crow.
    • Dark Sense
      • Setiap kali Generator selesai, saat Killer berada dalam jarak 24m darimu, selama 8/9/10s: (sebelumnya 5/7/10s)
        • Aura Pallet dan Window terlihat olehmu dalam jarak 24m (BARU)
        • Aura Survivor lain terlihat olehmu. (BARU)
        • Aura Killer terlihat olehmu.
      • Catatan Dev: Kami ingin mempertahankan kesederhanaan perk ini. Tujuan di balik manfaat baru ini adalah untuk memberi pemain baru alat untuk mempelajari map dan mengajari mereka cara memposisikan diri dekat sumber daya saat Killer mendekat.
    • Down to the Last [ Sole Survivor] (Pengerjaan Ulang)
      • Setiap kali kamu di-hook atau menyelesaikan generator, kamu mendapatkan 1 Token, hingga maksimal 6.
      • Untuk setiap Token, Survivor lain membuka Exit Gates 10% lebih cepat.
      • Saat kamu menjadi Survivor terakhir, jika kamu memiliki setidaknya 3 Token:
        • Kamu dapat membuka Hatch.
        • Untuk setiap Token, Killer tidak dapat melihat Auramu selama 6/8/10 detik.
      • Catatan Dev: Kami mendapati Sole Survivor sebagai perk yang egois, yang sering kali merugikan Survivor lain. Kami ingin mempertahankan aspek final girl sambil mengalihkan fokusnya lebih ke mendukung rekan setimmu. Mengubah kondisi aktivasi untuk mendorong pengguna terlibat dalam gameplay loop normal. Memberikan bonus Exit Gate kepada Survivor lain mendorong mereka untuk kabur, sehingga pemain yang membawa Sole Survivor dapat kabur melalui Hatch.
    • Do No Harm
      • Saat menyembuhkan Survivor lain untuk setiap Hook State yang mereka miliki:
        • Kamu menyembuhkan 30/40/50% lebih cepat.
        • Great basic Skill Check memberikan progres 3% lebih banyak. (sebelumnya terpisah dari Hook State)
        • Tingkatkan peluang memicu Skill Check sebesar 5%. (BARU)
      • Catatan Dev: Kami ingin Do No Harm lebih membedakan dirinya dari perk kecepatan penyembuhan flat lainnya. Kami menambahkan peningkatan peluang Skill Check yang berskala dan membuat bonus great skill check ikut berskala juga. Perk ini seharusnya cocok bagi Survivor yang menyukai skill check dan perk skill check.
    • Five Moves Ahead
      • Saat kamu berada dalam Terror Radius Killer atau dikejar oleh Killer:
        • Aura 5 Pallet terdekat terlihat olehmu. (sebelumnya Pallet dan Window)
        • Setelah kamu menjatuhkan Pallet, kamu mulai bergerak 50% lebih awal.
        • Setiap kali kamu menjatuhkan Pallet, cooldown: 40/35/30 detik.
      • Catatan Dev: Mengikuti perubahan pada Windows of Opportunity di bawah ini, kami ingin membuat Five Moves Ahead mengkhususkan diri pada Pallet.
    • Pharmacy
      • Setiap kali kamu membuka Chest, itu akan berisi Med-Kit langka.
      • Kamu membuka dan menggeledah Chest 75/100/125% lebih cepat. (sebelumnya hanya membuka)
      • Kamu dapat menggeledah setiap Chest sebanyak 1 kali. (BARU)
      • Jarak di mana Killer mendengarmu membuka Chest menjadi 12 meter lebih pendek.
      • Catatan Dev: Membawa Pharmacy tanpa perk lain berarti kamu melepaskan opsi untuk menemukan item lain saat kamu membutuhkannya. Kami ingin Pharmacy tetap memberikan fleksibilitas untuk menemukan jenis item lain melalui penggeledahan.
    • Plunderer's Instinct
      • Aura Chest dan Item terlihat olehmu. (sebelumnya hanya dalam jarak 32/48/64m)
      • Kamu membuka chest 150%/175%/200% lebih cepat. (BARU)
      • Setiap kali kamu membuka Chest, kamu 50% lebih berpeluang menemukan item dengan kelangkaan lebih tinggi.
      • Catatan Dev: Kami ingin Plunderer's Instinct menjadi pilihan utamamu untuk meningkatkan efisiensi berinteraksi dengan Chest. Perk ini harus memiliki tempat dalam build yang mengharuskanmu membuka Chest.
    • Premonition (Pengerjaan Ulang)
      • Saat tidak dikejar oleh Killer, setiap kali kamu melihat ke arah Killer dalam jarak 32m: (sebelumnya 36m dan dalam sudut 45 derajat)
        • Kamu diberi tahu.
        • Aura Killer terlihat olehmu selama 3 detik. (BARU)
      • Cooldown: 70/65/60 detik. (sebelumnya 60/45/30 detik)
      • Catatan Dev: Kami ingin memodernisasi perk ini dengan menyediakan Aura, memberi pemain baru informasi yang lebih langsung. Untuk memperkuat kebutuhan pemain agar belajar cara melakukan loop pada tile, efeknya dinonaktifkan saat dikejar.
    • Road Life (Pengerjaan Ulang)
      • Saat terluka dan memperbaiki Generator: (sebelumnya terluka dan tidak Broken)
        • Setiap kali kamu mengenai basic great Skill Check, kamu mendapatkan 1 Token.
        • Setiap kali kamu gagal dalam basic Skill Check, kamu kehilangan 1 Token.
      • Saat kamu memiliki 6/5/4 Token, kamu dapat menyembuhkan diri sendiri. Habiskan semua Token untuk menyembuhkan diri sendiri 100% lebih cepat. (sekarang memberi kemampuan menyembuhkan diri sendiri)
      • Saat kamu berhenti menyembuhkan, ini akan berakhir setelah 4 detik. (BARU)
      • Catatan Dev: Kami ingin Road Life lebih bisa digunakan sendiri, jadi kami memberikannya kemampuan menyembuhkan diri sendiri dan menghapus batasan broken. Kami juga menambahkan efek linger quality of life sehingga ketika penyembuhan terganggu secara tidak sengaja, efeknya tidak langsung dibatalkan.
    • Self-Preservation
      • Setiap kali Survivor lain di-hook, kamu mendapatkan Elusive selama 13/14/15 detik. (sebelumnya 20/25/30 detik)
      • Catatan Dev: Kami tahu bahwa Elusive bisa menjadi status effect yang kuat. Beberapa Self Preservation dalam satu lobby dapat memberikan efek tak terduga berupa Killer yang kembali ke hook lebih sering. Kami mengurangi angka di sini cukup banyak, namun tetap memantau perk ini dengan cermat.
    • Shoulder the Burden
      • Sekali per trial, saat kamu tidak memiliki 2 Hook States, berada di sebelah Survivor yang di-hook, gunakan Active Ability Button 2 untuk meng-unhook mereka:
        • Mereka kehilangan 1 Hook State.
        • Kamu mendapatkan 1 Hook State.
        • Kamu berteriak.
        • Kamu menjadi terluka (sebelumnya Exposed selama 60/50/40 detik)
        • Kamu menjadi Broken selama 160/140/120 detik. (BARU)
        • Shoulder the Burden dinonaktifkan untuk semua Survivor. (BARU)
      • Catatan Developer: Efek Shoulder the Burden yang sangat kuat ini belum memiliki kekurangan yang cukup besar. Kami juga menemukan bahwa fleksibilitas penggunaan Shoulder the Burden menyisakan sedikit opsi untuk counterplay. Kami tetap berharap perk ini akan kuat di tangan yang tepat. Namun, kami merasa kekurangan dan batasan baru ini memberikan lebih banyak ruang untuk counterplay. Kami masih belum sepenuhnya puas dengan interaksinya dengan beberapa perk lain dan terus memantau bagaimana perubahan ini diterima.
    • Slippery Meat (Rework)
      • Survivor lain meng-unhook kamu 95/95/100% lebih cepat.
      • Setiap kali kamu di-unhook, kamu mendapat tambahan Haste sebesar 5%.
      • Catatan Developer: Slippery Meat hanya efektif jika menggunakan tumpukan Luck penuh, yang memicu situasi yang kurang sehat. Tujuan di balik rework ini adalah menjadikan Slippery Meat sebagai bentuk anti-tunnel umum yang simpel dan berguna. Perk ini tidak diharapkan untuk sepenuhnya menyaingi anti-tunnel yang sudah ada, melainkan hadir sebagai opsi bagi pemain baru.
    • Small Game (Rework)
      • Dalam jarak 10/11/12 meter dari Totem, kamu dapat melihat Aura-nya.
      • Catatan Developer: Kami menyadari bahwa mencoba membidik kerucut tak terlihat terasa membingungkan, terutama bagi pemain baru. Kami ingin efek barunya menjadi sangat simpel, yang bertujuan membantu pemain baru mempelajari lokasi Totem.
    • Solidarity
      • Saat terluka dan menyembuhkan Survivor lain, kamu juga mendapat progres penyembuhan sebesar 65/70/75% dari kecepatan normal. (sebelumnya tanpa Med-Kit dan 50/60/70%)
      • Catatan Developer: Kami menghapus batasan yang mencegah penggunaan Solidarity dengan Med-Kit untuk mendorong penggunaan Med-Kit yang lebih bersifat altruistik.
    • Spine Chill (Rework)
      • Setiap kali Killer melihat ke arahmu dalam jarak 40 meter:
        • Kamu diberi tahu.
        • Kamu tidak bisa berteriak selama 12 detik.
        • Kamu melakukan vault 10% lebih cepat selama 12 detik.
      • Cooldown: 40/35/30 detik
      • DCatatan Dev: Kembalinya Spine Chill dengan kecepatan vault, sekarang dengan durasi terbatas! Kami terus memantau hal ini karena kami tahu kecepatan vault adalah efek yang kuat, tetapi kami merasa Diminishing Returns adalah kesempatan baik untuk mengeksplorasinya kembali.
    • Stake Out (Rework)
      • Setelah bersembunyi selama 15 detik dalam jarak 24 meter dari Killer, saat berada di dalam Terror Radius-nya, kamu mendapatkan 1 Token, hingga maksimal 2/3/4.
      • Selama kamu memiliki setidaknya 1 Token, Skill Check dasar digantikan oleh Skill Check spesial.
        • Skill Check spesial memberikan tambahan progres +4%.
        • Setiap kali kamu gagal dalam Skill Check spesial, kehilangan tambahan progres sebesar -4%.
      • Setiap kali kamu berhasil atau gagal dalam Skill Check spesial, gunakan 1 Token.
      • Catatan Developer: Sebelumnya, Stake Out membatasi ruang desain, menghilangkan kesulitan dari Great Skill Check. Sebagai gantinya, kami ingin memberikan lebih banyak risiko dan reward dari skill check bagi pemain yang mencari tantangan ekstra. Skill Check spesial lebih sulit dan tidak lagi memicu perk Skill Check lainnya.
    • This Is Not Happening
      • Zona Good Skill Check dasar 150/175/200% lebih besar. (BARU)
      • Zona Great Skill Check dasar 30% lebih besar. (sebelumnya saat terluka dan 10/20/30%)
      • Catatan Developer: Kami ingin perk ini tetap simpel dan ditujukan untuk pemain baru, namun syarat kondisi terluka terasa bertentangan dengan tujuan tersebut. Hanya mempengaruhi zona great berarti angkanya tidak pernah bisa terlalu tinggi karena adanya perk lain. Menambahkan zona good memungkinkan kami meningkatkan angkanya secara signifikan agar lebih sesuai dengan tujuan sebagai perk yang simpel bagi pemain baru.
    • Wake Up!
      • When all Generators are completed:
        • Kamu bisa melihat Aura dari Sakelar Exit Gate.
        • Saat membuka Exit Gate, Survivor lain dapat melihat Aura-mu.
        • Kamu membuka Exit Gate 8/9/10% lebih cepat, ditambah 20% lebih cepat untuk setiap Survivor lain yang masih hidup. (sebelumnya 8/10/12,5% per Survivor yang masih hidup)
      • Catatan Developer: Kami ingin meningkatkan kecepatan membuka Exit Gate yang diberikan oleh Survivor lain. Membagi bonus antara dirimu dan Survivor lain memungkinkan kami menyeimbangkan perk end game yang bersifat altruistik ini dengan lebih presisi. Sendirian, perk ini 2.5% lebih lambat dari sebelumnya, dan jika semua Survivor hidup, perk ini 20% lebih cepat dari sebelumnya.
    • Windows of Opportunity (Rework)
      • Dalam jarak 24 meter darimu, kamu dapat melihat Aura Windows.
      • Kamu melakukan vault Windows 10% lebih cepat.
      • Setiap kali kamu melakukan vault melalui Window, cooldown: 40/35/30 detik.
      • Catatan Developer: Windows of Opportunity telah lama mendominasi sebagai salah satu perk yang paling sering digunakan berkat visibilitas universalnya terhadap resource. Kami merasa, terutama dengan dimasukkannya opsi lain, ini adalah kesempatan yang baik untuk menjadikannya berspesialisasi pada Windows. Pemain masih bisa mendapatkan efek lama Windows of Opportunity dengan menggunakan Dark Sense yang baru atau menggabungkan Windows of Opportunity dengan Five Moves Ahead.


PERBAIKAN BUG

  • Audio
    • Memperbaiki masalah di mana item Curios kehilangan SFX interaksinya.
  • Peningkatan Bot
    • Perbaikan sementara untuk Bot Survivor yang terkadang secara otomatis mengungkap Ghost Face dari mana saja di dalam map.
    • Memperbaiki masalah di mana Bot Survivor mencoba memaksakan penyelamatan Flashlight terlalu lama melawan perk Lightborn.
  • Characters
    • Memperbaiki masalah di mana penggunaan Power Ambush The Pig sambil mengarahkan kamera ke bawah menyebabkan kamera menembus tanah dan tangan Killer tampak terdistorsi.
    • Memperbaiki masalah di mana The Mastermind kekurangan akselerasi ke bawah saat jatuh dari vault di lokasi yang lebih tinggi dengan Virulent Bound.
    • Memperbaiki masalah di mana The Mastermind terkadang bertabrakan dengan geometri tanah saat menggunakan Virulent Bound.
    • Memperbaiki masalah di mana Charlotte The Twins tidak dapat melihat Aura Exit Gate jika Generator terakhir diselesaikan saat mengendalikan Victor.
    • Memperbaiki masalah di mana Aura Exit Gate tidak muncul saat berada di Summoning Phase The Knight.
  • Lingkungan/Map
    • Memperbaiki masalah di Greenville Square di mana tabrakan mencegah pemain bernavigasi dengan baik.
    • Memperbaiki masalah di Crotus Prenn Asylum di mana anjing The Houndmaster tidak dapat melompati window shack dari sisi luar.
    • Memperbaiki masalah di Toba Landing di mana para survivor tidak dapat saling menyembuhkan di tangga struktur utama.
    • Memperbaiki masalah di map Freddy Fazbear's Pizza di mana ubin labirin tidak memunculkan window dan pallet.
    • Memperbaiki masalah di Fractured Cowshed di mana anjing Houndmaster tidak dapat melompati sisi Barn.
    • Memperbaiki masalah di Treatment Theatre di mana Killer bisa tersangkut saat seorang survivor digantung di hook.
    • Memperbaiki masalah di Trickster's Delusion di mana pallet terpanggil di luar sistem dan tidak dihitung dengan benar.
    • Memperbaiki masalah di Trickster's Delusion di mana Dream Pallet milik The Nightmare terpanggil di luar jangkauan.
    • Memperbaiki masalah di Trickster Delusion di mana The Slasher dapat terpanggil di dalam objek.
    • Memperbaiki masalah di Sanctum of Wrath di mana The Trapper dapat menyembunyikan trap di bawah papan lantai.
    • Memperbaiki masalah di map Freddy Fazbear's Pizza di mana The Nurse tidak dapat melakukan blink menembus bagian dinding.
    • Memperbaiki masalah di Mother's Dwelling di mana Locker menembus tanah.
    • Fixed an issue in Ormond Lake Mine where players would collide with an invisible collision when going up the stairs
    • Fixed an issue in Coldwind Farm Realm where The Houndmaster's Dog could not vault over one side of the shack window
    • Fixed an issue in Forsaken Boneyard Realm where the killers could throw projectiles through the window bars of the shack
    • Fixed an issue in Backwater Swamp Realm where the Nurse could blink through the floorboards of a pier
    • Fixed an issue in Grim Pantry where the Nurse could blink through the stairs of the small cabin structure
    • Fixed an issue in Treatment Theatre where the door frames would be misaligned with the ground and wall
  • Perks
    • Fixed an issue where The Judgment's Loud Noise Notification could be spammed by Survivors equipped with the Made for This perk.
    • Fixed an issue where the Killer Stun Score Event was awarded and Exhausted was applied when a survivor failed to stun the Nurse with Jane Romero's Head On perk.
  • Quest
    • Fixed an issue where progress was missing on repair Skill Checks on Generator Quests when using the Brand New Part Add-on.
  • UI
    • Fixed an issue where incorrect information was present in The Animatronic's Gameplay Showcase
    • Fixed an issue where several Killers were missing more detailed information in their Gameplay Showcase
    • Fixed readability issues with the Matchmaking button, making adjustments to the colour scheme of the background, size and the thickness of the outline of the Lobby participants indicator.
    • Fixed an issue where progress was missing on a repair Skill Check on Generator Quests when using the Brand New Part Add-on.


MASALAH YANG DIKETAHUI

  • The Judgment's Divine Light can detect Survivors hiding in Lockers
  • Model karakter The Demogorgon dan The Xenomorph dapat terlihat saat berpindah ke lantai lain saat menggunakan Power mereka
  • Perk This is Not Happening memodifikasi beberapa special Skill Check
  • Perk Stake Out kehilangan token selama beberapa special Skill Check
  • Perk Hex: Thrill_of_the_Hunt membuat totem tampak terblokir padahal sebenarnya tidak
  • Perk Dark Arrogance kehilangan peningkatan blindness
  • Fungsionalitas kapak The Huntress dapat rusak jika dilempar ke luar batas map

Patch 10.1.2 - 08 September 2026

KONTEN
  • The Judgment
    • Menaikkan window curve Divine Light saat Zealous menjadi 0,8 detik (sebelumnya 0,6 detik)
      • Catatan developer: Di hotfix 1, kami menaikkan window curve Zealous menjadi 0,6 detik. Namun, durasi tersebut menjadi lebih singkat tergantung berapa lama Divine Light dikendalikan - mirip seperti di PTB. Karena durasinya bisa menjadi cukup singkat, kami rasa aman untuk menaikkannya lagi menjadi 0,8 detik. Kami akan terus memantau hal ini.
    • Menambahkan window curve Divine Light selama 0,3 detik saat tidak dalam status Zealous
      • Catatan developer: Curving telah menjadi mekanik yang sangat diapresiasi pada status Zealous, memberikan peluang untuk meng-outplay Survivor dari jarak dekat. Untuk memberikan keunggulan bagi The Judgment saat berada di luar status Zealous, kami menambahkan window curve yang lebih singkat ke Divine Light. Zealous tetap layak didapatkan karena window curve yang lebih lama, tetapi tidak dalam status Zealous akan memberikan potensi outplay yang lebih besar.
    • Survivor yang dibebaskan dari Exile bangkit kembali setidaknya berjarak 32 meter dari The Judgment dan mendapatkan imunitas 0 detik terhadap Divine Light
      • Catatan developer: Setelah menghabiskan waktu di Exile, kembali ke area Trial Entity bisa sangat membingungkan. Terkadang Survivor kembali dan The Judgment langsung berada di sana, memulai kembali chase dengan mereka, padahal itu bukan kesalahan mereka (The Judgment). Untuk mengurangi frekuensi Survivor yang baru keluar dari Exile di-chase lagi, kami akan membuat mereka bangkit jauh dari Killer. Imunitas 1 detik diberikan untuk memastikan Divine Light yang nyasar tidak sengaja mengenai mereka - memberi mereka kesempatan yang layak untuk melakukan reset.


MODE GAME: 2v8

  • Killer Baru
    • The Xenomorph - Skill Bawaan:
      • Saat Turret mengeluarkan The Xenomorph dari Crawler Mode, itu akan otomatis hancur
      • Cooldown Crawler Mode 25% lebih cepat saat berada di luar Tunnels
      • Survivor yang terkena Tail Strike akan terkena Mangled selama 70 detik
      • Setelah keluar dari tunnel, mendapatkan 5% Haste selama 3 detik
  • Item Baru: Invoking Salt
    • Survivor akan mendapatkan Invoking Salt dari Chests. Item ini dapat digunakan sekali dan langsung habis saat diletakkan. Penempatan memakan waktu 3 detik
    • Saat diletakkan, hingga 4 Survivor dapat melakukan interaksi selama 40 detik yang memungkinkan mereka menggunakan Unlockable Skill tanpa di-hook dan mendapatkan buff 5% Haste selama 5 menit, yang berkurang sebesar 1% setiap lewat satu menit. Melakukan Ritual ini kembali akan menyegarkan bonus Haste dan durasinya
  • Pembaruan Killer
  • Pembaruan Kelas Survivor
  • Map Baru
  • Peningkatan Sudut Uncage
    • Uncage sekarang didukung dari samping, mirip seperti hook
  • Penambahan Chest
    • Jumlah kemunculan Chest telah ditingkatkan dari 20 menjadi 27


PERBAIKAN BUG

  • Audio
    • Fixed an issue where the Tome's theme can be played in the Offline Lobby by holding Left Click.
    • Memperbaiki masalah di mana suara langkah kaki bawaan The Animatronic terdengar teredam, dan suara langkah kaki Glitchtrap terdengar terlalu seperti logam.
    • Memperbaiki masalah di mana Tail Strike milik The Xenomorph terlalu keras.
    • Memperbaiki masalah di mana The Xenomorph tidak dapat mendengar suara peringatan bip dari turret saat mendekatinya di Custom maupun 2v8 Trial.
  • Characters
    • Memperbaiki masalah di mana The Pig bisa tetap berada dalam status berjongkok saat membawa seorang Survivor.
    • Memperbaiki masalah di mana animasi berdiri dari jongkok The Pig tidak diputar dengan benar.
    • Memperbaiki masalah di mana Guard milik The Knight tersangkut di Pallets yang dijatuhkan selama Hunt.
    • Memperbaiki masalah di mana Divine Light milik The Judgment mengungkap Survivor yang bersembunyi di dalam Lockers.
    • Memperbaiki masalah di mana upaya The Judgment untuk mengirim Survivor ke Exile tepat sebelum Heresy habis masa berlakunya menyebabkan Survivor tersebut menjadi tidak terlihat secara permanen.
    • Memperbaiki masalah di mana The Judgment dapat mengirim Survivor yang sudah kabur ke Exile.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor di Nostromo Wreckage sangat jarang bisa dikirim ke ruangan rahasia saat diselamatkan dari Exile melawan The Judgment.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor Heretic bisa mendapatkan Killer Instinct saat sedang dalam proses kembali dari Exile melawan The Judgment.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor yang di-hook bisa mendapatkan Heresy melawan The Judgment.
    • Memperbaiki masalah di mana bot akan tersangkut di Exile hingga akhir Endgame Collapse jika Survivor yang di-Exile terputus koneksinya saat sedang diselamatkan melawan The Judgment.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor di Exile tidak memengaruhi pengatur waktu Endgame Collapse melawan The Judgment.
    • Memperbaiki masalah di mana Killer Instinct di sekitar The Judgment terkadang aktif setelah memukul Survivor.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor yang terkena blind tidak dapat melihat aura Shrine milik The Judgment.
    • Memperbaiki masalah di mana outfit True Blight menampilkan VFX placeholder di bagian belakang outfit pada tab Customization.
    • Memperbaiki masalah di mana deskripsi lencana dan kosmetik milik Cybil Bennett ditampilkan sebagai Lisa Garland.
  • Lingkungan/Map
    • Memperbaiki masalah di Dead Dawg Saloon di mana Survivor yang merangkak tidak bisa naik ke bagian atas tangga.
    • Memperbaiki masalah di Badham Preschool di mana sebuah semak menghalangi pemain bergerak dengan benar.
    • Memperbaiki masalah di Raccoon City Police Station di mana collision menghalangi proyektil.
    • Memperbaiki masalah di Torment Creek di mana pemain bisa bersembunyi di balik item Killer di bangunan utama.
    • Memperbaiki masalah di Garden of Joy di mana collision yang hilang pada pagar atap memungkinkan Survivor menjadi kebal terhadap basic attack Killer.
    • Memperbaiki masalah di Torment Creek di mana collision dinding pada bangunan utama memungkinkan proyektil menembusinya.
  • Perks
    • Memperbaiki masalah di mana perk Vigil masih memengaruhi status effect lain selain Exhausted.
    • Memperbaiki masalah di mana perk Nowhere to Hide memiliki deskripsi dan jangkauan pengungkapan aura dalam game yang tidak konsisten.
  • UI
    • Memperbaiki masalah di mana deskripsi Gameplay Showcase The First berisi beberapa kesalahan.
    • Memperbaiki masalah pada visibilitas logo Dead By Daylight di tombol play.
    • Memperbaiki masalah di mana SFX tidak ada saat berinteraksi dengan tombol matchmaking.
    • Memperbaiki crash saat memuat ke dalam game Custom.
    • Memperbaiki masalah di mana tanda centang saat matchmaking tidak muncul untuk pemain lokal.
    • Memperbaiki masalah di mana perkiraan waktu antrean tidak muncul saat matchmaking.
    • Memperbaiki status ban yang tidak mereset tombol matchmaking saat mencapai 0.
  • 2v8
    • Memperbaiki masalah di mana Window di kapel hanya bisa di-vault dari satu sisi di Father Campbell's Chapel.
    • Memperbaiki masalah collision yang mencegah navigasi di Sanctum of Wrath.
    • Memperbaiki masalah di mana batu menghalangi navigasi di Family Residence.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor tidak dapat men-vault window di bangunan utama pada Azarov's Resting Place.
    • Memperbaiki masalah di mana sebuah batu mencegah navigasi di Mother's Dwelling.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor tetap mempertahankan status effect Endurance setelah melakukan aksi Uncage.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor dapat memanjat ke atas ember pel di Raccoon City Police Station.
    • Memperbaiki masalah di mana Nurse bisa Blink ke dalam bukit di Autohaven Wreckers.
    • Memperbaiki masalah di mana The Dark Lord bisa tersangkut di meat hook di Mother's Dwelling.
    • Memperbaiki masalah di mana bar Anti-Camp hilang saat berspekulasi.
    • Memperbaiki masalah di mana kamera terkadang tersangkut setelah dikorbankan.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor yang mengubah kelas dari Torchbearer akan melihat Flashlight di tangan mereka di lobi.
    • Memperbaiki masalah di mana aura peti tidak ada saat seorang Survivor terinfeksi oleh The Mastermind atau The Nemesis ketika keduanya menjadi Killer dalam Trial tersebut.
    • Memperbaiki masalah di mana item Antidote dalam mode game 2v8 memiliki kelangkaan yang tidak diketahui.
    • Memperbaiki masalah di Nostromo Wreckage di mana collision akan menghambat navigasi pemain.
  • Lain-lain


MASALAH DIKETAHUI

  • Setelah menggunakan Brand New Part dan melanjutkan interaksi, tidak ada skill check acak saat memperbaiki Generator.

Patch 10.1.1 - 01 September 2026

FITUR
  • Konten
    • Pembaruan Killer
      • The Judgment
        • Menambah jendela kurva Divine Light saat Zealous menjadi 0,6 detik (sebelumnya 0,3 detik)
        • Catatan developer: Pemisahan jendela kurva dari fase jeda adalah hal yang bagus, namun durasi jendela tersebut terlalu singkat. Alhasil, kami menggandakannya untuk memberi pemain jendela yang lebih lama untuk melengkungkan Divine Light saat Zealous. Kami akan terus memantau nilai ini.
      • The Knight
        • Menjatuhkan Pallet saat sedang di-Hunt oleh Guard sekarang membuat Guard mencari jalur memutar di sekitar Pallet
          • Jika jalur Guard yang dihasilkan lebih besar dari 48 meter, Guard akan menghentikan Hunt
        • Menjatuhkan Pallet ke arah Guard sekarang menyebabkan
    • Pembaruan Perk
      • Survivor Perks
        • Repressed Alliance:
          • Setelah memperbaiki Generators selama 40/35/30 detik, saat memperbaiki Generator sendirian, gunakan tombol Active Ability untuk memblokir generator tersebut selama 15 detik. (sebelumnya 55/50/45 detik)
        • Vigil:
          • Semua Survivor dalam jarak 16 meter darimu:
            • Kehilangan Exhausted 20/25/30% lebih cepat. (sebelumnya 30/35/40%)
            • Setelah mereka keluar dari jangkauanmu, efek ini berakhir setelah 15 detik.
            • Catatan dev: Kami mendengar kekhawatiran bahwa nilai yang lebih rendah mungkin terlalu rendah. Kami akan memantau perubahan ini dengan saksama untuk melihat apakah penyesuaian lebih lanjut diperlukan.


PERBAIKAN BUG

  • Audio
    • Diperbaiki masalah di mana voice line The Judgment tentang Aurora Stardotter diputar di toko.
    • Diperbaiki masalah di mana efek suara yang menandakan Divine Light akan mengenai dan melukai Survivor terus diputar saat The Judgment membatalkan Power.
    • Diperbaiki masalah di mana beberapa SFX audio di seluruh aplikasi menjadi teredam atau hilang saat keluar dari Tutorial mana pun.
    • Diperbaiki masalah di mana SFX dan Haptic Feedback dari Torment Trail hilang setelah jatuh saat melakukan aksi.
    • Diperbaiki masalah di mana SFX pisau The Pig hilang saat pisaunya keluar setelah berdiri.
    • Diperbaiki masalah di mana jangkauan audio SFX tidak akurat saat The Xenomorph meleset dari Tail Attack atau saat ekornya terhalang lingkungan.
    • Diperbaiki masalah saat menggunakan outfit Legendary MiNA sebagai Trickster, beberapa voice line Trickster default bisa diputar setelah keluar dari "Main Event"
  • Characters
    • Diperbaiki masalah di mana cooldown The Judgment setelah membatalkan atau kehabisan waktu pada Divine Light lebih pendek dari seharusnya
    • Diperbaiki masalah di mana tubuh The Krasue saat berada di Head Form tetap melayang sebentar selama animasi jatuh saat menggunakan Vault yang berujung jatuh.
    • Diperbaiki masalah di mana buku Aurora melayang saat memegang item selama animasi idle.
    • Diperbaiki masalah di mana mulut dalam The Xenomorph tidak terbuka selama Mori saat menggunakan sebagian besar kosmetik.
    • Diperbaiki masalah di mana kepang rambut Survivor Thalita Lyra tidak memiliki physics saat melakukan aksi apa pun dalam match.
    • Diperbaiki masalah di mana mengganti kosmetik kepala pada outfit full body 'Splinter Rose' di The Knight membuat punggung Killer meregang ke depan secara tidak wajar selama animasi lobby.
    • Diperbaiki masalah di mana Auras dari entitas terbang milik The Lich tetap muncul meskipun mesh asli yang buram tidak terhalang oleh geometri lain.
    • Diperbaiki masalah di mana The Onryō bisa terlihat lebih dari 24 meter saat dalam kondisi demanifested.
    • Diperbaiki masalah di mana VFX darah kuning muncul saat membebaskan Survivor dari Exile ketika bermain melawan The Judgment.
    • Diperbaiki masalah di mana add-on Crown of the Destroyer milik The Judgment gagal memicu kondisi Terror Radius untuk beberapa perk.
    • Diperbaiki masalah di mana VFX puing Pallet bisa muncul lebih cepat dari perkiraan saat The Slasher sedang menghancurkan Pallet.
    • Diperbaiki masalah di mana Head Form The Krasue tetap melayang sebentar dalam animasi jatuh saat menggunakan Vault yang berujung jatuh.
    • Diperbaiki masalah di mana The Judgment tidak bisa menggunakan power-nya setelah mengirim Survivor ke Exile dan langsung mengisi power tersebut.
    • Diperbaiki masalah di mana The Skull Merchant tidak bisa Deploy Drone saat berdiri di lantai di atas/bawah Survivor yang di-hook.
    • Diperbaiki masalah di mana lengan Legion terlihat meregang di Gameplay Showcase.
  • Lingkungan/Map
    • Diperbaiki masalah di Realm Autohaven Wreckers di mana Nurse bisa blink ke dalam Hill
    • Diperbaiki masalah di Realm Yamaoka Estate di mana proyektil terhalang di sekitar tile Shrine Landmark.
    • Diperbaiki masalah di Shelter Woods di mana sebuah pohon menembus bagian dalam container Apartment.
    • Diperbaiki masalah di Midwich Elementary School di mana Blight tidak bisa memantul dari sofa saat menggunakan power-nya.
    • Diperbaiki masalah di Pale Rose di mana kamera Survivor menembus atap perahu.
    • Diperbaiki masalah di Dead Dawg Saloon di mana Nurse bisa blink ke atas railing Gallow dan bergerak di atas collision tak terlihat.
    • Diperbaiki masalah di Midwich Elementary School di mana Nurse tidak bisa blink melewati bilik toilet yang berpagar.
    • Diperbaiki masalah di Blood Lodge di mana puing Pallet yang rusak tidak muncul di tanah.
    • Diperbaiki masalah di Midwich Elementary School di mana Killer tidak bisa menangkap Survivor yang berada di tanah.
    • Diperbaiki masalah di Temple of Purgation di mana Killer bisa memukul Survivor menembus dinding.
    • Diperbaiki masalah di Badham Preschool di mana Mastermind tidak bisa dash di atas trotoar driveway.
    • Diperbaiki masalah di Coldwind Farm di mana Nurse bisa blink ke dalam tumpukan jerami.
    • Diperbaiki masalah di Dead Dawg Saloon di mana Survivor yang merangkak tersangkut di bagian atas tangga.
    • Diperbaiki masalah di Badham Preschool di mana semak menghalangi navigasi pemain.
    • Diperbaiki masalah di The Thompson House, Shrine bisa muncul 20 meter dari Generator terdekat saat memulai Custom Trial dengan kurang dari 4 Survivor.
    • Diperbaiki masalah di Nostromo Wreckage, Aura Keycard tetap terlihat setelah meretas terminal.
  • Perks
    • TEXT ONLY: Memperbaiki deskripsi No One Left Behind agar tertulis: "Kamu menyembuhkan Survivor lain... lebih cepat" dan bukan: "Kamu menyembuhkan lebih cepat".
    • TEXT ONLY: Memperbaiki deskripsi Deathbound agar menjelaskan efek mana yang memengaruhi Survivor mana, dan bahwa perk ini hanya berlaku untuk satu Survivor dalam satu waktu.
    • Diperbaiki masalah agar Mettle of Man hanya didapat setelah pukulan proteksi ketiga.
    • Diperbaiki masalah di mana Still Sight tidak bisa diaktifkan setelah Survivor diselamatkan dari Exile.
  • UX
    • Memperbaiki beberapa pernyataan yang salah di Gameplay Showcase
    • Perbaikan suara tombol Play
  • UI
    • Memperbaiki beberapa masalah visual dengan tombol matchmaking baru yang tidak muncul di semua tempat yang seharusnya (dan muncul di tempat yang seharusnya tidak).
    • Diperbaiki masalah di mana, sebagai The Judgment, bar charging tetap ditampilkan saat Divine Light dibatalkan sebelum charge selesai.
    • Diperbaiki masalah di mana Zealous Icon milik The Judgment terlihat nonaktif saat Divine Light sedang dalam cooldown.
    • Diperbaiki masalah di mana indikator mini-Mori milik The Judgment muncul saat Survivor Heretic di tahap hook kedua di-hook.
    • Diperbaiki masalah di mana reticle bidik Divine Light milik The Judgment tetap terlihat setelah periode kontrol berakhir saat Zealous.
  • Lain-lain

Patch 10.1.0 - 25 August 2026

KONTEN
  • Killer baru: The Judgment
    • Power: Will of the Gods
      • Divine Light
        • Tekan dan tahan Tombol Power untuk memanggil Divine Light selama hingga 3 detik.
        • Divine Light bergerak menjauh dari The Judgment dan dikendalikan dengan kontrol kamera (hanya kiri/kanan).
        • Selama dalam status ini, Divine Light tidak melukai Survivors.
        • Jika Divine Light melewati rintangan, lajunya akan melambat.
        • Saat mengendalikan Divine Light, tekan Tombol Serang untuk menembakkannya ke depan.
        • Saat ditembakkan, ada sedikit jeda sebelum aktif sepenuhnya, melukai dan memberikan Heresy kepada Survivor yang terkena. (Survivor yang terkena Heresy dikenal sebagai Heretics)
          • Catatan dev: Divine Light memasuki status letal saat ukurannya bertambah besar.
        • Saat ditembakkan, Divine Light bersifat letal dan jika meleset dari Survivor sejauh 0,5m, tampilkan Aura mereka dengan Killer Instinct selama 2 detik
        • Semakin lama Divine Light dikendalikan:
          • Semakin singkat jeda tembak
          • Semakin lama durasi tembak
        • Divine Light memiliki cooldown 6 detik.
          • Catatan dev: Durasi fase jeda Divine Light mulai dari 0,9 detik, setelah mengendalikan Divine Light selama 1 detik, jeda mencapai minimum 0,3 detik
      • Zealous
        • Tekan Tombol Kemampuan Sekunder untuk Exile Heretic yang berada di Dying State, dan dapatkan Zealous. (Jika mereka memiliki 2 Hook Stage, mereka langsung dibunuh.)
        • Meng-exile Survivor akan memberi mereka 1 Hook Stage.
        • Saat meng-exile Heretic:
          • 2 Shrine of Judgment terdekat menjadi Aktif
          • Zealous bertahan selama 60 detik.
          • Dapatkan Killer Instinct pada semua Heretic selama 3 detik. (hanya berlaku untuk Survivor dengan Heresy penuh)
        • Saat Zealous:
          • Menambah ukuran Divine Light sebesar 10%
          • Mengurangi cooldown Divine Light sebesar 20%
          • Pertahankan kendali Divine Light hingga 0,3 detik
      • Exile
        • Exile bertindak seperti Hook, tetapi tidak memicu Perks yang berkaitan dengan Hook.
        • Saat memasuki Exile, Survivors menerima Searcher's Pendant (Limited Item).
        • Exile dipenuhi dengan Seeds of Punishment berbahaya yang mengurangi timer Sacrifice Survivor sebesar 3 detik saat terkena.
        • Exile juga dipenuhi dengan Exiled Souls yang membantu. Tahan tombol Gunakan Item untuk mengarahkan Searcher's Pendant ke Exiled Souls guna mengumpulkannya.
        • Untuk setiap Exiled Soul yang dikumpulkan (hingga 10), Survivors mendapat tambahan 0,5 detik untuk Proteksi Unhook bawaan (10% Haste, Endurance, dan Elusive).
        • Exiled Souls tidak lagi memberikan proteksi tambahan setelah semua Generators selesai.
        • Survivors yang tidak berada di Exile dapat Berdoa di Shrine of Judgment yang aktif (disorot merah) untuk menyelamatkan Survivors yang di-exile.
      • Heresy
        • Heresy didapatkan saat terkena Divine Light atau dengan mengejek The Judgment (berjongkok terus-menerus, memberi gestur, atau berlama-lama di Area Keluar... pergi saja)
        • Heretics menderita Skill Checks khusus saat memperbaiki Generator. Hasil Skill Check Good menyebabkan Generator kehilangan sedikit progres.
        • Heretics dapat Bertobat di Shrine of Judgment untuk mulai mengurangi Heresy mereka seiring waktu.
    • The Judgment - Pengaturan Kustom
      • Pengaturan berikut dapat ditemukan di tab pengaturan General di bawah Beta, lalu bagian The Judgment
      • Divine Light - Pengaturan Kontrol
        • Pengaturan sensitivitas eksklusif untuk The Judgment
      • Divine Light - Umpan balik Killer Instinct di Jarak Dekat
        • Pengaturan umpan balik Killer Instinct eksklusif untuk The Judgment
        • Pengaturan ini Aktif secara default
        • Catatan dev: Kami paham bahwa Killer Instinct bisa terasa sangat melelahkan bagi beberapa pemain. Kami menambahkan pengaturan ini agar kamu bisa menonaktifkan umpan balik khusus dari The Judgment ini saat bermain.
    • Perk Killer Baru
      • Celestial Witness
        • Setiap 30 detik, jika Obsession berada setidaknya 40 meter darimu, kamu melihat Aura mereka selama 2/2.5/3 detik. Jika tidak, Survivor yang paling jauh akan menjadi Obsession.
      • Hex: Under Your Thumb
        • Pertama kalinya seorang Survivor mendapatkan hook state, sebuah Dull Totem menyala. Kapan pun Survivor yang berlari mendapatkan Haste dalam jarak 32 meter darimu, kamu akan mendapat peringatan. Survivor yang berlari tidak bisa mendapatkan Haste lebih dari 25/20/15% dalam satu waktu.
      • Lay Waste
        • Kapan pun kamu merusak Generator, untuk setiap Charge yang dimilikinya, Generator tersebut mengalami regresi 2% lebih cepat. Cooldown: 55/50/45 detik.
  • Survivor Baru: Aurora Stardotter
    • Perk Survivor Baru
      • Fruits of Your Labor
        • Kapan pun Generator selesai diperbaiki, kamu mendapatkan 1 Token. Kapan pun kamu selesai memperbaiki Generator, untuk setiap Token:
          • Kamu mendapat 5% Haste selama 2 detik.
          • Kamu mendapat progres healing sebesar 10/15/20%.
      • Salvation's Cry
        • Kapan pun Killer mulai mengejarmu:
          • Kamu melihat Aura Survivor lain selama 1/2/3 detik.
          • Survivor yang tidak dikejar melihat Auramu selama 5 detik.
          • Survivor yang tidak dikejar melihat Aura Killer selama 5 detik.
      • Boon: Steadfast
        • Saat berada di sebelah Totem, gunakan "E" untuk memberkatinya, menciptakan Boon Totem unik yang menggabungkan semua Boon milikmu. Generator dalam jangkauan Boon: Survivors dalam jangkauan Boon melihat Aura Generator yang terpengaruh.
          • Mengalami regresi 50% lebih lambat.
          • Survivors memperbaikinya 8/9/10% lebih cepat.
        • Survivors dalam jangkauan Boon melihat Aura Generator yang terpengaruh.
  • Pembaruan game dasar
    • Proteksi Unhook:
      • Kapan pun seorang Survivor di-unhook, mereka mendapat Endurance dan 10% Haste selama 10 detik. (sebelumnya 15 detik)
      • Kapan pun seorang Survivor di-unhook, mereka mendapat Elusive selama 10 detik. (BARU - Ini tidak berlaku setelah semua Generator menyala)
  • Pembaruan perk Killer
    • A Nurse's Calling:
      • Dalam jarak 28/30/32 meter dari Survivor yang sedang menyembuhkan atau disembuhkan, AURA mereka terlihat olehmu. (Memperlihatkan semua Survivor dalam interaksi penyembuhan, terlepas dari status kesehatan mereka)
      • Catatan Dev: Ada beberapa kebingungan tentang perilaku yang diharapkan dari A Nurse's Calling, kami rasa ini adalah kesempatan bagus untuk membuatnya lebih konsisten dan jelas.
    • Call of Brine:
      • Setiap kali kamu merusak Generator, Generator tersebut ber-regresi 30/40/50% lebih cepat selama 90 detik. (sebelumnya 70 detik)
      • Selama waktu itu, setiap kali seorang Survivor mengenai Good basic Skill Check saat memperbaiki Generator tersebut, kamu akan mendapat peringatan.
    • Coulrophobia:
      • Survivor dalam Terror Radius milikmu: Menyembuhkan 20/25/30% lebih lambat. (sebelumnya 30/40/50%)
      • Saat menyembuhkan, basic Skill Check berputar 50% lebih cepat.
      • Catatan Dev: Karena kami mem-buff A Nurse's Calling kembali ke status sebelum versi 9.2.0 sambil mempertahankan buff jangkauannya, kami merasa lebih aman untuk menyesuaikan Coulrophobia secara bersamaan guna mengurangi sinerginya dengan build tertentu.
    • Hex: Thrill of the Hunt:
      • Saat Trial dimulai, Dull Totem menyala. Untuk setiap Dull dan Hex Totem yang tersisa, kamu memiliki 1 Token. Untuk setiap Token, Survivor memberkati dan membersihkan Totem 8/9/10% lebih lambat. (sebelumnya 8/10/12%)
      • Catatan Dev: Hex: Thrill of the Hunt sangat unggul dalam mempertahankan build totem pada patch-patch sebelumnya. Kami sedikit menurunkan efisiensinya sembari meninjau perk ini dalam jangka panjang.
    • Keep Them Waiting:
      • Setiap kali kamu melukai Survivor yang bukan Obsession dengan basic attack, kamu memperoleh 1 Token, hingga 6/7/8. Untuk setiap Token, cooldown basic attack milikmu 5% lebih singkat. (sebelumnya 4%)
      • Setiap kali Obsession menerima damage, kehilangan 2 Token. Selama Obsession mati, kamu tidak bisa mendapatkan Token.
    • Nowhere to Hide:
      • Setiap kali kamu merusak Generator, selama 3/4/5 detik, AURA Survivor dalam jarak 24 meter dari Generator akan terlihat olehmu. (sebelumnya memperlihatkan aura di sekitar posisi Killer)
  • Pembaruan perk Survivor
    • Sprint Burst:
      • Setiap kali kamu mulai berlari:
        • Kamu mendapat 50% Haste selama 2 detik. (sebelumnya 3 detik)
        • Kamu mendapat Exhausted selama 60/50/40 detik.
    • Apocalyptic Ingenuity:
      • Setelah kamu menggeledah atau membuka 1 Chest, saat berada di sebelah Broken Pallet, gunakan Active Ability Button selama 3 detik untuk membuat Fragile Pallet. (sebelumnya 2 chest, dan 4 detik)
      • Dalam jarak 24/28/32 meter, AURA Broken Pallet akan terlihat olehmu.
    • Deliverance:
      • Sekali per Trial, saat kamu dengan aman meng-unhook Survivor lain, kamu bisa meng-unhook dirimu sendiri. Saat kamu meng-unhook dirimu sendiri dengan cara ini, kamu mendapat Broken selama 160/140/120 detik. (sebelumnya 100/80/60 detik)
    • Vigil:
      • Semua Survivor dalam jarak 16 meter darimu:
        • Kehilangan Blindness 30/35/40% lebih cepat. (sebelumnya 44/55/66%)
        • Kehilangan Broken 30/35/40% lebih cepat. (sebelumnya 44/55/66%)
        • Kehilangan Exhausted 30/35/40% lebih cepat. (sebelumnya 44/55/66%)
        • Kehilangan Exposed 30/35/40% lebih cepat. (sebelumnya 44/55/66%)
        • Kehilangan Hemorrhage 30/35/40% lebih cepat. (sebelumnya 44/55/66%)
        • Kehilangan Hindered 30/35/40% lebih cepat. (sebelumnya 44/55/66%)
        • Kehilangan Mangled 30/35/40% lebih cepat. (sebelumnya 44/55/66%)
        • Kehilangan Oblivious 30/35/40% lebih cepat. (sebelumnya 44/55/66%)
        • Setelah mereka meninggalkan jangkauanmu, efek ini berakhir setelah 15 detik.
        • Catatan Dev: Kami mendengar masukan bahwa Vigil memengaruhi terlalu banyak status effect. Kami akan meninjau daftar efek tersebut pada patch perbaikan bug mendatang.
    • Adrenaline:
      • Saat semua Generator selesai, jika kamu berada dalam kondisi dying atau terluka, sembuh seketika. Lalu, abaikan Exhausted:
        • Kamu mendapat 50% Haste selama 4 detik. (sebelumnya 3 detik)
        • Kamu mendapat Exhausted selama 60/50/40 detik.
    • Clean Break:
      • Setiap kali kamu selesai menyembuhkan Survivor lain, atau saat sedang disembuhkan oleh Survivor lain, gunakan Active Ability Button untuk mendapat Broken. Setelah 75/60/45 detik, jika kamu tidak berada dalam kondisi dying, kamu langsung disembuhkan. (sebelumnya 80/70/60 detik)
    • Moment of Glory:
      • Setelah kamu menggeledah atau membuka 1 Chest, saat tidak dalam kondisi Broken, ketika kamu terluka, dapatkan Broken. Jika kamu tidak menerima damage, setelah 80/70/60 detik, kamu langsung disembuhkan. (sebelumnya 2 chest)
    • Repressed Alliance:
      • Setelah memperbaiki Generator selama 55/50/45 detik, saat memperbaiki Generator sendirian, gunakan Active Ability button untuk memblokir Generator tersebut selama 15 detik. (sebelumnya 30 detik)
      • Catatan Dev: Kami mendengar masukan tentang persyaratan untuk mengaktifkan perk yang sedikit terlalu tinggi. Kami akan menilai kembali hal ini untuk patch mendatang.
    • Technician:
      • Saat memperbaiki Generator:
        • Jangkauan suara perbaikan Generator menjadi 16 meter lebih pendek. (sebelumnya 8 meter lebih pendek)
        • Setiap kali kamu melewatkan basic Skill Check, Generator tidak meledak, tetapi kehilangan progress 4/3/2% lebih banyak. (sebelumnya 5/4/3%)


FITUR

  • Bagian Pameran Gameplay Baru
    • Dapat diakses melalui lobi Survivor dan Killer
    • Ikon Killer Power juga menjadi titik akses untuk bagian ini
    • Bagian ini mencakup deskripsi terperinci dari semua Killer Power, dipisahkan berdasarkan killer dan Aspek Utama
    • Setiap Aspek Utama disertai dengan video contoh
    • Bagian ini mencakup daftar Killer agar pemain dapat mem-preview power mereka
    • Hanya dapat diakses di luar match
  • Tooltip Power diperbarui
    • Tooltip Power lama yang sebelumnya mendeskripsikan Killer Power secara keseluruhan telah diperbarui
    • Konten telah dihapus, diganti dengan deskripsi berbasis aksi yang sama seperti yang digunakan pada bagian F1 di Match Details
  • Tombol Matchmaking Diperbarui
    • Visual diperbarui dan intensitasnya dikurangi, mengikuti masukan dari PTB.
    • Menampilkan estimasi waktu tunggu dan waktu saat ini di antrean
    • Bonus dan informasi pelengkap lainnya ditampilkan melalui tooltip baru
  • Pembagian Timer Hook
    • Timer hook telah dibagi menjadi dua bar, untuk memperjelas hook stage kedua dan pemicu kematian.
    • Diperbarui untuk skenario ketika seorang Survivor berada di hook, di dalam Cage of Corruption (Game Mode: 2V8) atau Cage of Atonement (The Executioner), dan dalam Exile (The Judgment).
  • Pembaruan MMR
    • Cara perhitungan MMR kini telah berubah, tidak lagi hanya menghitung Kills dan Escapes. Serupa dengan Emblems, sistem kini akan mempertimbangkan lebih banyak aksi di dalam trial.


PERBAIKAN BUG

  • Audio
    • Memperbaiki masalah di mana animasi tusuk tembok Mini Mori milik The Slasher pada Survivor mengalami ketidakselarasan pada Spike.
    • Memperbaiki masalah di mana skin William Birkin kehilangan beberapa animasi idle.
    • Memperbaiki masalah di mana animasi membersihkan pisau The Clown setelah basic attack yang sukses tidak selaras dengan benar di tangannya.
    • Memperbaiki masalah di mana kapak Huntress tidak selaras saat dia hendak melempar hatchet miliknya.
    • Memperbaiki masalah di mana senjata The Artist muncul secara singkat di lobby saat mengenakan outfit 'Miss Fuchi'.
    • Memperbaiki masalah di mana dada kiri atas Yui Kimura melesak ke dalam saat mengenakan outfit 'Mikasa's Dark Uniform' selama animasi idle lobby.
    • Memperbaiki masalah di mana pergelangan kaki Ash J. Williams melesak ke dalam saat mengenakan outfit 'Water Trash'.
    • Memperbaiki masalah di mana tangan outfit legendaris 'HUNK' milik Legion menembus (clip) ke dalam kantong di menu utama.
    • Memperbaiki masalah di mana gigi pada kosmetik Greenville Pep dan Greenville Cheer milik The Unknown tampak saling menempel, mengakibatkan gigi tersebut merenggang selama Mori Killer.
    • Memperbaiki masalah di mana efek visual (VFX) untuk Pride Flashlight hilang.
    • Memperbaiki masalah di mana serangan Lethal Rush The Blight tidak dapat mengenai Survivor saat Survivor berada di dalam hitbox Killer.
    • Memperbaiki masalah di mana gerakan samping The Blight dinonaktifkan setelah Rush kedua.
    • Memperbaiki masalah di mana Punishment of the Damned milik The Executioner gagal bergerak menanjak.
    • Memperbaiki masalah di mana prompt untuk mendirikan Drone bagi The Skull Merchant muncul di dalam radius Anti-Camp saat berada pada ketinggian yang berbeda.
    • Memperbaiki masalah di mana Killer tidak terkena penalti gerakan saat Survivor sedang melakukan wiggle.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor dapat kabur saat Victor milik The Twins mengikat mereka.
    • Memperbaiki masalah di mana Generator yang menganggur mengalami regresi saat terpengaruh oleh Boon: Steadfast karya Aurora Stardotter.
    • Memperbaiki masalah di mana status effect add-on dari add-on The Pig tidak diterapkan pada Survivor ketika add-on Video Tape juga digunakan.
    • Memperbaiki masalah di mana kamera bergetar hebat saat The Wraith dalam kondisi invisible.
    • Memperbaiki masalah di mana The Demogorgon dapat menjadi invisible saat memasuki portal dengan lag.
    • Memperbaiki masalah di mana The Nurse dapat tersangkut di atas pagar setelah melakukan Blink di Autohaven Wreckers.
  • Peningkatan Bot
    • Memperbaiki masalah yang menyebabkan bot Survivor tidak menghindari special attack ke arah yang semestinya.
    • Bot Survivor kini memiliki peluang untuk salah menghindari Special attack berdasarkan seberapa cepat mereka bereaksi terhadap serangan tersebut.
    • Memperbaiki masalah yang menyebabkan bot Survivor tidak menyembuhkan Survivor lain.
    • Bot Survivor kini lebih berani menghadapi Killer yang tidak bergerak menjauh dari suatu lokasi.
    • Memperbaiki masalah yang menyebabkan bot Survivor terlalu mudah menyerah pada tujuan mereka saat memasuki Terror Radius.
    • Bot Survivor tidak lagi mencoba melepaskan Reverse Bear Trap yang tidak aktif setelah semua generator selesai diperbaiki.
    • Memperbaiki masalah yang menyebabkan bot Survivor mencegah penyembuhan saat berada di dalam Dying State.
  • Lingkungan/Map
    • Memperbaiki masalah di Family Residence milik Yamaoka di mana Nurse dapat melakukan blink ke atas pagar pembatas.
    • Memperbaiki masalah di Nostromo Wreckage di mana navigasi terhambat oleh tabrakan.
    • Memperbaiki masalah di Eyrie of Crows di mana Nurse dapat melakukan blink ke dalam tangga.
    • Memperbaiki masalah di Treatment Theatre di mana Nightmare tersangkut di ruangan utama.
    • Memperbaiki masalah di Gideon Meat Plant di mana Nurse dapat melakukan blink keluar dari area map.
    • Memperbaiki masalah di Toba Landing di mana Nurse dapat melakukan blink ke bawah struktur utama.
    • Memperbaiki masalah di Freddy Fazbear's Pizza di mana Nurse tidak dapat melakukan blink menembus tembok.
    • Memperbaiki masalah di Ironworks of Misery di mana Nurse dapat melakukan blink menembus tangga.
    • Memperbaiki masalah di Autohaven Wreckers di mana Nurse tersangkut di bawah bukit di realm tersebut.
    • Memperbaiki masalah di tile Exile di mana pemain dapat tersangkut pada batu di atas tanah.
    • Memperbaiki masalah di Toba Landing di mana sebuah batu menembus bagian dalam Locker.
    • Memperbaiki masalah di Realm Backwater Swamp di mana Nurse dapat tersangkut di bawah papan lantai.
    • Memperbaiki masalah di Grim Pantry di mana Nurse dapat tersangkut di dalam batu.
    • Memperbaiki masalah di Trickster's Delusion di mana locker menjadi ganda di gang dekat kelab malam.
    • Memperbaiki masalah di Mother's Dwelling di mana Dark Lord tersangkut pada meat hook di rumah asap saat berada dalam bentuk kelelawar.
    • Memperbaiki masalah di mana The Skull Merchant tidak dapat mendirikan Drone di tangga dan di lantai 2 Gedung Utama pada Dvarka Deepwood.
    • Memperbaiki masalah pada map Autohaven Wreckers - Blood Lodge di mana Nurse dapat melakukan Blink ke atas pagar dan tersangkut di antara pagar dan cerobong asap.
  • Perks
    • Memperbaiki masalah di mana Plot Twist menonaktifkan perk Corrupt Intervention lebih awal.
    • Memperbaiki masalah di mana Plot Twist dapat memicu Eruption.
    • Memperbaiki masalah di mana ikon eksternal Hex: Under Your Thumb ditampilkan kepada Survivor tanpa Status Effect Haste.
    • Memperbaiki masalah di mana efek kecepatan perbaikan Boon: Steadfast tidak aktif saat memberkati Totem ketika seorang Survivor sedang memperbaiki Generator.
    • Memperbaiki masalah di mana efek Boon: Steadfast bertumpuk saat sebuah Generator berada dalam jangkauan dua Boon Totem.
  • UI
    • Logo game DBD telah diperbarui ke versi terbaru di seluruh game.
    • Tab Players di Detail Pertandingan kini menampilkan Potret Killer alih-alih Ikon Power milik mereka.
    • Ini adalah masalah yang sudah diketahui bahwa segelintir kosmetik Legendaris tidak memiliki ikon Potret Killer. Ini akan diperbaiki pada rilis mendatang.
    • Memperbaiki masalah di mana game akan sedikit membeku (freeze) saat mengarahkan kursor ke tombol quest.
    • Memperbaiki masalah di mana wajah pada kaki The Judgment hilang dari ikon Kustomisasi.
    • Memperbaiki masalah di mana gambar yang salah ditampilkan pada quest menginterupsi dan meraih 1 survivor.
    • Memperbaiki masalah visual pada Summertime Smash Banner
    • Memperbaiki Clawing Death Banner untuk memastikan Sable Ward tidak terpotong oleh tepi layar
    • Memperbaiki gaun Mikaela Reid pada Sunshine, or Whatever Banner
    • Memperbaiki masalah di mana tombol matchmaking menampilkan jumlah pemain dan status siap yang salah
    • Memperbaiki masalah di mana nama karakter yang ditampilkan di tag lobi pemain tidak diperbarui setelah beralih ke kustomisasi legendaris
    • Memperbaiki masalah di mana opsi untuk membatalkan blokir hilang dari menu dropdown sosial di lobi pada beberapa platform
    • Memperbaiki masalah di mana nama di tag lobi pemain tidak berubah warna saat diarahkan kursor
    • Memperbaiki masalah di mana timer hitung mundur ban di tombol matchmaking menampilkan waktu yang salah setelah menerima DPP
    • Memperbaiki masalah di mana timer antrean di tombol matchmaking akan mereset setelah berpindah antar layar
  • Lain-lain
    • Memperbaiki masalah di mana game mengalami crash saat meninggalkan atau bergabung ke dalam match
    • Memperbaiki masalah di mana beberapa Survivor wanita memiliki animasi wajah yang terdistorsi


PERUBAHAN DARI PTB

  • Killer Baru: The Judgment
    • Divine Light:
      • Menambahkan efek visual ketika Divine Light mencapai potensi maksimumnya (yaitu ketika durasi jeda mencapai yang terpendek dan durasi Cast yang tertinggi)
      • Menambahkan Killer Instinct saat Divine Light memasukkan Survivor ke Dying State
      • Menambahkan Killer Instinct saat Divine Light meleset dari Survivor sejauh 0,5m
        • Catatan Dev: Fitur ini AKTIF secara default, tetapi dapat dinonaktifkan di Pengaturan Umum, di bawah tab Beta, di bagian Pengaturan Kustom The Judgment. Saat melengkapi Heretic's Mark, pengaturan ini otomatis disetel ke AKTIF.
      • Meningkatkan jarak di mana Aura Cast Divine Light terlihat oleh Survivor menjadi 48 m (sebelumnya 32 m)
        • Catatan dev: Meningkatkan aksesibilitas adalah hal yang sangat kami anggap serius. Kami telah meningkatkan jangkauan ini karena kecepatan gerak Divine Light (dan fakta bahwa itu bisa menembus dinding). Jika dirasa masih kurang, kami akan menambahkan indikator visual di hotfix mendatang. Keduanya memiliki tuas yang dapat kami sesuaikan untuk mencapai tujuan kami sekaligus meminimalkan dampaknya pada The Judgment.
      • Saat Zealous, jendela kelokan (curve window) untuk Divine Light disetel ke 0,3s (sebelumnya berskala berdasarkan durasi status yang dikontrol)
        • Catatan dev: Ini akan membantu pemain Killer mendapatkan hasil yang lebih konsisten dengan kelokan Divine Light saat Zealous. Nilai ini dipilih sebagai titik awal untuk menilai data yang kami peroleh dari jendela kelokan yang konsisten dengan lebih baik.
    • Exile:
      • Menyesuaikan Seeds of Punishment agar sedikit lebih agresif
      • Meningkatkan penalti Timer Hook akibat terkena Seeds of Punishment menjadi 3s (sebelumnya 1s)
      • Mengurangi durasi kekebalan Seeds of Punishment saat terkena menjadi 0,5s (sebelumnya 2s)
      • Meningkatkan jarak antar Seeds of Punishment menjadi 4m (sebelumnya 3m)
    • Add-on:
      • Holy Winged Icon:
        • Mengurangi jeda minimal menjadi 0,4s (sebelumnya 0,5s)
        • Catatan dev: Holy Winged Icon bisa menjadi opsi mix-up yang hebat, tetapi masih sedikit sulit untuk mengenai sasaran. Ini seharusnya membantu penggunaannya menjadi sedikit lebih konsisten
      • Prayer Kneeler:
        • Menghapus modifikator Cast.
        • Catatan dev: Prayer Kneeler telah menjadi favorit para pemain sebagai cara untuk membuat power lebih mudah diakses dan menurunkan skill floor, yang dimungkinkan oleh "kelengketan" perlambatan. Meskipun kami ingin mempertahankan perilaku ini, kami menghapus keunggulan tambahan berupa Cast yang lebih cepat untuk memberi penghargaan pada ekspresi skill yang lebih tinggi tanpa penggunaannya.
      • Electric Torch:
        • Menghapus penalti radius. Mengubah kelangkaan menjadi Rare.
      • Undying Flame:
        • Mengurangi penalti radius menjadi 20% (sebelumnya 50%)
        • Catatan dev: Kami mungkin terlalu berhati-hati dengan sisi negatifnya sehingga membuat ini terlalu sulit digunakan pada jarak normal, jadi kami mencoba penalti ukuran yang tidak terlalu drastis
      • Aurora's Telereceptor:
        • Setiap kali Heretic melihat auramu selama durasi tertentu, mereka akan melihatnya 2 detik lebih lama. (BARU)
        • Catatan dev: Aurora's Telereceptor telah terbukti menjadi sumber pembacaan aura yang sangat konsisten dengan power ini, yang menjadi sangat kuat ketika diperpanjang oleh Lethal Pursuer. Untuk membantu mengatasi hal ini, kami memberikan peringatan tambahan kepada survivor agar sesuai dengan durasi aura yang mungkin terjadi dengan Lethal Pursuer, sekaligus menjadikannya pilihan yang lebih berisiko dibandingkan add-on aura lainnya.
      • Order of Inquisition:
        • Mengurangi penalti ukuran minimal menjadi 25% (sebelumnya 50%)
        • Mengurangi peningkatan ukuran maksimal menjadi 50% (sebelumnya 100%)
      • Superheated Glass:
        • Mengurangi penalti Zealous menjadi 20% (sebelumnya 50%)
        • Setiap kali kamu menghancurkan objek dengan cara ini, survivor dalam jarak 12 meter darinya akan terkena Heresy dan Berteriak. (BARU)
        • Catatan dev: Penalti sebelumnya pada Zealous membuat ini menjadi add-on yang kurang menarik untuk digunakan, jadi kami mengurangi penaltinya sekaligus memberikan lebih banyak nilai.
      • Mark of the Adherent:
        • Saat tidak Zealous, meningkatkan radius Divine Light sebesar 10%. (REWORK)
        • Mengubah kelangkaan menjadi Uncommon
        • Catatan dev: Perilaku sebelumnya dari add-on ini sudah cukup spesifik penggunaannya, harus diakui sulit dipahami, dan kalah bersaing dengan perilaku kemudi Zealous bawaan. Sebagai gantinya, kami memilih untuk merework-nya menjadi opsi dasar yang dapat diminati oleh pemain baru tanpa ada kelemahan. Perlu diingat bahwa saat Zealous, radiusmu meningkat sebesar 20%, jadi add-on ini mendekatkan status non-Zealous-mu ke nilai maksimum tersebut.
      • Confessor's War Horn:
        • Memperbaiki durasi menjadi 10s, seperti yang tertulis (secara fungsional sebelumnya 8s)
      • Searcher's Skull:
        • Meningkatkan durasi kebutaan menjadi 2,5s (sebelumnya 1,5s)
        • Catatan dev: Sebelumnya deskripsi add-on tidak menampilkan nilai ini.
      • Chains of the Heretic:
        • Mengurangi jeda minimal menjadi 0,35s (sebelumnya 0,5s)
        • Catatan dev: Ini akhirnya menjadi sedikit lebih besar daripada basekit 0,3s
      • Eyes of Gerhardt:
        • Menambahkan kondisi pemicu tambahan berupa Heretics yang keluar dari Locker
      • Obsidian Feather:
        • Mengubah kelangkaan menjadi Visceral
        • Selain itu, mencegah casting manual, semakin meningkatkan kecepatan yang dikontrol, dan mengurangi waktu kontrol. (BARU)
        • Catatan dev: Add-on ini sudah sangat mengubah power secara drastis, jadi kami memilih untuk menjadikannya kelangkaan Visceral agar sesuai dengan efeknya. Untuk membuat penggunaannya lebih menarik dan menantang bagi mereka yang ingin menguasai power ini, kami menambahkan batasan tambahan berupa melakukan Cast sebelum waktunya habis, sambil lebih condong pada hasil kecepatan tinggi yang liar.
      • Crown of the Destroyer:
        • Mengubah kelangkaan menjadi Very Rare. Mengurangi pengurangan Terror Radius dari ke 70% (sebelumnya 75%)
      • Mirror of the Creators:
        • Mengurangi durasi jeda menjadi 0,4s (sebelumnya 0,5s)
        • Catatan dev: Meskipun kami tetap bermaksud menjaga ini sebagai pilihan yang kacau dan menyenangkan alih-alih menjadi opsi meta, ini bisa dibuat sedikit lebih sulit untuk direaksikan sebagai survivor


MASALAH YANG DIKETAHUI

  • Deskripsi tooltip The Judgment's Killer Instinct Feedback on Near Misses menampilkan string placeholder
  • The Judgment's Divine Light Control Settings menonaktifkan gerakan horizontal bila disetel ke 0. Menyetelnya ke 1 mencegah hal ini.
  • Still Sight tidak dapat diaktifkan setelah diselamatkan dari Exile
  • Deathbound berhenti aktif lebih awal ketika Survivor lain menyelesaikan aksi penyembuhan
  • Onryō dalam beberapa kasus dapat terlihat lebih dari 24 meter saat dalam mode demanifested
  • Perk Mettle of Man aktif satu hit lebih cepat dari seharusnya.

Patch 10.1.0 (PTB) - 04 Agustus 2026

Patch 10.1.0 Summary.jpg

FITUR

  • Killer baru: The Judgment
    • Power: Will of the Gods
      • Divine Light
        • Tekan dan tahan Tombol Power (M2) untuk memanggil Divine Light hingga 3d.
        • Divine Light bergerak menjauh dari The Judgment dan dikendalikan dengan kontrol kamera (hanya kiri/kanan).
        • Selama dalam status ini, Divine Light tidak melukai Survivors.
        • Jika Divine Light melewati rintangan, lajunya akan melambat.
        • Saat mengontrol Divine Light, tekan Tombol Serang (M1) untuk melemparkannya ke depan.
        • Saat dilemparkan, skill ini memiliki jeda singkat sebelum aktif sepenuhnya, memberikan damage dan menerapkan Heresy kepada Survivor yang terkena. (Survivor yang terkena Heresy disebut Heretics)
        • Semakin lama Divine Light dikendalikan:
          • Semakin singkat jeda tembak
          • Semakin lama durasi tembak
        • Divine Light memiliki cooldown 6 detik.
      • Zealous
        • Tekan Tombol Kemampuan Sekunder (LCTRL) untuk Mengasingkan (Exile) Heretic dalam Dying State, dan mendapatkan Zealous. (Jika mereka memiliki 2 Hook Stage, mereka akan langsung dibunuh.)
        • Meng-exile Survivor akan memberi mereka 1 Hook Stage.
        • Saat meng-exile Heretic:
          • 2 Shrines of Judgment terdekat menjadi Aktif
          • Zealous bertahan selama 60 detik.
          • Dapatkan Killer Instinct pada semua Heretics selama 3d. (hanya berlaku untuk Survivor dengan Heresy penuh)
        • Saat Zealous:
          • Perbesar ukuran Divine Light sebesar 10%
          • Kurangi cooldown Divine Light sebesar 20%
          • Pertahankan kontrol Divine Light hingga 0.3d (semakin lama dikontrol sebelum dilempar, semakin rendah durasinya, mulai dari 1d)
      • Exile
        • Exile bertindak seperti Hook, tetapi tidak memicu Perks yang berkaitan dengan Hook.
        • Saat memasuki Exile, Survivors menerima Searcher's Pendant (Limited Item).
        • Exile dipenuhi Seeds of Punishment berbahaya yang mengurangi timer Sacrifice Survivor sebesar 1 detik saat terkena.
        • Exile juga dipenuhi dengan Exiled Souls yang membantu. Tahan tombol Gunakan Item (M2) untuk mengarahkan Searcher's Pendant ke Exiled Souls guna mengumpulkannya.
        • Untuk setiap Exiled Soul yang dikumpulkan (maks 10), Survivor mendapat tambahan 0.5 detik ke Unhook Protection default (10% Haste, Endurance, dan Elusive).
        • Exiled Souls tidak lagi memberikan proteksi tambahan setelah semua Generators selesai.
        • Survivors yang tidak berada di Exile dapat Berdoa di Shrine of Judgment yang aktif (disorot merah) untuk menyelamatkan Survivors yang di-exile.
      • Heresy
        • Heresy didapatkan saat terkena Divine Light atau saat mengejek The Judgment (jongkok berulang kali, memberi gestur, atau berlama-lama di area Exit... sebaiknya langsung pergi)
        • Heretics menderita Skill Checks khusus saat memperbaiki Generator. Hasil Skill Check Good menyebabkan Generator kehilangan sedikit progres.
        • Heretics dapat Bertobat di Shrine of Judgment untuk mulai mengurangi Heresy mereka seiring waktu.
      • Pengaturan Kontrol Divine Light The Judgment
        • Pengaturan sensitivitas eksklusif untuk The Judgment
        • Pengaturan ini dapat ditemukan di tab pengaturan Umum di bawah Beta, lalu Pengaturan Kontrol The Judgment
    • Perk Killer Baru
      • Celestial Witness
        • Setiap 30 detik, jika Obsession berada setidaknya 40 meter darimu, kamu melihat Aura mereka selama 2/2.5/3 detik. Jika tidak, Survivor yang paling jauh akan menjadi Obsession.
      • Hex: Under Your Thumb
        • Pertama kalinya seorang Survivor mendapatkan hook state, sebuah Dull Totem menyala. Kapan pun Survivor yang berlari mendapatkan Haste dalam jarak 32 meter darimu, kamu akan mendapat peringatan. Survivor yang berlari tidak bisa mendapatkan Haste lebih dari 25/20/15% dalam satu waktu.
      • Lay Waste
        • Kapan pun kamu merusak Generator, untuk setiap Charge yang dimilikinya, Generator tersebut mengalami regresi 2% lebih cepat. Cooldown: 55/50/45 detik.
  • Survivor Baru: Aurora Stardotter
    • Perk Survivor Baru
      • Fruits of Your Labor
        • Kapan pun Generator selesai diperbaiki, kamu mendapatkan 1 Token. Kapan pun kamu selesai memperbaiki Generator, untuk setiap Token:
          • Kamu mendapat 5% Haste selama 2 detik.
          • Kamu mendapat progres healing sebesar 10/15/20%.
      • Salvation's Cry
        • Kapan pun Killer mulai mengejarmu:
          • Kamu melihat Aura Survivor lain selama 1/2/3 detik.
          • Survivor yang tidak dikejar melihat Auramu selama 5 detik.
          • Survivor yang tidak dikejar melihat Aura Killer selama 5 detik.
      • Boon: Steadfast
        • Saat berada di sebelah Totem, gunakan "E" untuk memberkatinya, menciptakan Boon Totem unik yang menggabungkan semua Boon milikmu. Generator dalam jangkauan Boon: Survivor dalam jangkauan Boon dapat melihat Aura Generator yang terpengaruh.
          • Mengalami regresi 50% lebih lambat.
          • Survivors memperbaikinya 8/9/10% lebih cepat.


KONTEN

  • Pembaruan game dasar
    • Proteksi Unhook:
      • Kapan pun seorang Survivor di-unhook, mereka mendapatkan Endurance dan 10% Haste selama 10d. (sebelumnya 15d)
      • Kapan pun seorang Survivor di-unhook, mereka mendapatkan Elusive selama 10d. (BARU - Ini tidak berlaku setelah semua generator menyala)
  • Pembaruan perk Killer
    • A Nurse's Calling:
      • Dalam jarak 28/30/32m dari Survivor yang sedang menyembuhkan atau disembuhkan, kamu dapat melihat Aura mereka. (Mengungkap semua Survivor yang sedang melakukan interaksi penyembuhan, terlepas dari status kesehatan mereka)
      • Catatan Dev: Ada beberapa kebingungan mengenai perilaku yang diharapkan dari A Nurse's Calling, kami merasa ini adalah kesempatan bagus untuk membuatnya lebih konsisten dan jelas.
    • Call of Brine:
      • Kapan pun kamu merusak Generator, Generator tersebut akan mengalami regresi 30/40/50% lebih cepat selama 90d. (sebelumnya 70d)
      • Selama waktu itu, setiap kali seorang Survivor mengenai Good basic Skill Check saat memperbaiki Generator tersebut, kamu akan mendapat peringatan.
    • Coulrophobia:
      • Survivor dalam Terror Radius milikmu: Menyembuhkan 20/25/30% lebih lambat. (sebelumnya 30/40/50%)
      • Saat menyembuhkan, Skill Check dasar berputar 50% lebih cepat.
      • Catatan Dev: Karena kami mem-buff A Nurse's Calling kembali ke status sebelum versi 9.2.0 sambil mempertahankan buff jangkauannya, kami merasa lebih aman untuk menyesuaikan Coulrophobia secara bersamaan guna mengurangi sinerginya dengan build tertentu.
    • Hex: Thrill of the Hunt:
      • Saat Trial dimulai, sebuah Dull Totem akan menyala. Untuk setiap Dull Totem dan Hex Totem yang tersisa, kamu memiliki 1 Token. Untuk setiap Token, Survivor memberkati dan membersihkan Totem 8/9/10% lebih lambat. (sebelumnya 8/10/12%)
      • Catatan Dev: Hex: Thrill of the Hunt sangat unggul dalam mempertahankan build totem pada patch-patch sebelumnya. Kami sedikit menurunkan efisiensinya sembari meninjau perk ini dalam jangka panjang.
    • Keep Them Waiting:
      • Kapan pun kamu melukai Survivor yang bukan Obsession dengan basic attack, kamu mendapatkan 1 Token, hingga maksimal 6/7/8. Untuk setiap Token, cooldown basic attack-mu 5% lebih singkat. (sebelumnya 4%)
      • Kapan pun Obsession menerima damage, kehilangan 2 Token. Selama Obsession mati, kamu tidak dapat memperoleh Token.
    • Nowhere to Hide:
      • Kapan pun kamu merusak Generator, selama 3/4/5d, kamu melihat Aura Survivor dalam jarak 18m darimu. (sebelumnya 24m)
      • Catatan Dev: Kami berencana memperbarui perk ini berdasarkan tanggapan atas perubahan di atas setelah diumumkan. Nowhere to Hide akan dikembalikan ke 24 meter, tetapi akan mengungkap Survivor di dekat Generator alih-alih di lokasi Killer.
  • Pembaruan perk Survivor
    • Sprint Burst:
      • Setiap kali kamu mulai berlari:
        • Kamu mendapatkan 50% Haste selama 2d. (sebelumnya 3d)
        • Kamu mendapatkan Exhausted selama 60/50/40d.
    • Apocalyptic Ingenuity:
      • Setelah kamu menggeledah atau membuka 1 Chest, saat berada di sebelah Broken Pallet, gunakan (Input.ActivatableButton1) selama 3d untuk menciptakan Fragile Pallet. (sebelumnya 2 chest, dan 4d)
      • Dalam jarak 24/28/32m, kamu dapat melihat Aura Broken Pallet.
    • Deliverance:
      • Sekali per Trial, saat kamu dengan aman meng-unhook Survivor lain, kamu dapat meng-unhook dirimu sendiri. Saat kamu meng-unhook dirimu sendiri dengan cara ini, kamu mendapatkan Broken selama 160/140/120d. (sebelumnya 100/80/60d)
    • Vigil:
      • Semua Survivor dalam jarak 16m darimu: Setelah mereka meninggalkan jangkauanmu, efek ini berakhir setelah 15d.
        • Kehilangan Blindness 30/35/40% lebih cepat. (sebelumnya 44/55/66%)
        • Kehilangan Broken 30/35/40% lebih cepat. (sebelumnya 44/55/66%)
        • Kehilangan Exhausted 30/35/40% lebih cepat. (sebelumnya 44/55/66%)
        • Kehilangan Exposed 30/35/40% lebih cepat. (sebelumnya 44/55/66%)
        • Kehilangan Hemorrhage 30/35/40% lebih cepat. (sebelumnya 44/55/66%)
        • Kehilangan Hindered 30/35/40% lebih cepat. (sebelumnya 44/55/66%)
        • Kehilangan Mangled 30/35/40% lebih cepat. (sebelumnya 44/55/66%)
        • Kehilangan Oblivious 30/35/40% lebih cepat. (sebelumnya 44/55/66%)
    • Adrenaline:
      • Saat semua Generator selesai, jika kamu berada dalam kondisi dying atau terluka, sembuh seketika. Lalu, abaikan Exhausted:
        • Kamu mendapatkan 50% Haste selama 4d. (sebelumnya 3 detik)
        • Kamu mendapatkan Exhausted selama 60/50/40d.
    • Clean Break:
      • Kapan pun kamu selesai menyembuhkan Survivor lain, atau saat disembuhkan oleh Survivor lain, gunakan (Input.ActivatableButton1) untuk mendapatkan Broken. Setelah 75/60/45d, jika kamu tidak berada dalam Dying State, kamu akan langsung disembuhkan. (sebelumnya 80/70/60d)
    • Moment of Glory:
      • Setelah kamu menggeledah atau membuka 1 Chest, saat tidak dalam kondisi Broken, ketika kamu terluka, dapatkan Broken. (sebelumnya 2 chest)
      • Jika kamu tidak menerima damage, setelah 80/70/60d, kamu akan langsung disembuhkan.
    • Repressed Alliance:
      • Setelah memperbaiki Generator selama 55/50/45d, saat memperbaiki Generator sendirian, gunakan (Input.ActivatableButton1) untuk memblokir generator tersebut selama 15d. (sebelumnya 30d)
    • Technician:
      • Saat memperbaiki Generator:
        • Jangkauan suara perbaikan Generator menjadi 16m lebih pendek. (sebelumnya 8m)
        • Kapan pun kamu gagal dalam Skill Check dasar, Generator tidak meledak, tetapi kehilangan progres 4/3/2% lebih banyak. (sebelumnya 5/4/3%)
  • UX
    • Bagian Pameran Gameplay Baru
      • Dapat diakses melalui lobi Survivor dan Killer
      • Ikon Killer Power juga menjadi titik akses untuk bagian ini
      • Bagian ini mencakup deskripsi terperinci dari semua Killer Power, dipisahkan berdasarkan killer dan Aspek Utama
      • Setiap Aspek Utama disertai dengan video contoh
      • Bagian ini mencakup daftar Killer agar pemain dapat mem-preview power mereka
      • Hanya dapat diakses di luar match
      • Tooltip Power diperbarui
    • Tooltip Power lama yang sebelumnya mendeskripsikan Killer Power secara keseluruhan telah diperbarui
      • Konten telah dihapus, diganti dengan deskripsi berbasis aksi yang sama seperti yang digunakan pada bagian F1 di Match Details
    • Tombol Matchmaking Diperbarui
      • Pembaruan visual
      • Menampilkan estimasi waktu tunggu dan waktu saat ini di antrean
      • Bonus dan informasi pelengkap lainnya ditampilkan melalui tooltip baru
    • Pembagian Timer Hook
      • Timer hook telah dibagi menjadi dua bar, untuk memperjelas hook stage kedua dan pemicu kematian.
      • Diperbarui untuk skenario ketika seorang Survivor berada di hook, di dalam Cage of Corruption (Game Mode: 2V8) atau Cage of Atonement (The Executioner), dan dalam Exile (The Judgment).


PERBAIKAN BUG

  • Audio
    • Memperbaiki masalah di mana musik tidak dimulai ulang dengan benar saat menggunakan Pratinjau Mori di Menu.
    • Memperbaiki masalah di mana teriakan Survivor terdengar dua kali saat dikurung oleh Dark Lord selama mode 2v8.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor merespons dengan dialog suara yang salah setelah disembuhkan.
    • Memperbaiki masalah di mana efek suara (SFX) dari Survivor yang terinfeksi penuh tetap ada setelah terputus dari sambungan (disconnection) selama Custom Game.
  • Characters
    • Memperbaiki masalah di mana penempatan Drone Skull Merchant dinonaktifkan pada beberapa struktur tinggi
    • Memperbaiki masalah di mana The Ghost Face dapat terlihat menembus tembok ketika kurang dari 30% modelnya terlihat.
    • Memperbaiki masalah di mana kemampuan "Lean and Stalk" The Ghost Face terhalang oleh Survivor yang berdiri di belakang Half Cover.
    • Memperbaiki masalah di mana animasi cooldown The Legion berputar sesaat ketika terkena stun saat berada dalam Feral Frenzy.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor kehilangan kemampuan untuk menggunakan Snap Out Of It setelah membatalkannya saat membawa Morsel.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor mengalami efek visual cahaya merah yang tidak diinginkan ketika terkena Add-On Tattoo's Middle Finger milik The Clown.
    • Memperbaiki masalah di mana Drone The Skull Merchant tidak muncul selama Mori-nya.
    • Memperbaiki masalah di mana pratinjau penempatan Bear Trap terlihat selama Mori The Trapper dari sudut pandang Killer.
    • Memperbaiki masalah di mana penanda pencarian dan perintah interaksi milik The Houndmaster terus muncul saat membatalkan interaksi.
    • Memperbaiki masalah di mana, terkadang, The Dredge menjadi Undetectable secara permanen dari sudut pandang Killer setelah berteleportasi ke Lockers lebih dari dua kali.
    • Memperbaiki masalah di mana ledakan generator tidak muncul saat gagal melakukan Special Skill Check dari Add-on Deputy's Badge milik The Slasher.
    • Memperbaiki masalah di mana, terkadang, menggunakan Virulent Bound bersamaan dengan dijatuhkannya sebuah pallet akan menyebabkan Survivor berteleportasi ke depan Killer.
    • Memperbaiki masalah di mana ikon eksternal Survivor tidak ada untuk Add-on Acidic Blood milik The Xenomorph.
    • Memperbaiki masalah di mana Ikon Eksternal Geographical Readout milik The Skull Merchant tidak dapat dilihat setelah mengerahkan Drone.
  • Peningkatan Bot
    • Memperbaiki masalah yang menyebabkan bot Survivor tidak menghindari special attack ke arah yang semestinya.
    • Bot Survivor kini memiliki peluang untuk salah menghindari Special attack berdasarkan seberapa cepat mereka bereaksi terhadap serangan tersebut.
    • Memperbaiki masalah yang menyebabkan bot Survivor tidak menyembuhkan Survivor lain.
    • Bot Survivor kini lebih berani menghadapi Killer yang tidak bergerak menjauh dari suatu lokasi.
    • Memperbaiki masalah yang menyebabkan bot Survivor terlalu mudah menyerah pada tujuan mereka saat memasuki Terror Radius.
  • Lingkungan/Map
    • Memperbaiki masalah di map Nostromo Wreckage di mana pemain dapat berdiri di atas aset
    • Memperbaiki masalah di map Nostromo Landing di mana sebuah locker menembus locker lainnya
    • Memperbaiki masalah di The Shattered Square di mana anjing Houndmaster tidak bisa vault melewati sebuah Window
    • Memperbaiki masalah di map Nostromo Landing di mana survivor menembus pintu locker saat memasukinya
    • Memperbaiki masalah di map Nostromo Landing di mana karakter dapat menembus sebuah aset
    • Memperbaiki masalah di Groaning Storehouse di mana jas Dustin menembus pintu locker
    • Memperbaiki masalah di Gideon Meat Plant di mana Nurse tidak bisa melakukan blink menembus sebuah aset
    • Memperbaiki masalah di Mother's Dwelling di mana Nurse tidak bisa melakukan blink menembus sebuah aset
    • Memperbaiki masalah di Rancid Abattoir di mana proyektil terhalang oleh collision tak terlihat
    • Memperbaiki masalah di Family Residence di mana Nurse bisa melakukan blink ke dalam bukit
    • Memperbaiki masalah di Grim Pantry di mana pemain dapat berdiri di atas collision tak terlihat
    • Memperbaiki masalah di Dead Sands di mana terdapat collision tak terlihat di shack
    • Memperbaiki masalah di Father Campbell's Chapel di mana Nurse dapat melakukan blink ke atas bangunan
    • Memperbaiki masalah di Toba Landing di mana killer tidak bisa mengangkat survivor yang berada di dying state pada lokasi tertentu di sekitar space rover
    • Memperbaiki masalah di mana penempatan Drone The Skull Merchant dinonaktifkan pada beberapa struktur tinggi.
  • Perks
    • Memperbaiki masalah di mana Perk Visionary tidak menampilkan Aura saat keluar dari Locker, setelah cooldown selesai
    • Memperbaiki masalah di mana progress bar pemulihan tetap berwarna abu-abu saat menyembuhkan Survivor lain dengan Perk "Do No Harm" yang aktif.
    • Memperbaiki masalah di mana Ikon Perk Lucky Star muncul dengan Efek Cooldown Merah pada awal Trial.
    • Memperbaiki masalah di mana Perk Saboteur masuk ke status cooldown ketika seorang Survivor menyabotase Hook menggunakan Toolbox yang berisi 6 charge.
    • Memperbaiki masalah di mana Perk Scene Partner aktif saat melihat ke arah lain dari Killer ketika cooldown selesai dan berada dalam jangkauan dua Terror Radius.
    • Memperbaiki masalah di mana semua Token akan terkonsumsi ketika 2 Survivor yang melengkapi Perk "Corrective Action" masing-masing hanya memiliki 1 Token dan seorang Survivor tanpa Perk "Corrective Action" gagal melakukan skill check.
    • Memperbaiki masalah di mana Perk A Nurse's Calling tidak menampilkan Aura Survivor yang sedang menyembuhkan diri.
  • UI
    • Tab Players di Detail Pertandingan kini menampilkan Potret Killer alih-alih Ikon Power milik mereka.
    • Ini adalah masalah yang sudah diketahui bahwa segelintir kosmetik Legendaris tidak memiliki ikon Potret Killer. Ini akan diperbaiki pada rilis mendatang.
    • Memperbaiki masalah di mana game akan sedikit membeku (freeze) saat mengarahkan kursor ke tombol quest.
  • Lain-lain
    • Memperbaiki masalah di mana mengubah mode layar penuh tidak langsung memperbarui pengaturan penangkapan mouse.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor tidak dapat membuat Beam of Light setelah men-charge map, menjatuhkannya, lalu mengambilnya kembali.
  • Miscellaneous - EGS
    • Memperbaiki masalah di mana Mode XESS tidak dapat diterapkan dengan TAA yang aktif.


MASALAH YANG DIKETAHUI

  • The Onryō dan The Twins tidak akan tersedia selama PTB ini.
  • Jika Brand New Part dilengkapi, skill check pertama yang muncul setelah toolbox habis tidak akan memiliki zona Great dan Good pada UI Skill Check.
  • Terkadang, Survivor tidak bertransisi dengan benar ke layar hasil akhir setelah di-Mori atau dikorbankan saat berada di dalam The Exile
  • Terkadang, Efek Visual Divine Light milik The Judgment akan muncul sebelum benar-benar dapat melukai Survivor

Patch 10.0.3 - 21 July 2026

KONTEN
  • Pembaruan Killer
  • Pembaruan Perk
    • Perk Survivor Baru
      • Cross-Examination
        • Saat berada dalam Terror Radius Killer dan tidak sedang di-chased oleh Killer, kamu meninggalkan Light Marks yang bertahan selama 10s yang dapat kamu lihat. Saat berada di atas Light Marks Killer, kamu mendapatkan Elusive. Ini berakhir setelah 3/4/5s.
  • Pembaruan Add-on Killer
    • Add-on The Slasher
      • Sauna Rock:
        • Setelah Jump Scare, berikan efek Exhausted kepada semua Survivor dalam jangkauan deteksi Killer Instinct selama 3 detik. (sebelumnya 13 detik)
      • Two Nails:
        • Paku yang berada dalam jarak 1 meter dari Survivor akan menampilkan Aura mereka selama 5 detik. (sebelumnya 6 detik)
      • Mirror Shards (Omnipresent Evil):
        • Survivor yang tertusuk menjadi Broken selama 40 detik setelah mencabut Paku. (sebelumnya 30 detik)
      • Toxic Waste:
        • Setelah Jump Scare, Survivor dalam jarak 10 meter dari hook atau Scrap Pile mendapatkan Oblivious selama 13 detik. (sebelumnya 8 meter)
      • Sleeping Bag:
        • Setelah mengambil Hook Spike saat dalam mode Omnipresent Evil, lihat lokasi Survivor dalam jarak 10 meter dari Hooks. (sebelumnya 8 meter)
      • Party Noisemaker:
        • Menghancurkan Pallet atau Breakable Wall dengan Jump Scare akan menampilkan Aura Survivor yang berada lebih jauh dari 28 meter selama 6 detik. (sebelumnya 32 meter)
  • Event Summer Screams
    • Event Summer Screams akan berlangsung dari 28 Juli pukul 11:00 EDT - 18 Agustus pukul 11:00 EDT. Menghadirkan Chaos Shuffle, Lights Out, dan 2v8, setiap event akan aktif selama 1 minggu secara bergantian dimulai dengan Chaos Shuffle. Lihat quest yang tersedia untuk mendapatkan reward!
      • Minggu 1: Chaos Shuffle (28 Juli - 4 Agustus)
      • Minggu 2: Lights Out (4 Agustus - 11 Agustus)
      • Minggu 3: 2v8 (11 Agustus - 18 Agustus)
  • Pembaruan Game Mode
    • Lights Out
      • Survivor yang memegang Lantern sekarang dapat melihat Aura dari Pallet, Vaults, dan Breakable Wall dalam jarak 32 meter
      • Titik interaksi Gate sekarang akan tetap menyala setelah semua objective selesai
      • Bar Deep Wounds dan Anti-camp kini dapat dilihat kembali
      • Menambahkan dukungan untuk Fog Vial
      • Memperbaiki masalah di mana pencahayaan tidak konsisten dan tampak terlalu gelap atau terang di Xbox Series X
    • Chaos Shuffle
      • Semua perk dan add-on kini dapat digunakan
  • Perbaikan Bug
    • 2v8
      • Memperbaiki masalah di mana zombi The Nemesis bisa tersangkut di Sanctum of Wrath.
      • Memperbaiki masalah di mana Chest milik Killer tidak menampilkan Aura saat melawan The Nemesis dan The Mastermind secara bersamaan.
      • Memperbaiki masalah di mana Survivor bisa melihat Aura Cage of Corruption saat berada di dalam Locker.
      • Memperbaiki masalah di mana Survivor yang terjebak kehilangan animasi terjebak setelah menginjak Bear Trap milik The Trapper saat terkontaminasi oleh The Nemesis.
      • Memperbaiki masalah di mana Survivor yang tertangkap di Bear Trap bisa dikirim ke Cage of Corruption dua kali saat melawan The Trapper dan The Mastermind.
      • Memperbaiki masalah di mana tidak bisa menjatuhkan First Aid Spray/Antidote setelah digunakan oleh Survivor lain.
      • Memperbaiki masalah di mana achievement spesifik map tertentu tidak diberikan dengan benar.
    • Audio
      • Memperbaiki masalah di mana karakter Walking Dead tidak memutar dialog suara yang benar selama interaksi mereka.
      • Memperbaiki masalah di mana musik Ice Nine Kills tidak diputar saat menggunakan item koleksi.
      • Memperbaiki masalah di mana 'Jump Scare' Slasher menyebabkan Survivor di dalam Locker menjerit.
      • Memperbaiki masalah di mana dialog suara Survivor Fully Healed terpicu saat baru disembuhkan sebagian.
      • Memperbaiki masalah di mana pisang mengeluarkan suara logam saat terkena proyektil di map Trickster's Delusion.
      • Memperbaiki masalah di mana voice over hook diputar terlalu lambat saat bertransisi dari fase 1 ke fase 2.
      • Memperbaiki masalah di mana dialog exit gate Survivor terpicu bersamaan dengan pintu yang terbuka, sehingga sulit didengar.
      • Memperbaiki masalah di mana dialog suara yang salah diputar untuk Killer & Survivor terlepas dari pengaturan bahasa mereka.
      • Memperbaiki masalah di mana lullaby untuk kosmetik legendaris Facemelter Eddie lebih pelan dari yang seharusnya.
    • Characters
      • Mengembalikan perbaikan yang mencegah The Skull Merchant memasang Drones saat berada di atas/di bawah Hooked Survivor.
        • Catatan Developer: Masalah yang coba diatasi oleh perbaikan ini akan kembali muncul, yaitu Drone menghilang setelah dipasang, terlepas dari apakah berada di luar jangkauan vertikal anti-camp Drone atau tidak. Ini tidak disengaja dan sedang diselidiki.
      • Memperbaiki masalah di mana sebagai The Animatronic, Animasi Mulut Blighted Springtrap tidak terlihat pada akhir Mori Killer.
      • Memperbaiki masalah di mana sebagai The Dark Lord menggunakan bentuk serigala, Killer dapat melakukan serangan ekstra tepat sebelum cooldown Pounce.
      • Memperbaiki masalah di mana Survivor yang di-down oleh serangan vault The Mastermind saat memperbaiki Generator tetap melanjutkan perbaikan dalam keadaan downed.
    • Lingkungan/Map
      • Memperbaiki masalah di Eyrie of Crows di mana perangkap tidak dapat ditempatkan dengan benar di lantai dua bangunan utama.
      • Memperbaiki masalah di Torment Creek di mana perangkap dapat ditempatkan di bawah tanah dekat window.
      • Memperbaiki masalah di Toba Landing di mana The Nurse dapat melakukan blink menembus tanah.
      • Memperbaiki masalah di Treatment Theater di mana serangan Punishment Of The Damned milik The Executioner terhalang di tengah ruangan utama.
      • Memperbaiki masalah di Dead Dawg Saloon di mana The Nurse dapat melakukan blink ke atas struktur kecil.
    • Perks
      • Memperbaiki masalah di mana Status Hex tersembunyi dari Survivor ketika Hex diaktifkan kembali oleh perk 'Hex: Undying'.
      • Memperbaiki masalah di mana perk Visionary tidak menampilkan aura generator saat keluar dari Locker, setelah cooldown selesai.
      • Memperbaiki masalah di mana perk 'Plot Twist' dapat digunakan kembali saat diangkat atau dijatuhkan oleh Killer.
      • Memperbaiki masalah di mana aura perk Hex: No One Escapes Death tidak muncul di sudut pandang Survivor.
      • Memperbaiki masalah di mana perk Deathbound menyebabkan Survivor yang sebelumnya menyembuhkan Survivor lain menjerit lagi.
      • Memperbaiki masalah di mana perk Deerstalker tidak dapat menampilkan Survivor selama tambahan 2 detik ketika dilengkapi dengan perk Eyes of Belmont.
      • Memperbaiki masalah di mana perk Shadowborn gagal aktif ketika Rampage memiliki Token.
    • UI
      • Memperbaiki masalah di mana Add-On Dirty Money Slasher tetap redup saat aktif.
      • Memperbaiki masalah di mana Tooltip Into the Fog untuk Quest terkait Perk tidak menampilkan Perk yang sesuai.
      • Memperbaiki masalah di mana prompt Blood Fury The Oni tidak memiliki indikasi bahwa tombol harus ditahan untuk mengaktifkannya.
      • Memperbaiki masalah di mana Skill Survivor selalu tampak Unlocked di layar Detail Pertandingan.
      • Memperbaiki masalah di mana beralih dari Chaos Shuffle ke Normal Trial menghapus loadout yang tersimpan.
      • Memperbaiki masalah di mana tidak ada umpan balik HUD atau UI yang menunjukkan prompt Blood Fury The Oni harus ditahan untuk diaktifkan.
    • Lain-lain
      • Memperbaiki masalah di mana Survivor tidak dapat melakukan wiggle saat disergap ketika sedang melakukan Skill Check.
      • Memperbaiki masalah yang menyebabkan Entity melakukan gerakan pembelian yang tidak sah di Bloodweb.
      • Memperbaiki masalah di mana keluar dari antrean Survivor di Play While You Wait akan mereset antrean prioritas Killer.



MASALAH YANG DIKETAHUI

  • Token Stake Out terkadang dikonsumsi oleh skill check Snap Out of It saat melawan The Doctor.
    • Catatan Developer: Ini tidak disengaja dan akan diperbaiki pada rilis mendatang.

Patch 10.0.2 - 06 July 2026

PENTING
  • Doctor telah diaktifkan kembali dalam antrean Event Perayaan 10 Tahun.


KONTEN

  • Pembaruan Killer Add-on
    • Add-on milik Slasher
      • Deputy's Badge (Very Rare)
        • Saat berada dalam Omnipresent Evil, melewati generator dalam jarak 2 meter akan menyebabkannya meledak. (sebelumnya 4 meter)
        • Tidak lagi memicu pada Generator yang sedang mengalami regresi (Perbaikan Bug)
  • Perbaikan Bug
    • Event Perayaan 10 Tahun - Perjamuan Hitam
      • Mengubah kelangkaan offering kue Toothy Torte dari Very Rare menjadi Common.
      • Memperbaiki masalah di mana Survivor tidak dapat Snap Out Of It terhadap The Doctor saat memegang Morsel.
      • Memperbaiki masalah di mana Survivor yang terinfeksi penuh dapat menginfeksi objek interaktif event saat melawan The Plague.
      • Memperbaiki masalah di mana hanya 3 Portal yang muncul di map The Game sehingga salah satunya tidak dapat berinteraksi.
      • Memperbaiki masalah di mana, jarang terjadi, tidak mungkin berinteraksi dengan Portal di map Family Residence.
      • Memperbaiki masalah di mana efek visual Racun tetap ada pada aset selama event Perayaan 10 Tahun.
      • Memperbaiki masalah di mana power The Legion tidak masuk cooldown saat melempar Poison menjelang akhir durasinya.
      • Memperbaiki masalah di mana noda biru muncul pada Survivor saat mengonsumsi Invisibility Morsel ketika berada dekat dengan The Unknown.
      • Memperbaiki masalah di mana bola interaksi placeholder muncul di sekitar anjing The Houndmaster, Snug, saat menangkap Survivor yang mengonsumsi Invisibility Morsel.
      • Memperbaiki masalah di mana efek suara Lemparan Racun berulang secara terus-menerus saat lemparan dibatalkan oleh transisi fase Makanan Penutup.
    • Audio
      • Memperbaiki masalah di mana beberapa kustomisasi Castlevania tidak memutar musik Koleksi.
      • Memperbaiki masalah di mana cooldown dari simpul audio bisa melewatkan penetapan timer.
      • Memperbaiki penundaan tambahan yang tidak disengaja antara akhir Healing dan sulih suara yang disimpan.
      • Memperbaiki dua masalah yang menyebabkan audio Tomie terus berlanjut di trial berikutnya melawan The Spirit.
      • Memperbaiki dialog suara yang salah untuk The First saat mengaktifkan mode Worldbreaker.
      • Memperbaiki masalah yang menyebabkan dialog suara Killer dan Survivor diputar dalam bahasa Inggris, terlepas dari pengaturan pilihan Bahasa Suara.
      • Memperbaiki masalah di mana distorsi audio dapat terdengar saat kabur melalui Exit Gate ketika timer Endgame Collapse hampir habis.
    • Characters
      • Memperbaiki masalah di mana beberapa Survivor dapat mengambil item dari luar peti The Lich saat diposisikan di kiri, kanan, atau belakang.
      • Memperbaiki masalah di mana gigi bawah Nancy Wheeler atau Alan Wake (Outfit Rose Marigold) menembus bibir atas saat Survivor mencoba 'Kabur' di atas Hook.
      • Memperbaiki masalah di mana The Skull Merchant dapat memasang Drone di bawah Survivor yang di-hook, menyebabkan Drone tersebut langsung dikembalikan dananya.
      • Memperbaiki masalah di mana penekanan Wraith terhadap Red Stain dan Terror Radius setelah Uncloaking hilang dengan Add-On "The Ghost" - Soot.
      • Memperbaiki masalah di mana Survivor bisa tidak sejajar saat disematkan oleh The Slasher.
      • Memperbaiki masalah di mana Survivor dengan ping tinggi tersemat ke dinding secara terbalik saat bergerak menjauhi The Slasher.
      • Memperbaiki masalah di mana The Mastermind jarang mengalami softlock saat melakukan lunge ganda cepat dengan ping tinggi.
      • Memperbaiki masalah di mana bayangan Survivor tetap terlihat saat The Slasher berada di dalam Omnipresent Evil.
      • Memperbaiki masalah di mana The Demogorgon menjadi tak terlihat saat Teleportasi ke Portal dengan Survivor di atasnya ketika pemain mengalami lag.
      • Memperbaiki masalah di mana Survivor tetap memegang Remote Flame Turret saat berada di Dying State melawan The Xenomorph.
      • Memperbaiki masalah di mana Survivor menempuh jarak yang jauh lebih pendek saat terkena Killer Power milik The Mastermind atau The Slasher ketika keduanya memiliki ping tinggi.
      • Memperbaiki masalah di mana Add-On Black Box milik The Nightmare tidak dapat menerapkan Efek Linger.
      • Memperbaiki masalah di mana Add-On Dirty Money milik The Slasher mengonsumsi 2 token saat melakukan vault Jump Scare.
      • Memperbaiki masalah di mana The Cenobite dapat berteleportasi ke bawah map atau ke dalam tanah saat berteleportasi ke Survivor menggunakan Lament Configuration.
      • Memperbaiki masalah di mana Add-On Deputy's Badge menerapkan efek regresi pada generator yang sudah mengalami regresi.
      • Memperbaiki masalah di mana Deputy's Badge dapat aktif selama teleportasi Jump Scare untuk The Slasher.
    • Lingkungan/Map
      • Memperbaiki masalah di mana pintu guillotine yang tertutup di Grim Pantry tidak memiliki collision.
      • Memperbaiki masalah di Badham Preschool di mana Vile Purge terhalang oleh collision tak terlihat.
      • Memperbaiki masalah di mana Killer tidak dapat berinteraksi dengan Hatch.
      • Memperbaiki masalah di Thompson House di mana layar menjadi hitam saat melakukan blink di bagian map tersebut.
      • Memperbaiki masalah di Toba Landing di mana anjing The Houndmaster tidak dapat Vault melewati jendela.
      • Memperbaiki masalah di Raccoon City Police Station di mana The Slasher tidak dapat menjangkau dan meraih survivor di antara dua aset.
      • Memperbaiki masalah di Trickster's Delusion di mana pemain bisa memanjat di atas lingkungan.
      • Memperbaiki masalah di Crotus Prenn Asylum di mana rumput melayang di atas bukit.
      • Memperbaiki masalah di Badham Preschool di mana aset terlalu dekat satu sama lain dan mencegah pemain untuk bernavigasi.
      • Memperbaiki masalah di Fractured Cowshed di mana terdapat collision tambahan di tangga.
      • Memperbaiki masalah di Ironworks of Misery di mana Vile Purge milik The Plague terhalang oleh collision tak terlihat.
      • Memperbaiki masalah di Trickster's Delusion di mana The Slasher dapat berteleportasi ke dalam blocker.
      • Memperbaiki masalah di Mount Ormond Resort di mana portal The Demogorgon melayang di atas tanah saat diletakkan di lantai dua bangunan.
      • Memperbaiki masalah di Realm Coldwind Farm di mana perangkap The Trapper tampak melayang.
      • Memperbaiki masalah di Trickster's Delusion di mana kamera perkenalan menembus tubuh The Houndmaster.
      • Memperbaiki masalah di Mount Ormond Resort di mana pangkal Totem menembus salju.
    • Perks
      • Memperbaiki masalah di mana Cross-Examination dapat dipicu oleh 16 power Killer jarak jauh.
      • Memperbaiki masalah di mana Object of Obsession tidak dapat diaktifkan saat di-unhook dengan Shoulder the Burden.
      • Memperbaiki masalah di mana prompt "Lend A Hand" ditampilkan pada Survivor yang sama setelah charge digunakan.
      • Memperbaiki masalah di mana Buckle Up aktif bersama perk Conviction; ini sebelumnya telah diubah karena kesalahan.
    • Lain-lain
      • Memperbaiki masalah di mana Tome Challenge "Shared Task" tidak dapat diselesaikan.

Patch 10.0.1 - 23 June 2026

FITUR
  • KONTEN
    • SURVIVOR BARU: Shane Wiigwaas (DIRILIS PADA 25 JUNI)
      • Perk Survivor Baru
        • Wide Open Throttle
          • Setiap kali kamu melakukan fast-vault melewati sebuah Pallet:
            • Kamu mendapat 10/12.5/15% Haste selama 3 detik.
            • Pallet tersebut di-reset, diblokir selama 60 detik, dan semua Survivor dapat melihat Aura-nya selama durasi tersebut.
          • Cooldown: 60 detik.
        • Lend a Hand
        • Cross-Examination
          • Selama berada di dalam Terror Radius Killer, Killer meninggalkan Light Marks yang bisa kamu lihat dan bertahan selama 10 detik. Saat berada di atas Light Marks Killer, kamu mendapat Elusive. Efek ini berakhir setelah 3/4/5 detik.
          • Cross-Examination (Perubahan Bugfix 3)
            • Saat berada di dalam Terror Radius Killer dan tidak sedang dikejar oleh Killer, Killer meninggalkan Light Marks yang bisa kamu lihat dan bertahan selama 10 detik. Saat berada di atas Light Marks Killer, kamu mendapat Elusive*. Efek ini berakhir setelah* 3/4/5 detik*.*
              • Menambahkan "tidak sedang dikejar oleh Killer" ke dalam ketentuan perk
    • Event
        • Event Ulang Tahun ke-10 "Black Banquet" akan dimulai pada hari Kamis, 25 Juni pukul 11.00 pagi Waktu Bagian Timur.
      • Kamu diundang secara khusus ke Black Banquet, di mana kamu bebas menikmati jamuan terbaik yang ditawarkan oleh The Fog. Bergabunglah dengan para tamu bergengsi kami dan duduki kursi yang paling didambakan di meja. Malam kemewahan dan kerakusan yang luar biasa menanti.
      • Match Event menampilkan Hidangan Utama (Main Course) dan Makanan Penutup (Dessert), dengan masing-masing menawarkan pengalaman gameplay unik untuk dinikmati.
        • Main Course: Berlangsung dari awal match hingga 4 Generator selesai ATAU tersisa 1 Survivor.
        • Dessert: Setelah Main Course hingga akhir match
      • Di awal setiap Trial, Menu of the Day akan dipilih dan menentukan 3 efek yang akan bertahan sepanjang match:
        • Efek Global yang bertahan selama seluruh Main Course berlangsung
        • Efek Personal yang diberikan kepada Survivor yang menyantap Morsels yang ditemukan di Dining Carts
        • Efek Payoff untuk Survivor yang menempatkan cukup banyak Morsels makanan di Banquet Tables dalam map
      • Killer mendapatkan Racun kuat yang dapat dilemparkan ke Survivor atau digunakan untuk meracuni objek secara diam-diam. Racun membatasi Sprinting Survivor saat aktif.
      • 3 Menu of the Day beserta temanya adalah:
        • Stuffed Trotters: Kecepatan
        • Creamy Pasta: Pallets & Invincibility
        • Baked Camembert: Portal & Invisibility
      • Lihat Detail Gameplay di dalam game untuk informasi lebih lanjut.
    • Perbaikan Bug
      • Audio
        • Memperbaiki masalah yang menyebabkan jeda terlalu lama antara akhir penyembuhan dan suara sulih suara (voiceover) yang disimpan.
        • Memperbaiki masalah internal yang menyebabkan sulih suara Killer hilang dalam skenario tertentu.
        • Memperbarui semua survivor & killer agar mengucapkan dialog lobi yang semestinya dalam sistem audio.
        • Memperbaiki masalah di mana subtitle killer muncul saat sudut pandang survivor, sementara killer berada di luar jangkauan visual.
        • Memperbaiki masalah yang menyebabkan audio lingkungan terdengar teredam beberapa detik setelah memulai trial.
        • Memperbaiki masalah di mana efek suara (SFX) Chainsaw The Cannibal masih berputar saat menggendong Survivor.
        • Memperbaiki masalah di mana SFX stinger stun Pallet tidak ada untuk Jason.
        • Memperbaiki masalah di mana SFX yang salah diputar selama animasi Trial Intro untuk The Trickster.
        • Memperbaiki masalah yang menyebabkan suara dengus VO The Spirit terus menggunakan kustomisasi Tomie miliknya setelah mengganti pakaian.
        • Memperbaiki masalah saat bermain melawan The Artist, Survivor tidak menerima SFX Exposed dari Add-on Garden of Rot setelah menghapus Crows.
        • Memperbaiki masalah di mana Terror Radius The Dark Lord tertinggal sesaat sebelum berakhir setelah berubah bentuk menjadi Bat Form.
        • Memperbaiki masalah di mana kabut teleportasi The Slasher memutar audio hancur saat diarahkan ke pallet yang sudah dijatuhkan.
      • Characters
        • Memperbaiki masalah di mana The Nurse kehilangan efek api pada kustomisasi tertentu.
        • Memperbaiki masalah di mana The First memiliki mata yang cacat dan hidung lancip selama Mori dalam mode Worldbreaker.
        • Memperbaiki masalah di mana sebagai The First, Survivor yang terkena Vine Attack saat menjatuhkan pallet tidak memasuki status melayang.
        • Memperbaiki masalah di mana jalur pergerakan Guards milik The Knight berperilaku tidak benar di sekitar pallet yang dijatuhkan selama Chase.
        • Memperbaiki masalah di mana The Knight tidak memiliki umpan balik aura sorotan untuk perintah guard pada pallet.
        • Memperbaiki masalah di mana The Animatronic kehilangan kekebalan Flashlight saat meraih Survivor di dalam ambang pintu.
        • Memperbaiki masalah di mana kecepatan gerak mundur Wolf Form The Dark Lord secara keliru tetap berada di 4,6 m/s.
        • Memperbaiki masalah di mana The Mastermind tidak dapat dengan bebas menggerakkan kamera di antara jeda dash.
        • Memperbaiki masalah visual yang terjadi ketika The Slasher melakukan Mini Mori mendekati akhir durasi Spike.
        • Memperbaiki masalah di mana Survivor sempat terlihat tertusuk setelah dilepaskan oleh The Slasher.
        • Memperbaiki masalah di mana animasi dash Virulent Bound milik The Mastermind berputar terlalu cepat.
        • Memperbaiki masalah di mana The Deathslinger melakukan basic attack saat Survivor terkena efek dari power mereka dapat menyebabkan aplikasi mengalami crash.
        • Memperbaiki masalah di mana animasi Mini Mori The Slasher tidak sejajar pada Survivor yang tertusuk dan tumbang.
      • Lingkungan/Map
        • Memperbaiki masalah di Sanctum of Wrath di mana pemain dapat memanjat batu.
        • Memperbaiki masalah di Trickster's Delusion di mana The Legion tidak dapat melompati pallet dengan cepat di area pasar.
        • Memperbaiki masalah di Raccoon City Police Station di mana The Singularity dapat mengirim Biopod keluar dari lingkungan map.
        • Memperbaiki masalah di Ormond Lake Mine di mana proyektil dapat diblokir di atas beberapa aset.
        • Memperbaiki masalah di Raccoon City Police Station di mana The Nurse dapat melakukan blink keluar dari lingkungan map.
        • Memperbaiki beberapa masalah di Trickster's Delusion di mana pemain dapat memanjat aset-aset kecil di atas tanah.
        • Fixed an issue in Dead Dawg Saloon where players jitter when interacting with the clock of The First
        • Fixed an issue in Autohaven Wreckers's realm where the players could climb up a rock
        • Fixed an issue in Badham Preschool where the killers would get stuck between hedges
        • Fixed an issue in MacMillan Estate where the players could climb on top of a rock
        • Fixed an issue in Ormond Lake Mine where the Nurse cannot blink through the silos
        • Fixed an issue in Nostromo Wreckage where the Nurse can blink and get stuck in the shuttle
        • Fixed an issue in Forgotten Ruins where the players could climb on top of assets
        • Fixed issue in Toba Landing where players could climb on top of assets
        • Fixed an issue in Eyrie of Crows where players would get stuck on hugging the walls of the shack when going down the stairs of the Basement
        • Fixed issue in Grim Pantry where it was missing projectile collision around Cabin walls
        • Fixed an issue where The Lich's Hand of Vecna failed to teleport Survivors in Badham Preschool Lockers.
        • Fixed an issue where The Knight’s patrol path extended too far on the bottom floor of the Gideon Meat Plant map.
        • Fixed an issue where The Lich’s Hand of Vecna failed to teleport Survivors in Raccoon City Police Station West Wing lockers.
        • Fixed an issue where The Lich’s Hand of Vecna failed to teleport Survivors in Treatment Theatre lockers.
      • Perks
        • Fixed an issue where the scream notification bubble appeared for the last remaining Survivor affected by Hex: Face the Darkness.
        • Fixed an issue where the Perk Alert would trigger twice when the Knight used a Guard to Break Pallet.
        • Fixed an issue where the perk Hex: The Third Seal would activate incorrectly when The Trickster hit a Survivor with a blade for the first time.
        • Fixed an issue where Buckle Up could not activate while recovering with Conviction.
        • Fixed an issue where the Perk For the People could not be used a second time.
        • Fixed an issue where A Nurse's Calling incorrectly revealed the auras of Survivors being healed from the Dying State.
        • Fixed an issue where Wide Open Throttle did not go on cooldown when triggering Dissolution.
      • UI
        • Fixed an issue where the stamina bar would stay on screen until the end of the match when monitoring the Animatronic's Security Terminal while poisoned.
        • Fixed an issue where the mending bar would appear and stay on screen when a survivor would interact with a Security Cameras.
        • Fixed an issue where spectators could not see The Slasher’s mist during Omnipresent Evil.
        • Fixed an issue where Survivors would incorrectly get the failed skill check animation when restarting work on the Lament Configuration.
        • Fixed an issue where Omnipresent Evil red mist was incorrectly visible on other Survivors in spectator view.
        • Fixed an issue where Spine Chill duration indicator would flicker when the Survivor stood at the edge of the Killer's line of sight.
      • Lain-lain
        • Fixed an issue where "Save Game Error" could close the application.
        • Fixed an issue causing player controller inputs to register when using the mouse & keyboard.
        • Fixed an issue where confetti VFX were missing from two Event Med-Kits.


PERUBAHAN DARI RILIS

  • Perk Baru
    • Lend a Hand:
      • Mengubah perk sehingga efeknya dapat digunakan beberapa kali (tetap hanya sekali per Survivor lain) selama kamu memenuhi kembali kondisinya, alih-alih hanya sekali per Trial.


MASALAH YANG DIKETAHUI

  • Selama Trial Reguler dan Kustom, Spectator tidak akan bisa keluar hingga Trial berakhir (Spectator akan keluar otomatis setelahnya).

Patch 10.0.0 - 16 June 2026

KONTEN
  • KILLER BARU: The Slasher
    • POWER: Omnipresent Evil
      • Tekan tombol Active Ability untuk mengaktifkan Omnipresent Evil. The Slasher menjadi tidak terlihat dan mendapat Undetectable, tetapi tidak dapat melihat Survivors atau Scratch Marks milik mereka. Awan Kabut mengungkap lokasi Survivor yang tidak bergerak. Jejak Kaki mengungkap jalur Survivor yang berjalan atau berlari.
      • Omnipresent Evil dinonaktifkan dengan menggunakan Jump Scare.
    • KEMAMPUAN KHUSUS: Jump Scare
      • Saat Omnipresent Evil aktif, lihat ke arah Pallet, Breakable Wall, atau Window untuk berpindah dengan cepat ke sana dan melakukan aksi special-break atau special-vault. Tombol Secondary Action mengubah sisi yang akan kamu hadapi saat melakukan Jump Scare.
      • Jump Scare keluar dari mode Omnipresent Evil, memberi Haste, dan mengungkap Survivor yang terdeteksi dengan Killer Instinct.
    • KEMAMPUAN KHUSUS: Throwing Spikes
      • Ambil Spike dari Tumpukan Rongsokan atau Hooks. Tahan tombol Secondary Action untuk menyiapkan Spike dan ketuk tombol Attack untuk melempar. Spike dipulihkan di seluruh map saat Omnipresent Evil diaktifkan.
      • Spike mendorong mundur Survivor dan melukai mereka sebesar satu Health State.
      • Survivor akan Tertusuk jika terkena Spike Hook. Mereka tidak dapat disembuhkan melewati Injured State dan Spike Hook yang menancap akan memiliki Aura yang terlihat oleh Killer.
      • Survivor yang terluka akan Tertusuk sekaligus Terdiam jika mereka terkena Spike dan terdorong ke dinding.
    • Perk Killer Baru
      • Hex: Scared to Death
        • Setelah kamu men-hook 3 Survivor yang berbeda, sebuah Dull Totem menyala.
        • Saat chase Survivor, setiap kali kamu memecahkan Pallet secara basic, Survivor dalam radius 13m:
          • Menjerit.
          • Mendapat 11/12/13% Hindered selama 3 detik.
      • Silent Shadow
        • Setiap kali kamu men-hook Survivor, kamu mendapat Undetectable selama 11/12/13 detik.
        • Saat semua Generators selesai diperbaiki, kamu mendapat Undetectable.
      • Rampage
        • Setiap kali kamu memecahkan Pallet atau Breakable Wall secara basic, kamu memperoleh 1 Token, hingga maksimal 13.
        • Setiap kali kamu dibutakan atau terkena Pallet Stun, selama 13 detik berikutnya kamu mendapat 1% Haste untuk setiap Token. Cooldown: 30/25/20 detik.


FITUR

  • Kustomisasi Aura
  • Tab Detail Pertandingan Killer Power
    • Detail Pertandingan telah diperbarui dengan tab baru untuk memberikan deskripsi sederhana tentang Power Killer yang sedang dihadapi
    • Detail Pertandingan hanya akan menampilkan informasi ini ketika salah satu hal berikut terjadi:
      • Survivor mana pun memasuki Chase
      • Survivor mana pun kehilangan health state
    • Tab Killer Power dapat diakses secara langsung dengan menekan tombol F1 pada Keyboard atau menekan dan menahan SELECT pada Controller
  • Perubahan Visual
    • The Doctor
      • Menghilangkan vinyet suara Doctor saat menggunakan power miliknya atau ketika survivor terkena sengatan listrik
      • Mengurangi intensitas cahaya saat Doctor menggunakan power miliknya
      • Mengurangi intensitas guncangan kamera saat survivor terkena sengatan listrik
  • Perbaikan Bug
    • Audio
      • Memperbaiki masalah pada outfit Sassy Guest milik Sable Ward yang tidak memiliki musik lobby.
      • Memperbaiki masalah di mana audio pukulan Survivor tidak terdengar dari jarak jauh oleh Killer ketika Survivor terkena serangan proyektil dari jarak jauh.
      • Memperbaiki masalah di mana frekuensi dialog untuk Alan Wake terlalu jarang.
      • Memperbaiki masalah di mana ada lini suara yang hilang untuk The Singularity selama Mori.
      • Memperbaiki masalah di mana Survivor tidak mengeluarkan suara erangan saat dijatuhkan oleh The Animatronic.
      • Memperbaiki masalah di mana efek suara hilang saat berinteraksi dengan Memory Shard dan Archive Portal.
      • Memperbaiki masalah di mana pratinjau VO mori The Trickster sulit didengar karena volumenya yang terlalu kecil.
      • Memperbaiki masalah di mana sebagai Survivor, isyarat audio untuk Dream Projection milik The Nightmare tidak berbunyi saat berteleportasi ke generator.
      • Memperbaiki suara hook yang bisa berputar selama proses sacrifice jika Survivor adalah orang terakhir yang tersisa.
      • Memperbaiki masalah di mana keberadaan Jake Park di dalam lobby dapat memicu dialog lobby lainnya ketika pemain kedua juga bergabung sebagai Jake Park.
    • Characters
      • Memperbaiki masalah di mana The Xenomorph dapat melihat bayangan menembus dinding setelah keluar dari Tunnel di Greenville Square.
      • Memperbaiki masalah di mana bayangan menghilang setelah berulang kali keluar masuk Security Room sebagai The Animatronic di Greenville Square.
      • Memperbaiki masalah di mana kekebalan The Animatronic terhadap Flashlight hilang saat Grabbing Survivor di dalam pintu.
      • Memperbaiki masalah di mana audio animasi idle The Executioner tidak sinkron.
      • Memperbaiki masalah di mana deskripsi add-on Iridescent Button melewatkan fakta bahwa add-on tersebut memberikan kekebalan terhadap blind untuk The Legion.
      • Memperbaiki masalah di mana animasi wajah Survivor wanita hilang saat tertangkap di dalam locker oleh The Singularity.
      • Memperbaiki masalah di mana kamera The Knight tetap tidak bergerak saat menginterupsi Survivor yang sedang masuk atau keluar dari Locker.
      • Memperbaiki masalah di mana The Knight tidak memiliki Aura Sorotan untuk perintah guard pada Pallet.
      • Memperbaiki masalah di mana Killer Power The Knight dan basic attack dapat langsung diakses setelah membatalkan Killer Power.
      • Memperbaiki masalah di mana Vine Attack milik The First mengenai Survivor saat mereka sedang menjatuhkan Pallet, menyebabkan mereka tidak dapat masuk ke Floating State.
      • Memperbaiki masalah di mana headset tidak sejajar dengan tangan dan kepala Survivor saat berinteraksi dengan Grandfather Clock.
      • Memperbaiki masalah di mana Feral Frenzy milik The Legion berhenti mengisi ulang daya selama Mori.
      • Memperbaiki masalah di mana Survivor tidak menerima SFX Exposed setelah menyingkirkan Crow dari add-on Garden of Rot milik The Artist.
      • Memperbaiki masalah di mana add-on "Warg's Fang" untuk The Dark Lord hanya menampilkan aura Scent Orb milik Survivor terakhir.
      • Memperbaiki masalah di mana Anjing The Houndmaster terkadang tidak mampu melompati Pallet pada sudut yang tajam.
      • Memperbaiki masalah di mana Aura Portals aktif milik The Demogorgon selalu terlihat oleh Survivor.
      • Memperbaiki masalah di mana The Mastermind tidak dapat dengan bebas menggerakkan arah Kamera di antara Dash Buffering.
      • Memperbaiki masalah di mana The Mastermind dapat memukul Survivor pada ketinggian yang lebih rendah setelah melakukan vault dengan Virulent Bound.
      • Memperbaiki masalah di mana aura kotak persediaan The Mastermind disembunyikan dari Survivor yang menderita Blindness.
      • Memperbaiki masalah di mana animasi "mereset tangan" untuk Dash buffering Virulent Bound The Mastermind dimainkan terlalu awal.
      • Memperbaiki masalah di mana Survivor sering kali kehilangan animasi terlempar dan menabrak rintangan dari Virulent Bound The Mastermind.
      • Memperbaiki masalah di mana The Doctor dapat melihat aura Illusionary Doctor pada Madness Tier tanpa add-on.
      • Memperbaiki masalah di mana Survivor kehilangan Reverse Bear Trap mereka saat The Pig menggunakan add-on Video Tape.
      • Memperbaiki masalah di mana Survivor dihitung sebagai 'Kabur' meskipun mati dengan Reverse Bear Trap terpasang saat melawan The Pig.
      • Memperbaiki masalah di mana animasi kaki hilang setelah serangan Slice & Dice, dan setelah meleset dari Basic Attack sebagai The Good Guy.
      • Memperbaiki masalah di mana kamera, Look-At, dan animasi FPV membawa beban untuk The Good Guy rusak selama beberapa interaksi.
      • Memperbaiki masalah di mana The Hag kehilangan 2 animasi lobby.
      • Memperbaiki masalah di mana animasi lobby tampak patah-patah sebagai The Spirit dengan skin Nightmare Serpent.
      • Memperbaiki masalah di mana Killer dapat melihat Survivor menembus aura Generator.
      • Memperbaiki masalah di mana beberapa kosmetik torso tampak terdistorsi di sekitar area perut ketika dipasangkan dengan celana pendek Orela Rose.
      • Memperbaiki masalah di mana lengan Baermar Uraz bergerak secara tiba-tiba secara berkala, dan tangan kanannya menembus (clipping) gitarnya saat memainkannya.
      • Memperbaiki masalah di mana Jill Valentine mengalami masalah clipping selama beberapa animasi dengan kosmetik celana 'Sturdy Skirt'.
    • Lingkungan/Map
      • Memperbaiki masalah dengan menyesuaikan collision di ruang astrologi pada The Forgotten Ruins, titik vault memiliki collision yang diperpanjang, menghalangi proyektil agar tidak dapat dilemparkan menembusnya pada sudut tertentu.
      • Memperbaiki masalah dengan menyesuaikan collision, serta memindahkan generator di atas kapal udang pada Pale Rose, pemain bisa terjebak jika pemain lain sedang memperbaiki generator tersebut.
      • Memperbaiki masalah di The Underground Complex di mana killer bisa terhalang saat menggantung survivor di hook yang berada di koridor.
      • Memperbaiki masalah di Sanctum of Wrath di mana killer bisa menghalangi pintu masuk basement di sisi struktur utama.
      • Memperbaiki masalah di Crotus Prenn Asylum di mana The Nurse tidak bisa menembus dinding dengan blink.
      • Memperbaiki masalah di Treatment Theater di mana Red Stain menghilang di area tertentu pada map.
      • Memperbaiki masalah di Treatment Theater di mana Killer tidak bisa melewati pintu saat seorang Survivor di-hook.
      • Memperbaiki masalah di The MacMillan Estate Killer Shack, di mana collision tak terlihat menghalangi pergerakan Survivor dan Killer.
      • Memperbaiki masalah di realm Coldwind Farm di mana proyektil bisa terhalang di sekitar mesin pemanen padi.
      • Memperbaiki masalah di Groaning Storehouse di mana pemain bisa tersangkut saat menaiki tangga Basement.
      • Memperbaiki masalah di Shattered Square di mana proyektil terhalang oleh collision.
      • Memperbaiki masalah di Sanctum of Wrath di mana Killer tidak bisa mengambil Survivor yang masuk ke Locker.
      • Memperbaiki masalah di realm Withered Isle di mana collision menghalangi proyektil di sekitar meja piknik.
      • Memperbaiki masalah di Raccoon City Police Station East Wing dengan memindahkannya, di mana celah terlihat di beberapa tempat, memungkinkan pemain melihat menembus atau keluar map.
      • Memperbaiki masalah di mana The Artist tidak dapat menempatkan Dire Crow di depan window vault di antara tile tertentu di map Trickster's Delusion.
      • Memperbaiki masalah di mana warna aura passage berwarna merah muda di Forgotten Ruins.
      • Memperbaiki masalah di Crotus Prenn Asylum di mana karakter bisa berdiri di atas batu.
      • Memperbaiki masalah di Badham Preschool di mana karakter bisa berjalan di atas batu.
      • Memperbaiki masalah di The MacMillan Estate di mana Killer bisa terhalang oleh aset.
      • Memperbaiki masalah di The Underground Complex di mana collision mencegah navigasi yang mulus.
      • Memperbaiki masalah di Father Campbell's Chapel di mana proyektil terhalang di langit-langit kapel.
      • Memperbaiki masalah di map Red Forest di mana Dream Pallet tersangkut di dinding shack.
      • Memperbaiki masalah di Badham Preschool di mana ranting pohon menembus dinding struktur rumah.
      • Memperbaiki masalah di Grim Pantry di mana collision menghalangi navigasi pemain.
      • Memperbaiki masalah di Suffocation Pit di mana collision menghalangi navigasi pemain.
      • Memperbaiki masalah di Gideon Meat Plant di mana collision menghalangi navigasi pemain.
      • Memperbaiki masalah di Raccoon City Police Station di mana The Nurse bisa melakukan blink keluar dari map.
      • Memperbaiki masalah di The Underground Complex di mana collision tidak ada di atas meja di bagian klinik map.
      • Memperbaiki masalah di Yamaoka Mansion di mana The Trapper bisa menyembunyikan trap di bawah aset.
      • Memperbaiki masalah di mana The Nurse tidak dapat melakukan blink menembus dinding Asylum.
      • Memperbaiki masalah di mana Hand of Vecna milik The Lich gagal meneleportasi Survivor saat digunakan pada Locker tertentu di Badham Preschool I.
      • Memperbaiki masalah di mana Chest di Secret Room tidak dapat memberikan Flashlight kepada Survivor saat menggunakan perk Residual Manifest di Nostromo Wreckage.
      • Memperbaiki masalah di mana Hand of Vecna milik The Lich gagal meneleportasi Survivor saat digunakan pada Locker tertentu di Raccoon City Police Station West Wing.
      • Memperbaiki masalah di mana Hand of Vecna milik The Lich gagal meneleportasi Survivor saat digunakan pada Locker tertentu di Treatment Theatre.
    • Perks
      • Memperbaiki masalah di mana Hex: No One Escapes Death langsung terlihat oleh Survivor begitu Generator selesai.
      • Memperbaiki masalah di mana, dalam kasus yang jarang terjadi, Aura Fake Pallet dapat dilihat oleh The Xenomorph di seluruh map saat menggunakan Ultimate Weapon dan seorang Survivor memiliki Apocalyptic Ingenuity.
      • Memperbaiki masalah di mana Hex: The Third Seal aktif saat The Trickster mengenai Survivor dengan blade untuk pertama kalinya.
      • Memperbaiki masalah di mana progress bar penyembuhan tetap berwarna abu-abu saat menyembuhkan Survivor lain dengan Do No Harm aktif.
      • Memperbaiki masalah di mana pembacaan aura Streetwise aktif dengan 3 Item Killer.
      • Memperbaiki masalah di mana THWACK! tidak dapat diaktifkan pada Breakable Wall.
      • Memperbaiki masalah di mana ikon perk eksternal untuk Thanatophobia ditampilkan saat melakukan aksi tanpa adanya Survivor yang terluka, down, atau di-hook.
      • Memperbaiki masalah di mana crow AFK dapat muncul di kepala Survivor saat memperbaiki Generator setelah menggunakan perk Plot Twist dan diangkat oleh Killer.
    • Platform
      • Memperbaiki masalah di mana Asynchronous Load antara Survivor dan Killer menyebabkan Killer dimuat dalam keadaan setengah tak terlihat dan tidak dapat dikendalikan.
      • Memperbaiki masalah di mana bayangan pemain dapat terlihat di bagian bawah Locker di Switch.
      • Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat menerima atau melihat profil satu sama lain di daftar teman pada versi Epic Game Store.
      • Memperbaiki masalah di mana progress untuk Achievement/trofi "Resourceful" tidak bisa ditambah.
    • Quest
      • Memperbaiki masalah di mana memilih Challenge Knockout (Remix) dari Tome saat memiliki Challenge Survivor membuat pengacakan perk menjadi tidak mungkin.
    • UI
      • Memperbaiki masalah di Menu Quest di mana teks antrean Match untuk Killer bertumpuk dengan beberapa tombol Quest.
      • Memperbaiki masalah lokalisasi dengan teks petunjuk gulir di menu quest.
      • Memperbaiki masalah di mana tombol ikon Keybind hilang di HUD saat menyalurkan interaksi.
    • Lain-lain
      • Memperbaiki masalah di mana layar memuat kadang-kadang membeku sementara pada layar 'Initializing Shaders'.
      • Memperbaiki Entity yang berpotensi melakukan gerakan pembelian yang tidak valid di Bloodweb.
      • Memperbaiki achievement khusus map tertentu yang gagal diselesaikan di 2v8.
      • Memperbaiki masalah di mana Survivor memiliki Nama Killer setelah menggunakan 'Play While You Wait'.
      • Memperbaiki masalah di mana menggunakan 'Play While You Wait' dan meninggalkan Lobby Survivor juga menghilangkan antrean prioritas untuk Lobby Killer.
      • Memperbaiki masalah di mana efek visual Flicker hilang saat Survivor menggunakan Flashlight dengan Add-on Broken Bulb.


PERUBAHAN DARI PTB

  • Killer Baru: The Slasher
    • POWER KILLER BARU:
      • Penyelamatan dari pin tidak lagi dianggap sebagai aksi penyembuhan.
      • Serangan husk Killer sekarang aktif dengan sedikit jeda dan tidak lagi instan saat muncul.
      • Meningkatkan efektivitas perlambatan sistem anti-camp dari x2 menjadi x3 waktu dalam detik.
      • Meningkatkan penalti kecepatan gerak saat membatalkan aksi pengisian daya Proyektil.
    • ADD-ON KILLER BARU:
      • Toxic Waste:
        • Jarak aktivasi ditingkatkan menjadi 8m (sebelumnya 6m).
      • Coroner's Coffee:
        • Haste diturunkan menjadi 8% (sebelumnya 13%).
      • Bloody Magazine:
        • Jarak deteksi diturunkan menjadi 8m (sebelumnya 13m).
      • Eye Goop:
        • Durasi Undetectable ditingkatkan menjadi 13s (sebelumnya 9s).
      • Iridescent Boat Motor:
        • Durasi pemblokiran Window ditingkatkan menjadi 13s (sebelumnya 5s).
      • Deputy's Badge:
        • Direkerja: Saat dalam Omnipresent Evil, melewati dalam jarak 4m dari generator akan menyebabkannya meledak, kehilangan 5% progres dan mulai regressing. Jika ada Survivor yang sedang memperbaiki generator, itu tidak akan meledak, tetapi mereka mendapatkan Skill Check spesial.
    • Perk Baru
      • Silent Shadow:
        • Mengubah perk agar Undetectable selama 11/12/13s terjadi setiap kali kamu meng-hook Survivor, alih-alih di awal trial.
    • Tab Detail Match Power Killer
      • Memperbarui ikon default dari Special Attack, Ranged Attack, dan Special Ability agar tidak lagi menggunakan ulang ikon power yang sudah ada.
      • Memperbarui semua deskripsi agar menggunakan bahasa yang lebih konsisten.
      • Memperbarui beberapa deskripsi untuk memberikan kejelasan lebih.
      • Direkerja deskripsi The Wraith, The Knight, dan The Skull Merchant agar lebih akurat dan mendalam.
    • Perbaikan Bot
      • Memperbaiki masalah karakter AI yang tidak dapat menavigasi map Delusion milik Trickster.
      • Survivor Bot sekarang akan melanjutkan tujuannya jika The Slasher terlalu lama berada di dalam Omnipresent Evil.
      • Memperbaiki masalah yang menyebabkan Survivor Bot terus bersembunyi selama Omnipresent Evil milik Slasher setelah Endgame Collapse dimulai.
      • Memperbaiki masalah Survivor Bot yang tidak langsung kabur setelah lepas dari status wiggle.
    • PERBAIKAN BUG
      • Memperbaiki masalah hilangnya SFX tebasan saat melakukan jump scare pada pallet/tembok yang sudah hancur dengan The Slasher.
      • Memperbaiki masalah hilangnya SFX benturan saat merusak generator jika Killer tidak sedang memegang proyektil dengan The Slasher.
      • Memperbaiki masalah SFX Basic Attack yang terdengar saat melakukan 3 interaksi spesifik dengan The Slasher.
      • Memperbaiki masalah hilangnya SFX selama animasi Lobby Idle untuk The Slasher.
      • Memperbaiki masalah hilangnya SFX saat melakukan vault dengan The Slasher.
      • Memperbaiki masalah hilangnya SFX weapon wipe setelah melukai Survivor sebagai The Slasher.
      • Memperbaiki masalah dialog VO Rick terpanggil saat Daryl bergabung dengan Glenn dalam perbaikan generator.
      • Memperbaiki masalah The Slasher kehilangan SFX saat melakukan animasi tertentu.
      • Memperbaiki masalah SFX Blinding yang terdengar saat mengarahkan Senter ke wajah The Slasher selama Omnipresent Evil.
      • Memperbaiki masalah data level reward prestige 10 dengan The Slasher.
      • Memperbaiki masalah ikon status Undetectable milik The Slasher yang hilang saat menggunakan Omnipresent Evil setelah melukai Survivor.
      • Memperbaiki masalah stinger SFX The Killer sighted yang berputar saat The Slasher masih tidak terlihat ketika keluar dari mode Omnipresent Evil.
      • Memperbaiki masalah Survivor yang tersemat pada pintu bergerak meninggalkan bayangan di Red Stain The Slasher saat larut.
      • Memperbaiki masalah The Slasher tidak dapat memperoleh Spike saat menggunakan Jump Scare pada Window atau Pallet ketika menggunakan add-on Dirty Money.
      • Memperbaiki masalah terjadinya jittering setelah The Slasher mengangkat Survivor yang tersemat pada kusen pintu kecil.
      • Memperbaiki masalah, dengan add-on Iridescent Boat Motor milik The Slasher, sebuah window dapat ditandai dalam waktu tak terbatas.
      • Memperbaiki masalah, sebagai The Slasher, proyektil duplikat muncul sebentar saat menyematkan dan melepas sematan Survivor.
      • Memperbaiki masalah Bada Bada Boom tidak dapat diaktifkan oleh The Slasher menggunakan Jump Scare di Vault yang dipasangi jebakan.
      • Memperbaiki masalah Survivor dapat melihat spike menghilang dari kontainer saat The Slasher mengambil Spike dalam mode Omnipresent Evil.
      • Memperbaiki masalah peningkatan waktu untuk melepas Spike tidak akurat untuk add-on The Slasher "Knitting Needle".
      • Memperbaiki masalah add-on "Dirty Money" milik The Slasher memberi The Slasher spike saat berteleportasi ke breakable door.
      • Memperbaiki masalah The Slasher mendapatkan event skor saat melempar spike ke Survivor yang di-hook.
      • Memperbaiki masalah Survivor yang terkena hit saat unhook masih bisa tertusuk dan terdorong oleh proyektil The Slasher sebelum mereka menerima damage.
      • Memperbaiki masalah Spike The Slasher menjadi tidak sejajar saat mengangkat Survivor.
      • Memperbaiki masalah, dalam kasus jarang, proyektil hook The Slasher tidak terisi ulang saat Killer meng-hook Survivor.
      • Memperbaiki masalah Spectator tidak dapat melihat kabut dari sudut pandang The Slasher selama Omnipresent Evil.
      • Memperbaiki masalah Spectator dapat melihat The Slasher selama Omnipresent Evil dari sudut pandang Survivor.
      • Memperbaiki masalah The Slasher keluar dari vault Jump Scare terlalu tinggi pada titik vault tertentu.
      • Memperbaiki masalah pengisian aksi lempar selama bagian teleportasi dari transisi Jump Scare secara otomatis membatalkan aksi lempar bagi The Slasher.
      • Memperbaiki masalah, terkadang, pallet tidak sinkron antar pengguna setelah The Slasher mencoba menghancurkannya dengan Jump Scare sementara Survivor meresetnya dengan perk Any Means Necessary ketika Killer memiliki latensi tinggi.
      • Memperbaiki masalah kabut merah Omnipresent Evil The Slasher tampak terlihat pada Survivor lain dari sudut pandang Spectator di Custom Games.
      • Memperbaiki masalah The Slasher kehilangan kolisi dengan Survivor selama animasi reload.
      • Memperbaiki masalah visual yang terjadi pada The Slasher saat menggunakan Mini Mori sebelum Spike kedaluwarsa.
      • Memperbaiki masalah pembesaran radius jangkauan Jump Scare The Slasher dari add-on Bent Wheel hilang.
      • Memperbaiki masalah Survivor tampak melayang saat Tersemat pada perancah kayu tertentu di dalam perpustakaan di Qtm_Level_02 ubin 193B oleh The Slasher.
      • Memperbaiki masalah hitbox pengambilan Hook Spike The Slasher salah tempat untuk satu lokasi Hook spesifik di pintu masuk Chalet pada map Mount Ormond Resort.
      • Memperbaiki masalah Scrap Piles The Slasher muncul terlalu berdekatan satu sama lain di ubin masing-masing pada map The Underground Complex.
      • Memperbaiki masalah teks placeholder melayang di bawah Glyphs.
      • Memperbaiki masalah ikon Hex: Scared To Death menjadi redup saat Survivor membersihkan Totem apa pun.
      • Memperbaiki masalah ikon Hex: Scared To Death dikembalikan ke status nonaktif reguler saat Hex Totem terkait dibersihkan.
      • Memperbaiki masalah Window hanya diblokir selama 4 detik ketika The Slasher melakukan vault dengan Jump Scare beserta perk Bamboozle.
      • Memperbaiki masalah stack Play With Your Food tidak terpakai saat menggunakan ranged attack The Slasher.
      • Memperbaiki masalah di mana terdapat 2 ketidakkonsistenan pada ikon perk Silent Shadow milik The Slasher setelah perk tersebut diaktifkan secara permanen.
      • Memperbaiki masalah di mana Hex: Scared to Death menyebabkan Survivor di dalam Locker berteriak.
      • Memperbaiki masalah di mana ikon Hex: Scared To Death tetap redup setelah diaktifkan.
      • Memperbaiki masalah di mana mini mori milik The First gagal terjadi setelah input dikirim.
      • Memperbaiki masalah di mana VFX api dari outfit "Dearest Kazan" milik The Oni tidak sejajar.
      • Memperbaiki masalah di mana Meg Thomas tetap diam setelah keluar dari Locker di Tutorial Survivor.
      • Memperbaiki masalah di mana aura koneksi Tunnel milik The Xenomorph ditampilkan sebagai warna ungu.
      • Memperbaiki masalah di mana tangan Survivor wanita menembus lantai saat membawa 3 jenis item dalam Dying State.
      • Memperbaiki masalah di mana UI bar progres Rantai milik The Deathslinger terlihat pada POV Survivor setelah mereka melepaskan diri dari power Killer.
      • Memperbaiki masalah di mana Survivor dapat mengambil item dari luar chest milik The Lich.


MASALAH YANG DIKETAHUI

  • Di Nintendo Switch, The Slasher untuk sementara hanya akan tersedia melalui toko dalam game. Konten DLC baru akan tersedia melalui toko eksternal pada waktu berikut:
    • Jason DLC - 18 Juni pukul 11.00 ET
    • Jason Edition - 18 Juni pukul 11.00 ET
    • 10th Anniversary Edition - 18 Juni pukul 13.00 ET

Patch 10.0.0 (PTB) - 26 Mei 2026

PENGINGAT
  • Semua Characters yang telah kamu buka melalui Steam akan terbuka di PTB, termasuk karakter baru yang diperkenalkan dalam pembaruan ini.
  • Jika konten DLC telah dibuka melalui platform selain Steam (termasuk In-Game Store), ini tidak akan terbuka secara otomatis di PTB. Konten ini dapat dibuka menggunakan Auric Cells yang disediakan.
  • Saat mengakses Bloodweb karakter, karakter tersebut akan otomatis diatur ke Level 50 dan Prestige 3, membuka Perks mereka ke Tier 3, serta Items apa pun yang biasanya didapatkan selama proses ini.
  • Masalah yang Diketahui: Setelah mengakses Bloodweb karakter, elemen UI tertentu mungkin salah menampilkan level Prestige selain Prestige 3. Ini hanyalah bug tampilan, karena karakter akan tetap berfungsi seolah-olah mereka berada di Prestige 3.
  • Semua Offerings, Item, dan Add-ons akan dimuat sebelumnya dengan 99 unit yang tersedia.
  • 12.500 Auric Cells dan 1 juta Bloodpoints akan diberikan pada setiap versi PTB baru, tersedia untuk menjelajahi Outfits dan Karakter di Store.


KONTEN

  • KILLER BARU: The Slasher
    • POWER: Omnipresent Evil
      • Tekan tombol Active Ability untuk mengaktifkan Omnipresent Evil. The Slasher menjadi tidak terlihat dan mendapat Undetectable, tetapi tidak dapat melihat Survivors atau Scratch Marks milik mereka. Awan Kabut mengungkap lokasi Survivor yang tidak bergerak. Jejak Kaki mengungkap jalur Survivor yang berjalan atau berlari.
      • Omnipresent Evil dinonaktifkan dengan menggunakan Jump Scare.
    • SPECIAL ABILITY: Jump Scare
      • Saat Omnipresent Evil aktif, lihat ke arah Pallet, Breakable Wall, atau Window untuk berpindah dengan cepat ke sana dan melakukan aksi special-break atau special-vault. Tombol Secondary Action mengubah sisi yang akan kamu hadapi saat melakukan Jump Scare.
      • Jump Scare keluar dari mode Omnipresent Evil, memberi Haste, dan mengungkap Survivor yang terdeteksi dengan Killer Instinct.
    • KEMAMPUAN KHUSUS: Throwing Spikes
      • Ambil Spike dari Tumpukan Rongsokan atau Hooks. Tahan tombol Secondary Action untuk menyiapkan Spike dan ketuk tombol Attack untuk melempar. Spike dipulihkan di seluruh map saat Omnipresent Evil diaktifkan.
      • Spike mendorong mundur Survivor dan melukai mereka sebesar satu Health State.
      • Survivor akan Tertusuk jika terkena Spike Hook. Mereka tidak dapat disembuhkan melewati Injured State dan Spike Hook yang menancap akan memiliki Aura yang terlihat oleh Killer.
      • Survivor yang terluka akan Tertusuk sekaligus Terdiam jika mereka terkena Spike dan terdorong ke dinding.
    • Perk Killer Baru
      • Hex: Scared to Death
        • Setelah kamu men-hook 3 Survivor yang berbeda, sebuah Dull Totem menyala.
        • Saat chase Survivor, setiap kali kamu memecahkan Pallet secara basic, Survivor dalam radius 13m:
          • Menjerit.
          • Mendapat 11/12/13% Hindered selama 3 detik.
      • Silent Shadow
        • Saat trial dimulai, kamu mendapatkan Undetectable selama 11/12/13 detik atau sampai kamu meng-down seorang Survivor.
        • Saat semua Generators selesai diperbaiki, kamu mendapat Undetectable.
      • Rampage
        • Setiap kali kamu memecahkan Pallet atau Breakable Wall secara basic, kamu memperoleh 1 Token, hingga maksimal 13.
        • Setiap kali kamu dibutakan atau terkena Pallet Stun, selama 13 detik berikutnya kamu mendapat 1% Haste untuk setiap Token. Cooldown: 30/25/20 detik.
  • SURVIVOR ORIGINAL BARU
    • (Perk akan bersifat generik karena Survivor ini tidak tersedia di PTB)
    • Perk Survivor Baru
      • Wide Open Throttle
        • Setiap kali kamu melakukan fast-vault melewati sebuah Pallet:
          • Kamu mendapatkan 10/12,5/15% Haste selama 3 detik.
          • Pallet tersebut direset, diblokir selama 60 detik, dan semua Survivor melihat Auranya selama waktu tersebut.
          • Cooldown: 60 detik.
      • Lend a Hand
        • Sekali per trial dan per Survivor, setelah kamu memberkati atau menyucikan 1 Totem, saat Healing Survivor lain, gunakan "F" untuk memberi mereka 2/3/4 charge healing permanen.
      • Cross-Examination
        • Saat berada di dalam Terror Radius Killer, Killer meninggalkan Light Marks yang bertahan selama 10 detik yang dapat kamu lihat. Saat berada di atas Light Marks Killer, kamu mendapatkan Elusive. Ini berakhir setelah 3/4/5 detik.


FITUR

  • Kustomisasi Aura
  • Tab Detail Match Power Killer
    • Detail Pertandingan telah diperbarui dengan tab baru untuk memberikan deskripsi sederhana tentang Power Killer yang sedang dihadapi
    • Detail Pertandingan hanya akan menampilkan informasi ini ketika salah satu hal berikut terjadi:
      • Survivor mana pun memasuki Chase
      • Survivor mana pun kehilangan health state
    • Tab Killer Power dapat diakses secara langsung dengan menekan tombol F1 pada Keyboard atau menekan dan menahan SELECT pada Controller


PERBAIKAN BUG

  • Audio
    • Memperbaiki masalah di mana suara gerutuan The Krasue tidak terdengar saat menggantung survivor.
    • Memperbaiki masalah di mana SFX power The Ghoul lebih keras dari biasanya.
  • Characters
    • Memperbaiki masalah di mana Bots mengetahui keberadaan Killer yang telah menggunakan ability stealth.
    • Memperbaiki beberapa subtitle untuk terjemahan bahasa Prancis Survivor Robin Buckley yang menghilang terlalu cepat.
    • Memperbaiki masalah di mana aura Survivor terlihat berkedip saat berteleportasi ke Locker yang terisi sebagai The Dredge.
    • Memperbaiki masalah di mana saat melakukan Spectating pada The Animatronic, audio akan tetap berada pada Survivor terakhir.
    • Memperbaiki masalah di mana Headset tidak sejajar saat berinteraksi dengan Grandfather Clock milik The First.
    • Memperbaiki masalah di mana The Ghoul dapat memblokir Survivor di dalam Locker saat melakukan Kagune Leap kedua pada Survivor yang masuk ke dalam locker pada saat yang bersamaan.
    • Memperbaiki masalah di mana aura Generator yang telah selesai akan menghilang setelah The Nightmare berteleportasi.
    • Memperbaiki masalah di mana aura Generator dan Hook hilang untuk Victor ketika seorang Survivor disconnect atau Sacrificed saat bermain sebagai The Twins.
    • Memperbaiki masalah di mana Aura Zombies milik The Nemesis tetap ditampilkan dengan warna Killer Item Aura setelah mengenai Survivor saat menggunakan Add-on S.T.A.R.S. Field Combat Manual.
    • Memperbaiki masalah di mana tabrakan (collision) Killer tidak tetap konsisten selama animasi Pick dan Drop.
    • Memperbaiki masalah (sementara) di mana The Mastermind dapat mendaratkan serangan pada Survivor yang baru saja melompati vault setelah menggunakan Virulent Bound.
    • Memperbaiki masalah (sementara) di mana seorang Survivor dapat salah posisi selama animasi gendong jika The Mastermind menggunakan Virulent Bound pada mereka ketika mereka mulai melompati pallet vault.
  • Lingkungan/Map
    • Memperbaiki masalah di The Underground Complex di mana Killer dapat terhalang oleh penggantungan survivor di hook dalam koridor.
    • Memperbaiki masalah di Sanctum of Wrath di mana Killer dapat memblokir pintu masuk ke Basement di sisi struktur utama.
    • Memperbaiki masalah di Crotus Prenn Asylum di mana The Nurse tidak dapat Blink menembus dinding.
    • Memperbaiki masalah di Treatment Theatre di mana Red Stain akan hilang di area tertentu pada map.
    • Memperbaiki masalah di Treatment Theater di mana Killer tidak dapat melewati pintu saat seorang survivor diletakkan di hook.
    • Memperbaiki masalah di MacMillan Estate Killer Shack, di mana tabrakan tak kasat mata menghambat pergerakan Survivor dan Killer.
    • Memperbaiki masalah di realm Coldwind Farm di mana proyektil terhalang di sekitar mesin pemanen gabungan (combine harvester).
    • Memperbaiki masalah di Groaning Storehouse di mana pemain bisa tersangkut saat menaiki tangga basement.
    • Memperbaiki masalah di The Shattered Square di mana proyektil akan terhalang oleh tabrakan.
    • Memperbaiki masalah di Sanctum of Wrath di mana Killer tidak dapat mencengkeram survivor yang memasuki locker.
    • Memperbaiki masalah di realm Withered Isle di mana tabrakan akan memblokir proyektil di sekitar meja piknik.
    • Memperbaiki masalah di Raccoon City Police Station East Wing dengan memposisikan ulang dinding di mana celah dapat terlihat di beberapa lokasi, memungkinkan pemain untuk melihat menembus, atau ke luar dunia game.
    • Memperbaiki masalah di mana The Artist tidak dapat menempatkan Dire Crow di depan window vault di antara tile tertentu di map Trickster's Delusion.
    • Memperbaiki masalah di mana warna aura jalur berwarna merah muda di Forgotten Ruins.
  • Perks
    • Memperbaiki masalah di mana Self-Care dan Strength in Shadows tidak memiliki teks yang sesuai dengan perombakan deskripsi baru:
      • Sekarang tertulis: "kamu dapat menyembuhkan diri sendiri, tetapi XX% lebih lambat".
      • Angka telah disesuaikan agar cocok dengan teks baru (TIDAK ADA PERUBAHAN GAMEPLAY).
    • Memperbaiki masalah di mana beberapa perk tidak muncul di bloodweb untuk Survivor.
    • Memperbaiki masalah di mana Deliverance terpakai saat melakukan Anti-Camp Unhook pada Hook Stage kedua.
    • Memperbaiki masalah di mana Hex: Hive Mind membuat 2 Generator tambahan tetap bisa diperbaiki setelah ledakan.
    • Memperbaiki masalah di mana aura Chests yang sudah dibuka terlihat saat perk Human Greed dipasang.
  • Platform
    • Memperbaiki masalah di mana memilih Killer tertentu dapat membatalkanmulainya match di PS4.
    • Memperbaiki masalah di mana aura karakter dan objek yang terlihat tetap tampil saat berada di garis pandang selama tutorial Killer dan Survivor di beberapa konsol.
  • Quest
    • Memperbaiki masalah di mana Challenge "Handyman" Tome 4 tidak dapat diselesaikan dengan semua item charge.
  • UI
    • Memperbaiki masalah di mana menu kontekstual profil tidak mau hilang saat memilih sesuatu di luar menu profil.
    • Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat bergabung ke match jika mereka berada dalam tooltip diminishing return.
    • Memperbaiki masalah di mana vfx beberapa Tomes dapat terlihat di menu lain.
  • Lain-lain
    • Memperbaiki masalah yang mencegah pemain masuk ke Trial saat menu diminishing returns terbuka.
    • Memperbaiki masalah untuk memastikan placeholder digunakan dengan benar saat string terjemahan tidak tersedia.
    • Memperbaiki masalah yang menyebabkan game crash saat bermain melawan bot di match tutorial.
    • Memperbaiki masalah yang menyebabkan event pascagame dikirim beberapa kali.
    • Memperbaiki masalah macet saat menambahkan bot ke lobby ketika bermain sebagai Survivor.
    • Memperbaiki beberapa masalah yang menyebabkan kendala login cloud.
    • Menambahkan anjuran bagi pengguna untuk menyegarkan layar agar pesan pop-up kedaluwarsa paket Auric Cell muncul untuk akun yang berbasis di Jepang.
    • Memperbaiki masalah internal saat memeriksa keberadaan path di data.
    • Memperbaiki masalah di mana aplikasi jarang sekali menjadi tidak responsif saat pengguna mengalami latensi tinggi.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor tetap berada di Trial dengan overlay Tally Screen ketika Killer terputus koneksinya selama Camera Pan.


MASALAH YANG DIKETAHUI

Patch 9.6.2 - 12 May 2026

PENTING
  • Add-on Amanda's Letter milik The Pig telah diaktifkan kembali.

PERBAIKAN BUG

  • 2v8
    • Memperbaiki masalah di mana tombol Play berwarna abu-abu di tab Overview setelah melihat Quests.
  • Audio
  • Characters
  • Lingkungan/Map
    • Memperbaiki masalah di Freddy Fazbear's Pizza di mana kamera mengalami clipping ke dalam aset.
    • Memperbaiki masalah di Midwich Elementary School di mana hook tidak dapat diakses.
    • Memperbaiki masalah pada tumpukan kandang besar di The Forgotten Ruins dengan mengganti primitif kolisi untuk memperbaiki celah antar kandang yang menghalangi lemparan proyektil.
    • Memperbaiki masalah di ruang astrologi di The Forgotten Ruins dengan memperbaiki kolisi dan memperbaiki file 3D yang rusak untuk memperbaiki titik vault yang memiliki kolisi lebih panjang, sehingga menghalangi proyektil dilempar menembusnya pada sudut tertentu.
  • Perks
    • Memperbaiki masalah di mana Phantom Fear dapat aktif pada Survivor meskipun Killer tidak terlihat.
    • Memperbaiki masalah di mana Nowhere to Hide tidak dapat mengungkap Survivor dalam Dying State.
    • Memperbaiki masalah di mana Leader tetap aktif setelah Survivor di-Sacrifice.
    • Memperbaiki masalah di mana aura totem tidak muncul dari sudut pandang Survivor saat Hex: No One Escapes Death aktif.
  • Platform
    • Memperbaiki masalah di PC di mana kontroler DualSense PS menampilkan ikon yang salah.
    • Memperbaiki masalah di PC di mana mengubah ukuran jendela game dapat menyebabkan crash.
    • Memperbaiki masalah di Switch/Switch 2 di mana logo Steam terlihat di halaman Akses Player Stats.
  • Lain-lain
    • Perbaikan sementara untuk mengatasi kelap-kelip cahaya dalam Trial.

Patch 9.6.1 - 05 May 2026

FITUR
  • Pembaruan Diminishing Returns
    • Bagian Diminishing Returns di Panduan Game telah diperbarui.
  • Pembaruan Progress Bar
    • Menyesuaikan animasi panah pada progress bar agar lebih mencerminkan kecepatan bar terisi.

KONTEN

  • Pembaruan Killer
    • The Doctor
      • Mengurangi jeda serangan Shock Therapy menjadi 0,65 detik. (sebelumnya 0,75 detik)
    • The Ghost Face
      • Meningkatkan kecepatan gerak default saat Crouch menjadi 4,0 m/s. (sebelumnya 3,8 m/s)
  • Killer Add-on - Pembaruan
  • 2v8
    • Perubahan inti untuk Mastermind kini diterapkan di mode 2v8. Waktu untuk mendapatkan token Bound telah ditingkatkan untuk menjaga keseimbangan (5 dtk → 5,5 dtk).
      • Innate Skill The Mastermind
        • Menambah waktu untuk mendapatkan token Bound sebesar 0,5 detik.

PERBAIKAN BUG

  • 2v8
    • Memperbaiki masalah di mana kastil The Dark Lord hilang dengan 4 Killer tertentu.
    • Memperbaiki masalah di mana item Antidote dipegang secara horizontal atau tersembunyi di dalam lengan Survivor saat menghadapi The Mastermind dan The Nemesis.
    • Memperbaiki masalah di mana Scout dapat membaca Aura Killer tanpa memandang jarak ke semua Survivor dalam radius 64 meter dari Killer.
    • Memperbaiki masalah di mana kecepatan gerak dari kelas Scout bertumpuk saat diterapkan ke Survivor yang sedang jongkok.
    • Memperbaiki masalah di mana Torchbearer tidak dapat menggunakan Team skill-nya.
    • Memperbaiki masalah di mana kemampuan Team Skill Escapist tidak dapat memberikan bonus Haste setelah Survivor lain di-Sacrifice.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor dapat berpindah tempat tanpa batas selama Endgame Collapse.
    • Memperbaiki masalah di mana tombol Main pada popup Ringkasan Masuk Event 2v8 menggunakan teks placeholder dalam beberapa bahasa.
  • Audio
    • Memperbaiki masalah di mana tawa The Trickster tidak terdengar di seluruh map saat mencapai S-Rank.
    • Memperbaiki masalah di mana subtitle untuk VO bahasa Prancis Karakter Stranger Things tidak akurat.
    • Memperbaiki masalah di mana dialog suara The First tidak ada saat mencapai seperempat terakhir Doomclock sementara Grandfather Clock tidak digunakan oleh semua Survivor.
    • Memperbaiki masalah di mana suara erangan jongkok Eleven untuk VO bahasa Prancis terlalu keras.
    • Memperbaiki masalah di mana lullaby MiNA dapat terdengar selama Mori.
    • Memperbaiki masalah di mana Killer yang melengkapi outfit Blighted kehilangan efek suara kustomisasi.
    • Memperbaiki masalah di mana beberapa suara spesifik yang terkait dengan Power Killer terkadang lebih keras dari biasanya.
    • Memperbaiki masalah di mana musik Menu tidak seimbang antara menu yang berbeda dan isyarat musik.
    • Memperbaiki masalah di mana audio ayunan serangan The Good Guy terdengar dua kali saat mempersiapkan serangan lunge.
    • Memperbaiki masalah di mana efek suara The Ghoul terlalu keras.
    • Memperbaiki masalah di mana efek suara dan aksi Killer tertentu terlalu keras.
  • Peningkatan Bot
  • Characters
    • Memperbaiki masalah di mana kepala The Krasue terlepas selama animasi Hook dalam Bentuk Kepala.
    • Memperbaiki masalah di mana Axe Throw milik The Animatronic tidak bisa dilacak oleh event skor Chaser saat serangan yang memberi damage.
    • Memperbaiki masalah di mana aksi Ambil Kapak milik The Animatronic dapat menyebabkan desinkronisasi saat dilakukan pada Survivor yang memasuki Locker.
    • Memperbaiki masalah di mana aksi Ambil Kapak The Animatronic tidak muncul jika Survivor terlalu dekat dengan Killer.
    • Memperbaiki masalah di mana batuk Survivor tidak terdengar saat bersembunyi di dalam locker ketika terinfeksi T-Virus The Nemesis.
    • Memperbaiki masalah di mana efek visual Hellfire Spell The Dark Lord tetap berada di tangan Killer setelah Power Killer dibatalkan oleh Stun Pallet.
    • Memperbaiki masalah di mana The Knight tidak dapat melihat notifikasi suara untuk totem yang dibersihkan saat dalam mode Pemanggilan Guard.
    • Memperbaiki masalah di mana efek visual jejak kaki Survivor hilang saat berada di atas Terowongan Xenomorph, dan di mana Aura hilang antara Control Station dan Exit Gate.
    • Memperbaiki masalah di mana kemunculan pertama Trail of Torment The Executioner dapat muncul di lokasi terdekat lainnya di mana Trail of Torment sebelumnya pernah digunakan.
    • Memperbaiki masalah di mana Item tidak bisa berada di Back Pocket Survivor saat mengambil Eye atau Hand milik Lich.
    • Memperbaiki masalah di mana, setelah melakukan Scampering, kamera The Good Guy dapat rusak dan terkunci di tempat selama trial.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor yang terlempar ke sudut oleh The Mastermind terhalang oleh tabrakan The Mastermind.
    • Memperbaiki masalah di mana The Mastermind dapat membatalkan keletihan vault spesial dengan serangan basic attack.
    • Memperbaiki masalah di mana The Mastermind tidak memiliki momentum tersisa saat menekan input arah ketika membentur tabrakan dengan Virulent Bound.
    • Memperbaiki masalah di mana The Mastermind dapat meraih Survivor dengan Virulent Bound saat mereka sedang menjatuhkan pallet. (perbaikan sementara)
    • Memperbaiki masalah di mana outfit kepala Frosty Eyes The Trickster menyebabkan masalah tekstur saat beralih dari outfit kepala lainnya.
  • Lingkungan/Map
    • Memperbaiki masalah di Dead Dawg Saloon di mana The Nightmare tidak dapat berteleportasi dengan benar ke generator di balkon di bagian belakang struktur.
    • Memperbaiki masalah di Trickster's Delusion di mana Killer tersangkut pada tabrakan di atas kereta makanan.
    • Memperbaiki masalah di mana proyektil Killer terhalang oleh tabrakan di atas tong api.
    • Memperbaiki masalah di Pale Rose di mana navigasi pemain terhambat oleh penempatan pintu masuk terowongan Xenomorph.
    • Memperbaiki masalah di Disturbed Ward di mana The Nurse dapat melakukan blink ke atas struktur.
    • Memperbaiki masalah di Toba Landing di mana Survivor menembus locker saat masuk.
    • Memperbaiki masalah di Sanctum of Wrath di mana proyektil The Plague terhalang oleh tabrakan tak terlihat.
    • Memperbaiki masalah di Raccoon City Police Station - Sisi Barat di mana Trap The Trapper menembus tanah.
    • Memperbaiki masalah pada map Toba Landing dengan membuat LOD untuk tanaman guna menghindari kemunculan LOD yang tiba-tiba di seluruh map.
    • Memperbaiki masalah di mana pembukaan Exit Gates sedikit tertunda setelah memainkan lebih dari 1 pertandingan.
  • Perks
    • Memperbaiki masalah di mana Obsession berubah ke Survivor lain ketika Dramaturgy memberikan kunci dengan add-on Kunci Unique Wedding Ring kepada Obsession.
    • Memperbaiki masalah di mana Regurgitate The Krasue menghapus satu token dari perk Play with Your Food.
    • Memperbaiki masalah di mana perk Chemical Trap menggunakan jenis Aura yang ditandai.
    • Memperbaiki masalah di mana perk Wiretap menggunakan tipe Aura Marked.
    • Memperbaiki masalah di mana perk Bada Bada Boom menggunakan tipe Aura Marked.
    • Memperbaiki masalah di mana perk Reassurance tidak dapat digunakan kembali pada Survivor yang sebelumnya menggunakan self unhook Anti-Camp.
    • Memperbaiki masalah di mana perk Game Afoot secara keliru memberikan Status Effect Haste pada Special Break Wall.
    • Memperbaiki masalah di mana aura seorang Survivor yang Injured terlihat di dalam Locker dengan perk Boon: Circle of Healing.
  • Lain-lain
    • Memperbaiki masalah di mana pemain secara acak terputus dari koneksi oleh server.
    • Memperbaiki masalah di mana aset tertentu dan Killer Power dengan aura bawaan berwarna putih muncul sebagai aura ungu.
    • Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat menyelesaikan Achievement 'Collision Course'.
  • UI
    • Memperbaiki masalah di mana pemain memiliki duplikat teman yang sama di daftar pertemanan.
    • Memperbaiki masalah di mana pemain dapat memilih dua teman secara bersamaan di daftar pertemanan.
    • Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat menambahkan teman baru di platform tertentu.

Patch 9.6.0 - 28 April 2026

PENTING
  • Sebagai bagian dari pembaruan mesin game, ukuran file unduhan untuk pembaruan ini akan lebih besar dari biasanya.
  • The Legion telah diaktifkan kembali.
  • Bobot map telah disesuaikan agar setiap map memiliki peluang yang sama untuk muncul — Pencegahan Pengulangan Realm tetap berlaku.

FITUR

  • Pembaruan Diminishing Returns
    • Selama berada dalam Trial, modifier gameplay positif atau negatif serta status effect yang berulang kini terpengaruh oleh diminishing returns.
    • Modifier Killer dan Survivor yang identik yang diberikan oleh Powers, Items, Perks, dan Offerings kini akan dikurangi secara bertahap saat ditumpuk.
      • Ketentuan berikut menerapkan diminishing returns hanya dalam peran mereka:
        • Modifier kecepatan aksi negatif
        • Modifier peluang skill check positif
      • Hal-hal berikut dikecualikan sepenuhnya dari diminishing returns:
        • Modifier yang diberikan dari Add-ons
    • Modifier gameplay dengan nilai mutlak tertinggi selalu diterapkan, sementara nilai yang lebih kecil diturunkan secara bertahap ke persentase dari nilai aslinya.
      • Game memprioritaskan nilai tertinggi, mengurangi dampak dari nilai yang lebih rendah.
        • Nilai ke-1 (tertinggi) - 100% dari modifier
        • Nilai ke-2 - 50% dari modifier
        • Nilai ke-3 - 25% dari modifier
        • Nilai ke-4 - 12.5% dari modifier
        • Nilai ke-5 dan seterusnya - 5% dari modifier
    • Manual game diperbarui untuk menyertakan informasi tentang diminishing returns.
  • Pembaruan Main Sambil Menunggu (1v4)
    • Menambahkan opsi untuk "Main Sambil Menunggu" ke mode game default 1v4.
      • Saat mencari pertandingan sebagai Killer, kamu akan menerima opsi untuk Main Sambil Menunggu.
      • Ini memungkinkanmu bermain pertandingan sebagai Survivor sambil tetap mengamankan antreanmu di posisi Killer.
      • Setelah menyelesaikan pertandingan Survivor, kamu akan secara otomatis dikembalikan ke antrean Killer.
  • Pembaruan Progress Bar
    • Batas progres untuk interaksi memiliki animasi baru untuk mempertegas perbedaan kecepatan.
    • Warnanya telah diperbarui untuk merepresentasikan kecepatan interaksi, berubah menjadi kuning jika lebih cepat dari biasanya, dan merah jika lebih lambat dari biasanya.
      • Sebelumnya, warna tersebut bergantung pada masing-masing kontributor. Artinya, seorang pemain bisa melihat bar berwarna merah bahkan saat bergerak lebih cepat.
  • Perk Tim yang Terlihat
    • Match Details telah diperbarui untuk menampilkan loadout dari pemain dalam tim yang sama:
      • Perks
      • Item dan add-on
      • Offerings
    • Match Details telah diperbarui untuk menampilkan Killer kepada semua Survivor ketika salah satu hal berikut terjadi:
    • Elemen dapat diarahkan kursornya untuk menampilkan deskripsinya.
    • Loadout tim lawan tidak ditampilkan hingga pertandingan berakhir, mengikuti perilaku layar Score akhir.
  • Mode Spektator
    • Saat berada dalam mode Spektator, sebagian besar elemen di HUD dapat diarahkan kursornya untuk menampilkan deskripsinya:
  • Kustomisasi Aura

KONTEN

  • Pembaruan Killer
    • The Blight
      • Menurunkan kecepatan gerak bawaan The Blight menjadi 4.4 m/s (sebelumnya 4.6 m/s).
      • Menghancurkan Pallet yang tumbang kini mengurangi token Rush hingga 2 di bawah maksimum, dan mereset pengisian ulang token Rush saat ini ke 0%.
        • Mencakup aksi Killer basic-break dan special-break.
        • Deskripsi Power diperbarui untuk mencerminkan perubahan ini.
    • The Doctor
      • Mengurangi jeda serangan Shock Therapy menjadi 0.75 detik (sebelumnya 0.8 detik).
    • The Cannibal
      • Meningkatkan kecepatan maksimum Chainsaw Sweep menjadi 5.45 m/s (sebelumnya 5.35 m/s).
    • The Ghost Face
      • Mengurangi cooldown dari Night Shroud menjadi 15 detik (sebelumnya 17 detik).
    • The Demogorgon
      • Meningkatkan kecepatan gerak Shred menjadi 19 m/s (sebelumnya 18.4 m/s).
      • Meningkatkan kecepatan putar Shred menjadi 55 derajat per detik (sebelumnya 27,5 derajat per detik).
      • Meningkatkan durasi Undetectable setelah melewati Upside Down menjadi 12 detik (sebelumnya 5 detik).
    • The Dredge
      • Meningkatkan kecepatan gerak saat mengisi Reign of Darkness menjadi 4 m/s (sebelumnya 3,8 m/s).
    • The Mastermind
      • Menurunkan waktu pemulihan Virulent Bound menjadi 2,7 detik (sebelumnya 3 detik).
      • Menurunkan waktu charge per Token menjadi 5 detik (sebelumnya 5,5 detik).
      • Meningkatkan durasi window Chain Bound menjadi 2,5 detik (sebelumnya 2 detik).
    • The Skull Merchant
      • Menambahkan dukungan untuk beberapa ikon Power.
      • Ikon Power baru dipetakan ke aksi Deploy Drone, Rotate, dan Recall.
    • The Unknown
      • Cooldown UVX dikurangi menjadi 6.25 detik (sebelumnya 7 detik).
      • Menurunkan durasi sisa penglihatan Survivor yang terkena Weakened menjadi 0,75 detik (sebelumnya 1,25 detik).
    • The Animatronic
      • Menurunkan waktu untuk mengambil kembali Fire Axe yang menancap di lingkungan sekitar menjadi 6 detik (sebelumnya 7 detik).
      • Menurunkan waktu untuk mengambil kembali Fire Axe yang menancap pada Survivor menjadi 8 detik (sebelumnya 10 detik).
      • Menurunkan konsumsi baterai per Camera yang digunakan menjadi 6% (sebelumnya 7%).
      • Menurunkan konsumsi baterai saat Survivor berteleportasi menjadi 12% (sebelumnya 15%).
      • Pengikatan tombol untuk tombol Grab Axe diperbarui menggunakan input Power (sebelumnya input Attack).
  • Pembaruan Add-on Killer
    • Add-on Nurse
      • Heavy Panting (Rare)
        • Memperpanjang durasi lunge setelah lebih dari satu blink sebesar 10% (sebelumnya 30%).
    • Add-on The Ghost Face
      • Walleye's Matchbook (Common)
        • Mengurangi waktu pemulihan Night Shroud sebesar 2 detik (sebelumnya 3 detik).
    • Add-on The Mastermind
      • Loose Crank (Uncommon)
        • Meningkatkan kecepatan gerak antara Virulent Bound pertama dan kedua sebesar 15% (sebelumnya 8%).
      • Egg (Gold) (Rare)
        • Meningkatkan window Chain Bound sebesar 20% (sebelumnya 50%).
    • Add-on The Animatronic's
      • Restaurant Menu (Common)
        • Mengurangi waktu minimum untuk mengambil kapak yang menancap di lingkungan sekitar sebesar 10% (sebelumnya 20%).
      • Access Panel (Very Rare)
        • Saat membidik Fire Axe, Aura Survivor dalam jarak 6 meter dari Security Doors akan terlihat dengan Killer Instinct (sebelumnya 4 meter).
  • Pembaruan Perk Survivor
    • Fast Track
      • Setiap kali Survivor lain di-hook, kamu mendapatkan 1/2/3 Token, hingga maksimal 9/9/9.
      • Saat memperbaiki, setiap kali kamu mendapatkan great Skill Check, gunakan semua Token. Untuk setiap Token yang digunakan, Generator mendapat progress permanen 1/1/1% (sebelumnya 2%).

2V8

  • The Deathslinger
    • Meningkatkan penalti Walk Reload Speed dari 0,7 menjadi 0,8.
    • Menurunkan Fire Miss Duration dari 1,5 detik menjadi 1,2 detik.
  • The Oni
    • Meningkatkan pengurangan durasi aktif Demon Mode dari 7 detik menjadi 10 detik saat menjatuhkan Survivor ke Dying State.
  • Cage of Corruption
    • Cage kini akan memberikan umpan balik pada bar Anti-Camp.
    • Begitu bar Anti-Camp mencapai ambang batas maksimum, Survivor akan diberikan pilihan untuk berpindah lokasi.
    • Saat berpindah lokasi, Bleedout Timer kini dijeda selama 30 detik.
  • Maps

PERBAIKAN BUG

  • Audio
    • Memperbaiki masalah di mana sulih suara untuk 9 Survivor dan 2 Killer hilang di lobi dan dalam Trial.
    • Memperbaiki masalah di mana sulih suara yang hilang dan subtitle placeholder dapat terlihat saat memasuki lobi offline dengan The Dark Lord.
    • Memperbaiki masalah di mana 4 Survivor memiliki musik yang salah untuk kosmetik Dungeons & Dragons.
    • Memperbaiki masalah di mana terkadang audio Rick Grimes rusak.
    • Memperbaiki masalah di mana Kwon Tae-young terus-menerus batuk selama Fase Vile Purge.
    • Memperbaiki masalah di mana Wailing Bell milik The Wraith tidak mengeluarkan suara saat Cosmetic Purple Motley Torso dipasang.
    • Memperbaiki masalah di mana efek suara (SFX) hilang saat membuka menu opsi.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor tidak memutar suara langkah kaki tipe sepatu yang sesuai di medan apa pun.
    • Memperbaiki masalah di mana tempat parkir aspal di map Greenville Square memutar SFX langkah kaki di atas rumput.
    • Memperbaiki masalah di mana Zombie pria kehilangan suara erangan mereka secara global.
    • Memperbaiki masalah di mana musik Killer digantikan oleh musik dari Menu Utama saat mengganti peran di Custom Games.
    • Memperbaiki masalah di mana SFX musik teredam setelah Generator diperbaiki di Trickster's Delusion.
    • Memperbaiki masalah di mana audio dan animasi terkam bentuk Serigala ke-2 dan ke-3 The Dark Lord hilang.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor kehilangan sekumpulan teriakan saat di-hook atau dikirim ke cage.
    • Memperbaiki masalah di mana tidak ada SFX audio saat mendapatkan Bloodpoints di Tallyscreen.
  • Perbaikan Bot
    • Memperbaiki Survivor Bot yang berjalan ke arah pemain yang sedang berinteraksi dengan Exit Switch.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor Bot berjalan perlahan saat berada dalam chase.
    • Memperbaiki masalah pada Survivor Bot yang menjatuhkan Pallet terlalu terburu-buru selama chase.
    • Menyesuaikan penggunaan dan penglihatan Bot terhadap Fog Vials sesuai pembaruan terbaru mereka.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor Bot dapat melihat The Ghost Face melalui dinding.
    • Memperbaiki masalah pada Scout Survivor Bot yang tidak dapat memperbaiki pallet.
  • Characters
    • Memperbaiki masalah di mana Aura Trap milik The Hag menyebabkan beberapa masalah visibilitas.
    • Memperbaiki masalah di mana Slipstreaming The Singularity ke survivor yang menjatuhkan pallet menyebabkan terjadinya desync.
    • Memperbaiki masalah di mana vignetted akselerasi Virulent Bound milik The Mastermind tetap aktif saat meraih dan terkena stun secara bersamaan.
    • Memperbaiki masalah di mana jalur Guard Summon milik The Knight berkedip di luar batas jarak pandang 10m dari sudut pandang Survivor.
    • Memperbaiki masalah di mana memanggil Guard sebagai The Knight pada FOV yang lebih tinggi menyebabkan kamera tersentak kembali.
    • Memperbaiki masalah di mana The Legion dapat menyerang secara berulang pada awal cooldown Feral Frenzy.
    • Memperbaiki masalah di mana animasi tangan The Nurse berputar lebih cepat selama Blink.
    • Memperbaiki masalah di mana The Huntress tidak bisa mendapatkan event skor "Charged Shot" saat mengisi penuh hatchet.
    • Memperbaiki masalah di mana add-on Killing Part Chords milik The Trickster masih hanya mengurangi penurunan Style Rank sebesar 20%.
    • Memperbaiki masalah di mana The Trickster dapat memicu ulang rank S dengan menggunakan Main Event tepat sebelum kedaluwarsa.
    • Memperbaiki masalah di mana Style Rank The Trickster mengalami regresi saat meraih Survivor dari Locker.
    • Memperbaiki masalah di mana The Xenomorph dapat memperoleh kebal blind setelah membatalkan animasi masuk Tunnel.
    • Memperbaiki masalah di mana boneka tangan Ash Williams membuat senter mengarah ke tanah.
    • Memperbaiki masalah di mana pisau The Animatronic tidak terurai dengan benar selama animasi diam menjerit.
    • Memperbaiki masalah di mana The Clown menggunakan bagian belakang pisau saat melakukan Mori.
    • Memperbaiki masalah di mana pakaian "Reflections in Red" milik Sable menembus tubuhnya saat ia digendong oleh Killer.
    • Memperbaiki masalah di mana reverse bear trap hilang pada The Pig di lobby dan menu utama.
    • Memperbaiki masalah di mana kosmetik torso 'Zipper Hoodie' milik Meg Thomas tidak tampil dengan benar.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor tersangkut setelah di-unhook.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor tidak mempertahankan VFX Mori ketika Survivor lain mati di Hook saat melawan 4 Killer tertentu.
    • Memperbaiki masalah di mana pakaian Yui Kimura, sepatu bot Padfooted, saat digendong oleh Killer, menghalangi sudut pandang Killer.
    • Memperbaiki masalah di mana Power milik The Lich tidak berubah warna dengan benar saat mengganti mode Buta Warna.
    • Memperbaiki masalah di mana animasi Survivor terkadang mengalami desync setelah Killer meraih mereka dari locker.
    • Memperbaiki masalah di mana Kagune Leap milik The Ghoul pada Survivor yang masuk ke locker menyebabkan Survivor tersangkut di dalam locker.
    • Memperbaiki masalah di mana pencahayaan Nightfall milik The Dredge diterapkan selama mori.
  • Lingkungan/Map
    • Memperbaiki masalah di mana Biopods milik Singularity mengapung saat diletakkan di gang pada map Trickster’s Delusion.
    • Memperbaiki masalah di Midwich Elementary School di mana killer tidak dapat berinteraksi dengan locker.
    • Memperbaiki masalah di Trickster's Delusion di mana kamera pada awal trial menembus tubuh The Houndmaster.
    • Memperbaiki masalah di Treatment Theater di mana proyektil tidak dapat menembus tanaman di map tersebut.
    • Memperbaiki masalah di Treatment Theater di mana fountain of devotion tidak dapat berinteraksi.
    • Memperbaiki masalah di Toba Landing di mana Snug tidak dapat melakukan vault di atas struktur utama.
    • Memperbaiki masalah di Garden of Joy di mana tabrakan di sekitar piano menghalangi proyektil.
    • Memperbaiki masalah di Treatment Theater di mana generator tidak dapat di-repair di satu sisi.
    • Memperbaiki masalah di Dead Dawg Saloon di mana terpal kuning menembus ke dalam tanah.
    • Memperbaiki masalah di Trickster's Delusion di mana cakar yang mencuat dari dinding mencegah killer bernavigasi di ruangan tempat cakar tersebut muncul.
    • Memperbaiki masalah di map Trickster's Delusion di mana sebagian besar tempat sampah tidak memiliki VFX lalat.
    • Memperbaiki masalah multi-tabrakan pada dinding dekat pohon ikonik di Coldwind Farm dengan mengubah kompleksitas tabrakan default untuk menggunakan mesh sebagai tabrakan kompleks.
    • Memperbaiki masalah tabrakan di mana Killer dapat melempar proyektil menembus jeruji logam di lantai menara pada map Ormond Lake Mine.
    • Memperbaiki masalah tekstur satu sisi yang dapat terlihat di atas pintu masuk Killer basement di bangunan utama pada map The MacMillan Estate, Suffocation Pit dengan menggeser mesh tanah di sekitarnya.
    • Memperbaiki masalah tabrakan di mana hatchet The Huntress tersangkut pada jeruji logam di Freezer Room pada Gideon Meat Plant.
    • Memperbaiki masalah di mana bagian dari dinding luar kanan memudar selama Mori di dekat exit gate pada map mana pun di realm MacMillan.
    • Memperbaiki masalah di Trickster's Delusion di mana layar menjadi hitam saat The Nurse melakukan blink di toko sudut.
    • Memperbaiki masalah di Nostromo Wreckage di mana tabrakan menghalangi pemain bergerak mengitari rintangan.
    • Memperbaiki masalah di Pale Rose di mana Hook tidak dapat disabotase.
    • Memperbaiki masalah di Gideon Meat Plant di mana The Legion dapat melakukan vault melewati tepi Vat.
    • Memperbaiki masalah di Father Campbell's Chapel di mana tile placeholder dapat muncul dalam pembuatan map.
    • Memperbaiki masalah di Sanctum of Wrath di mana dash The Mastermind membuat pemain kehilangan kendali.
    • Memperbaiki masalah di Garden of Joy di mana Killer tipe trap tidak dapat menggunakan power mereka di bordes tangga.
    • Memperbaiki masalah di Sanctum of Wrath di mana satu trap dapat muncul di dalam objek.
    • Memperbaiki masalah di Mount Ormond Resort di mana objek dapat muncul terlalu dekat satu sama lain dan menghalangi navigasi pemain.
    • Memperbaiki masalah di Mother's Dwelling di mana karakter bisa tersangkut di tabrakan sebuah objek.
  • Perks
    • Memperbaiki masalah di mana Ultimate Weapon aktif saat Totem dipadamkan.
    • Memperbaiki masalah di mana memilih Challenge Random Killer Perks tidak lagi memberikan perk dalam Trial.
    • Memperbaiki masalah di mana Corrective Action tetap aktif ketika pemilik perk dikeluarkan dari Trial.
    • Memperbaiki masalah di mana Vigil tetap aktif di hook tempat pemilik perk dikorbankan.
    • Memperbaiki masalah di mana Change of Plan mengubah item non Toolbox yang diberikan oleh Dramaturgy saat dipicu di dalam locker.
    • Memperbaiki masalah di mana Quick & Quiet dapat digunakan tepat sebelum cooldown berakhir.
    • Memperbaiki masalah di mana add-on Toolbox Brand New Part mengonsumsi stack token Fast Track tanpa menerapkannya.
    • Memperbaiki masalah di mana The Legion tidak dapat melakukan Frenzy vault melewati pallet yang sedang diangkat oleh Any Means Necessary.
  • Platform
    • Memperbaiki masalah di Xbox di mana Survivor tidak dapat bergerak selama Tutorial atau Trial.
    • Memperbaiki crash yang terjadi dengan DX11 saat peluncuran game.
  • Quest
    • Memperbaiki masalah di mana tantangan utama Grenade Launcher tidak dapat diselesaikan.
  • UI
    • Memperbaiki masalah di mana Detail Match tidak muncul saat Survivor memegang "Glowing Fungus" milik The Krasue.
    • Memperbaiki masalah di mana Detail Match menandai beberapa item sebagai "Unknown Rarity".
    • Memperbaiki masalah di mana membuka Detail Match akan menginterupsi aksi meskipun interaksi diatur ke Toggle.
    • Memperbaiki masalah dengan tooltip diminishing return yang tidak membuka halaman panduan game pada loadout bot.
    • Memperbaiki masalah di mana persetujuan tidak dapat diterima menggunakan controller.
    • Memperbaiki memory leak yang disebabkan oleh masuk dan menutup menu tertentu dengan cukup cepat.
    • Memperbaiki masalah posisi HUD yang tidak berada di tengah.
    • Memperbaiki masalah di mana HUD Survivor bergeser saat bar Anti-Camp Survivor muncul.
  • Lain-lain
    • Memperbaiki masalah di PC di mana kursor mengalami lag saat menghubungkan controller.
    • Memperbaiki masalah di mana menu tidak dapat digulir menggunakan controller.
    • Memperbaiki crash yang terjadi saat menyelesaikan Match pengenalan.
    • Memperbaiki masalah di mana menggunakan fitur Self-Unhook tepat sebelum skill check muncul menyebabkan UI dan VFX muncul setelah Self-Unhook.
  • 2v8
    • Memperbaiki masalah di mana Torchbearer dapat melempar Flashbang dari tempat tinggi.
    • Memperbaiki masalah di mana skill tim Fearmonger menyebabkan Survivor menjerit di dalam Locker.
    • Memperbaiki masalah di mana tip pemuatan Class Brute sudah kedaluwarsa.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor yang tidak dikurung bisa tetap tersangkut di udara.
    • Memperbaiki masalah di mana proyektil The Huntress memblokir dash The Mastermind.
    • Memperbaiki masalah di mana The Oni tetap berada dalam animasi Demon Dash saat menghancurkan breakable wall pada waktu yang sama dengan Killer lain.
    • Memperbaiki masalah di mana zombi milik The Nemesis T-Type dapat muncul di antara Generator dan reruntuhan di Autohaven Wreckers.
    • Memperbaiki masalah di mana The Trapper dapat menyembunyikan perangkap di bawah batu dekat pintu di lantai dua pada map Father Campbell's Chapel.
    • Memperbaiki masalah di mana terkadang Survivor muncul berjauhan satu sama lain di map Sanctum of Wrath.
    • Memperbaiki masalah di mana terkadang sebuah pohon dapat muncul di atas Generator di sebelah rumah asap di map Mother's Dwelling.
    • Memperbaiki masalah di mana Generator tidak dapat berinteraksi dari satu sisi di map Treatment Theatre.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor dapat naik ke atas Pallet di ruang perawatan di map Treatment Theatre.
    • Memperbaiki masalah di mana beberapa batu di tanah memiliki tabrakan yang berlebihan.

PERUBAHAN DARI PTB

  • Pembaruan Diminishing Returns
    • Mengikuti PTB, pengubah gameplay berikut sekarang menerapkan diminishing returns hanya dalam role mereka:
      • Modifier kecepatan aksi negatif
      • Modifier peluang skill check positif
    • Catatan developer: Terima kasih atas masukan kalian selama periode PTB 9.6.0! Mengikuti laporan yang ada, kami telah menambahkan sistem diminishing returns untuk mengecualikan pengubah tertentu guna mempertahankan interaksi yang diinginkan. Khususnya, pengubah negatif sekarang hanya akan berlaku dalam role yang sama. Kami menemukan selama PTB bahwa pengubah negatif dari sumber Killer dan Survivor saling mengurangi, menyebabkan penalti yang ditimbulkan sendiri menjadi lebih ringan dan hasil gameplay tidak berfungsi seperti yang diharapkan.
    • Pada PTB 9.6.0, misalnya, penalti kecepatan cleansing sebesar 30% yang ditimbulkan sendiri dari perk Survivor Calm Spirit dikurangi sebesar 50% jika dihitung terhadap penalti kecepatan cleansing awal sebesar 60% dari perk Killer Hex: Thrill of the Hunt. Demikian pula, kami menemukan bahwa pengubah positif untuk skill check juga memerlukan intervensi ini. Perk Survivor One-Two-Three-Four! menyebabkan efek perk Killer seperti Unnerving Presence berkurang, yang membuat skill check lebih jarang muncul daripada peningkatan total yang dimaksudkan.
    • Meskipun hal ini pada akhirnya meningkatkan kompleksitas, perubahan ini menjamin bahwa pengubah Survivor dan Killer dari Loadout selalu berfungsi seperti yang dimaksudkan oleh pemain yang memilihnya.
  • Pembaruan Progress Bar
    • Panah bar progres tidak lagi menyesuaikan kecepatannya secara dinamis dan malah memiliki tiga kecepatan statis: cepat, normal, dan lambat.
  • Perk Tim yang Terlihat
    • Killer yang dipilih sekarang disembunyikan pada awal Trial dan hanya ditampilkan kepada semua Survivor ketika salah satu hal berikut terjadi:
      • Survivor memasuki chase
      • Survivor kehilangan health state
    • Ketika Killer yang dipilih terlihat oleh Survivor, nama karakter tersebut juga akan ditampilkan.
    • Loadout tersembunyi telah disesuaikan agar tidak disangka sebagai loadout kosong.
  • Pembaruan Perk Survivor
    • Fast Track
      • Setiap kali kamu meng-unhook Survivor lain, kamu mendapatkan 1 Token, hingga 1/2/3. (sebelumnya "Setiap kali Survivor lain di-hook, kamu mendapatkan 1/2/3 token, hingga 9" pada versi 9.5.2).
      • Saat memperbaiki, setiap kali kamu mengenai Great Skill Check dasar, gunakan semua Token. Untuk setiap Token yang digunakan, Generator mendapat progres permanen sebesar 5%. (sebelumnya progres permanen 1% pada PTB 9.6.0).
      • Catatan developer: Kami telah mendengar kekhawatiran dari komunitas secara luas mengenai Fast Track sejak perombakannya diperkenalkan di PTB 9.6.0. Setelah periode pengamatan dan penilaian, kami memahami bahwa kondisi pemicu sebelumnya terlalu besar memberikan sumber progres generator permanen dalam Trial hanya karena memilih untuk melengkapi sebuah Perk.
      • Dengan pembaruan ini, tanggung jawab untuk mendapatkan Token kini berada pada pemain Survivor yang memilih untuk melengkapi Perk tersebut, memberi insentif kepada mereka untuk berganti-ganti antara objektif seperti penyelamatan Hook dan perbaikan Generator.

PERBAIKAN BUG

  • Memperbaiki masalah di mana mekanik Anti-Camp Unhook selalu diaktifkan di Custom Match.
  • Memperbaiki masalah di mana kecepatan skill check tidak terpengaruh oleh Diminishing Returns.
  • Memperbaiki masalah di mana beberapa objek Killer dan Aura generator yang diblokir tampak ungu, bukan putih default.
  • Memperbaiki masalah di mana Aura Dream Snare milik The Nightmare tampak ungu terlepas dari pengaturan warna aura.
  • Memperbaiki masalah di mana Dream Pallets milik The Nightmare tidak memiliki aura objek Killer setelah ditempatkan.
  • Memperbaiki masalah di mana power Rupture milik The Nightmare tidak menyoroti Pallet dengan aura.
  • Memperbaiki masalah di mana aura portal aktif The Demogorgon selalu terlihat oleh Survivor.
  • Memperbaiki masalah di mana VFX jejak kaki Survivor hilang saat The Xenomorph berada di atas Control Station.
  • Memperbaiki masalah di mana prompt pengambilan item terperinci menampilkan ikon item sebelumnya di slot kantong kosong.
  • Memperbaiki masalah di mana SFX musik teredam setelah generator diperbaiki di Nightclub pada map Trickster’s Delusion.
  • Memperbaiki masalah di mana ilusi Survivor menjadi placeholder saat menggunakan Mirrored Illusion.
  • Memperbaiki masalah di mana Survivor tidak dapat menjerit ketika Deathbound aktif setelah menyembuhkan Survivor lain.
  • Memperbaiki masalah di mana ikon perk eksternal hilang ketika The Skull Merchant menggunakan add-on Geographical Readout.
  • Memperbaiki masalah di mana Red Herring kehilangan status cooldown pada ikonnya.

MASALAH YANG DIKETAHUI

  • Khusus di Switch, serangan Dream Snare milik The Nightmare dapat memicu distorsi audio bagi Survivor di sekitar.
  • Khusus di Switch, sebagian besar rambut Killer dan Survivor hilang, transparan, atau berkedip-kedip.
  • Khusus di Switch, hunting hatchet milik The Huntress tidak terlihat di tangan kirinya.

Patch 9.6.0 (PTB) - 07 April 2026

PENTING
  • Sebagai bagian dari pembaruan mesin game, ukuran file unduhan untuk pembaruan ini akan lebih besar dari biasanya.

FITUR

  • Pembaruan Diminishing Returns
    • Selama berada dalam Trial, modifier gameplay positif atau negatif serta status effect yang berulang kini terpengaruh oleh diminishing returns.
    • Modifikator identik yang diberikan oleh Power, Item, Perk, dan Offering kini akan dikurangi secara progresif saat ditumpuk.
      • Modifikator yang diberikan dari Killer Power dan add-on Item Survivor dikecualikan dari diminishing returns.
    • Modifier gameplay dengan nilai mutlak tertinggi selalu diterapkan, sementara nilai yang lebih kecil diturunkan secara bertahap ke persentase dari nilai aslinya.
      • Game memprioritaskan nilai tertinggi, mengurangi dampak dari nilai yang lebih rendah.
        • Nilai ke-1 (tertinggi) - 100% dari modifier
        • Nilai ke-2 - 50% dari modifier
        • Nilai ke-3 - 25% dari modifier
        • Nilai ke-4 - 12.5% dari modifier
        • Nilai ke-5 dan seterusnya - 5% dari modifier
  • Pembaruan Progress Bar
    • Batas progres untuk interaksi memiliki animasi baru untuk mempertegas perbedaan kecepatan.
    • Warna telah diperbarui untuk merepresentasikan kecepatan interaksi, berubah menjadi kuning jika lebih cepat dari biasanya, dan merah jika lebih lambat dari biasanya.
      • Sebelumnya, warna tersebut bergantung pada masing-masing kontributor. Artinya, seorang pemain bisa melihat bar berwarna merah bahkan saat bergerak lebih cepat.
  • Perk Tim yang Terlihat
    • Match Details telah diperbarui untuk menampilkan loadout dari pemain dalam tim yang sama:
      • Perks
      • Item dan add-on
      • Offerings
    • Elemen dapat diarahkan kursornya untuk menampilkan deskripsinya.
    • Loadout tim lawan tidak ditampilkan hingga pertandingan berakhir, mengikuti perilaku layar Score akhir.
  • Mode Spektator
    • Saat berada dalam mode Spektator, sebagian besar elemen di HUD dapat diarahkan kursornya untuk menampilkan deskripsinya:
  • Kustomisasi Aura

KONTEN

  • Pembaruan Killer
    • The Blight
      • Menurunkan kecepatan gerak bawaan The Blight menjadi 4.4 m/s (sebelumnya 4.6 m/s).
      • Menghancurkan Pallet yang roboh kini mengurangi token Rush hingga 2 di bawah maksimum, dan mereset pengisian ulang token Rush saat ini ke 0%.
        • Mencakup aksi Killer basic-break dan special-break.
        • Deskripsi Power diperbarui untuk mencerminkan perubahan ini.
    • The Doctor
      • Mengurangi jeda serangan Shock Therapy menjadi 0.75 detik (sebelumnya 0.8 detik).
    • The Cannibal
      • Meningkatkan kecepatan maksimum Chainsaw Sweep menjadi 5.45 m/s (sebelumnya 5.35 m/s).
    • The Ghost Face
      • Mengurangi cooldown Night Shroud menjadi 15 detik (sebelumnya 17 detik).
    • The Demogorgon
      • Meningkatkan kecepatan gerak Shred menjadi 19 m/s (sebelumnya 18.4 m/s).
      • Meningkatkan kecepatan putar Shred menjadi 55 derajat per detik (sebelumnya 27,5 derajat per detik).
      • Menambah durasi Undetectable setelah melintasi Upside Down menjadi 12 detik (sebelumnya 5 detik).
    • The Dredge
      • Menambah kecepatan gerak saat mengisi Reign of Darkness menjadi 4 m/s (sebelumnya 3.8m/s).
    • The Mastermind
      • Mengurangi waktu pemulihan Virulent Bound menjadi 2.7 detik (sebelumnya 3 detik).
      • Menurunkan waktu charge per Token menjadi 5 detik (sebelumnya 5,5 detik).
      • Meningkatkan durasi window Chain Bound menjadi 2,5 detik (sebelumnya 2 detik).
    • The Skull Merchant
      • Menambahkan dukungan untuk beberapa ikon Power.
      • Ikon Power baru dipetakan ke aksi Deploy Drone, Rotate, dan Recall.
    • The Unknown
      • Mengurangi cooldown UVX menjadi 6.25 detik (sebelumnya 7 detik).
      • Menurunkan durasi sisa penglihatan Survivor yang terkena Weakened menjadi 0,75 detik (sebelumnya 1,25 detik).
    • The Animatronic
      • Menurunkan waktu untuk mengambil kembali Fire Axe yang menancap di lingkungan sekitar menjadi 6 detik (sebelumnya 7 detik).
      • Menurunkan waktu untuk mengambil kembali Fire Axe yang menancap pada Survivor menjadi 8 detik (sebelumnya 10 detik).
      • Menurunkan konsumsi baterai per Camera yang digunakan menjadi 6% (sebelumnya 7%).
      • Menurunkan konsumsi baterai saat Survivor berteleportasi menjadi 12% (sebelumnya 15%).
      • Pengikatan tombol untuk tombol Grab Axe diperbarui menggunakan input Power (sebelumnya input Attack).
  • Pembaruan Add-on Killer
    • Add-on milik The Nurse
      • Heavy Panting (Rare)
        • Memperpanjang durasi lunge setelah lebih dari satu blink sebesar 10% (sebelumnya 30%).
    • Add-on The Ghost Face
      • Walleye's Matchbook (Common)
        • Mengurangi waktu pemulihan Night Shroud sebesar 2 detik (sebelumnya 3 detik).
    • Add-on The Mastermind
      • Loose Crank (Uncommon)
        • Meningkatkan kecepatan gerak antara Virulent Bound pertama dan kedua sebesar 15% (sebelumnya 8%).
      • Egg (Gold) (Rare)
        • Meningkatkan window Chain Bound sebesar 20% (sebelumnya 50%).
    • Add-on The Animatronic's
      • Restaurant Menu (Common)
        • Mengurangi waktu minimum untuk mengambil kapak yang menancap di lingkungan sekitar sebesar 10% (sebelumnya 20%).
      • Access Panel (Very Rare)
        • Saat membidik Fire Axe, Aura Survivor dalam jarak 6 meter dari Security Doors akan terlihat dengan Killer Instinct (sebelumnya 4 meter).
  • Pembaruan Perk Survivor
    • Fast Track
      • Setiap kali Survivor lain di-hook, kamu mendapatkan 1/2/3 Token, hingga maksimal 9/9/9.
      • Saat memperbaiki, setiap kali kamu mendapatkan great Skill Check dasar, gunakan semua Token. Untuk setiap Token yang digunakan, Generator mendapat progres permanen sebesar 1/1/1% (sebelumnya 2%).

PERBAIKAN BUG

  • Audio
    • Memperbaiki masalah di mana sulih suara untuk 9 Survivor dan 2 Killer hilang di lobi dan dalam Trial.
    • Memperbaiki masalah di mana dialog suara yang hilang dan subtitle placeholder dapat terlihat saat memasuki lobi offline bersama The Dark Lord.
    • Memperbaiki masalah di mana 4 Survivor Dungeons & Dragons memiliki musik yang salah untuk kosmetik D&D.
  • Perbaikan Bot
    • Memperbaiki Survivor Bot yang berjalan ke arah pemain yang sedang berinteraksi dengan Exit Switch.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor Bot berjalan perlahan saat berada dalam chase.
    • Memperbaiki masalah pada Survivor Bot yang menjatuhkan Pallet terlalu terburu-buru selama chase.
    • Menyesuaikan penggunaan dan penglihatan Bot terhadap Fog Vials sesuai pembaruan terkini mereka.
  • Characters
    • Memperbaiki masalah di mana Aura Traps milik The Hag menyebabkan beberapa masalah visibilitas.
    • Memperbaiki masalah di mana Slipstreaming The Singularity ke survivor yang menjatuhkan pallet menyebabkan terjadinya desync.
    • Memperbaiki masalah di mana vignetted akselerasi Virulent Bound milik The Mastermind tetap aktif saat meraih dan terkena stun secara bersamaan.
    • Memperbaiki masalah di mana Jalur Pemanggilan Guard milik The Knight berkedip-kedip melebihi batas visibilitas 10m dari sudut pandang Survivor.
  • Lingkungan/Map
    • Memperbaiki masalah di mana Biopod milik Singularity melayang saat ditempatkan di gang, dengan memperbaiki kesalahan kolisi dengan tembok.
    • Memperbaiki masalah di Midwich Elementary School di mana killer tidak dapat berinteraksi dengan locker.
    • Memperbaiki masalah di Trickster's Delusion di mana kamera pada awal trial menembus The Houndmaster.
    • Memperbaiki masalah di Treatment Theater di mana proyektil tidak dapat menembus tanaman di map tersebut.
    • Memperbaiki masalah di Treatment Theater di mana fountain of devotion tidak dapat berinteraksi.
    • Memperbaiki masalah di Toba Landing di mana Snug tidak dapat melakukan vault di atas struktur utama.
    • Memperbaiki masalah di Garden of Joy di mana tabrakan di sekitar piano menghalangi proyektil.
    • Memperbaiki masalah di Treatment Theater di mana generator tidak dapat di-repair di satu sisi.
    • Memperbaiki masalah di Dead Dawg Saloon di mana terpal kuning menembus tanah.
    • Memperbaiki masalah di Trickster's Delusion di mana cakar yang mencuat dari dinding mencegah killer bernavigasi di ruangan tempat cakar tersebut muncul.
  • Perks
  • Lain-lain
    • Memperbaiki masalah di PC di mana kursor mengalami lag saat menghubungkan controller.
    • Memperbaiki menu yang tidak bisa digulir menggunakan controller.
    • Memperbaiki crash yang terjadi saat menyelesaikan Match pengenalan.
    • Memperbaiki masalah di mana menggunakan fitur Self-Unhook tepat sebelum skill check muncul menyebabkan UI dan VFX muncul setelah Self-Unhook.

MASALAH YANG DIKETAHUI

Patch 9.5.2 - 31 March 2026

FITUR
  • Pembaruan Killer
    • The Trickster
      • Power
        • Jeda peluruhan Laceration Meter ditingkatkan menjadi 16 dtk (sebelumnya 12).
      • Add-Ons
        • Common – Trick Pouch
          • Menambah jumlah maksimum Blade yang dibawa sebanyak 8. (sebelumnya 4).
          • Memulai Trial dengan tambahan 8 Blade. (sebelumnya 4).
        • Common – Killing Part Chords
          • Menambah waktu sebelum Peringkat Gaya dari D ke A meluruh sebesar 50%. (sebelumnya 20%).
        • Uncommon – Tequila Moonrock
          • Menambah Kecepatan Lempar sebesar 8% selama 10 detik setelah mendapatkan Peringkat Gaya. (sebelumnya 15%).
        • Uncommon – Lucky Blade
          • Pada setiap serangan Blade kedelapan, bonus tambahan diberikan secara acak:
          • Menambah Kecepatan Lempar sebesar 5% selama 5 detik. (sebelumnya 8% selama 8 detik).
          • Memberi 3% Haste selama 6 detik. (sebelumnya 3 detik).
          • Mendapatkan Peringkat Gaya tambahan.
        • Uncommon – Bloody Boa
          • Mengurangi kecepatan peluruhan Laceration sebesar 75%. (sebelumnya 25%).
        • Rare – Waiting For You Watch
          • Survivor yang Laceration Meter-nya meluruh sepenuhnya akan terlihat selama 10 detik. (sebelumnya 4 detik).
        • Rare – Ripper Brace
          • Untuk setiap Peringkat Gaya, kamu melakukan vault Window dasar, menghancurkan Pallet atau Breakable Wall dasar, dan merusak Generator 6% lebih cepat. (sebelumnya 3%).
        • Visceral – Death Throes Compilation
          • Mengisi ulang Blade sebanyak 75% dari maksimum saat Main Event berakhir. (sebelumnya 50%).
        • Common – Inferno Wires
          • Menambah durasi timer Style Rank S-Rank sebesar 20%. (Rework)
        • Rare – Fizz-Spin Soda
          • Mengurangi jumlah Blade Throws yang diperlukan untuk menambah Throw Speed sebanyak 2. (Rework)
        • Rare – On Target Single
            • Menambah durasi Main Event sebesar 0,5 detik untuk setiap lemparan Blade yang mengenai sasaran saat berada di S-Rank, hingga maksimum 20 detik. (Rework)

PERBAIKAN BUG

  • Audio
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor di dalam bangunan secara global dapat mendengar The Huntress' Lullaby dari jarak berapa pun.
    • Memperbaiki masalah di mana kustomisasi The Unknown's Mask selalu memutar dialog suara pria.
    • Memperbaiki masalah di mana audio Richter Belmont hilang pada animasi intro.
    • Memperbaiki masalah di mana audio statis terdengar saat Eleven bernapas di dalam game.
    • Memperbaiki masalah di mana beberapa pakaian tidak memiliki tema Menu dari koleksi masing-masing.
    • Memperbaiki masalah di mana entri jurnal The Creeping Fog. 5 kehilangan audio.
    • Memperbaiki masalah di mana 2 dinding toko mengeluarkan suara logam atau pecahan kaca ketika dipukul di map Tricksters Delusion.
  • Blood Moon
    • Memperbaiki masalah di mana aksi Stop Leak dapat dilakukan sambil membawa Blood Can.
  • Peningkatan Bot
    • Memperbaiki masalah yang menyebabkan Bot tidak dapat menyelesaikan beberapa interaksi yang memerlukan charge.
  • Characters
    • Memperbaiki masalah di mana animasi merangkak untuk Survivor wanita tidak dimainkan dengan benar.
    • Memperbaiki masalah di mana pakaian The Clown “Lethal Scarecrow” kehilangan bagian bawah celana saat animasi menendang.
    • Memperbaiki masalah di mana memperbaiki generator sebagai Lara Croft sambil mengenakan kosmetik Teal Throwback menyebabkan lengan terkilir.
    • Memperbaiki masalah di mana The Mastermind tidak dapat menginterupsi Survivor yang sedang melakukan vault selama animasi cooldown Virulent Bound.
    • Memperbaiki masalah di mana The Mastermind tidak dapat bergerak setelah meleset 1 Virulent Bound dengan 2 charge tersisa.
    • Memperbaiki masalah di mana dimungkinkan untuk menghabiskan semua Dash Token milik The Mastermind saat menahan tombol Dash.
    • Memperbaiki masalah di mana Dash dari Virulent Bound milik The Mastermind memiliki jeda kecil antara Dash pertama dan kedua.
  • Lingkungan/Map
    • Memperbaiki masalah di mana pencahayaan di basement tidak akurat di Trickster's Delusion, Greenville Square, Freddy Fazbear's Pizza, Fallen Refuge, dan Ormond Lake Mine.
    • Memperbaiki masalah di Pale Rose di mana sebuah jebakan melayang di lubang struktur.
    • Memperbaiki masalah di Treatment Theater di mana hook tersangkut di dalam aset.
    • Memperbaiki masalah di Ironworks of Misery di mana dua totem muncul berdekatan satu sama lain.
    • Memperbaiki masalah di Rancid Abattoir di mana objek kolisi ditempatkan di atas aset visual.
    • Memperbaiki masalah di Toba Landing di mana Snug tidak dapat melakukan vault dari tepian bangunan utama.
    • Memperbaiki masalah di Treatment Theater di mana Pool of Devotion tidak dapat berinteraksi.
    • Memperbaiki masalah di Pale Rose di mana mustahil menempatkan jebakan di lokasi tertentu pada lantai dua Ferry Boat.
  • Perks
    • Memperbaiki masalah di mana perk Quick & Quiet dapat digunakan tepat sebelum cooldown berakhir, yang membuat aksi vault tidak bersuara bagi Survivor.
  • UI
    • Memperbaiki masalah di mana cahaya merah muncul di belakang level Prestige di luar menu Loadout.
    • Memperbaiki masalah di mana beberapa banner Store Bundle bergeser ke kanan.
    • Memperbaiki masalah di mana Match Details tidak ditampilkan di Tally Screen.
  • Animasi
    • Memperbaiki masalah yang menghalangi rotasi Survivor dan Killer di Lobby.

MASALAH YANG DIKETAHUI

  • Mirrored Illusion tidak dapat ditempatkan di sisi pendek generator yang memiliki 3 sisi saat digunakan untuk kedua kalinya.
  • Buff penyembuhan We're Gonna Live Forever tetap bertahan hingga status Injured saat menggunakan med-kit.
  • Karakter tidak dapat bergerak selama Tutorial atau Trial jika dua akun ditautkan ke Xbox dan pemain menggunakan akun Xbox yang tidak diatur untuk masuk secara otomatis.

Patch 9.5.1 - 24 March 2026

FITUR
  • Blood Moon dimulai pada 26 Maret!
    • Dukungan Perk
      • Sebagian besar perk untuk Survivor dan Killer didukung pada Blood Generators
      • Penanda baru ditampilkan di atas perk yang tidak didukung pada Blood Generators.
    • Dukungan Power Killer
      • Semua Power Killer didukung pada Blood Generators
    • Perubahan Blood Can
      • Blood Can kini dapat dibawa bersamaan dengan Regular Item dan Killer Item
      • Fungsionalitas penggunaan item tidak terpengaruh saat membawa Blood Can
    • Perubahan Score Event
      • Score Event untuk menyelesaikan Blood Generator dibagikan di antara semua Survivor

PEMBARUAN KILLER

  • The Trickster
    • Power
      • Reduksi Laceration Meter kini dijeda saat The Trickster berada di S-Rank (sebelumnya berkurang secara normal setiap saat).
        • Termasuk Stack Laceration yang diterapkan sebelum The Trickster mencapai S-Rank, dan yang diterima saat berada di S-Rank.
      • Deskripsi Power diperbarui.

PERBAIKAN BUG

  • Audio
    • Memperbaiki masalah di mana dialog suara hilang saat menutup Chest menggunakan perk "Human Greed" sebagai Trickster dengan kustomisasi Mina.
    • Memperbaiki masalah di mana efek suara (SFX) dari Survivor yang terinfeksi penuh tetap ada setelah terputus dari koneksi (disconnection) selama Custom Game.
  • Characters
    • Memperbaiki masalah di mana animasi yang salah diputar saat melakukan aksi isi ulang sebagai Survivor pria.
    • Memperbaiki masalah di mana, sebagai The Mastermind, melakukan animasi Mori pada Survivor wanita menyebabkan kamera tidak berfungsi dengan baik.
    • Memperbaiki masalah di mana, selama Trial melawan The Hillbilly, Survivor yang digendong Killer posisinya tetap kaku dari sudut pandang Survivor jika Killer memukul aset dengan Basic Attack.
    • Memperbaiki masalah di mana tekstur lengan The First merenggang saat melakukan aksi memecahkan Pallet.
    • Memperbaiki masalah di mana The First bisa menggunakan kemampuan "Traverse Upside Down" pada awal Trial.
    • Memperbaiki masalah di mana aura Survivor tampil dengan warna merah bawaan saat add-on Iridescent Soteria Chip milik The First dipasang.
    • Memperbaiki masalah di mana, saat memakai kaus, Taurie Cain terlihat membungkuk secara tidak wajar saat memperbaiki generator.
    • Memperbaiki masalah di mana, sebagai The Knight, saat mengenakan kostum Vanquished Destroyer (Deep Rift), menendang generator menyebabkan kakinya tidak terlihat.
    • Memperbaiki masalah di mana The Knight tidak memiliki Highlight Aura untuk perintah guard pada Pallet.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor Maggie Rhee memiliki rona hijau di sekitar ketiaknya saat di-hook.
    • Memperbaiki masalah di mana The Ghost Face berhenti Stalking sebentar saat mengaktifkan Night Shroud di dekat tempat berlindung.
    • Memperbaiki masalah di mana aura The Demogorgon dapat terlihat saat menggunakan Traverse Upside Down.
    • Memperbaiki masalah di mana The Demogorgon tidak memiliki Highlight untuk portal saat bisa melakukan Traverse.
    • Memperbaiki masalah di mana The Nurse mengalami sedikit jeda/lag di akhir Blink saat pengguna mengalami lag.
    • Memperbaiki masalah di mana The Animatronic melihat lurus ke atas setelah melakukan mori.
    • Memperbaiki masalah di mana Combo Meter The Trickster terus meluruh saat mengambil Survivor dari gangguan.
    • Memperbaiki masalah di mana Style Rank The Trickster berhenti meluruh setelah menghancurkan 2 Pallet atau 2 Breakable Walls.
    • Memperbaiki masalah di mana The Trickster mendapatkan event skor "Thread the needle" saat memukul Survivor dengan Showstopper di dalam vial Fog.
    • Memperbaiki masalah di mana Drone The Skull Merchant memiliki Killer Object dan Highlight Aura yang tidak tepat.
    • Memperbaiki masalah di mana item khusus The Lich dapat ditukar dengan item Survivor dan tidak bisa digunakan.
  • Lingkungan/Map
    • Memperbaiki masalah di mana kolisi tak kasat mata menghalangi proyektil melewati celah di Midwich Primary School, dengan mengubah kolisi dinding beton tersebut.
    • Memperbaiki masalah di mana batu-batu melayang di menu utama.
    • Memperbaiki masalah yang menyebabkan lantai hilang di Online Lobby.
    • Memperbaiki masalah di map Family Residence di mana guard The Knight tersangkut pada kolisi di sekitar bukit.
    • Memperbaiki masalah di map Eyrie of Crows di mana proyektil terhalang di bagian pagar pada lantai dua struktur utama.
    • Memperbaiki masalah di Trickster's Delusion di mana The Nurse mengalami kebutaan dengan layar hitam saat melakukan blink di map tersebut.
    • Memperbaiki masalah di Pale Rose di mana perangkap terlihat melayang di celah lantai struktur utama.
    • Memperbaiki masalah di Garden of Joy di mana Survivor tidak dapat berinteraksi dengan benar di dalam struktur utama.
    • Memperbaiki masalah di Freddy Fazbear's Pizza di mana proyektil terhalang di pagar sekitar basement di dalam struktur utama.
    • Memperbaiki masalah di Treatment Theater di mana hook tersangkut di aset.
    • Memperbaiki masalah di Ironworks of Misery di mana totem dapat muncul sangat berdekatan satu sama lain di dalam struktur utama.
  • Perks
    • Memperbaiki masalah di mana buff penyembuhan We're Gonna Live Forever tetap terbawa ke Injured State saat menggunakan med-kit.
    • Memperbaiki masalah di mana Illusionary Pallets milik The Doctor menjadi permanen saat muncul di tempat Fragile Pallet sedang dibuat dengan Apocalyptic Ingenuity.
    • Memperbaiki masalah di mana Obsession berubah ke Survivor lain ketika Dramaturgy memberikan kunci dengan add-on Wedding Ring Key kepada Obsession.
    • Memperbaiki masalah di mana ikon Clean Break tidak pernah menyorot saat aktif.
    • Memperbaiki masalah di mana Red Herring tetap aktif di Generator yang sama saat memperbaiki Generator dua kali sebelum masuk ke Locker.
    • Memperbaiki masalah di mana ikon Hex: Crowd Control kembali ke status nonaktif biasa ketika Hex Totem yang terkait di-cleanse.
    • Memperbaiki masalah di mana ikon Five Moves Ahead tetap menyala saat dalam cooldown.
    • Memperbaiki masalah di mana Five Moves Ahead tidak dapat aktif setelah men-stun Killer yang dilengkapi perk Nemesis.
    • Memperbaiki masalah di mana Five Moves Ahead tetap aktif tanpa masuk cooldown saat menjatuhkan Pallet di dalam Terror Radius The Unknown yang ditransfer dengan add-on Iridescent OSS Report.
    • Memperbaiki masalah di mana External Perk Icon untuk A Place For Us menghilang sebelum Status Effect Elusive berakhir.
    • Memperbaiki masalah di mana aura Survivor terlihat sekilas saat melakukan aksi penyembuhan di dalam radius A Nurse's Calling yang dikombinasikan dengan A Place for Us.
    • Memperbaiki masalah di mana ikon Bamboozle kehilangan pengatur waktu durasi.
    • Memperbaiki masalah di mana Generator yang diblokir oleh Corrupt Intervention tidak memiliki warna aura yang dipilih pengguna.
    • Memperbaiki masalah di mana Generator yang diblokir oleh Deadlock tidak memiliki warna aura yang dipilih pengguna.
  • Quest
    • Memperbaiki masalah di mana Quest Milestone Survivor menampilkan pengulangan yang tidak tepat.
    • Memperbaiki masalah di mana Quest Milestone tidak dapat memperoleh progres karena parameter yang salah.
  • UI
    • Memperbaiki masalah di mana teks tumpang tindih di Tooltip Player Level.
    • Memperbaiki masalah di mana tooltip nilai yang dikurangi hilang untuk perk Potential Energy.
    • Memperbaiki reward prestige yang bisa tetap berada di layar dan tumpang tindih dengan reward lain yang dipilih setelahnya.
    • Memperbaiki bonus bloodpoint yang menampilkan total pengali lebih besar dengan menyertakan nilai dasar 1x di setiap pengali.
    • Memperbaiki preset dalam kustomisasi karakter yang tidak dapat diubah namanya.
    • Memperbaiki masalah di mana UI S-rank The Trickster terkadang berkedip dan tetap tinggal setelah S-rank berakhir.
    • Memperbaiki masalah di mana Potret Survivor tidak konsisten saat menampilkan interaksi Survivor ketika menghadap The Lich.

Patch 9.5.0 - 17 March 2026

KONTEN


PEMBARUAN KILLER

  • The Trickster
  • Ringkasan
    • The Trickster kini mendapatkan Style Points dengan melempar Blade, melukai Survivor, dan melakukan aksi gameplay berbeda secara berturut-turut
    • The Trickster naik Style Rank dengan mengumpulkan Style Points.
    • Setiap Style Rank meningkatkan kecepatan lemparan Blade dan kecepatan Restocking Locker milik The Trickster.
    • Main Event kini hanya dapat diaktifkan setelah mencapai Style Rank tertinggi.
    • Style Points dan Style Ranks dilacak melalui elemen antarmuka pengguna baru yang dibuat khusus untuk The Trickster.
  • Basekit
    • Kecepatan gerak The Trickster dikurangi menjadi 4,4 m/s (sebelumnya 4,6 m/s).
    • Jumlah Blade dikurangi menjadi 36 (sebelumnya 44).
    • Terror Radius dikurangi menjadi 24 meter (sebelumnya 32 meter).
    • Waktu untuk masuk ke Throw State dikurangi menjadi 0,3 detik (sebelumnya 0,35 detik).
    • Waktu untuk keluar dari Throw State dikurangi menjadi 1,15 detik (sebelumnya 1,25 detik).
    • Waktu antara lemparan Blade ditingkatkan menjadi 0,33 detik (sebelumnya 0,3 detik).
    • Kecepatan gerak dasar Throw State ditingkatkan menjadi 3,86 m/s (sebelumnya 3,68 m/s).
    • Setelah 5 lemparan Blade berturut-turut, kecepatan gerak Throw State diturunkan menjadi 3,53 m/s.
    • Setelah 10 lemparan Blade berturut-turut, kecepatan gerak Throw State diturunkan menjadi 3,16 m/s.
    • Meningkatkan tingkat lemparan Blade per Blade yang dilempar:
    • Setelah 5 lemparan Blade berturut-turut, tingkat lemparan meningkat sebesar 50%.
    • Setelah 10 lemparan Blade berturut-turut, tingkat lemparan meningkat sebesar 100%.
  • Laceration
    • Laceration kini hanya dihitung menggunakan bilangan bulat (sebelumnya meluruh menjadi desimal).
    • Laceration Meter dikurangi menjadi 6 (sebelumnya 8).
    • Jeda peluruhan Laceration Meter dikurangi menjadi 12 detik (sebelumnya 15 detik).
    • Meningkatkan waktu peluruhan tumpukan Laceration menjadi 4,4 detik (sebelumnya 3 detik).
    • Umpan balik visual Laceration diperbarui.
    • Sekarang ditampilkan langsung pada Survivor, untuk Survivor maupun Killer.
    • Sayatan Laceration dihapus dari antarmuka pengguna Survivor.
    • Style Points
  • The Trickster melakukan aksi kombo menghasilkan Style Points.
  • Aksi kombo dipicu ketika dua aksi gameplay berturut-turut berbeda.
  • Aksi berikut menghasilkan 1 Style Point:
    • Mengenai Survivor dengan Blade (hanya hit pertama).
    • Melukai Survivor (dari Laceration atau basic attack).
    • Meng-hook Survivor.
    • Menghancurkan Pallet yang roboh secara dasar.
    • Menghancurkan Breakable Wall secara dasar.
    • Merusak Generator.
    • Memadamkan Boon Totem.
  • Aksi berikut menghasilkan 2 Style Points:
    • Mengenai Survivor dengan 4 Blade dari jarak setidaknya 4 meter (tanpa meleset atau keluar dari Throw State).
    • Mengenai Survivor dengan Blade dari jarak lebih dari 16 meter.
    • Men interupsi Survivor.
  • Aksi berikut menghasilkan 3 Style Points:
    • Mengenai Survivor dengan Blade melalui celah kecil.
  • Style Ranks
    • Terdapat 6 Style Ranks: E, D, C, B, A, dan S-Rank.
    • Style Ranks masing-masing memiliki bonus tingkat lemparan maksimum dan pengubah kecepatan restock Locker tersendiri.
    • Bonus yang lebih tinggi pada rank yang lebih tinggi.
    • Style Ranks yang lebih tinggi memerlukan lebih banyak Style Points untuk dicapai.
    • Style Ranks yang lebih tinggi menampilkan timer kombo yang semakin singkat.
    • Rank akan regresi ke sebelumnya secara berurutan jika timer kombo habis.
    • Mendapatkan Style Points akan memperbarui timer kombo Style Rank saat ini.
    • Timer kombo Style Rank dijeda saat The Trickster melakukan interaksi dengan Survivor atau objek interaktif.
  • S-Rank
    • Saat mencapai S-Rank
    • Survivor dalam jarak 44 meter dari The Trickster terlihat melalui Killer Instinct selama 4,4 detik.
    • Semua Survivor diberi tahu di seluruh Trial.
    • Saat berada di S-Rank:
      • The Trickster mendapatkan Terror Radius 44 meter.
      • Lullaby dinonaktifkan.
      • Laceration Meters meluruh 50% lebih lambat.
      • Kecepatan lemparan Blade dan restock Locker ditingkatkan ke maksimum.
      • Main Event dapat diaktifkan.
      • S-Rank memiliki timer kombo 66 detik.
      • S-Rank tidak dapat dijeda atau di-refresh (tidak seperti Style Rank yang lebih rendah).
      • S-Rank selalu kembali ke E-Rank (melalui timer, atau setelah Main Event berakhir).
  • Main Event
    • Tekan tombol Secondary Ability untuk mengaktifkan Main Event
    • Main Event berlangsung selama 10 detik (sebelumnya 8 detik).
    • Kecepatan gerak Main Event diatur pada 3.92 m/s.
    • The Trickster melempar Blade dengan kecepatan 1,67x dari kecepatan lemparan Blade default.
    • Catatan: tidak dipengaruhi oleh modifikator Consecutive Blade Throw dan Style Rank Blade Throw.
    • Survivor di dekat The Trickster akan diberi tahu.
    • Saat melakukan Main Event:
    • Timer S-Rank dijeda.
    • Setiap Blade yang mengenai Survivor memberi bonus Style Points.
    • The Trickster dapat membatalkan Main Event melalui tombol Secondary Ability.
    • Saat Main Event berakhir:
      • Power The Trickster mengalami cooldown selama 4 detik.
      • S-Rank direset ke E-Rank
      • The Trickster naik Style Rank seiring waktu, berdasarkan bonus Style Points yang diperoleh selama Main Event.
  • Add-Ons
    • Memento Blades (Rework)
      • Menampilkan retikel saat membidik dengan Blade.
    • Trick Pouch
      • Menambah maksimum Blade yang dibawa sebanyak 4.
      • Memulai Trial dengan tambahan 4 Blade.
    • Killing Part Chords (Rework)
      • Memperlama waktu sebelum Style Rank dari D ke A mulai berkurang sebanyak 20%.
    • Inferno Wires (Rework)
      • Mengurangi cooldown Showstopper setelah Main Event sebesar 44%.
    • Ji-Woon's Autograph (Rework)
      • Memperpanjang durasi Main Event sebesar 44%.
    • Lucky Blade (Rework)
      • Pada setiap serangan Blade kedelapan, bonus tambahan diberikan secara acak:
        • Meningkatkan Kecepatan Lemparan sebesar 8% selama 8 detik.
        • Mendapatkan 3% Haste selama 3 detik.
        • Mendapatkan Peringkat Gaya tambahan.
    • Caged Heart Shoes (Rework)
      • Saat kamu menghancurkan Pallet dan Breakable Wall secara basic atau merusak Generator, kali berikutnya kamu memasuki Throw State, tingkatkan kecepatan gerak saat berada di dalam Throw State sebesar 5% selama 10 detik.
    • Tequila Moonrock (Rework)
      • Meningkatkan Kecepatan Lemparan sebesar 15% selama 10 detik setelah mendapatkan Style Rank.
    • Bloody Boa (Rework)
      • Mengurangi kecepatan berkurangnya Laceration sebesar 25%.
    • On Target Single (Rework)
      • Memperlama waktu sebelum Laceration mulai berkurang sebesar 30%.
    • Fizz-Spin Soda (Rework)
      • Menambah jumlah lemparan Blade yang diperlukan untuk memperlambat kecepatan gerak saat melempar sebanyak 2.
    • Waiting for You Watch (Rework)
      • Survivor yang Laceration Meter-nya habis sepenuhnya akan terlihat selama 4 detik.
    • Ripper Brace (Rework)
      • Untuk setiap Style Rank, kamu melakukan vault Window, menghancurkan Pallet atau Breakable Wall, dan merusak Generator 3% lebih cepat secara basic.
    • Melodious Murder
      • Meningkatkan kecepatan memuat ulang Blade di Locker sebesar 25%.
    • Diamond Cufflinks
      • Menampilkan aura Survivor selama 6 detik saat Laceration mereka mencapai satu hit Blade dari maksimum.
    • Edge of Revival Album (Rework)
      • Blade Hit dari jarak lebih dari 20 meter memberikan 100% Laceration lebih banyak.
    • Trick Blades (Rework)
      • Blade dapat memantul dari lingkungan sekali.
      • Pada setiap Blade Hit kedelapan setelah pantulan, bonus tambahan akan diberikan secara acak:
    • Meningkatkan Laceration sebesar 100%.
      • Menampilkan aura Survivor dalam jarak 12 meter selama 4,4 detik.
      • Mendapatkan Peringkat Gaya tambahan.
    • Cut Thru U Single (Rework)
      • Saat mencapai A-Rank, Survivor dalam jarak 32 meter akan terlihat dengan Killer Instinct selama 4,4 detik.
    • Death Throes Compilation (Rework)
      • Mengisi ulang Blade sebesar 50% dari maksimum saat Main Event berakhir.
    • Iridescent Photocard (Rework)
      • Memperpanjang durasi Main Event sebesar 100%.
      • Saat Main Event diaktifkan: tampilkan auramu ke semua Survivor, aura semua Survivor terlihat, dan blokir semua Generator selama 6 detik.
  • The First
    • Power
      • Menurunkan fase ke-2 Wordbreaker Timer dari 60 detik menjadi 50 detik.
      • Kecepatan lunge Basic Attack Killer disesuaikan dari 6,6 m/s menjadi 6,9 m/s agar setara dengan semua Killer.
    • Add-Ons
      • Bead Maze
        • Sekarang menambah Worldbreaker Timer selama 2,5 detik untuk setiap Survivor yang masih hidup.
      • Shattered Wrist Rocket
        • Mengubah Rarity Common menjadi Uncommon.
      • Bloody Roller Skate
        • Sekarang Killer mendapat Status Effect Haste selama 1,5 detik setelah keluar dari Undergate Attack.
      • Mid-Century Radio
        • Mengubah Rarity Uncommon menjadi Common.
      • Forged Death Certificate
        • Direkerja untuk Setiap Worldbreaker Token yang berhasil dipasang pada Survivor melalui Vine Attack memberi Status Effect Undetectable sampai Worldbreaker Mode berikutnya diaktifkan.
      • Rabbit Remains
        • Mengubah Rarity Rare menjadi Very Rare.
        • Sekarang memberi Status Effect Exhausted selama 10 detik, dan menambah cooldown Upside Down Ability sebesar 5 detik.
      • Broken Skateboard
        • Direkerja untuk Saat Worldbreaker Mode dimulai, kamu melakukan basic-vault window 30% lebih cepat dan Aura dari Pallet serta Window terlihat olehmu dalam jarak 32 meter selama 65 detik berikutnya.
      • Pizza Goggles
        • Mengubah Rarity Very Rare menjadi Rare.
        • Direkerja untuk Jangkauan area of effect dari Undergate Attack dikurangi sebesar 90%, dan waktu cooldown-nya dipersingkat 25 detik.
        • Waktu cooldown keluarmu setelah mengeksekusi Undergate Attack berkurang sebesar 80%.
      • Chess Piece
        • Menghapus aspek negatif dari penambahan cooldown Upside Down Ability dan radius serangan dua charge kini berkurang sebesar 40%.
  • The Ghoul
    • Power
      • Menyesuaikan kelengketan reticule pada Survivor dari 0,18 menjadi 0,05 detik saat mencoba menangkap dengan Kagune.
      • Killer tidak dapat lagi secara otomatis melukai Survivor di sekitar setelah melakukan Leap vault.

FITUR

  • Pembaruan Aksi Killer
    • Menyertai bahasa baru yang ditemukan dalam Pembaruan Deskripsi Perk (lihat di bawah), kami telah memperluas pembedaan antara aksi dasar dan khusus yang dilakukan oleh Killer.
    • Mulai pembaruan 9.5.0, istilah-istilah berikut kini akan muncul dalam deskripsi Power, add-on, dan perk:
      • Basic-break
        • Saat Pallet atau Breakable Wall dihancurkan menggunakan kemampuan bawaan Killer apa pun.
      • Special-break
        • Saat Pallet yang sudah dijatuhkan atau Breakable Wall dihancurkan karena kemampuan yang diberikan oleh Power Killer.
      • Basic-vault
        • Saat Window dilompati menggunakan kemampuan bawaan Killer apa pun.
      • Special-vault
        • Saat Window atau Pallet yang dijatuhkan dilompati karena kemampuan yang diberikan oleh Power Killer.
      • Damaging Generators
        • Saat Generator dirusak dan kehilangan progres akibat kemampuan bawaan Killer apa pun.
      • Generator Explosions
        • Saat Generator kehilangan progres akibat kemampuan yang diberikan oleh Power atau perk Killer.
        • Dengan istilah baru ini, kami bermaksud mengekspresikan dengan akurasi yang lebih tinggi saat interaksi gameplay spesifik dimaksudkan untuk bekerja secara bersamaan.
        • Terutama Power Killer dan perk Killer.
      • Beberapa deskripsi gameplay telah diperbarui untuk menampilkan interaksi baru ini.
    • Deskripsi Power Killer berikut telah diperbarui:
      • Basic-break
        • The Singularity
      • Special-break
        • The Shape
        • The Hillbilly
        • The Cannibal
        • The Demogorgon
        • The Oni
        • The Blight
        • The Nemesis
        • The Knight
        • The Dark Lord
      • Special-vault
        • The Legion
        • The Mastermind
        • The Good Guy
        • The Ghoul
        • The Krasue
    • Deskripsi add-on Killer berikut telah diperbarui:
      • The Wraith - "The Serpent" - Soot
      • The Wraith - "Shadow Dance" - White
      • The Wraith - "Shadow Dance" - Blood
      • The Hillbilly - Lo Pro Chains
      • The Spirit - Kintsugi Teacup
      • The Legion - Iridescent Button
      • The Ghost Face - Olsen's Wallet
      • The Demogorgon - Barb's Glasses
      • The Executioner - Obsidian Goblet
      • The Mastermind - Lab Photo
      • The Knight - Pillaged Mead
      • The Skull Merchant - Geographical Readout
      • The Xenomorph - Self-Destruct Bolt
      • The Good Guy - Hard Hat
      • The Lich - Ring of Telekinesis
      • The Lich - Vorpal Sword
      • The Dark Lord - Pocket Watch
      • The Dark Lord - Sylph Feather
      • The Houndmaster - Gunpowder Tin
      • The Ghoul - CCG ID Card
      • The Ghoul - Red-headed Centipede
      • The Ghoul - Iridescent Eye Patch
      • The Animatronic - Endo CPU
      • The Krasue - Rotten Swine
      • The Krasue - Mysterious Elixir
      • The First - Shattered Wrist Rocket
      • The First - Stained Glass Mural
      • The First - Broken Skateboard
      • The First - Electroshock Collar
    • Deskripsi Killer perk berikut telah diperbarui:
      • Brutal Strength
      • Brutal Strength
      • Overcharge
      • Overcharge
      • Fire-Up
      • Bamboozle
      • Pop Goes The Weasel
      • Spirit Fury (sekarang "menghancurkan" pallet)
      • Surge
      • Trail of Torment
      • Dragon's Grip
      • Oppression
      • Eruption
      • Scourge Hook: Pain Resonance
      • Call of Brine
      • Dissolution (sekarang "menghancurkan" pallet)
      • Superior Anatomy
      • Nowhere to Hide
      • Game Afoot
      • THWACK!
      • Machine Learning
      • Unbound
      • Unforeseen
      • Undone
      • Dark Arrogance
      • Help Wanted
      • Turn Back The Clock
      • Hex: Hive Mind
      • Deskripsi Survivor perk berikut telah diperbarui:
      • Alert
      • Blast Mine
      • Wiretap
      • Chemical Trap
      • Bada Bada Boom
  • Pembaruan Item Survivor
    • Fog Vial
      • Pengerjaan ulang efek visual dan metode render Fog Cloud.
      • Opasitas di dalam dan di luar batasnya kini konsisten di semua Realm.
      • Selalu sepenuhnya buram saat dilihat dari luar.
      • Beradaptasi dengan pencahayaan dan warna unik setiap Realm.
      • Aura penting berikut kini selalu ditampilkan menembus Fog Cloud:
        • Saat seorang Survivor di-down.
        • Saat seorang Survivor di-hook.
      • Menambah jumlah charge menjadi 4 (semula 2) untuk item berikut:
        • Apprentice's Fog Vial
        • Artisan's Fog Vial
        • Vigo's Fog Vial
      • Add-ons
        • Potent Extract (Visceral):
          • Meningkatkan bonus opasitas Fog Cloud menjadi 100% (semula 5%).
          • Catatan: peningkatan bonus opasitas bersifat relatif terhadap efek visual Fog Cloud yang baru.
  • Pembaruan Deskripsi Perk
    • Semua deskripsi perk Survivor dan Killer dalam game telah diperbarui dan direvisi menggunakan bahasa yang disederhanakan serta konsisten.
    • Selain pembaruan perk di atas, gameplay perk secara keseluruhan tidak berubah.
    • Tujuan kami adalah sebagai berikut:
      • Memperpendek teks dan penggunaan karakter.
      • Memudahkan pemahaman bagi Player.
      • Merapikan ulang bahasa perk untuk memudahkan pemeliharaan di masa mendatang.
    • Untuk membantu mencapainya, kami telah menambahkan Expanding Tooltip di antarmuka pengguna:
      • Status Effect kini dapat diperluas secara terpisah untuk menampilkan pengingat.
      • Setiap Status Effect kini memiliki label warna unik yang menandainya sebagai positif atau negatif.
      • Keybinding yang terkait dengan efek aktif sebuah perk kini ditampilkan di dalam teks deskripsi perk.
      • Contoh: Dead Hard, Come And Get Me!, Dramaturgy, dll.
  • Kustomisasi Aura
    • Warna aura telah diperbarui
    • Player dapat menyesuaikan beberapa warna aura di tab Beta
      • Survivors
      • Killers
      • Survivor yang di-hook / dying
      • Hook normal
      • Generators
      • Pallets
      • Windows
  • Store
    • Player dapat menggunakan tombol "Hapus semua" untuk menghapus notifikasi aktif
  • Menu Prestige & Sistem Reward Baru
    • Menambahkan cara baru untuk melacak dan melihat reward saat menaikkan Prestige karaktermu.
    • Cukup klik level Prestige karaktermu untuk mengakses dan melacak progresmu
    • Reward baru diberikan pada Prestige 25, 50, 75, & 100 per karakter


PEMBARUAN PERK

  • Survivor
    • Better Together
      • Plot Twist tidak dapat lagi memaksa efek perk ini aktif di luar kendali Survivor.
  • Fast Track (Rework)
    • Setiap kali Survivor lain di-hook, kamu mendapatkan 1/2/3 Token, hingga maksimal 9.
    • Saat memperbaiki, setiap kali kamu mendapatkan great Skill Check dasar, gunakan semua Token. Untuk setiap Token yang digunakan, Generator mendapat 2 Charge permanen.
  • Self-Preservation (Rework)
    • Saat Survivor lain di-hook, kamu mendapatkan Elusive selama 20/25/30 detik.
    • Ikon telah diperbarui untuk mencerminkan perubahan ini
  • Unbreakable
    • Sekali per Trial, saat berada di Dying State oleh Killer, kamu dapat pulih sepenuhnya.
    • Saat berada di Dying State, kamu pulih 25/30/35% lebih cepat.
    • Catatan: kini hanya memberi Survivor kemampuan untuk pulih ketika Killer secara spesifik bertanggung jawab atas masuknya mereka ke Dying State.
  • Killer
    • Forced Hesitation
      • Plot Twist tidak dapat lagi memaksa efek perk ini aktif di luar kendali Killer.
    • Genetic Limits
      • Diperbarui agar efek status Exhausted langsung diterapkan saat pengurangan health state pada Survivor terdeteksi, bukan sesudahnya.
    • Hex: Crowd Control (Rework)
      • Pertama kalinya seorang Survivor melakukan medium atau fast-vault melalui Window, Dull Totem akan menyala.
      • 4/5/6 Window terakhir yang di-medium atau fast-vault oleh Survivor akan diblokir.
      • Kamu melakukan basic-vault pada Window yang diblokir 15% lebih cepat.
      • Aura Window yang diblokir dalam jarak 24m terlihat olehmu.
  • Pop Goes The Weasel
    • Setiap kali kamu meng-hook Survivor, selama 35/40/45 detik ke depan, saat kamu merusak Generator, Generator tersebut akan meledak dan progresnya berkurang 15% lagi (sebelumnya 20% dari progres saat itu, kini hanya dari progres total).
  • Terminus
    • Diperbarui agar aktif lebih awal saat Generator selesai untuk memblokir kemampuan penyembuhan Survivor yang terjadi secara bersamaan.

PERBAIKAN BUG

  • Audio
    • Memperbaiki masalah di mana outfit 'Silent Breach' milik Haddie tidak memutar musik tema Lobby saat dikenakan.
    • Memperbaiki masalah di mana outfit dalam koleksi 'Moonrise' kehilangan musik tema Lobby saat dikenakan.
    • Memperbaiki masalah di mana musik tema Lobby Junji-Ito tidak ada saat menggunakan outfit 'Soichi's Party Clothes' untuk Trickster di Lobby.
    • Memperbaiki masalah di mana dialog perbaikan generator antar karakter The Walking Dead tidak lagi terpicu.
    • Memperbaiki masalah di mana efek suara dari add-on Furin berputar dari sudut pandang Killer saat melakukan fase dengan Spirit.
    • Memperbaiki masalah di mana musik Cage of Atonement tidak berfungsi dengan baik.
    • Memperbaiki masalah di mana bagian akhir Audio hilang saat Mori bersama The Trickster.
    • Memperbaiki masalah di mana Animasi Rift dan efek suara berulang saat menekan Tombol Rift Pass.
    • Memperbaiki masalah di mana efek suara ayunan tongkat baseball Trickster tidak konsisten antara animasi Camera Pan, M1 miliknya, dan animasi diam di lobby.
    • Memperbaiki masalah di mana musik kejar-kejaran Trickster tidak kembali ke default setelah melepas salah satu dari dua add-on spesial.
    • Memperbaiki masalah di mana beberapa permukaan mengeluarkan suara logam alih-alih kain saat terkena pukul.
    • Memperbaiki masalah di mana beberapa outfit kustomisasi Trickster tidak mengeluarkan efek suara dari senjata saat memuat masuk ke lobby.
    • Memperbaiki masalah di mana ada efek suara yang berpicu setiap kali Survivor atau Killer masuk atau keluar dari radius Fog Vial.
    • Memperbaiki masalah di mana efek suara progres Generator tidak ada di Tutorial.
  • Peningkatan Bot
    • Memperbaiki masalah yang menyebabkan Survivor Bot tidak menghindar ke arah yang semestinya.
    • Meningkatkan kemampuan menghindar Survivor Bot saat melawan The Trickster.
    • Survivor Bot kini memiliki kontrol yang sama seperti pemain saat terkena tombak oleh The Deathslinger.
    • Perbaikan sementara untuk Survivor Bot yang terkadang secara otomatis mengungkap Ghostface dari mana saja.
    • Survivor Bot kini lebih cerdas dalam memilih objek untuk berinteraksi saat melawan The Plague.
    • Survivor Bot kini tidak lagi menggunakan Plot Twist saat terinfeksi oleh The Plague atau The Krasue.
    • Survivor Bot kini akan menghindari tindakan taunting dan menghalangi jalur Survivor lain selama kejar-kejaran.
    • Memperbaiki beberapa masalah navigasi di Ormond Lake Mine.
  • Characters
    • Memperbaiki masalah di mana The Animatronic tidak lagi memegang sisi layar saat melakukan animasi Lobby.
    • Memperbaiki masalah di mana animasi The Animatronic bisa rusak saat terkena Pallet Stun ketika menggunakan Axe Grab pada Survivor.
    • Memperbaiki masalah di mana Remove Axe memungkinkan Survivor berjalan menembus The Animatronic dalam beberapa situasi.
    • Memperbaiki masalah di mana The Animatronic dapat menampilkan masalah peregangan saat melakukan lunge attack atau melewati pintu keamanan.
    • Memperbaiki masalah di mana The Nemesis dapat memukul Survivor dengan Tentacle Strike setelah mereka keluar dari trial.
    • Memperbaiki masalah di mana The Trapper dapat melewati area penempatan jebakan dengan melakukan flick.
    • Memperbaiki masalah di mana Bear Trap milik The Trapper memiliki deteksi hitbox yang tidak konsisten.
    • Memperbaiki masalah di mana The Trapper dapat menempatkan jebakan di lokasi yang tidak dapat diakses menggunakan glitch FPS.
    • Memperbaiki masalah di mana kekuatan The Cannibal bisa rusak selama perubahan state.
    • Memperbaiki masalah di mana The Shape tidak dapat melakukan Tombstone Mori pada Survivor saat
    • Memperbaiki masalah di mana The Shape dapat membunuh Survivor selama animasi self-unhook saat Evil Incarnate aktif.
    • Memperbaiki masalah di mana The Demogorgon mengalami patah-patah (stutter) saat melakukan spam M2.
    • Memperbaiki masalah di mana animasi The Demogorgon tidak berputar dengan benar saat menyalurkan Abyss.
    • Memperbaiki masalah di mana Dire Crow bisa hilang dari sudut pandang Survivor selama Mori The Artist.
    • Memperbaiki masalah di mana jalur terbang Dire Crow milik The Artist tidak berperilaku konsisten di sekitar aset kecil.
    • Memperbaiki masalah di mana kecepatan putar The Blight melambat saat terkena stun oleh Head On.
    • Memperbaiki masalah di mana The Blight tidak dapat melukai Survivor saat melakukan Lunge Attack dan Rush secara bersamaan.
    • Memperbaiki masalah di mana retikel Kagune Leap milik The Ghoul berubah warna saat menargetkan locker yang terisi.
    • Memperbaiki masalah di mana hitung mundur Enrage Mode The Ghoul terus berlanjut ketika Kagune Mark dibersihkan saat membawa Survivor.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor yang melepaskan diri dari hook mulai menghasilkan Blood Orbs dari The Oni secara langsung, bukan 10 detik setelah unhook.
    • Memperbaiki masalah di mana Slice & Dice milik The Good Guy tidak selalu mendaratkan pukulan setelah tombol dilepas lebih awal.
    • Memperbaiki masalah di mana ikon eksternal tidak ada saat add-on milik The Skull Merchant "Geographical Readout" aktif.
    • Memperbaiki masalah di mana jarak pengungkapan Survivor tidak konsisten antara 15 dan 32 meter saat melawan The Ghost Face.
    • Memperbaiki masalah di mana kekuatan The Legion bisa rusak saat dibutakan (blind) saat melakukan vault.
    • Memperbaiki masalah di mana deskripsi kekuatan The Legion secara keliru melabeli bonus kecepatan gerak dari mendaratkan pukulan Feral Slash sebagai 0,2 m/s.
    • Memperbaiki masalah di mana kapak The Huntress akan mendeteksi tabrakan secara tidak konsisten saat mencoba melempar kapak melewati window.
    • Memperbaiki masalah di mana The Krasue tidak dapat menggunakan Intestinal Whip pada Survivor yang jongkok di tangga.
    • Memperbaiki masalah di mana animasi serangan Vine The First sering kali tetap berada di state terisi (charged) setelah melakukan spam Release Vine Attack.
    • Memperbaiki masalah di mana animasi Mind Break The First terkadang tidak diputar dengan benar untuk Survivor.
    • Memperbaiki masalah di mana animasi Mind Break The First hilang ketika dua Survivor atau lebih terkena pukul secara bersamaan saat persyaratan Mini-Mori terpenuhi.
    • Memperbaiki masalah di mana The First menjadi tidak terlihat dari sudut pandang Spectator Custom Game setelah keluar dari Upside Down.
    • Memperbaiki masalah di mana aksi *mend* tidak dapat dilakukan saat dua Survivor atau lebih terkena hit secara bersamaan sementara syarat Mini-Mori untuk The First terpenuhi.
    • Memperbaiki masalah di mana The Houndmaster mengalami *rubberband* saat berjalan setelah berhasil menangkap Survivor menggunakan kemampuan Chase.
    • Memperbaiki masalah di mana aplikasi bisa *crash* bagi Survivor dan Killer setelah The Houndmaster meng-hook seorang Survivor.
    • Memperbaiki masalah di mana kamera bisa tersangkut di kepala Charlotte atau Victor, sehingga sulit mengendalikan The Twins.
    • Memperbaiki masalah di mana The Lich terkadang mempertahankan kecepatan gerak dari "Fly" saat terkena stun secara bersamaan saat merapal mantra.
    • Memperbaiki masalah di mana sorotan senter akan muncul kembali setelah The Dark Lord berubah ke Bat Form setelah sebelumnya dibutakan oleh senter dan Survivor membuat Flash Bang.
    • Memperbaiki masalah di mana pilar Hellfire milik The Dark Lord bisa tidak terlihat secara visual.
    • Memperbaiki masalah di mana, sebagai Eleven, masalah peregangan tekstur dapat terlihat di area ketiak kiri pakaian tersebut.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor tidak dapat melepaskan Reverse Bear Trap jika mereka berteriak di akhir pencarian Jigsaw Box.
    • Memperbaiki masalah di mana *prompt* HUD The Pig berubah saat jatuh dari tebing dalam posisi jongkok.
    • Memperbaiki masalah di mana sebagian Smoke milik The Dredge tampil menutupi sorotan cahaya Map Item.
    • Memperbaiki masalah di mana Generator, Aura TV, dan area di luar peta terlihat saat The Onryo memproyeksikan diri ke sebuah TV.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor tidak dapat mengambil VHS Tape milik The Onryo setelah merakit Flashbang.
  • The Mastermind
    • Refaktor dilakukan pada power Virulent Bound. Ini secara khusus mengatasi masalah *desync* yang ditemukan saat menggunakan power tersebut. Juga akan meningkatkan responsivitas untuk sebagian besar penggunaan power-nya. Serta mengubah cara kami mendeteksi tabrakan dengan karakter lain (Survivor, Killer, Zombie) saat menangkap Survivor. Sekarang akan mendeteksi ukuran *collision box* karakter dengan benar.
    • Memperbaiki masalah di mana Virulent Bound milik The Mastermind bisa meluncur turun dari tepi bukit saat jatuh.
    • Memperbaiki masalah di mana efek Speed dari Virulent Bound milik The Mastermind ditampilkan setelah melakukan vault dan jatuh dari tebing.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor dapat menggunakan senter mereka saat dilempar dengan Virulent Bound oleh The Mastermind.
    • Memperbaiki masalah di mana The Mastermind dapat melakukan *partial vault* pada Pallet dekat lubang saat jatuh.
    • Memperbaiki masalah di mana The Mastermind dapat menangkap Survivor menembus lokasi vault saat menggunakan Virulent Bound pada sudut tertentu.
    • Memperbaiki masalah di mana The Mastermind akan melayang sejenak di udara saat melakukan vault dari tempat tinggi menggunakan Virulent Bound.
    • Memperbaiki masalah di mana peti pasokan milik The Mastermind dapat dinaiki saat memaksakan tabrakan dengan pemain lain.
    • Memperbaiki masalah di mana musik *chase* akan berhenti setelah berhasil memukul Survivor yang sehat dengan Virulent Bound sebagai The Mastermind.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor bisa tersangkut di bebatuan setelah diserbu oleh The Mastermind di Thompson House.
    • Memperbaiki masalah di mana seorang Survivor bisa kehilangan kendali atas karakter mereka jika The Mastermind menggunakan Virulent Bound saat mereka masuk ke dalam Locker.
    • Memperbaiki masalah di mana pemain dapat lolos dari Trial saat ditangkap oleh The Mastermind dalam kondisi *latency* tinggi.
    • Memperbaiki masalah di mana *collision box* terlalu besar saat menggunakan Charge Bound pada seorang Survivor ke arah Survivor lain sebagai The Mastermind.
  • Lingkungan/Map
    • Memperbaiki masalah di Disturbed Wall di mana tidak ada cukup ruang untuk berinteraksi di depan Hook.
    • Memperbaiki masalah di Treatment Theater di mana Vile Purge milik The Plague terhalang oleh tabrakan tak kasat mata.
    • Memperbaiki masalah di mana The Mastermind dapat melompati balkon di The Sanctum of Wrath.
    • Memperbaiki masalah di mana The Nurse bisa melakukan *blink* ke dalam bilik kamar mandi berjeruji di Midwich Elementary.
    • Memindahkan tabrakan sederhana di terowongan map Lake Ormond Mine untuk mengatasi masalah Survivor yang bisa berdiri di atas tabrakan tak kasat mata dan menjadi kebal terhadap serangan Killer.
    • Memperbaiki masalah di *realm* Autohaven Wreckers di mana proyektil The Plague terhalang oleh tabrakan tak kasat mata.
    • Memperbaiki masalah di *realm* Coldwind Farm di mana proyektil The Plague terhalang oleh tabrakan tak kasat mata.
    • Memperbaiki masalah di Garden Of Joy di mana Legion tidak dapat melakukan vault pada satu sisi Pallet di sebelah *green house*.
    • Memperbaiki masalah di Dead Dawg Saloon di mana Killer tidak dapat menendang satu sisi Generator.
    • Memperbaiki masalah di Trickster's Delusion di mana intro kamera The Houndmaster *clip* menembus karakter.
    • Memperbaiki beberapa masalah di mana para penjaga The Knight tersangkut di sisi bukit.
    • Memperbaiki masalah di Ormond Lake Mine di mana tabrakan ban menghalangi Power Killer.
    • Memperbaiki masalah di Coal Tower di mana Killer tidak dapat bernavigasi di antara pepohonan.
    • Memperbaiki masalah di Garden Of Joy di mana Killer dapat memanjat batu.
  • Perks
    • Memperbaiki masalah di mana perk Phantom Fear bisa memicu animasi mori untuk The Shape dengan add-on Tombstone.
    • Memperbaiki masalah di mana kelangkaan item yang dipegang Survivor akan meningkat saat menggunakan Blast Mine dan perk Exultation pada The Wraith yang sedang *cloaked*.
    • Memperbaiki masalah di mana Face The Darkness tidak aktif bersama Claw Traps dan For The People.
    • Memperbaiki masalah di mana prompt *Recover*...
    • Memperbaiki masalah di mana serangan spesial *pounce* dalam bentuk serigala tidak menghapus Token Play With Your Food bagi The Dark Lord.
    • Memperbaiki masalah di mana tombol kemampuan Turn Back The Clock sempat terlihat sebentar saat beberapa Killer menggunakan Power mereka.
    • Memperbaiki masalah di mana Off The Record gagal aktif saat di-*unhook* oleh Shoulder The Burden.
    • Memperbaiki masalah di mana Thrilling Tremors memicu efek Undetectable Secret Project setelah semua Generator selesai.
    • Memperbaiki masalah di mana aura Totem yang dinyalakan kembali oleh Hex: Pentimento tidak terlihat oleh Survivor.
    • Memperbaiki masalah di mana pembacaan Aura Blood Warden aktif sebelum persyaratannya terpenuhi.
  • Platform
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor tidak dapat melepas Item Killer saat tombol ambil item / interaksi diatur ke D-Pad.
  • UI
    • Tombol menu Navigasi Bawah kini menampilkan *prompt* input mereka untuk Controller.
    • Memperbaiki masalah di mana HUD Survivor akan memperbarui diri setiap kali seorang Survivor menggunakan Locker untuk melawan The Lich.
    • Memperbaiki masalah di mana game akan *crash* jika kamu terlalu lama berada di layar *tally*.
    • Memperbaiki placeholder input controller di Shrine of Secret.
    • Memperbaiki umpan balik tombol *equip* yang tidak memicu dengan benar.
  • Lain-lain
    • Memperbaiki *error* yang mencegah pertandingan Tutorial Bot untuk dimulai.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor bisa meng-unhook diri mereka sendiri di Tutorial, menyebabkan *softlock*.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor tidak dapat menggunakan Fog Vials di dekat tebing.
    • Memperbaiki masalah di mana add-on Potent Extract Fog Vial tidak berpengaruh pada durasi.
    • Memperbaiki masalah di mana kabut merah muda muncul sebentar di belakang Killer setelah mempratinjau Mori.

Perubahan dari PTB

  • Pembaruan Perk Baru
    • A Place For Us
      • Saat kamu selesai menyembuhkan Obsession, kalian "berdua" mendapatkan Elusive selama durasi tersebut.
    • Five Moves Ahead
      • Menaikkan cooldown sebesar 10 detik untuk setiap tier perk.
      • Memperjelas deskripsi teks dari efek "kecepatan menjatuhkan pallet". (tidak ada perubahan gameplay)
  • Pembaruan Killer
    • The Trickster
      • Power
        • Meningkatkan kecepatan gerak dasar Throw State menjadi 3,86 m/s (semula 3,68 m/s).
        • Diturunkan hingga setelah 5 lemparan Blade berturut-turut, kecepatan gerak throw state diturunkan menjadi 3,53 m/s (semula 8).
        • Diturunkan hingga setelah 10 lemparan Blade berturut-turut, kecepatan gerak throw state diturunkan menjadi 3,16 m/s (semula 16).
        • Memperbarui kecepatan lemparan Blade per blade yang dilempar
        • Diturunkan hingga setelah 5 lemparan Blade berturut-turut, kecepatan lemparan berada di titik 50% pada kurva (semula 8).
        • Diturunkan hingga setelah 10 lemparan Blade berturut-turut, kecepatan lemparan berada di titik 100% pada kurva (semula 16).
        • Meningkatkan Laceration Stack Decay menjadi 4,4 detik (semula 3 detik).
        • Meningkatkan kecepatan gerak Main Event menjadi 3,92 m/s (semula 3,86 m/s).
        • Meningkatkan durasi Main Event menjadi 10 detik (semula 8 detik).
    • Add-On The Trickster
      • Inferno Wires
        • Mengurangi cooldown Showstopper setelah Main Event sebesar 44% (semula 10%).
      • Ji-Woon's Autograph 
        • Meningkatkan durasi Main Event sebesar 44% (semula 33%).
      • Tequila Moonrock
        • Meningkatkan Throw Speed sebesar 15% selama 10 detik setelah mendapatkan Style Rank (semula 10% selama 8 detik).
      • Bloody Boa
        • Mengurangi kecepatan Laceration meluruh sebesar 25% (semula 10%).
      • On Target Single
        • Meningkatkan waktu sebelum Laceration mulai meluruh sebesar 30% (semula 15%).
      • Edge of Revival Album
        • Blade Hit dari jarak lebih dari 20 meter memberikan 100% Laceration lebih banyak (semula 32 meter).
    • Add-On (Rework)
      • Caged Heart Shoes
        • Saat kamu menghancurkan Pallet dan Breakable Wall secara basic atau merusak Generator, kali berikutnya kamu memasuki Throw State, tingkatkan kecepatan gerak saat berada di dalam Throw State sebesar 5% selama 10 detik.
      • Lucky Blade
      • Pada setiap serangan Blade kedelapan, bonus tambahan diberikan secara acak:
        • Meningkatkan Throw Speed sebesar 8% selama 8 detik (efek baru).
        • Mendapatkan 3% Haste selama 3 detik.
        • Mendapatkan Peringkat Gaya tambahan.
      • Trick Blades
      • Blade dapat memantul dari lingkungan sekali.
      • Pada setiap Blade Hit kedelapan setelah pantulan (ricochet), bonus tambahan akan diberikan secara acak: (efek baru)
      • Meningkatkan Laceration sebesar 100%.
      • Menampilkan aura Survivor dalam jarak 12 meter selama 4,4 detik.
      • Mendapatkan Peringkat Gaya tambahan.
      • Cut Thru U Single
      • Saat mencapai A-Rank, Survivor dalam jarak 32 meter akan terlihat dengan Killer Instinct selama 4,4 detik.
      • Iridescent Photo (Rework)
      • Memperpanjang durasi Main Event sebesar 100%.
      • Saat Main Event aktif: aura kamu terlihat oleh semua Survivor, aura semua Survivor terlihat, dan blokir semua Generator selama 6 detik (memperbarui efek melihat Aura agar simetris).
  • The First
    • Power
      • Suara pengisian Vine Attack Ready yang diputar sedikit lebih awal untuk Survivor telah dikembalikan seperti semula.
  • The Ghoul
    • Power
      • Menghapus deteksi hit otomatis yang terjadi di akhir vault Kagune Leap saat Survivor mencoba untuk melakukan vault kembali ke arah Killer. Killer tidak dapat lagi melukai Survivor secara otomatis.
  • The Ghost Face
    • Power
      • Peningkatan teknis pada sistem melihat Killer.
      • Survivor sekarang dapat melihat Ghost Face dengan lebih akurat saat dia berada dalam jarak 18 meter dari lokasi mereka.
  • The Wraith
    • Add-Ons
      • "The Serpent" - Soot
      • Saat Cloaked, lakukan uncloak setiap kali kamu menghancurkan Pallet atau Breakable Walls dengan basic attack, meledakkan atau merusak Generator (sebelumnya hanya mencakup event "Generator Damage").
      • Catatan: memperbarui perilaku add-on agar lebih konsisten di semua efek Generator Damage dan Generator Explosion yang ada yang dapat aktif saat The Wraith dalam kondisi cloaked.
  • Pembaruan Perk Survivor
    • Low Profile
      • Ketika semua Survivor lain berada dalam kondisi downed atau di-hook, selama 70/80/90 detik: (memperbarui teks dalam huruf tebal)
        • Kamu tidak mengeluarkan Grunts of Pain.
        • Kamu tidak meninggalkan Pools of Blood.
        • Kamu tidak meninggalkan Scratch Marks.
      • Catatan: Mengembalikan semua perubahan sebelumnya dan mengaktifkan beberapa pemicu per Trial. Memperbarui teks agar lebih akurat menyampaikan penggunaan sebelumnya dari "Survivor terakhir yang bertahan" dalam deskripsi perk.
    • Pembaruan Fitur
      • Menu Prestige & Sistem Reward Baru
        • Badge Prestige Resident Evil telah ditambahkan.
        • Badge Prestige untuk Vittorio Toscano, Nancy Wheeler, dan Dustin Henderson telah diperbarui.
        • Memperbaiki masalah di mana Badge Prestige yang salah ditampilkan di jalur Reward beberapa Survivor.
  • Perbaikan Bug
    • Memperbaiki masalah di mana S Rank dapat kedaluwarsa selama Main Event saat bermain sebagai The Trickster.
    • Memperbaiki masalah di mana retikel add-on Memento Blades milik The Trickster tidak hilang sebelum cooldown berakhir.
    • Memperbaiki masalah di mana aksi kombo Trickshot milik The Trickster terlalu mudah diperoleh di area tanpa celah.
    • Memperbaiki masalah di mana waktu kecepatan reload The Trickster tidak dipengaruhi oleh Iron Maiden.
    • Memperbaiki masalah di mana Chase Music The Trickster tidak kembali ke default setelah melepas add-on Death Throes Compilation atau Edge of Revival Album.
    • Memperbaiki masalah di mana aura generator selalu berwarna biru saat diungkapkan oleh Boon: Illumination.
    • Memperbaiki masalah di mana aura Survivor yang terluka tidak berwarna biru saat diungkapkan oleh Boon: Circle of Healing.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor melampaui batas keluar saat melintasi ambang batas sambil disetrum oleh The Doctor.
    • Memperbaiki masalah di mana meteran Anti-Camp tampak penuh saat Survivor lain di-hook.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor melihat aura generator merah saat membuat Beam of Light dengan Map.
    • Memperbaiki masalah di mana indikator panah merah hilang saat menargetkan generator dengan Turn Back The Clock.
    • Memperbaiki masalah di mana Self-Preservation aktif saat pemilik perk di-hook.
    • Memperbaiki masalah di mana aura Windows yang diblokir hilang sebelum Hex: Crowd Control aktif.
    • Memperbaiki masalah di mana The Pig dapat melihat aura Jigsaw Box.
    • Memperbaiki masalah di mana charge The Mastermind tetap aktif tanpa input pemain saat mengetuk tombol power dua kali dengan cepat.
    • Memperbaiki masalah di mana kemampuan charge Virulent Bound milik The Mastermind tidak memungkinkannya meluncur dari aset.
    • Memperbaiki masalah di mana The Mastermind dapat melakukan Virulent Bound dari rintangan di bawah latensi tinggi.
    • Memperbaiki masalah di mana interaksi Lock (saat melawan The Dredge) dan Hide pada Locker memiliki prompt yang sama.
    • Memperbaiki masalah di Trickster's Delusion di mana terdapat collision tambahan di dekat meja di bagian Nightclub.
    • Memperbaiki masalah di Trickster's Delusion di mana karakter bisa spawn di luar map atau di atas aset.
    • Memperbaiki masalah di Trickster's Delusion di mana peti berisi piringan hitam tidak memiliki collision.
    • Memperbaiki masalah di Trickster's Delusion di mana papan nama neon yang terhubung ke Generator tidak konsisten.
    • Memperbaiki masalah di Trickster's Delusion di mana kotak-kotak di sekitar market memiliki collision yang tidak sejajar dengan asetnya.

Patch 9.5.0 (PTB) - 24 Februari 2026

Konten
  • MAP BARU: Trickster's Delusion
    • The Sleepless District akan menjadi Realm baru.
  • Survivor Baru: Kwon Tae-Young
    • Perks:
      • Flow State
        • Whenever a generator is completed, earn 1 token, up to 5.
        • Untuk setiap token:
          • Kamu memberkati dan membersihkan Totem 8/9/10% lebih cepat.
          • Kamu menyembuhkan 8/9/10% lebih cepat.
          • Kamu meng-hook Survivor 8/9/10% lebih cepat.
      • A Place For Us
        • Saat menyembuhkan Survivor lain, kalian berdua mendapatkan Elusive.
        • Setiap kali kamu selesai menyembuhkan The Obsession, mereka mendapatkan Elusive selama 20/25/30 detik.
        • Saat Trial dimulai, kemungkinanmu untuk menjadi Obsession lebih kecil.
      • Five Moves Ahead
        • Saat kamu berada dalam Terror Radius Killer atau dikejar oleh Killer:
          • Kamu melihat Aura dari 5 Pallet dan Window terdekat.
          • Kamu menjatuhkan Pallet 50% lebih cepat.
          • Setiap kali kamu menjatuhkan Pallet, cooldown: 30/25/20 detik.

FITUR

  • Pembaruan Deskripsi Perk
    • Semua deskripsi perk Survivor dan Killer dalam game telah diperbarui dan direvisi menggunakan bahasa yang disederhanakan serta konsisten.
    • Selain pembaruan Perk di atas, gameplay Perk secara keseluruhan tidak berubah. Tujuan kami adalah sebagai berikut: Memperpendek teks dan penggunaan karakter, Mempermudah pemahaman pemain, Menyeimbangkan kembali bahasa Perk untuk memudahkan pemeliharaan di masa mendatang.
    • Untuk membantu mencapainya, kami telah menambahkan Expanding Tooltip di antarmuka pengguna:
    • Status Effect kini dapat diperluas secara terpisah untuk menampilkan pengingat.
    • Setiap Status Effect kini memiliki label warna unik yang menandainya sebagai positif atau negatif.
    • Keybinding yang terkait dengan efek aktif Perk kini ditampilkan di dalam deskripsi teks Perk.
      • Contoh: Dead Hard, Come And Get Me!, Dramaturgy, dll
  • Kustomisasi Aura
    • Warna aura telah diperbarui
    • Player dapat menyesuaikan beberapa warna aura di tab Beta
      • Survivors
      • Killers
      • Survivor yang di-hook / dying
      • Hook normal
      • Generators
      • Pallets
      • Windows
  • Store
    • Player dapat menggunakan tombol "Hapus semua" untuk menghapus notifikasi aktif
  • Menu Prestige & Sistem Reward Baru
    • Menambahkan cara baru untuk melacak dan melihat reward saat menaikkan Prestige karaktermu.
    • Cukup klik level Prestige karaktermu untuk mengakses dan melacak progresmu
    • Reward baru diberikan pada Prestige 25, 50, 75, & 100 per karakter
    • Menu Player Card Badge kini menyertakan opsi untuk memilih di antara variasi pada satu Badge (saat ini digunakan untuk Hadiah Prestige Badge).
  • Pembaruan Perk
    • Survivor
      • Better Together
        • Plot Twist tidak dapat lagi memaksa efek perk ini aktif di luar kendali Survivor.
      • Fast Track (Rework)
        • Setiap kali Survivor lain di-hook, kamu mendapatkan 1/2/3 Token, hingga maksimal 9.
        • Saat memperbaiki, setiap kali kamu mendapatkan great Skill Check dasar, gunakan semua Token. Untuk setiap Token yang digunakan, Generator mendapat 2 Charge permanen.
      • Self-Preservation (Rework)
        • Saat Survivor lain di-hook, kamu mendapatkan Elusive selama 20/25/30 detik.
        • Ikon telah diperbarui untuk mencerminkan perubahan ini
      • Unbreakable
        • Sekali per Trial, saat berada di Dying State oleh Killer, kamu dapat pulih sepenuhnya.
        • Saat berada di Dying State, kamu pulih 25/30/35% lebih cepat.
        • Catatan: kini hanya memberi Survivor kemampuan untuk pulih ketika Killer secara spesifik bertanggung jawab atas masuknya mereka ke Dying State.
    • Killer
      • Forced Hesitation
        • Plot Twist tidak dapat lagi memaksa efek perk ini aktif di luar kendali Killer.
      • Genetic Limits
        • Diperbarui agar efek status Exhausted langsung diterapkan saat pengurangan health state pada Survivor terdeteksi, bukan sesudahnya.
      • Hex: Crowd Control (Rework)
        • Pertama kalinya seorang Survivor melakukan medium atau fast-vault melalui Window, Dull Totem akan menyala.
        • 4/5/6 Window terakhir yang di-medium atau fast-vault oleh Survivor akan diblokir.
        • Kamu melakukan basic-vault pada Window yang diblokir 15% lebih cepat.
        • Aura Window yang diblokir dalam jarak 24m terlihat olehmu.
      • Pop Goes The Weasel
        • Setiap kali kamu meng-hook Survivor, selama 35/40/45 detik ke depan, saat kamu merusak Generator, Generator tersebut akan meledak dan progresnya berkurang 15% lagi (sebelumnya 20% dari progres saat itu, kini hanya dari progres total).
      • Terminus
        • Diperbarui agar aktif lebih awal saat Generator selesai untuk memblokir kemampuan penyembuhan Survivor yang terjadi secara bersamaan.

PEMBARUAN KILLER

  • The Trickster
    • Ringkasan
      • The Trickster kini mendapatkan Style Points dengan melempar Blade, melukai Survivor, dan melakukan aksi gameplay yang berbeda secara beruntun.
      • The Trickster naik Style Rank dengan mengumpulkan Style Points.
      • Setiap Style Rank meningkatkan lemparan Blade The Trickster dan kecepatan Restocking Locker.
      • Main Event kini hanya dapat diaktifkan setelah mencapai Style Rank tertinggi.
      • Style Points dan Style Ranks dilacak melalui elemen antarmuka pengguna baru yang dibuat khusus untuk The Trickster.
    • Basekit
      • Kecepatan gerak The Trickster dikurangi menjadi 4,4 m/s (sebelumnya 4,6 m/s).
      • Jumlah Blade dikurangi menjadi 36 (sebelumnya 44).
      • Terror Radius dikurangi menjadi 24 meter (sebelumnya 32 meter).
      • Waktu untuk masuk ke Throw State dikurangi menjadi 0,3 detik (sebelumnya 0,35 detik).
      • Waktu untuk keluar dari Throw State dikurangi menjadi 1,15 detik (sebelumnya 1,25 detik).
      • Waktu antara lemparan Blade ditingkatkan menjadi 0,33 detik (sebelumnya 0,3 detik).
      • Menurunkan kecepatan gerak dasar Throw State menjadi 3.68 m/s (semula 3.86 m/s).
      • Setelah 8 lemparan Blade berturut-turut, kecepatan gerak Throw State diturunkan menjadi 3.53 m/s.
      • Setelah 16 lemparan Blade berturut-turut, kecepatan gerak Throw State diturunkan menjadi 3.16 m/s.
      • Meningkatkan tingkat lemparan Blade per Blade yang dilempar:
      • Setelah 8 lemparan Blade berturut-turut, kecepatan lempar meningkat sebesar 50%.
      • Setelah 16 lemparan Blade berturut-turut, kecepatan lempar meningkat sebesar 100%.
    • Laceration
      • Laceration kini hanya dihitung menggunakan bilangan bulat (sebelumnya meluruh menjadi desimal).
      • Laceration Meter dikurangi menjadi 6 (sebelumnya 8).
      • Jeda peluruhan Laceration Meter dikurangi menjadi 12 detik (sebelumnya 15 detik).
      • Meningkatkan waktu peluruhan stack Laceration menjadi 3 detik (semula 2 detik).
      • Umpan balik visual Laceration diperbarui.
      • Sekarang ditampilkan langsung pada Survivor, untuk Survivor maupun Killer.
      • Sayatan Laceration dihapus dari antarmuka pengguna Survivor.
    • Style Points
      • The Trickster melakukan aksi kombo menghasilkan Style Points.
      • Aksi kombo dipicu ketika dua aksi gameplay berturut-turut berbeda.
      • Aksi berikut menghasilkan 1 Style Point:
        • Mengenai Survivor dengan Blade (hanya hit pertama).
        • Melukai Survivor (dari Laceration atau basic attack).
        • Meng-hook Survivor.
        • Menghancurkan Pallet yang roboh secara dasar.
        • Menghancurkan Breakable Wall secara dasar.
        • Merusak Generator.
        • Memadamkan Boon Totem.
      • Aksi berikut menghasilkan 2 Style Points:
        • Mengenai Survivor dengan 4 Blade dari jarak setidaknya 4 meter (tanpa meleset atau keluar dari Throw State).
        • Mengenai Survivor dengan Blade dari jarak lebih dari 16 meter.
        • Men interupsi Survivor.
      • Aksi berikut menghasilkan 3 Style Points:
        • Mengenai Survivor dengan Blade melalui celah kecil.
    • Style Ranks
      • Terdapat 6 Style Ranks: E, D, C, B, A, dan S-Rank.
      • Style Ranks masing-masing memiliki bonus tingkat lemparan maksimum dan pengubah kecepatan restock Locker tersendiri.
      • Bonus yang lebih tinggi pada rank yang lebih tinggi.
      • Style Ranks yang lebih tinggi memerlukan lebih banyak Style Points untuk dicapai.
      • Style Ranks yang lebih tinggi menampilkan timer kombo yang semakin singkat.
      • Rank akan regresi ke sebelumnya secara berurutan jika timer kombo habis.
      • Mendapatkan Style Points akan memperbarui timer kombo Style Rank saat ini.
      • Timer kombo Style Rank dijeda saat The Trickster melakukan interaksi dengan Survivor atau objek interaktif.
    • S-Rank
      • Saat mencapai S-Rank
      • Survivor dalam jarak 44 meter dari The Trickster terlihat melalui Killer Instinct selama 4,4 detik.
      • Semua Survivor diberi tahu di seluruh Trial.
      • Saat berada di S-Rank:
        • The Trickster mendapatkan Terror Radius 44 meter.
        • Lullaby dinonaktifkan.
        • Laceration Meters meluruh 50% lebih lambat.
        • Kecepatan lemparan Blade dan restock Locker ditingkatkan ke maksimum.
        • Main Event dapat diaktifkan.
        • S-Rank memiliki timer kombo 66 detik.
        • S-Rank tidak dapat dijeda atau di-refresh (tidak seperti Style Rank yang lebih rendah).
        • S-Rank selalu kembali ke E-Rank (melalui timer, atau setelah Main Event berakhir).
    • Main Event
      • Tekan tombol Secondary Ability untuk mengaktifkan Main Event
      • Main Event berdurasi 8 detik (semula 6 detik).
      • The Trickster melempar Blade dengan kecepatan 1,67x dari kecepatan lemparan Blade default.
        • Catatan: tidak dipengaruhi oleh modifikator Consecutive Blade Throw dan Style Rank Blade Throw.
      • Survivor di dekat The Trickster akan diberi tahu.
      • Saat melakukan Main Event:
        • Timer S-Rank dijeda.
        • Setiap Blade yang mengenai Survivor memberi bonus Style Points.
        • The Trickster dapat membatalkan Main Event melalui tombol Secondary Ability.
        • Saat Main Event berakhir:
        • Power The Trickster mengalami cooldown selama 4 detik.
        • S-Rank direset ke E-Rank
        • The Trickster naik Style Rank seiring waktu, berdasarkan bonus Style Points yang diperoleh selama Main Event.
    • Add-Ons
      • Memento Blades (Rework)
        • Menampilkan retikel saat membidik dengan Blade.
      • Trick Pouch
        • Menambah maksimum Blade yang dibawa sebanyak 4.
        • Memulai Trial dengan tambahan 4 Blade.
      • Killing Part Chords (Rework)
        • Memperlama waktu sebelum Style Rank dari D ke A mulai berkurang sebanyak 20%.
      • Inferno Wires (Rework)
        • Mengurangi cooldown Showstopper setelah Main Event sebesar 10%.
      • Ji-Woon's Autograph (Rework)
        • Meningkatkan durasi Main Event sebesar 33%.
      • Lucky Blade (Rework)
        • Pada setiap serangan Blade kedelapan, bonus tambahan diberikan secara acak:
          • Meningkatkan Laceration sebesar 100%.
          • Mendapatkan 3% Haste selama 3 detik.
          • Mendapatkan Peringkat Gaya tambahan.
      • Caged Heart Shoes (Rework)
        • Meningkatkan kecepatan gerak saat berada dalam Throw State sebesar 1%.
      • Tequila Moonrock (Rework)
        • Meningkatkan Throw Speed sebesar 10% selama 8 detik setelah mendapatkan Style Rank.
      • Bloody Boa (Rework)
        • Mengurangi kecepatan peluruhan Laceration sebesar 10%.
      • On Target Single (Rework)
        • Meningkatkan waktu sebelum Laceration mulai meluruh sebesar 15%.
      • Fizz-Spin Soda (Rework)
        • Menambah jumlah lemparan Blade yang diperlukan untuk memperlambat kecepatan gerak saat melempar sebanyak 2.
      • Waiting for You Watch (Rework)
        • Survivor yang Laceration Meter-nya habis sepenuhnya akan terlihat selama 4 detik.
      • Ripper Brace (Rework)
        • Untuk setiap Style Rank, kamu melakukan vault Window, menghancurkan Pallet atau Breakable Wall, dan merusak Generator 3% lebih cepat secara basic.
      • Melodious Murder
        • Meningkatkan kecepatan memuat ulang Blade di Locker sebesar 25%.
      • Diamond Cufflinks
        • Menampilkan aura Survivor selama 6 detik saat Laceration mereka mencapai satu hit Blade dari maksimum.
      • Edge of Revival Album (Rework)
        • Blade Hit dari jarak lebih dari 32 meter memberikan Laceration 100% lebih banyak.
      • Cut Thru U Single (Rework)
        • Saat mencapai Style Rank baru, memberikan bonus Haste 1% yang dapat bertumpuk. Semua stack bertahan hingga Style Rank menurun dengan cara apa pun.
      • Death Throes Compilation (Rework)
        • Mengisi ulang Blade sebesar 50% dari maksimum saat Main Event berakhir.
      • Iridescent Photocard (Rework)
        • Memperpanjang durasi Main Event sebesar 100%.
        • Saat Main Event diaktifkan, Aura-mu akan terlihat oleh semua Survivor dan semua Generator terkunci selama 6 detik.
      • Perhatikan bahwa add-on Trick Blades telah dinonaktifkan.
  • The First
    • Power
      • Menurunkan fase ke-2 Wordbreaker Timer dari 60 detik menjadi 50 detik.
      • Suara Charge Vine Attack Ready berputar sedikit lebih awal bagi Survivor. (Charge 0,33 detik; suara aktif pada 0,18 detik)
      • Kecepatan lunge Basic Attack Killer disesuaikan dari 6,6 m/s menjadi 6,9 m/s agar setara dengan semua Killer.
    • Add-Ons
      • Bead Maze: Sekarang menambah Durasi Worldbreaker selama 2,5 detik untuk setiap Survivor yang masih hidup.
      • Shattered Wrist Rocket: Mengubah Rarity Common menjadi Uncommon.
      • Bloody Roller Skate: Sekarang Killer mendapatkan efek Haste selama 1,5 detik setelah keluar dari Undergate Attack.
      • Mid-Century Radio: Mengubah Rarity Uncommon menjadi Common.
      • Forged Death Certificate: Dibuat ulang agar setiap Token Worldbreaker yang berhasil ditempatkan pada Survivor melalui Vine Attack memberikan efek Status Undetectable hingga aktivasi Mode Worldbreaker berikutnya.
      • Rabbit Remains: Mengubah Rarity Rare menjadi Very Rare. Sekarang memberikan efek status Exhausted selama 10 detik, dan memperpanjang cooldown Ability Upside Down sebesar 5 detik.
      • Broken Skateboard: Dibuat ulang agar saat Mode Worldbreaker dimulai, kamu melakukan basic-vault pada Window 30% lebih cepat dan Aura Pallet serta Window terlihat olehmu dalam jarak 32 meter selama 65 detik berikutnya.
      • Pizza Goggles: Mengubah Rarity Very Rare menjadi Rare. Dibuat ulang agar jangkauan area efek Undergate Attack dikurangi sebesar 90% dan waktu cooldown-nya dipersingkat 25 detik. Waktu cooldown keluarmu setelah mengeksekusi Undergate Attack dikurangi sebesar 80%.
      • Chess Piece: Menghapus aspek negatif berupa peningkatan cooldown Ability Upside Down dan radius serangan dua charge kini dikurangi sebesar 40%.
  • The Ghoul
    • Power
      • Menyesuaikan kelengketan reticule pada Survivor dari 0,18 menjadi 0,05 detik saat mencoba menangkap dengan Kagune.
      • Memperbarui deteksi hit otomatis di akhir vault Kagune Leap saat Survivor mencoba melakukan vault kembali ke arah Killer untuk memastikan konsistensi yang lebih baik.
  • Pembaruan Aksi Killer
    • Menyertai bahasa baru yang ditemukan dalam Pembaruan Deskripsi Perk (lihat bagian UX di bawah), kami memperluas pembedaan antara aksi dasar dan khusus yang dilakukan oleh Killer.
    • Mulai pembaruan 9.5.0, istilah-istilah berikut kini akan muncul dalam deskripsi Power, add-on, dan perk:
    • Basic-break
      • Saat Pallet atau Breakable Wall dihancurkan menggunakan kemampuan bawaan Killer apa pun.
    • Special-break
      • Saat Pallet yang sudah dijatuhkan atau Breakable Wall dihancurkan karena kemampuan yang diberikan oleh Power Killer.
    • Basic-vault
      • Saat Window dilompati menggunakan kemampuan bawaan Killer apa pun.
    • Special-vault
      • Saat Window atau Pallet yang dijatuhkan dilompati karena kemampuan yang diberikan oleh Power Killer.
    • Damaging Generators
      • Saat Generator dirusak dan kehilangan progres akibat kemampuan bawaan Killer apa pun.
    • Generator Explosions
      • Saat Generator kehilangan progres akibat kemampuan yang diberikan oleh Power atau perk Killer.
    • Dengan istilah baru ini, kami bermaksud mengekspresikan dengan akurasi yang lebih tinggi saat interaksi gameplay spesifik dimaksudkan untuk bekerja secara bersamaan.
    • Terutama Power Killer dan perk Killer.
    • Beberapa deskripsi gameplay telah diperbarui untuk menampilkan interaksi baru ini.
    • Deskripsi Power Killer berikut telah diperbarui:
      • Basic-break
        • The Singularity
      • Special-break
        • The Shape
        • The Hillbilly
        • The Cannibal
        • The Demogorgon
        • The Oni
        • The Blight
        • The Nemesis
        • The Knight
        • The Dark Lord
      • Special-vault
        • The Legion
        • The Mastermind
        • The Good Guy
        • The Ghoul
        • The Krasue
      • Deskripsi add-on Killer berikut telah diperbarui:
        • The Wraith - "The Serpent" - Soot
        • The Wraith - "Shadow Dance" - White
        • The Wraith - "Shadow Dance" - Blood
        • The Hillbilly - Lo Pro Chains
        • The Spirit - Kintsugi Teacup
        • The Legion - Iridescent Button
        • The Ghost Face - Olsen's Wallet
        • The Demogorgon - Barb's Glasses
        • The Executioner - Obsidian Goblet
        • The Mastermind - Lab Photo
        • The Knight - Pillaged Mead
        • The Skull Merchant - Geographical Readout
        • The Xenomorph - Self-Destruct Bolt
        • The Good Guy - Hard Hat
        • The Lich - Ring of Telekinesis
        • The Lich - Vorpal Sword
        • The Dark Lord - Pocket Watch
        • The Dark Lord - Sylph Feather
        • The Houndmaster - Gunpowder Tin
        • The Ghoul - CCG ID Card
        • The Ghoul - Red-headed Centipede
        • The Ghoul - Iridescent Eye Patch
        • The Animatronic - Endo CPU
        • The Krasue - Rotten Swine
        • The Krasue - Mysterious Elixir
        • The First - Shattered Wrist Rocket
        • The First - Stained Glass Mural
        • The First - Broken Skateboard
        • The First - Electroshock Collar
      • Deskripsi Killer perk berikut telah diperbarui:
        • Brutal Strength
        • Overcharge
        • Fire-Up
        • Bamboozle
        • Pop Goes The Weasel
        • Spirit Fury (sekarang "menghancurkan" pallet)
        • Surge
        • Trail of Torment
        • Dragon's Grip
        • Oppression
        • Eruption
        • Scourge Hook: Pain Resonance
        • Call of Brine
        • Dissolution (sekarang "menghancurkan" pallet)
        • Superior Anatomy
        • Nowhere to Hide
        • Game Afoot
        • THWACK!
        • Machine Learning
        • Unbound
        • Unforeseen
        • Undone
        • Dark Arrogance
        • Help Wanted
        • Turn Back The Clock
        • Hex: Hive Mind
        • Deskripsi Survivor perk berikut telah diperbarui:
        • Alert
        • Blast Mine
        • Wiretap
        • Chemical Trap
        • Bada Bada Boom
    • Pembaruan Item Survivor
      • Fog Vial
        • Pengerjaan ulang efek visual dan metode render Fog Cloud.
        • Opasitas di dalam dan di luar batasnya kini konsisten di semua Realm.
        • Selalu sepenuhnya buram saat dilihat dari luar.
        • Beradaptasi dengan pencahayaan dan warna unik setiap Realm.
        • Aura penting berikut kini selalu ditampilkan menembus Fog Cloud:
        • Saat seorang Survivor di-down.
        • Saat seorang Survivor di-hook.
        • Menambah jumlah charge menjadi 4 (semula 2) untuk item berikut:
          • Apprentice's Fog Vial
          • Artisan's Fog Vial
          • Vigo's Fog Vial
          • Add-on Fog Vial
        • Potent Extract (Visceral):
          • Meningkatkan bonus opasitas Fog Cloud menjadi 100% (semula 5%).
          • Catatan: peningkatan bonus opasitas bersifat relatif terhadap efek visual Fog Cloud yang baru.


PERBAIKAN BUG

  • Audio
    • Memperbaiki masalah di mana outfit 'Silent Breach' milik Haddie tidak memutar musik tema Lobby saat dikenakan.
    • Memperbaiki masalah di mana outfit dalam koleksi 'Moonrise' kehilangan musik tema Lobby saat dikenakan.
    • Memperbaiki masalah di mana tema Lobi Junji Ito hilang saat menggunakan outfit 'Soichi's Party Clothes' untuk The Trickster di Lobi.
    • Memperbaiki masalah di mana dialog perbaikan Generator antara karakter The Walking Dead tidak lagi terpicu.
    • Memperbaiki masalah di mana SFX Pengisian Gauge Hadiah tidak sinkron di Menu Hadiah Prestige.
    • Memperbaiki masalah di mana efek suara dari add-on Furin berputar dari sudut pandang Killer saat melakukan fase dengan Spirit.
    • Memperbaiki masalah di mana musik Cage of Atonement tidak berfungsi dengan baik.
  • Peningkatan Bot
    • Memperbaiki masalah yang menyebabkan Survivor Bot tidak menghindar ke arah yang semestinya.
    • Meningkatkan kemampuan menghindar Survivor Bot saat melawan The Trickster.
    • Survivor Bot kini memiliki kontrol yang sama seperti pemain saat terkena tombak oleh The Deathslinger.
    • Perbaikan sementara untuk Survivor Bot yang terkadang secara otomatis mengungkap Ghostface dari mana saja.
    • Survivor Bot kini lebih cerdas dalam memilih objek untuk berinteraksi saat melawan The Plague.
    • Survivor Bot kini tidak lagi menggunakan Plot Twist saat terinfeksi oleh The Plague atau The Krasue.
    • Survivor Bot kini akan menghindari tindakan taunting dan menghalangi jalur Survivor lain selama kejar-kejaran.
    • Memperbaiki beberapa masalah navigasi di Ormond Lake Mine.
  • Characters
    • Memperbaiki masalah di mana The Animatronic tidak lagi memegang sisi layar saat melakukan animasi Lobby.
    • Memperbaiki masalah di mana animasi The Animatronic bisa rusak saat terkena Pallet Stun ketika menggunakan Axe Grab pada Survivor.
    • Memperbaiki masalah di mana Remove Axe memungkinkan Survivor berjalan menembus The Animatronic dalam beberapa situasi.
    • Memperbaiki masalah di mana The Nemesis dapat memukul Survivor dengan Tentacle Strike setelah mereka keluar dari trial.
    • Memperbaiki masalah di mana The Trapper dapat melewati area penempatan jebakan dengan melakukan flick.
    • Memperbaiki masalah di mana Bear Trap milik The Trapper memiliki deteksi hitbox yang tidak konsisten.
    • Memperbaiki masalah di mana The Trapper dapat menempatkan jebakan di lokasi yang tidak dapat diakses menggunakan glitch FPS.
    • Memperbaiki masalah di mana kekuatan The Cannibal bisa rusak selama perubahan state.
    • Memperbaiki masalah di mana The Shape tidak dapat melakukan Tombstone Mori pada Survivor saat Bardic Inspiration sedang dilakukan.
    • Memperbaiki masalah di mana The Shape dapat membunuh Survivor selama animasi self-unhook saat Evil Incarnate aktif.
    • Memperbaiki masalah di mana The Demogorgon mengalami patah-patah (stutter) saat melakukan spam M2.
    • Memperbaiki masalah di mana Dire Crow bisa hilang dari sudut pandang Survivor selama Mori The Artist.
    • Memperbaiki masalah di mana jalur terbang Dire Crow milik The Artist tidak berperilaku konsisten di sekitar aset kecil.
    • Memperbaiki masalah di mana ikon eksternal hilang saat add-on "Geographical Readout" aktif untuk The Skull Merchant.
    • Memperbaiki masalah di mana jarak pengungkapan Survivor tidak konsisten antara 15 dan 32 meter saat melawan The Ghost Face.
    • Memperbaiki masalah di mana kekuatan The Legion bisa rusak saat dibutakan (blind) saat melakukan vault.
    • Memperbaiki masalah di mana animasi serangan Vine The First sering kali tetap berada di state terisi (charged) setelah melakukan spam Release Vine Attack.
    • Memperbaiki masalah di mana animasi Mind Break The First hilang ketika dua Survivor atau lebih terkena pukul secara bersamaan saat persyaratan Mini-Mori terpenuhi.
    • Memperbaiki masalah di mana aksi *mend* tidak dapat dilakukan saat dua Survivor atau lebih terkena hit secara bersamaan sementara syarat Mini-Mori untuk The First terpenuhi.
    • Memperbaiki masalah di mana The Houndmaster mengalami *rubberband* saat berjalan setelah berhasil menangkap Survivor menggunakan kemampuan Chase.
    • Memperbaiki masalah di mana aplikasi bisa *crash* bagi Survivor dan Killer setelah The Houndmaster meng-hook seorang Survivor.
    • Memperbaiki masalah di mana kamera bisa tersangkut di kepala Charlotte atau Victor, sehingga sulit mengendalikan The Twins.
    • Memperbaiki masalah di mana The Lich terkadang mempertahankan kecepatan gerak dari "Fly" saat terkena stun secara bersamaan saat merapal mantra.
    • Memperbaiki masalah di mana sorotan senter akan muncul kembali setelah The Dark Lord berubah ke Bat Form setelah sebelumnya dibutakan oleh senter dan Survivor membuat Flash Bang.
  • Karakter - The Mastermind
    • Refaktor dilakukan pada power Virulent Bound. Ini secara khusus mengatasi masalah *desync* yang ditemukan saat menggunakan power tersebut. Juga akan meningkatkan responsivitas untuk sebagian besar penggunaan power-nya. Serta mengubah cara kami mendeteksi tabrakan dengan karakter lain (Survivor, Killer, Zombie) saat menangkap Survivor. Sekarang akan mendeteksi ukuran *collision box* karakter dengan benar.
    • Memperbaiki masalah di mana Virulent Bound milik The Mastermind bisa meluncur turun dari tepi bukit saat jatuh.
    • Memperbaiki masalah di mana efek Speed dari Virulent Bound milik The Mastermind ditampilkan setelah melakukan vault dan jatuh dari tebing.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor dapat menggunakan senter mereka saat dilempar dengan Virulent Bound oleh The Mastermind.
    • Memperbaiki masalah di mana The Mastermind dapat melakukan *partial vault* pada Pallet dekat lubang saat jatuh.
    • Memperbaiki masalah di mana The Mastermind dapat menangkap Survivor menembus lokasi vault saat menggunakan Virulent Bound pada sudut tertentu.
    • Memperbaiki masalah di mana The Mastermind akan melayang sejenak di udara saat melakukan vault dari tempat tinggi menggunakan Virulent Bound.
    • Memperbaiki masalah di mana peti pasokan milik The Mastermind dapat dinaiki saat memaksakan tabrakan dengan pemain lain.
    • Memperbaiki masalah di mana musik *chase* akan berhenti setelah berhasil memukul Survivor yang sehat dengan Virulent Bound sebagai The Mastermind.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor bisa tersangkut di bebatuan setelah diserbu oleh The Mastermind di Thompson House.
    • Memperbaiki masalah di mana seorang Survivor bisa kehilangan kendali atas karakter mereka jika The Mastermind menggunakan Virulent Bound saat mereka masuk ke dalam Locker.
    • Memperbaiki masalah di mana pemain dapat lolos dari Trial saat ditangkap oleh The Mastermind dalam kondisi *latency* tinggi.
    • Memperbaiki masalah di mana *collision box* terlalu besar saat menggunakan Charge Bound pada seorang Survivor ke arah Survivor lain sebagai The Mastermind.
  • Lingkungan/Map
    • Memperbaiki masalah di Disturbed Wall di mana tidak ada cukup ruang untuk berinteraksi di depan Hook.
    • Memperbaiki masalah di Treatment Theater di mana Vile Purge milik The Plague terhalang oleh tabrakan tak kasat mata.
    • Memperbaiki masalah di mana The Mastermind dapat melompati balkon di The Sanctum of Wrath.
    • Memperbaiki masalah di mana The Nurse bisa melakukan *blink* ke dalam bilik kamar mandi berjeruji di Midwich Elementary.
  • Perks
    • Memperbaiki masalah di mana perk Phantom Fear bisa memicu animasi mori untuk The Shape dengan add-on Tombstone.
    • Memperbaiki masalah di mana kelangkaan item yang dipegang Survivor akan meningkat saat menggunakan Blast Mine dan perk Exultation pada The Wraith yang sedang *cloaked*.
    • Memperbaiki masalah di mana Face The Darkness tidak aktif bersama Claw Traps dan For The People.
    • Memperbaiki masalah di mana bar Recover tampak berkurang setelah berinteraksi dengan Generator saat Invocation: Weaving Spiders aktif.
    • Memperbaiki masalah di mana serangan spesial *pounce* dalam bentuk serigala tidak menghapus Token Play With Your Food bagi The Dark Lord.
    • Memperbaiki masalah di mana tombol kemampuan Turn Back The Clock sempat terlihat sebentar saat beberapa Killer menggunakan Power mereka.
    • Memperbaiki masalah di mana Low Profile dapat aktif lebih dari sekali per match.
    • Memperbaiki masalah di mana Off The Record gagal aktif saat di-*unhook* oleh Shoulder The Burden.
    • Memperbaiki masalah di mana Thrilling Tremors memicu efek Undetectable Secret Project setelah semua Generator selesai.
  • UI
    • Tombol menu Navigasi Bawah kini menampilkan *prompt* input mereka untuk Controller.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor HUD akan memperbarui diri setiap kali seorang Survivor menggunakan locker saat melawan The Lich.
  • Lain-lain
    • Memperbaiki *error* yang mencegah pertandingan Tutorial Bot untuk dimulai.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor bisa meng-unhook diri mereka sendiri di Tutorial, menyebabkan *softlock*.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor tidak dapat menggunakan Fog Vials di dekat tebing.
    • Memperbaiki masalah di mana add-on Potent Extract Fog Vial tidak berpengaruh pada durasi.

Known Issues

  • Pengaturan manajemen match Custom Game hanya memperbarui tampilannya saat menambahkan bot atau pemain ke lobby. Catatan: Ini hanyalah bug visual, fungsionalitasnya berjalan dengan baik.
  • Pratinjau Mori dinonaktifkan.
  • Pada UI Rank Up The Trickster, terkadang efek rank S akan berkedip-kedip dan tetap muncul saat rank S berakhir.
  • Charge The Mastermind tetap aktif tanpa input pemain saat tombol power ditekan dua kali dengan cepat.

Patch 9.4.2 - 10 February 2026

2v8
  • Event 2v8 kembali pada Selasa, 10 Februari pukul 11.00 pagi Waktu Bagian Timur.

KILLER BARU: The Good Guy

  • Skill Bawaan:
    • Kecepatan putar Slice & Dice meningkat sebesar 10%.
    • Durasi aktif Hidey-Ho Mode meningkat sebesar 15%.
    • Melakukan Scamper di bawah pallet langsung menghancurkannya.
    • The Good Guy dapat melihat Illusionary Footfalls di sekitar Survivor.
    • Durasi serangan Slice & Dice meningkat sebesar 50%.

PEMBARUAN KILLER: The Nemesis

  • Menambahkan 2 Zombie tambahan sehingga totalnya menjadi 4.
  • Kecepatan gerak Zombie meningkat sebesar 35%.

PEMBARUAN KELAS KILLER

  • Brute - Team Skill:
    • Kecepatan aksi break meningkat sebesar 25%.
    • Menendang Generator membuatnya melemah dan mulai mengalami regresi.
    • Aura generator yang ditendang akan berwarna kuning bagi Brute.
    • Saat berikutnya seorang Survivor berinteraksi dengan Generator dan memperbaikinya melewati titik regresinya, generator tersebut akan meledak, memicu Loud Noise Notification dan menyemburkan asap ke Survivor. Survivor terkena Status Effect Hindered selama 12 detik.
    • Aura generator kembali menjadi merah setelah efeknya terjadi.
    • Cooldown selama 60 detik di mana bonus kecepatan aksi break tidak diterapkan.
  • Fearmonger - Team Skill:
    • Mendapat 5% Haste saat tidak terlihat.
    • Melukai Survivor dengan cara apa pun menyebabkan hingga 2 Survivor dalam jarak 12 meter dari Survivor yang terluka berteriak, mengungkap aura mereka kepada rekan setimmu selama 2 detik.
    • Cooldown selama 60 detik di mana bonus Haste tidak diterapkan.
  • Enforcer - Team Skill:
    • Mendapat 3% Haste saat mengejar Survivor yang terluka.
    • Saat kamu memukul Survivor, Survivor tersebut menerima Enforcer’s Mark, yang dapat dilihat olehmu dan rekan setimmu.
    • Survivor yang terkena Enforcer’s Mark auranya terungkap selama 1 detik setiap 8 detik saat ditandai selama 45 detik. Menumbangkan Survivor menggunakan tanda tersebut dan meningkatkan jarak lunge attack Enforcer sebesar 60% selama 15 detik.
    • Cooldown 60 detik di mana bonus Haste tidak diterapkan.

KELAS SURVIVOR BARU: TORCHBEARER

  • Class Skill
    • Mulai dengan Flashlight ber-rarity uncommon.
    • Class Skill terisi selama 60 detik, memberi Flash Grenade saat terisi penuh.
    • Berfungsi seperti ability; tidak memakan slot item apa pun.
    • Tekan tombol Active Ability 2 untuk mengaktifkan Flash Grenade.
    • Cooldown 60s.
  • Info Skill:
    • Aura Survivor yang sedang dalam chase terungkap kepadamu dalam jarak 32 meter.
    • Arahkan Flashlight ke Killer selama 0.5 detik untuk mengungkap mereka selama 2 detik.
  • Unlockable Skill:
    • Memberi Endurance kepada Survivor yang kamu angkat dari Dying State. Survivor terluka yang meng-unhook kamu mendapat Endurance.

PEMBARUAN KELAS SURVIVOR

  • Scout – Unlockable Skill:
    • Meningkatkan kecepatan jalanmu sebesar 25% dan tidak mengeluarkan grunts of pain saat terluka.
    • Memberikan kekebalan terhadap teriakan.

MAP BARU

  • Groaning Storehouse
  • Rotten Field

FITUR

  • Tonics:
    • Gameplay herb kembali dalam bentuk tonic! Item ini dapat ditemukan di lokasi tempat kamu biasanya menemukan totem dan tersebar di seluruh map.
    • Ada dua jenis tonic yang memiliki efek berbeda bagi Survivor dan Killer:
      • Diluted Tonic
        • Survivor: Memulihkan satu health state saat digunakan.
        • Killer: Meningkatkan Haste sebesar 10% selama 20 detik.
      • Purified Tonic
        • Survivor: Memulihkan status hook saat digunakan.
        • Killer: Memberikan bonus 10% Haste ke kedua Killer selama 20 detik.
  • Dual Terror Radius
    • Kami telah memperbarui Terror Radius untuk merefleksikan kedua Killer dalam jangkauan, menyesuaikan trek audio untuk setiap Killer saat mereka semakin dekat dengan atau menjauh dari Survivor.
    • Indikator Visual Terror Radius dari pengaturan Aksesibilitas juga telah diperbarui untuk menampilkan kedua Killer saat berada dalam jangkauan, termasuk Lullaby dan Terror Radius biasa.
  • Cooperative Healing:
    • Menambah jumlah Survivor yang dapat menyembuhkan satu sama lain secara bersamaan menjadi 3 (sebelumnya 2).
  • Konten
    • Menaikkan probabilitas Steve Harrington untuk menggunakan audio Scared Scream asli (Steagull) menjadi 10%.

Perbaikan Bug

  • Audio
    • Memperbaiki masalah di mana melakukan Mori dengan Killer mana pun memicu dialog dari 2 Killer tertentu selama 2V8.
  • Characters
    • Memperbaiki masalah di mana The First tidak dapat menggunakan Power Killer Traverse Upside Down setelah meng-hook seorang Survivor.
    • Memperbaiki masalah di mana lingkaran luar dari retikel bidikan serangan Vine milik The First tetap berwarna sama selama Trial.
    • Memperbaiki masalah di mana animasi serangan Vine milik The First tidak diputar saat dilakukan tepat setelah membatalkan serangan vine yang belum terisi penuh.
    • Memperbaiki masalah di mana Command milik The Houndmaster tidak dapat diakses sementara selama beberapa detik setelah jatuh dari tempat tinggi.
    • Memperbaiki masalah di mana Kagune Leap milik The Ghoul tetap aktif saat menekan tombol prompt vault segera setelah melakukan vault dengan Kagune Leap.
    • Memperbaiki masalah di mana The Ghoul berjalan dengan kecepatan normal saat menahan power ketika dengan cepat meleset dari Kagune Leap setelah yang berhasil.
    • Memperbaiki masalah di mana The Ghoul dapat menyerang Survivor yang berada di Dying State saat menggunakan Kagune Leap di dekat titik vault.
    • Memperbaiki masalah di mana animasi serangan vault milik The Ghoul tidak diputar jika The Ghoul bergerak maju setelah melakukan vault pada sebuah window.
    • Memperbaiki masalah di mana Drone milik The Skull Merchant mengalami clipping di dalam tubuhnya saat Deploying a Drone.
    • Memperbaiki masalah di mana kemampuan Reign of Darkness milik The Dredge terkadang tidak menampilkan aura locker, yang menghalangi The Dredge untuk berteleportasi.
    • Memperbaiki masalah di mana Virulent Bond milik The Mastermind dapat melukai Survivor di dekat pallet yang letaknya lebih jauh dari yang seharusnya.
    • Memperbaiki masalah di mana The Legion akan mengalami clipping di dalam Pallet saat melakukan vault dalam keadaan Feral Frenzy.
    • Memperbaiki masalah di mana The Pig dapat melukai Survivor dari sisi lain Jigsaw Box.
    • Memperbaiki masalah di mana terrain terlihat saat The Xenomorph keluar dari Control Station tertentu di beberapa map.
    • Memperbaiki masalah di mana aset dan Survivor tampak menghilang sesaat ketika The Xenomorph keluar dari Tunnel.
    • Memperbaiki masalah di mana kemiripan wajah Nancy tidak sepenuhnya sesuai dengan sang aktris. Penampilannya kini telah diperbarui agar lebih merefleksikan sang aktris.
    • Memperbaiki masalah di mana server terkadang mengoreksi posisi setelah The Nurse melakukan blink.
  • Lingkungan/Map
    • Memperbaiki masalah di MacMillan's Estate di mana keluar dari locker membuat karakter terpental keluar.
    • Memperbaiki masalah di semua realm di mana Killer dapat memukul Survivor melewati drum api.
    • Memperbaiki masalah di Raccoon City Police Station di mana sebuah chest sulit untuk di-interaksi.
    • Memperbaiki masalah di Grim Pantry di mana perangkat Bada Bada Boom tidak sejajar dengan sebuah vault.
    • Memperbaiki masalah di Dead Dawg Saloon di mana power milik The First, yaitu Focus Ground, dapat ditempatkan di atas struktur.
  • Perks
    • Klarifikasi teks kecil: Turn Back The Clock sekarang menyebutkan bahwa kamu hanya dapat menargetkan generator "yang dapat kamu lihat" dalam jarak tertentu.
    • Memperbaiki masalah di mana ikon perk eksternal menghilang ketika seorang Survivor dengan Teamwork: Full Circuit dan/atau Teamwork: Soft Spoken berhenti memperbaiki generator sementara Survivor lain masih memiliki perk tersebut aktif.
    • Memperbaiki masalah di mana Killer mempertahankan status effect Undetectable dari Trail of Torment jika generator diblokir dengan cara apa pun.
    • Memperbaiki masalah di mana The Mastermind dapat terkena efek dari Hex: The Third Seal setelah menggunakan serangan vault atau serangan pada Survivor dengan status Endurance.

Patch 9.4.1 - 03 February 2026

PERBAIKAN BUG
  • Audio
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor berteriak pada awal Trial saat add-on Smashed Cassette Deck dipasang.
    • Memperbaiki masalah di mana dialog dan subtitle Dustin tidak dapat disinkronkan dengan tepat.
    • Memperbaiki masalah di mana teriakan Dustin, Eddie, dan Jonathan Byers hilang setelah dikirim ke Cage of Atonement.
    • Memperbaiki masalah di mana SFX teriakan tidak ada selama Mori The Xenomorph.
    • Menambahkan stinger umpan balik pukulan Curse dalam Default Mode milik The First.
  • Peningkatan Bot
    • Memperbaiki masalah yang menyebabkan Survivor Bot sulit disembuhkan saat berada di dalam radius Drone.
  • Characters
    • Secara tentatif memperbaiki masalah di mana The Deathslinger tidak tampak membidik dengan senapannya dari sudut pandang Survivor.
    • Memperbaiki masalah di mana outfit Animatronic Yellow Rabbit menyebabkan clipping saat menginterupsi Survivor selama animasi vault.
    • Memperbaiki masalah di mana lengan kiri Animatronic tidak ada saat membuka locker dengan Survivor yang bersembunyi di dalamnya.
    • Memperbaiki masalah di mana bagian bawah map terlihat saat The Onryō berteleportasi ke TV.
    • Memperbaiki masalah di mana mata Ada Wong tampak menonjol saat diam.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor secara singkat beralih ke animasi Dying State selama animasi peng-hook-an.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor tidak sejajar di dalam locker saat diambil oleh The Dredge dengan outfit Fear of Reminiscence.
    • Memperbaiki masalah di mana Killer Instinct milik The Legion tidak terpicu kembali pada Survivor yang telah di-Mende.
    • Memperbaiki masalah di mana The Ghoul dapat melukai Survivor dengan Kagune Leap saat dilakukan di dekat vault atau dari jarak dekat.
    • Memperbaiki masalah di mana terkadang The First dapat menggunakan kemampuan Traverse Upside Down pada awal trial.
    • Memperbaiki masalah di mana lingkaran luar dari retikel bidikan Vine Attack milik The First tetap berwarna sama selama Trial.
    • Memperbaiki masalah di mana aura tentakel milik The First tidak selalu muncul selama ledakan portal.
    • Memperbaiki masalah di mana VFX Skybox World Breaker milik The First dihapus untuk Survivor selama animasi Mori, Sacrifice, atau memasuki hook stage 2.
    • Memperbaiki masalah di mana timer Fase 2 World Breaker milik The First tidak berhenti saat Killer sedang membawa Survivor.
    • Memperbaiki masalah di mana indikator serangan Vine milik The First tetap terlihat di area tanpa kolisi.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor bergetar saat diambil oleh The First.
    • Memperbaiki masalah di mana kamera The First dapat terkunci menghadap ke bawah saat membatalkan interaksi break saat waktu Clock habis.
  • Environment / Maps
    • Memperbaiki masalah di Underground Complex di mana Survivor dapat melihat melalui saluran ventilasi: kolisi telah ditambahkan ke kipas angin untuk mencegah kamera memasukinya.
  • Perks
    • Memperbaiki masalah di mana Turn Back the Clock dapat digunakan saat dinonaktifkan setelah menggunakan power The Twins atau The Knight saat timer aktivasi habis.
    • Memperbaiki masalah di mana Snug mencegah The Houndmaster menggunakan Turn Back The Clock saat berada di depan generator.
    • Memperbaiki masalah di mana The Xenomorph dapat menggunakan Turn Back The Clock di dalam terowongan.
    • Memperbaiki masalah di mana The Trapper tidak dapat memicu Bear Traps selama Turn Back the Clock.
    • Memperbaiki masalah di mana panah indikator tetap muncul saat Killer menggunakan Killer Power mereka saat Turn Back The Clock aktif.
    • Memperbaiki masalah di mana radar The Skull Merchant sempat tidak terlihat saat mengaktifkan Turn Back The Clock.
    • Memperbaiki masalah di mana tombol Cancel terlihat selama interaksi Turn Back The Clock.
    • Memperbaiki masalah di mana animasi unhook tidak pas saat menggunakan Shoulder The Burden.
    • Memperbaiki masalah di mana generator tidak otomatis selesai saat Invocation: Weaving Spiders diterapkan pada generator yang hampir selesai dengan add-on Brand New Part pada Toolbox.
    • Memperbaiki masalah di mana sebuah generator dapat terblokir secara permanen oleh Secret Project.
    • Memperbaiki masalah di mana perangkap dari Bada Bada Boom dan Chemical Trap menjadi tidak terlihat saat The Dark Lord berubah ke Bat Form saat perangkap sedang dipasang.
    • Memperbaiki masalah di mana Extrasensory Perception dapat diaktifkan saat sedang disembuhkan oleh Survivor lain.
    • Memperbaiki masalah di mana status effect Oblivious dari Weave Attunement hanya menargetkan Survivor pertama yang memicu perk tersebut.
    • Memperbaiki masalah di mana We See You terus mendapatkan token saat Survivor di-hook.
    • Memperbaiki masalah di mana Built to Last terus mengisi daya dan mengurangi charge Medkit dari Change of Plan.
    • Memperbaiki masalah di mana Special Killer Items dapat ditukar menjadi Medkit dengan Change of Plan.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor dapat menukar item di luar locker dengan Change of Plan setelah ditarik dari locker oleh Killer.
    • Memperbaiki masalah di mana Skill Check pertama dari Merciless Storm terpengaruh oleh Teamwork: Full Circuit.
    • Memperbaiki masalah di mana Hardened tidak memicu saat The First menggunakan serangan sulur.
    • Memperbaiki masalah di mana Aura dapat bertahan tanpa batas waktu pada Survivor yang menggunakan Bardic Inspiration.
  • Lain-lain
    • Memperbaiki masalah di mana Aura generator yang terblokir berwarna merah alih-alih putih.

Patch 9.4.0 - 27 January 2026

KONTEN

FITUR

  • Visual Terror Radius
    • Memperbarui versi 2D dari hati Visual Terror Radius agar beranimasi.
    • Menyesuaikan dengan perilaku hati 3D.
    • Memiliki versi Lullaby sendiri.
  • Jump Start Quests
    • Quest yang ada di Rift Pass Quests yang menawarkan Rift Fragments dua kali lipat. Tersedia pada awal Rift baru, selama durasi Rift tersebut.
  • Perubahan DLC Halloween
    • The Shape, Laurie Strode, dan outfit mereka masing-masing tidak lagi tersedia di store. Karakter-karakter ini akan tetap dapat dimainkan oleh pemain yang sudah membukanya.
      • Perk-perk berikut telah menjadi General Perks, dan nama serta ikon mereka telah berubah:
        • Sole Survivor sekarang menjadi Down to the Last
        • Object of Obsession sekarang menjadi Bound by Obsession
        • Decisive Strike sekarang menjadi Will to Live
        • Save the Best for Last sekarang menjadi Keep Them Waiting
        • Play With Your Food sekarang menjadi See How They Run
        • Dying Light sekarang menjadi Cull the Weak
        • Map Lampkin Lane telah dihapus dari rotasi map dan pilihan custom game:
        • Offering Strode Realty Key telah dipensiunkan dan tidak dapat digunakan lagi.
      • Achievement/trophy berikut telah diperbarui, dan nama, ikon, serta syarat mendapatkannya telah berubah:
        • Adept Laurie sekarang menjadi Key to Success
          • Sebagai Survivor, gunakan key untuk membuka chest.
        • Adept Shape sekarang menjadi Share the Pain
          • Sebagai Killer, buat keempat Survivor terluka secara bersamaan.
        • Evil Incarnate sekarang menjadi Prized Possession
          • As a Killer, finish a match with at least one Hex totem standing.
        • The Man Behind the Bush sekarang menjadi Deadly Obsession
          • Sebagai Killer, hook Obsession sejumlah tertentu.
        • House of Pain sekarang menjadi Working Overtime
          • Sebagai Survivor, perbaiki generator selama setidaknya 300 detik dalam satu match.

PERBAIKAN BUG

  • Audio
    • Memperbaiki masalah di mana SFX bunyi bip tidak ada saat memasang perangkap pada sebuah vault.
    • Memperbaiki masalah di mana senjata "Jingle Cane" milik Blight tidak memiliki suara lonceng saat diayunkan.
    • Memperbaiki masalah di mana beberapa Special Voice Lines karakter Stranger Things dan Legendary Cosmetic terkadang hilang saat bergabung ke Online Lobby dengan Survivor tertentu.
    • Memperbaiki masalah di mana SFX Grunts dari outfit Legendary Jonathan Byers tertunda saat menggunakan perk Any Mean Necessary.
    • Memperbaiki masalah di mana Dustin memiliki kata tambahan yang tidak perlu di Subtitles dari Lobby Voice Line tertentu.
    • Memperbaiki masalah di mana voice line Survivor terkadang terpotong oleh animasi struggling Hook Phase 2.
    • Memperbaiki masalah di mana voice line dan subtitle Nancy tidak sinkron.
    • Memperbaiki masalah di mana voice line Escape karakter Stranger Things hilang.
    • Memperbaiki masalah di mana SFX tidak ada ketika Survivor gagal melakukan Skill Check pada Mimic Chest.
    • Memperbaiki masalah di mana SFX Slaughtering Strike Charge tidak ada saat siap ketika menggunakan kosmetik senjata tertentu sebagai The Shape.
    • Memperbaiki masalah di mana senjata 'Bellringer' milik The Blight tidak lagi memiliki SFX bunyi lonceng.
    • Memperbaiki masalah di mana SFX teriakan Dustin tidak ada saat terkena slipstream oleh Biopod milik The Singularity.
    • Memperbaiki masalah di mana beberapa baris VO untuk Dustin dan Eleven selama sekuens mori tidak ada.
    • Memperbaiki masalah di mana volume audio beberapa baris VO disesuaikan untuk keseimbangan audio yang lebih baik.
    • Memperbaiki masalah di mana baris suara Sadako referensi Nicolas Cage berputar pada Killer non-Onryo saat mengejar.
  • Peningkatan Bot
    • Meningkatkan penggunaan Senter oleh bot Survivor selama chase.
    • Bot Survivor sekarang dapat melakukan penyelamatan dengan Senter, Flashbang, dan Pallet.
    • Memperbaiki masalah di mana bot Survivor dapat membutakan Killer menembus rintangan dengan Senter.
    • Memperbaiki beberapa masalah yang mencegah bot Survivor menggunakan berbagai perk dengan benar.
    • Memperbaiki beberapa masalah yang menyebabkan bot Survivor tidak berpartisipasi dengan benar dalam heal kelompok.
    • Memperbaiki beberapa masalah di mana Zombie milik Nemesis bisa melompat dan memukul Survivor dari tingkat yang lebih rendah di map Forgotten Ruins, realm Forsaken Boneyard, dan realm Raccoon City.
    • Meningkatkan perilaku bot Killer terhadap Senter dan blind yang berhasil.
    • Memperbaiki masalah yang menyebabkan bot tersangkut di ruang Portal Hawkins Laboratory.
  • Characters
    • Memperbaiki masalah di mana kelengketan reticle tidak hilang ketika The Ghoul kehilangan garis pandang dengan target, memungkinkan pukulan yang tidak disengaja menembus tembok.
    • Memperbaiki masalah di mana keluarnya The Spirit dari Phase Walk tidak ada.
    • Memperbaiki masalah di mana The Onryo muncul dalam pose A selama animasi Mori.
    • Memperbaiki masalah di mana perangkat penyiksaan tidak ada selama animasi Mori The Animatronic.
    • Memperbaiki masalah di mana beberapa Killer tampak terlalu rendah ke tanah di lobi online atau kustom.
    • Memperbaiki masalah di mana posisi Blink The Nurse terlalu jauh dari posisi yang diharapkan.
    • Memperbaiki masalah di mana The Houndmaster mengalami penurunan framerate saat membidik perintah Chase di lokasi map tertentu.
    • Memperbaiki masalah di mana Snug mencegah The Houndmaster menggunakan perk Turn Back The Clock saat berada di depan generator.
    • Memperbaiki masalah di mana The Dredge bisa tetap tersangkut setelah berteleportasi ke locker pada saat yang sama ketika seorang Survivor memasuki locker yang sama.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor terkadang tidak menerima damage atau infeksi dari Virulent Bound milik The Mastermind saat berdiri di depan vault, sebelum melakukan vault.
    • Memperbaiki masalah di mana The Knight bisa tersangkut dalam animasi pemanggilan jika terkena stun oleh Pallet saat memanggil Guard.
    • Memperbaiki masalah di mana The Knight bisa jatuh dari atap saat melacak jalur di lokasi map tertentu.
    • Memperbaiki masalah di mana ikon input masih ditampilkan di widget power The Knight setelah menggunakan power tersebut.
    • Memperbaiki masalah di mana The Singularity dapat menembakkan Biopod di bawah tanah.
    • Memperbaiki masalah di mana Kagune Leap milik The Ghoul menyebabkan pemain tersangkut dalam status kecepatan yang berkurang.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor yang bermain melawan The Krasue menerima event skor cleanse dua kali setelah sepenuhnya membersihkan curse mereka dengan memakan jamur.
    • Memperbaiki masalah di mana Leeching Gland milik The Krasue secara otomatis membidik manusia salju yang sedang ditempati.
    • Memperbaiki masalah di mana VFX indikator mantra milik The Lich terlihat selama animasi kemunculannya.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor dapat membatalkan jebakan Mimic milik The Lich dengan mengaktifkan Run to Cancel.
    • Memperbaiki masalah di mana UI power Vile Darkness milik The Lich tidak terlihat.
    • Memperbaiki masalah di mana sudut pandang (POV) The Nurse sedikit bergeser ke samping saat melakukan Blink sambil memutar kamera.
    • Memperbaiki masalah di mana The Ghoul dapat membatalkan serangan di tengah ayunan saat melakukan Kagune Leap ke Survivor, melewati sebagian dari pemulihan (recovery).
    • Memperbaiki masalah di mana mantra yang tidak dipilih tetap ditampilkan untuk The Lich setelah memilih beberapa mantra dengan cepat.
    • Memperbaiki masalah di mana SFX geraman The Cenobite berputar saat beralih ke sudut pandang Killer saat melakukan spectate.
    • Memperbaiki masalah di mana pisau The Shape tidak sejajar saat mengisi Slaughtering Strike secara berulang dalam Mode Evil Incarnate.
    • Memperbaiki masalah di mana The Shape bisa mengalami soft-lock saat mencoba menghancurkan Pallet dengan Slaughtering Strike setelah terkena stun.
    • Memperbaiki masalah di mana drone The Skull Merchant bisa menjadi tak terlihat dan tidak dapat digunakan selama sisa Trial setelah dipanggil kembali.
    • Memperbaiki masalah di mana drone The Skull Merchant gagal dipasang setelah dipanggil secara paksa dari meng-hook Survivor.
    • Memperbaiki masalah di mana radar The Skull Merchant sempat tidak terlihat saat mengaktifkan perk Turn Back The Clock.
    • Memperbaiki masalah di mana The Twins bisa tersangkut saat terkena stun saat melepaskan Victor.
    • Memperbaiki masalah di mana The Deathslinger tidak membidik dengan senapan dari POV Survivor.
    • Memperbaiki masalah di mana add-on "Smashed Cassette Deck" milik The First mengurangi jumlah Grandfather Clocks sebanyak 2 alih-alih 1.
    • Memperbaiki masalah di mana Mode World Breaker milik The First dapat diaktifkan dengan memukul Survivor yang sudah kabur melalui Exit Gate menggunakan serangan Vine Attack.
    • Memperbaiki masalah di mana animasi Mind Break tidak ada untuk The First saat memukul Survivor yang sedang melakukan vault menggunakan serangan Vine Attack selama persyaratan Mini-Mori.
    • Memperbaiki masalah di mana ikon kemampuan "Traverse Upside Down" milik The First tidak meredup saat menggunakan kemampuan Vine Attack.
    • Memperbaiki masalah di mana perintah "Traverse Upside Down" milik The First ditampilkan saat menahan tombol Charge Vine Attack.
    • Memperbaiki masalah di mana dialog Memento Mori untuk The First berputar saat melakukan animasi mini-mori.
    • Memperbaiki masalah di mana event skor kombo serangan bawah tanah diperoleh untuk The First saat memukul satu Survivor.
    • Memperbaiki masalah di mana perintah "Traverse Upside Down" milik The First tetap terlihat saat melakukan interaksi yang memblokir power Killer.
    • Memperbaiki masalah di mana charge Vine Attack milik The First tidak ada di UI saat menggunakan add-on Chess Piece.
    • Memperbaiki masalah di mana ketika Survivor berada dalam status mini-mori The First, tabrakan mereka akan menyebabkan kamera Survivor lain bergetar.
    • Memperbaiki masalah di mana serangan vine dan serangan bawah tanah The First tidak memajukan event skor Chaser saat memberikan hit yang menimbulkan damage.
    • Memperbaiki masalah di mana The First akan menjadi tak terlihat saat keluar dari Upside-Down setelah terkena stun Pallet tepat sebelum masuk.
    • Memperbaiki masalah di mana add-on Gutted Supercom milik The First tidak diperpanjang oleh Lethal Pursuer.
    • Memperbaiki masalah di mana efek pengungkapan Aura dari add-on Electrode Cap milik The First masih ditampilkan selama 6 detik ketika dipasangkan dengan perk Lethal Pursuer.
    • Memperbaiki masalah di mana add-on Shattered Wrist Rocket milik The First dapat memengaruhi objek interaktif di lantai yang berbeda
    • Memperbaiki masalah di mana The First tidak dapat mengambil Survivor setelah sebelumnya pernah mengambil mereka sekali
    • Memperbaiki masalah di mana The First dapat mengalami misfire saat dengan cepat mengaktifkan Vine Attack selama packet loss.
    • Memperbaiki masalah di mana animasi Mind Break tidak muncul pada The First ketika Survivor menggunakan Senter saat persyaratan Mini-Mori terpenuhi.
    • Memperbaiki masalah di mana indikator vine attack milik The First menjadi lebih kecil saat menjadi penonton
    • Memperbaiki masalah di mana indikator vine attack milik The First tetap terlihat oleh Penonton saat beralih antara sudut pandang Killer dan Survivor
    • Memperbaiki masalah di mana visual Vine Attack terpengaruh oleh lag, mengakibatkan hit yang sah tetap diterima ketika berada di luar indikator penargetan menurut pandangan Survivor
    • Memperbaiki masalah di mana, sangat jarang, The First tidak dapat melakukan Traverse Upside Down setelah meng-hook seorang Survivor.
  • Lingkungan/Map
    • Memperbaiki masalah di map Ormond Lake Mine di mana pemain bisa mendarat di atas kotak-kotak di dekat bangunan.
    • Memperbaiki masalah di map Eyrie of Crows di mana Killer dapat mengakses tebing yang dapat dieksploitasi.
    • Memperbaiki masalah di map Fractured Cowshed di mana pemain tidak dapat berjalan di antara tumpukan jerami dan pagar.
    • Memperbaiki masalah terkait kamera yang menembus (clip) ke dalam The Houdmaster pada awal Trial.
    • Memperbaiki masalah di realm Coldwind Farm di mana proyektil The Plague terhalang di dekat shack.
    • Memperbaiki masalah di map Wretched Shop di mana objek muncul terlalu dekat dengan truk dan menghalangi navigasi di sekitarnya.
    • Memperbaiki masalah di map Forgotten Ruins di mana pemain terjebak di ambang batas antar ruangan.
    • Memperbaiki masalah di map Wretched Shop di mana pemain tidak dapat berinteraksi dengan salah satu sisi Generator.
    • Memperbaiki beberapa masalah terkait penempatan jebakan saat perk Bada Bada Boom digunakan.
    • Memperbaiki masalah di map Mount Ormond Resort di mana The Trapper tidak dapat menempatkan jebakannya dengan benar di bagian pendaratan tangga dekat Generator.
    • Memperbaiki masalah di map Shelter Woods di mana sebuah Pallet tidak bersandar ke objek apa pun.
    • Memperbaiki masalah di map Dead Dawg Saloon di mana interaksi dengan peti di beranda tidak berfungsi dengan baik.
    • Memperbaiki masalah di map Grim Pantry di mana sebuah peti dan totem saling tumpang tindih sehingga totem tidak dapat diakses.
    • Memperbaiki beberapa masalah di map The Thompson House di mana Pallet sebagian masuk ke dalam tanah.
    • Memperbaiki masalah di map Treatment Theater di mana item yang dijatuhkan sebagian masuk ke dalam tanah.
  • Perks
    • Memperbaiki masalah di mana jebakan perk Bada Bada Boom terpental keluar posisi di beberapa lokasi vault setelah animasi selesai.
    • Memperbaiki masalah di mana ikon perk "Teamwork: Soft-Spoken" mati setelah gagal melakukan Skill Check.
    • Memperbaiki masalah di mana perk "Teamwork: Full Circuit" nonaktif setelah gagal melakukan Skill Check pada Generator.
    • Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat mengatur ulang tombol untuk Turn Back The Clock.
    • Memperbaiki masalah di mana ikon perk eksternal untuk Turn Back The Clock berwarna cokelat.
    • Memperbaiki masalah di mana Bada Bada Boom dapat ditempatkan di lokasi vault dari tanah yang lebih rendah.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor dapat menggunakan Bada Bada Boom lebih jauh dari jarak yang seharusnya dari lokasi vault.
    • Memperbaiki masalah di mana panah indikator Turn Back The Clock tetap muncul saat Killer menggunakan Power mereka sambil melihat ke arah Generator.
    • Memperbaiki masalah di mana The Trapper tidak dapat memicu Bear Traps selama interaksi Turn Back The Clock.
  • UI
    • Memperbarui visual Daftar Teman.
    • Memperbaiki masalah di mana memulai pencarian dengan huruf "B" di Daftar Teman akan menyebabkan game mengalami crash.
    • Memperbaiki masalah di mana prompt input gulir hilang di beberapa menu saat menggunakan controller.
    • Memperbaiki masalah di mana upaya mengakses sub-menu teman tidak berfungsi, mengakibatkan kendala saat mencoba mengundang teman.
    • Memperbaiki masalah di mana bilah gulir (scroll bar) di daftar teman terasa sangat lambat.
  • Lain-lain
    • Memperbaiki crash yang dapat terjadi selama proses inisialisasi game.
    • Memperbaiki crash yang dapat terjadi saat menutup game ketika berada di dalam lobby.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor dapat masuk ke dalam model Killer (clip) selama animasi gendong.
    • Memperbaiki masalah di mana model Killer menjadi terdistorsi saat beralih dari animasi kemunculan (spawn) ke sudut pandang Killer dalam mode penonton.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor tidak dapat berinteraksi dengan Locker yang sedang digunakan.
    • Memperbaiki masalah di mana efek suara (SFX) langkah kaki Survivor tetap teredam setelah meninggalkan awan Fog Vial.

PERUBAHAN DARI PTB

  • The First
    • Setelah menyelesaikan animasi keluar Undergate, Killer memasuki cooldown selama 1,0 detik, di mana interaksi dan serangan dinonaktifkan. Kecepatan gerak tetap tidak berubah.
    • Cooldown pembatalan Vine Attack telah ditingkatkan dari 1,25 detik menjadi 1,5 detik untuk meminimalkan potensi zoning.
    • Memperbarui deskripsi teks add-on Chess Piece untuk mencerminkan nilai sebenarnya dari pengurangan radius serangan, berubah dari 35% menjadi 50%. Juga menyesuaikan jeda aktivasi ledakan yang sebelumnya tidak disebutkan dari 0,65 menjadi 0,6 detik agar selaras dengan waktu default Vine Attack.

MASALAH YANG DIKETAHUI

  • Efek visual (VFX) untuk charm Ascended "Vecna Figurine" saat ini tidak ada dan akan ditambahkan pada patch perbaikan bug mendatang.

Patch 9.4.0 (PTB) - 06 Januari 2026

KONTEN
  • Killer Baru - The First
    • Perks
      • Turn Back the Clock
        • Setelah meng-hook seorang Survivor, selama 40/50/60 detik, tekan tombol Ability 1 untuk membuat Generator target dalam jarak 20/20/20 meter meledak, kehilangan 10/10/10% progress, dan mulai mengalami regresi.
      • Secret Project
        • Ketika sebuah totem diberkati atau dibersihkan, blokir secara acak sebuah Generator yang tidak diblokir selama 20/25/30 detik.
        • Ketika 1 Generator atau lebih menjadi terblokir, kamu memperoleh Undetectable selama 30/30/30 detik.
      • Hex: Hive Mind
        • Pertama kali kamu meng-hook Survivor mana pun, sebuah Dull Totem berubah menjadi Hex Totem.
        • Generator disorot; intensitas Aura Generator menunjukkan progress perbaikannya.
        • Ketika tersisa 1/1/1 Generator, semua Generator yang tersisa meledak, kehilangan 6/8/10% progress dan mulai mengalami regresi, dan Hex Totem menjadi tumpul (dull).
  • Survivor Baru - Dustin Henderson
    • Perks
      • Bada Bada Boom
        • Setelah menyelesaikan perbaikan sebesar 20/20/20%, tekan tombol Ability 1 di dekat jendela untuk menjebaknya selama 40/50/60 detik.
        • Jebakan terpicu ketika Killer melakukan vault pada jendela tersebut, memberikan efek Hindered sebesar 50/50/50% selama 6/6/6 detik.
      • Change of Plan
        • Kamu mulai dengan 2/2/2 Token.
        • Saat berada di dalam Locker dan memegang Toolbox non-event, tekan tombol Ability 2 untuk menghabiskan 1/1/1 Token dan mengubah Toolbox milikmu menjadi Med-kit dengan kelangkaan yang sama beserta add-on acak dengan kelangkaan yang sama.
        • Med-kit baru memiliki 80/90/100% dari charge-nya.
      • Teamwork: Full Circuit
        • Untuk setiap Survivor lain yang memperbaiki generator bersamamu, ukuran zona Good Skill Check bertambah sebesar 15/20/25%.
        • Saat memperbaiki bersama setidaknya 1 Survivor lain, kecepatan perbaikanmu bertambah 5/5/5%.
  • Survivor Baru - Eleven
    • Perks
      • Extrasensory Perception
        • Setelah berjongkok selama 4/4/4 detik, kamu melihat aura dalam radius yang meluas hingga 44/44/44 meter, serta mendapatkan efek Elusive dan Oblivious.
        • Saat kamu berhenti berjongkok atau setelah 11/11/11 detik, perk ini memasuki cooldown selama 60/50/40 detik.
      • We See You
        • Saat Killer membaca auramu, dapatkan satu Token.
        • Saat kamu memiliki 4/4/4 Token, gunakan semua Token dan kamu serta Survivor lain dapat melihat aura Killer selama 10/12.5/15 detik.
        • Perk ini memiliki cooldown selama 10/10/10 detik.
      • Teamwork: Soft-Spoken
        • Untuk setiap Survivor lain yang memperbaiki generator bersamamu, jangkauan suara perbaikan generator terdengar berkurang sebesar 15/20/25%.
        • Saat memperbaiki bersama setidaknya 1 Survivor lain, kecepatan perbaikanmu bertambah 5/5/5%.

FITUR

  • Visual Terror Radius
    • Memperbarui versi 2D dari hati Visual Terror Radius agar beranimasi.
      • Menyesuaikan dengan perilaku hati 3D.
      • Memiliki versi Lullaby sendiri.

2V8
Tersedia di PTB dari 8-13 Januari 2026.

  • KILLER BARU
    • The Good Guy - Kemampuan Bawaan:
      • Kecepatan putar Slice & Dice meningkat sebesar 10%.
      • Durasi aktif Hidey-Ho Mode meningkat sebesar 15%.
      • Melakukan Scamper di bawah pallet langsung menghancurkannya.
      • The Good Guy dapat melihat Illusionary Footfalls di sekitar Survivor.
      • Durasi serangan Slice & Dice meningkat sebesar 50%.
  • PEMBARUAN KILLER
    • The Nemesis:
      • Menambahkan 2 Zombie tambahan sehingga totalnya menjadi 4.
      • Kecepatan gerak Zombie meningkat sebesar 35%.
  • PEMBARUAN KELAS KILLER
    • Brute - Team Skill:
      • Kecepatan aksi break meningkat sebesar 25%.
      • Menendang Generator membuatnya melemah dan mulai mengalami regresi.
      • Aura generator yang ditendang akan berwarna kuning bagi Brute.
      • Saat berikutnya seorang Survivor berinteraksi dengan Generator dan memperbaikinya melewati titik regresinya, generator tersebut akan meledak, memicu Loud Noise Notification dan menyemburkan asap ke Survivor. Survivor terkena Status Effect Hindered selama 12 detik.
      • Aura generator kembali menjadi merah setelah efeknya terjadi.
      • Cooldown selama 60 detik di mana bonus kecepatan aksi break tidak diterapkan.
    • Fearmonger - Team Skill:
      • Mendapat 5% Haste saat tidak terlihat.
      • Melukai Survivor dengan cara apa pun menyebabkan hingga 2 Survivor dalam jarak 12 meter dari Survivor yang terluka berteriak, mengungkap aura mereka kepada rekan setimmu selama 2 detik.
      • Cooldown selama 60 detik di mana bonus Haste tidak diterapkan.
    • Enforcer - Team Skill:
      • Mendapat 3% Haste saat mengejar Survivor yang terluka.
      • Saat kamu memukul Survivor, Survivor tersebut menerima Enforcer’s Mark, yang dapat dilihat olehmu dan rekan setimmu.
      • Survivor yang terkena Enforcer’s Mark auranya terungkap selama 1 detik setiap 8 detik saat ditandai selama 45 detik. Menumbangkan Survivor menggunakan tanda tersebut dan meningkatkan jarak lunge attack Enforcer sebesar 60% selama 15 detik.
      • Cooldown 60 detik di mana bonus Haste tidak diterapkan.
  • KELAS SURVIVOR BARU: TORCHBEARER
    • Skill Kelas:
      • Mulai dengan Flashlight ber-rarity uncommon.
      • Class Skill terisi selama 60 detik, memberi Flash Grenade saat terisi penuh.
      • Berfungsi seperti ability; tidak memakan slot item apa pun.
      • Tekan tombol Active Ability 2 untuk mengaktifkan Flash Grenade.
      • Cooldown 60s.
    • Info Skill:
      • Aura Survivor yang sedang dalam chase terungkap kepadamu dalam jarak 32 meter.
      • Arahkan Flashlight ke Killer selama 0.5 detik untuk mengungkap mereka selama 2 detik.
    • Unlockable Skill:
      • Memberi Endurance kepada Survivor yang kamu angkat dari Dying State. Survivor terluka yang meng-unhook kamu mendapat Endurance.
  • PEMBARUAN KELAS SURVIVOR
    • Scout – Unlockable Skill:
      • Meningkatkan kecepatan jalanmu sebesar 25% dan tidak mengeluarkan grunts of pain saat terluka.
      • Memberikan kekebalan terhadap teriakan.
  • MAP BARU
    • Groaning Storehouse
    • Rotten Field
  • FITUR
    • Tonics:
    • Gameplay herb kembali dalam bentuk tonic! Item ini dapat ditemukan di lokasi tempat kamu biasanya menemukan totem dan tersebar di seluruh map.
    • Ada dua jenis tonic yang memiliki efek berbeda bagi Survivor dan Killer:
    • Diluted Tonic:
      • Survivor: Memulihkan satu health state saat digunakan.
      • Killer: Meningkatkan Haste sebesar 10% selama 20 detik.
    • Purified Tonic:
      • Survivor: Memulihkan status hook saat digunakan.
      • Killer: Memberikan bonus 10% Haste ke kedua Killer selama 20 detik.
    • Dual Terror Radius:
      • Kami telah memperbarui Terror Radius untuk merefleksikan kedua Killer dalam jangkauan, menyesuaikan trek audio untuk setiap Killer saat mereka semakin dekat dengan atau menjauh dari Survivor.
      • Indikator Visual Terror Radius dari pengaturan Aksesibilitas juga telah diperbarui untuk menampilkan kedua Killer saat berada dalam jangkauan, termasuk Lullaby dan Terror Radius biasa.
    • Cooperative Healing:
      • Menambah jumlah Survivor yang dapat menyembuhkan satu sama lain secara bersamaan menjadi 3 (sebelumnya 2).

PERBAIKAN BUG

  • 2v8
    • Memperbaiki masalah di mana membatalkan interaksi un-cage sebagai Survivor yang di-cage saat dipindahkan menyebabkan mereka tersangkut di tempat selama sisa Trial.
    • Memperbaiki masalah di mana Survivor bisa langsung mati setelah di-un-cage jika mereka di-un-cage bersamaan dengan habisnya progres hook mereka.
    • Memperbaiki masalah di mana melakukan penyelamatan Flashlight atau Pallet Stun selama sekuens caging terkadang tidak berfungsi.
    • Memperbaiki masalah di mana paku Entity End Game Collapse sempat berkedip sebentar di layar saat mengangkat Survivor.
    • Memperbaiki masalah di mana aura Survivor sempat terlihat saat mereka muncul di dalam cage jika aura mereka terbaca saat dikirim ke cage.
    • Memperbaiki masalah di mana kamera Survivor salah posisi saat diangkat oleh The Dark Lord.
    • Memperbaiki masalah di mana efek suara Torment Trail The Executioner tetap ada saat dia berhenti menggunakan Rites of Judgement.
    • Memperbaiki masalah di mana dialog suara Survivor tidak berputar saat berada dalam mode "Play While You Wait".
    • Memperbaiki masalah di mana kelas Survivor hilang dari potret HUD mereka di 2v8.
  • Audio
    • Memperbaiki masalah di mana kosmetik "Hidden Bones" milik Renato Lyra memutar efek suara langkah kaki yang salah.
    • Memperbaiki masalah di mana perangkap beruang The Trapper tidak memiliki efek suara selama animasi struggle Survivor.
    • Memperbaiki masalah di mana teriakan Survivor terkadang terdengar secara global di seluruh map.
    • Memperbaiki masalah di mana langkah kaki The Knight dapat terdengar saat membuat jalur untuk para Guard-nya.
    • Memperbaiki masalah di mana dialog suara The Good Guy dapat terpicu saat bermain sebagai The Good Gal.
  • Peningkatan Bot
    • Meningkatkan penggunaan Senter oleh bot Survivor selama chase.
    • Bot Survivor sekarang dapat melakukan penyelamatan dengan Senter, Flashbang, dan Pallet.
    • Memperbaiki masalah di mana bot Survivor dapat membutakan Killer menembus rintangan dengan Senter.
    • Memperbaiki beberapa masalah yang mencegah bot Survivor menggunakan berbagai perk dengan benar.
    • Memperbaiki beberapa masalah yang menyebabkan bot Survivor tidak berpartisipasi dengan benar dalam heal kelompok.
    • Memperbaiki beberapa masalah di mana Zombie milik Nemesis bisa melompat dan memukul Survivor dari tingkat yang lebih rendah di map Forgotten Ruins, realm Forsaken Boneyard, dan realm Raccoon City.
  • Characters
    • Memperbaiki masalah di mana mulut Cybil Bennett tampak terdistorsi di lobi saat dia tidak memegang item.
    • Memperbaiki masalah di mana The Dark Lord kehilangan layar hitam saat melakukan Teleport dalam Bat Form.
    • Memperbaiki masalah di mana The Good Guy dan The Good Gal tidak pernah menoleh ke belakang ke arah pemain dalam Hidey-Ho Mode.
  • Environment / Maps
    • Memperbaiki masalah di map Backwater Swamp di mana airnya berkedip-kedip.
    • Memperbaiki masalah di map The Underground Complex di mana pemain tidak dapat berinteraksi dengan salah satu sisi generator.
    • Memperbaiki masalah di map Temple of Purgation di mana pemain bisa tersangkut di jalan buntu.
    • Memperbaiki masalah di map Ormond Lake Mine di mana pemain bisa mendarat di atas objek saat jatuh dari sisi bangunan utama.
    • Memperbaiki masalah di map The Underground Complex di mana The Nurse bisa melakukan blink ke luar batas map.
    • Memperbaiki masalah di map Dead Dawg Saloon di mana The Xenomorph bisa tersangkut di Flame Turret saat jatuh dari bukaan di platform tiang gantungan.
    • Memperbaiki masalah di map Pale Rose di mana generator tidak dapat diperbaiki di satu sisi.
    • Memperbaiki masalah di map Forgotten Ruins di mana kamera Killer bisa menembus dinding.
  • Perks
    • Memperbaiki masalah di mana peluang Obsession For The People tidak mengikuti logika yang sama seperti perk lainnya.
  • UI
    • Memperbaiki masalah di mana memulai pencarian dengan huruf "B" di Daftar Teman akan menyebabkan game mengalami crash.
  • Lain-lain
    • Memperbaiki crash yang dapat terjadi selama proses inisialisasi game.
    • Memperbaiki crash yang dapat terjadi saat menutup game ketika berada di dalam lobby.

Catatan Komunitas

Tips dan koreksi dari pemain yang sudah dicek admin muncul di sini.